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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

フュンフ[十天衆]フュンフ
3040034000_01full.png3040034000_02full.png3040034000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMAXHP / 最終解放後
SSR回復2951855 / 2255
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ハーヴィン十天衆ページ参照水田わさび12558055 / 9355
奥義名称効果
ビッグ・バン・アタック光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化
真・ビッグ・バン・アタック
(最終上限解放時に習得)
光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/
闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
サンシャイン7ターン3ターン初期Lv55
Lv95
味方全体のHPを回復(上限3000)
再生効果(300*3)
(+で使用間隔6ターン/性能強化)
(++で使用間隔5ターン/性能強化/
再生効果が活性効果に変更/
HPが多いほど攻撃UP効果追加)
ブレッシングオブライト8ターン 初期Lv75
Lv85
味方全体の弱体効果をすべて回復
(+で使用間隔7ターン)
(++で使用間隔6ターン/弱体耐性UP効果追加)
リーインカーネイション16ターン15ターンLv45味方単体に魔力の奔流効果
(自動復活効果、攻撃力、防御力、
連続攻撃確率が上昇)(消去不可)
五神の慈しみ10ターン後Lv100味方全体を復活/HP全回復/ガッツ効果(消去不可)
◆再使用不可
サポート名称効果
魔道の申し子弱体効果耐性(特大)
(Lv90で「弱体効果「アビリティ封印」無効」追加)
天性の才能
(Lv95で習得)
味方全体の闇属性ダメージ軽減
フレーバーテキスト全空の脅威に座する無邪気の神童は膨大な魔力を有し、
遥かなる蒼天の総てを掌る。爛漫な笑顔と幼気残る振る舞いは、
彼女が扱う魔法とは別に、人々の心に癒しを与える。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目アルファ・アニマ 1個
プライマルビット 1個
覇者の証 3個
20000
5回目白星の輝き 30個
光のプシュケー 10個
白き魂 2個
灼熱の書 15個
風凪の書 15個
虹星晶 100個
100000
得意武器
年齢7歳
身長78cm
趣味楽しいこと全て(なんにでも興味を持つので、趣味に相当することがすぐ変わる)
好き褒められること、友達
苦手お説教、テーブルマナー、香水の匂い

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体効果耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力強化5008001000
z1.png攻撃力強化5008001000
z24.pngDA確率強化3%5%6%
z13.png光属性攻撃力強化5%8%10%
z21.png奥義ダメージ強化10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z43.png渾身UP
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png通常攻撃時に確率で自分の防御UP(累積)

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フュンフ

総評回復に特化した十天衆。
その性能は高難易度バトルにおいて真価を発揮する。
 
総回復量4000に迫るヒール、全員の全状態異常解除クリアと、非常に分かりやすいアビ構成。
一見マウントを持っていないのが惜しいと思われがちだが、サポアビがマウントのように機能するため、あまり問題とならない。
サポアビの弱体耐性特大UP(80%)は必中でないデバフのほとんどを弾き、行動不能となることはごく稀。
このため、特殊技やデバフを受けてから1アビ2アビで無かったことにするという動きが可能。
キャラ自体がマウントのようなもので、安定感は抜群。
 
極めつけは任意の味方に自動蘇生を付与できる3アビだろう。
これは仲間キャラに付与できる現状唯一の自動蘇生となる。
(他の自動蘇生付与手段はジョブ専用武器ニルヴァーナだが、これは対象がセージ系列の主人公限定)
これは高難易度戦において事故を防止するだけでなく、特殊行動や特殊攻撃を無視して攻撃可能になるなど、火力向上にも大きく寄与する。
調整により長期戦で全員に付与することは出来なくなったが、消去不能であるためHLバトルの保険として運用できる。

