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召喚石概要 | アーカルムシリーズデス




アーカルムの転世

基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

デス
2040238000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.png109695 (984)
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
根谷美智子3001770 (2490)
入手方法リンク先を参照
召喚名称効果
デス・サーティーン敵全体に闇属性4倍ダメージ/主人公とルリア以外の味方1人を戦闘不能にし、
闇属性キャラのトリプルアタック確率UP(特大)
召喚時ボイス『抱キ締メテ…砕イテ…引キ裂イテ…!!』
加護[メイン]闇属性キャラの攻撃力120%(130%)UP/HPが30%DOWN
[サブ]闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
フレーバーテキスト其は運命を構成せし終焉の"死"万事が辿る変遷の果てに、秘めやかな破滅を捧ぐ。
星と契るは恋情燃ゆる"恋人"熱情の花は、芳醇たる別れに溺れる。

召喚演出 Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR デス

最終解放必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
セフィラストーン 45闇精のアストラ 45死神のイデア 25ヴェルム文書・水 60
素材5素材6素材7素材8
ヴェルム文書・土 60カオティック・ヘイズ 32アバターのマグナアニマ 10ケルサス・フラグメント 10

「アーカルムの転世」対戦時のボイス Edit

登場時「出逢エタ…見ツケタ…私ノ…愛シイィ…人ォオ!!」
「愛シテ…ネェ…オ願イ…ソウジャナイト…」
「見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…見ツケタ…」
「」
攻撃時「クキヒッ!」
「キヒッ!」
デス・サーティーン使用時「眠イノネ…?ベッドノゴ用意ヲ…」
死の舞踏使用時「抱キ締メテ…砕イテ…引キ裂イテ…!!」
ミス・フォーチュン使用時「オイシイゴ飯ヲ作リマショウ…」
デス・サーティーン発動時「」
撃破時「ドウシテ…ドウシテ…!」
「寂シイ…寂シイ…寂シイ…」
「」

