攻略まとめ/MVPの取り方

  • はぇ〜こういう部分も気にし始めると上達の切欠になるもんなのかぁ… -- {w8riZAivyLg} 2019-08-20 (火) 00:12:25
  • 凄く久しぶりにグラブルの木之本桜を見た気がする。しかも良い意味で紹介されている。 -- {RzSr3og92Sg} 2019-08-20 (火) 01:39:30
  • 黄龍黒麒麟は他心パラゾチョイサーしてたわ
    チェンバ硬直はMVP争いしてない時も邪魔だし無くなってくれねーかな -- {4fewr9Y8QPU} 2019-08-20 (火) 02:28:26
  • 火は入念にアビポチするとほぼ最高DPT=最高DPSになるんだよな。問題は最初にそのアビポチを出来る隙があるかどうかなんだけど……。最初の一撃さえ入れば無ポチで10Tリロ殴りで進めるくらいのダメが出て脳汁が……w -- {CZsYWY2/SzU} 2019-08-20 (火) 04:15:15
  • 敢えてフルフェインしないってこういう意味があったのか。活用できるには時間かかりそうだけど頭の隅に置いておくか -- {lKmQVB8ZLXE} 2019-08-20 (火) 09:53:17
  • 中々読み物として面白いページだな -- {UhBr8HL4L2U} 2019-08-20 (火) 13:53:35
  • こんな小手先の技術の前に回線をNURO光にしてLANを有線接続にしてソコソコの値段のデスクトップPCを買え。それをしてからやっとこのページが意味を持つ。 -- {IEORR0UarOs} 2019-08-20 (火) 14:41:05
  • 実にグラブルらしいページというか -- {LPsjdxKUaxo} 2019-08-20 (火) 16:19:41
  • DPSもけっこう線引きが難しくて、極論10秒かけてバフデバフの準備して100億のダメージ出せても9秒時点で敵が沈んじゃ意味がない -- {15Lv2e/j6jo} 2019-08-20 (火) 16:27:51
  • なんだこのページ… -- {h4eE7i8K2fA} 2019-08-20 (火) 16:57:52
  • ゾイボは? -- {uq5PjmA.yv6} 2019-08-20 (火) 17:24:14
  • ページを作ること自体は自由だけど、グレーゾーンについても記述せざるを得ない内容になるだろうし、そこを避ければ役に立たない理想論しか載せられないんじゃないの -- {eRuTOygaRHE} 2019-08-20 (火) 17:26:04
  • 書いてる事は何も間違ってない、正しい。理解して読めてる人がどのぐらい居るかは分からないが。 -- {hOYtgShfONQ} 2019-08-20 (火) 18:20:56
  • 置きトールすら知らない人が大半だということが昨日のアップデートで露呈したからな。このページが必要な人に果たして読む意思があるのかどうか。 -- {OVdJ1JRsBE2} 2019-08-20 (火) 18:51:32
  • 面白い記事だあ -- {0zY9gDs4u/M} 2019-08-20 (火) 19:24:39
    • 笑えるよね -- {EzooXb20j6E} 2019-08-20 (火) 19:52:59
  • ブログかと思った -- {4Aa6YdVLYW.} 2019-08-20 (火) 19:28:12
  • なんとなくでしか把握してなかった硬直時間の計算式詳細だけはためになった -- {SOJE72mtI/Q} 2019-08-20 (火) 19:39:36
  • 俺もDPS語るなら回線速度についての一般論は外せないと思う。 -- {SxU4mWdiMBg} 2019-08-20 (火) 20:05:15
    • 回線とマシンスペックの話は外せないわな。いくら硬直を減らそうがPCが硬直して動けなかったら意味がない。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-20 (火) 21:00:32
      • マシンスペックや住んでる地域とかはゲームやる以前の話だから別じゃね。ゲームのプレイで早くするにはどういうテク、知識が必要かってだけで十分 -- {oYR8XizMWj.} 2019-08-21 (水) 09:09:55
      • 環境が揃えられないなら諦めろ的な意味でも前提条件として書いておく必要があると思うが -- {c248AtSG7.E} 2019-08-21 (水) 12:55:53