何気に奥義効果がディスペルなのも嬉しいポイント。
感覚としてはベール・クリア・ディスペルを設定した自分専属ニルセージと言える存在で、枠圧縮面での貢献が非常に大きい。
回復特化なので、他の十天と異なり強烈なデバフも火力もないものの、優秀なLBを獲得したことで補強された。
HL以外であっても、敵の攻撃を恐れずに殴り抜けたい素殴りPTへの起用も十分にありえる。
最終上限解放での防御性能もまさに無敵と言えるほど凄まじく、今後の活躍に期待がかかる。
サンシャイン味方全体のHP回復(上限3000(4000))/再生効果(上限300)(++で活性効果(上限500)に変化)|使用間隔:7(6)(5)|効果時間:3T
回復量=MaxHP*0.2+200(上限3000にはMaxHPが14000以上必要)
シュヴァリエソード・マグナが実装されたため、守護を入れなくても達成可能になった。
スキル・加護が得られない制限マルチバトルでの回復量が非常に低くなる点に注意。
++で回復量の上限が4000に上昇し、再生効果が活性効果に変化する。活性効果による回復量は500、奥義ゲージ上昇量は+10%。
ブレッシングオブライト味方全体の弱体効果をすべて回復/弱体耐性UP|使用間隔:8(7)(6)|効果時間:3T
使い勝手はマウント系に近い。また、サポアビのおかげで弱体される確率も低くなるため、弱体状態に怖がらなくてもよくなるだろう。
ただし使用間隔が少し長めなため過信は禁物。
++で弱体耐性UP(+100%)が追加され、3ターンの間持続する疑似的なディスペルマウントとして扱えるようになる。
リーインカーネイション味方単体に魔力の奔流効果(自動復活効果/攻撃力/防御力/連続攻撃確率が上昇)(消去不可)|使用間隔:16|効果時間:15T
使用間隔が非常に長く、専ら保険やかばう要員向け。効果時間の調整により付与できる人数は1人が限界となった。
複数の敵が現れるボス相手の攻撃1発目で蘇生が発動し、2〜3発目の攻撃で再び倒れて戦線離脱することもあるので注意したい。
奥義光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
最終上限解放後に追加される闇属性攻撃DOWNの効果量は推定30%。
サポートアビリティ魔道の申し子:弱体効果耐性UP(80%)/「アビリティ封印」無効(Lv90で追加)
天性の才能(Lv95で習得):味方全体の闇属性ダメージ軽減(20%)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040034000_01.pngsd_3040034000_02.pngsd_3040034000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「騎空艇のお掃除 お手伝いしたよ〜! ねえねえ、えらい?ほめてほめて」
「じっちゃはねぇすっごいつよいんだよ …うん、強いんだけどちょっととぼけてるから、あちし心配っていうか…」
「十天衆のみんなはねぇ 遊んでくれたり、ごはん奢ってくれたりするよ あちしはみんなすきだな」
編成時「ねえねえ団長〜 遊ぼうよ〜? え?依頼? 手伝ってあげるから早く終わらそう」
「準備万端!」
「まっかせて〜」
覚醒時「あちしがいっちばーん!」
LBクラスアップ時「すごいぞ!かっこいいぞ!」
LB強化時「いいね」
「がんばるからね」
「やったぁ」
図鑑台詞「もっとほめていいよ」
「じっちゃ!」
「十天衆の一人、フュンフだよ! あちし強いから頼りにしていいよ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとう!」
「ケーキの上にロウソクは何本?
 あちしが魔法で火を点けるから、
 フーッてしてね!」
攻撃「いっくよ〜」
「てやっ」
「おうっ」
敵撃破「まだまだいけるよ」
アビリティ1使用「もーっとあちしをたよっていいよ」
アビリティ2使用「奥の手やっちゃう?」
アビリティ3使用「うまくできたら後でほめてね」
奥義発動可能「あちしに任せておきなって」
奥義「あちしの力を受けてみろ! スーパーミラクルエクストラハイパーアタック!」
奥義 (SKIP時)「ビッグ・バン・アタック!」
大ダメージ「やー!」
瀕死「だ、大丈夫…」
戦闘不能「や〜、ばかぁ〜……」
状態異常付与(汎用)「ぅぅ……」
状態異常付与(スリップダメージ)「あいたたた…」
回復「ありがとう」
参戦「最強の十天衆である、あちしにおまかせ!」
勝利「あちし強いでしょ!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「きばっていくよー!!」
主人公敵撃破「やったね」
主人公奥義発動可能「団長!やっちゃえ〜」
主人公瀕死「元気だして」
主人公戦闘不能「団長!」

