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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

三日月宗近[典雅なる三日月]三日月宗近
3040131000_01_full.png3040131000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngバランス2701490
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
不明活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜
イベントストーリークリア
鳥海浩輔13507580
奥義名称効果
奥義・三日月宗近光属性ダメージ(特大) / 自分のダブルアタック確率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
五阿弥の閃6ターン初期Lv55敵全体に光属性ダメージ
◆敵の数が少ないほどダメージUP
(+で使用間隔5ターン・性能強化)
刃文の煌めき9ターン初期Lv75味方全体のHPを回復(上限800)/
弱体効果を1つ回復
(+で使用間隔8ターン・上限1000に性能強化)
刀刃結界4ターン1ターンLv45味方全体の被ダメージカット(25%)
サポート名称効果
散華の境地自分のHPが少ないほど奥義ダメージが大きくUP
フレーバーテキストかの異邦人は優美なる微笑みを絶やさず、刃を振るい敵を屠る姿ですら見る者を魅了する。
深く蒼い瞳に浮かぶ三日月は、何を想い何を照らすのか。
穏やかな笑みの下の真意は夜空の果てのように計り知れない。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png弱体効果「アビリティ封印」に
対する耐性UP
(弱体耐性とは別判定)
約60%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています人物評価SSR 三日月宗近

  • 【初心者向け評価】
    防御寄りのユーティリティキャラクター。
    クリアを搭載した回復アビリティ、使用間隔が短く気軽に使えるダメージカットと扱いやすいアビリティが揃う。
    特に光属性には所有者の少ない回復・クリア・ダメージカットを揃えているので出番は多いだろう。
    反面、2アビはクリア目的で持つには使用間隔が長く、3アビのダメージカットも25%カットとやや頼りない効果量。
    全体的に控えめなアビリティ構成にはなっているが、どこにでも連れていける便利なキャラクターといえる。
  • 【上級者向け評価】
    アニメ円盤特典のカタリナ(闇ver)の光属性互換といったアビリティ構成のキャラクター。
    特筆すべきはリミットボーナス『弱体効果「アビリティ封印」に対する耐性UP』を持つクリア持ちという点。
    マウント無しの状態でもクリアでアビリティ封印を解除できるので、プロトバハムートHL(自発者)のような0ターン目のアビリティ封印を持つ敵が現れた場合、最終フュンフとセージに並ぶ選択肢として挙がる。
    また種族不明でパーティと合わせやすく、得意武器がルシオと同じ刀という点で良い組み合わせも見つかるかもしれない。

    他のクリア、回復持ち光SSRと比べるとアタッカー寄りの性能であるためSSRフェリとの相性が良い。
    フェリのデメリット解消のためだけであれば2アビの回転率の悪さも気にならない。
    主人公からクリアオールを外せるため、より自由度を上げることが出来る。
    カットで敵の特殊技を防ぐ事もできるため、光古戦場のATのメンバーではフロント入りも検討できるだろう。
  • 【五阿弥の閃】
    敵全体へのダメージ。CT6(5)
    倍率はそこまで高くないが、EXなどの道中の雑魚敵を倒すのに最適。
    敵の数が減る事で威力があがるため、単体ボスが相手でも腐らない。
  • 【刃文の煌めき】
    クリア+ヒール。CT9(8)
    回転率は悪いが光SSRでは貴重な『ヒーラーではない』回復+クリア持ち。
    本人にアビリティ封印無効のLBがあるため、いざという時の保険としても役立つ。 
    LBで回復量を20%底上げできるので、LBサポアビと並んで優先的に取得したい。
    HP回復→クリアの順に発動するため、セレストマグナ等のアンデッド状態はダメージを受けてから解除される。瀕死時に使用すると死んでしまうので注意。
  • 【刀刃結界】
    25%のダメージカット。CT4。
    低倍率ながら回転がとても速く、スロウ、グラビティと組み合わせる事で殆どの敵の特殊技に間に合う。
    単体だけでは心もとないが、ジュリエット等の長時間持続の闇属性20%カットや、闇カーバンクル等と合わせる事でかなりのダメージを防ぐ事が出来る。
  • 【散華の境地】
    自分のHPが低いほど、奥義ダメージが上昇。
    刀剣男士共通で残りHPが50%を切ると奥義ダメージがUPする。
    共通なのは原作再現のため。
    残りHP奥義ダメージUP
    50〜30%10%
    30〜10%15%
    10〜5%30%
    5〜1%45%

