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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ネツァワルピリ[夜明けの鷲王]ネツァワルピリ
ssr3040003000_01.pngssr3040003000_02.png3040003000_03full2.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSR攻撃2401280 / 1520
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマンレジェンドガチャ
ピラム入手
小杉十郎太18009600 / 11400 (+600)
奥義名称効果
ソル・ルプトゥラ風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)
(+でダメージUP)
(++で/風属性追撃効果(20%))
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
覇装の構え9ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
5ターン初期Lv55
LV100
自分の攻撃UP(大)(35%)/自分の防御DOWN
(+で40%)
(++で45%/防御DOWN消去/弱体効果無効)
一伐の構え8ターン
(+で6ターン)
1ターン初期Lv75自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ)
烈飛の構え7ターン
(+で6ターン)
3ターンLv45LV90自分の連続攻撃確率UP(DA60%/TA20%)
(+で効果中必ず連続攻撃)
サポート名称効果
翼の王者攻撃UP(5%)
大いなる翼
(LV95で習得)
味方全体のトリプルアタック確率UP(3%)
フレーバーテキスト翼の王は終末を予言されし一族に夜明けをもたらすため、未知の力を求めて諸国をめぐる。
頼りがいのある豪快な性格だが、翼の一族として致命的な弱点を秘めている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目風竜鱗 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
嵐竜の琥珀眼 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
烈空の宝珠 50個
ウィンド・ジーン 25個
100000
得意武器
年齢34歳
身長191cm
趣味狩り
好き
苦手高所

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z49.png対ブレイク攻撃UP5%8%10%
z62.png弱体効果「暗闇」に
対する耐性UP
60%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ネツァワルピリ / スタダ 風属性

【初心者向け評価】
(主にキャラ単体の性能の評価)
高いATKに自己バフを重ねて、追い討ち効果でブレイク時の敵への大ダメージを狙っていく奥義主軸のアタッカー。
捨て身バフとブレイクアサシン+奥義の火力はすさまじいが、防御DOWNにより打たれ弱く連続して狙われると一瞬で落ちるのが難点。
モードゲージを持たない相手にはブレアサも使用できず、火力の伸びは基本的にブレイク頼みになる。
最終上限解放によって各種アビリティ性能が強化・改善され、デメリットの無い安定したブレアサアタッカーへと変貌を遂げる。
【上級者向け評価】
(主に編制や敵といった組み合わせを考慮した評価)
捨て身、ブレアサ、連続攻撃バフを備えるアタッカー。
Lv100まで育てれば捨て身のデメリットがなくなり、連続攻撃確率UPの性能も強化されるため追い撃ち効果は通常攻撃に乗せても運用できる。
ブレアサ時にTAが乗れば戦力次第では300万オーバーのダメージを単体で狙いにいけるため、奥義→ブレアサTAの瞬間火力では十天衆を含めた全キャラ中でも最高レベル。
ロゼッタ(リミテッドVer)やリーシャ(リミテッドVer)、ニオ(最終上限解放後)のアビリティによる風属性追撃効果と組み合わせれば、ブレアサTAの威力はさらに跳ね上がる。
非ブレイク時でも1アビと3アビの性能強化により通常攻撃だけでコンスタントに高ダメージを与えていけるため、ブレイクさせるまで長い/モードゲージが無いような相手にも攻撃能力が腐るような事は無い。