最終解放後 Edit

マイページ「うーん、シエテがね、十天衆の頭目なのにーっていっつも言うんだ!
 どっしりしっかりしてればいいのに、すーぐ、およよ…ってなっちゃうからだめなんじゃないかなって思うんだけどな、あちしは」
「敵を倒す魔法より、ケガを治す魔法のほうが、みんなニコニコするんだよ! だから、あちしの魔法はさいきょーなんだ!」
「あちし、赤ちゃんの頃、魔力がぶわーってなって、パパとママと村の人が大変だったんだって!
 それを助けてくれたのが、じっちゃなんだ!いやー、長い付き合いですなあ」
編成時「はやく行こう〜!」
「おでかけ?一緒に行くね!」
「めっちゃ役に立っちゃうぞー!」
覚醒時「あちし、本気出しちゃうぞー!」
図鑑台詞「十天衆の一人、フュンフだよ! あちし強いから頼りにしていいよ」
「エッセルはね、よく遊んでくれるから大好き!
 でもカトルが…お姉ちゃん取られた!って怒るんだよー んもーおこちゃまなんだからぁー」
「ソーンね…すんごく遊んでくれるんだけど、遊んでくれすぎてあちし疲れちゃうことあるんだー
 ソーンに言ったら泣いちゃうから、ひみつね」
攻撃「ほいっと!」
「ていやっ!」
「えーい!」
敵撃破「どぉーだー!」
アビリティ1使用「いったいのいったいのとーんでけ!」
アビリティ2使用「光の祝福あれーっ!」
アビリティ3使用「とっておきだーっ!」
アビリティ4使用「偉大なる五神の慈悲は、古今すべからく、万象を肯定せん」
奥義発動可能「よぉーし!やっちゃうぞー!」
奥義「あちし、本気出しちゃうぞー!アルティメットダイナミックウルトラファイナルアターック!」
奥義 (SKIP時)「アルティメットダイナミックウルトラファイナルアターック!」
大ダメージ「いた〜い!」
瀕死「あいたたた…」
戦闘不能「おげぇ〜、ごめん、無理ぃ〜…」
状態異常付与(汎用)「ぅぅ……」
状態異常付与(スリップダメージ)「あいたたた…」
回復「ありがとう」
参戦「ケガならあちしにぜーんぶおまかせ!」
勝利「勝った勝ったー!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「あちしにお任せ!」
「あちしのマイブーム一緒にやろうよ!」
「香水の匂いって苦手なんだよね」
「あちしが全空で一番強いんだから!」
「パパとママ、元気にしてるかな?」
「今度エッセルんとこ遊びに行こうよ!」
「(主人公)、あちし役に立つでしょ!」
「早く終わらせて遊びに行こ?」
「あちしを頼りにしていいよ(主人公)!」
「じっちゃはなーんかズレてて心配だよ〜」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1怒れる天才魔法使い
45彼女のマイブーム
80強敵は自分自身開始条件:メイン武器に五神杖を装備
真夜中の出会い開始条件:"純然たる杖の魂"を消費
100修行、修行、修行!他十天衆との9連戦
復活、魔道の申し子

