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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ベアトリクス[不滅の群青]ベアトリクス
3040070000_01_full.png
3040070000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊2401300
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
グラム入手
平野綾17309250
奥義名称効果
イモータル・アソールト闇属性ダメージ(特大)/自分の被ダメージ無効(1回)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エムブラスクの剣7ターン1ターン初期Lv55敵に闇属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック
(+で使用間隔6ターン)
ユニフィケイション7ターン180秒/180秒初期Lv75敵の攻撃DOWN/光属性攻撃DOWN
(+で使用間隔6ターン)
ライジング・スター1ターン8ターンLv45自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP
◆自分のHPを最大値の40%消費
サポート名称効果
エムブラスクの契約者自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/回避率UP
クロック・オー・デルタトリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3)
◆時計の針に応じて奥義性能UP
フレーバーテキスト誉れ高き未来を奪われた幼き少女は零落するも、決して折れず、たった一人で戦い続ける。
やがて少女は因果を喰らう剣と出会い、如何なる逆境が訪れようと絶対に生還する剣士となった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目奈落の宝珠 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢21歳
身長162cm
趣味服屋めぐり、お菓子作り
好きのし上がること、功績、手柄
苦手なめられること、熱い食べ物

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z42.png背水UP
(1〜9%)
z42.png背水UP
(1〜9%)
z62.png稀に敵の全ての攻撃を回避

