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関連ページ  : メーテラ (SSR) | メーテラ (SSR)火属性バージョン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

メーテラ[天稟の射手]メーテラ
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レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSRバランス2701450 / ????
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
エルーンレジェンドガチャ
エーテリアルボウ入手
柚木涼香13707300 / ???? (+450)
奥義名称効果
ラピッドパルパーション風属性ダメージ(特大)/自分にエーテリアルシャフトを付与
グリームパルパーション
(最終上限解放後に習得)
風属性ダメージ(特大)/自分にエーテリアルシャフトを2つ付与(最大2つ)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
飾り穿ち6ターン180秒初期Lv55
Lv90
敵に風属性ダメージ
敵に魅了効果
(+で使用間隔5ターン・性能強化)
(++でダメージ倍率・上限UP/魅了の命中率UP/
エーテリアルシャフトを消費して2回発動した場合、
追加で「悩殺*1」を付与)
綺羅星7ターン-初期Lv75
Lv100
ターゲットに関わらず5回単体ダメージ
/敵全体に攻撃DOWN(累積)
(+で使用間隔6ターン・0.8x5→0.9x5に性能強化)
(++で1回あたりの攻撃DOWN累積量UP/使用間隔5ターン/
エーテリアルシャフトを消費して2回発動した場合、
追加でメーテラ自身に通常攻撃の8割の威力を持つ
風属性の追撃効果が、2ターンの間付与)
隼落とし8ターン-Lv45敵に風属性ダメージ
敵にスロウ効果
サポート名称効果
天才肌弱体状態の敵に対して攻撃UP(15%)
魔導の昂り
(Lv95で習得)
バトル開始時自分にエーテリアルシャフトを2つ付与/エーテリアルシャフトを消費してアビリティ発動時奥義ゲージUP(15%)
フレーバーテキスト彼女自身の突飛さを示すようにその身体は軽やかに宙を舞う。
彼女の持つ飛翔と魔弓の天資は故郷の村で収まるようなものではなく、刺激と色を求めて空の世界を飛び回る。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウインド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウインド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目烈空の宝珠 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
嵐竜の琥珀眼 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
烈空の宝珠 50個
ウィンド・ジーン 25個
100000
得意武器
年齢25歳
身長169cm
趣味おしゃれ、お気に入りのカクテル探し
好き飛翔術で飛ぶこと、刺激、スリル
苦手退屈、古い慣習、面倒事

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png魅了状態の敵に対して
風属性追加ダメージ発生
5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR メーテラ

初心者向け評価敵の行動を妨害する効果を複数持つアビリティアタッカー
3種のアビリティは全て攻撃アビリティでそれぞれ魅了、累積攻撃DOWN、スロウと優秀な弱体効果を持つ。
ステータス自体はやや低いが、弱体が入っていると最終ダメージが15%増す為気にはならないだろう。
主人公もスロウ持ちのジョブにする事で、長い間特殊技を遅延させる事が出来る。
上級者向け評価それぞれのアビリティのダメージは悪くないものの、上限の低さがネックとなってくる。
アビリティダメージ上限を上げる装備や指輪によって上限を引き上げてやるのが良いだろう。

魅了は付与率がやや低めだが、反面2アビの累積攻ダウンはLB込みで命中100にまで上げられる。
ミストやティアマグ召喚と合わせて下限まで落とせるほか、天司などにも有効。
他キャラでは代用しにくいので、起用のポイントとなりうるだろう。
また奥義効果により奥義後のダメージアビリティが2回発動する為、
リキャスト毎に撃つのではなく、奥義タイミングに合わせて撃つことも考慮したい。
四天刃等の奥義ゲージを素早く貯める手段や装備と併用するのが好ましい。

3種類のデバフがどれも必須級の性能ではなく、無くても基本カバーできる類のものである事や
アビリティアタッカーではあるが長いリキャストの割にダメージ上限が低く
サポアビ込みでも素の火力は高いとは言えないためダメージレースも苦手。

