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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

シエテ[十天衆]シエテ
3040036000_01full.png3040036000_02full.png3040036000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSR攻撃2371477 / 1777
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマン十天衆ページ参照諏訪部順一177710777 / 12777
奥義名称効果
ディエス・ミル・エスパーダ風属性ダメージ(特大)/味方全体に攻撃UP
シエン・ミル・エスパーダ
(最終上限解放時に習得)
風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/自分の被ダメージ無効(1回)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エンブレーマ1ターン2ターン初期Lv55
Lv85
自分に剣光効果
◆被ダメージ時に効果が消滅
(+で効果時間3ターン・剣光の連続攻撃確率強化)
(++で効果時間5ターン、
剣光最大Lvが5に上昇、
一度の使用で剣光Lvが2上昇、
被ダメージで剣光Lvが2減少)
インフィニート・クレアーレ6ターン初期Lv75
Lv95
ターゲットに関わらず10回単体ダメージ
(+で性能強化)
(++で使用間隔5ターン、奥義ゲージUP(30%))
クオーレ・ディ・レオーネ14ターンLv80味方全体が即時奥義発動
◆剣光Lvを3消費
七星の煌めき10ターン後1ターンLv100剣光Lv3以上の時に、剣光Lvを維持したまま
味方全体の奥義ダメージUP(+100%)/
奥義ダメージ上限UP(+100%)/
味方全体が即時奥義発動
◆再使用不可
サポート名称効果
天星剣王味方全体の奥義ダメージUP(1.5倍)/剣光Lvに応じてステータスUP
(Lv90で「味方全体の奥義ダメージ上限UP」追加)
カンピオーネ
(Lv95で習得)
土属性の敵に対して与ダメージUP
フレーバーテキスト全空の脅威に座する至高の剣聖は、絶類の十の力を束ね、遥かなる蒼天の総てを掌る。
剣をこよなく愛し、飄々とした姿からは想像できぬほど、背負う誇りと信念は強い。
天を脅かす強大な力は、世を正す為だけに振われる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウインド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウインド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目アルファ・アニマ 1個
嵐竜の琥珀眼 1個
覇者の証 3個
20000
5回目緑星の輝き 30個
風のプシュケー 10個
白き魂 2個
風凪の書 30個
虹星晶 100個
100000
得意武器
年齢27歳
身長179cm
趣味剣拓集め
好き冗談を言うこと、人を翻弄して楽しむこと
苦手筋が通らないこと、不正を働く者

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z61.png敵対心DOWN
z59.png回避1%2%3%
z62.pngエンブレーマの効果時間延長
+1ターン+2ターン+3ターン

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR シエテ

総評1アビの剣光による自身へのバフ、3アビによる剣光Lv3と引き換えの全体ウェポンバーストも勿論なのだが、彼の真の強さはサポートアビリティの天星剣王と奥義効果の味方全体攻撃UPにある。
「サポアビが本体でアビリティはおまけ」、「サポアビのおかげで何もしなくてもパーティ全体の火力が目に見えて上がる」と言われているほど。
そのサポアビはメインパーティに居るだけで味方全員の奥義ダメージ50%UPという効果で、フルチェイン時は自分を含め最大4回分の上乗せが入ることになる。
このため結果としてチェインバーストの威力も大幅に上昇し、チェインバースト上限168万にも届きやすくなる。
これにより、アサルトタイムの開幕一手で恐ろしい威力の奥義火力を叩き込むことが可能。
奥義効果ももちろん強力。つまり、アビリティを一切使用せずにパーティ全体を強化できる効果を2つも持つキャラクターとなっている。
アタッカーながら全体バッファーとして重宝されるというおもしろいキャラクター。

また、天星剣王を抜きにしても、全キャラトップクラスの高ステータス、剣光効果によるDA/TA率の高さ、高性能な攻撃アビリティの2アビで標準以上の強さを見せ付けてくれる。
属性が風であるため、カジノさえ頑張れば無課金で入手可能な強力な風属性SSR召喚石のアナトがいるのも追い風。
ただし、剣光の維持が仕様により他の累積バフより倍以上は面倒だったり、それに伴って3アビの発動も難儀だったり、そもそも奥義を撃たなければ真価を発揮できなかったりと短所もある。
しかし、それを十分に補って余りある程の強さがあるため、風属性が強い場合は十天衆はシエテ狙いと決めても損は無いだろう。十天衆頭目の名は伊達ではない。

