このエントリーをはてなブックマークに追加

関連ページ  : ロザミア (R) | ロザミア (SR) | ロザミア (SSR)




SSRバージョン Edit

基本情報 Edit

ロザミア[仮面に囚われし復讐者]ロザミア
3040087000_01_full.png
3040087000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSRバランス3001600
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
デュアルヘリックス入手
石川由依15008000
奥義名称効果
操符術・虚冥穿光属性ダメージ(特大)/仮面の呪い効果時追加ダメージ/自分に仮面の呪い効果
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
活冑符・改弐6ターン2ターン初期Lv55自分の被ダメージ無効/4ターンの間仮面の呪いを受ける
◆自分のHPを最大値の25%消費
(+で使用間隔5ターン)
砕鎧符・肆重5ターン180秒初期Lv75敵に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)
(+で使用間隔?ターン)
陸踏符11ターン6ターンLv45自分の連続攻撃確率UP/敵対心大幅UP
サポート名称効果
喪失する自我最大HPが15%減少/仮面の呪い状態の時にバトル中1回だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える
仮面の浸透仮面の呪い状態の時光属性追加ダメージ効果
フレーバーテキスト忌まわしき呪縛は復讐者の力となりて妖しく寄り添う。
騎士は無双の符術を操り、己を縛めた者達を滅ぼし歩いた。
今やその身の一部と成り果てた燐光宿せし仮面の眼は何を望み、成そうというのか。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目煌光の宝珠 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢19歳
身長167cm
趣味ちぎり絵
好き狭い所
苦手人ごみ

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z42.png背水UP
(1〜9%)
z58.png反射発動率2%4%5%
z62.png稀に敵の全ての攻撃を回避

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR_光属性 ロザミア

キャラ評価短期戦特化型のアタッカー。
短命だが、時間帯火力は属性随一という分かりやすくピーキーなキャラ。

「仮面の呪い」という独自バフ・デバフが最大の特徴。
呪い状態には強烈なメリットとデメリットが共存する。

まずメリットは、通常攻撃と奥義に追撃が発生すること。
その倍率は、通常攻撃では4割、奥義ではなんと9割(上限116万程度)。
奥義が減衰に到達するなら、232万ものダメージとなる。
これは他の追撃持ちキャラと比しても最高峰と言える火力だろう。
さらに3アビによる自己加速も効果量が大きく、効果時間も6と非常に長いので素殴りも優秀。
LBにも背水を持つのでデメリットを活かした威力は強烈の一言。
 
次にデメリットは、HPが回復しなくなるというもの。つまり常時呪い状態になる。
サポアビによって最大HPが低いロザミアにとっては致命的。
ターン経過で呪いは消滅するが、奥義を撃てば復活するので注意が必要。
仮面の呪いを付与するための1アビ自体、HPを消費してしまうのもネック。
減ったHPはしばらく回復できないので攻撃を受けるわけにはいかないのだが、
優秀な自己加速である3アビが敵対心大幅アップ効果を持つため、
とても狙われやすいと踏んだり蹴ったり。
1アビには無敵2Tがついているとはいえ、無敵切れ後も呪いは持続するのでやはり落ちやすい。
最後のセーフティとして、呪い状態ならばバトル中1度だけ食いしばり(HP1で耐える)が備わっている。
ただしこれも過信は禁物。復活しても食いしばりは回復しないので注意が必要。
瀕死ではHPが消費できないため、1アビも発動できず、強みを発揮できない。
最高峰の火力を引き出すために、とことんまで耐久力を犠牲にしているキャラ。
 
この短命というデメリットをうまく緩和できれば、長期戦で圧倒的な戦果を上げるだろう。
1アビの2ターン無敵と3アビの敵対心上昇いったメリットを利用して、
古戦場ボスなどの強烈な一撃を一手に受けてもらうこともできる。
回復するときは奥義を撃たない、1アビの無敵を有効に使うなどすれば、
獅子奮迅の活躍を見せてくれる。
呪い解除時に素早く回復を行えるビショ・セージ系のジョブ、EXアビリティのメディクなどを積みたい。
パーティの中でもHPの減りが先行しがちなので、水着レフィーエやソフィアのような単体回復ともよく合う。
特に、瀕死時なら全快可能なソフィアの回復は抜群の相性。
食いしばり直後や、呪いを重ねてHPが減りすぎた時の保険となるだろう。
また、被弾ダメージを軽減するために、ルシオ・ジュリエットなどの防バフ持ちキャラと組ませたり、
ホリセ・スパルタ系や鞄で守るのもよい。
特にルシオ・ジュリエットはロザミアと同じく素殴りが強力なキャラなので、
マルチバトルでのダメージレースに最適な高速編成となる。

