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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ヘルエス[亡国の希望]ヘルエス
ssr3040060000_01.png
ssr3040060000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2151150
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
ルーン入手
冬馬由美16208640 (+540)
奥義名称効果
エーダルシージ火属性ダメージ(特大)/次のオータムナルが2回発動
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
クイックレイド3ターン初期Lv55敵に1.5〜2倍火属性ダメージ/
自分の奥義ダメージUP(累積)
(+で2〜2.5倍に性能強化)
※減衰値:42万
オータムナル8ターン初期Lv75敵に3.5〜4.5倍火属性ダメージ/
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
(+で使用間隔7ターン・4〜5倍に性能強化)
※減衰値:64万
レコニング・ナイト8ターン3ターンLv45効果中必ずトリプルアタック/カウンター効果(回避/1回)
◆奥義ゲージを30%消費
サポート名称効果
赤き舞槍オーバードライブ時の敵に対して攻撃UP(乗算40%)
フレーバーテキスト祖国を滅びに導いたのは父王の愚策と知り、王女は王座の存在に疑問を抱いた。
残された民の行く末を思い王座を破棄した彼女はそれが故に民の元を離れる。
王女ではなくなった彼女の前に広がるは、空恐ろしい程に自由な世界だった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星星塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星星塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
年齢27歳
身長168cm
趣味読書、茶菓子作り
好き理路整然としていること、気概がある者
苦手筋が通らないこと、不正

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z62.pngオーバードライブ時の
敵からの被ダメージ軽減

