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アビリティ一覧 | アビリティ逆引き辞典 |アビリティ効果詳細


システム内部の仕様に関する項目を集めたページです。



はじめに Edit

このページは、ゲームシステムに関する情報を扱ったページです。
ゲーム内で説明されていない情報の中には、強くなるため、効率良くゲームを進めるため、上位のコンテンツに挑むために必要なものも数多くあります。
アイテム収集と並行して理解を深めていきましょう。

【お願い】

  • アビリティ効果は効果UPの有無に関わらず、原則として最終強化時のもの(+および++)を掲載してください。
    最終強化時の効果が明らかになっていないもののみ、強化前のものを暫定的に掲載してください。
    ※ただし、最終上限解放後のアビリティ(++)がある場合は最終上限開放前のアビリティ(+)も記載をお願いします。
  • 掲載に当たっては可能な限り各キャラ詳細ページのコメントフォームにて検証結果を記載してください。
  • ゲームバランス調整により各種仕様が変更になる場合があります。ゲーム調整ニュースで最新情報の確認をお願いします。

簡単な用語解説 Edit

このページで使われている独特のゲーム用語や俗語について

  • バフ
    強化効果のこと。
    「○○の攻撃UP」「○○の防御UP」系アビリティで付与される。(デバフと違い攻撃UPの上限は今のところない)
  • デバフ
    弱体効果のこと。
    「○○の攻撃DOWN」「○○の防御DOWN」系アビリティで付与される。(攻撃DOWN、防御DOWNの下限は50%)
  • 片面
    「○○の攻撃UP」「○○の攻撃DOWN」
    「○○の防御UP」「○○の防御DOWN」系のアビリティのこと。(例:レイジ、オーラ、アーマーブレイクなど)
    ↓の「両面」と効果が共存するが、「片面」同士は効果が共存できず、上書きされて効果の低い方は消滅してしまう。
  • 両面
    「○○の攻撃UP/防御UP」「○○の攻撃DOWN/防御DOWN」系のアビリティのこと。(例:ミゼラブルミストなど)
    ↑の「片面」と効果が共存するが、「両面」同士は効果が共存できず、上書きされて効果の低い方は消滅してしまう。
    ※ただし、「○○の攻撃UP/防御UP」「○○の攻撃DOWN/防御DOWN」と記載されていても両面ではなく片面+片面の場合もあるため注意!
  • 重複
    重複する → (2つのスキルの効果が重複する=)複数の効果が重なり合い、両方とも効力を持つという意味。例えば、「片面」と「両面」は共存するので「重複する」。
    重複しない → 効果が重なり合わず、どちらかの効果が上書きされて消滅してしまうという意味。例えば、「片面バフ」と「片面バフ」は共存できずに効果の低い方が消滅してしまうので「重複しない」。

ちなみに、効果の同じアビリティはどちらを先に使っても互いに上書きされ、効果時間が延長される。
これは「相互上書き」と呼ばれている。相互上書きが確認できた場合、そのアビリティ同士は効果が同じだとわかるため、アビリティの詳細な効果を検証するときによく使われる。

※詳しくはリンク先の用語集俗語集を参照。

アビリティの共存関係 Edit

●片面と両面など別系統同士は共存可能であるが、片面と片面といった同系統はそれぞれ効果の高い方のみ有効である。

  • ディープダウン+(片面25%) と ミゼラブルミスト(両面25%) → 共存可能で効果量が加算され、25+25=50% 防御力ダウン
  • コラプス+(片面15%) と リヴァーサル+(片面25%) → リヴァーサル+ のみ有効、25%攻撃力アップ

●アビリティ枠と召喚・奥義枠があり、枠が別であれば同系統同士でも両方効果が生きる。

  • レイジIII(片面30%) と アナト(召喚20%) → 共存可能、30+20=50% 攻撃力アップ
  • レーゲンス(奥義15%カット) と アテナ(召喚30%カット) → アテナのみ有効、レーゲンスは上書きされ消滅 カット量が加算され、15+30=45%ダメージカット
  • フルクトゥアト・マーテル+(奥義10%) と オーディン(召喚20%) → オーディン のみ有効、20%防御力ダウン
    • 召喚同士でも上書きされず共存するものが報告されており、召喚・奥義枠にも片面と両面の区分があると思われます。

●既に効果量の高いバフデバフがかかっている場合は、それより効果量の低いバフデバフをかけてもNO EFFECTまたはMISSになる。

  • フラクチャー+(片面20%) がかかっている状態で イラプション+(片面10%) → イラプション+ はNO EFFECT or MISS
  • ウォーフープ+(片面10%) がかかっている状態で ブルームーン++(片面20%) → ウォーフープ+ の効果はなくなり ブルームーン++ がかかる or ブルームーン++がMISS