逆に死にやすいことを利用し、十天衆ソーンに登場してもらう使い方も有用。
ソーンには高難易度戦の後半に登場して奥義麻痺を決めてもらいたいので、
必要とあらば速やかにサブメンバーと交代できるロザミアはシナジーがある。
活冑符・
改弐
最大HPの25%を消費して、無敵2T、仮面の呪い4Tを付与。使用間隔5T、効果時間2T。
仮面の呪いの起点となるアビリティ。
奥義追撃が非常に強力であるため、奥義前に呪い状態が付与されていなかったら使っておきたい。
ただし発動時にHPを削るうえに、発動後も減ったHPを回復できない。
ロザミアを使い捨てたくないなら、常時使用するのではなくタイミングは考えよう。
 
1アビ自体には無敵2Tがついている。
これは呪いの効果ではなく、奥義で呪いを付与した場合は無敵がつかないことに注意。
この無敵により、低HPになってしまってもある程度は戦闘続行可能。
3アビの敵対心UPと合わせて回避盾のような役割もこなせる。
しかし無敵が切れた後も呪いが続くので、過信は禁物。あくまで補助的なもの。
砕鎧符・
肆重
敵に光属性ダメージ+敵に防御力低下(累積枠で1回8%、上限30%)を付与。
使用間隔4T、効果時間180秒。
 
累積枠のため共存させやすい防御デバフだが、効果量が非常に弱い。
長期戦でなければ効果を発揮させづらいが、ロザミアは生存力の無い短期戦キャラなので、累積効果を活用することが難しい。
しかしミゼラブルミスト+アーマーブレイク、ジュリエットのフルミネ・ビアンコ(英霊消費で光属性防御20%ダウン)等と重ねることで下限までの隙間を埋める役割は担える。
他のキャラクターの持つ防デバフを補助する形で使用するのが効果的。

ミゼラブルミストやジャンヌのリヴァーサルなどと合わせる場合、8T目にはほぼ下限に到達できる。
それでも構わないというソロ長期戦などでは、メインデバフとして採用も視野に入るか。
陸踏符自身の連続攻撃率アップ+敵対心大幅アップ。 使用間隔11T。効果時間6T。
DATA率が大幅に増加する。まず連続攻撃しないことはない。
しかも効果時間が6Tと非常に長いため、使用間隔の長さも気になりにくい。
呪い状態とこれを合わせ、追撃つき通常攻撃をガンガン連発していきたいところ。
 
ただし敵対心UPの量も高いことに注意。
呪いによって低HPになっているところを集中砲火されると一瞬で脱落する。
強力なバフではあるため、積極的に使用するためにも、ロザミアを守る手段を講じておこう。
暗闇や魅了で攻撃を外させる、召喚石やキャラの防バフ・ダメージカットで守るなどが考えられる。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040087000_01.pngsd_3040087000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私は仮面の支配に打ち勝った。この力で、必ず復讐を遂げてみせる…」
マイページ「あれから、強い力を使うことができるようになったわ。
 でも、仮面が外れなくなってしまったの。…不便ね」
「仮面の呪いは克服した。もう暴走することはないわ。戦っているときの心配は不要よ」
「私の家族は帝国に処刑されてしまった…。仇は…必ずとってみせる…」
誕生日限定(レア版と同一)
編成時「よろしく頼むわね」
「任せなさい」
「いいわ」
覚醒時「復讐を遂げるまで、私は戦いをやめない」
LBクラスアップ時「こんな場所で止まっているわけにはいかないの!」
LB強化時「任せなさい」
「いいわね」
「閃いた!」
図鑑台詞「私は仮面の支配に打ち勝った。この力で、必ず復讐を遂げてみせる…」
「復讐を遂げるまで、私は戦いをやめない」
「はぁ…はぁ……敵は何処…戦わなければ…私は…敵を倒し…家族の…ために…!」
誕生日限定(レア版と同一)
攻撃「邪魔」
「去ね」
「そこか?」
敵撃破「馬鹿ね…」
アビリティ1使用「はぁぁぁぁっ!」
アビリティ2使用「爆ぜろ!」
アビリティ3使用「私が先行する。援護を頼むわ」
奥義発動可能「悪いけど、手加減はできないわ」
奥義「術式解放…! 操符術・虚冥穿!!」
奥義 (SKIP時)「操符術・虚冥穿!!」
大ダメージ「くっ!」
瀕死「うっ…あぁぁ…」
戦闘不能「戦いを…やめるわけには…!」
状態異常付与「大丈夫よ」
回復「礼は言っておくわ」
参戦「そんなに戦いたいのなら、私が相手になるわ」
勝利「終わったわ。呆気ないものね」
汎用台詞「仮面の術者に挑んだこと、後悔するのね」
主人公敵撃破「次は誰?」
主人公奥義発動可能「呪符よ、対象の援護を」
主人公瀕死「気をつけなさい…!」
主人公戦闘不能「おのれ…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「静かな場所が恋しい…」
「戦いをやめるわけにはいかないの」
「この仮面、どうにか外れないかしら」
「敵はいない?」
「とんだお人好しね」
「休んでいる暇はないの」
「あの日以来、仮面が外れないの」
「この力は帝国も恐れたわ」
「私は変わったつもりはないわ、(主人公)」
「もう心配はないと言ったはずよ、(主人公)」