リミットボーナスも攻撃力3枠、DA3枠、TA1枠、クリティカル2枠とかなりの攻撃特化。攻撃に振るかDATAに振るかクリに振るかは自身の環境と相談となる。
ネツァワルピリの場合、バフ込だと火力が減衰域まで届いている事が多く攻撃力を伸ばしても実火力へ結ばない事がある。その状態ならDATAに振って手数による火力を伸ばす方向も視野に入れたい。
【覇装の構え】
自分の攻撃35%(40%、45%)UP/自分の防御?%(15%、0%)DOWN。使用間隔:9(7、6)。効果時間:5T。
LV100の++で防御DOWN効果が消去。デメリット無しでほぼ常時45%UPという優秀な自己バフに進化する。
ただしLV100になるまでの長い間、決して無視できない効果量の防デバフを背負うことになる。(クリア等の解除は不可能)
迂闊に使用すると真っ先に落とされることも多いので、敵ごとに使用タイミングを考える必要があるアビリティ。
事故を防いだりダメージをケアできるペトラ・ガウェイン・レナ・リーシャ・SRヘイゼンなどと組ませるのもよいだろう。
【一伐の構え】
自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)/攻撃UP(20%)。使用間隔:8(6)。効果時間:1T。
所謂ブレアサであり、攻撃UP効果は1アビと累積する。併用により攻撃力が飛躍的に向上する。
追い撃ちは「敵BREAK中、次の攻撃の与ダメージを4倍/通常攻撃ダメージ上限が116万程度に変化、奥義ダメージを3倍/奥義ダメージ上限+50万」にする効果。
奥義との併用では減衰値(221万)に引っかかりやすいが、通常攻撃では116万程度にまで減衰が伸びる為、戦力に自信があれば通常攻撃と組み合わせてDA/TAを狙った方が大きなダメージを出せることもある。
なお忘れがちだが、BREAK中でない場合も20%攻撃力UPの恩恵だけは受けられる。
BREAKさせるための奥義に合わせて使い、BREAKさせたら再び使用間隔を回復させてブレアサ、という使い方も悪くない。
【烈飛の構え】
自分の連続攻撃確率UP。使用間隔:7(6)。効果時間:3T。
Lv95以降ではサポアビも相まってTA率はなかなか高い。2アビと併用するのも強力。
【サポート】
翼の王者:自身の攻撃UP
大いなる翼(LV95で追加):味方全体のトリプルアタック確率2%UP*1
【奥義】
最終上限解放で奥義効果に奥義ゲージ10%上昇が追加。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040003000_01.pngsd_3040003000_02.pngsd_3040003000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「我こそは夜明けの鷲王、ネツァワルピリであるぞ!」
マイページ「一族を救うのは、鷲王たる我に課せられた使命なのだ」
「よい宴日和であるな!」
「大空の王たる鷲の如く、力強くありたいものであるな!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデイ」
「誕生日おめでとう!」
「いやぁめでたい!大切な日だ!皆で盛大に祝おうではないか!」
編成時「よろしく頼むぞ」
「任せておけ!」
「我と共に!」
覚醒時「王たる力を見せてやろう!」
LBクラスアップ時「さあ行くぞ、翼の王たる我に続くのだ!」
LB取得時「結構結構!」
「はっはっは!」
「良いな!」
図鑑台詞「我こそは夜明けの鷲王、ネツァワルピリであるぞ!」
「くっはっはっは!逆境は嫌いではないぞ!」
「しかと見よ!我が一族の力をな!」
誕生日限定 ♯1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう!!」
「いやぁ、めでたい!大切な日だ、皆で盛大に祝おうではないか!」
誕生日限定 ♯2(ネタバレのため反転)
「今日はお主の誕生日だったな。めでたい事だ。」
「お主と出会ったことで、我は翼の王としてのあり方に気づけたのだ。」
「感謝しているぞ。」
「今宵は無礼講だ!お主の願いであれば、なんでも応えるとしよう!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「お主はまさにこの空を照らす太陽のような御仁。団員達も皆、同じ気持ちであろう。」
「つまり、今宵は何があろうとやらねばならぬことがある! (団長)殿の生誕祭であるぞ!」
「はっはっは!皆、余興の準備をしていまかいまかと待ち構えている。」
「(団長)殿、誕生日おめでとう。さぁ、皆の元へ向かおうぞ!」
攻撃「はっ!」
「うおぉぉぉ!」
「てやぁ!」
敵撃破時「どうだ!」
アビリティ1使用「ここからが本番であるな」
アビリティ2使用「王たる力を見せてやろう!」
アビリティ3使用「良い風だ…我が翼が疼くぞ!」
奥義発動可能「王たる力を見せてやろう!」
奥義「しかと見よ!我が一族の力をな!ソル・ルプトゥラ!」
奥義 (SKIP時)「ソル・ルプトゥラ!」
大ダメージ「ぬお!?」
瀕死「無念…」
戦闘不能「我に敗北など…!」
状態異常付与「ぬぅ…!」
回復「感謝するぞ」
参戦「参るぞ!」
勝利「勝利である!宴の準備をせよ!…え?まだ早い?」
汎用台詞「どうした、手加減など要らぬぞ!」
主人公敵撃破「見事であった!」
主人公奥義発動可能「頼んだぞ!」
主人公瀕死「くっはっはっは!逆境は嫌いではないぞ!」
主人公戦闘不能「許せん…!」