      • 格ゲーをプレイするときにアケコンとコントローラー、DDRの足踏みプレイマットどれを使って操作するみたいに環境を整備することはゲームプレイにおいて大事なことだと思うよ。少なくとも快適なグラブルライフを送るには戻るボタンが付いてるマウスは必須。 -- {ovE8Bh4JDBI} 2019-08-21 (水) 13:31:31
    • ブラウザもな。クロームとスカイリープの差とか知りたいわ。 -- {SxU4mWdiMBg} 2019-08-20 (火) 21:21:09
  • 改めて数字にして出されるとチェイン硬直ひどすぎてワロ -- {TjXVL0DXFz.} 2019-08-20 (火) 20:12:02
  • こんな主観しかないゴミ文書でも消すことできないからな。ほんと作ったもん勝ちだよ。 -- {eXGXK4EV.k6} 2019-08-20 (火) 20:13:30
  • 暗黙の了解が多すぎる割に説明する気がないから逆に初心者と中級者を混乱させるだけ、やり直し -- {1qRGPo17DX2} 2019-08-20 (火) 20:41:55
  • MVPだけじゃなく古戦場にも関わってくる大事な話。速度出すにはここら辺意識しないとね -- {JQUWvDpBbSo} 2019-08-20 (火) 20:44:39
  • こんなもん気にする前に有線LAN引いてデスクトップPC買え -- {YrvFhKOsC7Y} 2019-08-20 (火) 21:03:32
  • 今まで奥義自体で硬直が発生してると思ってたから、チェインのない単発だと硬直がないとか連撃が多過ぎても硬直が長くなることがわかって目から鱗だったわ。
    あとこのページはゲーム内システムの話をしてるんであって、PCどうこうは関係なくない?性能の低いPCはグラブルに限らず動作が遅くなるなんて言われなくてもわかるし、それがこのページに書いてあったとして、そうだったのか!じゃあPCを買い替えて回線も変えよう!って思う人いる? -- {FN9qTLBdBpY} 2019-08-20 (火) 21:17:04
    • ぶっちゃけMVP取ろうと思ったら早押しゲー、リズムゲー的要素が出てくるのでPCや回線から厳選しないと土俵に立てない。 -- {SxU4mWdiMBg} 2019-08-21 (水) 13:28:34
      • その土俵の上がり方は人それぞれの環境や癖、マシンとの相性もあるし勝手に考えてねって部分じゃない?土俵の中での戦い方だけ書いてあれば良い -- {LPsjdxKUaxo} 2019-08-21 (水) 15:09:11
      • それならそれで頭にそう書かないと「書いてある事やってるのにMVP取れん」と言う人達で米欄が溢れかえるな。 -- {SxU4mWdiMBg} 2019-08-21 (水) 18:27:59
  • こういうページを貶してる連中はMVP取れなくて悔しいんでしょ?
    もしくは自分達だけが知ってたハズの情報が広められて悔しい? -- {FYCPcX0lpAg} 2019-08-20 (火) 21:50:48
    • 以上このページが言っているMVPの取り方や編成などの先決条件を理解していないひよこのピュアな声でした -- {1qRGPo17DX2} 2019-08-20 (火) 22:22:25
    • くやしいわーとってもとってもくやしいわー -- {L7g.gJYqYbU} 2019-08-20 (火) 22:41:04
      • いっぱい情報書かれてくやしー。知らなかったくやしー -- {FYCPcX0lpAg} 2019-08-20 (火) 23:05:11
    • くやしい!だがこれで​いい!! -- {rppr4/X/yIA} 2019-08-21 (水) 15:27:56
  • ブログでやれば? -- {wurkh3f1CGU} 2019-08-20 (火) 23:03:17
    • こんなwikiにMVPの取り方書いたらマルチや古戦場でライバルが増えるだけだから、ブログでやっててほしいのは激しく同意。 -- {LLLP7Fg//8.} 2019-08-20 (火) 23:27:17
      • こんなゴチャゴチャした情報でMVP取れたら苦労はしないけどまあ他所でやってくれるならなんでもいいや -- {wurkh3f1CGU} 2019-08-21 (水) 00:07:55
      • wikiをなんだとおもっているの……? -- {/QG3ACrYJuw} 2019-08-21 (水) 04:01:45
  • つよばは編成の情報読めば分かるけど、情報には価値が有る。で、それを公開するのはメリットがある人間なわけで。
    利益に繋がるブログや動画投稿者の情報は価値が大きくて、有志の人が書いた情報なんて情報の絞りカスみたいなもんよ。
