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NORMALマルチバトル攻略法/マグナボス

  • セレマグ、アテナの再生には反応しないんだ。霧来ないでフォールダウン来たよ(´・ω・`) -- {fn4otIWWEYI} 2016-06-04 (土) 13:26:23
  • 碧空の神域って何…? -- {qTiCrGZuH7U} 2016-06-21 (火) 03:01:23
  • ↑あぁプロバハHLがあるエリアか -- {qTiCrGZuH7U} 2016-06-21 (火) 03:03:20
  • シュバリエマグナを初回のイージスマージ前にHP50%以下にして光の剣を発動した後ディスペルを発動してもイージスマージ解除をしてこなくなりました -- {sGGSPPXzp.Q} 2016-08-21 (日) 21:39:29
  • なんかマグナ戦の経験値へったように感じる -- {ZKRDVmsYhYo} 2016-08-28 (日) 18:37:25
  • セレスト・マグナ スパルタのシールドワイヤで霧誘発します 
    スパルタがダクフェと壁役両方できるかと思ったけどむりでした
    残念 -- {9nTogXui3aA} 2016-08-28 (日) 22:46:03
  • 修正でバグったのか、仕様なのかはわからないが、セレマグの深淵の霧で腐食まで消えるようになってる。再修正がなければクリアやマウント枠は1人でいいから、編成でだいぶ幅が広がるはず -- {GWyecJa5hRg} 2016-09-01 (木) 00:26:24
  • セレマグ、七星剣のダメカットに反応して霧打ってくるんだけど、、、 -- {LzZydxWnWJc} 2016-09-13 (火) 17:22:36
  • 他の参加者が霧喰らってると、自分も霧喰らうのかな?
    攻撃防御アップ、リジェネついてないのに霧やられるんだけど... -- {qTiCrGZuH7U} 2016-09-13 (火) 18:38:08
  • 知らないうちにレイジかかってたりすることがある -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-15 (木) 15:45:14
  • というかマルチ入って神速でレイジかけてくる奴はよく居るから注意 -- {rA/wDO7MT2s} 2016-09-20 (火) 20:54:37
  • セレマグ確定流し初めてやったがなんか別ゲーやってる気分になった。 -- {qKybruOOMBg} 2016-10-19 (水) 19:22:26
  • セレマグの金箱と赤箱に確認できた武器を追加しました。何時までも経っても誰も追加してくれないので自分で追加してしまった… -- {.qWpupX.v9s} 2016-11-05 (土) 16:56:43
  • ティアマトマグナはホリセ(アロレIII)ユエル ハロベア ザルハメリナで流せた -- {kMTD00tB016} 2016-11-19 (土) 08:41:29
  • お呼ばれしたセレマグから落ちた銀箱(だと思う)からNウェポンミラージュ+2なるものが落ちた。なんだこれ・・・ -- {4hzV27GqCE2} 2016-12-30 (金) 10:10:30
  • ↑多分セレマグHLじゃないかな?それなら木箱から出ることがあるよ、武器強化に使って+振るためのもの -- {r3Vm2vjOc.w} 2016-12-30 (金) 22:30:31
  • わざわざセレマグのHP50%切るちょっと手前でレイジ入れたやつ絶対許さんからな -- {8Ry7v4xHHfI} 2017-01-03 (火) 22:58:24
  • ↑↑ そうなんですか!情報ありがとうございます。初めて見たので驚いて倉庫放り込んでました。合成に使います〜。 -- {4hzV27GqCE2} 2017-01-04 (水) 17:57:53
  • シュバマグはマージ剥がさずにヨダやサラーサ等で削りに行けばDAアップが付かないので大分攻撃が軽くなる
    その代わり時間がかかるようになるけど