基本的にサポートアビリティによって奥義ダメージを助長するのがメインなため、どの風属性キャラとも相性は良好。
特に、シエテの1アビ・3アビを直接サポートできる幻影/バリア付与と属性攻撃UPバフを持つ、SSRペトラ/スカーサハが相性の非常に良い組合せとして挙げられる。
またサポートアビリティで全員の回避率UPと1ターン敵の単体攻撃を引き付ける2アビ、剣光の溜まる3ターン目に効果量が最大になる3アビを併せ持つアンチラとも相性は良好。
エンブレーマ自身に剣光という独自のバフを付与する◆被ダメージ時に効果が消滅|使用間隔:1|効果時間:2(3)(5)
使う毎に剣光Lvが上がる、最大Lv3までの累積型バフ。最終上限解放後は一度の使用で2Lvずつ上昇し、Lv5が最大になる。
サポートアビリティにより剣光Lvに応じてステータスが向上。効果量は下記参照。
剣光による自身への強化効果は非常に強力な上、【クオーレ・ディ・レオーネ】のトリガーでもある重要なアビリティではあるが、
ダメージを受けたターン終了時に剣光効果が消滅するため、剣光Lvの維持は運要素がかなり大きい。
確実に剣光Lv3を狙う場合、かばう、カウンター(六崩拳(属性変更後)の奥義効果)、ダメージ100%カット、SSRペトラや召喚石ガルーダ/ナハトの幻影、他にはバリア効果等、ダメージを受けなくさせるための対策がほぼ必須と言える。
剣光Lv3以上の時のTA率は基本的に100%であるが、TA率DOWNのデバフを掛けられていればその分低下するためTA確定というわけではない。
最終上限解放後は一度にLv2ずつ上昇し、被ダメージ時は消滅ではなくLv2ずつ減少するようになる。
効果時間自体の延長と奥義効果も合わせて常時剣光Lv5も容易に狙え、非常に高い火力を発揮できる。
インフィニート・クレアーレターゲットに関わらず10回(0.6〜0.7倍?)単体ダメージ/自分の奥義ゲージ30%UP|使用間隔:6(5)|減衰目安:6万*10
複数相手だとダメージが分散してしまうがそれでも十分な威力であり、雑魚処理にも便利。
最大減衰が1%ではなく5%のようなので、火力次第で100万ダメージ以上出ることもあるが、基本的には60〜70万ほど。
最終上限解放後は再使用間隔が短縮され、自分の奥義ゲージを30%上昇させる追加効果がつく。
クオーレ・ディ・レオーネ剣光Lv3状態の時のみ味方全体を即時奥義発動可能にする◆使用すると剣光は消滅|使用間隔:14|
発動条件が剣光Lv3であるため、結果として2ターンの被ダメ無しが条件となり、運要素を排除するにはエンブレーマの欄にある通り、シエテへの攻撃の対策を行う必要がある。
また、使用間隔が非常に長く、極端にHPの高いボス相手でもなければ一戦闘中に複数回発動できることは稀。
条件をクリアした暁には、全員の奥義ダメージ50%UPというサポートアビリティも相まって絶大な火力を発揮してくれる。
修得するのがLv80と育てきった後になることに注意。
奥義風属性ダメージ(特大)/攻撃UP(味方全体に奥義枠で30%UP)/自分の被ダメージを無効(1回)(3ターン)
フルチェインの途中でもシエテより後ろのキャラクターはバフがかかった状態で奥義を撃てるため、特別な理由がない限り2番手が定位置。
最終上限解放後は自身の被ダメージを1回無効化する効果が追加される。
サポートアビリティ天星剣王:味方全体の奥義ダメージUP(+50%) / 奥義ダメージ上限UP(10%) / 剣光Lvに応じて自分のステータスUP (Lv90で強化)
■剣光の効果
・Lv1:攻刃+5%、防御力+5%、DA率50%UP、TA率3%UP
・Lv2:攻刃+10%、防御力+10%、DA率3%UP、TA率40%UP
・Lv3:攻刃+10%、防御力+10%、TA率100%UP、確定クリティカル(対土に+30%)
・Lv4:攻刃+15%、防御力+15%、TA率100%UP、確定クリティカル(対土に+50%)
・Lv5:攻刃+20%、防御力+20%、TA率100%UP、確定クリティカル(対土に+70%)
