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関連ページ  : シス (SSR) | シススキン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

シス[十天衆]シス[十天衆]シス
3040035000_01full.png3040035000_02full.png3040035000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSR攻撃2661666 / 1966
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
エルーン十天衆ページ参照檜山修之16666666 / 8666
奥義名称効果
天地虚空夜叉閃刃闇属性ダメージ(特大)/自分に幻影付与(2回)
三千一穿明王破斬
(最終上限解放時に習得)
闇属性ダメージ(特大)/恐怖効果(2ターン)/自分に幻影付与(2回)/回避率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
惡門・羅刹2ターン5ターン(++で永続)初期Lv55
Lv95
自分の攻撃UP(累積可)(消去不可)/奥義ゲージUP(+5%)
(+で性能強化)
(++で攻撃UPの上昇値が引き上げ、
ダメージ上限UP(累積可)(消去不可)効果追加、弱体効果を1つ回復追加)
迅門・紫電6ターン1ターン初期Lv75
Lv85
効果中必ずトリプルアタック/カウンター効果(1回)
(+で使用間隔5ターン)
(++で効果時間2ターン、カウンター効果(3回)、反撃ダメージ量UP)
鬼門・修羅3ターン被ダメージで解除Lv45Lv90毎ターン攻撃力UP
◆被ダメージ(無属性ダメージを除く)で解除
※隠し効果:HPが低いほどトリプルアタック確率UP/
HPが低い時に吸収効果
(+で被ダメージ無効(1回)効果追加)
六崩の悟り10ターン後4ターンLv1004ターンの間敵からの攻撃を全て回避(消去不可)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(消去不可)
◆再使用不可
サポート名称効果
神狼必ず連続攻撃/稀に敵からの被ダメージを回避
反撃の狼煙
(Lv95で習得)
被ダメージ時に確率で反撃(1回)/幻影が付与されている時、自分に闇属性追撃効果
フレーバー
テキスト
全空の脅威に座する因縁を宿す男は比類なき力をもって、はるかなる蒼天の総てを掌る。
不安定な感情を仮面に、敬愛注ぐ者への想いを胸に抱き、彼がゆく空の果てを目指す。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目オメガ・アニマ 1個
黒霧の結晶 1個
覇者の証 3個
20000
5回目黒星の輝き 30個
闇のプシュケー 10個
黒き魂 2個
水分の書 15個
巨人の書 15個
虹星晶 100個
100000
得意武器格闘
年齢不明
身長182cm174cm
趣味庭木の剪定
好き特にない
苦手コミュニケーション(自覚は無い)
  • ストリートファイターコラボで明かされたプロフィールと後の書籍に記載されたプロフィールで身長のみ修正されている。

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z14.png闇属性攻撃5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z42.png背水UP
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z59.png回避1%2%3%
z62.png通常攻撃時に確率で敵の防御DOWN(累積)
※1回につき、+5%(最大10%)
発動率5%発動率8%発動率10%

攻撃タイプ枠のダブルアタック確率UPが弱体耐性UPに、エルーン枠のダブルアタック確率UPがクリティカル確率UPに差し替えられている。

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR シス

総評十天衆の中で唯一の闇属性。グラップラー系ジョブをモチーフにしたアビリティ構成。
デバフなどの戦況を有利にするアビリティは持たないが、デタラメな火力で敵を蹂躙できる。
アルベールと同じように、ステータスは低めだがサポートアビリティにより常時DA以上確定と非常に足が速い。
さらに1アビと3アビによって、エンジンがかかると常時5.68倍の別枠乗算攻撃UPと、常軌を逸した火力を発揮する。
元の攻撃が1発10万ダメージだとすると単純に5.7倍されて上限に引っかかり44万ダメージになる。まさに修羅。
他属性パーティやグランデ編成の非メイン属性に起用しても、メイン属性のキャラ以上の攻撃力になるほど。
闇属性にはエルーンが少ないが、バハムートウェポンの恩恵が受けられなくても問題にならないのは助かる。

この超火力を発揮し続けるには、被弾を避けて3アビ効果を維持することが求められる。
2アビのカウンター、奥義の幻影を盾に、単体攻撃ならある程度自力で対応可能。
サポアビでの回避もあるが、やはり乱打技や全体攻撃には弱いため、かばうや100%カットでのサポートがあるとよい。
盾役の黒騎士やシロウ(SSR)、恐怖役の同じく黒騎士やオリヴィエ(SSR)がいれば運用しやすいだろう。
とはいえ、1アビの累積攻撃バフだけでもそれなりに強く、3アビの回転も早いため、あまり神経質に保護する必要はない。
武器スキルによりパーティ全体の火力や連撃率を上げられるようになってくると、やや強みが薄れる。
ダメージ上限UPや追撃などの効果を持たないため、素殴りでも他の優秀なアタッカーに見劣りしがち。
そうなると、死ににくいという意味での打たれ強さや、高防御の敵への強さに活路を求めていくことになる。