    それでも情報を公開されると不利益を被る人が居る -- {FYCPcX0lpAg} 2019-08-21 (水) 08:58:15
  • チラシの裏にでも書いてろ案件 -- {dADsDCvkItw} 2019-08-21 (水) 10:58:07
  • 立て逃げで誰も更新しない→どんどん情報が古くなって使えなくなるゴミページになることがこれまでの似たようなページ乱立事情から目に見えてる。いい加減思いつきでページ乱立するのを禁止するべき -- {57v1lgWlQa6} 2019-08-21 (水) 11:08:29
  • これ見てたらよけいに野良つよばははワンパンで角もらえればいいやっておもった -- {UXEN.VyShCg} 2019-08-21 (水) 11:59:49
  • なるほどなあと読んでいたけど、でも結局ツーラーには勝てないんだよなと気づくと一気に虚しくなってしまう。悲しい -- {3igsu9kEv6s} 2019-08-21 (水) 12:02:37
    • 烙印消えて復帰し始めてるらしいしねぇ -- {CgiTMZGBYew} 2019-08-22 (木) 02:14:36
  • どーせ機械兵には勝てん -- {LJumqWGdUrc} 2019-08-21 (水) 12:03:41
  • 既に火禁止が出始めている高級鞄ルーム、しかし主人公だけ別属性にしてぶち抜くムーブも…?アグニスの強さはどこにあるのか?石はサンやシヴァ、キャラはアラナン、武器はイクサバと火属性の何もかもが強すぎるのが要因か -- {tFHy24tv9.6} 2019-08-21 (水) 12:21:38
  • MVPの取り方?自分より稼ぐ奴と当たらないという初歩中の初歩が書いてないけど…?このタイトルはやや誇大広告な気がする。せいぜい短時間ないしは少ない手数で貢献度を稼ぐ方法がいいとこでしょ。具体的な編成に至っては動画上げるだけで実際の動きが分かる(そして武器編成見て大半の人間の現状との乖離を悟る羽目になる)から作成者は是非動画上げて欲しい。聞き齧った話を起こすとかいうとんでもない事をしてる筈がないし、当然出来るでしょ。 -- {jkWhw2K4IW.} 2019-08-21 (水) 13:46:23
    • 今のグラブルは俺より弱い奴だけ募集。俺より弱い奴はキックの面の皮が厚いやつが最も得をするという基礎中の基礎が書いてないよな。せっかく強制退出があるんだから最大限利用すべき。 -- {gK26ZAciqtM} 2019-08-21 (水) 13:51:32
  • これを見て本当に闇ソルジャーさえ作ればつよばはでMVPが取れると信じちゃう初心者が出て来そう、あっ武器石編成とアビ回しと環境テンプレは説明しないから自分で考えてね -- {z1lGTI1q/3A} 2019-08-21 (水) 14:23:10
    • そこが一番重要で秘匿されてる部分だからな。公開されてる情報だけじゃ追い付けない。 -- {2kzXL09lQZs} 2019-08-21 (水) 14:30:59
    • このページの記述者には装備は晒さなくていいから是非ともソルジャーで強バハM取ってる動画を提供してもらいたい ソルジャーでM取ってるのは見かけても本人の視点でどう動いてるかを知るのは重要だからね 色んな意味で -- {.GIcpN8Oijg} 2019-08-21 (水) 15:13:10
      • リロードで9割画面暗転してる動画なんて見たいか? -- {ahCcbtxqbfs} 2019-08-21 (水) 15:17:48
      • ↑逆にそれぐらいしないと(というか出来ないと)MVP取れないって証明材料、という意味でなら見たい…かなぁ。 -- {MzGV5aH0uPA} 2019-08-21 (水) 17:27:23
    • 参戦者18人全員が闇ソルジャーとかおきそう -- {UXEN.VyShCg} 2019-08-21 (水) 15:17:29
  • 夏休みの自由研究かな? -- {0OPk3Dk56IE} 2019-08-21 (水) 20:10:54
  • 周回前提のゲームだから、DPSが上がれば上がるほどより多くトレジャーが手に入る。MVPじゃなくてもいい、一秒でも早く一体でも多く敵を倒すのじゃ。 -- {hSFm1LxW9G2} 2019-08-21 (水) 21:50:51
  • MVPの取り方よりもDPSの上げ方って書いたほうが荒れないんじゃない?DPS考えて編成組むの面白いから作るのは良いんだけどさ。そもそもこのサイトはそれ以前の情報が色々と欠けているよね(笑) -- {zSonvT/kb1Q} 2019-08-21 (水) 23:37:04
  • ユリウス二番手にする意味ってなんなん? -- {3bz2ObbXpcc} 2019-08-22 (木) 21:41:12
