このエントリーをはてなブックマークに追加

ダメージ用語、スキル効果の解説・評価 | システム仕様関連 | 攻撃力計算機マニュアル | 宝箱とトレハン | ディール | トライアルバトル

ピンポイント攻略まとめ > 宝箱とトレジャーハント


スマホビューの最下部の関連コンテンツ表示用の画像です。削除をしないでください。



はじめに Edit

本ページはトレジャーハント、通称トレハンを中心に解説を行うトレハン信者のためのページです。

宝箱について Edit

  • 宝箱は木箱、銀箱、金箱、赤箱が存在する。基本的には右ほど良い物が入っている。
    通常の木・銀・金箱については、正確には箱の色によって中身が変わるのではなく、まず中身が抽選され、その後決定されたアイテムのレア度に応じて箱の色が変わるようになっている。
    また、クエストや敵ごとに確定で落ちるものと、ランダムで落ちるものがある。
  • 赤箱には、自発した場合に確実に落ちるものと、貢献度順位に応じて落ちるものがある。
    見た目は同じだが中身は同一ではなく、大抵自発赤箱の方が良い物がドロップする。(だからといって自発放置はNG)
    順位赤箱は1位(MVP)で確定。2、3位で落ちることもあるが順位通常箱とのランダム。2位の方が赤箱ドロップ率は高い。
    一部難易度が高めのマルチでは6位以内まで赤箱or順位通常箱が落ちる。
以下が該当
・旧石マルチ
・新石マルチ
・四天司マルチ
・マグナHL
・プロバハ/プロバハHL
・黄龍/黒麒麟
・グランデ
・アルティメットバハムート(ノーマル)
・マグナIIHL

参戦目的にもよるが、ドロップ率を上げて何度も倒すより6位以内を取り続けた方が良い場合が多い。

  • 金箱の中身がSSR級となった場合、特殊な演出が入る。(回転しながら落下し、虹がかかる演出。通称:くるりん)
    何故か赤箱では入らない。
  • 宝箱が8個ドロップする場合のみ並び方が異なる。

引用


↑このような順番で宝箱の順番が決まっている。つまり仕様上、順位通常箱からは出てこない物もある。(大体の場合、貴重品は若い番号に入っているが。)

トレジャーハントとは Edit

  • トレジャーハント(通称トレハン)は、宝箱のドロップ率を上げる特殊な効果。
    デバフではないので、弱体耐性UP、弱体成功率UPなどの影響は受けない。
    1~10のレベルが存在するが、Lv10にするためには最終上限開放した「ダマスカスナイフ」をメイン武器に装備する必要がある。
    通常時の最大値であるLv9は全くかかってない場合の1.5倍、Lv10では1.7倍のドロップ率になる。
    • もちろんすべてのバトルで重宝するが、とりわけ黒麒麟など自発素材が重たいクエストで貴重品を狙う場合には重要といえる。(期待値で考えると、四象金印を何個分も得たことに相当する)
    • 黄龍・黒麒麟など武器スキルが無効化される戦闘では、ダマスカスナイフの武器スキルも無効化されるためトレハンLv10にできない。
  • ドロップした宝箱の中身が何であるかについては一切影響しない(=確定箱にしか貴重品がない場合、トレハンは持ち込まないほうがいい)。
  • 元々がドロップ率100%の宝箱には当然意味が無い。(四大天司マルチの○○のアニマのように、箱自体は確定ドロップで、その中から確率で抽選されるケースもある。)
    条件でドロップする赤箱や青箱にも意味が無い。
  • 場合は限られるが戦闘自体にも若干の影響がある。
    • ホークアイのリミットアビリティ「ブレイクキープ」はトレジャーハントのレベルにより長くなる
    • 十天衆「エッセル」には、トレジャーハントのレベルに応じて効果が強化されるアビリティ・リミットボーナスアビリティがある
    • 逆にアーカルムの転世ベラトールで出現する、「ザ・ムーン」はトレハンレベルに応じて強くなる。現状、唯一トレハンをかけると損する可能性があることに注意したい。