カンピオーネ:土属性の敵に対して与ダメージ20%UP (Lv95で習得)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040036000_01.pngsd_3040036000_02.pngsd_3040036000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「いつかまた、君と戦うのが楽しみだなぁ。ふふっ、ま、次は負けてあげないけどね?」
「なになに、俺の剣拓コレクションが見たいって?ハイじゃあ、1から3000番までで好きな番号言ってみよう!」
「団長…その力に呑まれるなよ。…なーんてね!」
「やっぱり剣が一番カッコいいよね〜!ねぇねぇ、君もそう思うでしょう?」
「このマント良いでしょう?俺が皆の分も揃えたんだ」
「あ、そうだ…たまには十天衆のまとめ役やってみない?君なら皆、言うこと聞くと思うんだけど…
 って、あははっ、冗談冗談!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日おめでとう!君の誕生日を一緒に祝えて嬉しいよ!」
「誕生日おめでとう!えっ、誕生日プレゼント……?
 ははは、やだなぁ……忘れてないよ!…よーし!それじゃあ、今から一緒に買いに行こうかー!」
編成時「出発するよ〜」
「了解」
「行こうか」
覚醒時「本気出しちゃおっかなー」
LBクラスアップ時「楽にいこうぜ」
LB強化時「素晴らしいね」
「いいね」
「ふふふ」
図鑑台詞「十天衆が頭目、天星剣王のシエテだよ。よろしくねー!」
「まずはお手並み拝見といきますか」
「俺の剣拓コレクション、見たい?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう! 君の誕生日を一緒に祝えて嬉しいよ。」
「えっ、誕生日プレゼント……? ははは、やだなぁ……忘れてないよ!」
「よーし! それじゃあ、今から一緒に買いに行こうかー!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー(団長)ちゃん!」
「ふふふ、今日は(団長)ちゃんが前から欲しがってたプレゼントを用意してるよ! はい、どうぞどうぞー」
「え……なんで分かったのって? だって俺は相手の心を読めるからねー てか(団長)ちゃん知らなかったの?」
「どうやってって……他のみんなには秘密なんだけど、今日は特別に教えてしんぜよう。」
「……実はこの二本の触覚でだね、俺はテレパシーと未来予知の力を使ってたんだよ……」
「……じゃあこれから自分が、することを当ててみてって?」
「……おっと、マズイよ(団長)ちゃん!」
「これ以上能力を使うと組織の人間に感知されるから、それじゃまたねー」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー! またひとつ大人になったんだねー」
「そんな(団長)ちゃんのために今日はケーキを焼いてきたよー」
「あれ? 言ってなかったっけ? 俺って昔シェフやってたんだよープロ中のプロ、一流だったんだから。」
「でもねー、料理だけの人生も飽きちゃって。それで趣味だった剣の方を本業にしたんだ。」
「って何その笑い。信じてないでしょー!(さすがに3回目ともなると冗談に慣れてくるか……)」
「コホン……まぁ、とにかく、美味しく焼けたのは本当だからさー」
「はい、蝋燭に火をつけたよーじゃあ、一気に吹き消しちゃって!」
攻撃「いくよー」
「そーれっ」
「無駄だよ」
敵撃破「この程度かい?」
アビリティ1使用「本気出しちゃおっかなー」
アビリティ2使用「俺をガッカリさせないでよ」
アビリティ3使用「こんなのはどうだい?」
奥義発動可能「準備はいい?」
奥義「天星剣…奥義…ディエス・ミル・エスパーダ!」
奥義 (SKIP時)「ディエス・ミル・エスパーダ!」
大ダメージ「うわ!?」
瀕死「大丈夫、大丈夫」
戦闘不能「三十六計逃げるに如かずってね」
状態異常付与「へぇ?なかなかやるね」
「困ったなぁ〜」
回復「どうもどうも!」
参戦「ふふふ…俺は強いよ」
勝利「はははっ。ま、当然の結果だよね」
汎用台詞「さぁさぁ、しまってこう〜!」
主人公敵撃破「終わりっ」
主人公奥義発動可能「団長ちゃん、そろそろ本気で行くよ」
主人公瀕死「油断は禁物だよ」
主人公戦闘不能「ここは任せて!」