●片面同士または両面同士で、効果量が同一の場合は相互に上書きされる。

  • リヴァーサル+(片面25%) と メランコリックメロディ+(片面25%) → 相互に上書きが可能で効果は一方のみであるが、かけるたびに効果時間が更新(延長ではない)される

攻撃系 強化効果 Edit

攻撃UP(攻刃枠) 系 Edit

  • 武器スキルや召喚石加護の「〜キャラの攻撃力UP」と同じ通常攻刃に加算されるもの。
  • 片面枠・両面枠という通称だが、現在では攻撃UPと防御UPの両面を付与するものでも「片面枠」であったり、
    逆に防御UP/DOWNが付いていなくても「両面枠」に入るアビリティ(例:オクトーの心解+等)が存在する。
    攻撃UPのみの片面か、攻撃と防御両面付与かだけでは区別ができない事に注意。
  • 複数の特殊強化を同時に付与した場合、上書きもNO EFFECT表示も発生せずバフアイコンは共存する。
    しかしダメージ計算では効果量が高い方しか加算されないので注意。
  • その他系は区分けが多数あり、ほぼすべて共存可能で加算される。
倍率アビリティ召喚・奥義
片面(A)両面(B)特殊強化その他片面両面
未検証ヒートブリッツ+
剛破衝+
アニマルパワー
カウンター剣閃++
ヘルウォード・ダムネーション
十絶星駆++
ワザリングハイツ
10%飴くれ+
べネディクション
飛往+
義勇決起の采
元気のお祈りリヴァイアサン
15%レイジ
鼓舞+
ウォール+
エアリーフェザー
エンハンス・ダイス+(攻撃)
ウォークライ
レイヤーライズII+
グリースバフ
ファンタズマゴリア+
ファンタズマゴリア+(SR版)カウンターIIイフリート
コキュートス
フェンリル
守畏禍
美少女錬金術師
20%レイジII
フレンジー+
トライバルソード++
ピースマジック+
ホワイトソング+
ラーガ+
夏涼の舞+
フォム・ダッハ+
ナイトメアソング+
上昇気流+
ふれー!ふれー!
アルケイナ・エボリューション
シャッセ+
ご奉仕!
チャームスローブ
ノワール・エ・ブロン+
クールブ・デ・エテ+
ブレイクアサシン
ブレイクアサシンII
ドッジステップ+
見切り+
ネード・プナネ+
一伐の構え+
鏡花水月
精神一到
キルサイト
君に逢いたくて……+(女性)
オダヅモッキー・ギャングスタ
アナト
アポロン
ルシフェル
バハムート
十絶星駆+
(真以降)
25%ホワイトソング++
花鳥風月
クリムゾンドレス
ウィム・ロマンティック
いい気分にゃ〜+
イヴ・オブ・シダクション+
ブローナド・ノルン+
ウェポンバーストII
応援するです!*
とことん応援するです!*
鼓舞激励+(鼓の音40消費時)
30%レイジIII
天眼陣
ブラックチャーム
エンカレッジメント+
シークレットガーデン+
猛き炎+
戦術策:方円+
フォゴトゥン・テイルズ
ファンタズマゴリア+
クオリア+
心解+
グロリアスアーツ(リディル)
ファンタズマゴリア++
兵貴神速+
クオリア++
超作戦会議(ガッツリシーメー)
ルシフェル(★4)
バハムート(★4)
ディエス・ミル・エスパーダ
ディー・ヤーゲン・カノーネ+
35%鴉雀無声(侍以外・弓)
ワイルドフロウ+
君に逢いたくて……+(男性)
40%レイジIV捨身の型
覇装の構え+
ライムス+
50%風魔手裏剣(忍者・格闘)
マニガンス+
マーキュライト+
飛往II+
インフルエンスライト+
アームズロア
ピース・オブ・ケイク+
ウェポンバーストIII
鬼神の丸薬
見切り++
月桂刃
福音の風+
☆★☆禁断の3アビ☆★☆
葦編三絶(最大時)
竜吟虎嘯
ヤイアのちゃーはん!+
60%捨身の型II
(忍者・格闘)
瞑想
70%鴉雀無声(侍・弓)
100%ラストウィッシュライトウェイトII
チャフリリース
オーダーマリオネット+
レイジングアーム
120%薔薇の結界+
(結界レベル5)
145%ブランシェ・フィル+
(エスプリ/フィル10)
150%ブレイブソウル*(上限/必要HP2万)
300%ブランシェ・フィル+
(コケットリー/フィル10)