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040131000_01.pngsd_3040131000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「ふむ…俺の着物が珍しいか?もっと近くで見てもいいぞ。
 ふむ? どうなっているのかは俺にもよくわからん、っははは」
「空が青くて心地よい。元の世界でも空はいつも頭上にあったが当たり前になりすぎていた。
 しかしこうして角度を変えて眺めてみると改めてその存在を新鮮に感じるものだな……
 ははは、よきかなよきかな」
「この空を飛ぶ船の名前…何と言ったか……ぐら…さいふぁ…?
 …っははは、じじいには難しいな」
編成時「あいわかった」
「出陣か、わかった」
「じじいを呼んだか?」
覚醒時「ふむ……これからも頑張らねばならんな」
LBクラスアップ時「祝いに一緒に茶菓子を食べないか?」
LB強化時「はっはっは」
「また強くなるか」
「なかなかに見えるな」
図鑑台詞「俺の名は三日月宗近、よろしく頼む」
「俺達の使命は、歴史を守ることだ」
「世話されるのは好きだ」
攻撃「ふっ」
「よっ」
「はい」
敵撃破「俺の勝ちだな」
アビリティ1使用「これでどうだ?」
アビリティ2使用「まあ、俺の負けでもいいんだが」
アビリティ3使用「さてどうするか」
奥義発動可能「さて、給料分は仕事をするか」
奥義「熱いな、本気になるか…せいっ」
奥義 (SKIP時)「熱いな、本気になるか」
大ダメージ「な…っ」
瀕死「ふむ…」
戦闘不能「はっはっは、…いや、笑っている場合ではないか」
状態異常付与「これはこれは…」
回復「ふむ…世話されるのは好きだ」
参戦「ふむ」
勝利「はっはっは、よきかな、よきかな」
汎用台詞「やるか」
主人公敵撃破「いやぁ嬉しいな」
主人公奥義発動可能「さて、次はどうする?」
主人公瀕死「まずいな」
主人公戦闘不能「さてどうするか」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「よきかな。」
「ビィよ、そんなに急がなくてもいいだろう。」
「少し休憩しないか?」
「うむ……眠くなってきた。」
「きくうし、とはなかなかに大変だな。」
「骨喰、この先に敵の気配はあるか?」
「芋けんぴが食べたくなってきたな。」
「はっはっは。」
「鶴丸、何か面白いものでもあったか?」
「後は(主人公)に任せるとしよう。」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1縁由語りて
45路地裏の月明かり