最終上限解放により、ダメージ上限の突破と被弾時の弱体化という、元々の弱点が補強される。
1アビによるダメージ上限UPとサポアビによる幻影中追撃で、持て余しがちだった超火力をより活かせる。
攻撃バフの最大効果量には変化がないが、ターン毎の上昇量が強化され立ち上がりと立て直しも改善。
また、奥義に回避率UP、3アビに1回無敵が追加され、全体攻撃への対応も容易くなった。
奥義には2ターン恐怖も付くため、そもそも特殊技を撃たせずブレイクに持ち込む戦術も考えられる。
持ち味はあまり変わらないが、運用が非常に楽になり、ストレスなく活躍できるだろう。
Lv100で習得できる4アビは、4ターンの完全回避および2回行動という強力なもの。
追撃効果を合わせて大ダメージを狙ったり、逆に被弾時の立て直しに利用するのもよい。
惡門・羅刹自分の攻撃UP(累積/消去不可)/奥義ゲージUP/ダメージ上限UP(累積/消去不可)/弱体効果を1つ回復|使用間隔:2T|効果時間:永続

重ねがけで効果が上がっていく格闘キャラ特有の累積攻撃UPバフ。5回(6回)まで累積し、最大で50%(60%)UPする。
通常攻刃系とは別枠の累積バフ枠なのでどのようなバフ・装備・石編成とも相性がよく、3アビの自動累積とも乗算される。
立ち上がりに最短でも9T目(11T目)かかり、ATやマルチバトルではタイムロスになることと、行動不能系デバフに弱いのが欠点。
一方消去不可のため、アルティメットバハムート等のバフ消去には強い。

Lv95の強化で1回の攻撃UP効果量が20%に増加、ダメージ上限UP(1回5%/最大15%)と弱体効果を1つ回復が追加。
3回の累積で最大になり、立ち上がりが最短5Tに短縮される。
迅門・紫電効果中必ずトリプルアタック/カウンター効果(1回(3回))|使用間隔:6(5)T|効果時間:1T(2T)

回避カウンターによる通常攻撃無効化がメインの使用目的となる。
持続1T、倍率は1倍と控え目なカウンターだが、3アビの効果で攻撃力が上がり続けるため威力は十分。
3アビの効果を上手く維持できれば、トリプルアタックとカウンターで大ダメージを与えることが出来る。
なお、幻影とカウンターが同時にかかっている場合、カウンターが先に消費される。

Lv85の強化で持続が2Tに延長、カウンター倍率と回数が増加する。
鬼門・修羅毎ターン攻撃力UP/HP減少時トリプルアタック確率が上昇し吸収効果を得る/被ダメージ無効(1回) ◆被ダメージ(無属性を除く)で解除|使用間隔:3T

十天衆・シスの強さの要となる自動累積攻撃バフ。
発動時・1T経過毎・再使用で30%(上限255%)ずつ上がっていく。(再使用込み7Tで上限到達)
このバフも独自枠で、1アビとも乗算されることでシスの攻撃力は最大5.68倍にもなる。
HP吸収効果は40%以下で発動し上限666回復、25%以下では上限1666回復する。

火力を維持するためには自前の幻影やカウンター、仲間の敵対心操作や100%カットなどでシスが被弾しないことが重要。
ダメージ処理の改変により、毒や割合ダメージといった無属性攻撃では解除されなくなった。
また、水着ゾーイのコンジャクション発動でも解除されない。
背水編成でコンジャクションを使っても、他キャラより多く回復してしまう点には注意。
使用間隔が短く、1アビと違って立ち上げた後は放っておけるので剥がれても立て直しは容易。

Lv90の強化で被ダメージ無効(1回)が追加され、攻撃UPの累積量が一度につき50%に強化される。
被ダメージ無効効果はターン経過で消えないため、苦手だった全体攻撃に対する防御手段として非常に有用。
カウンター→幻影→被ダメージ無効の順に消費される。
六崩の悟り4ターンの間敵からの攻撃を全て回避(消去不可)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(消去不可)◆再使用不可|使用間隔:10T後|効果時間:4T
奥義天地虚空夜叉閃刃:闇属性ダメージ(特大)/自身に幻影効果(2回)
三千一穿明王破斬:闇属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回)/回避率UP/恐怖効果(2ターン)
最終上限解放後は奥義ダメージ上限の基本値が150万程度に緩和される。回避率UPは割と実感出来る程度
サポートアビリティ神狼:必ず連続攻撃(DA確定・TA率0%)/稀に敵からの被ダメージを回避
反撃の狼煙(Lv95):被ダメージ時に確率で反撃(1回)幻影が付与されている時、自分に闇属性追撃効果