最終解放後 Edit

マイページ「えっ?テキトーなのと真面目なのどっちが本当の俺なんだって? 
嫌だなあ…そんなの全部本当で全部嘘さ。
結局のところ、君が見たい俺を見てるってだけのことなんだよ」
「七星剣に認められてから、以前よりも星の海にアクセスしやすくなったんだよね。
つまり俺が本気出せば、文字通り星の数ほどの剣海を生み出せるってことかな」
「俺にもしもの事があった時は…
その時はよろしく頼んだよ。ねっ、団長ちゃん」
編成時「ん?なになに、俺に用?」
「んー?今日は気が乗らないなぁ」
「俺の力が必要なの?」
覚醒時「我ら気高き獅子の眷属…クオーレ・ディ・レオーネ!」
図鑑台詞「十天衆が頭目、天星剣王のシエテだよー。よろしくね!」
「十天衆のみんな、最近少しだけ柔らかくなった気がする。
俺含め、昔は他の誰にも興味無かったからさ、本当に。
団長ちゃんに会って変わったのかもね、あはは」
「十天衆てさ、俺にとっては家族みたいなもんなんだね、多分。
煩わしいけど、無くなったらやっぱり寂しいカンジ?
ま、こんなこと誰にも言ったこと無いけどさ、君にだけは教えておく」
攻撃「それー」
「ほいっ」
「あらよっ」
敵撃破「じゃあねー」
アビリティ1使用「天星剣王は伊達じゃないってね」
アビリティ2使用「この程度で倒れないでよ?インフィニート・クレアーレ!」
アビリティ3使用「ほらほら、考えてる間に終わっちゃうよ」
アビリティ4使用「満天を見よ!そして、彼の七星を刮目せよ!」
奥義発動可能「さあ、フィナーレの時間だ」
奥義「天星剣…最終奥義!シエン・ミル・エスパーダ!」
奥義 (SKIP時)「」
瀕死「ふふ…、ゾクゾクしてきたよ」
戦闘不能「んー…今日のところは見逃してあげるってことで」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「ごめんごめーん、ヒーローは遅れてやってくるってね」
勝利「はははっ。5億年早かったかな?」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「安心して。俺がそばにいるよ」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「俺が十天衆の頭目シエテ様だよーん」
「やっぱり、剣が一番カッコいいよね!」
「ははは!もっと褒めてもいいんだぞー」
「ごめんねー、雑魚には興味ないんだ」
「そろそろ本気出しちゃおっかなー」
「やだなぁー、も少し俺を楽しませてよ?」
「ふふふ…俺は強いよー?」
「ねぇねぇ、俺の剣拓コレクション見たい?」
「(主人公)の成長が楽しみだなー」
「(主人公)、決して道を誤るなよ…」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1天星剣王の試練
45少年と剣王
80変わらぬ日常開始条件:メイン武器に七星剣を装備
七星剣との邂逅開始条件:"純然たる剣の魂"を消費
100天の覇他十天衆との9連戦
終局

