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関連ページ  : セレフィラ (SR) | セレフィラ (SSR)




SSRバージョン Edit

基本情報 Edit

セレフィラ[望夢の奏者]セレフィラ
3040175000_01_full.png3040175000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngエルーン特殊2221160
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
キタラアングリカ入手
楽器日笠陽子14557880
奥義名称効果
レヴール・シンフォニア風属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果(上限400・3ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ディミヌエンド初期Lv556ターン
(+で5ターン)
180秒敵全体に風属性ダメージ/
防御DOWN(25%)
◆2回発動で土属性攻撃DOWN(15%)/
3回で風属性防御DOWN(10%)追加
フェルヴィド・ロンド初期Lv758ターン
(+で7ターン)
3ターン味方全体の風属性攻撃UP(30%)
◆2回発動で風属性追撃効果(10%)/
3回で奥義ダメージUP(20%、1回)追加
アリムプヴィスタLv459ターン味方全体のHP10%回復(上限2000)/
自分の他のアビリティが
即時使用可能になる
サポート名称効果
赤誠の提琴確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復
演奏家で、騎空士自分に弱体効果がかかっていない時、奥義ゲージ上昇量UP
フレーバーテキスト旅の中で成長した己に気が付いた先にあったのは、喜びと戸惑い。
けれど、それを更に乗り越えた先に見た光は、また少女の音を優しく強く、鮮やかに彩るだろう。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢17歳
身長163cm
趣味楽器の手入れ、空図を見ること
好きお爺ちゃん、旅の話を聞くこと、植物の育成
苦手だらしない人、意気地のない態度

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z43.png渾身
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png奥義使用時確率で
アビリティ再使用間隔を
1ターン短縮
約100%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR セレフィラ

  • 【初心者向け評価】
    バフ・デバフ・回復を持つサポートキャラ。
    1アビの防御ダウンデバフと2アビの風属性攻撃UPバフは二度目以降の使用でそれぞれに追加効果が増えていき、3回目以降は複数のバフデバフを併せ持つ強力なアビリティになる。
    これだけだと一見スロースターターなキャラだが、3アビで味方を回復しながら12アビリティが即時使用可能になるため、開幕から有用な支援を味方に撒くことができる。
    防御デバフはそのままでも活躍するが、2アビの風属性追撃を活かすなら連撃率の確保が重要になるため、スーパースター系のジョブや連撃率UPアビリティを持つキャラクターと組み合わせて使いたい。
  • 【上級者向け評価】
    バフ・デバフに回復とそつなくサポートをこなせるエルーン。
    アビポチが増えるためマルチではあまり落ち着いた運用はできないが、基本的には1アビ2アビは即使用しながら3アビを使うことでアビリティを回し続ける性能。
    1アビ・2アビ共に中々の性能だが連撃率の補助がないのが泣き所。この点だけは必ずフォローして運用しなければ旨味が引き出せない。
    サポアビのアビリティ使用間隔短縮効果なども相まって、基本的にはアビリティを高速回転する運用に長けており、ソロかつ長期戦向きの仕様。

    幸い風属性には多彩なバッファーがいるため、オメガハープの需要の低さは気にせず主人公か別キャラに連撃UPを任せることができる。
    特にバッファー筆頭である十天衆のニオとバフ・デバフが全く被らず全て共存でき相性は良好。
    セレフィラが最も欲する連撃バフをニオが補ってくれる他、昏睡を利用したソロプレイ寄りの立ち回りでもセレフィラのアビリティがかゆいところにまで手が届く。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    DATA弱体成功と基本的なものは揃っている。これに加え渾身も持ち、LB振りは悩ましい。
    サポートアビリティの奥義時アビ使用間隔短縮は☆3で100%に到達するようで、アビリティの回転率を上げたい場合はこちらも選択肢に入る。
  • 【1アビ:ディミヌエンド】使用間隔:6(5)ターン 効果時間:180秒
    敵全体に風属性ダメージ/防御DOWN(25%)◆2回発動で土属性攻撃DOWN(15%)/3回で風属性防御DOWN(10%)追加
  • 【2アビ:フェルヴィド・ロンド】使用間隔:8(7)ターン 効果時間:3ターン
    味方全体の風属性攻撃UP(30%)◆2回発動で風属性追撃効果(10%)/3回で奥義ダメージUP(20%、1回)追加
  • 【3アビ:アリムプヴィスタ】使用間隔:9ターン
    味方全体のHP10%回復(上限2000)/自分の他のアビリティが即時使用可能になる
  • 【サポート】赤誠の提琴:確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復
    演奏家で、騎空士:自分に弱体効果がかかっていない時、奥義ゲージ上昇量UP
  • 【奥義:レヴール・シンフォニア】風属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果(上限400・3ターン)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040175000_01.pngsd_3040175000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「旅は音楽家としての私を成長させてくれる。
 ねぇ、あなたはどんな景色を見せてくれるのかしら?」
マイページ「基礎練習はどんな時も欠かせないわ。
 地味だとしても偉大な音楽家ほどそれを大事にしているものよ。
 でもこれって音楽に限らないわよね。団長さんもわかるでしょ?」
「この楽器はね、おおばあさまが残してくれたものなの。
 たしかに古いけれど、その分深くて優しい音がする。私の宝物よ」
「最近ね、既にある曲を演奏するだけじゃなくて、自分で新しい曲が作れないかなって思ってるの。
 まだうまくいっていないんだけど…。ねぇ、出来上がったら聴いてくれる?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ええ、一緒に行きましょう!」
「うふふ、声をかけてくれて嬉しいわ」
「練習は欠かしてないの。いつでも行けるわよ」
覚醒時「あなたとの旅は、私を新しいステージへと連れて行ってくれるわ」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「旅は、音楽家としての私を成長させてくれる。
 ねぇ、あなたはどんな景色を見せてくれるのかしら」
「ねぇ、また少し成長した私の演奏。聴いてくれる?」
「私も音楽家として、もっと沢山経験を積まなきゃ!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「響け」
「うふふ」
「いくわよ」
敵撃破「おやすみなさい」
アビリティ1使用「旋律を重ねましょう」
「さあ、奏でるわよ」
アビリティ2使用「この旋律に身を委ねて」
「これは勇気の調べ」
アビリティ3使用「この音色で癒すわ」
奥義発動可能「さあ、フィナーレの幕開けよ」
奥義「まだ見ぬ果ての夢を。レヴール・シンフォニア」
奥義 (SKIP時)「レヴール・シンフォニア」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「まだまだ未熟だったみたい…」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ありがとう」
参戦「あなたが呼んでくれるのなら…!」
勝利「ふぅ…みんな、お疲れ様」
汎用台詞「私の調であなたに勝利を」
主人公敵撃破「さすがね」
主人公奥義発動可能「お願いするわ」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「私にもっと力があれば…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ふふ、(主人公)次はどこへ行くの?」
「ルリアもなにか楽器をやってみる気はない?」
「もっともっと色々ところに行きたいわね!」
「最近、前よりずっと旅が楽しいの」
「もっと上手くなりたいし、もっと強くなりたい」
「聴いてくれた人の笑顔が何より嬉しいわ」
「(主人公)の歌が聴きたい」
「私の演奏が、旅に役立てば…」
「エルタとも、また一緒に歌いたいわね」
「お爺ちゃんの話、全部信じてはいないけれど」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1新しい道
45旅する演奏家