最終解放後 Edit

最終解放時「王たる力を見せてやろう!」
攻撃「ぬんっ!」
「参るぞ!」
「良し!」
敵撃破時「相手にならぬな」
アビリティ1使用「ぬぅぅぅぅ!」
アビリティ2使用「でやぁーっ!」
アビリティ3使用「我に任せよ!」
奥義発動可能「刮目せよ…これが翼の王の奥義である」
奥義「しかと見よ!我が一族の力をな!ソル・ルプトゥラ!」
奥義 (SKIP時)「ソル・ルプトゥラ!」
大ダメージ「ぬお!?」
瀕死「無念…」
戦闘不能「我に敗北など…!」
状態異常付与「ぬぅ…!」
回復「感謝するぞ」
参戦「参るぞ!」
勝利「勝利である!宴の準備をせよ!…え?まだ早い?」
汎用台詞「さあ行くぞ!翼の王たる我に続くのだ!」
主人公敵撃破「見事であった!」
主人公奥義発動可能「頼んだぞ!」
主人公瀕死「くっはっはっは!逆境は嫌いではないぞ!」
主人公戦闘不能「許せん…!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「己の信じた道を突き進むまでよ!」
「やはり外界に出て正解であったわ!」
「勝利の祝杯が楽しみであるな!」
「鍛練の成果を披露しようぞ!」
「我は新時代を自身で確かめたい!」
「我が民に世界を見せてやりたいのだ!」
「手加減など我には出来ぬぞ!」
「流石、我が見込んだ者たちであるな!」
「(主人公)は実に優秀であるな!」
「(主人公)達を、我が国に招こうぞ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1好奇心の王さま
45鷲王の秘密
80飛べない鷲
100導きの宛て

エピソードバトル攻略 Edit

鷲王の秘密 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv13 ランドスラッシャー◇◇◇
21Lv12 帝国兵◇◇
Lv12 帝国兵◇◇
31Lv20 帝国エリート剣兵◇◇
Lv20 帝国エリート弓兵

飛べない鷲 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ピクシー
Lv35 アヌシュカ◇◇◇
Lv35 ピクシー
21Lv35 帝国エリート剣兵◇◇
Lv35 帝国エリート弓兵
31Lv35 帝国エリート槍兵◇◇
Lv35 帝国エリート弓兵
2Lv35 帝国魔術師
Lv35 帝国魔術師
3Lv35 ビット◇◇
Lv35 ビット◇◇
Lv35 ビット◇◇◇
4Lv35 インペリアルアーチャー◇◇
Lv35 インペリアルアーチャー◇◇
5Lv60 インペリアルソード◇◇◇
Lv60 インペリアルランサー◇◇

導きの宛て Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ストーンゴーレム◇◇◇
21Lv35 ガードウルフ◇◇◇
Lv35 衛兵◇◇
31Lv35 ゴブリン重装兵◇◇◇
Lv35 ゴブリン呪術兵◇◇
Lv35 ゴブリン僧兵◇◇
2Lv35 ゴブリンモンク◇◇◇
Lv35 ゴブリンシャーマン◇◇
3Lv35 マンイーター◇◇モードゲージあり
4Lv35 ゴブリンシャーマン◇◇
Lv35 ゴブリンナイト◇◇◇
5Lv75 預言者◇◇◇◇◇◇大いなる意思:
全体の強化全消去
Lv75 ゴブリンナイト◇◇◇

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
ベテランの眼差しレディ・グレイ (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+600

