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召喚石概要 | アーカルムシリーズデス




アーカルムの転世

基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

デス
2040238000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.png109695 (984)
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
根谷美智子3001770 (2490)
入手方法リンク先を参照
召喚名称効果
デス・サーティーン敵全体に闇属性4倍ダメージ/主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、
闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大)
召喚時ボイス『抱キ締メテ…砕イテ…引キ裂イテ…!!』
加護[メイン]闇属性キャラの攻撃力120%(130%)UP/HPが30%DOWN
[サブ]闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
フレーバーテキスト其は運命を構成せし終焉の"死"万事が辿る変遷の果てに、秘めやかな破滅を捧ぐ。
星と契るは恋情燃ゆる"恋人"熱情の花は、芳醇たる別れに溺れる。

召喚演出 Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR デス

最終解放必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
セフィラストーン 45火精のアストラ 45死神のイデア 25ヴェルム文書 60
素材5素材6素材7素材8
ヴェルム文書・土 60カオティック・ヘイズ 32

「アーカルムの転世」対戦時のボイス Edit

登場時「出逢エタ…見ツケタ…私ノ…愛シイィ…人ォオ!!」
「愛シテ…ネェ…オ願イ…ソウジャナイト…」
「見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…」
「」
攻撃時「クキヒッ!」
「キヒッ!」
デス・サーティーン使用時「眠イノネ…?ベッドノゴ用意ヲ…」
死の舞踏使用時「抱キ締メテ…砕イテ…引キ裂イテ…!!」
ミス・フォーチュン使用時「オイシイゴ飯ヲ作リマショウ…」
デス・サーティーン発動時「」
撃破時「ドウシテ…ドウシテ…!」
「寂シイ…寂シイ…寂シイ…」
「」