(*バフ表示はストレングスだが乗算枠ではない)

属性攻撃力UP 系 Edit

召喚石の持つ「〜属性攻撃力UP」系の加護効果や、有利・不利属性補正と同じ枠に加算される。
UPするのはその属性の攻撃力のみで、異なる属性ダメージを与えるアビリティ・追撃等には効果がない。
※属性攻撃力UPはいくつか重複可否が分かれているので通番をつけています。

倍率キャラアビリティ・奥義
未検証アルカン・オードトワレ♪(桃色)(風)インタールード+(光)
5%フラタリー+(風3)
10%コンクルージョン(楽器以外)(自属性1)
15%フレイムフィール(火)
虹花の日輪(火1)
オーシャンセンス(水)
笑顔の魅力+(水1)
シャドウブリム+(闇)
ベースネス+(闇)
20%コンクルージョン(楽器)(自属性1)
参之舞・燼花(火1)
ニュー・レリジョン(火1)
サニーデイズ(火4)
安らぎの煌めき+(土1)
捨狂煉路敷(土2)
ハイエンド・ウィンドスキン(風1)
ブレイブコマンド(攻撃号令Lv5)(風4)
プレシューズ+(風2)
フルミネ・ビアンコ+(光1)リヴァース・シフト(闇2)
25%スーパーノヴァ+(自属性2)
グラキエス・ネイル(水3)
フローズンヴィジョン+(水2)
神槍マルテ++(光2)
エタニティ・デザイア(光2)
ネフシュタン+(闇1)
30%神撃+(自属性2)
トロイメライ+(火1)戦術策:方円++(水1)
投影解放(赤・聖夜)(水1)
ウェイステッド・アース(土1)ディアドラの加護+(風3)
50%エレメンタルブレス(火3)(水3)(土3)(風3)ルナティックベール++(光1)ヴァルプルギス*(闇3)
75%ヴァルプルギス+*(闇3)
(*魔神モラクス召喚時に火属性攻撃UPとして適用)
倍率召喚
未検証
20%ベオウルフ(火)アウズンブラ(水)
リヴァイアサン・マグナ(★4)(水)
アロザロウス(土)
マルドゥーク(★4)(土)
グガランナ(風)マヒシャ(光)
シュヴァリエ・マグナ(★4)(光)
ベヒーモス(闇)
25%カーバンクル・○○(★0-★2)
30%プロメテウス(★0-★2)(火)
ナタク(★4)(火)
カー・オン(★0-★2)(水)ギルガメッシュ(★0-★2)(土)バイヴカハ(★0-★2)(風)
ナタク(★4)(風)
ヘクトル(★0-★2)(光)アヌビス(★0-★2)(闇)
○○のカーバンクル(ファミ通鞄★3)
50%プロメテウス(★3)(火)カー・オン(★3)(水)ギルガメッシュ(★3)(土)バイヴカハ(★3)(風)ヘクトル(★3)(光)アヌビス(★3)(闇)
カーバンクル・○○(★3)
70%プロメテウス(★4)(火)カー・オン(★4)(水)ギルガメッシュ(★4)(土)バイヴカハ(★4)(風)ヘクトル(★4)(光)アヌビス(★4)(闇)

