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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

渋谷凛[ネバーセイバー]渋谷凛
sr3030041000_01.pngsr3030041000_02.png3030041000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SR攻撃330880 / 1060
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマンシンデレラファンタジー
〜少女達の冒険譚〜
〜少女たちの夢の続き〜
信頼度1000達成
福原綾香20205600 / 7080
奥義名称効果
アイオライト・ブルー水属性ダメージ(大)/魅了状態の敵に光属性ダメージ
ヴォルト・オブ・ヘヴン水属性ダメージ(特大)/魅了状態の敵に光属性ダメージ/灼熱状態の敵に火属性ダメージ
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エトワールプリズム7ターン180秒初期Lv45
Lv90
敵に水属性ダメージ/暗闇効果
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
(++で卯月か未央がいれば弱体耐性DOWN)
ホワイトソング5ターン3ターン初期Lv65
Lv80
味方全体の攻撃UP(15%)
(+で20%に性能強化)
(++で25%に性能強化)
蒼穹の剣8ターンLv35ターゲットに関わらず5回単体ダメージ
サポート名称効果
静かな闘志アビリティ使用時に奥義ゲージUP(+10%)
※魅了状態の敵にエトワールプリズムを使用した場合+20%
フレーバーテキスト少女達は眩い光に導かれ、遥かな空へと降り立つ。
戸惑いの中でも少女が自らを失うことはなく、騎空艇が行き交う夜空には少女の想いを込めた密やかな歌声が響く。
上限解放回数アイテムルピ
1回目水の宝珠 1個
青の書 2個
濁流の巻 1個
星晶の欠片 1個
500
2回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
アクア・ジーン 1個
星晶の欠片 2個
星晶塊 1個
1000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 2個
星晶塊 2個
リヴァイアサンのアニマ 3個
2000
4回目虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
栄光の証 3個
10000
5回目碧空の結晶 2個
海神の扇尾 2個
覇者の証 1個
栄光の証 3個
霧氷の宝珠 25個
50000
得意武器

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z62.pngダメージアビリティが
稀に2回発動する

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SR 渋谷凛

【初心者向け評価】全体に効果がある味方攻撃力UPバフと扱いやすい攻撃アビリティ、それによる奥義加速を併せ持つアタッカー兼バッファー。
各種アビリティ使用による奥義ゲージUP効果と2アビのホワイトソングにより、足の速いキャラが揃う水属性PTに追随しつつ、自らも火力に貢献出来る。
特にホワイトソングに関しては、最終上限解放後の強化によりSR中どころか全キャラクターから見ても優秀な攻撃UPバフへと進化を遂げており、
同期チームである卯月・未央とともに長く育成を楽しみながら使っていけるキャラクターとなっている。
【上級者向け評価】コラボキャラでは一歩抜きんでた7080まで伸びるATKと、頭打ちに悩まされていた奥義倍率の改善、ダメージに直結したアビリティ持ちの水ヒューマン。
同じ最終上限解放組の卯月、未央と比べてより攻撃面に寄った性能で、魅了や灼熱状態の相手に対しての火力は並のSSRに迫るポテンシャルを持つ。
サポートアビリティのおかげでランスロットやシルヴァなど足並みの速いキャラにもついていけるなど相性は良好。
反面HPはSR平均よりやや低めで、卯月や未央のような回復手段も持たないため、敵の攻撃を受けてしまうと持ち直すのは厳しい。
また、高難度のマルチバトルではレイジ・ブラインド・ソウルピルファーが飛び交うためアビリティの効果を活かしづらい。
凛の1アビを始めとする一部のアビリティは他二人がPTにいることで効果を発揮するため、ジ・オーダー・グランデ編成のアタッカー枠としても可能性がある。
【エトワールプリズム】減衰値:13万前後(++で18万前後);
魅了状態の敵に対してはサポートアビリティの奥義ゲージ上昇量が20%に増加する。
暗闇は効果量は低いものの付与率は高め。水属性では暗闇持ちは少なく貴重であり、打たれ弱い自身へのフォローにもなる。
弱体耐性ダウンは卯月・未央がサブメンバーの場合でも発動し、味方キャラのデバフ成功率をサポートできる。
【ホワイトソング】効果量、回転率共にSR屈指の優秀な攻撃バフ。
初心者にはありがたい全体強化だが未強化だと15%と少し物足りないので、メインで運用するなら最終上限まで育成を済ませておきたい。
【蒼穹の剣】減衰値:1発あたり45000前後。
配布キャラの中では倍率・減衰共に優秀だが、複数の敵が相手だとダメージが分散する