    ディスペル連打ができず正攻法で攻撃耐え抜くのも難しいなら選択肢としては有り
    ヨダすら居なくても召喚石等で貢献度をかなり稼いで流せば50%削らずともMVP狙いやすくなるけどこれはあまり現実的ではない -- {.23PLt/S5nk} 2017-01-22 (日) 17:52:06
  • 愚痴板に出てたけど、参戦者の全滅時の応援バフにセレマグの霧誘発はあるのかな (2人、反応するというコメントがあった)。有無をどこかに明記してくれるといいんだけど -- {B2S07eShiqE} 2017-01-27 (金) 01:01:53
  • 他のマグナはソロ楽々だけどシュバマグ難しすぎませんかね… -- {Ty8wBaQLgpk} 2017-02-06 (月) 08:33:55
  • ビショップのサポアビでヒールオールを使ったら攻撃UPにはセレマグにスルーされました(無常の霧をされんかった -- {O40Urtgk5uU} 2017-02-07 (火) 06:59:20
  • ↑スルーされるのもある。最終ジャンヌの3アビとかね -- {3SzsomQ5bY.} 2017-02-07 (火) 15:29:54
  • シュバマグに開幕毒決まると変な挙動するな。イージマージで表記は消えるけどダメージは続くし、追加で毒をいれるとダメージが増えたり減ったりする。 -- {SOYDuVEwOrI} 2017-02-07 (火) 21:11:58
  • それ毒関係ないと思うよ。デバフの個数でダメージ変動するやつでしょ -- {DactQncthcQ} 2017-02-10 (金) 20:41:46
  • セレマグのDFループ、ヴィーラSSRもおすすめ。攻防UPとマウントを回せるし、オーディン編成にも使える。ただ、マウントとマージ使うためにレベル90はほしい。 -- {/L/0BMSxR3g} 2017-02-13 (月) 02:45:26
  • リヴァマグ、水鏡が調整されただけでめちゃくちゃ弱体化されたように思える…… -- {xY4LIBZgUTQ} 2017-02-24 (金) 01:13:51
  • ルリア突っ込んだ唯一育ってる風パでwikiを熟読の上セレマグに特攻。
    初挑戦で余裕持って確定流し成立。
    ルリア実はセレマグ無理な人のための救済措置説ある -- {1NsUDT1FMPY} 2017-03-03 (金) 07:28:02
  • セレマグ自分のPTだと延々霧ループやるよりバフ無しデバフ盛り盛りでガチった方が早かった -- {Hemg4AXpLjE} 2017-03-03 (金) 17:05:06
  • ユグマグにアンデッドがガード判定なことを確認 まあどうでもいいけどね -- {ASX7fgoiS7w} 2017-03-11 (土) 16:00:42
  • レ・フィーエのリジェネで霧誘発できなかったんだけど活性ついて変わった? -- {VbAv00xBCJw} 2017-03-13 (月) 09:29:07
  • ↑活性が追加されたのではなく、変更された。そして活性は誘発しない -- {W1NsHofB5js} 2017-03-23 (木) 09:24:44
  • セレマグ援軍でレイジとか使ってくる人はなんなんだろうか… -- {vObfQcdH38M} 2017-03-31 (金) 22:10:07
  • ↑低Rankなら戦い方を知らない可能性有り。高Rankなら嫌がらせと思われる。 -- {UkVfcbFVtUQ} 2017-04-02 (日) 02:44:30
  • ティアマトマグナだけ金箱からアニマ、マグナアニマ出るってなってるけどミス?他のマグナは出ないし、出てるの見たことないのだが・・・ -- {LwjzNpv8H5M} 2017-04-09 (日) 16:18:37
  • ↑全部のマグナ金箱からもアニマ、マグナアニマでるよ -- {jSdtdNnsBMQ} 2017-04-10 (月) 20:56:42
  • セレマグを火パでやって見たが、パー様のトロイメライに霧が反応しなかった -- {Cvw0B2AxYgI} 2017-04-18 (火) 23:18:43
  • シュヴァマグ確定はダクフェのほうがいいと思うけどな