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヘルエス

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    短リキャスト攻撃アビリティとドライブバーストにコストつき確定TAアビリティを持つ汎用性の高いアタッカー。
    小回りは効かないがターン単位の与ダメージやドライブバースト、トリプルアタックによる瞬間火力が高く雑魚戦からボス戦まで幅広く活躍できる。
    アビリティ3は素のままだと少々使いづらいが、騎空団に所属し、騎空挺パーツの恩恵を受けることで改善される。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    基本的な火力源となる攻撃アビリティと奥義ゲージ消費とはいえ3ターン確定TAを持つ火属性エルーン。
    他の攻撃タイプエルーン同様ステータスは低めだがアビリティ構成が良好で、アビリティ・通常攻撃・奥義加速ともに水準以上のものを兼ね備える。
    3アビを開幕からフル活用したい場合は騎空団の銅鑼が必要なので、こちらは団環境によるが常時発動できていれば加速能力は最高峰。
    ヒューマンパでは相対的なATKの低下が足を引っ張るため、基本的な運用はエルーン染めのパーティかアグニスで行いたい。
    恒常の火属性SSRエルーンはヘルエスを含め3人おり、手数やダメージソースに優れたメンバーになっているため、爆発力に優れている。
    同種族であるエルーンのユエルのアビリティに火属性追加ダメージがあるため、それを加味すれば3アビの価値は高い。
    奥義ゲージ消費30%というのも絶妙なラインで、銅鑼LV3で開幕発動可能だったり、4人目配置でフルチェインに参加可能な消費量。
    銅鑼がなくとも属性こそ違うがアルタイルとの併用で3アビが即時発動可能で、発動さえしてしまえば本人は一瞬でゲージ回収できてしまうので弱点も補完しやすく凄まじい火力が出せる。
  • 【クイックレイド】
    敵に1.5倍〜2(+で2倍〜2.5倍)倍の火属性ダメージ/自分の奥義ダメージUP(累積)。使用間隔:3。減衰:42万。
    リキャストが短いので威力は控えめだが、連発によるダメージ効率は良い。実時間あたりのダメージを問われるマルチには不向きなのが難点。
    奥義威力UP累積がある為長期戦で使えるか?
  • 【オータムナル】
    敵に3.5〜4.5倍(+で4〜5倍)火属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP (10%)使用間隔:8(7)。減衰:64万
    中倍率ダメージアビリティ兼味方全体の奥義ゲージ加速のついたアビリティ。
    奥義にオータムナルが2回発動が付いた為、奥義後の使用を心掛けたい。
  • 【レコニング・ナイト】
    効果中必ずトリプルアタック(3T)/カウンター効果(1回)◆奥義ゲージを30%消費 使用間隔:8
    ゲージ消費があるが、3ターンの間TA確定になる強力なアビリティ。
    消費は大きいが加速性能は凄まじく、3ターンでゲージを100%(=37%*3)稼ぐ。
    二番手配置でも3ターンで確実に奥義チェインに間に合う上、TA*3自体が単純に強力な瞬間火力となる。
    騎空挺パーツの銅鑼Lv3と併用すると、開幕や奥義発動直後でも使用可能になり、より使用機会が増す。同属性だとテレーズ(バニー)の1アビで発動までを短縮できる。
    ATでは4番手配置にして開幕使用してから奥義を撃つという手も。効果自体は1ターン無駄になるが、PTの足並みを阻害しない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040060000_01.pngsd_3040060000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「わたくしの名はヘルエス。既に亡き国では王女と呼ばれる立場でしたが、
 空では貴方に従いましょう」
マイページ「民が幸福であり、国が平穏であること。それがわたくしにとって、一番の喜びです」
「沈着冷静、ですか……そうあるようには努めています。
 ですが、実のところ…この空の旅には、心躍っているのですよ」
「忙しいときこそ、紅茶の一杯もたしなみなさい。
 その余裕があってこそ、失敗をせぬ心構えが持てるというものです」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「お誕生日、おめでとうございます」
編成時「まいりましょう」
「準備はできています」
「よろしくお願いします」
覚醒時「貴方の背は、私が守りましょう」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「やりましたね」
「お役に立ちましょう」
「」
図鑑台詞「調子はどうです?」
「わたくしの名はヘルエス。既に亡き国では王女と呼ばれる立場でしたが、
 空では貴方に従いましょう」
「国ではわたくしが復興の指揮を執っていましたが、ここでの指導者は貴方です。
 団長殿、わたくしという駒を上手く使いこなして御覧なさい」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとうございます。貴方が生まれたことに、これまで生きてきた事を寿ぎましょう。」
「これまで貴方が何を成したか、そしてこれから何を成すか……勿論、それも大切です。」
「しかし、貴方が貴方として今ここにいてくれることが最も大切なことなのです。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「年を重ねれば物が良く見えるようになる。時に諦めを知ることもあるでしょう。」
「けれどその諦めはあなたの成長を阻むものではなく、明日のあなたの背中を押します。」
「ですが、諦めを知る時心に走る痛みをひとりで抱えこむことはありません。」
「もし泣きたくなった時は、私の胸でお泣きなさい。」
「くじけそうになった時、ひとりで泣くと心がいじけてしまいますからね。」
「(団長)殿、お誕生日おめでとう。また次の一年、あなたの成長を見守れるように願っています。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「……私は、母を亡くした父の悲しみに上手く寄り添うことができませんでした。」
「私が幼すぎたこともあったでしょうが……後悔の念は尽きません。」
「ですから、もし貴方が悲しみや辛い思いを抱えている時には……」
「どうか隠さないでください。私になにかできることがあるかもしれませんから。」
「できる限り、貴方の助けとなる……この約束を、今回の贈り物とさせてください。」
「お誕生日、おめでとうございます。来年も必ず、私にこの日を祝わせてくださいね。」
攻撃「やっ」
「はあ!」
「いーやっ!」
敵撃破「とどめだ」
アビリティ1使用「いきます!」
アビリティ2使用「ぬああっ!」
アビリティ3使用「恐るるに足りません!」
奥義発動可能「勝利を我が手に!」
奥義「障壁は、この手で打ち払う! エーダルシージ!」
奥義 (SKIP時)「エーダルシージ!」
掛け合いチェインバースト「行きます!(チェインバースト名)!」
大ダメージ「ぬうっ…」
瀕死「はぁ…はぁ…!」
戦闘不能「うっ、一度退きます…」
状態異常付与「うっ…」
回復「ありがとうございます」
参戦「お前の相手はここにいます」
勝利「我が勝利と栄光は民のために」
汎用台詞「さあ、かかってくるがいい!」
主人公敵撃破「お見事です」
主人公奥義発動可能「お願いしますね」
主人公瀕死「しっかりなさい!貴方らしくもない」
主人公戦闘不能「お下がりなさい!」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「弟達との修行の日々を思い出しますね」
「休憩もきちんと取るのですよ」
「この程度で私と仲間を害せると思うな」
「警戒を怠らないように!」
「勇気と無謀は別と心得ねば」
「可能と不可能をきちんと認識なさい」
「筋が通らないことは嫌いです」
「戦いの腕も弟に劣らぬつもりです」
「(主人公)、恩義をお返しします」
「(主人公)、怪我はありませんね?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1決意の姫君
45姫様自慢の近衛隊

