このエントリーをはてなブックマークに追加



初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ジョーカー[ワイルドカード]ジョーカー
3040173000_01_full.png3040173000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.pngヒューマン特殊2501300
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
Persona5 Thievery in Blue
第1話をクリア
短剣/銃福山潤16008700
奥義名称効果
総攻撃闇属性ダメージ(特大)/ランダムな追加効果
◆敵のHPが少ないほどダメージUP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エイハ6ターン
(+で5ターン)
初期Lv55敵に4倍闇属性ダメージ
スクンダ7ターン
(+で6ターン)
3ターン初期Lv75敵の命中・回避率が低下する
トカチェフ2ターン初期弾薬を1消費して
ターゲットに関わらず5回ダメージ/
自分の奥義ゲージUP(30%)
◆弾薬はバトル開始時3の状態
(回復不可)
夢見針6ターン1~2ターンLv45敵に2倍闇属性ダメージ/昏睡効果
サポート名称効果
逆境の覚悟オーバードライブ状態の敵に対してクリティカル確率UP
1MORE光属性の敵にエイハを使用時、即時再使用可能となる(同一ターン中1回のみ)
フレーバーテキスト理不尽な権力者によって無実の罪で前科を負わされ、不本意に郷里を追われた少年。
表の顔は普通の高校生だが、裏の顔は心を盗む怪盗団のリーダー。
様々なペルソナを使いこなす「ワイルド」の能力を有しており、その実力は怪盗団の切り札に相応しい。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の卷 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目奈落の宝珠 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png昏睡状態の敵に対して
必ずクリティカルが発生
10%20%30%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ジョーカー

  • 【初心者向け評価】
    ペルソナ5からのコラボキャラクター。独自色の強い攻撃アビとバフデバフが揃う変速的なアビリティサポーター。
    弱体耐性ダウンと敵の攻撃の命中率をダウンさせる固有デバフのスクンダ、優秀な付与率の昏睡アビは、やや運が絡むもののボス戦において優位にターンを進めるのに活躍する。
    また対光属性ならば2回使用できるエイハ、回数制限はあるが序盤にばらまけるトカチェフなどで初速でのアビリティによる火力も中々のもの。
    奥義では登場キャラクターによってバフ、デバフ、回復がランダムに付与され、それぞれの効果も奥義効果としては優秀。
    総じてランダム性はあるが出し得のアビリティや効果が揃い、スタメンで動くだけで何らかの活躍をすることができるキャラクターといえる。
  • 【上級者向け評価】
    ターン数こそ少ないが闇属性では貴重な昏睡持ちであり、耐性の高いメタトロンHLなどでは通用しないが全体的な付与率はかなり高め。
    運要素が多く絡むため少人数HLなどでは採用できないが、30人HL相当までのマルチで強気にターン進行をする上で恩恵のあるデバフが揃う。
    特にスクンダは特殊技・特殊行動すら確率でミスにするデバフで、雑に殴っている時などに助けられる場面も。
    ヒューマンで得意武器は銃なのでオメガ編成ではやや遅れをとるが、サポートアビリティのクリティカルはLBのクリティカルと重複するため優秀なサポアビ。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【エイハ】
    対有利では実質2連撃となるので、ダメージソースとして活躍する。ワンモア発動後に2回目をポチらなければいけないのが玉に瑕か
  • 【スクンダ】
    「敵の命中・回避率が低下する」とあるが、これは原作の効果であり、実際には「弱体耐性ダウン、確率で敵の攻撃・特殊技・特殊行動がミスになる」が正しい効果。
    どちらも優秀な効果だが、ミス判定はあくまで確率なので過度の期待は禁物。
    強度はそこそこだが特殊技を外させることができる暗闇と考えれば優秀である。
  • 【トカチェフ】
    CT2で奥義ゲージが30%アップする破格の攻撃アビリティ。
    戦闘中3回しか使えないが、奥義ゲージが足りない時の即時回収に有用。
  • 【夢見針】
    1~2ターンだが昏睡を付与できる。スクンダと合わせて信頼性はかなり高い。
    背水TAでの上限狙いから危険な特殊行動のいなしなど決まれば使いみちは様々。
  • 【サポート】
  • 【奥義】
  • 【その他】
    召喚石/モルガナカー (SSR)を召喚した時の隠し効果として、ジョーカーのアビリティダメージがUPする(30%・3T)