    ディスペルが相手がマージ貼り直す間にもう一回ディスペル打てるから結果的に通常攻撃回数が減ると思うんだけど -- {s3AgBHA7mXc} 2017-05-07 (日) 07:52:50
  • ↑5 光ジャンヌの3アビにも反応しない。別枠(ストレングス枠)だからでは。 -- {GDjXrSgLe2.} 2017-05-08 (月) 10:27:56
  • ↑2 それ、次にマージ貼られた後どうするつもりなの・・・ -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-05-08 (月) 18:38:23
  • シュバマグのマージが解けてるときは弱い新規救援者アビだけ使って攻撃しないように赤字で書いて欲しいかも -- {iXGihJwHTKs} 2017-05-13 (土) 12:42:50
  • ↑3 グラビティとスロウがきちんと決まれば一回解除剥がしに使っても次のマージにちょうど間に合うよ -- {s3AgBHA7mXc} 2017-05-16 (火) 12:20:28
  • グラビティとスロウいれるんじゃ結局通常攻撃される回数増えてるじゃん -- {59p4A.QuT5k} 2017-05-18 (木) 14:12:20
  • ↑ ダクフェは4ターンに1回ディスペル使えて相手は8ターンに一回マージはるから4ターンに一回制限させられる
    他のジョブやと5ターンに一回ディスペル使えて5ターンに一回マージはるから5ターンに一回しか制限させられんことになるで
    まあマージ貼るターンも攻撃してこないけどダメージが通る機会で考えてもダクフェの方が長いし -- {s3AgBHA7mXc} 2017-05-20 (土) 06:37:38
  • セレスト・マグナの攻撃パターンが変わりました。アビリティ封印もつけてくるようになったよ -- {8vIQgCTZo..} 2017-06-22 (木) 07:08:51
  • セレマグ霧ハメ封じてきた。霧ハメできたほうがセレマグ楽だったのに。 -- {1kMcFvnna86} 2017-06-22 (木) 07:31:10
  • 特殊行動も50%で闇全体+アンデット深度1、25%でヴォイド・オールだけど上限5000の毒9ターン、闇耐性ダウンと暗闇が各2ターンになってるね -- {ytqhXz7QdEA} 2017-06-22 (木) 07:49:22
  • なんとなく直してみた。解説文は誰かに任せた。とりあえず、テロは無くなって、マウント便利。 -- {oJ969OYpAj6} 2017-06-22 (木) 09:39:55
  • セレマグ HP50%技のオーバード・イネインが抜けているようです。 -- {Mhv2AyWfzH.} 2017-06-22 (木) 10:26:21
  • 真の力開放は50%からです -- {ZZTZW1ac2T.} 2017-06-22 (木) 10:45:38
  • セレマグ。自発でのざっくり体感から叩き台。修正・加筆頼みますm(_ _)m -- {/roRolClP0A} 2017-06-22 (木) 11:33:01
  • ルシファーとはいったい… -- {zNdjJrgKv4I} 2017-06-22 (木) 18:35:41
  • セレストマグナこれ調整じゃなくて改悪だろ・・・久々にやったらかえってやり辛くなってるし嫌がらせとしか思えないんだが馬鹿なのかこの運営 -- {sw44BPlAOoc} 2017-06-25 (日) 02:40:20
  • 火力あれば何も考えず火力で押し切りやすくなったし、その火力もなければマルチボスなんだから救援出せ、救援の邪魔になるレイジテロと光耐性アップは削除したぞってことなんだろう -- {fIwiKbc2eWk} 2017-06-26 (月) 13:07:49
  • どっかで書いたが、霧ループ考えるほうが面倒な身としては、今回のセレマグの「改悪」は嬉しかったがな。ソロ討伐は速度足りなくてジリ貧になるが、確定まではいけるようになった -- {Zs8AoJGnI0U} 2017-06-26 (月) 14:02:35