エピソードバトル攻略 Edit

路地裏の月明かり Edit

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv25 ならず者◇◇◇◇
Lv25 ならず者◇◇◇
31Lv25 賭博場の客◇◇◇
Lv25 賭博場の客◇◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 申し訳ないが寄生はNG -- {WCpwYoS9uno} 2017-10-15 (日) 05:40:56
    • アルバハHLクラスの討伐であってもガチ編成の騎士5人に任せて闘うのが姫の流儀というもの。悲しいのはそうやって騎士が忠誠を尽くしても報いはなく姫の愛は三日月宗近に注がれ、アルバハHLに持っていけるなどと勘違いした書き込みに繋がるだけという結果か -- {2lInxc7vdxI} 2017-10-15 (日) 22:29:14
      • やだ・・・かっこいい -- {Z43Ty4P0prc} 2017-10-17 (火) 21:19:24
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {Zr4fWwtSUZI} 2017-10-15 (日) 15:34:07
    • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {Zr4fWwtSUZI} 2017-10-15 (日) 15:34:07 -- {Zr4fWwtSUZI} 2017-10-15 (日) 15:35:44
      • 仮に出身ゲームに問題があったとして、それは向こうのゲーム自体の問題。ここに持ち出すのはお門違いです。
        ましてこのコメント欄で誰かを「こんなもの以下」と蔑んだ人がいますか?
        文句があるならそんなことを書いたお馬鹿さん本人に直接レスしてください。無関係なキャラのページでやるのは筋違いだし迷惑です -- {BAcSn0wGf3w} 2017-10-15 (日) 16:44:44
      • ていうか木自体が愚痴板案件なのがもうね・・・ -- {rKjHaoBdi4g} 2017-10-15 (日) 16:50:23
      • そういえばそんなこともあったなぁと思って盗作まとめサイト見てみたけど、少なくとも今回出張してる連中は関係ないっぽいぞ。まあだからって盗作が許されるわけではないが、そんなこと言い始めたらグラブルもかなりいろんな問題起こしてるのですがそれは…。 -- {zE5DNOLeM7E} 2017-10-15 (日) 22:01:00
      • 法的に問題あるものは差し替えして弁護士入れて謝罪してるようだし、キャラのポーズとやらも事後ではあるけど許可とってる(というかそもそもこの手のポーズをイラストにリファインするのは法的に問題ない)艦これについてはDMMは刀剣に限らず他ゲーでもシステム流用してるあたりDMMが橋渡しに失敗した案件。正直これに関してはアンチのがやたら騒がしくて印象が悪い、全然関係ないところでも出張してわあわあ言ってくるんだから -- {EPgFlfZZwAA} 2017-12-15 (金) 11:38:44
    • 愚痴板以外でのキャラdisは禁止なので愚痴板行けってばよ。通報されるぞ -- {RYKUy5zXcSE} 2017-10-16 (月) 10:57:50
  • オリHⅬに連れていってみたけど相性良すぎ。 -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-10-23 (月) 22:33:16
  • 基本的に殴りつついざという時に回復もできる。マグナ編成も完成してない初級者だけど、スタメンでお世話になってます。入手できて本当に良かった。 -- {GLO1gZMfSAc} 2017-12-15 (金) 21:57:33
  • つよばはレベルだとマウントのセルエルや回復がうっかり落ちた時や麻痺やファランクが足りない時に小回りが効く便利枠として活躍するな -- {xj0itKBCpP.} 2017-12-28 (木) 13:29:55
  • ゼノディアで活躍してくれました!使いやすくて助かります -- {Z..ZMmnOYGM} 2017-12-28 (木) 17:49:55
  • 複数トリガーのある討滅戦ケルベロスで役に立つ〜 -- {vyD3mddLOaQ} 2018-02-09 (金) 21:13:59
  • ログ見たら何様のつもりか知らんが性能にちょっとでも不満漏らせば噛み付いて叩くクズってなんなんだろうな。他人にとやかく言われる筋合いなんかないだろ。恒常サイドストーリーにコラボ追加してきたし課金キャラとか問わず色々見直しあっても良さそうだが。 -- {GZvM2y6WW5k} 2018-02-11 (日) 11:58:40
    • そりゃ全部が全部ではないけど「(こういう使い方だと)使いにくい・物足りない」と言われれば、別の使い方を挙げるなり使用の前提条件の見直しを勧めるなりしたくなるだろう。特に、別所とのコラボで初の配布産SSRという事で、謂れのない言いがかりじみたものも前は多かったから尚更だ。 -- {p.Jl6ErksLA} 2018-03-05 (月) 09:58:46
    • シスとベアが隔離所だった事を思えば、その役目が三日月に移っただけ。おかげで他が快適だ。 -- {Tu0iJFXyFUY} 2018-03-05 (月) 10:35:00
    • そうだねーって同意される以外は拒否なのか。と言うか、今更ここで言う必要あるのかね。蒸し返してるだけでしかないし、それこそ木主みたいな何様な他人にとやかく言われる筋合いはないと他の人も思うんじゃない。釣りだったらごめんね -- {JC2K2UG3cvA} 2018-03-05 (月) 11:15:49
    • 配布なの考えれば調整対象にならん性能だと思うぞ。あと、噛み付かれて腹立つって暴言混じりの内容の書き込みと調整して欲しいって書き込みを一緒にするのはどうかと思うぞ -- {T/6m/ezS3LY} 2018-03-05 (月) 13:14:50
  • やっぱすげぇよミカは -- {bl0T9FFGSoI} 2018-03-05 (月) 13:26:29
