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関連ページ  : ヘルエス (SSR) | ヘルエス (SSR)水着バージョン | ヘルエススキン




水着バージョン Edit

基本情報 Edit

ヘルエス[浜辺に咲く姫君]ヘルエス
3040091000_01_full.png
3040091000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSRバランス2151150
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ(期間限定)
クリスタルルーン入手
冬馬由美16208640
奥義名称効果
エーダルシージ光属性ダメージ(特大)/魅了効果(3T)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
キャリー・オン8ターン180秒初期Lv55味方全体の奥義ゲージUP(+20%)
チェーンバースト性能UP
(+で使用間隔7ターン)
グレイヴンイメージ7ターン1ターン初期Lv75自分の攻撃大幅UP
(敵オーバードライブ時のみ/1回)
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
レコニング・ナイト8ターン3ターンLv45効果中必ずトリプルアタック/
カウンター効果(1回)
◆奥義ゲージを30%消費
サポート名称効果
赤き舞槍オーバードライブ時の敵に対して攻撃UP
フレーバーテキスト民のためと故郷を離れた元王女は、遠くアウギュステの海でも人々を想いその繁栄を願う。
楽しき水辺に仲間と心を弾ませながらも、民の力になる方法を探す彼女の元には思わぬ僥倖が訪れた。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢27歳
身長168cm
趣味読書、茶菓子作り
好き理路整然としていること、気概がある者
苦手筋が通らないこと、不正

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z62.png稀に敵の通常攻撃を回避して反撃

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヘルエス(水着Ver)

  • 【初心者向け評価】
    扱いやすい大火力アタッカー。
    2アビ+3アビでの反骨トリプルアタックが最大の持ち味。
    敵を魅了しつつ味方の奥義ゲージをアップさせる1アビも使いやすいので、敵のODモードを奥義と反骨で一気に吹っ飛ばすことに長ける。
    素のDATA率も高く、反骨せずとも火力源として活躍するだろう。
    ただし、1アビの使いみちは慎重に。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    待望の反骨持ちアタッカー。
    火時代から受け継いだ確定TA3ターンの3アビを持っているため、ブレアサ・反骨キャラの目標である確定TAを自身だけで達成している。
    加速と反骨を整えようとするとODが終わってしまったり、反骨殴りしたもののSAで終わったりという不安定さが追い打ちキャラの弱点だが、このキャラにそれはない。
    ただし反骨である2アビのCTがやや長いことに注意したい。
    3アビによる反骨TAを確実に狙うためにも、使用後は素早いターン回しを心がけよう。
    反骨以外ではアビリティを押す必要があまりないのも利点で、ダメージレースに強い構成。
    素のDATA率は据え置きのままバランスタイプとなったため、コスモス武器との相性もよい。
    単体で完結している自立型で、PT支援も行えるキャラなので、特定のキャラの支援が必要ということもなく、編成の自由度も高い。
    強いて言うならゼタ(水着ver)と組めば、反骨で早々にBREAKさせ、そこをゼタが取るという流れができるためシナジーがあると言える。
    また奥義ゲージアップ効果はゲージ上昇のアビ・サポアビを持つアーミラ、魅了は被弾したくないロザミアの支援として有効。
  • 【キャリー・オン】
    味方全体の奥義ゲージUP(20%)/チェインバースト性能UP。使用間隔:8(7)。効果時間:1。
    味方全体の奥義ゲージ上昇。
    【グレイヴンイメージ】
    自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ+280%/1回)。使用間隔:7(6)。効果時間:1。
    OD時に大幅に攻撃力をアップさせる、いわゆる反骨。非OD時でも自身の攻撃20%アップ効果は一応ある。
    ただリキャストが長いことを考えるとODに合わせて奥義、戦力が整ったプレイヤーならば、
    ヘルエス自身の3アビや同属性SSRフェリのサポートで高火力のTA等を叩き込むのがベター。
    反骨効果はシヴァと相互上書きになるため注意。
  • 【レコニング・ナイト】
    ヘルエスの代名詞的なアビリティ。自身の奥義ゲージを30消費し3Tの間TA確率100%アップ、倍率1倍のカウンター(1回)付与状態になる。
    3TのTAは奥義ゲージ回収はもちろん、単純に高いダメージソースとなる。自身の反骨アビリティとの相性も抜群。
    火属性verの運用方と同じく、AT中4番手配置することによりレコニング・ナイト使用後も開幕時フルチェイン参加可能。ただしその場合TAが1T無駄になることには注意。
  • 【奥義】
    エーダルシージ:光属性ダメージ(特大)/魅了効果/味方全体の奥義ゲージUP(10%)
    魅了効果は、阻害率25%(?)の奥義発動ターンを含め3ターン。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040091000_01.pngsd_3040091000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「あらゆる場面が気付きの機会、学びの時です。
 こうして海で穏やかに過ごす事も、某かあなたの糧となっているのですよ」
「海に行くとお伝えしたら、スカーサハ様に羨まれてしまいました。
 ご一緒できれば良かったのですが…。うふふっ、実は私、妹が欲しかったのです。
 スカーサハ様には内緒ですよ? 叱られてしまいますもの」
「困難を前にした時、打ち勝つ活力を得る為にも、時には気を緩め、遊ぶ事も大切です。
 …その辺りが、どうもセルエルとノイシュは解っていない気がしてなりません」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「了解しました」
「お任せなさい」
「お手伝いしましょう」
覚醒時「日焼けには難渋しますね」
LBクラスアップ時「この槍と、誇りにかけて!」
LB強化時「お役に立ちましょう」
「やりましたね」
「素晴らしい」
図鑑台詞「日焼けには難渋しますね」
「あなたと共に、こうして海へ来る事ができるとは…。
 折角の休暇です。存分に、愉しむと致しましょう」
「少し不思議なのですが…、海には、ふにゃふにゃとした生き物が、多いものですね。
 クラゲやウミウシや、イソギンチャクなどの事です。
 私、少々苦手かもしれません。気付かず踏んだ時の、感触が…」
誕生日限定 #1〜#3(初登場verと同一)
攻撃「やぁっ」
「はぁっ!」
「どうです」
敵撃破「気を抜いてはいけません」
アビリティ1使用「存分に力を発揮なさい」
アビリティ2使用「後悔ならば、後で存分に聞きましょう」
アビリティ3使用「先陣は私が。お続きなさい」
奥義発動可能「これで終わりに致しましょう」
奥義「我が槍、大波をも突き崩さん! エーダルシージ!」
奥義 (SKIP時)「エーダルシージ!」
大ダメージ「うう゛っ…!」
瀕死「至らぬ我が身を、恥じます…」
状態異常付与「うっ…っ!」
回復「ありがとうございます」
戦闘不能「うああっ」
参戦「夏の海の如く、輝ける勝利をあなたに」
勝利「この勝利、あなたに捧げましょう」
「それでは、泳ぐと致しましょう」
汎用台詞「さぁ、参りましょうか」
主人公敵撃破「お見事です」
主人公奥義発動可能「この波に乗りますよ!」
主人公瀕死「しっかりなさい!貴方らしくもない」
主人公戦闘不能「お下がりなさい!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「夏場は冷たいお茶が欲しくなりますね」
「夜の波の音は心穏やかになれますね」
「行軍中は常に警戒を怠らないように」
「蛮勇は厳として戒めねばなりません」
「我が輩に害成す者は許しはしません」
「セルエルは昔から手のかかる子です」
「ノイシュも少しは遊び心を覚えねば」
「スカーサハ様とも海に行きたいものですね」
「(主人公)殿も遊ぶ時は無邪気ですね」
「(主人公)殿、水練のご経験は?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1夏の日差しに輝く王家の花
45姫君、漁船に乗る