  • 今回の仕様も覚えちゃったら楽になってるとは思うよ。 -- {xfV5je6AAv6} 2017-06-26 (月) 15:26:29
  • 初めて二か月程度の新人だけど、火力さえ確保できるならカタリナ出張でなんとかなるから、こっちのほうがいいかなあ -- {n0PVJZt83tE} 2017-06-27 (火) 19:47:27
  • というか、バフがバフとして使えるようになったんだから何もしなくても火力盛られてるようなもんやで。ダメ低くなってるから前以上に石に火力もりもりでも問題なくなってるし -- {g7O5FvKawd6} 2017-06-28 (水) 13:50:30
  • 暗闇付与がだるすぎる。初手ゲーム内救援でも人こねえし自発するのめんどくなった -- {emIenbQvHfs} 2017-06-30 (金) 23:16:29
  • セレマグ仕様変更は運営の事実上敗北。出来損ないのMMO気取りかよww -- {r2JJa4oalJE} 2017-07-06 (木) 16:49:51
  • 元々霧無しで討伐する分には腐敗付き全回復とかご褒美でしかなかったからなぁ。デバフ対策必要になった分面倒くさくなった -- {bEFr9Z9Pq1s} 2017-07-07 (金) 11:46:06
  • 麻痺ハメできなくなったからセレマグは初心者では全然勝てなくなったな。相応に戦力がないと普通に力負けするだろこれ。初心者g勝てるようにと言いながら初心者が勝てなくする運営エアプの極み -- {Y6snkn1PjCQ} 2017-07-14 (金) 22:43:58
  • セレマグだけ相応の戦力がなくてもMVP取れてたのが異常だろ。今更変更したのは謎だけど変更内容自体は当然だと思う -- {qZCnRyAqQf.} 2017-07-16 (日) 00:30:49
  • 霧ループなんてしなくていい身からするとこの調整は改悪でしかない。シュヴァ剣1本とバハ武器あればフォールダウンなんて素受けしても余裕だし…… -- {wis2tAmZijk} 2017-07-19 (水) 14:24:19
  • 変更で一番割を食ったのはシュバ石だと思う。変更前は耐性消去ワンチャンあったのに完全に死んだやん -- {jezxCwH1Yvo} 2017-07-30 (日) 05:02:13
  • セレマグに調整入ったおかげで、ソロが楽にできるようになった。前回はかなり苦労した -- {MFM/XN7DT9s} 2017-08-03 (木) 09:04:45
  • セレマグみたいな調整を他のマグナとかバハンデにもする気なのかな。ンデはフェイトルーラー削除するだけでクッソ強くなると思うけど。 -- {TNP9m6ifVHs} 2017-08-18 (金) 23:10:43
  • チャージMAXがルーラーで潰れるのがンデの弱点だからなあ、ブレキか麻痺か入れればどうにでもなるだろうけど -- {bgrIxieazoQ} 2017-08-19 (土) 02:56:47
  • セレマグの仕様変更正直クソだと思うわ。霧ループ使って確定流し出来てたやつもいただろうに。おまけに静謐の霧発生もランダムな所為で対処し辛い -- {3EzDGSOBdQs} 2017-08-19 (土) 16:50:47
  • 前回のセレマグはストレスでしかなかった
    運営調整ナイス -- {y1PZuvEfOgw} 2017-08-24 (木) 10:45:26
  • セレマグの解説でヴォイド・オールがウォールになってる・・・壁好きすぎんだろ -- {.rmLkXuUrGU} 2017-08-29 (火) 23:21:51
  • レイジやオーラテロと耐性無くなっただけで神調整だと思うわ -- {5h9c/e6U2U2} 2017-09-02 (土) 09:24:07
  • セレマグ以前はバフがまともに使えないのがストレスになってたから修正されてよかったわ。今はフェリの3アビでサクサク削れるのが気持ちいい -- {juTAtfYOjOQ} 2017-09-13 (水) 15:15:03
  • セレマグは初心者の壁になったな。デバフ耐性高い体力高いデバフモリモリ火力高いと完全に隙が無くなった -- {eHrrkPY09oE} 2017-09-16 (土) 16:56:20
