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初登場バージョン(リミテッドシリーズ) Edit

基本情報 Edit

フォリア[楽隠居の元国王]フォリア
3040181000_01_full.png3040181000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngエルーン特殊2221166
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ(期間限定)
太歳精弓入手
杖/格闘内田真礼14997899
奥義名称効果
風雅煌玉水属性ダメージ(特大)/ホワイトヴェールの耐久値を全回復
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ホワイトヴェール初期Lv559ターン
(+で8ターン)
ステータス大幅UP/
最大HPの40%分のバリア効果(最大8000)
◆バリア解除時2ターンの間弱体化
レコグニション初期Lv759ターン
(+で8ターン)
5ターン自分以外の水属性キャラ単体のクリティカル確率UP/
ガード効果/連続攻撃確率UP/
弱体効果無効/ダメージ上限UP
◆対象の最大HPが20%減少
有水無空の印Lv458ターン2ターン敵全体に水属性ダメージ/水天彷彿の計を付与
サポート名称効果
賢君忠臣ホワイトヴェール中は攻防UP/クリティカル確率UP/必ず連続攻撃
フレーバーテキスト仮初の自由を求めて罪を重ねた少女は、悩み、苦しんだ末に自らの罪を雪ぎ、真の自由を得た。
かつて重くのしかかっていた蒼穹は、無限の可能性を示すかの如く彼女を迎える。
気高き白銀の獣の背に乗り、彼女はどんな空を翔けていくのか。
上限解放回数アイテムルピ
1回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目霧氷の宝珠 1個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 1個
星晶塊 3個
リヴァイアサンのアニマ 5個
2000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 2個
アクア・ジーン 3個
虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
4000
4回目アクア・ジーン 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
年齢不明
身長142cm
趣味ハクタクで遊ぶこと、悪戯
好き実力のある者、街の散策
苦手じっとしていること、暗くて狭い場所

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z3.pngHP250500750
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z52.png火属性軽減2%4%5%
z52.png火属性軽減2%4%5%
z62.png確率でターン開始時に
弱体効果を1つ回復