エピソードバトル攻略 Edit

天星剣王の試練(加入フェイト) Edit

+ シエテ戦詳細

少年と剣王 Edit

変わらぬ日常(最終上限解放フェイト1) Edit

+ シエテ戦詳細

七星剣との邂逅(最終上限解放フェイト2/対七星剣) Edit

天の覇(Lv100フェイト/対十天衆9連戦) Edit

終局(4アビ取得フェイト/対シエテ) Edit

+ シエテ戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

衣装 Edit

イベントシナリオ等で見ることができる衣装を以下に紹介します

水着
3990711000.png
シナリオイベント「ポーチャーズ・デイ」で登場

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ニオ持ってないんだけど他に頭目と相性いいキャラっている?最終しようと思ったんだけどニオいないと剣光維持難しいかな? -- {dTUvIdzmOww} 2018-05-31 (木) 02:19:23
    • 一回食らっても1アビ使えばすぐ元に戻るから気にしなくても大丈夫。ニオおらんけどなんの不便もしてないよ。 -- {TACrjuauN56} 2018-05-31 (木) 06:58:10
    • シエテ自体にはニオの恩恵はあんまりないけど、周りを加速することで奥義が早まるから間接的に強化って感じ
      あと剣光押してる暇ない速度勝負だとLBでDAに振りたくないシエテへの恩恵は大きい -- {K209OIXIwwM} 2018-05-31 (木) 11:38:18
    • ニオ未取得でヒヒイロ足りないから解放できないとかじゃなきゃ、シエテよりニオ先に解放した方が良い。ニオなしでも剣光維持可能だけど、やっぱり昏睡とバリア(+風ジャンヌ2アビ)の有無は押し直し減るからでかい -- {dbNpJLFC9AA} 2018-05-31 (木) 12:00:13
    • 武器編成によるかな。マグナ3凸程度ならシエテ。装備が整っていて奥義減衰届くならニオで巣殴り減衰するって感じ -- {S9RfaHMc5y6} 2018-05-31 (木) 13:13:05
  • 今月分の栄冠を全て捧げてようやく奥義上限と回避が付いた。10%だから本当はもっと上を目指したいけど流石にここからは沼かな -- {gei.cI8mMnM} 2018-06-03 (日) 06:04:39
  • ゼピュロス編成作れそうだからリミ武器にダマ入れつつ風十天開放しようと思ってるんだけど、ニオの特殊強化って攻刃枠だしシエテ優先で取った方が良いと思っていいのかな…? -- {1WI0zs0zBF6} 2018-06-04 (月) 01:23:38
    • シエテもニオも攻刃枠だぞ。ゼピュロスがマグナに勝てるのってHP位だから、まだ引き返せる段階ならマグナ2編成に移行した方がいい -- {jtRA9h7OB12} 2018-06-04 (月) 01:41:30
      • やっぱそういう話になっちゃいますかね…元々ダマさえ貯まれば理想ゼピュロス作れたから、マグナは3凸でサボってたとこにマグナ2が来ちゃったって感じなんですよね。グリム自体はちまちま通ってるんですが…とりあえず十天もゼピュ移行も見送ります -- {1WI0zs0zBF6} 2018-06-06 (水) 02:40:55
      • ゼピュ楽しいぞ
        リミ武器5本入れてマグナに火力で負けるという虚無感に耐えないといけないが -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-06 (水) 20:58:58
      • マグナとは違って技巧にすら頼らないから気軽に他属性出張していけ
        リユニオンの超高HPで絶頂させるんだ -- {dL2hliPBF6w} 2018-06-10 (日) 02:50:22
      • 火力はマグナの方が高い、ゼピュロスはHPとか防御力を盛りつつも火力を維持できて安定度が高い -- {.DJOhzT0/h2} 2018-06-13 (水) 22:13:23
  • 最終シエテのサポアビってオメガ剣の奥義上限UPと共存するの? -- {B6oZieztfZg} 2018-06-05 (火) 04:00:03
    • する -- {a5TDcDE5eFg} 2018-06-06 (水) 20:54:04
  • 今日取った。初十天なので使うの楽しみ。
    半額期間中羽狩ればニオもいけそうなのでがんばる。 -- {5zTNSapbS3A} 2018-06-07 (木) 01:31:49
  • 他の十天最終はマント脱いだだけなのに、頭目だけ明らかに鎧新調してるのなんかじわじわくるな
    他の十天にもかっこいい鎧買ってあげてよ -- {fednoctLS6g} 2018-06-07 (木) 17:38:18
    • シスもよ〜く見たら地味にデザイン変わってるんだけど、イラストレーターさんが変わった事によるブレなのか衣装がおニューなのかイマイチ分からない…新しい鎧の皆とか見たかったね -- {aB0Nm1LYrfE} 2018-06-07 (木) 17:55:32
    • みんなの分も新しいの用意したけど最終フェイトのあの騒動の影響で着てくれなかったんやないかな・・・
      マントもデザイン変わってるからそれぞれに合わせて新しいの用意してあげてたのかもしれない -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-07 (木) 18:28:48
    • グラブルアーカイブでしか見られないけど肩当てだけはマントで隠れてただけで最終前からあのデザインだったね -- {RN8xrBHq4to} 2018-06-15 (金) 19:27:30