    • セマググ、ただただだるい。 -- {FLvAQGNIJpk} 2018-09-16 (日) 19:48:48
  • シュヴァHL随分変わったね。かなり戦い易くなった。ディヴァイドが1回だけになって、ディスペル1発で消せるようになったから、救援に入ってディヴァイドかかっても、迷惑かける事は(ディスペルさえもってれば)無くなった。
    その代わり、50%のマージでTAあがるので、中盤以降がやや厳しくなった感じがする。後、通常攻撃にディスペルついたのもウザいw
    戦い方はかなり変わると思っていい(楽にはなったと思う) -- {hNF/pdESKJg} 2017-09-22 (金) 08:12:25
  • シュヴァHLのマージ回数が減ったせいで通常のほうが面倒に感じてくる。いい加減ディスペル必須級はどうにかしてほしい。
    マグナ程度なら編成の自由度を重視してもいいと思うし。
    HLみたいに一括個プレイヤーバフにして時間経過でも消えるようにすればいい感じになると思うんだけど -- {XSJmz1iBYYI} 2017-09-24 (日) 21:39:36
    • ディスペル持ってこないやつが増えて野良救援入るとずっと張られるからストレスたまる -- {/CHZgk0/y3w} 2018-09-30 (日) 17:09:09
  • ティアマグって今HP950万ぐらいに増えてるんだっけ?詳しく検証して無いからわからんけど -- {kcCCgI95GAQ} 2017-10-17 (火) 21:56:33
  • 960万だな。いつ増えたのこれ -- {/9cfj16IjBg} 2017-10-17 (火) 23:36:06
  • ちょっと調べてみたら9/22のメンテ終了のページでマグナ他各種マルチの調整があったと書いてありました。コロマグのシェルター等にも調整が入ってます。 -- {kcCCgI95GAQ} 2017-10-18 (水) 14:24:00
  • コロマグの特殊技(シェルター)で付与される防御力UPがディスペル一回で消去出来なくなったようです(再生の方から消去に変更)。ディスペルを2つ以上持ち込まない限り効果が3T続くようになったため、グラビかスロウ片方だと戦力や編成によってはフルチェ撃つのが少し面倒になったかも知れません(ロミオの英霊等) -- {YQekNyaMtN6} 2017-12-21 (木) 19:56:00
  • シュバマグで1ターン目に宵闇の恐怖入れて2ターン目に45%まで削ったからイージスマージも光の剣も不発になるかと思ったのに3ターン目にトリガーで光の剣飛んできました。バグかね? -- {Y5kKDaBreKI} 2018-03-15 (木) 22:54:24
    • 宵闇の恐怖はHPトリガーなどの特殊行動を遅らせるだけであって不発にするわけではない -- {BKiUEzu5Z.s} 2018-03-18 (日) 17:41:45
  • シュヴァマグが40%ぐらいでイージスマージ展開して来たんだが…何の間違いだ -- {bon8hEfcEK6} 2018-03-20 (火) 23:26:37
    • 今日俺も体験した。50%切ってるのに張られてえっ…てなった -- {vepB0W0tczU} 2018-03-30 (金) 20:35:12
  • ディスペル使ったんでないの? -- {quEFNCoQRUc} 2018-03-26 (月) 05:46:47
  • シュヴァマグの特殊技条件の表記が間違っていたので修正しておきました。
    “特殊技”の光の剣はHP30%以下でのみ使用してきます。 -- {kyLi52f49pQ} 2018-06-06 (水) 14:35:07
  • rank100以上でイージスマージ未だに理解してない奴いるのな。剥がしても張られ直された挙句ディスペありませんとか笑う・・・ -- {Lxxne5/045s} 2018-10-09 (火) 09:44:39

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Last-modified: 2018-10-09 (火) 09:44:39