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ベアトリクス

初心者向け評価非常にシンプルな背水アタッカー。3アビでHPを減らしつつ自己強化をし、1アビで確定TA、2アビで敵の攻撃DOWNとシンプルで使いやすい性能。
HPを自ら大きく減らす事で攻撃性能を引き上げるキャラクターである為、戦闘不能になるリスクは高いものの
どの初心者でも簡単に背水のメリットとデメリットを体験する事が出来る。
奥義効果に無敵があるが1回しか敵の攻撃を防げない為、無理にHPを維持するよりは
ダメージを一気に稼いだ後、別のキャラクターにバトンタッチする形のほうがダメージを出しやすいだろう。
上級者向け評価闇属性は背水装備が多く、自傷と逆境効果、確定TAを備えたこのキャラクターは非常に噛み合っていると言って良いだろう。
3アビによって背水効果を無理やり引き出すことが可能であり、サポートアビリティによる奥義性能UPと併せて
背水環境下では他キャラクターよりも抜きん出たダメージを出しやすい。
敢えて瀕死状態まで落として使い潰し、退場させて新しいキャラを出すといったことも狙える。
水着ゾーイがいる場合でもコンジャクションのHP吸収効果で増えたHPを3アビで再び減らせる為、常に背水と逆境効果を高い状態で保つ事ができる。
エムブラスクの剣回転率は悪くなく、攻撃アビリティとしても序アビ水準。3アビを使った後ならより上限に届かせやすくなるだろう。
更に確定TAバフにより逆境効果を乗せたTAを確実に当てられるのも良い。
サポートアビリティによってベアトリクスがTAを出す度に最大3回まで奥義性能が上がる為、サポートアビリティを確実に発動させる手段としても優秀。
ユニフィケイション片面枠の攻撃DOWN(25%)と光属性攻撃DOWN(15%)を付与する。
攻撃DOWN効果の命中率は悪くないものの、光属性攻撃DOWNの命中率はやや心もとない。
そもそもベアトリクスには弱体成功率UPのLBが備わっていない為、弱体耐性の高い敵相手や長期戦では不発が目立つ。
短期戦で使い捨てる分には申し分ないだろう。
ライジング・スターHPを40%消費する事で8ターンの間逆境効果が付与される。
水着ベアトリクスのライジングスターと全く同じ効果であり、使いやすい自傷つきの自己強化アビリティ。
ただし消費コストも同じく大きい為、回復手段を用意しておかなければ長期戦ではHPが足りず、アビリティ自体が発動できなくなる。
奥義効果自身に被ダメージ無効(1回)を付与する。
ターン経過では消失せず、ベアトリクスが敵の攻撃を受けない限り効果は続く。
しかし無属性ダメージに対しては無敵効果は意味をなさないので、無属性ダメージの特殊技を使用してくる相手に対しては注意が必要。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040070000_01.pngsd_3040070000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ベアトリクスだ。どんな困難だろうと、どんな逆境だろうと、私が道を切り拓いてやる!」
マイページ「ふふん、頼りたいことがあったら私に何でも言えよ?私が手を貸してやる!」
「私は誰にも負けない…アンタにもな、団長」
「さぁ、早く星晶獣を狩りに行こう!早く早く、…さぁ、はやく〜!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日おめでとう!」
編成時「出発だ!」
「準備万端!」
「さぁ、行こう!」
覚醒時「不滅だ、私は負けない!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「ベアトリクスだ。どんな困難だろうと、どんな逆境だろうと、私が道を切り拓いてやる!」
「なぁ団長、今度の休暇に服屋へ行かないか?アンタに似合う服、選んでやるよ!」
「私は絶対に折れない!」
誕生日限定#1(ネタバレのため反転)
「ふふん。(団長)の誕生日か。なら、盛大に祝わないとな!」
「私がケーキを作ってやるよ! ふふん。どうだ? 嬉しいか?」
「……本当に嬉しい? ……そっか。良かった。」
「ちょっと自信なかったんだよ。祝い事、あんまり参加……したことないからさ。」
「えっ? 今度、私の誕生日を祝ってくれるのか? ……バカ、今日はアンタの誕生日だろ。」
「……でも、嬉しいよ。これからもよろしくな、(団長)。」
誕生日限定#2(ネタバレのため反転)
「今年は何を作ろうか? ケーキは去年つくったからな。クッキーとかマカロンにするか?」
「お菓子なら大抵作れるからな! 遠慮なく言ってくれよ!」
「(団長)のためなら、なんだって作ってやるからさ。」
「……これからも、よろしくな! (団長)!」
誕生日限定#3(ネタバレのため反転)
「…私さ。」
「本当に不思議なんだ。(団長)と出会ってから……自分がどんどん変わってくんだ。」
「きっと、今頃……冗談抜きで、どっかで野垂れ死にしてたかもな。」
「ふふ、命の恩人だな。(団長)は……本当に、感謝してるよ。」
「誕生日、おめでとう。(団長)。」
誕生日限定#4(ネタバレのため反転)
「じゃーん!今年も作ってきたぞ!特製バースデーケーキだっ!」
「お菓子も盛り沢山だ!いっぱい食べていいぞっ!全部(団長)のだからな!」
「甘いものいっぱい食べて、体力つけろよっ!じゃないと今日、もたないからな!」
「ごはんが終わったら街へ遊びに行く予定だからなっ!えへへ、いいだろ?」
「(団長)のためにとっておきのデートコーーー」
「……がっ、違うっ!今のは言い間違えただけだ!とっておきの誕生日コースだ!」
「ああ、もうっ、詮索するなよっ!ほんとに、言い間違えただけだって!はやく、ほらはやく食えっ!」
「……今日はいっぱい、楽しもうな(団長)♪」
攻撃「ぶった斬る!」
「でやあ!」
「失せろ!」
敵撃破「どうだっ!」
アビリティ1使用「くらえー!」
アビリティ2使用「さぁ、覚悟を決めたか」
アビリティ3使用「立ち上がるさ、何度だってな!」
奥義発動可能「ふふっ、任せな。」
奥義「エムブラスクの剣よ、因果を食らえ!イモータル・アソールト!」
奥義 (SKIP時)「おらぁ!」
大ダメージ「」
瀕死「っ…くっ…!」
戦闘不能「まだ…まだだっ…!」
状態異常付与「」
回復「助かった…」
参戦「ふんっ、いい逆境だ!」
勝利「ふふん♪当然だ!」
汎用台詞「負けてたまるか!」
主人公敵撃破「やったな!」
主人公奥義発動可能「さあ団長、いこう!」
主人公瀕死「気をつけろ」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「早く、早く功績を上げなきゃ…!」
「『敵』は許さない!絶対に滅してやる!」
「失せなッ!」
「誰にだって負けるもんか!」
「絶対に……!見返してやる……!」
「私は何度だって、立ち上がる!」
「脱出は得意だ、今度教えてやろうか?」
「貴族、か、…何でも無いさ」
「(主人公)、早く星晶獣を狩りにいこう!」
「(主人公)、今度一緒に服屋へ行かない?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1仲間にいれてください
45不屈のクッキング

