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ハロウィンバージョン Edit

基本情報 Edit

ダヌア[プリティ・マミィ]ダヌア
3040135000_01_full.png3040135000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.png特殊3201550
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ドラフレジェンドガチャ(期間限定)
スナックポール入手
ささきのぞみ15308610
奥義名称効果
グラン・ギニョル火属性ダメージ(特大) / 敵の弱体耐性DOWN(累積・MAX6回)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フライテンドール7ターン3ターン初期Lv55敵全体に火属性ダメージ/恐怖効果
(+で使用間隔6ターン・性能強化)
トリックリッパー5ターン1ターン初期Lv75敵に5.5倍火属性ダメージ/
ターン終了時自身にダメージ
◆睡眠状態の敵に対してダメージ性能UP
(+で使用間隔4ターン)
ザウアレス7ターン1〜3ターンLv45敵全体に睡眠効果
◆恐怖状態の敵に睡眠付与時、
トリックリッパーが即時使用可能
サポート名称効果
フィアーカーニバル味方全体が恐怖状態の敵から受けるダメージを軽減
ソフトタッチ睡眠状態の敵に対してアビリティダメージで睡眠を解除しない
フレーバーテキスト群青の出会いは少女に着飾る喜びをもたらした。
愛らしい仮装の少女はお供の人形と、祭りの夜に何を想う。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器短剣
 
年齢17歳
身長132cm
趣味人形遊び、手影絵遊び
好きヘンゼルとグレーテル、チョコレート
苦手お風呂、歯磨き

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体効果耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z55.png風属性軽減2%4%5%
z2.png防御力5%8%10%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png恐怖状態の敵に自属性追撃効果5%10%15%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ダヌア(ハロウィンバージョン)

  • 【初心者向け評価】
     敵のCT増加を防ぐ恐怖と睡眠を兼ね備えたデバッファー。火属性の睡眠持ちは初。
     通常時の特殊技はもちろん、タイミングを合わせれば敵の特殊技発動まで1Tは確実に送らせてくれるので、
     味方のアビリティーリキャストを稼げるなど、パーティーの生存能力が格段に向上する。
     自傷効果を含むので乱発はできないが、高倍率のダメージアビリティーも備えているため、目に見えて戦力の増加を実感できるはず。
  • 【上級者向け評価】
     これまでもパーシヴァルという恐怖が付与できるキャラはいたが、こちらは効果の持続時間が異なり秒数ではなくターン制限な点に注目。
     3アビの睡眠も同様で、マルチバトルに干渉しない独自枠のデバフ効果となっている。
     これによりマルチではほぼ意味のなかった睡眠も自パーティーできちんと消化できるのは大きな利点。
     それぞれ成功率も高く、奥義による累積弱体耐性ダウンも合わせて、HPトリガーを含めた敵の特殊技をほぼ確実に遅らせられる。
     すべての状況が整えば2アビと3アビの併用で200万ダメージを稼いだ上で敵は眠った状態を維持できるため、敵次第ではHPトリガーを飛ばすことも容易になる。
     ソロプレイで使いやすくなった一方で、恐怖も睡眠も恩恵を受けられるのは使用者のみのため、マルチにおける恐怖枠を補うことはできない。
     火属性は優れた性能のヒューマン、エルーンが多く、ドラフを編成するとバハ武器の性能を最大限に発揮できなくなってしまう点や、得意武器:短剣はオメガウェポンの恩恵を受けづらいなど、環境とミスマッチする部分も多い。
     コスモスBLの恩恵も受けれずLBにも加速系ボーナスがないため、オメガウェポンの恩恵を受けにくいデメリットは大きい。
     奥義ゲージの溜りが遅れやすく、耐性ダウンの効果量もさして高くはないため、奥義追加効果への過度な期待は禁物。
     恐怖、睡眠は他のデバフに比べて弱体耐性の上昇が著しいため、上記の足の遅さも相俟って2度目3度目の命中率はさほど信頼できるものではない。
     2アビは回転率が高く特定条件化でのダメージは破格だが、追加効果のトリガーである恐怖や睡眠デバフは2回目以降の命中率に難がある上に、これらのデバフは特殊行動の回避などにも用いるためタイミングを合わせられる場面は限られてしまう。
     サポアビも軽減率は20%とやや高めなものの、恐怖自体の効果時間が短い上にそう何度もかかるデバフではないため実際に効果を発揮できる時間は短い。
     総じて、最大性能は優秀でも実際にそれを発揮できるタイミングは極めて限られている点に注意したい。
     2度目以降のデバフ命中率を大幅に向上できる上に、ゲージ加速もできるハーピスト系ジョブとはすこぶる相性がよい。
     ただしハーピスト系のジョブを選択すると、ただでさえ火力のあまり高くないダヌアに加えて防御下限到達のために他のデバッファーも採用しなければいけなくなるため、ファイター系やエンハンサー系のジョブを用いる編成に比べてPTの火力は著しく低下する。
     せっかく恐怖を入れてもブレイクまでに時間がかかれば敵の特殊行動発動の機会が増え、結果として殲滅時間だけが長引くという結果になりやすい。
     恐怖や睡眠で安定させるべきか、火力特化で一気に殲滅するべきか、十分に吟味してから編成する必要がある。
     
