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ハレゼナ (SSR)

  • 崩壊してるのはこの娘なんだよなぁ・・・現状が誰も考えなかった最弱キャラなんだから普通ラインに戻して欲しいだけなのに -- {i5VF21DO84M} 2016-03-21 (月) 11:22:04
  • ハレゼナはもうちょい調整して欲しいとは思う。不具合発生で調整した結果が糞キャラになったのも戴けないと思う。ただ、保証対応自体に不満を出すのはみっともなく見えると重ねて言っておく。 -- {m0aYj4C/GTM} 2016-03-21 (月) 11:22:12
  • おい、詐欺いってた奴はよ出てこい。さっきまで息巻いてじゃねぇか。 -- {m0aYj4C/GTM} 2016-03-21 (月) 11:23:02
  • ほっとこうよ。騒ぎたいだけのごね得なんて。ハレゼナの修正案考察して運営に送りつけた方が建設的。 -- {LN/XnNEGgW2} 2016-03-21 (月) 11:23:27
  • 「調整しろ」に対して「石返しただろ」って返答だから面白い -- {Utp9dfDjtrQ} 2016-03-21 (月) 11:23:37
  • 少なくとも俺は要望出したよ、だからみんなも頼むよ。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 11:24:06
  • 運営に要望を送ることが一番いいことなんだがねぇ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:24:55
  • ゲットしなかったオレが要望出すのはなぁって思うのよねぇ。 情報や動画みるとハレゼナちゃん可哀想でもうちょい調整して欲しいとは思うが。 -- {m0aYj4C/GTM} 2016-03-21 (月) 11:25:19
  • 「ゴリゴリのアタッカー」「『リスクがある分サイコーにクレ~ジ~!』のもたらすメリットは大きい」などのキャラ説明と実際の性能が大きく違っているミスを早く修正してほしいデスネェ -- {obNrk1uZ.zY} 2016-03-21 (月) 11:26:41
  • 調整それ自体がどういうものかを認識できていれば、これこれこういう理由だから再調整をした方がいいと思う、みたいな要望でもいいと思うよ。こういうのは数が必要だと思うから。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 11:26:54
  • 兎に角数だよ兄貴 こいつをまた調整できない理由はない -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:28:37
  • オレが悲しいのは、今回の騒動で、キャラとしてはかなり好きなハレゼナちゃんのイラストや薄い本が殆ど出ないことかな・・・。 -- {m0aYj4C/GTM} 2016-03-21 (月) 11:29:04
  • それこそ、obNrk1uZ.zY氏のコメントを丸々コピって送ってもいいと思う。これ簡潔で分かりやすいわ。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 11:29:35
  • ハレゼナはアサシンで使えるから調整不要。どうやっても使えないカルメリーナを調整お願いします。 -- {5HSkzxI1Pxg} 2016-03-21 (月) 11:32:47
  • カルメリはピルファー代用できるから有用(これでもかなり厳しいが) アサシンを持ってくることになるハレゼナはどうしたものか -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:34:09
  • まぁまぁ、そもそも属性も運用も異なるキャラ同士を比較したって荒れるもとにしかならないからやめよ? -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 11:35:06
  • いちおうご意見で2凸、問い合わせでも2凸、あとサイゲ本体にも1凸入れてる。ご意見と問い合わせで3回はある程度具体的な数字挙げての調整要望はかけてる。数叩き込んで向こうの顔色変えさせないと。 -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 11:36:51
  • もうハレゼナは性能の話をしないほうが建設的な気がしてきた -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:37:12
  • ハレゼナ修正要望を運営に送る、これが最良(^-^) -- {vl65TTLREps} 2016-03-21 (月) 11:37:24
  • カルメリの使えるとハレゼナの使えるじゃ天と地ほどの差があるぞ。少なくともカルメリには役割がある -- {ev95Vqdi2pg} 2016-03-21 (月) 11:38:02
  • カルメリとハレゼナの可愛いさならハレゼナに軍配が上がるんだがなぁ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:39:11
  • 皆冷静になれ。これただのキャラゲーだろ。
    可愛ければ問題ないだろ。 性能なんて飾りだ。 -- {MWxtRnJyJpM} 2016-03-21 (月) 11:39:41
  • 被弾時のデメリット大き過ぎるのも困るけど、それ以上に2アビのどうしようもない効果を何とかして欲しいわ… -- {bNJIbL/wLC2} 2016-03-21 (月) 11:40:16
  • HLが大量に追加された昨今そうも言ってられなくなった 悲しい -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:40:34
  • いやしかし腰使いなら間違いなくカルメリだ -- {vQxyn7ZAlEY} 2016-03-21 (月) 11:40:59
  • 2アビが土追加ダメだったらどれだけよかったか -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:41:03
  • 実質アビリティ2つしか持ってないようなものだし、アタッカーっていうけどデメリット考えたらマイナスだし、同時排出のレッドラックの方がSSRっぽい -- {mn67YE1r3UA} 2016-03-21 (月) 11:43:59
  • 可愛ければ問題無いけど殴られてピヨった所にもう一発入ったらすぐ画面上から消滅するよ? -- {OAW6MdDdwZM} 2016-03-21 (月) 11:45:25
  • 可愛いのに退場が速いってそれはそれで可愛い -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 11:46:07
  • なるべくハレゼナをフィールドで生存させる為に入れたサラとかガラドアの方がポチるアビ多くてよく喋るんだよな -- {uFi0.m7Jxv2} 2016-03-21 (月) 11:56:59
  • 返金しろ派5%
    補填範囲広げろ派10%
    調整しろ派 80%
    アサシンで使える派5% -- {ztXFDfCxieo} 2016-03-21 (月) 12:03:30
  • 現状デメリットとリスクしかないんだよなあ、ガチャ引くのにもコイツが出てくるリスクがまだある -- {53uDHedS4tg} 2016-03-21 (月) 12:04:00
  • まさか統計取ったのかい -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 12:04:16
  • 石返さなくて良いからせめて上昇値30%くらいにしてくれよ、可愛いけどホント弱すぎて使えない -- {NOXipqNs2lM} 2016-03-21 (月) 12:05:26
  • 返金は別にいいけど消費者庁に電話させてもらうね派もいるぞ -- {4HB3FVyqj3g} 2016-03-21 (月) 12:05:46
  • サポアビ別枠計算と2アビの上限かなぁ。特に2アビは大幅に上限引き上げて欲しい。ここが強くなったら全力で介護する。 -- {LN/XnNEGgW2} 2016-03-21 (月) 12:05:54
  • 身も蓋も無い事言うと強くてテンプレ入りするようなキャラほどファンアートや二次創作が増えると思います -- {liDqry3PAfw} 2016-03-21 (月) 12:08:15
  • ブラインド誘惑入れればそれなりに強いしこのままで十分だろ -- {Eu.5o30GMR.} 2016-03-21 (月) 12:13:50
  • 百歩ゆずってその条件なら強いとは言えるがそこまでしないといけない時点で十分ではないよね -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 12:17:58
  • そもそもクレイジービビリなんだから戦闘に出すほうが酷ってなもんだ -- {tcUpJfsdGw.} 2016-03-21 (月) 12:18:39
  • ヤイアといいクムユといいこの子といい前線に出しちゃいけない子土に多くない? -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 12:19:50
  • キャサリンとブラインド積んでまでするメリットがねぇっつってんの -- {5pIOgplKVDY} 2016-03-21 (月) 12:20:40
  • 2アビはクラリスの3アビのダメージ部分と同じ計算ならすっごくクレイジーで楽しくなりそう。終盤使い物にならないけど。 -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 12:23:29
  • ハレゼナを入れることであるボス戦が楽になったり、ってのが一切無いというか、むしろトレンドのHL向きではないしリヴァマグ向きでもないのが痛い。使い所がよく分からん。 -- {6LVDJiE7EqI} 2016-03-21 (月) 12:24:51
