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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ベアトリクス[不滅の群青]ベアトリクス
3040070000_01_full.png
3040070000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊2401300
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
グラム入手
平野綾17309250
奥義名称効果
イモータル・アソールト闇属性ダメージ(特大)/
自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/
自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP(3ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エムブラスクの剣10ターン4ターン初期Lv55「クロック・オー・デルタ」による効果を延長
(+で使用間隔9ターン)
ユニフィケイション9ターン3ターン初期Lv75時計の針を停止させる
(+で使用間隔8ターン)
ゼフィアー5ターンLv45時計の針を強制的に次に進める
サポート名称効果
エムブラスクの契約者トリプルアタック発動時に「クロック・オー・デルタ」による強化効果を2ターン延長/
自分の残りHPが少ないほど回避率UP
クロック・オー・デルタ時計の針の向きにあわせて自身に自動付与される効果が変化
フレーバーテキスト誉れ高き未来を奪われた幼き少女は零落するも、決して折れず、たった一人で戦い続ける。
やがて少女は因果を喰らう剣と出会い、如何なる逆境が訪れようと絶対に生還する剣士となった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目奈落の宝珠 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢21歳
身長162cm
趣味服屋めぐり、お菓子作り
好きのし上がること、功績、手柄
苦手なめられること、熱い食べ物

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z42.png背水UP
(1〜9%)
z42.png背水UP
(1〜9%)
z62.png稀に敵の全ての攻撃を回避

クロック・オー・デルタ Edit

名称針の方向種別効果
ネード・ヌル12時強化攻撃力大幅UP(50%)
弱体防御力DOWN(30%)
ネード・ネリ4時強化防御力UP(30%) / 再生(500/T)/敵対心DOWN(-10)
弱体奥義ゲージ上昇量DOWN(50%) / 攻撃力大幅DOWN(30%)
ネード・セイツェ8時強化ダブルアタック確率UP(50%) / トリプルアタック確率UP(30%)/敵対心UP(+50)
  • 【時計によるデバフについて】
    12時と4時にはバフと同時にデバフが付与されるが、デバフの方はクリアが可能となっている。
  • 【ネード・ネリとネード・セイツェの敵対心について】
    ネード・ネリでは敵対心ダウンが、ネード・セイツェでは敵対心アップがそれぞれ付与される。
    ネード・ネリによるベアトリクスの被弾率は0%に、ネード・セイツェによるベアトリクスの被弾率は6〜7割前後になる。

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ベアトリクス

初心者向け評価独自の時計効果「クロック・オー・デルタ」により1ターン毎にステータスバフ/デバフが付与されるテクニカルアタッカー
その独自性は他の追随を許さない程特殊で、使いこなすには慣れと知識が必要になる。
最初の頃は正直、調べないと全く意味が分からないと思うのでとりあえず
3アビ→殴る→1アビ→殴る→2アビを使い後はとにかく殴ると良い。
上級者向け評価ベアトリクスの時計効果はTAを出す度にバフのみ2ターン延長される為
なるべくTAを出しつつバフを延長させるかが大事な部分となってくる。
四天刃、ヘルマニビスの奥義効果やオメガウェポンの闘争などを使って出来る限りTAを出しやすい環境を整えてやると良い。
戦闘開始時に時計は12時だが強化効果はなく、2アビを使っても意味がないので注意。
時計自体は12時4時8時と変化し3ターンで1周する(アイコンの針の位置も同様に変化する)
バフと同時に付与されるデバフはクリアオールによる消去が可能で危険と判断した場合はクリアで消してしまうのも手となってくる。