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フォリア

  • 【初心者向け評価】
    対火属性の戦闘において破格の火力を発揮する強化型アタッカー。
    1アビの自己強化発動中は攻撃30%バフに加えて発動率100%倍率20%のクリティカルバフが付与され、DA以上の連続攻撃が確定する。
    攻撃バフが別枠である上にクリティカルは最終ダメージにかかるバフであるため、自己強化状態になれば飛躍的に火力が上昇する。
    戦力が整っていない騎空士でもこの破格の火力は十分に実感できるものの、HPが低いうちはバリアを破られ弱体状態になりやすい点には注意が必要となる。
    幸い、武器スキル等に依存せずともDAが確定するという特性から奥義回転率が高く、奥義によるバリアの張りなおしは容易に行える。
    3アビで特殊技を凌ぎつつ奥義でバリアを回復するといった立ち回りを意識していきたい。
    3アビは敵の特殊技を封じるデバフを付与するが、恐怖やスロウとは性質が大きく異なる。詳細は下記【有水無空の印】の項目を参照。
    単体強化の2アビもまた破格の火力バフを付与できるものの、クセの強いデメリットが存在する。こちらも詳細は下記【レコグニション】の項目を参照。
  • 【上級者向け評価】
    同じ水属性で得意武器を共有するエウロペとはシナジーがあり、エウロペの2アビ発動中はバリアの耐久が実質的に16000にまで強化される。
    フォリア側も自身の2アビでエウロペを支援することができ、状態異状無効状態にすることでエウロペの持つクリアをより効果的に運用することも可能となる。
    2アビの単体強化は最大HP減少というデメリットを持つものの、発動率100%倍率50%というトップクラスのクリティカルバフに加えてダメージ上限を20%上昇させるバフを付与する。
    打点の高いキャラとの相性に優れるバフであり、奥義編成においては剣豪やヴァジラに使用してやることで二連奥義のダメージ効率を大幅に伸ばすことができる。
    もちろん、通常攻撃を軸にした編成や所謂「どこアサ」を武器とするウーノとの相性も極めて良好。
    ヴァジラとの運用においては、恐怖で防げない特殊行動にフォリアの3アビで対応し、ヴァジラの1アビでフォリアのデバフ命中率を上げるという相互支援の形をとれる。
    10ターン前後で終わる短期〜中期戦であれば、3アビのデバフで敵の特殊行動を封殺するという用途も生まれてくる。
    奥義主体の編成においてはクリアを入れる枠が厳しく、火力を全開にするとフレイすら特殊行動に間に合わないという状況も十分にありえる。
    そういった場合にはフォリアで特殊行動を封殺しつつ、上限を上げた奥義で一気に畳み掛けてHPトリガーを踏み倒すという運用も検討できる。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    バリアは「最大HPの40%分で最大8000」であるためバリアの耐久が8000に届かないのであればHPを優先的に取りたいが、逆にバリアの耐久が8000に届くとHPを上げる意義が一気に薄くなる。
    被ダメージを軽減することはバリア維持のためにも重要であるため、防御2つを★3と属性軽減もできれば取得しておきたいところ。
    DA率は不要だが、自己強化によるTA率の上昇はあまり大きくないため三手が薄い状態であればTA率も強化しておきたい。
    3アビの基本成功率が90%程度であるため、できれば指輪で弱体成功率のバフを付与しておくのが望ましい。
  • 【ホワイトヴェール】
    ステータス大幅UP/最大HP40%分のバリア効果(最大8000) ◆バリア解除時2ターンの間弱体化 使用間隔:8ターン
    ステータスUPは消去不可で、効果量は攻撃が30%(別枠乗算)、防御が30%、クリティカル確率UPが発動率100% 倍率20%、DA以上確定、とかなり強力な内容になっている。
    また、バリアが解除されてしまった場合でもホワイトヴェールを再使用することで弱体化を解除し再び強化状態に戻ることができる。
    もちろん、バリアの耐久が残っている状態でホワイトヴェールを再使用すれば耐久を最大値に回復することも可能。
    ただし、バリアを割られるような大技が来る直前であれば、あえて一度バリアを割らせてから再使用するという運用も視野に入れておきたい。
    基本的にデメリットは存在しないため、戦闘が始まったら即強化状態に入り、可能な限りこれを絶やさない運用を心がけたい。
    様々な強化効果を付与するが、これらは全て一纏めの独自のバフとして付与されるため、あらゆるバフアビリティと共存することができる。
    一方で、強化効果の数によって追加ダメージを発生させる虚空の拝腕とは特別相性がいいわけでもない。
  • 【レコグニション】
    自分以外の水属性キャラ単体のクリティカル確率UP/ガード効果/連続攻撃確率UP/弱体無効/ダメージ上限UP ◆対象の最大HP20%減少 使用間隔:8ターン 効果時間:5ターン
    ステータスUPは消去不可で、効果量はクリティカル確率UPが発動率100%/倍率50%、ガード効果が発動率100%/30%ダメージ軽減、DA以上確定、ダメージ上限20%UPとかなり豪勢。
    剣豪やヴァジラの奥義二連に合わせることでダメージを大幅に伸ばすと同時に、奥義後のゲージ回収を支援することができる。
    確定発動のクリティカルバフは最終ダメージを1.5倍にする最高峰の火力バフであるが、有利属性以外にはクリティカルが発生しない点に注意。
    効果中は弱体効果を完全に無効化できるため、主人公や回復キャラにかけることでクリア系の召喚石やアビリティを擬似的なマウントのように運用することも可能となる。
    これら強力な強化の代償として、対象キャラの最大HPが20%低下する。これは累積し、同じキャラに2回使えば40%、3回使えば60%の最大HPが低下する。
    『最大HP』の低下なので、回復アビリティやポーションでは回復することもできない。クリアで解除することも不可。
    最大HPの低下は単純に見て『HPの最大値が低下する』というマイナス効果であるが、同時にHPが減少している場合は現在のHPと最大HPの差を縮めることになる。
    このため、HPの減ったキャラに使用することで渾身の効果量を回復することができる。
    もちろん、HPの最大値が減ることで渾身の減衰ラインが早くなってしまうため、ガード効果である程度はリカバリーできるとは言え長期的に見るとマイナスのほうが大きくなる。
    特徴的なデメリットと様々な用途を備えたアビリティであるため、どのタイミングでどのキャラに仕様するか慎重に判断したい。
    ちなみに、HP低下の累積は80%までなので、同じキャラに4回以上発動する場合は最大HPが低下しなくなる。
    こちらもホワイトヴェール同様に、強化効果は全て一纏めにされて独自のバフとして付与される。
  • 【有水無空の印】
    敵全体に水属性ダメージ/水天彷彿の計を付与 使用間隔:8ターン 効果時間:2ターン
    ダメージ上限は63万程度、デバフの基本成功率は90%程度。
    水天彷彿の計はチャージターンの増加と特殊技の発動を封じる個別デバフで、マルチバトルで使用しても効果を得られるのは発動者のみである。
    恐怖と異なり効果時間は2ターンと短いが、この2ターンの間はチャージターンがMAXだろうがHPトリガーを踏まれようが敵は特殊技を発動することができない。
    スロウや恐怖のように単純な時間稼ぎに使うもよし、HPトリガーを完全に踏み倒したり、超短期戦においては敵の特殊技を完全に封殺することも可能となる。
    非常に強力なデバフである一方で、ミスしてしまった場合に計算が大きく狂う危険性も孕んでいる。
    元々の成功率は高めであるものの、できることなら指輪で弱体成功率にボーナスをつけて運用したいところ。
    2回目以降の成功率は大きく低下するため、弱体成功率関連のバフやデバフで支援しない限りは信頼できるデバフとして使えるのは1回限りと考えておいたほうが良い。
  • 【サポート】
    賢君忠臣:ホワイトヴェール中攻撃UP/防御UP/クリティカル確率UP/必ず連続攻撃(1アビの補足と考えてよい)
  • 【奥義】
    水属性ダメージ(特大)/ホワイトヴェールの耐久値を全回復