攻撃UP(乗算枠) 系 Edit

  • 乗算枠は攻刃枠や属性攻撃枠とは独立した別枠のもの。すべて他の枠と重複可能で乗算される。
  • ジョブの各種エンチャントバフは参戦者数に応じて効果がアップ。
  • 累積枠は自分自身でのみ上書きでき、効果時間が切れる前に上書きするたびに効果量が増加していく。
    • 汎用アイコンで「ウェポン・アジャスメントで累積可能なA枠」「永続・消去不可のB枠*1」「それ以外のC枠」と、専用アイコンの「固有枠」があり、それぞれ別枠で乗算される。
    • A枠に効果量の違うアビリティを累積した場合、「累積回数×最後にかけたアビリティの効果量・上限」となる。それ以外の枠はアビリティ・奥義ごとの効果量が加算。
倍率エンチャント/独自枠累積枠 (上限)
A枠B/C枠固有枠
未検証剣神解放 効果一覧
バレット一覧
5%ハイボルテージ (スーパースター)武術練磨 (40%)
胡蝶刃+ (50%)
黄金の艶めき (50%)
さっちゃんといっしょ (50%)
6%悲愴の獅子 (30%)
8%ニヴルヘイム+ (40%) ※B枠
策謀の閃き (40%)
10%救済の光 (ビショップ)
イージスブーン (ホーリーセイバー)
練気 (50%)
ウェボン・アジャスメント+ (30%)
シフトアップ (50%)
ファイトエフェクトII+ (50%)
マッスルフューリー+ (60%)
惡門・羅刹+ (60%)
人物リミットボーナス (30%)
ラウンドブレード+ (30%)
鳴神 (50%) ※B枠
力圧の刃 (50%)
刃鏡展開 (50%)
13%鳳凰天駆+ (60%)
15%天才肌砕打II+ (30%)
胡蝶刃・源氏舞+ (50%)
20%クラリスちゃん絶好調っ☆
(存在崩壊付与中)
グロウノスの契約者(OD時)
神斬舞+
惡門・羅刹++ (60%) ※B枠
30%英霊の加護 (英霊付与中)
英霊の加護 (英霊付与中)
ヴァリアブル・メイド+
ソウルフォージ+
漢気アルティメイタム(女性5人)
半神半魔+
トライン (150%)
サイコーにクレ〜ジ〜! (180%)
鬼門・修羅 (255%)
40%赤き舞槍 (敵OD中)
50%ロード・アゲイン
ポコパンキメる覚悟(テンアゲVer.)
(女性5人)
ダンサ・デ・エスパダス(女性5人)
覇装の構え++
フォゴトゥン・テイルズ+
クロック・オー・デルタ
(ネード・ヌル)
ノーブルブラッド+
ブラスタークロス
鬼門・修羅+ (255%)
60%マニガンス++
ベルセルクフォージ++ (斧)
80%タフガイ
100%インサイテッド+(最大時)
150%スタンド・イン・ライン+
(パゥワー10)
200%ソウルイラプション

現HPに応じて攻撃UP(ストレングス・逆境) 系 Edit

  • ストレングスは残りHPが多いほど、逆境はHPが少ないほど、乗算で攻撃力がアップ。
    (表中は最大値のみ記載。最低値は最大値の1/3で直線的に低下する)
  • ストレングス(単体・全体)、逆境(単体・全体)の4つ全てが独立した別枠で相互に乗算。
    全体枠同士では共存しない。
  • 武器の渾身スキル・背水スキルとも別枠で乗算。

攻撃大幅UP(追い打ち・反骨) 系 Edit

  • いわゆるブレアサなど。特定条件の相手に対して1回だけダメージと上限が大幅UP。
    • 攻撃UPは別枠乗算。無条件枠を除いて奥義ダメージへの効果が2/3に低下する。
    • 通常攻撃のダメージ減衰ラインが100万~上限116万に上昇。奥義上限が+50万される。
    • 条件を満たさない相手への攻撃アビリティでは消費されない。
  • 追い打ち(単体・全体・デバフ)・反骨はそれぞれアイコンが重複するが、無条件枠はそれらと重複しない。
    またシヴァ召喚はウーノ4アビ以外のすべてを一方的に上書きする。
効果追い打ち (ブレイク中)反骨 (オーバードライブ中)追い打ち (特定デバフ中)無条件
未検証剣神共鳴 効果一覧
ラストオーダー++
十狼の雄叫び(全体)
25%アピアーズバイト++(全体)
フロストバイト+(全体)
オーグメント・パシート+(全体)
50%漢女心120%+無双閃++(イクサバ奥義)
100%破壊の導(シヴァ)
リーゼンヤークト
(通常上限UPなし、奥義上限50%UP)
150%クレイジーブリッツ
月桂刃
ラプソディー+
空鳴の構え+
一刀専心+
(通常上限UPなし、奥義上限80%UP)
アンホーリー・ウォークライ+
(通常上限UPなし、奥義上限100%UP)
180%ヴィセラ・デカップ
バックスタブ
サベッジストライク
230%バックスタブII+
バックスタブII+
追討
ヴィンディッヒ
キルサイト
ネード・プナネ+
ネード・プナネ+
ラプソディー+
ラプソディー+
スマートキル+
250%ブレイクアサシンバイオレット・キル
280%精神一到 
一伐の構え+
鏡花水月
レコニング・ナイト
刹那の閃き++(1ターン)
300%ブレイクアサシンII
キリングダガー・B
キリングダガー・ODブリッツバースト
三寅の祝福(1ターン)
(通常上限UPなし、奥義上限100%UP)