  • 見た目から得意武器が剣かな?と思ったら斧だった -- {VIH3wDGr.Vk} 2016-03-21 (月) 12:25:42
  • いつも思うがオフィシャルのキャラ説明のエアプ具合がヤバイ。つか今後は信用ゼロなキャラ感想文はいらねえから、マグナとか適当な敵と戦ってる動画でも作って載せとくだけで良いよ。編成画面も映しておいてもらえると運営がどんな環境で調整してるのか分かるからなお良し。 -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-21 (月) 12:31:07
  • ハレゼナちゃんにブラインド誘惑…目隠しと媚薬……ひらめいた! -- {tcUpJfsdGw.} 2016-03-21 (月) 12:35:21
  • リヴァマグHLなんざ複数いるように見えて水リング攻撃してこないじゃん。他のHLよりはいけんじゃね。101になりたてだから詳しくは知らんけど -- {qXSTjmf19.6} 2016-03-21 (月) 12:40:27
  • 運営は固定値ダメージ最大+5000がどれほどショボいか分かってねーよな 被ダメ時弱体化も、許容できるレベル超えてるし、被ダメさせない編成がどれだけ選択肢少なくて縛りになるか分かってない感じ。そして今の土パ主力のアレーティアサラーサオクトーユーステスあたりの噛み合わなさは異常。サポ要員にしたって噛み合うのはサラくらいでしょ。 -- {6LVDJiE7EqI} 2016-03-21 (月) 12:40:38
  • ユーステス麻痺とキャサリン誘惑魅了でバッチリサポートしてね★ -- {.5VcyFzolHU} 2016-03-21 (月) 12:43:19
  • こんなとこにまで火消し湧いてるのか -- {n6vpRFAuAxI} 2016-03-21 (月) 12:44:14
  • 追加ダメの5000がサポアビで変動してたら強かったな -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-21 (月) 12:44:40
  • ユーステスキャサリンハレゼナw強い…のか? -- {6LVDJiE7EqI} 2016-03-21 (月) 12:45:09
  • キャサリンは良いとしてユーステスの充填が死ぬ -- {M1JM3mAfWi.} 2016-03-21 (月) 12:46:21
  • 暗闇白煙弾持ちアサシン、キャサリン魅了誘惑、ユーステス麻痺、ハレゼナでリヴァマグにボコボコにされて全滅しました。何でや!? -- {kyONSgY7Zv.} 2016-03-21 (月) 12:52:53
  • かみ合いはあるけど博打に博打を重ねる怖いパーティだなw -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 12:53:15
  • 過去ログにて、検証結果を提示しております。記事への反映や追加の検証、反証をして頂ける有志の方お願いします。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 12:55:41
  • 舐めプにお遊びで入れるなら面白いかもしれないね。ガチパに入れる奴はアウト。10回やったら10回勝てるパーティを目指すなら真っ先に外す -- {NavaW/HBFVw} 2016-03-21 (月) 13:01:38
  • 実質素殴りしか取り柄ないのにそれすら満足にできないのは調整前ハゲ以下だわ -- {SKc0rVmxS0s} 2016-03-21 (月) 13:04:34
  • サラとリミオイゲン編成結構スリルがあって面白かったよ。キャラ愛で使うのも辛いレベルだけどwログにもあるけど結局、短期戦も長期戦も居場所がないからほんとどうしたら良いんだ。被弾で強化状態-1に修正か、防御ダウンだけでも削除してくれると大分マシになるけど、現状のアビ内容と攻撃力UP率からして絶対アタッカーじゃないよね。・・・もしかして運営はクリティカル確率UPを過大評価している? -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-21 (月) 13:14:30
  • 不具合ってんなら一回ガチャ停止させて、ちゃんと時間取ってテストプレイもしてから再リリースしたら良かったのになあ -- {SdiaJkDbGgE} 2016-03-21 (月) 13:16:11
  • 火消し発言がただの産廃認定にしかなってなくてワロタ
    なんで使用率高いわけでも無いアサシンや優秀な部類のSSRのユーステス使う事前提じゃないと運用出来ないみたいな話なんだよ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 13:24:17
  • ユーステス入れるならリミオとオクトーでリヴァマグ小魚扱いだしなぁ -- {kyONSgY7Zv.} 2016-03-21 (月) 13:36:42
  • そもそもアサシンってリソースぶちまければ強ボス相手でもワンチャンってジョブなんだから、そりゃアサシン活用したら仕事は出来るでしょ…。 -- {53uDHedS4tg} 2016-03-21 (月) 13:37:53
  • 問い合わせ凸しておいたよ。ここのコメント引用して、少々厳しい感じで。 あと、「再調整」かそれが出来ないなら「ハレゼナ獲得者に『継続保有』か『ハレゼナ削除の代わりに武器交換チケ配布』のどちらかを求める」ようにしておいた。ソウルイーター込みになっちゃうからこっちにも少し厳しい内容だけど、ハレゼナだけワイプだとさすがにこっちの得がでかすぎるので。中身は向こうの裁量次第だけど、動かにゃならんくらいには声あげていこう。 -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 13:45:29
  • 素晴らしい。サラ、キャサリン、ユーステスあたりがハレゼナと相性良さそうだけど、それならサラ、キャサリン、ユーステスで編成した方がいいみたいですね。 -- {4u3vvXS9VqY} 2016-03-21 (月) 13:53:53
  • ↑再調整無くてもその内容なら流石に継続保有でいいかな…まあキャラが揃ってなくて他に欲しかったキャラ居る人は武器交換チケの方がいいのかもしれないけど -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-21 (月) 13:54:05
  • 22日に調整もしてくらないですかねぇ -- {pAk8NU3vYM6} 2016-03-21 (月) 13:57:47
  • いや、普通に再調整でしょ。ガチャ提供後にガンダ以上にレアリティに見合わない性能に弱体化なんてふざけた真似がそれ以外で許せる訳ない。 -- {uurDhYa80Jc} 2016-03-21 (月) 13:59:20
  • 魅了暗闇がほぼ確実に付いてるマリウスHL戦だと強いよ -- {HloLJXad126} 2016-03-21 (月) 14:03:05
  • もう何回同じ話したか分からんけど、このキャラはもともとハズレSSR枠で、修正前は不具合で強かっただけってのが運営の見解だから再修正諦めてる。 -- {L0hy..jOVFI} 2016-03-21 (月) 14:08:21
  • ちなみに送った当人としては少々ばつが悪いが、継続保有かワイプして交換チケ配布だったらチケ取ります。もともとレッドラックさん目当てだったんだようorz -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 14:12:38
  • 煽りじゃないんだけどその運営の見解っていうソース教えてくれ。ツイッター?それともお問い合わせの返信? -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-21 (月) 14:13:59
  • 推測でしょう -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 14:16:52
  • 攻撃力上昇量及び上限に誤り、不具合で修正、ってお知らせに出てるでしょ。 -- {L0hy..jOVFI} 2016-03-21 (月) 14:17:00
  • ↑魅了暗闇がほぼついてるマキュラHLで強いて、他いれればもっと強いんですが -- {v03SJ1nFpK.} 2016-03-21 (月) 14:17:31
  • 最初のお知らせの段階で不具合って言われてる。扱い的にはサラーサの修正の時と同じ -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-21 (月) 14:17:43
  • 運営にしたら今の性能が正、です。急遽やっつけで再調整ミスったとかは、それこそが推測でしょ。 -- {L0hy..jOVFI} 2016-03-21 (月) 14:20:57
  • ああ、ハズレSSR枠じゃないかっていうのは推測ね。びっくりした。ついに運営がそういう発言したのかと思ったよ。 -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-21 (月) 14:22:10
  • ハズレSSR枠ってのは、今の性能を正とした時に必然的にそうなるでしょ。旧ガンダカルメリ枠って意味ね。 -- {L0hy..jOVFI} 2016-03-21 (月) 14:24:03
  • ふざけた真似っていうけど、不具合で超火力になってただけだろ。そっちがふざけんなって話だ。話を聞いて試しにリヴァマグいったらものの数分で切り刻むんだぞ。ゲームバランス崩壊とかそういうレベルだったんだ。このインパクトが強すぎて忘れられないからっていつまでも騒ぎすぎなんだよ。弱体化とかいってる連中はいまのこの状態が当初想定されてた強さだってことをまず念頭においとけよ。

ガチャ止めなかった、緊急メンテ入らなかった運営の対応がクソってのには同意するがね -- {GeoW/N.Nn8Y} 2016-03-21 (月) 14:24:47

  • 詳細・評価の欄見てたら涙が出てきた -- {AfyI1nZ6xyI} 2016-03-21 (月) 14:25:42
