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SSRバージョン(リミテッドシリーズ) Edit

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報 Edit

ロゼッタ[蒼麗の薔薇]ロゼッタ
3040068000_01_full.png
3040068000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊3752000
種族加入条件声優MinATKMaxATK
星晶獣レジェンドガチャ(期間限定)
エターナル・ラヴ入手
田中理恵14007500
奥義名称効果
エンドレス・ローズ風属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体成功率UP
結界展開時:風属性ダメージ(特大)/防御UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
薔薇の結界1ターン2ターン初期Lv55結界を展開/
再使用で結界を解放し味方全体に強化効果(片面)
◆使用時に奥義ゲージを5%消費
(+で使用時の奥義ゲージ消費無しに性能強化)
※結界密度に応じて毎ターン奥義ゲージを消費
アイアン・メイデン7ターン3ターン初期Lv75敵全体に風属性ダメージ/
味方全体に与ダメージ上昇効果
(+で性能強化)
イムルイル6ターンLv45味方の奥義ゲージを吸収して
自分の奥義ゲージに変換
※最大15% × 3人
サポート名称効果
薔薇の女王薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射/再生/攻撃力DOWNの効果を得る
フレーバーテキスト妖艶なる微笑に真実を秘めながら、彼女は空の旅路をなぞる。
その瞳には数多の景色が映っては過ぎ去るも、過去と現在を繋ぐ者として、小さな未来を見守っている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器短剣
 