エピソードバトル攻略 Edit

姫様自慢の近衛隊 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 近衛兵◇◇
Lv20 近衛兵◇◇◇
21Lv21 近衛兵◇◇
Lv21 近衛兵◇◇◇
31Lv22 グリフォン◇◇モードゲージあり

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
祖国を想えばこそパーシヴァル (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+540

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

アップデート Edit

2015/9/30
初登場
2017/2/22(予)
奥義「エーダルシージ」に「奥義ゲージUP」(効果量は+20%) の追加効果を追加
サポートアビリティ「赤き舞槍」の攻撃力上昇量を乗算40%に上方修正

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火と光を参考に風作ったのならフィードバックを本家にしてくれるよな?と思ったけど光シャルロッテを水にフィードバックとかしてないから望み薄いか・・・。 -- {6CtVqt6e6fE} 2019-03-02 (土) 00:26:17
    • 水着イシュミールを参考にするなら、こっち修正もあり得る。 …が。アッチは長らく放置されてた+イシュミールが元々弱かったってのもあるし…。コッチも既に長らく放置されてるからなぁ…。 何より、向こうのエピが時系列的に続きになってるから、火に最終来て最新エピやる…って流れになる気がしない。 -- {mG1QuObIqFQ} 2019-03-02 (土) 20:53:27
      • そういや水着ベアを本家にフィードバックしてたの思い出した、可能性は皆無じゃないか。 なおみんなが望んだようなフィードバックになるかは別の話だが・・・。 最終はゼタや他キャラが先だろうしエピ時系列なんて組織イベで土ラガ完全に無視した運営だから大丈夫でしょw。 -- {0ljBl6lsRHU} 2019-03-03 (日) 00:20:35
      • バザラガは機神の細胞入ってるせいで鎧が勝手に復元したとか言ってたぞ -- {/CHZgk0/y3w} 2019-03-09 (土) 01:36:15
    • そもそも光シャルロッテ実装後にバランス調整されてないのに、それを望み薄の根拠に挙げるのはおかしくない? -- {oVPhBzzIUnY} 2019-03-03 (日) 13:59:52
  • 1アビにディスペル効果と火耐性ダウン追加、2アビのゲージ上昇を20%にして属性バフ追加、3アビにかばう効果よいつアサ効果追加 このくらいしないと現環境にはついてこれない -- {uHm99ieWxro} 2019-03-02 (土) 14:49:24
  • 最終するよりも色違い出した方が金になるからね。
    けど、それにしても最終頻度はもっと増やしてほしいわな -- {iSDd.7aab1Y} 2019-03-03 (日) 03:25:23
  • 正直なところ今更色違いがどれだけ強かろうが全然嬉しくない。初期から居て愛着ある火ヘルエスが極端に弱いまま放置されてるのは辛い -- {LnaUp6r90L6} 2019-03-03 (日) 06:56:32
  • 他が強いだけで火ヘルエスも使いようだと思って生かしてはいるけど、最終先に欲しかったよね -- {SZRSFpDwB.Q} 2019-03-03 (日) 23:42:25
  • 性能かんけいないけど、そろそろエイプリルフールで向こうの世界からスキンとしてやって来てくれないかしら -- {4MURNRGbnUI} 2019-03-07 (木) 12:42:09
  • 昔のキャラの強化なんて大して金にならんからな
    強くする意味もない -- {g7CQ0CM25rg} 2019-03-09 (土) 22:01:43
    • 客を失望させないって意味ではすぐに金になんなくても商売上の意味は大きいと思うがな -- {CLEHRE..t/E} 2019-03-12 (火) 18:18:57
    • 使える有能なユニットが増えるだけでも価値あるわ -- {RU5x82Bj4DA} 2019-03-12 (火) 18:38:16
  • 照れ方まで高貴 -- {cgPA0dse4NI} 2019-03-14 (木) 23:47:30
  • バレンタインでも思ったけどお姉ちゃん団長love勢だったのね  -- {Ao9HP1CqhVw} 2019-03-17 (日) 04:39:19 New
  • 風メーテラと同じ道をたどるから見ものだ -- {9vuQheRXIN2} 2019-03-18 (月) 20:30:28 New!
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Last-modified: 2019-02-28 (木) 12:22:52