  • 毎回毎回強SSRなら出費ヤバイから、運営が配慮して弱SSR出してくれたんだね それを不具合レベルに強くしてだてのはプレイヤーのワガママなんですね -- {F9B4g4fwp4s} 2016-03-21 (月) 14:26:32
  • じゃあ運営はこんなクソの役にも立たないキャラ作っちゃってゴミみたいな累積バフにデメリット付けてかわりにメリットが大きいって言っちゃうぐらい調整下手糞な無能ってことですよね -- {i5VF21DO84M} 2016-03-21 (月) 14:28:17
  • 今の性能が本来の仕様だとしたらキャラ解説がエアプどころか誇大広告レベルなんですが -- {4HB3FVyqj3g} 2016-03-21 (月) 14:29:06
  • この世に産まれ落ちて4時間後位に生みの親に殺された子と聞いて -- {HLDiV3CPveM} 2016-03-21 (月) 14:29:18
  • これが本来の性能だって考えたら涙出てきた -- {hW3MwKdYZQE} 2016-03-21 (月) 14:29:46
  • 背水修正の時に『認識していなかった』とかいうすっとぼけをかましてるからそういう推測をされるのも仕方ない -- {XEUFaI.XL62} 2016-03-21 (月) 14:30:47
  • キャラ解説が誇大広告とか今更過ぎるだろ -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-21 (月) 14:32:12
  • 減衰設定がおかしかったのであって累積は初期のが正しかったんじゃね?それがスレやツイでプロバハHL滅多斬りにされて慌てて累積の方下げたんやないの?エアプだし -- {v03SJ1nFpK.} 2016-03-21 (月) 14:39:09
  • スッゴい疑問なんだが。通常攻撃でごりごり削るタイプ(3、4ターン目くらいからDATAガンガンでるしダメージもあがってく)、一発攻撃被弾で弱体化、だから他キャラのアビとかつかって攻撃食らわないようにしながら戦う。くらいしかないと思うんだがどの辺りが誇大広告なのさ? -- {GeoW/N.Nn8Y} 2016-03-21 (月) 14:44:06
  • いや、元々この性能ならそれはそれで問題だろう。現状この子はSSRレベルの性能してないんだから、確率しぼってSR売ったみたいなもんだぞ。それこそ詐欺じゃないか。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-21 (月) 14:45:26
  • 現状の上昇量が累積25%:最大150%なので、不具合時の上昇量は累積250%:上限1500%だったと想定されます。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 14:52:33
  • とりあえず被弾さえしなきゃ回りの味方の倍近いダメージで攻撃し続けられるじゃん。しかも大体連撃するし。奥義加速も早く、ユーステスの充填もはやまる。トップギアにはいって3アビ奥義でユーステス充填5並みのダメージがでる。そんなSRいるかよ。被弾したら半端ない弱体化は公式だっていってるし -- {GeoW/N.Nn8Y} 2016-03-21 (月) 14:52:37
  • 元々この性能で出てきてたら何も問題ないよ、ただの産廃キャラでいらねーで終わってただけ。せいぜい仁柱になった人南無で他ゲでもゴミSSRはよくある。強いてのが出回った後に弱くしといて、不具合でしたで意図したしてないは別として騙し取った形になってるから問題になってる -- {v03SJ1nFpK.} 2016-03-21 (月) 14:53:32
  • 防御ダウンと使う行動をしたら損の2アビだけが本当にダメ -- {SKy/FOCRExI} 2016-03-21 (月) 14:57:44
  • 周りの味方の倍近いダメージってもアレ爺やジークメルゥならアビリティ含みでハレゼナ以上のダメージ出せるんだけどな。おまけにティターン使ってると攻撃力ほぼあがらんし背水運用もできない。同時追加のレッドラックの方が100倍仕事できるぞ。 -- {UFr3VW8moSk} 2016-03-21 (月) 14:58:52
  • また介護キャラが少ない初期プレイヤーなら被弾でR以下の状態が続く可能性だって高いし総合的にSR以下って言われるのは必然的じゃないかね。 -- {UFr3VW8moSk} 2016-03-21 (月) 15:00:44
  • ↑↑↑↑強味だけ見るなら、1000倍ダメージ叩き出す某探偵はRだけど? -- {h2WK16H19rg} 2016-03-21 (月) 15:01:04
  • シスのときも似たような話があったような気がするけど通常攻撃のみのアタッカーが攻撃強かったり連撃したりするのは当たり前なんだよなあ -- {4HB3FVyqj3g} 2016-03-21 (月) 15:04:08
  • 介護する価値があるほど火力ないしアビが無能。SR以下で妥当 -- {oE//YkJxasQ} 2016-03-21 (月) 15:04:17
  • 攻撃力上昇量そのままで上限だけ直せばよかったのに焦って両方直したもんだからこんな事態になったんだろ笑 今頃修正対応した担当者こっぴどく叱られてそう笑 -- {OzgUqnvwhXc} 2016-03-21 (月) 15:09:56
  • 何ターンも介護するために枠使う程の上昇量じゃない時点で誇大広告でしかないでしょ。他のキャラの方が火力出る上に安定もするわ -- {SdiaJkDbGgE} 2016-03-21 (月) 15:32:15
  • こんな性能でなんで限定なのっと。 -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 15:34:41
  • ユーステス充填5並のダメージ出るって言ってる人いるけど出ないでしょ -- {jdutRcFU.9s} 2016-03-21 (月) 15:40:17
  • 充填5で代替160万くらいの所ハレゼナはTAで50万ちょいだから嘘かな 確かにDPSではハレゼナが無傷ならユーステスよりはでるね -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 15:45:53
  • TAじゃねぇ奥義だ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 15:46:31
  • >味方の倍近いダメージ とか一体何ターン無事に過ごしたら叩き出せるんだ?
    10ターン無被弾で殴り続けても1.5倍にもなんないぞ -- {uZ/QqTYf66E} 2016-03-21 (月) 15:47:11
  • おいおいエア火消しとか斬新すぎだろ・・・ -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-21 (月) 15:48:44
  • エア火消しってもうそれアンチなんだよなぁ -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-21 (月) 16:05:03
  • 何でこの子持ってない奴らが今回の件でこの子の残念性能語ってる人に噛み付いてるんだ?邪魔だよ -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-21 (月) 16:12:52
  • これが本来の性能だから黙ってろって言って火消ししようとしてるやつは、アビリティがどう見ても修正前前提の性能ってのを考えろよ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 16:22:43
  • まぁ2アビに関しては修正前くらいの火力がなきゃ使い物にならんな -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 16:26:06
  • 攻撃アップが攻刃枠でなく、特別枠だったら良かったのになー。 -- {FVTzaT3AF0I} 2016-03-21 (月) 16:26:29
  • 火消しじゃなくて煽りだよね。君の主観をこんな場所で押し付けてどうすんの。 -- {97k.6SI3AMM} 2016-03-21 (月) 16:27:05
  • 攻刃バフ生かす為に 攻刃ぶっこぬいてマグナ偏重にしたら他の面子の倍でるだろうな。遥かに火力がでる理想で組んだパーティには完敗だろうけど -- {NavaW/HBFVw} 2016-03-21 (月) 16:31:52
  • エアプ・・・火消し・・・ゼスティリア・・・うっ頭が -- {G7QEjmg87Jk} 2016-03-21 (月) 16:34:11
  • はー ハレゼナ ダヌア アニラに挟まれて死にたい -- {fdC3tF7hTtI} 2016-03-21 (月) 16:36:43
  • 運営に修正の嘆願書送った人、文作るの下手くそな僕に数値とかまで含めた丁寧な嘆願書のテンプレください。
    大好きなキャラがこんな扱い受けててほんと嫌だ。
    ちゃんと修正されてたら今頃3連休で皆で楽しくハレゼナ介護談義に花が咲いてたはずなのに…。ほんと悲しいわ…。 -- {LwBoLoY6FiA} 2016-03-21 (月) 16:38:42
  • 運営がサイコーにクレ〜ジ〜だからしょうがない -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-21 (月) 16:45:27
  • 「バハ攻:1、通常攻刃:1、M攻刃II:6、UNK:2(全てATK:2000,SLV:10,石80:80で計算)」の編成で揃えた状態では、7T目で攻撃力が約2倍(28万→57万)になります。仮に「バフが攻刃枠では無く乗算枠」の場合、28万→70万となり、7T目に攻撃力が約3倍となります。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 16:51:44
  • しままい -- {8bXM3g1iy8I} 2016-03-21 (月) 16:52:57
  • 現金での返金でなく、ゲーム内仮想通貨での返却、最高の錬金術です!!
