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SSRバージョン Edit

基本情報 Edit

テレーズ[盛装の決闘者]テレーズ
3040149000_01_full.png3040149000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngヒューマン攻撃2201240
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
タンザナイトブレイド入手
小林ゆう19009800
奥義名称効果
メイルストロームブレイズ火属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(10%)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ケルターメン10ターン3ターン初期Lv55デュエル状態となり
自分のダブルアタック確率UP(100%)/
敵対心UP/回避率大幅UP
(+で使用間隔9ターン)
インディクム6ターン2ターン初期Lv75自分のトリプルアタック確率UP(100%)/
火属性追撃効果(80%)
◆最大HP10%減少
(+で使用間隔5ターン)
カエルラ・グラディウス7ターンLv45敵に火属性ダメージ/
自分の他のアビリティが即時使用可能になる
◆奥義ゲージを全て消費
サポート名称効果
宝華の戦衣自分の残りHPが少ないほど回避率UP
フレーバーテキスト華麗に纏った盛装は、激闘の中で裂かれる。
しかし、その小破は勇姿として観衆の目に映り、決闘者を一段と美しく魅せる。
鮮やかに振るわれる蒼き剣が、舞踏のように人々を熱狂させる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
年齢17歳
身長163cm
趣味読書(英雄譚)、ケーキの食べくらべ
好きデュエル、静かなカフェ
苦手手加減

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z42.png背水
(1〜9%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z62.png回避成功時自分の攻撃UP(累積)攻刃枠10%/最大30%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR テレーズ

  • 【初心者向け評価】
    自己バフに特化した殴りアタッカー。連撃装備が整っていなくとも自己バフで高い連撃率を維持しつつ殴れる。
    その素殴り火力は火属性の中でもトップクラス。
    逆に1人だけゲージが先行して足並みが揃い辛くなるほど。
    ただし強力な2アビには最大HP10%減少という大きなデメリットがあり、長期戦では敵の一撃で撤退という事態も。
    あくまで火力キャラであり、敵の弱体や味方への支援・強化といった効果はほとんど持たないので、
    それらが必要な敵に対して編成枠を奪ってまで採用すべきキャラではない。
  • 【上級者向け評価】
    8割の追撃を持ち、さらに1アビと2アビの組み合わせで短期戦ならほぼ常時連撃を維持できる。
    フレンドや合体召喚のシヴァを併用することで序盤から凄まじいダメージを叩き出せる。
    2アビはHP消費ではなく、最大HPそのものの減少であることには注意。
    長期戦に向かないのは変わらないが、撤退を前提とした編成を組めば長期戦でのスタメン採用も検討できる。
    得意武器が剣なのもオメガ武器の恩恵を受けやすいが、そもそもが自己バフで連撃率を高く維持できるキャラなので
    オメガ武器を持たないor剣以外のオメガ武器を使う場合でも遜色ない活躍が出来る。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    クリティカル*3は最優先で取りたい。背水UPも2アビで最大HPが下がることで少量のダメージでも効果を発揮しやすい。
    他のキャラでは優先されるDA率アップなどは、テレーズに限っては運用が想定される短期戦において
    アビリティの使用でほぼ常時DA以上が発動できるので優先度は下がる。
    HPが減る弱点をカバーするためのHP上昇や防御力上昇も悪くない。
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040149000_01.pngsd_3040149000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私はデュエリスト、テレーズ! さぁ、今日は派手に行こうか!」
マイページ「こんな綺麗なドレス、私に、似合わないんじゃないかって…恥ずかしい…
 あっ、でも…バニー姿よりは…」
「湧きたつ観衆、最高の舞台…あぁ…ノッてきた!」
「団長さんとフィーエが見てる大舞台…腕が鳴る!
 もちろん緊張もするけど、楽しみな気持ちの方が強いんだ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「私の出番か…行こう!」
「わっ…私で…大丈夫でしょうか?」
「期待に応えられるように…頑張りますぅ」
覚醒時「日々の鍛錬の成果かな」
LBクラスアップ時「私…少し強くなれた気がします。」
LB強化時「ノッてきた…!」
「一歩ずつ…着実に…!」
「まだまだ行ける…!」
図鑑台詞「私はデュエリスト、テレーズ! さぁ、今日は派手に行こうか!」
「あっ…あの…ほ、本当にこんな可愛いドレスで戦うんですか?
 私には似合ってないんじゃ…」
「宝石境の建国記念日を祝う式典を、初めてジュエルリゾートでやるんだ!
 普段の闘技場とは、熱気が違うね!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「覚悟しな!」
「ふっ!」
「くらえ!」
敵撃破「次にブチのめされたいのはどいつ?」
アビリティ1使用「ふっ…盛り上がって来たぁ!」
アビリティ2使用「私に付いてこられる?」
アビリティ3使用「おしおきが必要みたいだねぇ!」
奥義発動可能「サービスだ…本気で行くよ!」
奥義「とっておきを見せてやる!メイルストロームブレイズ!」
奥義 (SKIP時)「メイルストロームブレイズ!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「」
勝利「まっ、肩慣らしにはなったかな」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1華麗で可憐な決闘者
45絆の刃、煌めいて