エピソードバトル攻略 Edit

怒れる天才魔法使い(加入フェイト) Edit

+ フュンフ戦詳細

彼女のマイブーム Edit

強敵は自分自身(最終上限解放フェイト1) Edit

+ フュンフ戦詳細

真夜中の出会い(最終上限解放フェイト2/対五神杖) Edit

修行、修行、修行!(Lv100フェイト/対十天衆9連戦) Edit

復活、魔道の申し子(4アビ取得フェイト/対フュンフ) Edit

+ フュンフ戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 改造手術のために元々の数少ない強みまで消すのはグラブル運営の頭のおかしい所だわ -- {Z0Q9pMmPYHQ} 2018-05-26 (土) 14:53:15
  • ウーノさえいなければ攻防一体じゃなくてもいいと思ったんだがアレのせいでフュンフももう少しなんとかなるだろと思ってしまう -- {VYQ9akwXt0c} 2018-06-09 (土) 21:58:16
  • ナルメアお姉さんのフェイト見てたらふんふの声はあれで良いと思えた、単にもう聞きなれたのかもしれんが
    だがSDはやはり変えて欲しいのでスキンにはホントに期待している、もっと年相応の女の子らしい可愛い髪形と服装にしてやってくれ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-10 (日) 11:06:00
  • 今からでも遅くないフュンフとククルの見た目入れ替えよう -- {55QtZTimZdA} 2018-06-10 (日) 15:23:45
  • 今からでも遅くないフュンフとククルの見た目入れ替えよう -- {55QtZTimZdA} 2018-06-10 (日) 15:23:47
  • ナルメアお姉ちゃんの最終フェイト見て好きになったわw面白い -- {usfcImWIiBg} 2018-06-15 (金) 14:05:52
  • 4アビなんだけど、3アビで自動復活したさい使用済みにならない? 使ってもいないのに使用済みになったんだけど -- {Se3dEfx8DCg} 2018-06-17 (日) 21:33:23
    • 連打技でHP1耐えした時点で消費するので、レギンレイヴ等は実質ガッツ貫通して即自動復活が消費されます。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-06-20 (水) 00:51:10
  • 評価コーナーのアビ3が昔のままの評価だったので修正。アビ効果の面も「消去不可」の記述を追加。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-06-20 (水) 00:49:58
  • 3アビ持続15で別枠攻刃と連撃と防御アップかけるバフとしても結構やばい性能してる。活性も初速増加と安定性に一役買ってくれるしめっちゃ強い -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-21 (木) 11:17:00
  • 4アビの「味方全体を復活」てフロントにしかかからないんでしょうか?フロント4人全滅→フュンフだけ自動復活&サブ二人出てくる→フュンフ4アビ使ったら、4番手だけ復活して主人公と2番手は死んだままだったんですが… -- {CG56rwHEgJY} 2018-06-25 (月) 00:00:42 New!
    • 過去ログ見たら書いてあった。仕様なのか。ヒヒイロ返せよゴミやん… -- {CG56rwHEgJY} 2018-06-25 (月) 00:07:08 New!
      • サブ枠入れてやらなければいい。こいつの回復力があれば基本的にはやられにくいし気にならない。蘇生目的じゃなくて完全回復として結構使ったりもする。特にアルバハHLで起用する場合にサブ抜きでも事故りにくいってメリットはヒヒイロ返せよゴミなんて言葉出ないんだけど。 -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-25 (月) 02:51:24 New!
      • ぶっちゃけソレ今の利点を絞り出しただけだよね
        エリクシールと同じ挙動にすればいいだけである、どうせ1度だけだし -- {Jz3AuXubmao} 2018-06-25 (月) 12:15:11 New!
      • 古戦場の蘇生薬でも配置し直し出来るところをわざわざ使いにくい仕様にされてるだけだからな -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-25 (月) 12:17:50 New!
      • 利点がはっきりしてるならそう使えばいい。ちゃんと使ってないからゴミなんて言葉が出る。 -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-25 (月) 12:24:10 New!
      • 捻り出して、お膳立てしてやっと生まれる利点を先ず疑え -- {Jz3AuXubmao} 2018-06-25 (月) 19:49:37 New!
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Last-modified: 2018-06-20 (水) 00:47:31