シュヴァリエマグナHLの膠着状態フィールドでもダブルアタックが優先される。
その反動か基礎TA率が0%だが、そもそも高いキャラでも5%程度で大差ない。
武器スキルやバフ、LBが乗らないわけではないので、TA率を上げていけば差はほとんど感じられなくなる。

回避はターン開始時に低確率で無敵バフが付与される仕組みだが、そのままでは確認できない。
何かしらの行動(他キャラ含むアビ使用・召喚・他参戦者のバフ等)によりシスのステータス欄が更新されると、バフアイコンが表示されるようになる。
そのターンは無敵回避が確定しているので、全体技が飛んでくるターンでも3アビを使うなど行動の指標にできる。
狙って発動できるものではなく、機会もそう多くはないが覚えておいて損はないだろう。

最終上限解放後に追加されるサポートアビリティの被ダメージカウンターは極めて発動率が高い。
勿論ターン終了時には鬼門・修羅の効果は途切れてしまうが、カウンターにはちゃんと乗ってくれる。もっとも、発動させないことが最も望ましいのは言うまでもない。

闇属性追撃効果は3割程となっている。ナハト召喚等による幻影でも発動する。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040035000_01.pngsd_3040035000_02.pngsd_3040035000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「十天衆には望んでなった訳ではない……。しつこい奴がいてな」
「あの男も……こうして空を駆けているのだろうか」
「カルムの郷に眠る財宝……? 知らんな」
「あッ……なんの、よう、だ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「そうか。今日がお前の誕生日か。良い一日を過ごせ。」
「誕生日おめでとう。」
編成時「待ちわびたぞ」
「いいだろう」
「任せろ」
LBクラスアップ時「この力を、誇りに」
LB強化時「いいんじゃないか」
「クックックック……いいぞ」
「フッ」
覚醒時「俺の力が必要か?」
図鑑台詞「シスだ。十天衆……そんな名称など、ただの飾りに過ぎん」
「時は満ちた」
「なッ……なにすんだよぉっ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「そうか。今日がお前の誕生日か。いい一日を過ごせ。」
「誕生日おめでとう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「そう言えば俺の誕生日をしつこく聞いてくるヤツがいてな……」
「だが生憎、俺は自分の誕生日も誰かの誕生日の祝い方も知らん。」
「しかし今ならあいつの気持ちも分からなくはないな……」
「お前の生まれた日を俺も祝福しよう。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「……今日は、お前の誕生日だったな。」
「俺は……生を受けたその時から忌まわしい存在だった。」
「……生まれた日を祝うなどお前と出会うまでの俺には想像もできぬことだ。」
「だが、こうしてお前の誕生日を祝福できることに……胸が震える……」
「お前に出会えて……よかった。」
「……いい1日を過ごせ。」
攻撃「はっ!」
「いくぞ!」
「でやぁぁっ!」
敵撃破「他愛もない」
アビリティ1使用「衝動は止められぬ!」
アビリティ2使用「図に乗るなよ」
アビリティ3使用「時は満ちた」
奥義発動可能「受けきれるか」
奥義「断ち切る! 天地虚空夜叉閃刃!」
奥義 (SKIP時)「天地虚空夜叉閃刃!」
瀕死「なぜだ……」
戦闘不能「馬鹿な……」
状態異常付与「こんな醜態を……!」
回復「すまない……」
参戦「俺の力が必要か?」
勝利「他愛もない……」
汎用台詞「愚かな」
主人公敵撃破「そこまでだ」
主人公奥義発動可能「見せてくれ、お前の力を」
主人公瀕死「この程度ではないはずだ!」
主人公戦闘不能「馬鹿な……」