ドロップ率の計算式 Edit

  • ドロップ率=トレジャーハント枠×風見鶏枠×雫枠×スキル・サポアビ・加護枠
    (ホワイトラビット、カグヤ、オリバー等の和、サポアビも含む)
    で計算される。当然だが、最終的なドロップ率は100%を超えることはない。
    乗算を増やすとドロップ率の上昇は大きいため、雫と風見鶏は常に発動しておきたい。
  • 上限は300%(3倍)であり、それ以上は効果が無い
    計算してみると分かるが、トレハンとカグヤが必須のため普段のクエストではあまり気にしなくともよい。
    共闘クエスト周回時、雫に加えて両面カグヤにする時は注意。

トレハン関係のページまとめ Edit

ドロップ率アップの値 Edit

有志の方の検証結果

上記でも出ているようにLv1時の上昇量が最も大きく、その後はゆっくりと上昇していく。

トレジャーハントが有効かどうか Edit

◎:確実に有効、自発コスト的に有効
〇:基本的に有効
△:簡単にドロップ率が100%に達して無駄になってしまう、赤箱の方が圧倒的に効率が良いなど
×:確定ドロップ、確定ドロップ箱からランダム、赤箱からしかドロップしない、など無駄なもの
※基本的に×以外の物狙いならトレハンをかけて損はない。

恒常マルチ Edit

NORMAL Edit

対象狙い有効度合解説
3島HARDマグナアニマドロップ率はアップしておいた方が、マグナに挑める回数が増える。
SR武器スキル餌を稼ぐ場合はトレハンをかけながら回った方が良い。
4マグナマグナ武器特にシュヴァリエとセレストは推奨。
光闇マグナは赤箱からのSSRドロップ率が4属性より低いため、
トレハンで箱1番・箱2番のドロップ率を上げることが重要。
マグナ召喚石
真なる〇のアニマ高確率箱からランダム。
かけすぎると無駄がでる。
アップデートで赤箱から出る率が高くなり、トレハンの重要性は更に下がった。
その他の素材
5旧石マルチ通常・オールド武器オールドの方のみ、トレハン以上に自発赤箱の重要性が高い。
マグナアニマ
マグナ武器
6新石マルチ武勲交換武器
マグナ武器
7プロトバハムートバハムートの角×箱自体は確定ドロップ。角か朽ち果てた武器との抽選。
ジ・オーダー・グランデ自発に必要な各種マグナアニマ
万象の蒼角
銀天の輝き×自発赤箱とディールのみ
8四大天司マルチアニマ×箱は確定ドロップで、クレイドルとの2択。
〇の信念
銀天の輝き
ダマスカス磁性粒子
ダマスカス骸晶×赤箱のみ
9アルティメットバハムートメテオライトの欠片1つは(欠片かメテオライトか)確定。もともとが高いのでトレハン1程度で十分
メテオライト×
銀天の輝き箱が確率ドロップ後、欠片との抽選

HIGH LEVEL Edit

対象狙い有効度合解説
1マグナHLマグナ武器出て損はないはず。
マグナ召喚石
ウェポンミラージュ↑と同様。
〇星の輝き×確定ドロップ。確実に1戦1つ。
2ローズクイーンHLローズクリスタルの欠片トレハンがなくとも基本的に1つは出る。
6人HLプシュケー×ナタク等の6体。ディールのSSR武器率にも無関係。
3召喚石マルチHLSSR武器確定箱ではないのでトレハン6程度までは入れたい
5プロトバハムートHLバハムートの紫電角戦闘を楽にする意味でも入れたい。9でも確実には落ちない。
バハムートウェポン出たらラッキー程度。基本的にほぼ出ない。
究竟の証栄光、覇者が確率でこちらに代わる。↑程ではないが出ない。
6アルティメットバハムートHLオメガユニット確定箱に1つ入っている。他の箱にも入っている。
ヒヒイロカネ×↑の確定箱から極稀に出るため不要。
銀天×確定箱。天司アニマとの抽選

恒常ソロ Edit

対象狙い有効度合解説
四大天司の試練〇の羽根1個は確定。追加ドロップする可能性がある箱が稀に落ちないことがある。
エンジェルヘイロー素材全体的に有効。朽ち武器は3wave目中央の敵からのみ
ディメンションヘイロー銀の依代の〇エンジェルヘイローを十数回やらないと出ないため、ドロップ率を上げることは重要。
特別クエスト(属性試練)竜鱗鱗が最大3つドロップ。高確率、40%、10%の模様なので2つ確定が狙える。
石片