エピソードバトル攻略 Edit

旅する演奏家 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv26 ラウンドウルフ◇◇
Lv27 ゴブリン斥候兵◇◇
2ストーリーのみ
31Lv27 ウルフリーダー◇◇◇
Lv29 マンティスアント◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敬老の日記念イラスト最高だわ -- {mVCGL/hCb4I} 2018-09-17 (月) 21:02:53
  • キハールの縁者やったんやな -- {SOmZT8oR1oM} 2018-09-17 (月) 21:12:15
  • 実の孫ではないけどね -- {2Eb0HPrMmU2} 2018-09-22 (土) 17:14:00
  • エリュのリミアビ変更で風楽器パの使い勝手向上しそうだな。 -- {XOmyF29mG1E} 2018-09-24 (月) 01:24:32
  • オメガ武器無しのグリム琴3のマグナ編成でずっと風ランスロット、スカーサハ、最終ニオでやって来てそろそろシエテ最終上限解放出来そう。年末には倉庫番してるアンチラも最終上限解放するし、今回のサプでこの子かユイシス取ってもブローディアや古戦場だとあんまり使わないかな? -- めう{/ZEJHwUi7zA} 2018-10-16 (火) 10:17:17
  • アンリニオがいたからひゃあガマンできねぇ楽器パだ!と思ってサプったけど風楽器ってなかなか荊の道だよね。 -- {IgDRX36oXws} 2018-10-19 (金) 17:22:35
  • ハロウィンコスプレしたセレフィラの演奏聞きたい。演奏後イタズラしたいぞ。 -- {cte3vWl/ym.} 2018-10-31 (水) 08:09:30
  • リミサポ実装まだかなー -- {tDPK0hsRjKw} 2018-11-07 (水) 21:34:44
  • 試行回数が少ないですが、リミサポをレベル3にしてトライアルで奥義を50回使ってみたところ、発動回数は50回(発動率100%)でした。 -- {2Sgia6O143Q} 2018-11-15 (木) 14:34:46
    • 確率(星3で100%)で来たか、奥義で全体活性持ちだしこれは強なったなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-11-15 (木) 15:07:29
    • リミサポが予想以上の性能で驚いた…。奥義的にも噛み合うし、連撃さえ補えれば本当に強いね -- {ANzAqJCil/k} 2018-11-17 (土) 05:17:02
  • 3凸マグナが形になったぐらいの風パで
    スカーサハとフィーナとメリッサベル辺りを攻撃役にする事が多くて(多少耐久力に振ってモニカ)っていう感じで回復やバフ役が欲しかったからコッコロ育ててたら今日来たんだけど、共存できる感じ? どっちか片方で良い? -- {BVNtIv4vwQQ} 2018-12-17 (月) 20:53:42
    • バフは共存できるが防デバフが無駄になる。でもまあそのぐらいなら防デバフ外した時のが怖いから複数人防御デバフ持ちがいるぶんには安心ぐらいじゃないかな。回復欲しいならアビ持ちが多いに越したことはないしニオいないなら二人の相性も良い -- {NCwYO3oMrV6} 2018-12-17 (月) 22:08:14
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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2019-01-17 (木) 01:43:23