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基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

ハールート・マールート
2040275000.png
レアリティ属性MinHPMaxHP
SSRicon_light.png135808
種族声優MinATKMaxATK
星晶獣加藤英美里3502075
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
エターナル・ペイン敵全体に光属性ダメージ(特大)/
敵全体の攻防DOWN(15%)/
敵全体に永遠の責め苦効果(※)
◆再召喚不可
召喚時ボイスハールート『行くよマーちゃん!』
マールート『うん!ハーちゃんっ』
二人『エターナル・ペイン!』
ハールート『永遠に続く』
マールート『責め苦を』
二人『味わうがよい!/味わいなさい!』
二人『エターナル・ペイン!』
加護[メイン]全属性攻撃力が30%(40%)UP/ダブルアタック確率20%(30%)UP
[サブ]ダブルアタック確率5%(10%)UP
フレーバーテキスト原初の星晶獣であり、「指教」を司る双子の天司。
主に高位の天司の指示を下位の天司達に伝令する役割を担い、
時には人間の道標も務める。
その職務上、多方面に渡り世界の機密を知っているが、
そのゆえ一定以上の知性は組み込まれておらず、
興味を持たないよう星の民に設計されている。

(※)自分のパーティのみの個別バフ、永続・消去不可。対象の被ダメージが増加し、ターン毎HP減少。

召喚演出 Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR ハールート・マールート

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回開幕からデバフ入れる運用で無凸だけど大活躍してる。
    ソーン、レスラーのミスト、この石で攻防下限持っていけるのは大きい(ソーンがたまに外すけど) -- {V3aKYUsP/VM} 2018-04-26 (木) 21:08:15
  • ソーンセットがほんと助かる
    ただもうちょっと強くなってほしいな、光以外でも3凸で開幕から使えればなぁって思う
    ソーンの事もあって光専用のサブ枠みたいな位置づけなんだろうけど -- {tpypjcFBMws} 2018-04-26 (木) 22:29:13
  • ハルマルのDAUPを上限UPに今すぐ変えてくれ -- {HQvEq.e4Wes} 2018-04-30 (月) 16:01:39
  • 攻防ダウンも召喚者特殊枠で永続ならなー… -- {o4.2AphzWXY} 2018-05-01 (火) 08:28:05
  • 最終でTA付くだろ多分。ついでに召喚効果で3ターン上限UPとか付いたら金剛使うから頼む -- {.iGkyHyeh72} 2018-05-04 (金) 13:59:51
  • 極まってる奴はともかくそうでないとDA10も意外とありがたいぞ。土とか光とか風とか連撃フォロー効きにくい属性で。 -- {ps/dPxEY622} 2018-05-08 (火) 19:53:29
  • 羅刹がDA-10%と耳にして丁度相殺出来てイイ感じ -- {DX9EuLUHJJY} 2018-05-16 (水) 00:36:16
    • 羅刹は上限から削るんでどんだけ盛っても90%なんすよ… -- {btf9po/0ZYY} 2018-06-16 (土) 13:40:36
  • 初心者的に、メインとサブ両方置くのはアリかな?素直に凸った方がいい? -- {t4D6ledX9OQ} 2018-05-22 (火) 11:22:24
    • 他に持ってる石にもよると思う。他の石がイベ配布くらいしかないとか、マグナ武器揃ってないとかならメインで使うのもありだと思うけど、ガチャ産の加護80%石があるならそっち使った方がいいと思うよ。中途半端に重ねてもあまり恩恵大きくないし、とりあえずは別々で取っておいて全属性で加護の強い石が揃ったら重ねるとかでいいんじゃないかなぁ。 -- {Mdkd6q4NlN6} 2018-05-25 (金) 06:09:37
      • ありがとうございます -- {UY7vNhHtLvs} 2018-06-02 (土) 15:52:24
  • 極まっててもDA10は結構ありがたい 武器と別枠で上限超えるしすげーつよいぞ -- {r7TJS1imcZc} 2018-05-23 (水) 02:12:19
  • 永続毎ターン10万ダメージも地味だけど嬉しな 長期戦だと結構削ってくれる -- {nlxIGNOfZKk} 2018-05-25 (金) 05:30:40
  • 追撃とか多段に全部乗るからTA+2追撃だとDOT46万。60万TAで720万削るとしても実はダメージ上限5%程度の価値があったりするわけよ。+DA。確定デバフ。弱い訳がない。 -- {sHMLpF3YR/M} 2018-06-01 (金) 04:01:17
    • しかも全属性(のサブ枠)で使えて早く喚べるから地味に便利だよな -- {ax.FGVnS9Is} 2018-06-02 (土) 08:53:00
    • ハルマルのこの効果を理解してる人は少なそう
      後、他で書かれてるけど最終がどうなるか楽しみな石の一つでもある -- {QkiCRgHfLQI} 2018-08-01 (水) 06:56:36
  • 今2枚あるんだが重ねて3凸しちゃった方がいいだろうか。最終とか調整で複数個で効果増えそうな気もして踏ん切りがつかん。 -- {H3JE1w58CrA} 2018-06-16 (土) 13:32:15
  • これ再召喚不可だけど現状だと別に再召喚出来てもよさそうな性能だよな。最終上限解放でぶっこわれになんのかな。 -- {BH3d6wZkKZI} 2018-06-23 (土) 14:48:51
  • さすがに奥義で多段演出してるのには乗らないよね? -- {gZXiTFOxRn.} 2018-07-13 (金) 07:24:02
    • そんなことしたら幾つかのスキンが使い物にならなくなっちまう! -- {1KAwXRBv8dE} 2018-08-10 (金) 02:57:01
  • 最終楽しみだな -- {or2.JPCzsKs} 2018-08-04 (土) 21:49:21
  • これ3凸2枚編成したらDA率+20%なる? -- {lwxx5P3QVPw} 2018-08-11 (土) 19:29:49
    • 効果は重複しない模様、つまり1枚で十分 -- {IrXlv2Lj2HI} 2018-08-14 (火) 12:56:41
  • 140石ないしハルマル3凸しちゃおうかな -- {j4wQpl1aGyw} 2018-08-12 (日) 21:44:32
  • 最終したら召喚効果に消去不可のDAバフ付かないかな -- {emLf.QqaNWU} 2018-08-20 (月) 18:11:14
  • サブDAアップは盛れて無い編成にはかなり助かる。デバフも入れてくれるし痒いところに手が届く性能だなあ。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-08-26 (日) 11:02:35
  • 攻防ダウン以外は他の効果と重複せず必ず恩恵を得られるのが強い -- {1OxEkXWGIbY} 2018-09-23 (日) 23:00:53
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Last-modified: 2018-04-10 (火) 08:40:14