一刀専心
(通常上限UPなし、奥義上限50%UP)
350%ブレイクアサシンIII

テンションUP Edit

※別乗算枠で攻撃力UP
※未付与時はLv1~4がランダムで付与。
 すでに付与されている場合はLvが+1される、このとき効果時間は長い方が優先される。
  例:Lv2(3ターン)に(1ターン)をかける場合、Lvは3に増加・持続は3ターンが維持

テンション倍率初回付与確率
Lv110%50%
Lv230%30%
Lv360%15%
Lv4100%5%

 

追撃(追加ダメージ) 系 Edit

与えるダメージの何割かの追加分ダメージを与える。
ちなみに無属性相手に弱点属性追加ダメージ付与を使うと、自属性追加ダメージ付与となる
※属性枠A(全体)と属性枠Aは同枠。
※同枠でも別属性ならば重複する
※ただし、バロワのサポアビ『事件は解決だ!』は同枠の場合、別属性でも重複しない
※属性枠、奥義枠は効果量が違っても相互上書き。
※自属性追撃枠、弱点属性枠、パッシブ枠(武器スキル、サポアビ枠)は効果量が高いほうが上書き。

倍率自属性枠アビリティ枠奥義枠召喚枠
自属性枠属性枠A(全体)属性枠A属性枠B十天枠弱点属性枠パッシブ枠Aパッシブ枠B属性枠A属性枠B弱点属性枠属性枠
不明ハレリアス・ロンド(演奏効果五つ)敵の状態に依存するLBアビリティ剣心の自属性追撃効果
5%ロイヤルギフト(土)
10%ハレリアス・ロンド(演奏効果一つ)壱之舞・神楽(水)
ブレイブコマンド(風)(攻撃号令Lv1)
リッターオルデン(風)
やりづれえならオイラが…(火)
狐火の光炎(火)
操炎の刃(火)
緋艶布を纏いし者(水)*全体
魔蛇の呪牙(土)
LBアビリティ(ニオ)(風)
アルベス・インヴォルヴ(光)
鉄鎖縦横(光)
トレハンストライカー(光)
LBアビリティ(怪盗)(水)*白之舞・瑞華(火)全体
アルカン・オードトワレ♪(虹色)(風)全体
ライトニングストーム(光)
破煌刃・星薙(風)(俠気Lv3~4)古今独歩の大拳豪 (火)
15%リゾブル・ソウル(闇)
リゾブル・ソウル++(闇)全体
20%チェイサー紅蓮++(火)
花鳥風月(土)
投影解放(土)
ブレイブコマンド(風)(攻撃号令Lv2)
『花』(光)
眠りの小五郎+(光)
グリューエン(火)
エンチャントブレイド(水)
フォゴトゥン・テイルズ+(闇)
ルーフェンバット(闇)
トロイメライ+(火)
アイ・アム・ア・ヒーロー(土)
ジュエル・ミラー(光)
魔人の賦性 (弱点)
森羅万象+(弱点)
胡蝶相伝(弱点)独自枠
猟犬の極み・天聖
灼滅の赤爪(火)
炎術式(火)
雲流之逆鱗(風)
アルベス・インヴォルヴ(闇)
十面埋伏(土)全体
アルコン・テンペスタ(土)
ソル・ルプトゥラ++(風)
アイト・フリューゲル(風)
ロード・オブ・ブリッツ(光)
紅蓮掌
破煌刃・星薙(風)(俠気Lv5)アドラメレク(光)
25%星の魔法(水)スターダスト+(火) (トレハン6)吉夢(弱点)全体
30%流行詩歌II?
雲水の極み・魔獄
ドゥプレクス
ブレイブコマンド(風)(攻撃号令Lv3)
ヒン・リヒテン(光)
サニーデイズ(火)
ラリーズ・オーバーラン(火)
フローター(水)
ノー・マーシー(水)
アクアソード(水)
サザンクロス+(水)
もっとご奉仕!(光)
スターダスト+(火) (トレハン9)十狼の雄叫び(火)(トレハン9,10)楽聖の極み・魔獄 全体
万物を砕く剛技II?
Vトリガー(火)
新世界への渇望(闇)****
剣聖の賦性
力圧の刃(火)*** (ニ回攻撃時)
LBアビリティ(カレン)(火)
反撃の狼煙(闇)
四象白空克響・北玄++(水)
華想水刃(水)
テスラ(風)
千・烈・絶・招(火)王の剣
40%ハレリアス・ロンド(演奏効果ニつ)ブレイブコマンド(風)(攻撃号令Lv4)森羅万象++(弱点)事件は解決だ!(光)**全体仮面の浸透(光)蒼炎嵐翔(水)
40.8%霧氷の追牙・肆(水)******
50%アサシンブレード薔薇の結界(Lv5)(風)
ブレイブコマンド(風)(攻撃号令Lv5)
もっとご奉仕!+(光)九界の繁栄(風)エンチャント・フルーレ(弱点)剣聖の極み・天聖未完たる魔導弓(火)デッドリー・シン(土)王の剣++
60%エンチャント・フルーレII(弱点)独自枠
70%胡蝶刃+(弱点)独自枠怪力乱神(土)
75%黒猫ローブ*****
80%ハレリアス・ロンド(演奏効果三つ)インディクム(火)超斥力ストーム(光)力圧の刃(火)*** (一回攻撃時)
完全たる魔導弓(火)
ワンショット・ワンキック(闇)
水の中で動くもの、雲の海に生きるもの
90%アウェイクニングス(光)
100%紫水晶の導き(光)テスカトリポカ(土)
150%ハレリアス・ロンド(演奏効果四つ)