オメガ編成をする場合、風属性の弓得意SSRキャラは現状二人しかおらずSRキャラまで含めても7人しかいないのも厳しい。
これでも風属性はもっとも弓得意が多い属性なのだが…
飾り穿ち魅了効果は楽器を所持していないスーパースターのチャームボイスよりは高いものの
付与率が安定しない為どちらかというとダメージの方がメインとなってくる。
ダメージ減衰は45万と高くはないが奥義効果で上乗せする事で補える。
綺羅星5回攻撃を行いつつ累積攻撃力DOWN(8%)を与える。効果は4回程で上限の30%に達する。
2回発動した場合累積効果も2回発動する他、ダメージも最も高い為出来るだけ2回発動が可能なタイミングで撃ちたい。
全体攻撃のため、敵が複数居る場合はダメージが安定しない事に注意
隼落とし単体にスロウ効果を与える。2回発動時はダブルスロウとなりチャージターンを2つ減らす事が出来る。
ダメージは1アビと同じだがCTの長さがネックで使いにくさが目立つ。
奥義効果次のダメージアビリティが2回発動する。メーテラは全てのアビリティがダメージアビリティで構成されている為
どのアビリティも恩恵を受ける事が出来るため無駄にならない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「ね〜え〜!今日ぐらいのんびり休もうよぉ〜。ね?いいでしょぉ〜?」
「あーあ、どっかにいい男でも落ちてないかねー」
「さぁて、気分転換にひとっ飛びしてこようっと……ん?あんたも一緒に来る?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピィバースデェーイ♪」
「ハッピーバースデイ!」
編成時「まかせて」
「準備オッケー」
「よろしくね」
覚醒時「アタシに不可能なんてないんだから」
LBクラスアップ時「よそ見しちゃだーめっ!」
LB強化時「すご〜い!」
「ど~お?」
「うふふっ」
図鑑台詞「かぁわいぃ〜」
「アタシが完全無欠のメーテラよ。しばらく世話になるわ。よろしくね」
「え?空も飛べないなんて、かわいそうに」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデイ!」
「アナタがこの世に生まれてきたから……今こうして一緒に旅をしているのよね?」
「アタシは今日というこの素晴らしき日に感謝するわ。」
「って、たまには真面目なのもどう? ふふっ」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデイ、(団長)。今日の良き日に……乾杯♪ ふふ……早く飲めるようになんなさい。」
「なぁに? アタシが真面目に祝うのがそんなに意外?」
「それじゃあ、これから一年お姉さまのために頑張りな!……って方が良かった?」
「……まあ、冗談じゃなくまた一年頑張って、無事に過ごして欲しいけどね。」
「なんだかんだ、(団長)と一緒は楽しいから……ずっとこのまま、なんてね。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「はぁ〜あ。アナタの誕生日パーティー、飲んで、食べて、大騒ぎして、最高だったわぁ〜!!」
「ちょっと(団長)、アナタ毎日生まれなさいよ! あははは!!」
「んー? ……酔ってるってー? そうね、珍しくキてるかもー」
「なぁに? もしかしてぇ〜、アタシを心配してくれてんの?」
「……ふふっ。お姉さまに助けなんていらないのよ? なぁんでも一人でできちゃうんだから。」
「でもまぁ……そうね。アナタと一緒にまたこの日が迎えられて、今日は嬉しかった。」
「アナタと一緒のこの一日は……アタシだけじゃ、実現できないし。」
「ん……ふわぁああ……あ〜、眠くなってきた。」
「ねぇ(団長)、アタシが心配なんでしょ?」
「だったらぁ、アタシをおんぶして、部屋まで連れてって?」
「そしたら……ご褒美にイイモノ、ア・ゲ・ル。」
攻撃「ほぉら」
「ど〜お?」
「てぇ〜い」
敵撃破「じゃぁね〜」
アビリティ1使用「バァ〜イ」
アビリティ2使用「さぁさぁ、飛ばしてくよー!」
アビリティ3使用「ここがいいんでしょ?」
奥義発動可能「オッケー」
奥義「めんどくさぁ。これで終わりにするか…。ラピッド パルパーション♥」
奥義 (SKIP時)「ラピッド パルパーション♥」
瀕死「うぅっそぉー!?」
戦闘不能「フンッ…今日のところは見逃してあげるわ」
状態異常付与「いやん!」
回復「ありがと♥」
参戦「さぁさぁ、飛ばしてくよー!」
勝利「アタシに不可能なんてないんだから」
汎用台詞「ちゃっちゃと片付けるよ!」
主人公敵撃破「やるわねぇ!」
主人公奥義発動可能「これで決めるよ」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