    (不具合だろうと)下方修正するって決めた時点で普通はガチャ止めるんだけどね… -- {eHzOaPM6vJk} 2016-03-21 (月) 16:56:06
  • 2アビに恐怖付けるとか、確率での即死付与(チェーンソーだけに)みたいなオマケ付けてくれたら面白くなる気がするんだけどな… -- {AzBPgilWcqI} 2016-03-21 (月) 17:12:37
  • 運営はダメージ計算式理解してない説もあるしどうしようもないね -- {SdiaJkDbGgE} 2016-03-21 (月) 17:14:01
  • さっき引いて新規ロリじゃねえかやったぜと性能確認しにきたら葬式がしめやかに行われているんだがこれは夢ですかね -- {p7shpCBg6TE} 2016-03-21 (月) 17:16:42
  • 前情報も無しに葬式に来たのならドンマイというしかないっていうか今絶対に引かない時期なんだけど -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 17:18:06
  • 運営じゃなくて厳密にはFKHR含むキャラ作成陣だろ -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-21 (月) 17:18:59
  • そこ厳密にする必要はないんじゃ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 17:20:36
  • いやぁ・・・基を作ったプログラマーとFKHR一緒にしたくないし・・・ -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-21 (月) 17:22:55
  • その気持ちは分る このキャラの問題は全部この調整をした人間の物だからな でもあんまりそういうことを気にしちゃいけないよ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 17:25:07
  • こういうキャラコンセプトでとプログラマにお願いしたらぶっ壊れ性能で修正したらぶっ壊れ産廃になったんだから同類だろ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 17:25:32
  • 運営に殺されたハレゼナよ、安らかに眠れ。 -- {LLEqPPiQ3zs} 2016-03-21 (月) 17:26:38
  • 今は罰ゲームガチャ期間中だからね。 -- {NavaW/HBFVw} 2016-03-21 (月) 17:29:25
  • ↑×8 あまらかしてた10連チケット使ったらきてくれたんよ。上昇率このまんまなら2アビでもう少しマシな火力補強できるようにしてくれんかな… -- {p7shpCBg6TE} 2016-03-21 (月) 17:30:45
  • 最初から上昇値を%で記載してればここまで騒ぎにならなかったんだろうな -- {CjFOrAXYcQk} 2016-03-21 (月) 17:47:40
  • というかここの運営って今回みたいな自体になった時に好きに弄れるように%表記してないだけじゃないの? -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 17:50:49
  • ↑それいったらアルタイルとかリルルとかぺトラとかがとっくに産廃調整されてておかしくないのですが -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 17:57:19
  • ↑だってそいつらクッソ強いだけで頭のおかしい挙動とかではないじゃん -- {bmImuVECiuc} 2016-03-21 (月) 17:58:56
  • ↑2だから今回みたいなって言ってるでしょ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 18:02:25
  • 8bXM3g1iy8Iさん、わざわざ計算ありがとう。バフが特別枠なら7T介護して3倍+DATAアップかぁ。これなら使う人もいなくもないレベルになるのにねー。 -- {FVTzaT3AF0I} 2016-03-21 (月) 18:18:44
  • 変な挙動してなくてもそういうことを平気でやらかすところだから、下げられたら困りそうなあたりの名前挙げたんだよ。バロワの推理をサイレント修正で効果半減とかやってんだよ、この運営。 -- {GWQkRpFIIBc} 2016-03-21 (月) 18:20:15
  • 今後突然こういうことやっても不思議じゃないってハレゼナで証明されたからな。本当ふざけてる -- {BOw6rqmhWSw} 2016-03-21 (月) 18:26:59
  • 上限開放時のイラストが雑すぎる…性能含めてかなり急仕上げで作られたキャラなんじゃねえかな -- {VZTDRTMHsh.} 2016-03-21 (月) 18:28:07
  • イラスト、中の人は良いんじゃない?性能の調整はお粗末だったが… -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 18:36:00
  • いつまでグチグチいってんのかね、もうあれで決定なんだよあれ以上修正されねぇんだよ、嫌なら使わなきゃいいだけグラブル辞めればいいだけ -- {wt2dS//4OnA} 2016-03-21 (月) 18:48:08
  • しかしほんとうに意味がわからないというか狙いが見えないというか、、。
    華々しく(?)二周年をやったあとの新規SSR、土ドラフ、口リおっpい、アタッカーキャラ、上坂すみれ、とまあ
    人気キャラになれる下地は十分すぎるほどあったしゲスい話だが企業としての収益も期待できたはずなのにな。
    ゲームとしても、硬化しつつあった土パに(求められていたものとはちょっと違うが)SSRドラフ染めっていう
    新しい風を吹かせられる存在になり得る可能性もあった。こいつ一人でもっと面白いゲームへの扉をちょっと
    開けることは出来たはずなんだよな。
    ゲームそのものに対する理解度が低いのと単純にデザイン能力が乏しいんだろうとは思うがここまでとはさすがに。。
    これほどのていたらくでディレクターが更迭されないのは本当に謎だがそれがこの企業の体質なのかねえ -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-21 (月) 18:49:59
  • 煽りたいのは分かるけど、こういう事が今回だけとは限らないっていうか確実に起こるだろうから騒いでるんだよ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 18:51:04
  • こうしたらいいのではないか、と言う改善案をまとめてもう一度ご意見BOXに要望を提出してきた。みんなも是非よろしく頼むよ。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 19:01:21
  • 不具合でぶっ壊れになってたのと正常な性能の落差が荒れてる原因ではあるけど、根本的にまず不具合がなかったらこのままの性能でリミテットと季節物以外での初の限定キャラが降臨予定だったからな…… -- {ca5HxZDH80Y} 2016-03-21 (月) 19:04:29
  • そんでもってこんな中途半端な時期の限定。レジェフェス前に排出停止。もしなんもなかった場合にいつ復活するのかも不明。だったらぶっ壊れでよかったんだよ。9万で買えたわけだから。と思って買った連中を馬鹿にしてるんだよな運営さんはよ。 -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 19:07:49
  • ターンを経過した際に上昇する攻撃力の表記が基本情報10%で詳細情報が25%になっていて整合性が無いのだけど、どっちが正しい? -- {KA4eop.wab2} 2016-03-21 (月) 19:17:42
  • 多分25% 4ターンくらいで主人公の倍になるから10%はない -- {RsTd8Hz1xxI} 2016-03-21 (月) 19:27:24
  • 最初のほうの話だと100%が10%になったという話だった。ニコ動によると60%が10%になったという話だった。そんで誰かが検証したダメージをもとに算出したのが修正後は25%だった、だっけかな -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 19:27:48
  • •過去ログにて、検証結果を提示しております。記事への反映や追加の検証、反証をして頂ける有志の方お願いします。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 19:32:04