エピソードバトル攻略 Edit

不屈のクッキング Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 キトゥキト◇◇
Lv20 キトゥキト◇◇
21Lv20 闘虫禍草◇◇
Lv20 闘虫禍草◇◇
Lv20 闘虫禍草◇◇
31Lv20 ラフレシア◇◇◇
Lv20 マンドラゴラ

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
拘束と結束ラスティナ (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+600

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

バレンタイン専用立ち絵 Edit

+ ←画像を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超短期だと無意味で長期戦だとすぐ最大になって最大効果でもしょぼいクロック・オー・デルタを修正してくれつまらん -- {6XJ06eJMVjY} 2019-01-23 (水) 13:15:05
    • せっかくの必殺環境で最大上限15%は悲しいよね。消去不可と上限upは欲しいところ。上げるのにも最短3ターンかかるし。 -- {PJ63EURLMlo} 2019-01-23 (水) 13:48:12
      • 調整直後も言ったが時計バフは前ベアぐらい盛っててよかった -- {VwcXVuj.O3M} 2019-01-23 (水) 17:07:54
  • 剣パで誰か落ちた時に後ろから出てきて即背水状態に持っていけるから便利だな。攻デバフで耐久力も高まるしなかなか面白い立ち位置を得たもんだ -- {hLMdJ3qNpuE} 2019-01-23 (水) 23:15:48
  • 最初はデバフで耐久力上がっていいかなって思ったけどカットが要らなくなるほどでもないし何より火力がイマイチで結局抜けちゃったなぁ長期戦になると3アビの背水も思ったより使いにくかった -- {6BxPfSosFNk} 2019-01-24 (木) 03:34:51
  • 100hellでいろいろ足りないな 前ならまた良さそう -- {RVBfjkFX48s} 2019-01-24 (木) 11:00:28
  • それぞれのアビがかみ合ってないからね。被ダメ無効と攻撃デバフも相性よくないし、累積サポアビとライジングスターも相性よくないし -- {q1GS50wUyPg} 2019-01-24 (木) 13:12:52
    • 生存特化という意味でかみ合ってるんじゃね?被ダメ無効1回+ダメ軽減で今回のボスでもかなり生存力上がってたし -- {4KCznkMtAOw} 2019-01-24 (木) 13:40:22
    • 構成自体は全然噛み合ってるんですがそれは...冗談抜きで頭悪すぎない? 言ってる事が全部意味不明なレベルでおかしいぞ -- {d4JlF/O5pFI} 2019-01-24 (木) 22:49:56
    • そりゃ、かみ合ってない物を選んでるんだから当たり前だろ。
      ライジングスターで体力減らしながら逆境付与と累積サポアビ発動して、攻撃デバフと無敵で低体力を維持。
      かみあってるやん。 -- {.GFt0dy4XWE} 2019-02-21 (木) 19:10:51
  • 今回の古戦場から急にベア持ち上げられてるけど過剰過ぎて本当に使ってるんだろうか -- {/nJIx4BwH1k} 2019-01-24 (木) 15:36:32
    • 恐怖・カット要因少ない・居ない人にはまっただけだと思うぞ? -- {61XaSFHPIsg} 2019-01-24 (木) 15:53:36
    • 攻撃50%ダウンからさらに下げる手段が闇には少ないからね。剣得意で自然に入れられて光攻ダウン持ち95オート編成向きだったのよ -- {u2VQG8kROWY} 2019-01-24 (木) 16:05:26
    • 属攻デバフ持ちってだけで利用価値は十分やろ -- {NMHVnd5565.} 2019-01-24 (木) 17:43:55
    • hell100でサブに入れて邪魔なゾの後釜にしてたけどかなり便利だったよ -- {HWWVVjBJZgM} 2019-01-24 (木) 18:35:55
    • 微妙に火力で押し切れない、HP盛れないくらいの中級レベルに適合してた印象。今回に限り、入れてもいいけど無理して入れる程でもなかったのは良バランスだったのかもしれない。 -- {nFUytFKAofM} 2019-01-24 (木) 18:58:19