ホワイトヴェール Edit

バリアの耐久値が0にならない限り、攻撃UP/防御UP/クリティカル確率UP/必ずダブルアタック以上の攻撃が行える。
弱体化中に「ホワイトヴェール」を使用することで弱体化状態を即座に解除し、バリアと強化効果を得られます。

水天彷彿の計 Edit

ダメージと敵のチャージターンが増えず、さらに敵の特殊技と特殊行動の発動を封じます。
特殊技を発動しなかった場合、チャージターンがリセットされない点には注意。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040181000_01.pngsd_3040181000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時フォリア「イデルバ国王改め、村娘のフォリアと…、」
ハクタク「ハクタクです。我が王共々、世話になります。」
マイページフォリア「よく見れば、ナル・グランデにも変わった島はあるものじゃのう。」
ハクタク「あの者たちの話では、ファータ・グランデの島はもっと特色が濃いようです。」
フォリア「団長たちの故郷…いつか見てみたいものじゃ。」
ハクタク「ええ、いつか必ず。」
フォリア「カインやレオナは元気にしておるかのう?」
ハクタク「あの二人なら心配ないと思いますが。」
フォリア「そろそろ妾がいなくて寂しがっているかもしれんぞ?様子を見て来ようかの。」
ハクタク「いけませんよ、イデルバへの侵入だけは。」
フォリア「ふふふ。焦るな、冗談じゃ。」
フォリア「ん……むにゃ…」
ハクタク「書物を読みながら、眠ってしまわれたのですか。私が傍で眠れば、身体を冷やさずに済むでしょうか。」
フォリア「ん〜……捕まえたっ!!」
ハクタク「む…!起きておられたのですか!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
フォリア「お誕生日おめでとう!なのじゃ!精神誠意をこめて祝うぞ」
ハクタク「ええ、まことにおめでとうございます。」

フォリア「昔、アリアから誕生日に、本の栞を貰ったことがあるのじゃ 可愛らしい押し花の栞でのぅ 今でも大切に使っておる」
ハクタク「きっとアリア様もお喜びでしょう。これからも大切になさってください」
編成時フォリア「何処へ案内してくれるのじゃ?」
フォリア「うむうむ!」
フォリア「妾がおれば、百人力じゃ」
覚醒時フォリア「ハクタクよ、次はどの島に行こうかのう」
ハクタク「こちらの列島はいかがでしょうか。名物の果物が絶品とか」
LBクラスアップ時フォリア「この力、皆のために役立てようぞ!」
ハクタク「私も参ります」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞フォリア「イデルバ国王改め、村娘のフォリアと…、」
ハクタク「ハクタクです。我が王共々、世話になります。」
フォリア「妾こそ、イデルバ王国の建国者にして、国王のフォリアである!」
ハクタク「元、国王ですね。」
フォリア「ふむ…、ただの村娘では挨拶が締まらんのう。」
フォリア「ハクタクよ、これはな〜んじゃ?」
ハクタク「ん?お椀ですか。」
フォリア「「お」はつけんで良い!!」
ハクタク「言いませんよ、椀(ワン)だなんて!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう、じゃな!おぬし、いくつになったのじゃ?」
「うむ、そのような若い時から多くの経験を積めることは、実に良きことじゃ。」
「経験は宝じゃぞ。実際に聞き、見て、触れること、それらがお主の心を形作っていく。」
大人に近づいたからといって、慢心するでない。日々を有意義に過ごすのじゃ!」
「では早速、出掛けるとするかの。」
「今日は妾が直々にお主をもてなし、思い出という極上の経験を提供しようぞ!」