  • 今何度か確認してみたけど、ダメージが1割ずつ増えていってる感じだったから、累積バフは1ターンに10%アップだな。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 19:32:52
  • あれ、25%なの? このバフってどこにかかるんだろう。基礎攻撃力? 最終ダメージ? -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 19:34:49
  • 能力が使い方次第でSSR相当になり得るSRだったらここまで騒がれてないと思う、SRだったらダヌアみたいに人気出た可能性もあったのにもったいない -- {/5qe3MFiNpk} 2016-03-21 (月) 19:36:43
  • 通常攻刃枠にターン25%のバフがかかります。最終ダメージが10%上昇しているように見えるのは、ダメージ計算の結果として最終的に10%上昇している為です。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 19:37:09
  • 編集有りがたいが勘違いしそうな説明文だな -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-21 (月) 19:38:52
  • 法令的な意味で返金は無いかもしれないがプレイヤーの満足度的には金返せと言いたくなるような出来と対応だな。最高のコンテンツ作ってるプライドあるなら性能調整するだろ。口先ばっかりの拝金主義ならこのまま修正も無いだろうし明日が見ものだわ。 -- {0hxFzz0Qp4w} 2016-03-21 (月) 19:39:32
  • 4ターンでグランに並ばないからおかしいと思ったらバハ短剣だった、失礼しました。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-21 (月) 19:40:09
  • 私もそう感じます。表のサポートアビリティの項目は、ゲーム内の文言通りの表記で良いと思います。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 19:40:33
  • ああ攻刃かどうりで全然ダメージ増えんわけだ。別枠で25%ならかなり強くなってただろうに… -- {ev95Vqdi2pg} 2016-03-21 (月) 19:40:38
  • 該当項目を修正させて頂きました。問題がある場合は、元に戻して頂けると幸いです。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 19:48:53
  • 明日はハレゼナのお葬式か復活の日か -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 19:56:57
  • 再調整無ければグラブルの終わりの始まり記念日だ -- {0hxFzz0Qp4w} 2016-03-21 (月) 19:59:40
  • どう考えても通夜です -- {YltFhBr81A.} 2016-03-21 (月) 19:59:54
  • 連休中何の発表もなかったから上の連中は普通に休みでなんの対策も立ててないだろうなあ。メンテなんて既に組んでるものをあてるだけだろうし -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-21 (月) 20:11:37
  • そもそも22日の1時〜7時に出勤するわけがないべ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 20:14:53
  • 最弱4天王の一角 -- {38tMzLy0C4Y} 2016-03-21 (月) 20:18:22
  • 十中八九何の修正もない。俺は1年後くらいの調整に期待して寝かせておく -- {JnoDHkQkT/M} 2016-03-21 (月) 20:19:10
  • 今回の件は完全に詐欺と同じだからなぁ... もしこの件がだんまりなら、これがグラブルの凋落の一歩になるね -- {KYplN0Ciy2c} 2016-03-21 (月) 20:28:04
  • 数日以内に修正なんて来ないだろうよ
    仮に修正するなら決算関連が完全に終わった後、つまり何ヵ月先
    それに今もう一回修正したら不手際を認めたようなもので石を配らなきゃいけなくなる
    それが数ヶ月先なら単純な性能調整ってことでお茶を濁せる、今やるメリットが運営に無い -- {irUb0ULUWpM} 2016-03-21 (月) 20:46:21
  • 修正があってもなくても、今回の件に関してこれ以上のダンマリを決め込むのなら、こちらも一切金使わないだけだね。っていうかこんな無能集団の調整(笑)が随時入る可能性があるコンテンツに金使うなんて怖すぎる。グラブルは好きなだけに残念だ。 -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-21 (月) 20:53:43
  • まぁこの件でもう課金しないって層はいるだろうね 私もこのままだったらもう課金するのが怖いよ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 20:58:33
  • いくら運営が糞みたいな対応をしてもカネをじゃんじゃん落としてくれる、それがご民という生き物です -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-21 (月) 20:59:00
  • サイゲームスさんの累積敵対心UPはハンパ無いな ここまで自分達にデバフかけるとは -- {KDCbgsUeeMs} 2016-03-21 (月) 21:01:04
  • ↑2マジで運営もそう思ってるんだろうな。だからこそこんな手抜き仕事ができるんだろうし -- {vQxyn7ZAlEY} 2016-03-21 (月) 21:04:09
  • 「サイコーにクレ〜ジ〜!」の「被ダメージで解除」が無くなれば、とは思います。7T目の上限から高火力(与ダメ1.5〜2倍&高DATA)でゴリゴリ押せて、被ダメ時のみ介護する形のかなり使いやすいキャラクターになるとは思います。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-21 (月) 21:12:12
  • 4月からの優良誤認規制の流れでこういうの少なくなるのを期待したいね 望み薄だけど -- {hgDsUP7mO62} 2016-03-21 (月) 21:12:55
  • せめてこんなキャラが出るのは最後にしてもらいたいところだ なんの役にも立たない糞ゴミなんかもう見たいくない -- {B3EmilNdE06} 2016-03-21 (月) 21:26:18
  • 運営は更に厳しい立場に晒されるね。もう昔ほど寛容なユーザーも少ないだろうし、度重なる不手際と不誠実な態度で敵対心が溜まりきってしまった。これからは些細なミスでも大炎上に繋がる危険があるわけだが、今の運営がそれを認識してるとは思えない。デザイナーとプログラマー、ライターのモチベが心配です。 -- {NNkVknodWcY} 2016-03-21 (月) 21:30:58
  • まぁ今日まで休みだし明日から平日なのでその内何らかの動きはあるよ。今回のはアンチラの件より黒に近いので。 -- {4m2H69T98dw} 2016-03-21 (月) 21:35:24
  • ハレゼナ事件もニュース記事になっててワロタ

ttp://blog.esuteru.com/archives/8534537.html -- {6LVDJiE7EqI} 2016-03-21 (月) 22:16:21

  • グランデパで使えるようにしてくれ頼む・・・なんで攻刃枠なんだ・・・ -- {keFKDmVGSXk} 2016-03-21 (月) 22:16:34
  • つーかそのニコ動の介護無しに使ってるんだが土ドラフパ自慢したいだけにしかみえんのよな。 -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 22:19:23
  • 197億出してプロバハ抹殺した画像出回ってるけどヤバイね -- {MJ36W2XtEuk} 2016-03-21 (月) 22:52:16
  • 石返却で無料ガチャじゃんって言ってるやつらいるけど実質半額でガチャ回してただけだからな? -- {/yuA.FzaAiQ} 2016-03-21 (月) 23:03:54
  • ↑5 婉曲でお馴染みのゴミアフィブログのURL乗っけるなよ -- {G2.hS7QzCMI} 2016-03-21 (月) 23:21:42
  • 排出期間が23日までになってるのはどういうことなんですかねぇ…29日までじゃなかったっけ?