    • 全く解説する気が感じられない文体だったので一応そこだけ編集しておいた  -- {MBMwrDrpPFI} 2019-08-22 (木) 22:28:22
  • 最近適当にテンプレ作って編集中って書いて放置して情報待ちするの増えたな。wikiでそういうことしないで欲しい -- {Wljcl0IjIH.} 2019-08-24 (土) 16:57:39
  • つよばはの編成情報などはこっちではなくその攻略ページに書くべきだと思う、MVPの取り方すらも知らない初心者にいきなり一握りの上級者しかやらない攻略法教えてどうする。しかも隠蔽されてる不完全な情報ばっか、wikiには確定情報を載せるべきなのでは? -- {CSP50XgM8vs} 2019-08-25 (日) 16:29:27
  • 悪質なプレイはNGの項目に「高ランクプレイヤーによる自身よりもランクの低いプレイヤーのみを集める募集」の事を書いてるけどこれ何が悪質なの?入室する人間は条件見て合意の元やってるんでしょ?やり口としては悪辣極まりないとは思うけど、そもそもこれを悪質かどうかというのは第三者がいちゃもんつけるべきものじゃないと思うんだが…。 -- {ytd2h8VH.36} 2019-08-26 (月) 18:49:29
    • MVP取るためにDPSあげましょうってのも、つまるところデバフやファランクスは他人に任せて美味しいところだけ持っていきましょうって意味だからな。他人のことどうこう言える立場じゃないよね。 -- {XX4bBn/SCo2} 2019-12-31 (火) 23:17:04
  • どんどん項目が増えてるけど蛇足ばっかりって感じで作られた初期の方が見やすかったなー。コメントを受けてかプレイ環境関連が追加されてるのもどうでもよすぎる。このページはDPSを上げる基礎知識だけ載せて具体的な編成はなくてもいいんじゃないかな。 -- {bSmTNqT860w} 2019-08-26 (月) 19:25:50
  • 5チェインからは奥義硬直の伸び緩くなるからゲージ溜めて一気に打つ手もある 連撃十分確保した金重剣豪を組んでる場合は溜めたほうがいい -- {dYApz5LZeWs} 2019-08-26 (月) 19:44:17
  • 具体的な編成挙げたところで環境によってすぐに更新されるだろうしwikiでやるべきことではない。つい最近だって天秤編成等で武器編成が大幅に変化したばかりだしその都度記事を一新したらキリがない。「詳細は秘密」なんて情報量皆無の記事に存在意義があるとは思えない -- {7yCWDkJHE86} 2019-08-27 (火) 01:25:39
  • 対象読者を考えないまま、思いついた関係ありそうなことを書き連ねてるから、痒いところに手が届かない中途半端な記事になってるんだよ。硬直時間など有用な情報もあるんだから、「DPS、DPTを上げるためのtips」としてデータと理論を残してダイエットした方がいいと思う。「攻撃しないキャラを入れる(例:ルリア)」程度の具体例ならともかく、「黒猫なのにブルームを使ってないから云々」なんて明らかにいらない。 -- {k8BpDy3FcGk} 2019-08-28 (水) 09:43:50
  • 「特に赤箱を入手できなかった場合は一切が無駄となるプロトバハムートHLにおいてはMVPを取れる編成の情報を秘匿することが一番の重要事項とされており、非公開に設定しているプレイヤーが多いです。」主観的すぎるというか、頭が悪い文章 -- {0OI03.5/F9Y} 2019-08-28 (水) 09:50:18
  • 暫く様子見してたけど「被ダメ氏無い時」とか「火力おばけ」とか「ぶっぱする」とか、書き散らしただけで読み返しもせず自己満足してるようにしか見えない…気付いた人が直せばとか言うかもしれないけどさ -- {x1/7zc5FLbQ} 2019-08-28 (水) 12:50:08
  • 攻略wikiのMVPの取り方と銘打ったページにも関わらず火ウルリクムミ編成の詳細は秘密の意味不明さよ。じゃあ最初から火ウルの項目要らなくない? -- {JAsUwYPw5gs} 2019-08-28 (水) 18:55:33
    • 詳しい編成は不明であるに吹いた。さすがエアプwikiだ -- {c..Fy1Uwadw} 2019-08-29 (木) 18:21:42
  • 結局何がしたいの?と言わんばかりの迷走っぷり オススメSR,Rキャラとかのページの二の舞だな 演出短縮ページへのリンクも貼ってあるけど向こうも完全放置だしさ ただの知識自慢ならほんと新規ページなんて立ち上げないでブログでやって? -- {MBMwrDrpPFI} 2019-08-30 (金) 20:47:07