  • 【フライテンドール】
     敵全体に約3.5~4.0倍ダメージを与えつつ、3T持続する恐怖を付与する。上限は約35万。
     デバフ成功率は独自枠のためかかなり高く、2アビ連発コンボへの起点になる。
     恐怖という効果名だが、使用感は3T分のスロウで、スロウ系として考えれば非常に強力な効果である(ブレイク中には無意味な点が通常スロウと異なる)。
     パーシヴァル等が持つ通常の恐怖とは別枠で、そちらへの耐性上昇を気にする必要はない。
  • 【トリックリッパー】
     自傷効果を伴う、高倍率・高減衰・高回転率の単体ダメージアビリティ。
     通常時は、ダメージ約5.5倍、上限は約75万。
     睡眠時は、ダメージ約10.0倍、上限は約130万。睡眠時なので、実際の倍率は約12.5倍になる。
     サポアビの効果によって、眠っている敵に使っても睡眠は解除されない。
     通常SR版と同じく自傷部分は自身にデバフが付与され、ターン終了時に最大HP10%分ダメージを受ける(クリア可能)。
  • 【ザウアレス】
     敵全体に睡眠を付与し、2アビがリキャスト待ちであれば即使用可能にする。睡眠の持続は1〜3Tのランダム。
     2アビ即時使用のトリガーとなる恐怖は、パーシヴァルなど他キャラに付与された通常のものでも条件を満たす。
     通常の睡眠と異なり、ダメージを与えなくても効果ターンが経過すれば行動を開始するため、複数ボスの時は注意したい。
     現状では性能をフルに発揮できる風属性の敵は、ティアマト・マグナHL限定。
  • 【サポート】
     フィアーカーニバル:味方全体が恐怖状態の敵から受けるダメージを軽減(20%)
     ソフトタッチ:睡眠状態の敵に対してアビリティダメージで睡眠を解除しない
  • 【奥義】
     グラン・ギニョル 火属性ダメージ(特大) / 敵の弱体耐性DOWN(累積・MAX6回)
     

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040135000_01.pngsd_3040135000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時ダヌア「はぁ…よぉ…」
ヘンゼル「ハロウィンの仮装をしてみたんだ」
グレーテル「どうだ団長? 似合ってるだロ?」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「」
「」
「」
覚醒時「だんちょ、にあう?」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
攻撃ダヌア「いくぅ」
ヘンゼル「無駄だ」
グレーテル「キエロ!」
敵撃破グレーテル「クソォ、カボチャでよく見えねェ!」
アビリティ1使用グレーテル「泣いても許さないゼ?」
アビリティ2使用ダヌア「いぃ…たぁ…」
ヘンゼル「有無を言わさず、悪戯だ」
アビリティ3使用ダヌア「まぁ…かぁ…」
ヘンゼル「任せろ、と言っている」
グレーテル「下がってナ!」
奥義発動可能グレーテル「決めるゼ!」
奥義ヘンゼル「お菓子をよこせ」
グレーテル「でなけりゃイタズラだ!」
ヘンゼル・グレーテル「グラン・ギニョル!」
ダヌア「(笑い声)」
奥義 (SKIP時)ヘンゼル・グレーテル「グラン・ギニョル!」
ダヌア「(笑い声)」
大ダメージ「」
瀕死「すぅ…やぁ…」
戦闘不能ダヌア「にぃ…げぇ…」
ヘンゼル「くっ…逃げろ」
グレーテル「くっそ…負けちまったゼ」
状態異常付与「」
回復ヘンゼル「感謝する」
参戦「」
勝利ダヌア「まぁ…つぅ…」
グレーテル「早くお祭りに行きたいってヨ!」
ヘンゼル「慌てるな、祭りは逃げない」
汎用台詞「くぅ…ちぃ…」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1ハロウィン夜想
45不思議なお友達