    なんだかんだで欲しかったのに給料日前にサヨナラバイバイですかそうですか -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-03-21 (月) 23:28:52
  • え?期間変更?まじでゲーム内29日までやで -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-21 (月) 23:31:44
  • ↑2 出現UPが23日までで出現自体は29日18時59分まで。 -- {nfcJP0mZAFo} 2016-03-21 (月) 23:34:04
  • いやマジでいつの間にか23日までになってるから
    そっちだけ29日までとかならこれなんの不具合さ -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-03-21 (月) 23:35:32
  • ↑2あぁそういうことかびびったわ
    でもそれそれとしてなんだかなぁ… -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-03-21 (月) 23:36:17
  • 今確認したけど29までだよ -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 00:19:16
  • 結局この件も時間で鎮火しちゃうのね、好きなキャラだったから残念だ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-22 (火) 00:20:06
  • アビ全部クソ性能なんだからサポアビくらい盛れよって… -- {ERN7i0vijGo} 2016-03-22 (火) 00:20:19
  • バランス検討なんて祝日明けの今日から開始だろ せめてベアの半分くらい待てよ -- {a.GRGD0yk3s} 2016-03-22 (火) 00:38:39
  • 1時からメンテでてたけどなんなん? -- {qkTs/YAcrZA} 2016-03-22 (火) 00:59:37
  • ↑2 期間限定だから時間経ってから修正とかまた荒れるんじゃないか -- {vYaMAWTa83Q} 2016-03-22 (火) 01:04:19
  • 古戦場に向けての鯖強化。
    これでしれっとハレぜナ強化してたら願ったり叶ったりだが、まぁないでしょ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 01:05:00
  • クリティカル発動率50%くらいあっても良くない? -- {SdiaJkDbGgE} 2016-03-22 (火) 01:11:49
  • 良いに決まってる。むしろ75%くらい欲しい。シルヴァくらい。 -- {WhHt5LpjtIo} 2016-03-22 (火) 01:13:45
  • 正直な話責任者ってどうなってるんだろ。社長だってこれほど何回も問題起こしてる人をそのまま据えとくとは思えんが・・。頼むから責任者クビにしてもいいからグラブル潰すのだけはやめてくれよ -- {Gk61HCdItYI} 2016-03-22 (火) 01:18:57
  • あ、ハレゼナの修正メンテが始まった(錯乱) -- {xgpFOqG5SaE} 2016-03-22 (火) 01:24:47
  • まーほんと全体指示してるのHRTかFKHRかは知らんが上が違うと同じ会社でもこうも対応が違うんだなと -- {SKc0rVmxS0s} 2016-03-22 (火) 01:36:44
  • 上の方に「攻撃UPは通常攻刃枠のようなので、グランデやティターン編成では伸び悩んでしまう。…」ってありますけどグランデは方陣の方が乗るのはわかりますけどティターンは通常攻刃の効果をアップさせるんですよね?なら、ハレゼナの攻刃枠が通常攻刃枠なら、通常攻刃が多めになるティターン編成って有用なんじゃないんですか?なんか間違ってます…? -- {qkTs/YAcrZA} 2016-03-22 (火) 01:43:03
  • ティターンがあげてくれるのはあくまで武器スキルの方であってそれで通常攻刃盛りまくっちまう以上ハレゼナのバフが生きないよって話じゃないの? -- {OEaSXdCl0Ks} 2016-03-22 (火) 01:46:10
  • ティターンで伸びるのは武器のスキルだけだぞ?それに攻刃と方陣は乗算が基本だからどっちかに無駄に偏らせるのは避けたい。サポアビで攻刃が伸びるなら必要なのは方陣(とアンノウン)。 -- {CL9OeNb6uS2} 2016-03-22 (火) 01:46:51
  • 通常攻刃は多いほど、通常攻刃枠のバフ効果薄いです、グランデは石の効果多い、ティターンは武器のスキル多いから相性悪いです -- {wjkhnf4yIQo} 2016-03-22 (火) 01:49:14
  • 2アビの説明が辛辣すぎて草  -- {ADnxr2TtohU} 2016-03-22 (火) 01:52:43
  • 使えばわかるけどグランデ×グランデだとびっくりするぐらい火力伸びないよ 不具合といっていいぐらい -- {hgDsUP7mO62} 2016-03-22 (火) 01:55:03
  • この子すごく気に入ったし、まともに活躍させてあげられないのが本当に歯痒いわ…今まででも断トツで酷い。うまく調整されることを切に願ってます。 -- {MfeR2imt0UM} 2016-03-22 (火) 02:03:21
  • グランデアタッカーに求められるのは連続攻撃なんだから
    そこは大した問題じゃないと思うけどな -- {HloLJXad126} 2016-03-22 (火) 02:04:19
  • 火力も連続攻撃も味方バフも全部おしゃんだが -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-22 (火) 02:08:53
  • 火力が高いに越したことないこのゲームで 火力伸びないのが大した問題じゃないとか本気でいってんの?  -- {c5/MqMdlSlU} 2016-03-22 (火) 02:31:33
  • リミオイゲンってどうなの?持ってないけどこいつとよさ気なかんじあるけど -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-22 (火) 02:39:06
  • 土グランデ自体現状だとアンノウンが貧弱だから微妙だけどそれでも土グランデするならメルゥと枠を争うくらいにはなるかな(グランデ持ってないから試せないけど) -- {0E1FLkwCETM} 2016-03-22 (火) 02:40:24
  • ところで2アビの解説のトリプルアタック云々のところの数字間違ってまっせ
    15000も1500も大して変わらんけど -- {SKc0rVmxS0s} 2016-03-22 (火) 02:40:27
  • オイゲンはインターセプト兇あるから相性自体は良いよ。本当にそれだけだけど。 -- {MfeR2imt0UM} 2016-03-22 (火) 02:46:34
  • 攻刃減らしてコスモス剣でも突っ込んだらまだバフ活かせるのかね?コスモス剣、バハ剣フツルス、unk、残りユグ剣とか -- {4TZ.mwD/.2Y} 2016-03-22 (火) 02:58:40
  • 土って攻撃タイプが無駄に多いしコスモスとは相性いいかもね。でもハレゼナの得意武器って斧なんだっけ? -- {0E1FLkwCETM} 2016-03-22 (火) 03:15:16
  • ↑5 土グランデするなら育てばほとんどDATAになるハレゼナの方が上じゃないかな?ただグランデなら介護しやすくなるとはいえリスクは大きいから人を選ぶだろうけど -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-22 (火) 06:34:02
  • ハイ、メンテ明け特に言及無し。さようならハレゼナ。ファッキュー糞運営。 -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-22 (火) 07:40:43
  • ソウルイーターは斧だったけど、チェーンソーも斧扱いなのかw -- {TrHxXdmRDGU} 2016-03-22 (火) 07:43:30
  • ↑結構前 ユーステス充填5並みにでるとはかいてなくね?合わさると爽快感はとはあるけど。

なんでもいいけど、不具合かかってたときは充填5を鼻で笑う数値で逆に笑えたけどなwイベントSSRにまだ頼ってる俺でも適当にターン過ごして適当に奥義ぶっぱしてユーステス充填5で65万位のとこ112万位でたきがするw -- {TrHxXdmRDGU} 2016-03-22 (火) 07:56:19

  • ところで、みんなハレゼナの奥義、上がりきったかなって時にどんくらいいく?俺はまだ3アビとれてないんだけど、アナト鞄つき主人公22万位でハレゼナ38万位でた。3アビクリでるともう少しいくかね? -- {TrHxXdmRDGU} 2016-03-22 (火) 08:00:23
  • サイレント修正とかなかったんかね -- {9E3KHUc3EcE} 2016-03-22 (火) 08:03:00
  • ほぼ無課金の団長が、単発2回で新キャラ2人当ててお大喜びの米を団茶に書き込んでた… 土のSSRが欲しかったって… レス付けにくいわ( ̄▽ ̄;) -- {bMCALcvUMuI} 2016-03-22 (火) 08:04:48
  • お前のハレゼナ奥義倍率約38.5倍いくのかすげーな -- {FBTPCQ.nlCU} 2016-03-22 (火) 08:06:42
  • 20時45分から気がつかず回して
    9万分詫び石全くない件、ご意見のところにクレーム出したけど何処に出せばいいんだろう。