最終解放後 Edit

マイページ「今になって思えば、六崩拳の声は、俺の心にわだかまっていた闇を映したものだった」
「今の俺を見たら、あの男は何を言うだろうか...。今は話したいことが、たくさんあるような気がする」
「己の背負いし咎など百も承知だ。忘れられるわけもない。この手は血まみれで...だがそれでも、俺は...」
覚醒時「我が闘争、修羅の如く!」
図鑑台詞「落ち着いたら、一度カルムの里に行ってもいいか?一族の弔いを...俺はしなければならないからな」
「お、おい!調子にのるなよ、もう仮面は外さ...あ、や、やめ...」
「我が闘争、修羅の如く!」
攻撃「はっ!」
「でやっ!」
「沈めっ!」
敵撃破「終わりだ」
アビリティ1使用「恐怖しろ」
アビリティ2使用「その身に刻め」
アビリティ3使用「我が闘争、修羅の如く」
アビリティ4使用「恐怖せよ。六崩の定道が如何なる滅却を齎すかを」
奥義発動可能「覚悟はいいな」
奥義「全て呑みこむ! 三千一穿明王破斬!」
奥義 (SKIP時)「三千一穿明王破斬!」
瀕死「無様だな...」
戦闘不能「ここで、終わるのか...」
状態異常付与「こんな醜態を……!」
回復「すまない……」
参戦「共に戦おう」
勝利「ふん、造作もないな」
汎用台詞「貴様の爪は、届かない……」
主人公敵撃破「そこまでだ」
主人公奥義発動可能「見せてくれ、お前の力を」
主人公瀕死「この程度ではないはずだ!」
主人公戦闘不能「俺の力はこの時のためにある」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「時は満ちた…」
「あの男は…今はどこの空に…」
「お前は…あの男によく似ている」
「…望んで十天衆になったわけではない」
「カルム一族について知りたいのか?」
「お、俺は…不審者なんかじゃ…」
「やや、やめろ!仮面に、さ、触るな…」
「…この仮面に触れるな!」
「(主人公)が示す光を信じよう…」
「(主人公)に俺の運命を委ねよう…」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1カルム一族の真実
45残されたメッセージ
80血だまりに降る光開始条件:メイン武器に六崩拳を装備
いつか至る破滅開始条件:"純然たる手甲の魂"を消費
100闇夜の標は九つの他十天衆との9連戦
この手に望む未来

エピソードバトル攻略 Edit

カルム一族の真実(加入フェイト) Edit

+ シス戦詳細

残されたメッセージ Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv21 ピクシー
Lv21 アヌシュカ◇◇◇
Lv21 ピクシー
21Lv20 ゴブリンソルジャー◇◇◇
Lv20 ゴブリンソルジャー◇◇◇
31Lv20 盗賊◇◇◇
Lv20 盗賊◇◇◇

血だまりに降る光(最終解放フェイト1) Edit

+ シス戦詳細

いつか至る破滅(最終上限解放フェイト2/対六崩拳) Edit

闇夜の標は九つの(Lv100フェイト/対十天衆9連戦) Edit

12アビをCT毎に使っていく、奥義も溜まり次第撃っていい。
3アビは最初使った後は無敵が剥がれていたら使用。
中盤からはデバフ持ちが来るので、デバフ運次第ではきつい事も。