(*リミットボーナスアビリティ「予告効果またはリドル効果時に自属性追撃効果」)
(*サポートアビリティ「狐火状態の敵に対して味方全体に水属性追撃効果」)
(**サポートアビリティ「真相究明状態の敵に対して味方全体に光属性追撃効果」)
(***サポートアビリティ「1回攻撃と2回攻撃時に火属性追加ダメージ発生」)
(****サポートアビリティ「経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果3%UP(最大30%)/光属性防御DOWN」)
(*****サポートアビリティ「ブラックチャーム状態でない時、通常攻撃を全体化/MPに応じて自属性追撃効果」※MP×5%の追撃効果(最大75%追撃) )
(******武器スキル「4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与」※ヴァルナ×ヴァルナ編成かつスキルLv15の値)

与ダメージ上昇 Edit

※敵MAXHPの1%が最終ダメージに加算。上限は低いがダメージ減衰やダメージカットをほぼ全て無視。
※多段アビリティや追加ダメージには1ヒット毎に加算される。
※アビリティ・召喚は同枠。サポアビ枠とは競合し、効果量の高いほうだけが発揮される。

上限値名称
1000ギガント・メテオロン
(セロニムの魔法)
3000闇の炎の子☆1~2
3500闇の炎の子☆3
5000アイアン・メイデン+
ミンチにしてやる!!+
アトミック・レゾリューション
ゴアシャウト (ソロモンドライブ)
10000月牙 (方天画戟)
パワー・オブ・ワン
20000調停の銃ニバス (サポート)
真実はいつもひとつ (サポート)
25000点滴穿石 (サポート)
40000ヴェヒター+
裁考天の啓示 (サポート)