20時45分から気がつかず9万回して詫び石全くない件、クレーム何処に出せばいいんだろう。正直訴えたい。告知が直前すぎる。 -- {nkg4.BO37MM} 2016-03-22 (火) 08:15:06

  • 消費者庁とか弁護士とか -- {9E3KHUc3EcE} 2016-03-22 (火) 08:17:51
  • 流石に算出が違うか。ユーステスの通常攻撃が65万/22.5=2.88万でハレゼナの通常攻撃がクリティカルありで112万/(4.5*1.5)=16.6万あると -- {FBTPCQ.nlCU} 2016-03-22 (火) 08:18:34
  • 奥義倍率38倍?なんのことかわからんけど、黒ピニャで雑魚で攻撃受けずにたどり着いてユーステスの充填溜まるまでもうちょい戦って、アナト鞄つきでフルチェしてそんな感じだった。そういわれるってことは、みまちがいかね -- {FapOzGl9FCI} 2016-03-22 (火) 08:26:36
  • 単発で出た。ヤイアとクムユでロリ巨乳パーティ作ってウハウハしてるわw -- {8T6z0LGsCx2} 2016-03-22 (火) 09:19:55
  • 112万出たのは不具合かかってたときな -- {FapOzGl9FCI} 2016-03-22 (火) 09:26:18
  • 【ハレゼナ騒動まとめ】
    ”垓餽腓あることを知りつつ有償の商品を提供し続けた
    期間限定キャラの謳い文句で射幸心を煽った上で、不具合修正の名目で、ガチャ排出開始2時間に大幅に商品価値を下落させた
    I垓餽臚睛討蝋況睥蓮Ε瀬瓠璽絃絽駄だ瀋蠅箸いΕ謄好肇廛譽い鬚垢譴亟蔽韻吠かるレベルだった
    い海諒篥兇箸靴童酋發任呂覆ゲーム内仮想通貨で返金した。返金対象者はゲーム内の不具合アナウンスした瞬間である20:44:59以前。(20:45:00、20:45:01は返金不可)

アンチラ事件より悪質だと思うのは私だけ? -- {6zoChbyE6Ow} 2016-03-22 (火) 09:41:39

  • 土グランデパのアタッカーとして使いたいなぁ…ただバフが通常攻刃枠なのがネックか -- {q.5s.PTXQe2} 2016-03-22 (火) 09:42:43
  • 公式文「リスクがある分『サイコーにクレ〜ジ〜!』がもたらすメリットは大きいので」
    ↑大きい・・・? -- {reJ2eaHg7bM} 2016-03-22 (火) 09:46:47
  • 修正前はその文言通りだったね  -- {hgDsUP7mO62} 2016-03-22 (火) 09:49:14
  • キャラデザもゴテゴテしてイマイチだねえ -- {KfQK8oH8Sdw} 2016-03-22 (火) 09:54:30
  • ぱいおつでかいんだから許してやろうや
    性能なんて飾りだろ? -- {MWxtRnJyJpM} 2016-03-22 (火) 10:14:21
  • 不具合があることを知りつつ←ここは流石に無理があるな。
    実際のゲーム上に落とし込んだ時バグが出てしまうのを完全に回避するのは難しいと思うし。
    ◆↓い漏気容碓
    あと、不具合が発生してる間もガチャ販売を継続した。上段にお知らせはあった(正確な出現時間は知らんが)もののガチャページのキャラ紹介などに変化はなし(だったはず
    とかもいれてほしい。不具合であっても攻撃力が大幅に上昇するという点はこのゲームにとって非常に重要な要素でありプレイヤーの購買心を煽ることは十分予見できたはず。 -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-22 (火) 10:15:13
  • キャラデザっていうかイラストは相変わらずイイ…さすがグラブルといったところ。ただし性能はベアトリクスを置き去りにするレベル。逆にすごい -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-22 (火) 10:17:53
  • チケットで出たけど使いにくいのでハズレだった -- {8CgO14Mh3EI} 2016-03-22 (火) 10:25:39
  • 素材は良いのに運営が尽くダメにしていくな -- {FBTPCQ.nlCU} 2016-03-22 (火) 10:27:41
  • デメリットアタッカーのデメリットってSRぐらいで差し引きトントンSSRにもなればメリットが勝ってもいいと思うんだけど -- {liDqry3PAfw} 2016-03-22 (火) 10:28:22
  • 差し引きするとR未満の性能なんですがそれは -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-22 (火) 10:32:21
  • 2アビの存在意義…どうせ修正するんだろ?知ってる。最近思うようになったけどガチャ騒動中もCMばんばん流すあたり、もうわざとやってるだろ、この一連の流れ。 -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-22 (火) 10:33:20
  • 上のほうで土グランデでメルゥと枠云々言ってるけど
    ハレゼナってぶっちゃけグランデアタッカーじゃ最底辺だろ
    メルゥと争えるとかどんだけメルゥのことバカにしてんの・・・すげー使いやすいのに運ゲーのハレゼナと比べるとか・・・ -- {uUXstWIMYSw} 2016-03-22 (火) 10:52:26
  • ところで、みんなハレゼナの奥義>>俺は黒ぴにゃEXで試した時は、たしかミスト・花の重ね掛けで主人公20万・ハレっち33万だった辺りだった。装備の兼ね合いや攻撃大のバフが掛けられればまだ違うかもしれん。マグナやマニアックは詰め将棋的な部分があるので試しづらいが土イベストーリーが開催されればどの程度の能力かというのがもうちょい実感しやすいのかもしれんね。 -- {BWz4H.efQzg} 2016-03-22 (火) 11:03:08
  • 誤字った・・・ -- {BWz4H.efQzg} 2016-03-22 (火) 11:05:18
  • バフの効果量を一桁ミスった説があるけど、デバフの効果量も一桁ミスってんじゃねえのってくらい弱くなるのなんなのさ。ある意味バランス崩壊していらっしゃる -- {t5rKuxIvi1M} 2016-03-22 (火) 11:06:26
  • ↑3ちなみにレベルは45越えた辺りだったと思う。 -- {BWz4H.efQzg} 2016-03-22 (火) 11:16:05
  • なにが哀しくてグランデにハレゼナ入れないといけないんだよ…なんでもかんでも「グランデなら…」で済ますのやめろ。その流れクリクラで散々見たし自分から「こいつ単色にすら居場所ねーぞ」って言ってるようなもんだぞ -- {yWwEaBQ0Te2} 2016-03-22 (火) 11:28:30
  • 修正前は不具合のせいもあるがぶっ壊れすぎてグランデの必要なし、修正後はグランデでものびきらず土パでも微妙・・・ -- {rYgDca8WN7U} 2016-03-22 (火) 11:44:08
  • もう知ってるかもしれんがキャラ確定武器について画像になんでハレゼナいるの?と問い合わせた所、ご案内できませんのテンプレだそうな -- {sbqKhIXr8uI} 2016-03-22 (火) 11:58:47
  • 運営側も多分「あ、この子ダメだわー」と考えているだろうな。せめてサポアビを被ダメと累積したバフ半分だけか○段階だけ消失にしないとヤバいレベル。奥義も回避バフつけてもいいくらい -- {MQT.xe1D9Es} 2016-03-22 (火) 12:07:52
  • 同じピーキー性能でもアオイドスさんは優秀だったな 6ターンDA以上確定、全体&自己別枠バフ、自己デバフ無し… -- {iLL.dOFEtSk} 2016-03-22 (火) 12:12:48
  • またご意見凸してきたわ。ご意見側なんで具体的な数字は挙げなかったけど、消費者庁とか国民生活センターに通報されてることと・・・半ば冗談だったと思ってるけど弁護士事務所に持ち込まれそうになってることを挙げて早期の対応を迫る感じ。いいかげん相当数ぶっこまれてるんだから運営は逃げないでほしい。
    ざっくり言ってハレゼナの運用以前のところからもめてるんだし、現状まともな運用は極めて難しいのがはっきり判ってるんだから。 -- {BcR2uLX/.Y2} 2016-03-22 (火) 12:15:14
  • 土属性攻撃タイプSSRランキング

S
オクトー オイゲン ハレゼナ(修正前)
AA
アレーティア ユーステス
A
メルゥ
B
該当無し
C
該当無し
D
ハレゼナ(修正後)

くらいの格差を感じるが。 -- {pab4F/iz7Ns} 2016-03-22 (火) 12:18:15

  • アオイドスは運ゲーとはいえ悪い方を引いても最低限の活躍はするし何よりデメリットが無い良キャラだよね -- {XzHAkB9Jkio} 2016-03-22 (火) 12:20:52
  • サラーサもAA -- {4M3aa5w46ZU} 2016-03-22 (火) 12:21:23
  • サラーサはオクトーとくませりゃSだが単騎だとAAかな -- {kZsbJhSGno6} 2016-03-22 (火) 12:24:11
  • いちおうアオイドスはDA確定バフつけるときにヘイト爆上がりするからね。まあ、もともと火力担当だし退場する頃には大暴れしたあとだからほぼ関係ないレベルだけど。ハレゼナは最悪何も出来ずにマッハで消えるから始末に終えない。ほんとバランス調整ザルすぎ・・・ -- {BcR2uLX/.Y2} 2016-03-22 (火) 12:28:22