最終解放後 Edit

マイページ「アタシ、こう見えて寂しがりやなんだよね〜。ねぇ、よかったら…ずっと側にいてくれない?
 …なぁ〜んて、冗談よ冗談! ドキドキした?」
「この服、動きやすくて戦闘向きなんだけど……肌寒いのがちょっと難点なのよね〜。…って団長〜、どこ見てるのかなぁ〜?」
「団長ってホント真面目だよねー。誰彼構わず困ってるヒト助けてさぁ……アタシには無理だわ、そーゆー生き方。
 ま、そんなアンタだから興味持ったわけだけどサ」
編成時「あたしの力を借りたいの?」
「ハイハイー、手伝ってアゲル」
「メンド臭いけど仕方ないかぁ」
最終解放時「私ってば、やっぱ天才!」
図鑑台詞「うふっ、見惚れちゃった?」
「なんていうか……妹も、もう少しアタシみたいに自由に生きたら楽なのにって思ってさ」
「あーん! スッキリしてキモチいい〜!」
攻撃「うっふふ」
「ど〜お?」
「それ!」
敵撃破「邪魔」
アビリティ1使用「よそ見はダ〜メ」
アビリティ2使用「ずばばばーん、ってね」
アビリティ3使用「ブッッ殺してあげる♥」
奥義発動可能「それじゃあ、サヨナラ」
奥義「快楽の先に連れて行ってあげる…グリーム・パルパーション♥」
奥義 (SKIP時)「グリーム・パルパーション♥」
大ダメージ「痛ったいわね、もう!」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「気っ持ち良いわぁ〜♥」
参戦「」
勝利「んー、さっすがアタシぃ」
汎用台詞「アタシに歯向かうなんて、イイ度胸してるじゃない」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「やっちゃえやっちゃえ〜☆」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「っせーな。少し黙ってろ。」
「あーっ!もうっ!ジャマよ!」
「ほんと…田舎ってキライ!」
「はぁ…疲れた…めんどくさ…」
「よゆーよゆー 天才でごっめーん☆」
「バァーイ☆」
「うんっ!今日も風が気持ちいぃ〜☆」
「ねーねーねーねー!あそこで休憩しよっ☆」
「(主人公)を見てるとからかいたくなるわ〜」
「(主人公)ってかわいい〜」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1人騒がせな密航者
45気まぐれなメーテラ
80不機嫌なメーテラ
100

エピソードバトル攻略 Edit

不機嫌なメーテラ Edit

エピソード3はメーテラ(Guest)のソロバトル。

エピソード戦闘回数技・備考
1-ストーリーのみ
2-ストーリーのみ
31Lv35 マルドゥーク◇◇

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
シスターズショッピング!スーテラ (SR)
クリア回数クリア報酬
1ATK+450