エピソードバトル攻略 Edit

不思議なお友達 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 ???◇◇◇◇
2Lv25 ???◇◇
3Lv25 ???◇◇◇
21Lv25 スーちゃん◇◇◇
2Lv25 ウーやん
3Lv25 パンくん◇◇
31Lv25 仮装した荒くれ者◇◇
Lv25 仮装した荒くれ者◇◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メカニック・シヴァ・催眠でティアマグ1ターン撃破安定してできるようになったー。ダヌア交換して本当に良かった! -- {AmNHlPsixBI} 2018-03-12 (月) 15:22:18
  • 4周年チケ水着ディアンサとハロダヌ迷ってたけどハロダヌお迎えすっかな -- {FQ1z.ASeOCM} 2018-03-16 (金) 15:22:09
  • フェイトエピで代弁されてるとはいえ意外と精神年齢高くね?って思ったけどこの子17歳だったの…普通に団長(not団長)より年上なのか -- {WRzzoB0vVvo} 2018-04-01 (日) 11:37:41
  • ツバサとパーシヴァルアニキを引き連れて恐怖パ組ませると強そう(小並感) -- {/vD3Y7mPbXQ} 2018-09-04 (火) 08:10:08
  • 無料10連で来ました!かわいいから嬉しい! -- {KAYID3Jrx7A} 2018-10-17 (水) 20:27:11
    • これでダヌアコンプ! -- {KAYID3Jrx7A} 2018-10-17 (水) 20:28:11
  • 今回のハロイベントのダヌアちゃんの笑顔一枚絵が可愛らしすぎて欲しくなった あたまなでてあげたい -- {q1U7UXsSIX2} 2018-10-18 (木) 08:54:09
  • ようやくお迎え出来たけど、どう使ってあげるべきなんだろうか。今のところワンターンキルでダメが足りない時のアビダメ&睡眠要員くらいしか使い方が思い浮かばない -- {Sq0T0ulJgRE} 2018-10-19 (金) 01:40:55
    • 中級クラスくらいのプレイヤーが立ち犬ワンターンキルするのに使えそう。俺はスツルム抜いて、パー様ハロダヌアニラで回してみる予定。無垢剣代わりの装備探さないとな。。 -- {LwPs7Wlcb66} 2018-10-20 (土) 19:00:07
    • 火のドラフという点では非常に環境には恵まれてるんだけど、得意武器と起用する点が見当たらないアビリティ構成ェ…。とりあえず愛でながら修正待ちしか正直無いと思う -- {8L916Hn16HQ} 2018-10-30 (火) 17:43:33
  • 今回の古戦場の対フレイでパーシヴァルと一緒に入れると噛み合いすぎてすげぇ楽しかったわ -- {JOCp9EoC.Z6} 2018-11-21 (水) 11:24:22
    • 100フレイもトリガー以外特殊技打たせないレベルで拘束できるしかなり安定する 時間はかかるけどね・・・ -- {T9m1mZqggGk} 2018-11-22 (木) 15:22:24
  • 2アビの睡眠時上限ここまで高くない気するんだが天司武器とかリミサポ込の値になってねーかなこれ -- {kFTW0Q3APUk} 2018-12-08 (土) 16:12:55
    • 自己解決したわ。バザラガさんやスカーサハ様みたいにアビリティ性能自体が変わるわけじゃなく、睡眠時は固定値でダメージ上限+70万って感じだ。(ダメージ上限系UP適用外) -- {kFTW0Q3APUk} 2018-12-08 (土) 17:43:29
  • ティアマトマリスで便利だった。サブに入れておくと出てきたときに恐怖でCT止めて睡眠でトリガーも遅らせれるのがちょうどいい
    グリムマルチとかだと出番ないけど強敵相手なら割と良いのでは。まぁその強敵が稀なんだけど -- {oo6AKG2kPsM} 2018-12-30 (日) 00:41:21
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Last-modified: 2018-12-01 (土) 15:20:01