    • 放置がいやなら自分で加筆すればいいだけだよ。そして気に入らないなら自分が見なければいいだけ。ここはwikiだぞわかるか? -- {/QG3ACrYJuw} 2019-08-31 (土) 02:42:23
      • なにその山の中に放置された産業廃棄物を見て文句言うなお前が捨てろ理論は。責任を取るのは廃棄物を作った奴だろう。 -- {0OPk3Dk56IE} 2019-09-11 (水) 07:18:44
      • ごめん何言ってるのか全然意味わからない -- {GSHdroiQdgs} 2019-09-18 (水) 07:13:27
  • はじめにの項目で小ネタ集って書いてるんだから硬直とDPS云々だけの説明で十分だよ
    あとはMVPの取り方って大層なページ名を変えればとりあえず完成じゃない? -- {5U5pf6TwHl6} 2019-08-30 (金) 21:27:27
    • めずらしく有用だとは思うけどページ名が誇大やな
      貢献度を上げる方法 とかの方がよさそうやな -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-09-02 (月) 22:25:51
  • 何故こんなに荒れてしまったのか… -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-09-20 (金) 23:56:10
    • ダメージだけ追い求めて周囲との連携も何も考えず序盤で自分勝手に稼ぐだけ稼ぎ、終盤の一番きつい部分ではあっさり死んでるような害悪プレイヤーを育てるがごときページで荒れないわけがない -- {XX4bBn/SCo2} 2019-12-31 (火) 23:21:39
  • MVP狙いの底上げにすぎないからなぁこの手のは -- {ORl1drOdXHc} 2019-12-31 (火) 23:00:50
  • これを言うと「弱い奴が迷惑かけてお前が困るんやぞ」って顔真っ赤にして言う奴がいるけど、強い人が困るからって理由で情報統制するのってwikiとしてどうなん… -- {Ym4xs5n4phA} 2020-01-08 (水) 12:49:05
  • 硬直時間に関するメモ:再攻撃(サンの召喚効果やアルベール3アビ等)の際硬直はあるのかというのを試した。トライアルオールド木人にて、4人パーティー、再攻撃なし4人ともTA(攻撃回数12回)と再攻撃あり4人ともTA(攻撃回数24回)を比較した。 仮定として、再攻撃の際、通常攻撃と同様の硬直が発生するのであれば、攻撃回数の差分約0.35秒×12=約4.2秒差が出るということになる。結果としては差分約4.2秒の硬直は発生しなかった。よって再攻撃時には通常攻撃のような硬直は発生しないことが分かった。しかしながら、全く差がないのかというとそうでもなく、何回か試したが再攻撃ありの場合の方が再攻撃なしと比べて0.5秒ほど硬直が発生した。私の環境の問題なのか、通常攻撃とは別の硬直が設定されているのか不明、他の方による検証に期待します。あと剣豪の無明斬のような3回行動は未検証です。主人公一人だとはっきりとした差が出るか分からなかったので。 -- {6/pELLZyzgc} 2020-01-20 (月) 00:30:42
    • それ面白いな。召喚にかかる時間があるからサンは苦しそうだけど、天羽々斬はDPSを向上させる可能性があるってことじゃね? -- {gE3GAA/CVZE} 2020-01-21 (火) 15:37:51
  • CB発生有無による硬直時間検証メモ:CBの発生の有無で硬直時間が変わる・変わらないと以前見かけたので確認。結論:このページでいうところのチェイン硬直はCBの発生に依存せず、その行動中の奥義回数で決まる。”ダメ有り奥義1、ダメ無し奥義6、CBなし”と”ダメ有り奥義7、CBあり”の硬直時間に違いはない(誤差範囲)。 -- [XjY5bPzfOmI] 2020-12-19 (土) 17:22:18
  • このWikiで一番重要な情報だな
    すべての初心者はまず最初にここ見たほうがいい -- [aRQQOSaCtFw] 2021-01-05 (火) 17:36:13
  • 基礎知識のない初心者がこんなところ見て何の役に立つんだ?そもそも真似出来ないし「効率効率っってつまんなそうなゲームだな」って離れるのが大半だよ -- [M8iQz0sJk4.] 2021-05-04 (火) 17:04:38

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Last-modified: 2021-05-04 (火) 17:04:39