    • 団長? -- {LwsJPBXIhtQ} 2018-03-22 (木) 09:58:28
  • ベリアル相手に乱れ飛ぶ五阿弥の閃 あと刃文の煌めき -- {mHcG0PPsczw} 2018-03-07 (水) 01:31:46
  • この人の種族不明って主人公とかぶるんだ… アフロディーテの使いみちが… -- {AN5stHYNLAc} 2018-03-12 (月) 18:33:49
    • 不明になった理由がバハ武器の種族制限だからそのうち不明だけど不明じゃないよくわからない種族になると思う -- {DFdwhdlLX2c} 2018-03-12 (月) 18:49:18
      • 多分だけど主人公を誰とも被らない独自枠にするんじゃないかな -- {ePuUaMhvwig} 2018-03-12 (月) 20:29:34
  • 本当に便利な性能してる……まさにとうらぶからきて定着した民なんだけど、ずっとスタメンにいる…ありがとう。光パから強化とかいう人間なんだけど今回の失楽園イベ+三日月のお陰で言われてるほどきつくなくてグラブルが楽しいです。本当にありがとう。 -- {pZlhr0JFJIo} 2018-03-16 (金) 19:04:16
    • 自分はその逆かな。コラボを通して三日月に惹かれてとうらぶを始めた。そしてどハマりして今がある。ほんとグラブルを通してとうらぶに出会えたことを本当に感謝してる。ありがとう。 -- {nWj3pacWTWg} 2018-03-20 (火) 08:32:41
    • コラボとして凄い正当なコメというか成功例というか…両方嗜んでいる者としてはとてもほっこりした。平和だ -- {qA4eTMF2P32} 2018-06-12 (火) 14:00:09
  • LBは真っ先にアビリティ封印の耐性UPを取った方がいいのかな? -- {GLO1gZMfSAc} 2018-03-27 (火) 17:54:04
    • 真っ先に取るならDA★2×2かなぁ、サポアビは好みだけど振るLB余り易いから振って良いと思うよ。ちなみに俺は攻撃防御HPに存分に振りたかったから振ってない -- {gC.hgEL/TUQ} 2018-03-27 (火) 18:49:45
  • 光のカット役が他に光猿だけなもので、色々試してDヘイローの3人目はこの人になった。ルシオ・サンダルと並べて刀奥義アップ乗せても楽しくていいねえ。 -- {Ho81ab6GhDs} 2018-03-27 (火) 18:43:51
  • ルシオ・サンダル・宗近でオメガ刀・コスモスBL両方ささるからいいよ -- {F.gWytRcBW6} 2018-03-28 (水) 11:53:15
    • おでんとアポロン石の補助があればなんかいけそう・・・か -- {LnSy5AUo19Y} 2018-04-01 (日) 22:38:02
    • オメガまでしっかり作る愛を感じるけどデバフとかマウントは主人公でって感じ? -- {EYjW3z60x4k} 2018-04-02 (月) 08:53:25
    • 弱い(確信) -- {N0pZV/3BUL2} 2018-04-03 (火) 03:17:15
    • うちの光パまんまだ。意外と敵に与えるダメージは高いんだよね。状態異常に対する対策をどうするかってなるけど。 -- {ui2LfK84GNs} 2018-04-03 (火) 06:24:10
  • イベント時は「25%カット...」って思って全然使ってなかったけど、最近はダメコン的にかなり有意義なアビリティだって気付いた。ジュリエットや鞄と合わせればクリアヒールと合わせて長期戦にかなり有利で、火力でごり押しできるようになるまで編成から抜けそうにない -- {28OGRxxPX8U} 2018-04-02 (月) 08:39:30
    • 正直キャラが増えてきてもう使わないだろうなと思ってたけど3アビはやっぱ便利そうね -- {A1CKftNyaxM} 2018-04-02 (月) 19:55:23
    • 回転も早いから、チャージマックス事に使う、みたいなやり方もできるのがありがたいよね。 -- {ui2LfK84GNs} 2018-04-03 (火) 06:22:02
    • まさかの最終解放で30%来そうな気がしてる -- {OXDktswWr1U} 2018-04-30 (月) 23:09:44
    • ロボミのエネルギーチャージャーとしてもなかなか有能 -- {ip6gHIkuJi6} 2018-11-11 (日) 17:45:18
  • すごい今更なんだけど、奥義名の『奥義・三日月宗近』っていうのは、原作でそういうネタがあるんだろうか。奥義名にしては違和感あって気になってた -- {n3AZCtzRHPM} 2018-05-12 (土) 11:06:54
    • 原作のほうは知らんが刀剣は名前も含めてかっこいいわけで今更謎の横文字や漢字技を捏造されるよりもシンプルでいい名称だと思うけどなあ
      というか探せばそういうの結構あると思うんだが -- {h5lYsuGAKP6} 2018-05-12 (土) 11:22:08
    • 原作の方ではとくに必殺技名とかないから固有の必殺技がないっていうのの再現かなあと(和泉守も山姥切もおなじ奥義・〇〇だし) 原作の必殺技っぽい真剣必殺要素はサポアビに入っちゃってるしね -- {RwVP3iHLOXA} 2018-05-15 (火) 07:45:38
  • 刀キャラだし200%奥義ほしいわ -- {2D2BRpjW7k.} 2018-10-25 (木) 03:37:26
  • サポアビが惜しいねぇ。99%からゆるやかに上昇してくれれば攻撃面も頼もしくなるんだけど、原作再現じゃあしょうがないね… -- {K6U7HRQq.6M} 2018-11-26 (月) 14:20:11
  • 今回のサビルバライベで起用してみたが親和性がやばい -- {ET3wP5TpROw} 2018-11-30 (金) 23:19:48
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Last-modified: 2018-04-15 (日) 00:16:13