この手に望む未来(4アビ取得フェイト/対シス) Edit

+ シス戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シス全体攻撃に弱いの変わってないし、古戦場ボスが全体攻撃してくる気がするんだよな。
    そうなるとアビポチ面倒だしまた使われなくなりそうだけどどうなるかね -- {SMNNKBYjA1U} 2019-01-11 (金) 13:56:05
    • 調整後の闇有利でンナギ(通常全体)を平然と出してくるんだから十分ありえる -- {ZpEDSoy2iDo} 2019-01-11 (金) 15:42:50
  • シス君は古戦場100HELLで奥義の恐怖が真価を発揮することで、上位陣がみんな使うと予想。 -- {NgZM8kPFKVQ} 2019-01-11 (金) 16:04:05
    • 確定で入らないしそれならオリヴィエか黒騎士使う -- {GCXhvBu.RyY} 2019-01-11 (金) 17:40:09
    • そもそもシスの恐怖と古戦場でキーになる黒騎士とかの恐怖は同名だけど別効果だから… -- {HzMMN9C6JOI} 2019-01-11 (金) 19:50:24
    • 恐怖が欲しい相手ならもう出てるけど黒騎士に出番がくるオチじゃないかな…シスの起用理由は敵の行動でバフと幻影がベリベリ剥がれないかって点に終始すると思う -- {IIpA1CElFeo} 2019-01-12 (土) 00:55:06
  • 連撃武器0本やオメガ1本で武器積みまくって船炉ありでHPちゃんとしたうえでやっと減衰出せるかどうかみたいなゲームになってるのにみんな減衰出せると勘違いしてるのはここですか -- {ZTXj78MZACA} 2019-01-12 (土) 07:41:24
    • だから最終十天には全体バフが求められてるのに、何故かシスの話題になるとシスだけ減衰出てるからヨシ!ってなる人が多いよね、不思議な事に -- {wBwBb9mbeDI} 2019-01-12 (土) 09:26:25
    • まあ闇だと特に全体バフ少ないし言ってることはわかるけど、それでシスの問題点を無視するのも違うでしょ。全体攻撃が頻繁に飛んできたらその「減衰出せるかどうか」の土俵に立たされるのはシスも大して変わらん。1アビだけで減衰叩くのも簡単なことではないし。 -- {IIpA1CElFeo} 2019-01-12 (土) 09:31:30
    • 船炉まで想定してるんなら古戦場だよな?どうせ古戦場なら蘇生薬オルポ漬けでゾンビ背水するからhp考慮する必要ないっしょ そもそもシスが減衰ってのも全体攻撃されないような敵って大前提まであるんだし -- {BchZH5t19eg} 2019-01-12 (土) 10:12:05
    • シスに求められたのは俺だけが活躍できる!じゃなくて、俺がいることで俺も皆も活躍できる!だからね -- {/CaKQ6m2ckE} 2019-01-17 (木) 11:53:24
  • オーキスとシスとヴァイトくんの特徴合わせて異能生存体究極シスを作ろう、攻撃性能は今のままでいいぞ。 -- {Ycq.BlZ0Vvo} 2019-01-12 (土) 10:26:34
  • 今の性能でも古戦場では活躍出来そうって予想も割と見かけるけど、仮に古戦場で闇有利古戦場に刺さったor人権レベルのキャラだったとしてそれでいい訳じゃないと思ってるんだけども。敵の性能に大きく左右されるシスが次の古戦場でも活躍出来るとは限らないし、そもそもほぼ年1回のイベントで活躍出来るかもしれないからってのもなんかな… -- {VjnLfAuJC5E} 2019-01-12 (土) 23:25:59
    • そもそもシスが刺さる敵って何?防御値14(他キャラじゃ減衰叩きづらい)+全体攻撃しない(幻影維持+ポメラないため)+特殊行動も全部単体単発(全体はもちろん乱打系でも幻影剥がれる)くらいしても人権かって言われるとうーんって感じだよね -- {s6uYV8hli3I} 2019-01-13 (日) 05:46:19
      • 流石に全体攻撃はつらいけど少し強めの多段攻撃くらいなら幻影2枚と回避アップでむしろシスが吸ってくれた方がいい(ダメージ受けたら背水かかるだけだし)。一応カウンターもあるし奥義のたびに幻影が付くからあまり問題は無い。 -- {zZOvcaJS8gI} 2019-01-13 (日) 08:20:17
  • シスの4アビが全体になればなと思うわ
    それならフェイト的にも合うし、シスのアビが自己強化ばっかだし4アビくらい全体バフでもいいだろ -- {GRUnQaQRSnE} 2019-01-13 (日) 13:34:49
  • あくまで純アタッカーポジションを貫き通すならもう少しダメージ上限と追撃の倍率増やしてくれないかな…今更比較するのもアレだけどアイル並の火力かそれ以上の火力が欲しい。 -- {9G/w5JbWwBk} 2019-01-14 (月) 23:49:06
  • リミサポの発動率もうちょいなんとかしてほしい 最低限戦術として組み込めるくらい -- {7ZSeU8HPXZ.} 2019-01-15 (火) 00:43:17
    • 1回につき、+5%(最大10%) 発動率以前の問題だな。これ設定したやつ絶対エアプだろ -- {AEpCwtpQKfs} 2019-01-15 (火) 01:50:41