「ふふん、楽しみにしておれ!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃フォリア「ほれほれ」
フォリア「せいっ」
フォリア「やっ!」
ハクタク「遅いです」
ハクタク「参ります」
ハクタク「無駄です」
敵撃破「」
アビリティ1使用フォリア「こういうのはどうじゃ。」
ハクタク「良い判断です。」
アビリティ2使用フォリア「ウゥォ〜ン!」
ハクタク「良い雄たけびです。」
アビリティ3使用フォリア「纏めてドカンじゃ!」
ハクタク「上々ですね。」
奥義発動可能フォリア「まどろっこしい…。次で終いじゃ!」
ハクタク「一気に片付けましょう。」
奥義ハクタク「我が王の力、」
フォリア「身をもって知れ!」
フォリア&ハクタク「風雅煌玉!」
奥義 (SKIP時)フォリア&ハクタク「風雅煌玉!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能フォリア「見せてもらおうかの。」
ハクタク「お任せします。」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1
45無窮の空と決意の風

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HP減少のデメリットはおろかHP増加のメリットつけても問題という…ていうか多分つけても他の奴使いそう… -- {.NZIV1heq0Q} 2019-01-07 (月) 20:47:41
  • サポアビが強力なキャラもかなり増えてきた中で実質サポアビ無しは酷い件 後2アビの効果を自分と対象キャラの二人に反映するとかさ -- {aIXgLK00gWE} 2019-01-07 (月) 20:54:13
  • そもそも水杖でも殴るしかできないこのキャラを入れるのかと言われると… -- {RSfVU42pEnE} 2019-01-08 (火) 01:08:10
    • 水杖パで虚空杖握ってドランクフォリアエウロペで最初だけポチれば脳死リロ殴りしてるだけで主人公以外サポアビで勝手にゴリラ化するからアビポチ無しで楽なんだけどね -- {5c77N/XCDxQ} 2019-01-08 (火) 07:47:44
  • とりあえず2アビか3アビを気軽に使えるようにしてほしい。今のままだと「1アビ使ったらバリア維持しながらひたすら殴る」以外の仕事がほぼない。 -- {R4UOMpP.Qq6} 2019-01-08 (火) 02:07:18
  • 次の調整でテコ入れしてほしい。もうオーキスフルコピーでもいいからさ -- {aoHVdI1wEI2} 2019-01-08 (火) 02:30:13
    • 100%カットのある水で上限突破バフを棄ててまでオーキス化したら余計に席がなくなるから駄目。弄るなら2アビを伸ばす方向に持って行くべき。 -- {A6PaVpDtyLE} 2019-01-08 (火) 10:58:20
    • テコ入れほぼ確実と考えると結構楽しみ -- {pvvGntV6Xao} 2019-01-08 (火) 18:31:49
      • ほぼ…というのがグラブルではアテにならないのはミゼラブルミストで学ばなかったのか!? -- {4yCHNxzoxng} 2019-01-13 (日) 04:08:45
  • 2アビのデメリットが痛いから短期でしか使えないけど、短期火力も大して高くないし、3アビもカットが豊富な水ではそこまで重要じゃないしほんとどこにも居場所がない。自己アビのフォローしかできない奥義も、強力な奥義が売りの水ではマイナス。 -- {j4iw2Mk64og} 2019-01-08 (火) 10:02:36
  • ヴァルナが暴れまわった懲役を全面的に受けとめてるキャラ -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-01-08 (火) 18:25:58
  • 性能調整が入ったら嬉しい。他キャラの姿を隠さないようなスキンが出たらなお嬉しい。期待薄だけど待つわ……。 -- {c/XbdXyWavY} 2019-01-08 (火) 22:13:31
  • 2アビのHP低下5回目でHP1になるんだけど… -- {Ur/kPS.rEjo} 2019-01-13 (日) 05:05:21
    • 表記通りのデメリットでなんもおかしくないが。 -- {JS0MBoEquJs} 2019-01-14 (月) 02:20:40
    • ああ、HPが偶数か奇数かで挙動が変わるのかもしれないね。たぶん偶数だと5回目のデメリットがなくなるんだと思う。評価編集しておくね。 -- {yy6HmocLkiQ} 2019-01-15 (火) 17:51:51
  • 正月みたいに愚痴聞きながらカウンターしてくれるようなキャラになってくれんかな。 -- {kSge2V3FN3E} 2019-01-15 (火) 16:32:41
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Last-modified: 2019-01-09 (水) 11:35:26