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3030041000_01.pngsd_3030041000_02.pngsd_3030041000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「流石にこんな事態は予想してなかったよ…」
「信じられない世界だけど、ちょっと興味はあるかな」
「プロデューサー、どうしてるかな…」
編成時「準備できたよ」
「全力を尽くすよ」
「私に任せてよ」
覚醒時「これが私のライブ!」
LBクラスアップ時「蒼穹の剣…私に力を貸して!」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「ふーん…あんたが団長さん?私は渋谷凛。今日からよろしくね」
「こういうのも悪くないね」
「楽しんでいこう」
攻撃「やっ!」
「はっ!」
「えいっ!」
敵撃破「次行こうか」
アビリティ1使用「本気で行こうか」
アビリティ2使用「行くよ、皆」
アビリティ3使用「私、止まる気は無いから」
奥義発動可能「手加減は…しないよ」
奥義「蒼の剣を受けよ!アイオライト・ブルー!」
瀕死「負けない…!」
戦闘不能「なかなかやるね…」
参戦「じゃあ…始めようか」
勝利「お疲れ様」

最終解放後 Edit

最終解放時「」
攻撃「いける!」
「そこ!」
「見えた!」
敵撃破「よし!」
アビリティ1使用「蒼き炎よ、滅ぼせ!」
アビリティ2使用「いくよ、蒼い風が駆け抜けるように!」
アビリティ3使用「立ち止まらない、それが私だから」
奥義発動可能「蒼き剣よ、絆の力を」
奥義「蒼穹の果て、私はここにいる!ヴォルト・オブ・ヘヴン!」
瀕死「まだ…まだだよ…」
戦闘不能「私まだ未熟なんだね」
参戦「私、まだ立ち止まれない!」
勝利「騎空士を続けたら、得るものがありそうだね」

ボイス有り掛け合い集 Edit

渋谷凛×島村卯月 Edit

攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用渋谷凛
「蒼き炎よ、滅ぼせ!」
島村卯月
「凛ちゃん、かっこういい!」
アビリティ2使用渋谷凛
「絆の力、私は信じるよ」
島村卯月
「うん、行こう!」
アビリティ3使用渋谷凛
「全力を出さなきゃ、意味がないから」
島村卯月
「すごい!」
奥義発動可能渋谷凛
「私が終わらせるね!さあ、行こう!」
島村卯月
「うん!」
奥義「」
瀕死「」
戦闘不能「」
参戦「」
勝利「」

渋谷凛×本田未央 Edit

攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用渋谷凛
「蒼き炎よ、滅ぼせ!」
本田未央
「さっすがしぶりん!」
アビリティ2使用渋谷凛
「絆の力、私は信じるよ」
本田未央
「しぶりんの魔法、すごいね!」
アビリティ3使用渋谷凛
「蒼の剣よ!」
本田未央
「これが、蒼の剣!」
奥義発動可能渋谷凛
「タイミング、合わせて行こう!」
本田未央
「うん!」
奥義「」
瀕死「」
戦闘不能「」
参戦「」
勝利「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ふう…まだまだかな」
「休んでいる暇はないよ?」
「私は走り続けるよ」
「ここは私に任せて」
「私は私に負けたくないんだ」
「さあ、進もう」
「私はいつでも本気だよ」
「こういうのも悪くないね」
「(主人公)準備はいい?」
「いくよ(主人公)!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1見知らぬ世界
35剣と歌と……
70剣をとった日
90忘れえぬもの

エピソードバトル攻略 Edit

剣をとった日 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ヘルハウンド◇◇
Lv35 ヘルハウンド◇◇
21Lv35 ワイバーン◇◇
Lv35 火のエレメンタル◇◇
31Lv50 ヒドラ◇◇常時ダブルアタック

忘れえぬもの Edit

エピソード戦闘回数HP技・備考
11Lv50 エムダラビット300000
Lv50 ヘルハウンド◇◇311500
21Lv50 ラフレシア◇◇250000
Lv50 ラフレシア◇◇250000
31Lv70 ならず者◇◇1500000
Lv70 ならず者◇◇1200000モードゲージ有
OVER DRIVEモード:
ラフショット(複数回攻撃)

特殊行動:
景気付けの乱射(HP50%以下?)
(威力高め複数回攻撃、敵攻撃力アップ、敵ダブルアタック確率アップ)