      • むしろHP盛れてない初心者〜中級者はどっちみちそのまま殺されてしまうから活かせなかったんだろうなって印象。HP盛れてて攻デバフも入れりゃカットもいらなくなるから大いに役立つ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-01-24 (木) 22:23:44
    • 剣得意でアロレ互換、属性ダウンを持ってて便利だよねって話は前からあったからソロが基本になる古戦場はいいけどマルチじゃあなぁって感じだった気がする。ソロ討伐動画とかだと前からちょいちょい見かけた気はするし。多分急に持ち上げられたっていうよりは、強化されたって言ってる人たちの多くも結局古戦場までは使ってなかっただけなんじゃないかね。 -- {7G2bvilWLsw} 2019-01-24 (木) 23:52:42
      • 闇が攻デバフないと95討伐も危うい状況だとは思わんかったよ。四属性は要所だけカットして後は死ねオラーって感じだったから。 -- {NjB75zxQN7Y} 2019-01-25 (金) 01:09:09
    • ドクターのサポアビとかみ合った感。敵の攻撃力を十分下げれば、サポアビだけで延々戦えるからな -- {jB.rG.XdVmk} 2019-01-25 (金) 01:13:04
    • 後続ですぐ減衰までもっていけるのと奥義の無敵、剣得意ってのが強いグリムさえいればカットいらないしな、いきなり手のひら返した奴多いとは思うが装備、石が揃ってるならまぁまぁ強かった -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-01-25 (金) 02:43:04
      • サブ1に置いといて、開幕コンジャク殴りしてる途中で誰か事故ったらさらっと出てきて一人で勝手に背水着火して減衰出してくれるムーブが出来るのは本当に感動した -- {8L916Hn16HQ} 2019-01-25 (金) 10:57:07
    • 極一部が前の方がぁ~ってネガキャンしてた影響で使ってなかった人達が使ってみたことで、正常な評価されるようになったんだろうな。 -- {xZUg6tQWfrc} 2019-01-25 (金) 05:07:21
      • 使ってなかった人達が...正常とは一体...? -- {ICiZNMYuKrk} 2019-01-25 (金) 10:51:55
      • 古戦場で少し話題になったことでベアに触れたユーザーが増えて、真っ当に評価されたって意味だと思うぞ -- {ZdV/lyHfe6g} 2019-01-25 (金) 22:03:22
  • 古戦場TOP20でサブ採用率25%。前よりは確実に使われてるな -- {NLmqUzx7Sd2} 2019-01-26 (土) 21:27:21
    • 採用率は増えただろうけど前のギミックのまま使用者増えるような強化して欲しかったわ -- {9DYwFCX1S5E} 2019-01-26 (土) 21:32:44
      • まだネガキャン頑張るのか(呆れ) -- {qFJ7JRo/Z4.} 2019-02-04 (月) 05:31:56
      • ここで騒ぐ声だけ大きい連中ってそういうもんだからしょうがないよ
        自分の中の理想から外れたら取り敢えず大騒ぎする厄介な性質 -- {I/f6xXOmD2Y} 2019-02-04 (月) 06:11:41
      • 理想っつうか原型を変えられましたから...そりぁ使用率がどうとかじゃなく騒ぐでしょ。せっかく収まったのにまた荒らそうとしてるのか... -- {HrUlUqzV1ag} 2019-02-04 (月) 10:19:57
      • 渾身来たのに前の仕様との相性が考えられないとか・・・ -- {jJScEwrHyNs} 2019-02-04 (月) 12:32:42
      • いったいいつまで駄々をこねているのやら。騒いだところで前のが帰ってくるわけじゃないんだぞ? -- {T5DbcsV8zuY} 2019-02-04 (月) 15:27:02
      • 普通に前の時計強化効果に今のアビ効果追加した方が使われるやん。 -- {9DYwFCX1S5E} 2019-02-04 (月) 21:27:24
    • 良調整の結果ってことね。 -- {sBRUUueEmuY} 2019-02-04 (月) 04:57:06