しかし敵のデバフを消したい場合は非常に困る、というのも敵のデバフを受ける→その後時計が動き時計のデバフを受ける
すると本来消したいであろう敵のデバフを最初に消す事が出来ず、時計のデバフを消す事になってしまう。
また時計の効果はバフデバフ共に消去不可ではない為、せっかく積み上げたバフを強化消去一発で全て消されてしまう事もある。
エムブラスクの剣時計による効果を5ターン延長する事が出来る、がデバフも同時に延長される
特に8時と12時が同時に発動した場合、攻撃力増加と連撃率アップが付与されるが
デバフとして防御力低下と敵対心アップが付与される。4時の防御アップや他キャラによるフォローがない場合即死する可能性もある為
注意が必要となる。
ユニフィケイション時計が進むのを3ターン停止させる。1アビと組み合わせる事で任意の効果を安定して延長出来る。
停止中の時計効果を毎ターン再度付与するという形な為、消去した弱体効果も再び付与されてしまう事に注意。
戦闘開始時に使った場合、4ターン目まで12時の効果で開始出来る、が開始時は効果が発動してない為1ターン分損をする。
ゼフィアー現在の時計効果を残しつつ針だけを進める。要するに次の次へと時計を進める事が出来る。
(12時に使った場合、4時を飛ばして8時まで進む)
分かりづらいかもしれないが、動かした時計の効果自体は発動せず、その次の時計効果を次ターンに発動出来る。
闇属性は背水装備が多く、再生効果が邪魔となる事が多い。
出来る限り4時効果を飛ばしたいという人はこれを使って飛ばすといった使い方が出来る。

ユニフィケイションの効果で時計が停止している場合でも、強制的に時計の針を進める事が出来る。
その場合時計を固定する効果は消えてしまう事に注意。
逆にゼフィアーで動かした時計をユニフィケイションで固定する事も出来る。
その場合固定した時計の効果が発生するのは次ターンからとなる。
奥義効果自身のアビリティ再使用ターン数を1ターン短縮出来し、自身のHPが少ない程攻撃が大きくUPする逆境バフを付与する(3ターン)
逆境バフは別枠攻刃扱いで、HP100%でも+25%、HP1%の場合約80%と非常に強力。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040070000_01.pngsd_3040070000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ベアトリクスだ。どんな困難だろうと、どんな逆境だろうと、私が道を切り拓いてやる!」
マイページ「ふふん、頼りたいことがあったら私に何でも言えよ?私が手を貸してやる!」
「私は誰にも負けない…アンタにもな、団長」
「さぁ、早く星晶獣を狩りに行こう!早く早く、…さぁ、はやく〜!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日おめでとう!」
編成時「出発だ!」
「準備万端!」
「さぁ、行こう!」
覚醒時「不滅だ、私は負けない!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「ベアトリクスだ。どんな困難だろうと、どんな逆境だろうと、私が道を切り拓いてやる!」
「なぁ団長、今度の休暇に服屋へ行かないか?アンタに似合う服、選んでやるよ!」
「私は絶対に折れない!」
誕生日限定#1(ネタバレのため反転)
「ふふん。(団長)の誕生日か。なら、盛大に祝わないとな!」
「私がケーキを作ってやるよ! ふふん。どうだ? 嬉しいか?」
「……本当に嬉しい? ……そっか。良かった。」
「ちょっと自信なかったんだよ。祝い事、あんまり参加……したことないからさ。」
「えっ? 今度、私の誕生日を祝ってくれるのか? ……バカ、今日はアンタの誕生日だろ。」
「……でも、嬉しいよ。これからもよろしくな、(団長)。」
誕生日限定#2(ネタバレのため反転)
「今年は何を作ろうか? ケーキは去年つくったからな。クッキーとかマカロンにするか?」
「お菓子なら大抵作れるからな! 遠慮なく言ってくれよ!」
「(団長)のためなら、なんだって作ってやるからさ。」
「……これからも、よろしくな! (団長)!」
攻撃「ぶった斬る!」
「うりゃあ!」
「失せろ!」
敵撃破「どうだっ!」
アビリティ1使用「上等、来な!」
アビリティ2使用
(ネード・ヌル)
「伏せてろ、邪魔だ!」
アビリティ2使用
(ネード・ネリ)
「立ち上がるさ、何度だってな!」
アビリティ2使用
(ネード・セイツェ)
「さぁ、覚悟を決めたか」
アビリティ3使用
(ネード・ヌル→ネード・ネリ)
「不滅だ、私は負けない!」
アビリティ3使用
(ネード・ネリ→ネード・セイツェ)
「進め、針よ!」
アビリティ3使用
(ネード・セイツェ→ネード・ヌル)
「さぁ、そろそろ起き上がれ!」
奥義発動可能「ふふっ、任せな。」
奥義「エムブラスクの剣よ、因果を食らえ!イモータル・アソールト!」
奥義 (SKIP時)「おらぁ!」
大ダメージ「」
瀕死「っ…くっ…!」
戦闘不能「まだ…まだだっ…!」
状態異常付与「」
回復「助かった…」
参戦「ふんっ、いい逆境だ!」
勝利「ふふん♪当然だ!」
汎用台詞「負けてたまるか!」
主人公敵撃破「やったな!」
主人公奥義発動可能「さあ団長、いこう!」
主人公瀕死「気をつけろ」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「早く、早く功績を上げなきゃ…!」
「『敵』は許さない!絶対に滅してやる!」
「失せなッ!」
「誰にだって負けるもんか!」
「絶対に……!見返してやる……!」
「私は何度だって、立ち上がる!」
「脱出は得意だ、今度教えてやろうか?」
「貴族、か、…何でも無いさ」
「(主人公)、早く星晶獣を狩りにいこう!」
「(主人公)、今度一緒に服屋へ行かない?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1仲間にいれてください
45不屈のクッキング