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ネツァワルピリの為に風オメガ槍作ろうとしてるんだけど、ガフスキーはクリティカルとあと何がいいかな。最終シエニオいるなら奥義一択かな。通常ダメ上昇もネツァにはいいかなと思ってるんだけど -- {pNtegUVstvI} 2018-10-16 (火) 18:35:25
  • 1アビの効果時間と使用間隔の記述がおかしいような -- {MpgruPuUmVs} 2018-10-22 (月) 14:39:47
  • TCGスキンなにかしらの方法で入手できるようになるらしいからイベントかなにかの報酬になることを信じてる… -- {j1ZSRMpZQ0I} 2018-11-01 (木) 19:25:58
    • 鷲王本人のシナリオイベ報酬だとなおいいんだけど。4回目ハロウィンもイベントを満喫しててよかったし、季節限定SSRも出て欲しいな -- {6GOEaIFPxpw} 2018-11-04 (日) 01:49:06
  • やったね風槍が増えたよ -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-12-10 (月) 03:04:25
  • 配布キャラでDA10TA5%上がるのに最終して属性限定しないとはいえTA2〜3%って・・・ -- {OFz/vcThHa2} 2018-12-12 (水) 07:01:02
    • まあ最終実装は4年前だしな。でも調整された際もその辺は一切手付かずだったから今後も期待が持てない。せめて今年中にシナリオイベが来てキャラが目立てばまだ良かったんだが -- {bA3pjrvjAgI} 2018-12-12 (水) 15:53:30
    • これコッコロと共存するんかね?だったら8%アップになるんだけど -- {cmWbrRa9WNY} 2018-12-15 (土) 23:45:57
      • ドラマス主人公(TA90%)にコッコロ(5%)ネツァ(3%)編成してルフェイsLv3(2%)搭載でDAが発生しなかったら重複、発生したらコッコロで上書きっていう検証方法は思い付いた。ルフェイとネツァと時間がある奴は誰か試してくれ -- {mBqD4/GsEZg} 2018-12-16 (日) 07:36:43
  • 立つ瀬がないし、おなじ得意武器なんだし同等の性能にしてほしいよねw -- {LTRQ4rqLNdc} 2018-12-15 (土) 12:44:40
    • いい加減いつアサにして欲しいんだがずっと放置されてて辛えわ -- {v2q7dFV596k} 2018-12-15 (土) 14:45:15
      • 100にしてはあるけど得意武器の面でもユイシスとかのが使いやすいし強いっていうね...いつアサかドラアサ辺りにしてくれないと席がない -- {aIXgLK00gWE} 2018-12-15 (土) 17:59:25
      • ネツァは固定で入れるので久遠含めた指輪も入れてるがやっぱり現状は厳しいわ。SSR放置でわざわざSRにいつアサ入れてるのは喧嘩売られてるようで腹が立つ。そもそもブレアサキャラ自体をどうにかして欲しいわ -- {Wnna0NcR5SM} 2018-12-15 (土) 18:55:18
      • いつアサになるだけでも大分救われるんだが、クソみたいなサポアビも変更してほしいところ -- {6SYg3z0bLEA} 2018-12-15 (土) 23:47:17
  • ネツァ、グレイ、ガウェ、ジャンヌダルクあたりの単純にインフレにおいて行かれている非最終に負けるんじゃね?勢は弄ってほしいよなぁ -- {iA.IqvGGgIE} 2018-12-15 (土) 16:41:17
    • ネツァはいつアサにしてくれたらなぁ・・・そのなかだとガウェは少し違うと思う -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-12-16 (日) 01:40:44
    • ガウェは壁キャラとしては相当優秀だぞ -- {E74BYS5pIrg} 2019-01-22 (火) 05:02:55 New
  • 無料10連で引いた
    引き弱アカウントから乗り換える前は主力にしてたけどもう完全に全時代の遺物だな
    ブレイク中にブレアサ押してるぐらいなら1回多く攻撃ボタン押した方が貢献度稼げるんだわ...
    いつアサにしろとは言わないから上限アップするバフほしい -- {pPbu0IljEFc} 2018-12-26 (水) 00:29:25
    • さすがにブレイク中はブレアサポチるわ
      あと奥義で追撃つくだろ -- {G2d58VmlkK2} 2018-12-30 (日) 13:42:19
    • サービス開始直後に初めて出た風SSRで当時初めてダメージ減衰の数字見せてくれたのはこの鷲王だったひよっこの頃ユグマグソロでどうにかしてOD耐え抜いた後の爆発力の浪漫見せてくれた
      遺物なんて言い方はあまりにも悲しすぎやしないかな... -- {IK7sDX092Qc} 2019-01-05 (土) 18:15:49
      • 全盛期の頃の評価はシルヴァと並んで凄かったのにな…まぁ流石に型遅れ過ぎるしどっかで修正入るだろ -- {.NZIV1heq0Q} 2019-01-07 (月) 04:16:40
      • 最近の新キャラ性能のインフレを見るともう修正は無理かもな。旧キャラ上方なんて儲からないことをやるとは思えん。運営に捨て置かれた遺物になってる現状が悔しすぎる -- {ZFbGusNmAWc} 2019-01-08 (火) 11:21:23
  • 1アビのデメリットが消えるから最優先でレベル100にしたけどまだ実戦に出せてないな… -- {OsbSo9zKzo2} 2019-01-05 (土) 18:27:37
  • るっ! 初登場回の生きるのが辛くなるからやめろっていうのほんと好き -- {Hdpwa5CJVV2} 2019-01-21 (月) 12:57:03
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*1 TA率0%のシスで検証時9/500

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Last-modified: 2018-12-01 (土) 15:07:23