クリティカル確率UP Edit

  • 有利属性での攻撃時、一定確率でダメージが上昇する。(他の全てから独立した乗算枠)
    対象となるのは通常攻撃、攻撃アビリティ、カウンター、奥義の4つ。チェインバーストには乗らない。
    通常攻撃の判定はターンの開始時に行われ、同一ターン内の連続攻撃・奥義・カウンターには同じ倍率が適用される。
    攻撃アビリティは使用する度に判定。
  • アビリティ・奥義等の別枠の物は共存可能。
    発生判定はスキル・アビリティ一個ずつ独立しており、同時に複数発動した場合はダメージ上昇量が合算される。
  • 同じ枠のアビリティ同士では共存不可で上書きまたはNo Effectとなる。
    基本的にはダメージ期待値(クリティカル発生確率×ダメージ上昇量)の高い方が優先されるが、低い物が高い物を上書きする組合わせも一部存在する。
    また実用上はダメージ上限があるため、期待値が多少低くても高確率×低上昇量の方がいい場合もある。
期待値発生確率上昇量アビリティアビリティ(属性)特殊強化枠
未検証剣神解放 効果一覧
印可掌
羅漢不羈
あたたかくなってきたにゃ〜
ベッゴ・ディ・ファルコ+
コンティニュウム+
夏涼の舞(全体)
エアガイツ
ヤタガン+
ブレイクアサシン3
?+50%ノー・マーシー
?+30%ファンタズマゴリア
?+30%ファンタズマゴリア+(全体)
?+75%ナハトアングリフ(味方単体)
?+50%ヴェヒター
?+50%笑う門には福来たる
+8%40%+20%ドラグハート
+9%30%+30%スラグショット
ヤトロポック
心解
デファンデュ(全体)
竜吟虎嘯(全体)
+10%50%+20%投影解放(土属性キャラ全体)
+12.5%25%+50%キメてやるぜぇ!!
+15%50%+30%殲斬応酬+
パワー・オブ・ワン
+15%30%+50%メザジェ+
スパークレイド
蒼天魔竜導
+15%
+22.5%
+30%
30%+50%
+75%
+100%
精神一到(使用毎に倍率上昇)
+18%60%+30%猛き炎+(全体)
+20%50%+40%アルケイナ・エボリューション(闇属性キャラ全体)
+20%100%+20%ピース・オブ・ケイク+(味方単体)ソウルフォージ
+21%70%+30%ノーブルブラッド
+24%80%+30%ジグラット(土属性キャラ全体)
+25%50%+50%(効果時間1T)
忍術・始計
風魔手裏剣(雷の印)
瞑想
+25%50%+50%パワーレイズ
フェアウェル(全体)
☆★☆禁断の3アビ☆★☆+
ユーベル・ツアシュテールン
叛意即斬
アンチ・ソシアル・ディシーズ+(全体)
オーダーマリオネット
+30%30%+100%華焔・臨天
+30%100%+30%ネヴァーモア
+50%100%+50%紫水晶の導き(ランダムで発動)
ブレイブコマンド(強化号令Lv5)(全体)
+56%75%+75%タクティシャン+
50%+50%
+100%
+150%
+200%
どちきしょーが!(ランダム倍率)
期待値発生確率上昇量奥義奥義(属性)召喚・加護
未検証ブルジョン・フルーリール
武器奥義
エレメンタルカスケード(火属性キャラ全体)
フー・オ・エル・テール(風属性キャラ全体)
胎動する世界(★3)
?+20%プロミネンスダイヴ
+1.25%5%+25%フラム=グラス(★4)
+9%30%+30%蓮天紅我正拳突き
アレキサンダル・プラズマ(全体)
オーディン(★4)
+10%10%+100%トール
+14%70%+20%ウンターガング・ルーン(水属性キャラ全体)
レッドブランチ・サイクル++(光属性キャラ全体)
+16%80%+20%リオース・ヴァルハラ(全体)
願真礼(全体)
+40%50%+80%炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙
+50%100%+50%アステロイドイェーガー(全体)
+ アビリティ上書き優先度
+ 奥義上書き優先度
+ 検証メモ
+ 旧表記

アビリティダメージUP Edit

「攻撃アビリティの基礎倍率×乗算枠+加算枠」で計算。
乗算枠はフォーカスのみ、他は全て加算枠。

効果アビリティダメージUP
アビリティ累積(上限)召喚
未検証轟気+
20%リミックスノーツ(80%)
25%レゾナンスサージ(200%)
30%タブラ・ラーサ+
40%エレメンタルフォース
50%
60%エレメンタルフォースII
タブラ・ラーサ++
キュベレー
80%フォーカス(300%)
(ハーミット以外)
110%フォーカス(300%)
(ハーミット)
120%フォーカス(300%)
(ケラスノス装備)

奥義ダメージUP Edit

  • 「奥義倍率×(アビリティ・サポアビ・召喚の合計値・ゼノコキュ杖の第2スキル)×(武器スキル枠の合計値)」で計算。
    ただし累積枠のうち、1回で効果が切れるタイプは効果量が奥義倍率ではなく、ダメージ計算式の「方陣枠×方陣背水×EX」の合計値に加算されるバグがある。
効果アビリティ (上限UP効果)累積 (最大)サポートアビリティ召喚
未検証
5%名推理風+ (20%) ※1回
9%オンステージ+ (27%)
10%クイックレイド+ (40%)
バックファイア+ (50%) ※1回
インプロージョン (30%) ※1回
15%真相究明+
20%極点 (上限+20%)カグヤ(★0-3)(上限+15%)
30%イブサ・ローラ+
パッション・アイ (上限+10%)
スカーレットスレイヤー
カグヤ(★4)(上限+20%)
50%パワーウィズイン++推理+ (100%) ※1回天星剣王
スナップブレード(5本)
真実はいつもひとつ(追跡中)
60%グラオザーム+ (上限+15%)インクリーズ+ (200%) ※1回
80%バハムート(★4)
150%火薬樽(5個) (上限+25%)
200%イーグルアイ+ (上限+90%)雷狼(充填Lv9) (上限+50%)
カスタムバレル(充填Lv5) (上限+160%)
白の切っ先(氷剣5本) (上限+150%)
白の切っ先(水着ver/氷剣2本) (上限+50%)
250%信念の足(Lv5) (上限+30%)
650%ディスラプト・パワー+ (上限+50%)