      • そうだったのか…あの肩当てもかっこいいけど、マント羽織ってるのも強キャラ感あってよかったから悩ましいな -- {fednoctLS6g} 2018-06-23 (土) 11:29:01
  • シエテ漸く100になったけど、4アビ凄まじいね…。10ターンってのはネックだけども、シヴァ入るとマグナ4凸完成レベルでもかなり奥義ダメいく… -- {yTQx9uRH4x6} 2018-06-15 (金) 03:01:58
    • 2000万とか超えてくるとなんのゲームかわからんなるねw -- {8F87.U2E.Hw} 2018-06-15 (金) 16:21:07
  • 水着ジャンヌ、リヴァイ、メリッサベルで剣パやるときに、非最終のシエテって入ったりする? -- {oMi04OW2pzs} 2018-06-16 (土) 20:13:38
    • 自分で読んでわかりづらかった。水着ジャンヌ、リヴァイ、メリッサベルで剣パやってるのですが、非最終のシエテはどれかの代わりに入ったりしますか? -- {oMi04OW2pzs} 2018-06-16 (土) 20:15:24
    • 最終前は全く同じパーティーでやってた。自分は、自発ではシエテ入れて3アビもちゃんと使ってた。逆に救援では1アビ使う余裕なかったし、立ってるだけでも良かったけど、ジャンヌでリヴァイ強化して使ってた&メリッサもポンバあるということでシエテを外してた。奥義上限に達してないならシエテずっと入れててもよかったかもとは思っている。 -- {.V2rYJdVurA} 2018-06-17 (日) 09:50:54
  • lbの敵対心ダウンと回避率に振るのはアリですか?
    最終前です -- {zMLIx0aIXS.} 2018-06-19 (火) 00:30:02
    • リミロゼと組み合わせるなら敵対心ダウンはワンチャンある。基本的に剣光維持は厳しいからその2つに振るくらいならDAなり奥義ダメに振った方が良い。最終した場合はその2つに振らなくても余裕で剣光維持出来るから将来を見据えて振る必要も無い。 -- {olRbeuMXQFU} 2018-06-19 (火) 00:47:08
      • 敵対心は一番高い奴から順に処理していくはずなんでリミロゼと組み合わせる場合でもいらないよ -- {HHuRCDIgahw} 2018-06-20 (水) 04:46:38
    • クリティカル最優先で振った後は火力がほしければ奥義ダメ アビポチがめんどければサポアビ 長期戦を見据えて回避や防御あたりかな。 DAは必要ないと思う。 -- {FqEqEuq4/3k} 2018-06-19 (火) 22:17:08
      • 剣光3以上で確定クリティカルなのにクリティカルに振る必要ないだろ -- {R.D8OvJXNQ6} 2018-06-25 (月) 03:36:35 New!
      • 別換算で重複したはずなので全くの無駄でもない。ただクリLB振らなくとも上限叩くくらいの超火力があるので優先度は低め。防御寄りのがいいね -- {QoYrbDoOZiE} 2018-06-25 (月) 04:39:00 New!
  • 来月に向けて解放する所だったのですが、他キャラのコメ欄で剣光は4アビ押すためくらいにしか意味が無いし奥義のための置物でシスと差は無いって言われていてちょっと不安に。でもそんな事は無いですよね? -- {wksJ6os4sHk} 2018-06-25 (月) 11:30:17 New!
    • 琴2の中途半端なマグナなんで参考になるか分からんが、ゴブロ連戦くらい早回しで終わるなら確かに置物だが10%の上限アップだけでも価値があると思う。剣光は最初の2ターンでほぼ立ち上がって後は維持の手間も殆ど無いから3、4アビを抜きにしても最終分の価値はある。シスは最終してないんで分からんが、シエテは3Tに1回近く奥義を撃ってゲージと攻バフを撒けるからただの置物って事もないよ -- {H4eQsI152rk} 2018-06-25 (月) 12:17:44 New!
    • アルバハN・HLで風が土と並んでM奪取性能高いのはシエテ(とニオ)がいるから。はっきり言ってシスとは大差ある -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-25 (月) 12:20:41 New!
    • 30連とかのポチる暇ない戦闘以外じゃ1アビ押した方が早いぞ。色々環境整って、あ…これは頭目ですわって感じの規格外キャラになってるよ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-06-25 (月) 12:42:00 New!
    • 安心して解放できそうです、ありがとうございます -- {GQelVxLUzlg} 2018-06-25 (月) 12:56:49 New!
    • 木主の言ってるそのコメ欄は言いたくはないが色々アレで荒れてるしあんまり真に受けない方がいいぞ。自分は1アビ押さないのゴブロ連戦ぐらいだわ -- {mxFLhjWKrGs} 2018-06-25 (月) 16:07:45 New!
    • 1アビ1回押すだけでDA50%TA40%アップだしよっぽどの高速バトル以外は押さない理由ないよね -- {nDOXZxSzFyc} 2018-06-25 (月) 16:49:13 New!
      • DAは上がらんはず、エタラヴで確定ないし99.5まで持ってくのは容易に出来るしクオリア++あるからDA上がらなくてもほぼ影響無いけど -- {ONOgkx3D0l2} 2018-06-25 (月) 17:30:47 New!
    • 現在のシスと差ないって褒め言葉では? -- {w9thA9sdSMc} 2018-06-25 (月) 18:36:44 New!
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Last-modified: 2018-05-31 (木) 23:55:03