  • 今回の古戦場でシス最終する予定だから、雷霆公戦で活躍してくれるといいな。全体通常攻撃とか絶対やめてくれよ -- {7Il4Ng0k/d6} 2019-01-15 (火) 09:47:11
    • これまではゾーイ対策に巻き込まれてただけって言うけどそんなうっかりみたいな話で2年近くも最終十天が活躍出来ない状況が続くもんなんだろうか… -- {QfMtZIijmpo} 2019-01-15 (火) 10:55:36
      • ゾーイ使っても問題ないくらいのボスならそもそもシス使う必要が無いってバランスだからね。ゾーイ使ったら消されるってくらい攻撃精度が高いボスなら当然シスも巻き込まれて被弾してしまう。どうしようもないね -- {LPsjdxKUaxo} 2019-01-15 (火) 12:28:14
      • シスの抱えてる問題点を認めたくない人達がヘイトが向きやすい水ゾに濡れ衣着せただけだぞ。水着だけに -- {JBy9n5/bjnU} 2019-01-15 (火) 12:33:15
  • 未だに全体攻撃がどうのこうの言ってる程度じゃシス使ってない人間の戯言ってわかるんだよなあ。上位は拳パの強さに気づいてるし、背水編成であっても火力と安定性が桁違いって使ってりゃわかるんだがな -- {xlzsFRX/NuI} 2019-01-16 (水) 04:03:35
    • 1アビだけで自分だけ減衰出て奥義上限高い程度の性能じゃあんだけの素材使った最終十天としてゴミだなってグラブルで全属性使ってて思うよ こんな性能の十天とほぼ呪い装備の水ゾに足引っ張られてるから闇って育てて使ってて面白くないんだよな -- {njW.zTFkiRU} 2019-01-16 (水) 07:56:38
    • 闇の中で差を付けるにはシス入れるしかないけどよぅ、十天衆なら確定TAと幻影の枚数分追撃と4アビにかばうくらい追加してもええやん? -- {9DYwFCX1S5E} 2019-01-16 (水) 08:28:38
    • シス最終してから闇パの楽しさ増したし間違いなく闇の中では強いんだけど、他キャラとのシナジーとか考える要素がほぼ無い(幻影や3アビの維持しやすさくらい)のが物足りなさを感じる。 -- {NG/8x68l6Yk} 2019-01-16 (水) 09:17:57
    • すまん、パラゾ捨てて水ゾまで捨てる価値拳に無いわ -- {LD6Q8HNa9HE} 2019-01-16 (水) 14:59:33
      • パラゾ握りながら他3人を拳にするんやぞ -- {9DYwFCX1S5E} 2019-01-16 (水) 15:43:05
      • 宵闇もコンジャクも捨てて拳三人って強いんか。俺は剣パにシスいれるわ -- {AEpCwtpQKfs} 2019-01-16 (水) 16:38:27
      • アバ銃詰めの場合背水不要で自己バフが重要になるから主人公以外全員拳キャラになるけど、それ以外は拳より役割多くて主人公にオメガ乗る剣のほうが強い -- {wqVSuhq9MZg} 2019-01-16 (水) 17:54:45
      • 拳パは虚空斧装備して追撃部分にも10万乗せるのが目的だからな。ダメージ優先なら断然拳。 -- {9DYwFCX1S5E} 2019-01-16 (水) 18:14:40
      • 古戦場だと闇はユーティリティが剣に集中してるから敵が案山子とかじゃない限り剣パにシス入れる事になるとは思う -- {lLu.oyam1So} 2019-01-16 (水) 18:14:54
      • ユーティリティ考えると義賊がマウント貼れるようになったとはいえシスの他ハログレオーキス持ってないと拳パの実用は厳しいやろなあ。まあ古戦場で時速気にするような上位以外には関係無い話。 -- {9DYwFCX1S5E} 2019-01-16 (水) 20:28:47
      • あー肉兼デバフ奴隷用意前提(本人は火力オンリー)って話ね。そら噛み合わないわ、ソロ95〜100程度を想定してたから -- {BchZH5t19eg} 2019-01-17 (木) 00:43:17
      • カオルパラゾでハログレオーキスシスの拳パつよくてええよ。ハログレの追撃がシスならほぼ永続だし(シスに追撃がつけられるのはかなり強い)もちろんデバフ下限。剣パより全然速度でるからおすすめ -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-01-18 (金) 11:46:41 New
    • 微妙微妙言われてる最終十天て別に弱い訳じゃないからな? 費用も手間も全く変わらない他の十天よりも弱いから微妙って言われてるんやぞ -- {B2BZGvGLLss} 2019-01-16 (水) 20:13:22
      • いや、シスは弱いぞ?闇のしょぼいキャラパワーだから使われるんであって。例えば四属性にシスが居ても席はないだろうよ -- {ThmIOXVFT5.} 2019-01-17 (木) 00:46:11
      • 火以外ならほしいです -- {.ZMgS4knkaQ} 2019-01-17 (木) 04:03:24
      • 水土にもいらなくない?風には欲しいけどシエテと合わせて2人が被弾に弱いと辛いか -- {RKhe.tOvts2} 2019-01-17 (木) 07:07:01
      • 環境が追いついてきたのは理解できるけど、シスの弱点はいまだ何も解決されてないよな。 -- {V8wu/HGErJQ} 2019-01-17 (木) 09:33:08