トリプルアタック確率UP Edit

  • DA率、TA率UPバフは枠分けが特殊でアビリティ枠の中でもパーティ全体に効果のある「全体枠」と個人のみに効果のある「単体枠」にわけられる
  • ソング・オブ・グランデ(楽器使用+アパッショナート)(DA率70%UP)と燕返し++(DA率75%UP) は効果が共存し、DA率が100%を超えるためDAが確定となる。
  • バルサゴス+(DA率15%、TA率15%UP)とクオリア+(DA率50%UP) は共に全体枠であるためDATAそれぞれで効果が高い方が採用されDA率50%TA率15%UPとなる。

※パーティーメンバー全員に効果のあるものだけ抜粋

効果アビリティその他召喚・奥義
全体枠単体枠両面
未検証デュアルインパルスIII(槍)(特殊枠)
アルカン・オードトワレ♪(虹色)
大いなる翼マギ
ネフティス
ケルベロス
5%クイック
グロースポーション
ゼンマシマシチョモランマ
(5%~100%)
10%エンジェルブレス+投影解放
15%バルサゴス+
葦編三絶
(3%~15%)
ファンタズマゴリア++
(特殊強化)
20%鼓舞激励+
(鼓の音40消費時)
25%デ・ヴェテモン+
(特殊強化/フィル10)
30%薔薇の結界+
(結界レベル5)
嵐の舞+
インフルエンスライト+
(特殊強化)
四天洛往斬+
35%四天洛往斬++
100%ヒン・リヒテン
紫水晶の導き
ディヴァイン・ウェポン(単体枠)

ダブルアタック確率UP Edit

※パーティーメンバー全員に効果のあるものだけ抜粋(現状全体枠の中でデュアルインパルスのみが特殊枠として別枠となる)

効果アビリティその他召喚・奥義
全体枠単体枠両面
未検証デュアルインパルス(槍)(特殊枠)
デュアルインパルスII(槍)(特殊枠)
デュアルインパルスIII(槍)(特殊枠)
アルカン・オードトワレ♪(虹色)
 ゲルラ四天洛往斬++
5%ゼンマシマシチョモランマ
(5%~100%)
イルマリオン
フラッターズ・ディム
双剣乱舞  
10%クイック
イノセント★パッション+
ねこねこダンス+
ハイテンションMC
グロースポーション
レイジングサン
   
15%アーカンシェル
デュアルスタンス+
エンジェルブレス+
フラッターズ・ディム+
   
20%ソング・オブ・グランデ
(楽器以外)
トライバルソード++
投影解放  
30%ソング・オブ・グランデ
(楽器以外+アパッショナート)
ハミングゲイル+
ブレーヴェ+
ハイテンションMC
(3アビ併用時)
バルサゴス+
鼓舞激励+
(鼓の音40消費時)
竜吟虎嘯(SSR版)
  
35%ファンタズマゴリア++
(特殊強化)
40%アーカンシェル+
コール・オブ・アビス
(楽器以外)
50%クオリア+ 
60%日方印搬
(翡翠紋消費)
罪咎++
65%ソング・オブ・グランデ
(楽器のみ)
70%ソング・オブ・グランデ
(楽器+アパッショナート)
80%コール・オブ・アビス
(楽器のみ)
100%ドラゴンナイツ
(ランスロット)

奥義ゲージ上昇量UP Edit

※ゲージ上昇ではなく、ゲージ上昇量UP

倍率アビリティサポートアビリティ召喚・奥義・加護
未検証コンバッション
美味しそう…
5%白翼の戦乙女
10%
水鳥の歌詠
Aventure+(編成内に女性1〜2人)
戦賢の書
斬撃の応酬
揺らがぬ執念
マキュラ・マリウス(★4)
マギ(★0-2)
フェンリル(★0-2)
15%翼があれば、きっと届くよ。+(女性)
20%熱烈峻厳
翼があれば、きっと届くよ。+(男性)
竜吟虎嘯+(SR版)
Aventure+(編成内に女性3〜4人)
剣聖
静かな威圧
片翼の悪魔
マギ(★3)
フェンリル(★3)
30%アーカンシェル
バルサゴス+
シークレットガーデン+
スティル・ビリーヴ
Aventure+(編成内に女性5人)
ぐっ…これが対価か…
50%心眼
竜吟虎嘯(SSR版)
70%羅喉阿修羅陣(オーガ以外)
100%羅喉阿修羅陣(オーガ)明鏡止水

防御・補助系 強化効果 Edit

防御UP 系 Edit


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*1 18/5/15実装

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Last-modified: 2018-07-22 (日) 11:55:12