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の古戦場、SRでもアザゼルグレイオーキスのアビダメの底上げに加えて蘇生薬を見越した追撃パで割と活躍してるんだけどみんな使ってるかな -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-02-18 (日) 03:15:38
    • 連撃割と盛れるなら無理して即死させる事もないし、四天刃、オメガやケル銃とかヘルマニ持ってるなら尚更使わないんじゃないかな。せめて選択式ならなぁ…まぁ選択式でも落とすデメリットに召喚効果が見合ってないと思うけど -- {EQCEPnmkWH.} 2018-02-18 (日) 14:59:16
      • アーカルムのEX実装と最終上限開放時にはお友達みたいに選択式になるんじゃないかと思ってる。 -- {hqm7KC6xrTc} 2018-02-19 (月) 20:03:29
    • サブに黒騎士とヴァンピィ入れといて、敵に防バフ付いたらデスで呼び出してディスペルしてる。主人公落ちたら蘇生薬使うかそのまま押し切っても良いし便利。ってかSR3凸したら与ダメ5%upになったんだけど、わざわざあと2%のためにSSR化しなくて良い気がしてきた。。 -- {YqQtVcNG786} 2018-02-19 (月) 19:21:41
      • 最終で更に伸びるかもしれないし… -- {sYDTNuBeGd.} 2018-02-20 (火) 05:46:53
  • 見た目的に金枠にしたい -- {MmSfwM4UxmU} 2018-02-25 (日) 08:52:43
  • ツクヨミの自動蘇生(稀に)とのシナジーがワンチャン… -- {PWVxrGDf172} 2018-03-03 (土) 12:40:38
  • 召喚効果がどうしようもないから賢者がカバーできるような性能で頼むぞ。 -- {Yr.vYm28v6A} 2018-03-21 (水) 16:51:37
  • 根谷美智子だから取らない訳にはいかないんだよなあ -- {CGWxAfdhYvw} 2018-03-21 (水) 19:56:49
  • extream 13ターンで倒しきれずにあえなく全滅した。。 -- {MIg2TkVqpKc} 2018-03-28 (水) 18:40:57
  • 言うほど召喚効果微妙か?4人目(サブ1)に水ゾ仕込んでおけばデス召喚からのコンジャクでダメージ恐ろしいことになるぞ。メインが誰か1人落ちるから長期戦になると響くが、6~10Tくらいの短期戦ならデスによる恩恵の方がデカイ -- {ZCVI7JVEqBM} 2018-03-30 (金) 23:34:27
    • 最近の光属性敵はHPトリガーで無属性ダメが多いから、必要な時に水ゾを引っ張り出せるのは便利だね -- {U9k.rRNM942} 2018-03-30 (金) 23:58:48
    • デス単体で見ればそこまで悪くないかもしれないけど状況を選びすぎてメリットとデメリットがあってない。サンの召喚効果があれだけぶっ壊れてるのを見ると文句がでてるのは当然かと。 -- {b3/de1FOPbc} 2018-04-10 (火) 19:49:37
    • 今の闇自体が水ゾありきだからそういう運用法になるのは分かってたけど、他の石は繰り返し使っていけるのに対してこっちは加護含めてデメリットが強すぎるのがな…長期戦だと1枠使えないのと同じになるのが痛い -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-13 (金) 13:30:34
    • メインはパラゾ振るんだから、ほぼTA確定するのに連撃上がっても意味無い。武器枠の上限50%と奥義で30%で80%にキャラ個別だしなぁ。 -- {hFTYUEvEOtA} 2018-04-30 (月) 15:17:50
    • ランダム死亡だから安定感はないけどコンボには使えるとは思っているよ。汎用性の無さは確かに評価できないけど、弱い石ではないと思う -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-11 (金) 15:00:52
      • コンボに一番あってはならない要素がランダム要素だと思うんだが…コンボ安定させるためには誰が死んでもいいようなパーティにせざるを得なくなる -- {qyj0vNqBmhg} 2018-05-11 (金) 16:00:47
      • 誰が死んでもある程度は結果が保証されるコンボに使うのさ。もちろん1/3で最高の結果が出せる。単純にサブ1のカットキャラ出して凌ぐとかにも使えるしね。同一ターン内でサブキャラのアビが使えるってこと自体は単純に強いからね。ルナの真似事が石枠で出来るってのは貴重。もちろん選択可能…は無理だから落ちるキャラの位置固定にはして欲しいけど -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-11 (金) 16:24:11
      • それコンボじゃなくて大博打っていうんだぜ -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-15 (火) 15:29:13
      • 成功か大成功かで、失敗がないなら博打にはならないのでは -- {U9k.rRNM942} 2018-05-22 (火) 23:02:24
      • その後に響くんだから博打っしょ、ある程度と大成功がどの程度の差か分からないけど -- {EQCEPnmkWH.} 2018-06-02 (土) 15:18:33
  • 闇アストラ欲しいんだけど地球儀使うの勿体ないしそのポイントで交換出来るからリセマラってのもアリかね? -- {iD23.9enU4o} 2018-04-19 (木) 23:45:49
  • んーやっぱデメリットにメリット追いついてない気がするなぁ…ランダムに怯えながら開幕殺すくらいなら四天系奥義にオルタナ2本積んでオメガ突っ込んだほうがマシな気がするぞ -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-05 (土) 03:31:04
    • 加護も召喚に合わせて一人死ぬ度15%ずつ上がって最大130%とかで良かったんじゃ…-HP30%は中々にヤバ過ぎる -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-05 (土) 03:35:38
    • 戦闘不能にさせるキャラを選択できるようになるだけでかなり使えるんだけどな…ランダムってのがアカン。あるいはターゲットが「4番手」固定でもいいし「し(DEATH)」だけに。 -- {BSpk1Td5V6c} 2018-05-15 (火) 16:24:12
  • 他属性でフロント落としてエッセルは便利。ガッツ効果は戦闘不能。自動復活は戦闘不能後、復活。残念。 -- {iBb3nUXRJ/I} 2018-05-11 (金) 14:08:46
  • なんで闇は十天もアーカルムも一種類しかないのにどっちもゴミなん?こういうイロモノ効果は2種類ある属性でやれよな。 -- {13lAMTcwoEI} 2018-05-14 (月) 00:14:47
  • 他の石なら召喚でダメ出したり出来るのにこいつは気軽に使えないのも辛い -- {3nRNdUgGnJ6} 2018-05-14 (月) 01:13:00
  • 最終上限解放時の召喚効果TAアップは4ターンに変わってました。
    あとキャラ一人戦闘不能はランダムのままです。
    ちなみに闇パなら1ターン目から召喚可能です。