エピソードバトル攻略 Edit

不屈のクッキング Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 キトゥキト◇◇
Lv20 キトゥキト◇◇
21Lv20 闘虫禍草◇◇
Lv20 闘虫禍草◇◇
Lv20 闘虫禍草◇◇
31Lv20 ラフレシア◇◇◇
Lv20 マンドラゴラ

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
拘束と結束ラスティナ (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+600

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

バレンタイン専用立ち絵 Edit

+ ←画像を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そろそろ最終してくれないかな -- {7LzPB4BdQnE} 2018-06-07 (木) 14:23:18
  • 最低限取り敢えず一目で今何時なのか判るようにはしてくれ -- {2mwepsMkzyY} 2018-06-08 (金) 20:50:06
    • キャラの上にでかい時計出すとか -- {tkmza.OtUxo} 2018-07-10 (火) 09:48:03
  • TAが上手く回ってバフが完成したら時計がタダのデバフサイクルになるのがなんか残念、てか普通にクリアとかの邪魔になる
    既に対応する時計バフが乗ってたらデバフは付かなくなるようにするか、時計が周回する毎にさらに累積バフがついて少しずつ強くなってくようにならんかな -- {g2.ks9cLeqA} 2018-06-25 (月) 05:49:26
  • クリアオールで消したいデバフより優先的に消される時計デバフさん あとアイコンがバフデバフでぱっと見一個だから分かりづらい -- {tzltWlA/CiQ} 2018-06-28 (木) 13:00:42
  • ナルメアみたいに奥義でデメリット消せるようにしてくれたらいいのに。アビリティ短縮はいらないから -- {QFUOEsjf0JQ} 2018-06-28 (木) 19:52:54
    • 消去不可にしてそれならまぁ、もともと回転率いいし、通常のデバフが消しやすくなるならアビ短縮くらい消えても問題ないな -- {EQCEPnmkWH.} 2018-06-30 (土) 03:52:04
  • つーか効果累積するだけで普通にぶっ壊れなんだけどなあ、、、 -- {tkmza.OtUxo} 2018-07-10 (火) 09:49:21
  • シスたそは十天だから騒がれてもまぁ仕方ないけど、こっちも大概なんだが騒がれないのは皆見向きもしてないのかそれとも納得してるのか… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-07-24 (火) 09:47:15
    • ウーフとレニーなんて完全に役目かぶっている上にベアの上位互換みたいな存在なのになぁ…勿論あっちには無い物もあるけど使いやすさもわかりやすい強さもあっちのが上っていう -- {EQCEPnmkWH.} 2018-08-09 (木) 22:04:10
  • アビの効果詳細が実装されたけど、相変わらず時計バフについて何の説明も書かれてなくて笑ってしまった -- {zeN7v8fhJj6} 2018-07-27 (金) 10:42:31
  • ウナギヘル最適じゃないかしら -- {1fBDX.uQzjc} 2018-08-01 (水) 13:16:49
  • 運営に忘れられたキャラクター -- {9vuQheRXIN2} 2018-08-15 (水) 23:13:32
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Last-modified: 2018-07-07 (土) 12:26:16