アーカルムの転世 Edit

対象狙い有効度合解説
雑魚ヴェルム文書
カオティックヘイズ
オーロラヘイズ
ミミック○○ヘイズ
金ミミック○のイデア
ボス全般◯◯のアストラ※アーカルムシリーズ(HARD)を除く
アーカルムシリーズ(HARD)全て×宝箱が全て確定ドロップ

イベント系 Edit

厳密に言えば黒麒麟、黄龍はいつでも立てられるが、ここでは四象降臨の一部という扱いにする。

対象狙い有効度合解説
討滅戦(Extreme)SSR武器
召喚石
討滅戦(Maniac)SSR武器
召喚石
プシュケー
ヒヒイロカネ
撃滅戦マルチ撃滅戦素材×確定ドロップ箱から確率
SSR武器
召喚石
撃滅戦HELL六道武器
SSR武器
召喚石
プシュケー
ヒヒイロカネ
撃滅戦素材HELL専用含め、素材は全て確定箱から
トレジャー形式イベントマルチボスダマスカス磁性粒子×確定ドロップ箱から低確率
SSR武器
トレジャー形式イベントソロボスダマスカス磁性粒子HELLなど。こちらではトレハンが有効
古戦場天星器低確率箱から稀にドロップ
SSR石低確率箱からドロップ
チャンク、肉EX+を複数人で周回するときなどに
四象降臨キャラ無し武器超低確率。SRもSSRも落ちる。
四象武器
輝き×
四象の試練〇の霊宝元のドロップ率は高いが、挑戦コストが非常に重たいため極めて有効。
黒麒麟、黄龍×
召喚石自発コストが非常に重たいため極めて有効。
印符

宝箱と判定順 Edit

  • 引用:有志の方々の検証データ
    • 常に最新のデータとは限らないので注意。               

島HARD Edit

マグナHL Edit

黒麒麟・黄龍 Edit

四大天司マルチ Edit

ローズクイーンHL Edit

ジ・オーダー・グランデ Edit

+ ドロップ報告

その他の仕様 Edit

  • あまり無いことだが、赤箱には無い物や銀・金箱のが効率のいい場合は、1位を取らない方が効率が良いというケースもある。
    • マグナで「SSR武器」狙いでなく、「真なる〇のアニマ」を狙っているならば赤箱には入っていないので、3位を取った方が効率が良い。
    • シナリオイベントのEXボスに必要なトリガーアイテムは、VHの順位金箱の方が確実に手に入る。(赤箱にも入っているがエンジェル系等も抽選に含まれる)
  • 例えば、70%で落ちる宝箱に、トレハンをかけたところで1.4倍強で上限になってしまう。
    逆に1%の宝箱にドロップ率UPを全てかけると3%強まで跳ね上がる。
    つまりドロップ率が低いものが多いときはトレハンをかけた方が無駄になりにくい。(ただし、実感はしにくい。)
  • マルチバトルでは救援を出すときに、「トレハンちょーだい」スタンプを打つなど工夫する手もある。Twitter救援を利用し、「トレハンちょーだい」などの文章を入れておくことも一つの手。
    stamp29.png
  • トレハンはレベル0から1にした時が最も大きな差が出る、という仕様を考えると、何がなんでも高いトレハンレベルを狙うだけでなく、
    アビリティに1つだけトレハンを入れたり、召喚石に1個ホワイトラビットを混ぜたりして、少なくともレベル1にしてから倒すべきだ、という考え方もある。
    この考え方は特に島HARDの周回で有効。一瞬手間が余計にかかるものの効果は時間以上。
  • 余談だが、マグナ星晶獣は約1%でSSR石がくるりんドロップするが、SSR武器は約1%でドロップ後に種類が抽選のため、体感だと召喚石がやたらドロップするように感じる。
    赤箱の方は武器も召喚石も大体同じため、体感だと武器がやたらドロップするように感じる。
  • マグナの確定流しは、消費APや消費アニマに対する効率は良いが、時間効率は良くない。
    1日1回頑張って確定流しして終わるより、1日3回とりあえず自発した方が、圧倒的に良いものがたくさんもらえる。(MVP赤箱より自発赤箱の中身が良いため)