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超短期用なら強いと思う。最終したら奥義含めて開幕4+1ターン理論上の最高値で殴れるわけだし。
    メタトロンとかだと後半戦で控えのシロウ呼び出すのにも使えなくはない
    でも、生贄は選択式にしてほしいなぁ。サンはあんなに強いんだから許されると思うんだけどなぁ、ただでさえ闇は十天1人、賢者1人なんだし -- {uZuAd6JlNQw} 2018-06-17 (日) 17:27:16
    • 闇じゃなかったら普通に強かったよ。闇はオメガオルタナorケル銃で無課金でも簡単にTA8割以上出せるから、貴重な垢石素材とランダム退場のデメリット背負ってまで使う価値あるかと言われると微妙。ランダムじゃなかったら色々使い道あったろうけどね。サブ効果も出張多い闇と微妙に噛み合ってないし現状賢者の見た目くらいしかお勧め要素ない -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-06-18 (月) 07:53:22
    • スターもジャッジメントもデメリットあるしサンだけがなんか間違って強くしすぎただけなんだろうな。SSRか最終上限で指定可能くらいは合ってもいい気がするな。貴重品使うんだし -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-06-23 (土) 11:19:09
    • グランデ戦で使ってるとビームで速攻TA消されて笑えない。せめて消去不可能にしてほしい。 -- {vCPqTe.jfjc} 2018-06-24 (日) 15:50:24
  • 最終リタの4アビ後に使ってリタが選ばれなければマグナでもノーリスクでTA上げられるのか 1人は3Tしかもたないけど -- {Onmo2c5qx3E} 2018-06-27 (水) 02:00:07
  • 黒猫導師、シス、オリヴィエ、ナルメア をフロントにしてサブゾーイの開幕デスでメタトロン30連やってるけどMVPぶっちぎりでとれるよ。ケル銃いれる必要ないからさいごまで常時減衰TAだしつづけられる -- {oVif/LJ6tKU} 2018-06-27 (水) 17:27:59
    • 石も75だし同編成も出来ないけど、ちょっと試した感じ地味に黒猫トリプル確定もやばいのね。 -- {viTapFTZ1Tg} 2018-06-30 (土) 12:04:06
  • 召喚効果が限定的すぎるって批判はその通りだと思うけどそれを加味しても天司武器の無い闇にとっては貴重な上限アップだから最終したわ…… -- {k4WV2fqZIWY} 2018-07-18 (水) 03:13:40
  • ガチのマジで死亡キャラ選べさえすれば使えるんだがやっぱランダム要素ってクソだわ -- {13lAMTcwoEI} 2018-08-02 (木) 06:39:35
  • 古戦場なら蘇生薬使えばノーリスク -- {Ev6MQP6PLmk} 2018-08-06 (月) 10:50:36
  • 審判効果の別バージョンで最終で3ターン後に復活効果とかつけてくれないと使いにくい -- {LrETIfviFx6} 2018-08-11 (土) 18:04:20
  • 選択できれば評価すごい変わると思うんだけどなあ
    あと最終で低くてもいいから追撃とかついて欲しかった -- {juhjTyvPv/g} 2018-08-13 (月) 06:42:04
  • 最終前と最終後じゃ使い勝手が大きく違うから、実際に使ってみないと評価できない石だと思う。短期だとこいついないと闇はお話にならないレベルだと感じてる -- {XzoQlZSNPGc} 2018-08-14 (火) 13:59:18
    • 最終したけどta1ターン増えるだけで使い勝手変わるどころか4ターンも要らんから別のアド欲しく感じるくらいだわ -- {vl12DJJqfyQ} 2018-09-01 (土) 09:19:33
      • 初回に発動できることに意味があるんだろ
        30連でメタトロンのHPが丁度5回なぐれる分だから強いぞ -- {W34463oQtDA} 2018-09-15 (土) 04:44:04
      • せめて古戦場で使える性能に変えて欲しいわ、完全にお荷物枠だし -- {JLgHF.GxcHg} 2018-09-15 (土) 06:53:21
    • サンの性能考えると最終で戦闘不能が無くなっても問題ないレベルだけどなぁ。 -- {HyZAG/Qidbs} 2018-11-20 (火) 22:21:19
  • 選択出来たら、オメガ拳パに水ゾ入れてコンジャクした後に拳得意のみに出来るのに -- {LfdUwZWATMs} 2018-08-22 (水) 08:31:19
  • 指定出来たら水ゾを生贄にされるのが分かってるからしないんだろうな。ネットで中傷されるだろうし。 -- {zSonvT/kb1Q} 2018-09-05 (水) 21:16:16
    • 殺すんじゃなくて強制交換だったらそういうのはないだろうな。名前負けしてる感すごいけど -- {CwOQ9GtfEks} 2018-09-27 (木) 09:59:30
  • 選択出来るなら水ゾ即退場させて解放シス出すの一度になるだろうけど、指定出来ないのは弱すぎる。スターも麻痺前提と思うレベルのデメリットだし、1つしかない光闇がコレじゃあ厳しすぎる -- {thrdpLEfeNY} 2018-09-05 (水) 22:02:16
    • 水ゾ指定出来てもコンジャク、召喚で時間掛かるしそこから更にアビポチするってなると本末転倒だと思う -- {NhTVFnPwVOo} 2018-09-06 (木) 00:11:05
      • 上にもあるように誰かを落として水ゾを引っ張ってくる使い方が良いんじゃないかな。 -- {wis2tAmZijk} 2018-11-14 (水) 23:13:33
  • スターと召喚効果入れ替えたらwin-winになりそう -- {ddym7TrwKfM} 2018-09-09 (日) 10:14:32
    • あっちもあっちで効果微妙だから比較的楽に連撃盛れる以上リスクのが上回ると思うぞ、連撃以外の物になるか選択にならない限り道はない -- {JLgHF.GxcHg} 2018-09-15 (土) 06:51:46
  • 声、見た目、召喚演出、賢者に性能全部持ってかれてるからバランス取れてる(白目) -- {ZStAZBInmis} 2018-09-27 (木) 11:04:05
  • アーカルム石はダメージも割と大きいのが良い点なのに使うデメリットのせいでそれも駄目ってのがね -- {1fBDX.uQzjc} 2018-11-02 (金) 08:43:36
  • デスの最終が終わった・・・、賢者ちゃんが可愛くて強くないと許さないからな運営 -- {4QhC9DTFLBM} 2018-11-11 (日) 01:36:34
  • とりあえず追撃とキャラ選択可だけしてくれればいいや、擬似ニオ4アビならデメリットあっても使える -- {3grHDY8zR5Y} 2018-11-23 (金) 21:42:46
    • だけしてくれればいいとかさも謙虚そうなこと言ってるけどそれサンすらも越える超絶強化だからな -- {/TSktXmtWzA} 2018-11-27 (火) 11:09:06
  • いくらなんでも召喚効果が酷すぎる。ハデスの場合ケル銃あるからTA出まくるし、マグナでも自己バフで勝手にDATA連発する時代だし、対象選択して落とせれば水ゾ落としてシス出してが出来るから割と強いのに -- {UupYoczNm/2} 2018-11-27 (火) 11:31:30
  • 現状でも8ターン前後のマルチならM争いに食い込める程度には召喚効果強いから強化こないんじゃないかな -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-11-27 (火) 13:29:06
    • ナルメアとかアタッカー落とされたらM争いに負けるからなぁ、ランダムはひどい -- {IUjLE7vgQVg} 2018-11-27 (火) 14:15:14
      • ナルメアが落ちたくらいで負ける人はどっちみち負けるでしょ -- {.xu5ozBq1rk} 2018-12-07 (金) 05:45:40
    • デス使ってM争いに食い込める人は多分デス使わなくてもいけるんじゃないかな -- {uVa8wZWYMjA} 2018-11-27 (火) 16:39:53
      • それはない、やってみたらわかるけどメタトロン30連とかでデス使わずにMとるのは回線強者だけ -- {dNw4n5ZdyKc} 2018-12-05 (水) 16:23:18
  • 召喚効果はゴミだけど、7%(10%)の与ダメUPは貴重だわ。闇は天司無いし。 -- {W4cV0QL7qH2} 2018-12-07 (金) 13:44:40
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Last-modified: 2018-07-06 (金) 08:11:12