  • コンジャクした後に誰か事故っても一瞬でギア入れて殴ってくれるの背水パのサブにめっちゃ噛み合う…誰か落ちてもサブにベア居るから良いや感覚で居られるのホント好き。攻デバフ入れられるのも貴重だしどのアビ癖ないから使いやすい。すき -- {w2dyyszPAwU} 2019-02-04 (月) 21:15:46
  • 所詮サブやアロレだろう?ほしいのはスタメン性能だよ!ちゃんと強化しろ! -- {zuwDCad7mlc} 2019-02-04 (月) 23:03:14
    • 水ゾから切り離したブレイブグラウンドなら普通に強いんじゃねえかなぁ、攻ダウンと背水強化要素メインなのにそれ持ってかれてりゃ特徴なくなる。 -- {KZO22.cnNms} 2019-02-08 (金) 21:20:00
      • 特徴ないのは今の方じゃない? -- {PIV82f.cHs2} 2019-02-09 (土) 01:28:57
      • 古戦場で他キャラ押しのけて使われるだけの特徴があったはずだけど? -- {kbqLQf2Yg46} 2019-02-09 (土) 06:07:11
      • すげえな!アロレ一つでスタメン入りできる -- {8SMjNkmuV9A} 2019-02-09 (土) 09:38:37
      • 古戦場で便利は便利だったんだけど、わかってたことだけど長期戦やると逆境バフが切れるのが気になるんだよなぁ。 -- {7G2bvilWLsw} 2019-02-09 (土) 09:48:04
    • 良調整で終わった話をまだ蒸し返すの?いい加減諦めろよ -- {SmgFraGVvao} 2019-02-08 (金) 21:35:08
      • 非背水セレバハのスタメンで使ってたキャラを弱体化されたんで俺は文句を言い続けるで。 -- {UP4mUH3e7jY} 2019-02-08 (金) 22:19:20
      • 良調整じゃないだよ こんな攻ダウンしかないベア -- {PIV82f.cHs2} 2019-02-09 (土) 01:34:57
      • もう前のベアトは諦めたがこれは調整ではなく改変だから調整と言うのは本当にやめてほしい -- {cDIVbC.YSdk} 2019-02-09 (土) 02:51:27
      • 良調整じゃなくて互換の別キャラだけどな、タンク背水型かアロレ背水型かの違い。で連撃やバフは劣化してたりする(人によっては誤差だが) -- {ENFZhvCufNY} 2019-02-18 (月) 19:22:13
    • まず連撃とヘイト稼ぐのを延長するのが基本だったからな、そこに捨て身のせて死にやすさをさらに上げたまま時計止めるか、時計止めないでそこに更に再生つける代わりに攻撃ダウンと機能してるかもわからん敵対心ダウンつけるか選ぶキャラだったろ。
      アロレ+α担当しつつ背水着火も気軽かつ自由になった今のほうが俺は起用機会あがったんやが -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-02-09 (土) 02:43:51
    • 属性攻ダウンは貴重だろ下限を超えられるからアロレ以上の価値だぞ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-02-18 (月) 18:41:44
      • うん いらない! -- {Kg8K2CmA2AI} 2019-02-20 (水) 19:17:57
    • ウフレニの劣化状態から、古戦場で凡アタッカー押しのけて役割得れたって十分躍進だと思うんだがな -- {EobAcqf5RRU} 2019-02-21 (木) 14:12:55
    • 登場から何年もたった後で跡形もない別キャラにされても困る
      ここまで行くともう強化でも弱体化でもない 以前の使い方はまったくできないから指輪厳選とかしてた場合もういっぺんやり直しだぞ -- {PTtCXbU6mLg} 2019-02-21 (木) 15:09:03
  • いまさらだが、今年のバレンタインはイラスト状態にならないのな(流れ的に合わないからだろうけど) -- {6eTz/YV2Oog} 2019-02-22 (金) 17:02:53 New
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Last-modified: 2019-01-20 (日) 16:21:04