エピソードバトル攻略 Edit

絆の刃、煌めいて Edit

エピソード2は、主人公とテレーズ(Guest)のみの戦闘。
エピソード3は、主人公とテレーズ(Guest)とレ・フィーエ(土属性Ver_Guest)のみの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1-ストーリーのみ
21Lv20 宝石泥棒◇◇◇
Lv20 宝石泥棒
31Lv20 宝石泥棒◇◇
Lv20 宝石泥棒

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 指輪で高数値の渾身が付いたけど…まぁ戦闘スタイル的に有りっちゃ有りだよね…?
    回避狙いたい所だったけどとりあえず妥協だ -- {csgxfZCHS5E} 2018-05-09 (水) 23:34:10
    • 指輪の渾身は最低値保証あってHPへってても効果でるからあり -- {ZtcNgQgITOY} 2018-05-10 (木) 20:39:00
    • 自分は回避付いてたけどアニラ持って無いから初動の火力の低さが気になって渾身つけたな。回避の方はステも悪くなかったからちょっと勿体無いことした感もあるが -- {uG2vLhAhQ8.} 2018-05-14 (月) 04:51:52
  • 絵が変なこと以外は本当に文句なしの性能なんだよなあ…テレーズじゃなくて別の新キャラとして実装されてたら違和感なかったのに -- {4vTNwEvA3ww} 2018-05-11 (金) 17:03:40
    • このテレーズさんもめっちゃ可愛い…めっちゃ可愛くない? -- {ZWGEOZIAdsA} 2018-05-13 (日) 13:13:40
    • 絵云々は殆ど主観だし -- {5isbTjkBgBM} 2018-05-15 (火) 10:03:48
    • お前、今…「中の人の絵」について口にしたのか…っ!? -- {x1pAxhT88bY} 2018-05-22 (火) 01:55:44
      • なんでや画伯関係ないやろ! -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-06-06 (水) 16:04:51
      • 深読みしすぎって突っ込みたいけど納得できてしまうのがどうにもなぁ… -- {0ShzY.595IE} 2018-06-25 (月) 15:26:48
    • 開放前も後もポーズが冒険しすぎな感じはある。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-06-26 (火) 01:55:30
  • めっちゃかわすよな。グリームニルの特殊技を全部かわしたときは笑ったわ -- {jL2Z31AJ.I2} 2018-05-18 (金) 19:41:51
  • 性能の話で盛り上がるならともかく、絵柄が変わったとかの話ばっかりでフェイトエピの話題があまり出てないのは残念。フィーエ好きならサプで取って損のない内容になってるぞ -- {m7WeIDzbdm2} 2018-05-21 (月) 13:42:45
    • かなりしっかりとした作りになっていて良いよね、クロスフェイトを数倍大きくした感じ -- {Pzu5f0xpMFU} 2018-05-22 (火) 01:53:58
  • 2アビの特性上HP量減るほどに渾身維持のハードルは高いが、初速においてはイクサバ最終は追い風かもね -- {Pzu5f0xpMFU} 2018-05-22 (火) 01:51:40
  • キャラも好きだしフェイトエピも良かったし格好いいし可愛いしサプで取って後悔させないキャラだった。問題はハロベアからスタメンの座を奪えなかったことだけだ……自前の攻撃バフがないから武器鍛えなきゃダメだね -- {m1ZhgaJO/2U} 2018-05-23 (水) 00:17:55
  • う〜んリミボ何振ったらいいのかわからん -- {EiYqMCdt9Go} 2018-06-10 (日) 11:36:15
    • 背水とクリ3つ振って残りは好みでいいんじゃない?自己で攻撃バフ持ってないからクリは最重要だと思う。結構回避するお陰で割と機能するからLBサポアビもありかも -- {5isbTjkBgBM} 2018-06-11 (月) 17:30:56
  • ティアマグ絶対頃すウーマン -- {S2HLweqRpSk} 2018-06-24 (日) 22:42:38
  • 2アビのボイスが何度聴いてもたまらん、同調してくれ -- {nUXAqC4ZK0k} 2018-07-02 (月) 05:10:30
  • こいつのEXLBって回避がいいんかな -- {A7zFXP2dxfU} 2018-07-07 (土) 17:11:13
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Last-modified: 2018-07-05 (木) 04:45:01