エピソードバトル攻略 Edit

姫君、漁船に乗る Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 オキアミ◇◇◇モードゲージあり
Lv20 オキアミ◇◇◇モードゲージあり
Lv20 オキアミ◇◇◇モードゲージあり
21Lv20 ブルースティール
Lv20 オキアミ◇◇◇モードゲージあり
Lv20 シルトレイ◇◇
31Lv20 ミートミキサー◇◇
Lv20 ミートミキサー◇◇
Lv20 ミートミキサー◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

アップデート Edit

2016/8/12
初登場
2017/2/13
「サマーバージョン」から「水着バージョン」に (表記のみの変更)
2017/2/22(予)
サポートアビリティ「赤き舞槍」の攻撃力上昇量を上方修正

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビはチェンバUPなんて無駄なものつけるくらいなら素直にゲージ30%UPの方が良かったな -- {dX.r5ECgi0Q} 2018-09-27 (木) 07:54:12
  • 使ってみた感じ悪くはないんだけどあと少し足りてない。とりあえずチェンバUPじゃなくて高揚付与とかのがいいかな。オメガ槍パ組むならやはり奥義回したいし。 -- {gZzwk/oBTcg} 2018-09-27 (木) 09:38:48
    • 弱くは無いんだけど、どうも噛み合ってないよなぁ。 -- {XOmyF29mG1E} 2018-09-27 (木) 16:13:10
    • すでに最終セルエル以上の速度でソーンバフ回せるんだしこれ以上期待するのは過剰じゃないか -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-27 (木) 19:06:06
  • チェンバ1回に直してくれさえすりゃ満足 -- {QaGQjzYpy6k} 2018-09-28 (金) 16:09:35
    • それな。 -- {xclUTjqNIUY} 2018-10-12 (金) 22:35:13
  • 反骨TAを一発打って終わり感が強かったけどもまあ悪くは無い -- {zSA/yvwZDt.} 2018-10-01 (月) 00:58:39
  • 1アビチェンバいらねーから眼鏡と土バザラガ互換の30%にしてくれマジで -- {4aSyRetaltc} 2018-10-02 (火) 02:23:57
    • これ絶対意図的に有難味無いチェンバUP付けて奥義ゲージ量UP下げたよな -- {jqbs2GE9d8s} 2018-12-02 (日) 17:48:26
  • ターン数短くしてもODの制約あるからあんま恩恵ないなというか2アビに関しては修正前と使用感あんま変わらん気がする -- {/hQa0xMec0o} 2018-10-05 (金) 20:48:32
  • 光槍パなら普通に採用レベルなんだけど、さんざん書かれてる通りあともうひと盛りほしいよなあ -- {W8HPUUN5JFc} 2018-10-13 (土) 01:35:01
  • 奥義の味方ゲージ10供給が地味に嬉しい。光槍としては水着ゼタにも喰われてたくらいだったけど、スタメンレベルに巻き返せたかな。チェインアップ1ターンは謎だが -- {ItfFszQPnV2} 2018-10-13 (土) 20:12:04
  • 折角のレアキャラなのに微妙すぎるな
    気に入ってるから使うけどさ・・・ -- {tjYAmG2.YTc} 2018-11-26 (月) 17:06:53
  • TAがこのキャラだけよく出る気がする -- {gHhSP9dNLIA} 2018-12-08 (土) 13:08:52
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Last-modified: 2018-11-13 (火) 14:56:23