ミスショット(HP25%以下?)
(威力低め複数回攻撃、敵強化効果1つ消去、敵攻撃力ダウン)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これがwww蒼の剣www -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-06-15 (木) 17:23:03
    • 未央煽りすぎだろw -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-24 (土) 20:56:52
      • 未央の口調的に普通に関心してる。が、ご存知の通りP側が蒼ネタを完全に笑いポイントにしてるからそう聞こえちゃうんだな… -- {bb/GGoSbd72} 2017-06-30 (金) 02:38:48
  • ご新規さんが使いやすいデザインだから後半の強化が控えめなのもまぁ良いかなって。 -- {JpBs6LSA6HQ} 2017-06-16 (金) 13:32:03
    • 自分ご新規さんだけどヨダ、美波、カタリナで枠無くて辛いです。 -- {EJg8z21cXW6} 2017-06-25 (日) 05:37:39
      • 島ハードならヨダ爺以外のキャラはSSRであっても観客くらいの意味合いしかない気がするが…。暗闇が欲しくなるあたりで起用が増える印象なのでほんとに開始直後だと案外出番ない。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-27 (火) 00:23:04
      • 暗闇が欲しいレベルだと強度低いからそこまで暗闇要員として頼れないよ。最終解放済みって考えるとインフレに取り残されてる -- {BX8lxT0b3AM} 2017-06-27 (火) 09:36:59
  • サポアビ2回発動したら奥義ゲージも2回分溜まるのは強くね? -- {F1347CiLjIs} 2017-06-18 (日) 04:00:04
    • 強さもへったくれもないくらい発動率が低すぎるのが問題でな -- {BX8lxT0b3AM} 2017-06-18 (日) 09:41:36
      • みりあぐらいの稀だったら良かったんだがな(現実はバサラガ) -- {8xVBDW/bVik} 2017-06-18 (日) 10:22:46
    • リミアビ3で発動率10%くらい?絶望するほど出ないわけでもない…けど期待はできない程度よなぁ -- {3PEKW7LgOAM} 2017-07-18 (火) 22:48:19
  • 強みがレイジしかない上に他のアビが死んでるからマルチだとほとんど役に立たん -- {YrfzNiTb4rE} 2017-06-27 (火) 08:16:21
    • どこまで行っても所詮はSRだからな。何か1個でもSSR並の強みがあれば十分よ。
      …ただ、通常攻撃ゲーと化してる居間のグラブルのゲームバランスのせいで、
      攻撃タイプでもないキャラにまで抜かれてるのは… -- {bb/GGoSbd72} 2017-06-30 (金) 02:40:06
      • 水で通常攻撃減衰いくだけの戦力があるなら瑞樹のほうが優秀だけど、マグナ編成で戦ってるレベルなら、同じ攻撃タイプであるアナスタシアと比べても凛のほうが火力出ると思うよ。マグナ編成だとLBの属性アップ2つや通常攻刃枠の2アビの恩恵大きいしね。美波にしてもそうだけど、いくら性能高いと言っても眼鏡とか優秀なSSRがきたらメイン編成としての出番はなくなる。SR編成縛りのクエストや息抜きプレイに使えるだけの性能があるなら、それだけで上等だよ。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-30 (金) 03:49:27
      • いやまぁ最終的に回復タイプに抜かれる時点でグラブルと言うゲームのバランスがおかしい事の証拠なんだけどな…通常攻撃の減衰20万くらいまで下げるかアビ性能上げないと歪
        まぁSRとしてかなり恵まれてる方だし贅沢は言えないな -- {E9vxw1o/pq2} 2017-06-30 (金) 05:44:53
      • 通常攻撃減衰まで行くなら川島さんもだがアーニャ相手にも危うくない?追撃あるしDA率高いし…。しかもその2人は最終上限解放残していると考えるとしぶりんの未来はどっちだ -- {YBYtLgHoWDk} 2017-07-03 (月) 00:37:20
      • まあ極めた結果が通常攻撃ゲーなのは微妙だよな。アビポチコンボゲーか奥義ゲーのほうが爽快感あって面白い。ここで言っても仕方ないんだが。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-07-04 (火) 14:46:15
    • 減衰まで行くレベルならそもそもアーニャも全く出番無いだろ… -- {D3RyF3LaV7Q} 2017-07-04 (火) 08:03:13
      • あくまで比較なんじゃないの?最終的な話すりゃSSRだけでいいからSRなんかいらんって話に…。減衰行く戦力あるなら瑞樹すら優秀も何も別にいらないし -- {K9p4C/T5J0s} 2017-07-04 (火) 14:17:02
      • SSR潤沢に持ってて減衰ラインにも普通にいく奴なら趣味か一芸起用以外でSR使う必要無い(あったらゲーム性がおかしい)ゲームだからそりゃ仕方ないわな。何かしら目を引く強みのあるSRなら、最終的には皆どんぐりの背比べだと思う -- {4k08qYzsFeE} 2017-08-22 (火) 22:06:36
      • SRどころかRでさえガチで起用することあるゲームだぞグラブル -- {nRvemKMTvPM} 2017-10-08 (日) 05:53:27
  • 「私、泊まる気はないから///」
    に聞こえてるやつが俺以外にもいて安心した。 -- {bGho66qinyo} 2017-07-03 (月) 00:05:06
  • リミカタ剣2本差しヴァルナマンやけど、凛スタメンにして火に来る闇マン凹るの楽しいです^^ -- {3lfNhvOpodY} 2017-07-04 (火) 08:22:09
    • 幼稚な上にしょうもない…皆サイゲからデータ借りて遊ばせてもらってるだけなのに馬鹿だねー -- {AoGE1ImVn5U} 2017-10-06 (金) 03:47:32
  • 竜宮島難民を救済してくれるアイドルの鑑 -- {XgsOLs0xrJM} 2017-07-19 (水) 01:32:58
  • これが蒼の力だ! -- {MCubAEdN9Q6} 2017-09-09 (土) 05:58:25
  • 主人公戦闘不能時の追加ボイス「…団長さん」 -- {oBp.iqM.lPk} 2017-09-12 (火) 12:36:49
  • サポアビの確率がもっと高くなったらな…☆3で20%とか -- {D9c.UEHbukQ} 2018-04-01 (日) 02:02:02
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Last-modified: 2018-04-22 (日) 22:41:33