      • 水なら短期以外なら入るかなー必殺積むからDATA積みにくいし土はアルバハ以外ならサラーサと交換できるから… -- {.ZMgS4knkaQ} 2019-01-17 (木) 10:57:24
      • 土も雑に入れられるオクトーにシスが加われば残り1人と主人公ジョブ入れ替えで割とどんなPTでも組めるようになるから欲しいなぁ -- {Ulm0zYL01x.} 2019-01-17 (木) 11:30:29
      • 闇の十天が2人だったらもう少し良かったんだろうな… -- {.aPP.Pprkxs} 2019-01-17 (木) 11:36:59
  • 古戦場犬ワンキル、試行錯誤の結果シスを抜いてハログレ入れる事で非AT1ポチ1召喚まできたけどやっぱりとりあえず最終十天だから入れとけみたいな思考停止はあかんね… 本戦での活躍に期待しよう -- {.aPP.Pprkxs} 2019-01-17 (木) 11:44:51
    • そりゃあ流石に通常戦闘と犬ワンキルじゃ必要な能力全然違うからね。水ゾと一緒にいれれば生きた必殺になるハログレイと比べるのは可愛そうだよ。 -- {3grHDY8zR5Y} 2019-01-17 (木) 18:02:55
  • らいてーこーこれは…闇キャラの事情的にもシスが活躍できないわけじゃないけど、トリガーを宵闇やらで防ぐ前提だなぁ。3アビ簡単に剥げるしシス単体との相性は相当悪い方で何とも… -- {IIpA1CElFeo} 2019-01-17 (木) 22:32:45 New
    • 最終実装されてからこれで三回目?の古戦場だったと思うけど、相性良かった例がないような…今回こそはと思ってオメガ拳も用意したけどどうだろなー -- {b2C2w..YI0E} 2019-01-17 (木) 22:42:56 New
    • 通常攻撃は問題ないけど75と50の乱打は無理だな。片方はコンジャクでいいけどもう片方は無理 -- {NDITzLB8ws6} 2019-01-17 (木) 23:13:01 New
    • 防御別に高くないから3アビそのものが価値なくなってる。95や100の防御値わからんが。3アビが剥げるような状況なら当然幻影も剥げてるわけだし1アビと奥義上限で殴るだけ…後は申し訳程度の恐怖…これが最終十天かあ -- {ZpEDSoy2iDo} 2019-01-17 (木) 23:57:48 New
    • フレイみたいな敵だったら安心できたんだけどなー… -- {RN8xrBHq4to} 2019-01-18 (金) 00:40:17 New
    • そろそろ千の風になってverシスが聞こえ始めてきた -- {ep40mZ2fh8E} 2019-01-18 (金) 13:56:20 New
  • らいてーこーがこのまま95.100も防御値11なら出番ないな。どんなキャラでも減衰出るし多段ヒット系だから幻影剥がれるしで価値がない -- {GCXhvBu.RyY} 2019-01-18 (金) 01:13:14 New
    • でも古戦場の個ラン上位勢ほとんどシスいれてるね -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-01-18 (金) 11:42:41 New
      • 肉狩りには奥義上限高いからね、解放十天としては悲しすぎる役割だが -- {BchZH5t19eg} 2019-01-18 (金) 14:33:18 New
      • 個ラン上位は肉デバフ奴隷用意して自分はdps優先の編成だからそもそもやってるゲームが違うんだけどね。今の最終シスの古戦場での存在意義って幻影追撃が維持出来る相手限定だけど持ってないプレイヤーが20体倒す時間で21体倒せるみたいな燻し銀のアドバンテージを得る事だし -- {1/4AohWjyoM} 2019-01-18 (金) 14:50:09 New
      • いうてソロでも基本はDPSが一番高い編成にしない?特に今回はマウントもディスペルもいらんし -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-01-18 (金) 15:06:47 New
      • 非ATEX+の1ポチ1召喚のパーツにはなるしね。要らん人もおるかもしらんけどポチなしならルリアの次に奥義上限高いし -- {51hr898Jp/Y} 2019-01-18 (金) 15:24:06 New
      • 肉デバフ奴隷なんて用意して走ってたらくっそ遅くなるだけだわ。そんなのが必要なのは下位だけ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-01-18 (金) 15:28:14 New
      • 90HELLはHP低いから多段トリガーを宵闇で誤魔化しやすいってだけで95からはヤバい予感しかしないわ -- {dxXbeoo/Lis} 2019-01-19 (土) 02:29:27 New!
      • 今上位なのは肉集めてる人だし、奥義上限高いだけのキャラでも入る。ルリアと同じ -- {yDZX53ScWsg} 2019-01-19 (土) 08:21:34 New!
      • 個ラン上位はデスでゾ出して今昔殴りしてる。大事なのはゾであってこの場合シスは死んでもいいアタッカーのうちの一人でしかない -- {ZpEDSoy2iDo} 2019-01-19 (土) 14:57:46 New!