年齢不明
身長165cm
趣味植物の手入れ
好き魅力を感じられる人間(男女は問わない)
苦手機械

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z54.png土属性軽減2%4%5%
z60.png敵対心UP
z60.png敵対心UP
z62.pngアイアン・メイデン使用時に
確率で結界密度が上昇
50%80%100%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ロゼッタ(リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】
    薔薇の結界という一点ものの超強力なアビリティを持つ逆襲型のサポートキャラ。
    結界で敵の攻撃を自分に向けさせてPTを守りながら結界のLvを上昇させて結界を開放し、上げたレベルに応じて圧倒的な火力で反撃に出る。
    全体攻撃+ダメージアップバフの2アビ、結界を維持するための奥義ゲージを味方から調達する3アビなども持つが、いかにして結界を使いこなすかがメインであり全て。
    薔薇の結界を使いこなすには敵の攻撃の集中具合や状況など様々な条件が重なり困難を極めるが、状況さえ整えばとてつもない攻撃力を発揮できる。
    結界を作動させない事には強みが出ないため汎用性が高いとはいえないが、結界解放後の火力にロマンが溢れるキャラクター。
    非常に強力だが、バフの特性上ある程度の戦力を有さないと追撃ダメージなどの旨味が少なくなってしまう。
    高い結界Lvを狙う場合は奥義を撃たないように2番目配置、低結界で解放していくなら4番目配置、といった具合に置きどころも重要。
    総じて初心者には扱いにくいキャラだが、ユグドラシル・マグナに対しては「特効」とさえいえる強さを発揮する。誰もが当たる壁を紙切れにしてくれるありがたい存在。
    また、加入時のフェイトエピソードがメインストーリー50章クリア後でないと出来ないため、クリアまで3アビのゲージ吸収がお預けとなる事に注意。
  • 【上級者向け評価】
    薔薇の結界という逆襲型の蓄積解放バフを持つ風属性キャラ。
    状況は限られるが、条件を整えて薔薇結界レベル5を解放した際の火力は特筆に値する。
    ソロならばある程度の工夫で結界レベルを操作可能だが、逆に大量のデバフがばらまかれる不確定要素の多いマルチバトルでは結界が崩れる場面も多い。
    特に暗闇・合体召喚によるバリア・幻影付与・魅了・ダメージ100%カット等、普段ではありがたい足止めがロゼッタには逆効果であり、他のキャラクターとは違う意味で事故への警戒が必要。
    また敵が連続攻撃率低めの場合結界の維持が運に大きく左右されるため、ユグドラシル・マグナ以外の土ボスで起用する場合は要検討。
    しかし一度結界を5にしてしまい、更に毎ターン被弾すると仮定した場合結界5が維持できることになるのでダメージ量を大幅に伸ばすことができる。
    結界5での風属性追撃効果が50%ある事も考慮すると、風戦力が一定以上整っているほど恩恵を得られる。
    シナジー・結界については下記参照。
    リミットボーナスの実装により、被弾率と耐久性が大幅に向上する為、
    ソロなら連続攻撃率が低い敵であっても結界レベルを5まで上げる難易度は大幅に下がった。
  • 【薔薇の結界】
    発動時に奥義ゲージ5%消費(+で消費無し)。 使用間隔1ターン、効果時間2ターン
    ロゼッタがダメージを受けて(単体・全体問わず)反射が発動した段階で、結界レベルが1上昇し、持続が2ターン伸びる。(結界レベルは最大5)
    結界発動以後、敵の攻撃終了時に結界レベルに応じて奥義ゲージが減少する。このタイミングで奥義ゲージが不足している場合、結界は即解除となり、解放時の効果も得られない。
    効果時間2ターンの間、殴られなくても強制解除されてしまう。
    ここで重要なのは、結界レベルの上昇タイミングは敵に攻撃された時点であるため、攻撃を受けたかどうかで結界維持に必要な奥義ゲージ量が異なってくるということ。
    通常攻撃の回数が多いユグドラシル・マグナのような敵が相手ならば、ほぼ間違いなくLv5まで到達させることができる。
    しかし1ターンに上がる結界Lvはくらった攻撃回数を問わず1つのみ。開幕に使用しても、Lv5を使えるようになるのは最短でも5ターン目という出足の遅さがある。
    複数人で攻略するマルチバトルを想定する場合は、魅了で敵が行動しない、暗闇や幻影効果などで敵が攻撃をmissする、バリアで被ダメージが0、麻痺や気絶などで敵がそもそも動かない、
    はたまたロゼッタが狙われないといった「攻撃を受けない」様々な運の要素がとても大きく絡むため扱いは難しめ。その分バフ効果は結界Lv5でなくとも強力。
    結界解放後の次ターンに結界を展開すると、結界解放効果を得ながら結界Lvを上昇させることが出来る。
    被ダメージによるが、奥義発動後に敵の攻撃を受ける事で結界の維持コスト分の奥義ゲージを稼げれば結界は維持可能。
    結界レベルごとの開放効果(片面/全体枠)
    Lv結界維持に必要な
    奥義ゲージ量
    攻撃UP
    防御UP
    DAUPTAUP弱体耐性UP
    弱体成功率UP
    通常攻撃に50%の
    風属性追撃効果
    継続ターン数
    120%25%5%5%未満--3
    220%35%10%5%--3
    330%50%20%10%10%-3
    430%70%30%15%20%-5
    550%120%55%?30%50%効果発生5
  • 【アイアン・メイデン】
    使用間隔7ターン、効果時間3ターン、減衰45万ほど
    敵全体へ1.5~2.5(2.5~3.5)倍のダメージと、与ダメージ増加バフを味方全体に付与する。
    バフ効果は敵MHPに拠る1%(5000上限=要HP50万)のダメージが全攻撃の防御計算後に加算され、低戦力や防御力の高い相手ほど効果大。
    奥義は1回分しか乗らないものの、薔薇の結界Lv5などの連続攻撃・追加ダメージや、ヒット数の多いダメージアビリティには1ヒットごとに乗り相性がいい。
  • 【イムルイル】
    使用間隔6ターン
    自分以外の味方の奥義ゲージを最大15ずつ吸収し、自分の奥義ゲージに転化。
    最大+45されるが、味方のゲージが15未満の場合や人数が足りない場合はその分増加量も低くなる。奥義ゲージ上昇効果の適用外。
  • 【奥義】
    通常時:4ターン味方全体の弱体効果成功率20%UP(薔薇の結界Lv4と相互上書き)
    結界展開時:5ターン自分の防御力20%UP(両面枠)
  • 【サポート】
    薔薇の女王:薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射(20%)/再生(10%、500上限)/攻撃力DOWN(別枠乗算-30%)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040068000_01.pngsd_3040068000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「空に咲く一輪の薔薇、ロゼッタよ。ちょっとドレスアップしてみたんだけど、どうかしら?」
マイページ「騎空団ってね、団長の雰囲気に似るものなの。きっとこの船も、貴方の影響で賑やかなんだわ」
「こうして空の風を浴びてると、昔の事を思い出すわねぇ…うふふ、何だか懐かしいかも」
「なぁに? お姉さんと遊びたいの? …っふふ、いいわよ。
 たまには街に降りて、デートでもしましょうか」
誕生日限定(初登場版と同一)
編成時「任せて頂戴」
「準備は万端よ」
「楽しませて貰うわ」
覚醒時「綺麗な薔薇には棘があるの」
LBクラスアップ時「いいわぁ…!最高っ!」
LB強化時「いいわぁ♪」
「いいじゃない!」
「感謝してるわ♪」
図鑑台詞「空に咲く一輪の薔薇、ロゼッタよ。ちょっとドレスアップしてみたんだけど、どうかしら?」
「綺麗な薔薇には棘があるの」
「こうして空の風を浴びてると、昔の事を思い出すわねぇ…うふふ、何だか懐かしいかも」
誕生日限定(初登場版と同一)
攻撃「どう?」
「うっふふ…♪」
「うっふっふ…」
敵撃破「もう終わりぃ?」
アビリティ1使用(展開時)「うっふふふふふ。可愛がってあげるわね」
アビリティ1使用(解除時)「綺麗な薔薇には棘があるの」
アビリティ2使用「悪い子にはお仕置きよ」
アビリティ3使用「アタシを満足させられる?」
奥義発動可能「さぁ、綺麗な薔薇を咲かせるわよ」
奥義「悠久の薔薇に抱かれて眠りなさい!エンドレス・ローズ!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「へぇぇ…?」
瀕死「か弱い乙女に、何するのよっ!」
戦闘不能「ちょっと…休憩…」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「うっふふ…遊んであげるわ」
勝利「上出来ねっ!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ここは任せて頂戴!」
「通してもらうわね!」
「大人の女性の魅力、教えてあげるわね♪」
「退屈な子ねぇ… もっと楽しませてよ」
「花は散り際が、最も美しいのよね」
「このドレスも、似合ってるでしょう?」
「この格好だと、昔を思い出すわね…」
「薔薇ってね、紅茶にも使えるのよ」
「(主人公)さん、この服どうかしら?」
「(主人公)さん、薔薇の香水は好き?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1時を越える思慕第50章クリアで解放
45空に馳せる羨望