    おわり -- {/nSeVcXOX.s} 2018-05-16 (水) 07:32:07
    • 結局ランダムのままなのか。指定出来たらシス4アビとTAup4T合わせとか出来ただろうに。ガッツ系もダメだから闇ジャンヌやナルメアも落ちるしなあ -- {t9m/We2n9DY} 2018-05-19 (土) 05:06:22
    • 最終で追撃ついて最後尾指定できたらあるいは……と思ってたんだけどねぇ -- {zoUprb9zdT2} 2018-05-20 (日) 17:13:57
    • どうしようもねぇ… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-05-20 (日) 17:23:24
  • あんま使う機会はないと思うけど、召喚で死んでも自動復活すればTAアップは付くんだな -- {yMQM0pHYSWQ} 2018-05-22 (火) 02:23:59
    • 闇賢者が味方全員に自動復活付与とかもってくればデス使えるね。そんなアビ実装するより素直に生贄対象固定に修正したほうが楽だろうけど -- {zoUprb9zdT2} 2018-05-23 (水) 21:22:10
  • 最終解放素材荒らされてるw -- {5fA8LYGE.a6} 2018-05-22 (火) 22:13:33
  • 十天衆初戦とかクラス4婆さん戦だとそこそこ使える。賢者が対象外ならば主人公ルリア賢者+生贄編成が出来そうだが、さて。 -- {7cqsuZEIGtQ} 2018-05-22 (火) 22:26:31
    • クラス4婆さんはダメージ以外は使えないやん -- {EQCEPnmkWH.} 2018-06-02 (土) 15:09:54
    • TA確定が大きいのですよ。装備整ってる場合は意味薄いでしょうけど。 -- {It7NC9XPEYI} 2018-06-10 (日) 09:32:11
      • 生贄居ない場合は連撃付与されなくない?(SR1凸ナウ -- {m8IWLjk5XtM} 2018-06-10 (日) 13:03:54
      • トライアルで確認。付与されなかったか・・・。偶然TA出て勘違いしただけかも、失礼 -- {/SD5xObaur6} 2018-06-10 (日) 18:19:40
  • オーキスシスニオ編成でデス20回召喚、落ちたのは全部ニオでした。たぶん闇以外優先です。これ使えるかも?ATフェリやエッセルを落とすとか。 -- {i3A1e93abgM} 2018-06-01 (金) 12:00:47
    • 最終前で試したけど他属性そっちのけで落ちたよ。最終だと違うのかな…… -- {VKshJP2R7rc} 2018-06-01 (金) 13:54:26
    • それ単純に運やで、レナ入れてるけどレナ全然落ちねぇもん -- {EQCEPnmkWH.} 2018-06-02 (土) 15:07:49
  • HPを最大割合で削って発動か、最大HP減少とかで付いてくれればなぁ…。
    賢者が運用に耐えるような復活ヒーラー系だったらうれしいような悲しいような -- {sg0xs3uVIx6} 2018-06-03 (日) 17:29:58
    • そもそも三手盛れる闇の時点でメリット薄いのがね。性能発表時から分かりきっていた事だけどさ…… -- {wgxeId/4tVg} 2018-06-06 (水) 12:14:48
      • ほんとどうしようもないね。いいところが賢者可愛いのと上限UPしかない。連撃もいらないし、コンジャクションかせめてPTのHP半減くらいが欲しい -- {1brF6w.n8q6} 2018-06-13 (水) 14:31:54
  • SSRにしたんで方陣神威突っ込んでメインデス×マグナで使ってみたけど普通に強かった、後ろにゾーイいれば誰入れてもTA確定3Tからの奥義でがっつりいけるから古戦場渡り歩いての稼ぎにはよさそうね -- {KZO22.cnNms} 2018-06-17 (日) 11:46:01
  • 超短期用なら強いと思う。最終したら奥義含めて開幕4+1ターン理論上の最高値で殴れるわけだし。
    メタトロンとかだと後半戦で控えのシロウ呼び出すのにも使えなくはない
    でも、生贄は選択式にしてほしいなぁ。サンはあんなに強いんだから許されると思うんだけどなぁ、ただでさえ闇は十天1人、賢者1人なんだし -- {uZuAd6JlNQw} 2018-06-17 (日) 17:27:16 New
    • 闇じゃなかったら普通に強かったよ。闇はオメガオルタナorケル銃で無課金でも簡単にTA8割以上出せるから、貴重な垢石素材とランダム退場のデメリット背負ってまで使う価値あるかと言われると微妙。ランダムじゃなかったら色々使い道あったろうけどね。サブ効果も出張多い闇と微妙に噛み合ってないし現状賢者の見た目くらいしかお勧め要素ない -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-06-18 (月) 07:53:22 New
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Last-modified: 2018-06-13 (水) 00:51:52