  • マグナ3凸程度の自分だと最終シスの奥義の強さと上限の高さがありがたいわ フレ石無凸バハでもシスとアザゼルが230万出してくれるからEX+がだいぶ楽に回れる おまけで確定TAもあるし -- {kf7VovmS2jg} 2019-01-18 (金) 03:10:41 New
  • 最終済みなら今回の敵くらいなら普通に使えるけど、防御値11じゃジャンヌ、オリヴィエ、ゾーイとかになっちゃう。フレイはかなり硬かったから、短期以外火力微妙な闇だとシス活躍すると思ったんだが -- {LzBcL9zrm3I} 2019-01-18 (金) 03:28:33 New
  • 4アビ単体なんだから永続で良くない?あと1アビか3アビに追撃付けば良いと思いましたまる -- {H1uAGje2.8U} 2019-01-18 (金) 05:01:01 New
  • 3アビも消去不可にしてくれないかな・・被弾っていう解除条件があるんだから、消去不可で良いでしょ。仮にも最終十天なんだからさぁ・・ -- {0GA00otQAJs} 2019-01-18 (金) 12:57:00 New
    • だから雷霆公の25の後に3アビ消えてたのか…今更気づいた -- {RKhe.tOvts2} 2019-01-18 (金) 13:53:43 New
  • 3アビも幻影もすぐ剥がれる…別に弱くはないけど大活躍とはとても言えない -- {A2zIyjqNezo} 2019-01-18 (金) 15:46:27 New
    • 幻影時じゃなくて奥義撃ったら追撃付くタイプにして欲しい -- {9G/w5JbWwBk} 2019-01-18 (金) 18:13:21 New
    • 75多段が避けきれない、50は運が良ければ。25はかわすけどオールディスペルで被弾扱いは流石に酷い、本当何とかして欲しいね。追撃は奥義打ったら3Tでいいだろう、3アビがディスペルで消える仕様ヤメロ。95以降も同じ特殊&トリガーはちょっと維持出来ん -- {0GA00otQAJs} 2019-01-18 (金) 19:51:59 New
  • 予選一日目で取ったけど思ったより強くない感じがする…最終しないと弱い? -- {KJ2zqDYFgCQ} 2019-01-19 (土) 09:53:36 New!
    • シスは特に最終しないと維持しずらいからね -- {u3NaTwjo0bE} 2019-01-19 (土) 09:59:45 New!
      • やはりそうかー。最終するまではシス以外の闇キャラが揃ってる場合スタメン起用は難しいって思ってもいいのかね -- {KJ2zqDYFgCQ} 2019-01-19 (土) 10:15:09 New!
      • その認識でいいね。SSRキャラいないって状況なら他の十天然り最終前でも使えたりするけどある程度メンツいるなら最終前じゃ総じてスタメンは難しい -- {u3NaTwjo0bE} 2019-01-19 (土) 11:02:06 New!
    • 最終しても弱いぞ -- {GCXhvBu.RyY} 2019-01-19 (土) 11:22:53 New!
      • つ、強ええし。ただ潰されやすい強さなだけだし。他の十天みたいな全体寄与が少ないだけだし -- {ep40mZ2fh8E} 2019-01-19 (土) 13:40:47 New!
    • 最終しないともう恒常レベル以下の性能だからね。最終しても古戦場で使えるかどうかは運が絡む。現時点90ヘル辺りじゃトリガー祭りで全く使えないw95から使えるかどうかという所。麻痺殴りとか相手のチャージが長くて単発が多いなら輝くんだけどね -- {0GA00otQAJs} 2019-01-19 (土) 11:40:35 New!
      • 75はコンジャク、50は宵闇でとぶのにトリガー祭りで使えないってどういうことだ?他のキャラと装備が弱すぎね? -- {AEpCwtpQKfs} 2019-01-19 (土) 17:08:43 New!
      • 水ゾとオリヴィエ便利だよね -- {gTgVD/RqEkU} 2019-01-19 (土) 19:27:53 New!
      • 後はナルメアで完成だな・・・アレ? -- {3tcrTbo89Kw} 2019-01-19 (土) 20:10:08 New!
    • 皆ありがとう!正直取った理由も闇でアルバハHL行くなら最終のシス必須って言われたから取っただけなんで、それまではベンチでリミボあっためさせときますわ -- {KJ2zqDYFgCQ} 2019-01-19 (土) 12:00:40 New!
  • 最終してても思ったほど強くないと言うかひたすら地味なんだよなあ。別に弱くはないけど他の十天みたいな派手さが一切ない。オクトーの4アビ高揚が永続ならシスの2回行動も永続でよくない? -- {A2zIyjqNezo} 2019-01-19 (土) 13:33:51 New!
    • 4アビはせめて6ターンにしてほしい。奥義とDATAを連打するから爆発力は結構あるし。 -- {RKhe.tOvts2} 2019-01-19 (土) 18:41:38 New!
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Last-modified: 2018-12-29 (土) 23:50:11