総攻撃 Edit

ランダム追加効果

キャラ効果効果時間
ジョーカーダブルアタック確率UP(30%)3ターン
スカル攻撃UP(30%)3ターン
パンサー攻撃DOWN(30%)180秒
フォックス反射(2回/40%)永続
モナ回復(上限1500)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前後共通
sd_3040173000_01.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページスカル「なあなあ、俺らも怪盗騎空団でも結成してみねえ? そしたらきっと、人気者になれるぜ!」
ジョーカー「まずは、騎空挺を手に入れないとな」
パンサー「この世界にも、おしゃれな雑貨屋とか、スイーツのお店とかあるんだね!
     よし、あとでルリアちゃんに連れて行ってもらおうっと!
ジョーカー「俺も同行しよう」
フォックス「この騎空団のメンバーは皆、絵のモデルにふさわしい刺激に満ちている。
      さて、騎空挺にアトリエを構えるとするか」
ジョーカー「問題は起こすなよ」
編成時「任せろ」
「力になろう」
「次は何を盗む?」
覚醒時「新たな力だ」
LBクラスアップ時「よし!」
LB強化時「やったな!」
「この調子だ」
「更なる成長だ!」
図鑑台詞「協力させてもらおう」
モナ「ようやく寿司にありつけると思ったのに! ううう……」
ジョーカー「アウギュステは魚介が名産らしいぞ」
モナ「なに!? 今からそこに行ってみるぞ!」
「さあ、始めるとしよう!」
攻撃(解放前)「喰らえ!」 or 「そこだ!」 or 「終わりだ!」
(解放後)「そこか!」 or 「貰った!」 or 「くたばれ!」
敵撃破(解放前)「この程度か?」
(解放後)「次!」
アビリティ1使用(解放前)「消えろ!」 or 「来い! アルセーヌ!」
(解放後)「ペルソナッ!」 or 「行けっ!」
アビリティ2使用(解放前)「奪え!」
(解放後)「我は汝…汝は我!」
アビリティ3使用(解放前)「頂いていく!」
(解放後)「当たれ」
アビリティ4使用(解放前)「ふんっ!」
(解放後)「倒れろ!」
奥義発動可能(解放前)「任せろ」
(解放後)「やってやる!」
奥義ジョーカー「ふんっ!」 or 「行くぞ!」
ジョーカー「終わりだ」 or 「観念しろ!」
スカル「さぁて、おっ始めんぞ!」 or 「これで終いだぁ!」
スカル「そのまま寝てな!」 or 「バン!」
モナ「よぉし、血祭りだ!」 or 「とどめだー!」
モナ「ジ・エンドだ」 or 「お掃除完了!」
パンサー「華麗にやっちゃう!」 or 「ガチでいくよ!」
パンサー「綺麗なバラにはトゲがあるの」 or 「どんなもんよ!うふふっ」
フォックス「さぁ!仕掛けるぞ!」 or 「皆!合わせろ!」
フォックス「これで幕引きだ」 or 「決まったな!」
奥義 (SKIP時)上記奥義の二段目のセリフがランダムで発生
大ダメージ(解放前)「ぐあっ!」
(解放後)「ぐはっ!」
瀕死(解放前)「ふぅ…はぁ…」
(解放後)「まだやれる…」
戦闘不能(解放前)「くっ…一旦引くぞ!」
(解放後)「こんな所で…諦めるか!」
状態異常付与(解放前)「チッ……」
(解放後)「貴様…」
回復(解放前)「助かった」
(解放後)「OK」
参戦(解放前)「行くぞ!」
(解放後)「反撃開始だ!」
勝利(解放前)「貴方の心を頂こう」
(解放後)「次は何を盗む?」
汎用台詞(解放前)「さぁ、始めるとしよう」
(解放後)「任せろ」
主人公敵撃破(解放前)「やったな!」
(解放後)「ああ」
主人公奥義発動可能(解放前)「頼む」
(解放後)「任せた」
主人公瀕死(解放前)「団長…」
(解放後)「困った時はお互い様だ」
主人公戦闘不能(解放前)「団長!」
(解放後)「まさか…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「あなたの心を頂戴する」
「我は汝、汝は我…」
「来い! ペルソナ!」
「ショータイム!」
「奪え!」
「邪魔をするな!」
「観念しろ」
「落ち着け」
「行くぞ! (主人公)!」
「(主人公)の信じる正義は何だ?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1蒼き世界の邂逅
45蒼き世界の回想ストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
原作の内容を含んだキャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ンナギに対して大活躍ですわ…スクンダと昏睡が有能過ぎる -- {r3BHEPnWSAU} 2018-08-02 (木) 01:41:07
  • SEでもにょるけど流石に本家SEの使用許可は下りなかったのか。 -- {13lAMTcwoEI} 2018-08-02 (木) 06:51:56
  • ンナギ狩りでスクンダと主人公のジャミング合わせて入れれば後半の連続天罰ほぼ回避してくれるな -- {d9u3xb7oQNM} 2018-08-05 (日) 11:44:09
  • 祝『ペルソナQ2』発売決定&出演おめでとう! -- {J7lIwu8l8eU} 2018-08-06 (月) 12:08:49
  • 配布とは思えないな。誰とは言わないがガチャキャラのあの人は爪の垢煎じて飲んで欲しい -- {nG3CM4iB6OA} 2018-08-07 (火) 03:55:57
  • 序盤でこの性能なら終盤のシヴァとか呼べたりサ〇〇〇ルに覚醒した状態ならどんな性能になるやら -- {ZdeDKUqM5N6} 2018-08-07 (火) 17:18:14
  • イベの時系列的にやむ無しだったけどクイーン以降のメンバーがいたら奥義にどんな追加効果を貰ったのだろうか -- {XjvAMZ3rRr.} 2018-08-30 (木) 15:28:54
  • 行動阻害系が2つあるってのはかなりの便利キャラだな -- {zSA/yvwZDt.} 2018-09-01 (土) 14:08:11
  • 2アビの弱体耐性ダウンが地味に強くてレスラーのデバフが安定してる -- {848dk.kuOYc} 2018-09-03 (月) 01:56:55
  • さっきコロゥマニアックに連れて行ったら最初から弾薬無くて3アビ使えなかったんだけど何かバグあるのかな?2周目は問題なかったからよくわからんかった -- {7hNr8ZOaWXE} 2018-09-12 (水) 21:42:00
    • 2時間自発してそのままだったってことはない? -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-09-13 (木) 00:15:44
      • すげー遅いけどそうだったかも知れない。あれって味方のも消えるんだ…、知らなかったありがとう。 -- {7hNr8ZOaWXE} 2018-09-16 (日) 07:38:53
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • コメント投稿を行う前に利用規約をお読みください。
  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-08-07 (火) 03:37:32