エピソードバトル攻略 Edit

空に馳せる羨望 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ガードウルフ◇◇◇
Lv20 ガードウルフ◇◇◇
21Lv20 ルインガーゴイル◇◇◇
Lv20 ルインガーゴイル◇◇◇
31Lv22 大妖花◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • はい今回もクッソつよい -- {3AsQF34ZIgU} 2018-07-17 (火) 15:51:28
    • ソロでゆったり自発討伐する時ぐらいしか使えないから、多少は色付けないとね -- {Uui.mCbiCVA} 2018-07-17 (火) 23:10:22
  • 今回も活躍してくれて嬉しいんだけど、途中でせっかく溜めた結界レベルが1に戻るのさえなければ良かったのに… -- {L4yZv.h/ijM} 2018-07-17 (火) 23:08:13
    • そこが面倒だったから主人公にディスペル積んだ。 -- {sokCBDv18p6} 2018-07-21 (土) 13:51:04
  • HELL100相手だと鞄3枚回さないときついけど、それで素ステ下げても結界5で上がる火力のほうがずっと大きいからな -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-22 (日) 08:48:13
    • そのレベルなら95以下か救援参加に専念したほうがいい -- {DaJaO39Ge8E} 2018-07-22 (日) 08:53:36
      • つっても95でも大して早くなるわけじゃないから貢献度/時間効率は100のほうがだいぶ上がるのよな -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-22 (日) 22:07:19
    • とりあえず鞄は1枚くらいで回せるようじゃないと、貢献度効率悪くないかな -- {iM4e.4LbLHw} 2018-07-22 (日) 15:12:56
    • 鞄2バイヴ1でやってるけど、常時結界5バフで回せて減衰+追加5割出るし、1枚で回せるようじゃないと〜の意味があんまり分からんな、何か他に大幅に時間短縮できる石なんてあった? -- {cgHClZSDrn2} 2018-07-22 (日) 19:31:11
    • 正直水着ジャンヌの奥義効果の20%カットで十分だぞ。2アビをJKに使ってやれば回復も兼ねて結界準備中でも上限を叩き出せる -- {u2VQG8kROWY} 2018-07-22 (日) 20:35:21
    • 今回の古戦場でも強かったわ
      最終10天なしで100hellソロを5分ちょっとで周回できたのはリミロゼのおかげだった -- {zPK5vto.caw} 2018-07-24 (火) 10:19:57
  • うーん。LB無しだと攻撃引付、体感6割くらいな感じ。上限解放する前にサポアビと敵愾心積んどけばよかったと後悔。 -- {MhJOPm56wQE} 2018-07-22 (日) 13:59:38
  • 100hellテスカの無属性オセロメー受けたとき結界Lv上がったけど無属性にも反応するん?
    それとも見間違いかな…
    それはそれとしてオセロメー集中はヤメロォ! -- {A5ytTAnHXvQ} 2018-07-23 (月) 12:47:42
  • 5バフとニオ4アビとシヴァの組み合わせは凶悪やな。一人800万は出してるから爽快感ぱない -- {iM4e.4LbLHw} 2018-07-23 (月) 17:08:54
  • 裂傷アイコンが腰痛めてるみたいなアイコンなのやめろぉ -- {qcdIzex11as} 2018-07-23 (月) 17:37:25
  • 初めて使ったけど敵対心とサポアビ振るとバフがほぼ切れなくてクソ強いですねこれ…減衰出しやすいシエテの追撃が気持ちいい -- {gke85pyvqRA} 2018-08-03 (金) 17:28:03
  • まさか来るとは…初めてのリミだから大切にしたいけど、起用機会が結構限定されてるイメージ -- {1brF6w.n8q6} 2018-08-04 (土) 08:44:32
    • マルチだと魅了や暗闇で攻撃当たらない事があるorバフ溜まる前に倒されるから、ほぼソロ用だね、戦力揃う前は他属性出張しても強いんじゃないかな -- {cgHClZSDrn2} 2018-08-09 (木) 20:25:34
  • アニラ天井でついに来たから次回の古戦場が楽しみだ -- {T2xf7.rCCPU} 2018-09-03 (月) 22:21:54
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Last-modified: 2018-08-10 (金) 12:41:29