終わるまでの周回数とドロップアップ効果 Edit

元のドロップ率pと、ドロップアップ効果(装備・雫・風見鶏・トレハン)を全てかけた場合のドロップ率=約3pにおいて、要する周回数(95%以上の確率で終了できる)の比較

元のドロップ率p100%50%34%10%5%3%1%
要する周回数158305999299
ドロアップ全力のドロップ率3p100%100%100%30%15%9%3%
要する周回数1119193299
減らした数047214067200
元から減らした割合0%80%88%70%68%68%67%

1%を3倍にしてもたった2%しか増えないから意味が無い、という人がいるが周回には間違いである。収束までが3倍速になるからである。
しかし、34%程度で終わるか終わらないかハッキリしないものが3倍にすると確実に終わる、というものに比べるとインパクトが弱いのは事実ではある。

コメントフォーム Edit

※新規ページですので、不足を見つけたらどんどん書き加えてください
※ドロップ報告についてはこちらではありません。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だが順位箱が6位まで実装出現するリストが無かったので参考までに引用(ゲーム内お知らせ)
    game.granbluefantasy.jp/#news/detail/4659/3/0/7 -- {Zd4GkN.bmfw} 2017-10-28 (土) 18:30:27
  • 現在実装されている順位箱が6位までなら出現するマルチ
    既に他ページで記載されていたり抜けている物があったらごめんなさい
    ・旧石マルチ
    ・新石マルチ
    ・四天司マルチ
    ・マグナHL
    ・プロバハ/プロバハHL
    ・黄龍/黒麒麟
    ・グランデ
    ・アルティメットバハムート(ノーマル) -- {Zd4GkN.bmfw} 2017-10-28 (土) 18:34:13
  • アーカルムハード9-3ボスは全箱確定となっている可能性大だとか -- {9iFr4F.hoSE} 2018-01-12 (金) 00:50:31
  • Dビィはどのくらいの効果あるんだろうか -- {asvASwa0aOk} 2018-02-26 (月) 18:02:57
  • すみさんがツイート引用するんなら常に新しいツイートにしろって
    twitter.com/SSumiwatari/status/976006415864090624 -- {XeylJbgxxpU} 2018-03-20 (火) 17:09:57
    • 誰でも編集できるんだからそれに気付いたお前がやれ -- {tf6KL1nLKro} 2018-03-26 (月) 13:24:50
      • いっそすみさんにやって貰おう -- {PHnNdY0wqZQ} 2018-04-14 (土) 23:45:00
      • これ以上作業を増やすのはNG -- {d6HBJ4adG4M} 2018-04-23 (月) 20:28:09
  • ドロップ率計算式の項目の(ホワイトラビット、カグヤ、オリバー等の和、サポアビも含む)ってのはスキル・サポアビ・加護枠の部分を指してるって事でいいんだよな?・は乗算の意味もあるから分かりづらい -- {eSxM7QdHNf2} 2018-03-24 (土) 04:53:56
  • 引用するだけしてその後放置してるこのページも終わりだな -- {rBUwQ1kBkXQ} 2018-05-01 (火) 05:40:03
    • 今は引退して鍵垢なっちゃったけど、公開垢の頃すみさんかなり不快に思ってた感じだし、このページの引用編集した奴はもうちょい検証人の気持ち汲めよと思ったわ
      前からまとめサイトとかに情報勝手に使われるの嫌な旨ツイートしてたしさ -- {GQP6vb3WoQU} 2018-05-07 (月) 20:52:35
  • Twitterの引用元が公開を停止した場合って、引用元が不明瞭になるからダメなのでは? -- {XJHakHpwuJ.} 2018-05-03 (木) 17:10:06
  • 引用ツイートをDビィの効果量を含むものに更新しました。 -- {uvJXy1b6UGo} 2018-05-07 (月) 18:05:36
  • イベントのメダリオンには効果ないんだっけか・・まあメダリオンに効果なくても別のドロップ期待するなら無駄では無いんだろうけど -- {DKxnYOl6Ol6} 2018-05-11 (金) 16:42:39
お名前:

書き込む前に…

  • TwitterAPIの使用は問題無いことが管理人に確認できています
  • ソース元が明示されている場合は「転載」ではなく「引用」であり、引用に許可は不要です。

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-08-09 (木) 20:10:24