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3アビにシャフト使えない問題が発生するって絶対わかってるはずなのに最大ストック数を2つにする意地の悪さよ -- {ZAAtxvIAEEg} 2018-11-13 (火) 15:57:53 New!
    • 発生しないだろ、シャフトなんてct長いから腐ることすらあるのに -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-13 (火) 20:54:32 New!
  • シャフトにアビダメ上限30%アップとか付けたら結構良い感じになると思うんだけどな・・・後悩殺を宵闇と同じ性能にするとか -- {gTozYc1ZQJw} 2018-11-13 (火) 16:01:32 New!
    • 魅了版宵闇でも良かった気がする。 -- {FwSr9l/o6Ec} 2018-11-13 (火) 17:34:37 New!
    • 今はほとんどの敵は特殊行動持ってるし、特殊行動が発動したらCTもリセットされちゃうから。運営はCTリセットを強調したくせに、使える場面はあまりにも限定すぎて、尚且つメーテラ自身がスロウ持ちで、悩殺自体も耐性上昇があるから、通常攻撃阻止だと思って、割り切った方がいいと思う -- {diiHBTJRV1o} 2018-11-13 (火) 17:59:03 New!
  • 奥義ゲージアップは適当すぎじゃない?奥義加速して、奥義撃って、シャフト貰って、アビのCTが終わってないなら意味ないじゃない。足並みもズレてくし、どのアビ押しても勝手に発動しちゃうから調整も効かないし -- {diiHBTJRV1o} 2018-11-13 (火) 16:29:16 New!
  • リミラカムの本体であるデュレーション2は結局テコ入れされたんだから、風メーテラの本体であり存在意義でもある3アビが産廃のままなのはおかしい。4年も前の環境より弱くなってるとかありえない。 -- {wuOzUbVwyFA} 2018-11-13 (火) 16:40:31 New!
    • リミキャラのオリヴィエとCTも仕様も変わらないから別に産廃ではないだろ -- {FHMh9uJ./9I} 2018-11-13 (火) 17:26:57 New!
      • リミキャラのオリヴィエではなく、風メーテラの話なので…。そしてCT8のスロウは普通に産廃です。 -- {wuOzUbVwyFA} 2018-11-13 (火) 17:41:58 New!
      • オリヴィエは高ダメアビにおまけでスロウが付いてるだけなので2回発動する意味がある。メーテラのスロウは2回発動する意味がないし、そもそも1,2アビが2回発動前提の性能なので3アビに回す淫紋がない。つまり単なるCT8のゴミ -- {wuOzUbVwyFA} 2018-11-13 (火) 18:26:57 New!
      • まぁ実際開発陣は実質オリヴィエやぞ(ドヤァ)ぐらいのつもりで出してきたんだろうなとは思うけど、ユーザーは中々そう受け取ってくれんわな -- {shr2taQK1CA} 2018-11-13 (火) 22:19:14 New!
      • 正直オリヴィエのアレもどうかと思う -- {GVWyUhzu.Pk} 2018-11-14 (水) 00:21:10 New!
      • オリヴィエ共々CT修正してほしい -- {UhLAIhjnpZk} 2018-11-14 (水) 00:45:47 New!
    • そのデュッ2はスロウ以上の産廃なのですが… -- {guvR5y4ZRUQ} 2018-11-13 (火) 18:12:49 New!
      • 一応前の火古戦場では早めにブレイク呼び込めるってことで火銃パで使いでが無い事は無かったんだ。今?そうねえ・・・ -- {emPL0KsBDJY} 2018-11-13 (火) 20:30:25 New!
  • ぶっちゃけスロウ元々使わない追撃8割でアビダメそこそこあるから火力は上がって使いやすくなったから趣味で使ってた状況から大きく変わった -- {RD.jGmi/vDw} 2018-11-13 (火) 18:12:17 New!
  • 8割追撃ニオとは共存できるみたいだがリーシャの号令は上書きしちゃうみたいだな... -- {HuIp3U39Ml6} 2018-11-13 (火) 19:36:57 New!
  • シャフトに連撃うpでもサポアビでつければ大分違ったかな?それなら奥義ゲージ貯まるまでどのアビを打つか選択肢が生まれつつ、長いCTを待つ間の無駄シャフトにも役割が生まれて面白い調整になったと思う。効果量はオメガ弓パを組みづらい事を考慮してDATA20くらいあってもいい。火メーテラがアビを使わない代わりにスタックで強化する方向でウケたんだから風もそうすりゃ良かったのに -- {emPL0KsBDJY} 2018-11-13 (火) 20:26:44 New!
    • 連撃はどうにでもなるし開幕シャフト付与のサポアビを奥義でct短縮にするだけでかなり違うと思うわ -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-13 (火) 20:58:29 New!
      • 奥義後全アビCT1短縮だけつけてくれたらかなりいいんだがな -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-11-13 (火) 21:51:11 New!
      • いうほどどうにでもなるか?起点となるニオはオメガとかなくてでも入れる価値はあるが、シエテ基軸となるだろうから基本は剣。それが乗らないだけでもかなりのディスアドなのに、、、ニオと多分四天系だろうけどどうにでもなるってわけではないぞオメガ乗らんやつは -- {NR02/J4cOXo} 2018-11-13 (火) 22:42:38 New!
      • シエテ起点の剣オメガ風編成なら得意武器違いでの最有力候補は最終スカサハ位かな? メーテラだと難しいわな…使いづらいな -- {lMNrDVtFMSE} 2018-11-13 (火) 23:01:37 New!
  • 調べたらCT8のスロウはナーガさん以外のSRやRキャラよりも遅いんだなw -- {AlcTKgHVjOk} 2018-11-13 (火) 22:05:14 New!
  • カスやんww -- {4YZsxCfWNJ2} 2018-11-13 (火) 22:53:58 New!
  • スロウ自体が腐ってるとかは置いといてシャフトで2回撃つこと前提のCTとか意味がわからないし、光クラリスやロミオみたいなシャフトがあるときは自己強化とかあればよかったのに -- {RN8xrBHq4to} 2018-11-14 (水) 00:41:37 New!
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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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*1 「悩殺」効果は強力なターン制の魅了という扱いになっており、命中した場合敵に1ターン、低確率で2ターンの間付与されます。ただし、魅了と同様に敵の残りHPなどで発動する特殊行動は阻止する事はできず、魅了を無効化する敵には悩殺も無効化されてしまうため、注意が必要

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Last-modified: 2018-11-13 (火) 19:41:30