エピソード Edit

※フェイトエピソード解放には10章クリアが条件

Lvフェイトエピソード
1呪いの克服
45塗り重ねた嘘

エピソードバトル攻略 Edit

塗り重ねた嘘 Edit

エピソード3は、ロザミアの編成禁止。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv15 被験体◇◇
Lv15 被験体◇◇
21Lv15 帝国兵◇◇
Lv15 被験体◇◇
31Lv20 ロザミア◇◇モードゲージあり

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現状、光はこいつをどんだけ活かすかって感じだ -- {yrgIf3r2Rqw} 2018-10-13 (土) 09:06:03
  • 初期の広告で気になってゲーム始めたきっかけだわ。久遠も渡したしこれからもよろしくな -- {ZmndYYarHR.} 2018-10-20 (土) 01:44:17
  • 強化云々ではなく、シナリオの続きが気になるから最終来て欲しい。全然問題解決してないまま終わってるし -- {lpgw9ovAclo} 2018-10-22 (月) 03:53:50
    • 次最終来るとしたら、レフィーエ、アルベール、ソフィア、フェリ、ロザミア辺りか。まぁ風みたいに割と新しめのスカーサハ様が来た例もあるから何とも言えないけど・・・ロザミア来て欲しいなぁ。最悪フィーエとソフィア以外だったら何でもいいが。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2018-10-23 (火) 01:28:59
  • ハロウィンボイスいい……すごくいい… -- {9rv08YiStDo} 2018-11-02 (金) 11:02:46
  • ようやくマグナ6本完成して、ろざみん育て終わってから気付いたけど、サポアビで体力減ってるって言っても3万近く行ってるんだよね。オメガと四天と3アビの効果で一人だけアホみたいにTA出しまくるし奥義にも追撃あるお陰で、他キャラよりもズバ抜けてダメージ出るし、何よりカッコイイしでもう外せないわ。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2018-11-25 (日) 22:03:15
    • リミボと指輪で体力盛れるとサポアビで最大値減ってるの本当に?って位他と同じくらいになるからデメリットの存在気にしなくなる -- {hDgm0UggvnQ} 2018-11-27 (火) 12:38:00
  • セルエルソーンロザミアでBL剣にオメガ剣闘争だと適当に補助するだけで仮面切れずにダメージ出し続けてくれるからありがたい -- {HcxEnKMRkPw} 2018-12-12 (水) 21:31:34
  • よく見るととても美人… -- {ctnTrM.cnQY} 2018-12-12 (水) 21:43:16
  • 始めた頃から一番好きなキャラだったけど今回のサプチケでようやっとお迎えしたわ
    最終開放早くこないかなあ -- {D6pu5Zv4KCs} 2018-12-13 (木) 16:31:08
  • 最終どんな性能になると思う?シナリオ的には仮面の呪いから逃れる感じになるだろうから、それ考えるとデメリット緩和のマイルドな感じかね?
    詳しい人的にはどんな性能が嬉しいんだろう -- {D6pu5Zv4KCs} 2018-12-13 (木) 16:35:15
    • 詳しい人ではないが、よく使う身としては奥義の呪い効果が後1ターン伸びると嬉しいな。後は4アビに仮面の任意解除とか有ると便利そう。 -- {YCYnQS4ckMg} 2018-12-14 (金) 13:53:47
    • SRのソーラ・システムからSSRでコロニーレーザーになったから最終は……どうなるんだろうな -- {uVa8wZWYMjA} 2018-12-14 (金) 14:27:02
      • コロニー落としということで何か落とそう -- {WlkLAJAwoyA} 2018-12-14 (金) 14:45:56
  • 結構前からグラブルやってたがずっと持って無くて、SSR確定チケできたわ。
    持ってなかったから、死にやすい・追撃強いってイメージしかなかったけど思った以上に火力あって死ににくいな、ゼウスにオメガ剣入れれば連撃もそこそこ安定するし、追撃も効果時間長いし・・・ターン数短いルシオより安定するなあ -- {GND3U8wTKB6} 2018-12-16 (日) 19:39:31 New!
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-04-12 (木) 19:00:19