  • 正直可愛いし弱くてもいいから回そうかなって思ったけど、最速で回した人らは実質タダで手に入ったって考えると二の足を踏む -- {Zrc4BnONBY6} 2016-03-22 (火) 12:28:45
  • 流石にハレゼナ(修正前)が低すぎじゃないかな -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-22 (火) 12:30:08
  • 修正前の火力はシス超えてたしSSレベルだねー -- {kZsbJhSGno6} 2016-03-22 (火) 12:31:20
  • てか上限設定するだけでよかったんだよなぁ…そもそも修正前火力もサポートで維持してあの火力だったわけたし。1発貰えば大幅に生存率下がってたわけだし。あたまおかしす -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-22 (火) 12:36:59
  • もうハレゼナの話はやめよう、この子は死んだんだ 弔ってやろうよ -- {kZsbJhSGno6} 2016-03-22 (火) 12:39:40
  • こんな詐欺まがいなことされて、やめるわけねーだろ。さっさと使えるレベルにまで修正しろ。 -- {n2US/eDpXsk} 2016-03-22 (火) 12:43:18
  • 詐欺まがい?立派な詐欺ですよ -- {4M3aa5w46ZU} 2016-03-22 (火) 12:47:52
  • 完全にシカトぶっこいてんなクソ開発 このままじゃ絶対済まさねえからな -- {KrTky1vQkrE} 2016-03-22 (火) 12:49:49
  • ここで声をあげなかったら、今後も同じことを必ずするからな
    するかもしれない、じゃなくて必ずする
    それも更にエスカレートした状態でだ -- {G7QEjmg87Jk} 2016-03-22 (火) 12:57:09
  • 「グランデパなら」っていうのは「同属性に噛み合うキャラが居ない」ってキャラに使う言葉であってこの子はそれ以前の問題なので -- {FnSlW27qi4Q} 2016-03-22 (火) 13:00:14
  • 修正はするだろ
    半年〜1年後だと思うけどね
    それまでじっくり待とうや皆 -- {MWxtRnJyJpM} 2016-03-22 (火) 13:01:59
  • ハゲでさんざん言われてベアトでもやって調整が二周年記念とかふざけすぎなことやった後にこれとか完全にわざとだからな 金使わせても石で返せば誤魔化せるって思ってるんだろう? -- {KrTky1vQkrE} 2016-03-22 (火) 13:05:29
  • デメリットをなくすだけでいいんだよ、それだけで -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-22 (火) 13:06:09
  • 「詐欺運営」という印象のまま半年間続けるプレイヤーは少数派じゃないのかな -- {4M3aa5w46ZU} 2016-03-22 (火) 13:06:30
  • ↑だから何だっていうんだよ -- {a9gpBae8XW.} 2016-03-22 (火) 13:08:24
  • 立派な詐欺はさすがに草生えるからやめてw -- {Y6gyl5AhJG.} 2016-03-22 (火) 13:23:42
  • 排出停止してないのが不思議でならない。SD絵も最初と上限解放後で武器の歯しか変わってないし・・・ -- {xLupQ0/tr7g} 2016-03-22 (火) 13:32:57
  • 詐欺だったらたった4時間で修正するはず無いんだよなあ。最低1日は待ってみんなが回しまくってから変えるだろ。 -- {G6dkRXWlYoY} 2016-03-22 (火) 13:49:52
  • 故意じゃなくても結果的に詐欺行為してたってことだろ ガイジやなお前 -- {CQ6QOVwnHGU} 2016-03-22 (火) 13:58:50
  • そいつ触れちゃいかんやつ、いずれ釣り宣言して逃げるから無視無視 -- {kZsbJhSGno6} 2016-03-22 (火) 14:03:24
  • 2時間で修正したから詐欺じゃないとかさすがに笑う -- {9MGj6FLDC8s} 2016-03-22 (火) 14:03:54
  • 3秒ルールみたいなもんか -- {4Y5JbTKZdNw} 2016-03-22 (火) 14:04:38
  • 主人公にブラ積んでキャサリンヴィーラで魅了誘惑常時掛けられれば使えないことも無いけど、それだとサラーサオクトーオイゲンアレーティアあたり入れたほうがよっぽどダメージソースになるっていうw常に妨害入れてくれるマルチでギリギリ使えるかどうかですよこの子 -- {87oVUjvTDrY} 2016-03-22 (火) 14:04:40
  • まぁ使い道はもう十天衆は勿論SSRもSRもまともに持ってない無課金中級者のHLぐらいだね -- {kZsbJhSGno6} 2016-03-22 (火) 14:10:45
  • >故意じゃなくても結果的に詐欺行為してたってことだろ 頭大丈夫?詐欺って言葉の意味わかってる?故意でないならそれはミスって言うんだよ。運営を擁護する気は無いが言葉は正しく使おうぜ。 -- {G6dkRXWlYoY} 2016-03-22 (火) 14:17:45
  • 気持ちはわからんでもないけど十天とリミテッドで語っちゃダメだろ、さすがに。取れるもんならとりたいわいw -- {yvcKScqtY3o} 2016-03-22 (火) 14:19:52
  • 故意じゃないと詐欺が成立しないなら、重大な過失、でいい? -- {4Y5JbTKZdNw} 2016-03-22 (火) 14:26:51
  • 過失は過失罪になるから結局犯罪だよな?
    ちなみに過失は予見できたのに注意を怠ったことな?ピッタリだろ? -- {wkU188suu9c} 2016-03-22 (火) 14:28:41
  • 詐欺運営改め、重大な過失を犯した運営。どっちでもえーわw -- {4Y5JbTKZdNw} 2016-03-22 (火) 14:30:24
  • ああ、過失罪じゃねぇな冷静さ失ってた。まあようは結局故意じゃなくてもこの場合過失に当てはまるからお互いに勉強しようぜ -- {wkU188suu9c} 2016-03-22 (火) 14:32:38
  • リミテッドは便利枠ですし、こいつはレジェフェスですら帰ってこない可能性の期間限定 -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-22 (火) 14:33:30
  • 犯罪どうこうとかここのページでやられても困る -- {b5rT/Yp./Fg} 2016-03-22 (火) 14:34:21
  • 言葉の意味云々言っておきながら、結果的にの意味も知らない奴がいるらしい。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 14:35:47
  • 後出しで「結果的に」と付ければミスは帳消しになるらしい。なんだ運営の同類じゃん。 -- {G6dkRXWlYoY} 2016-03-22 (火) 14:39:41
  • この水は色々な効能があってとても体に良いって触れ込みで買って、後々やっぱただの水でした、うちの商品券あげるから許してね、とこちらが納得するしない以前で一方的に打ち切られ、その商品は多彩な水しかない。
    この状況で、売った時は確かにそうだと思ってたんですミスですだから問題ないです。
    って言われてああ詐欺じゃなかったんだな、ってなるか? -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 14:45:12
  • こっちからすれば(実際の罪状がどうであれ)詐欺行為そのままじゃないか。それを詐欺と言ってなにが悪いのか。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 14:48:23
  • 法律知識が無いのに詐欺だ過失だって言い合うのもアホらしい、アホらしくない?変に理論武装しないで性能修正しろとか返金しろとかやった方がよっぽどマシだゾ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-03-22 (火) 14:55:49
  • 性能修正しろ(直球 -- {J8c.Vj4MMzY} 2016-03-22 (火) 14:59:32
  • そうだなアホらしかったすまない。
    ハレゼナちゃん吠える小型犬見たいでめっちゃ可愛い!
    可愛いので修正してもっと出番増やしてください -- {wkU188suu9c} 2016-03-22 (火) 15:06:58
  • 出番いらないのでもう復刻しないで下さい -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 15:08:04
  • ↑6 どちらかというと家庭用ゲームで不具合があってそれ目当てゲーム買ったのにパッチで修正されて文句言ってるようなものだよ。 -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-22 (火) 15:09:21
  • 下方修正を詐欺扱いしてしまうと、ゲーム業界全体が不具合を修正できなくなるんじゃないかという話もある -- {j2hXJUXW9/k} 2016-03-22 (火) 15:20:27
  • 最初から数値公開しとけばええんやで。どこソースだよ。そもそも下方修正だけが今回の問題じゃない -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-22 (火) 15:23:22
  • 下方修正を詐欺扱いしているとか論点ずらすなよ。限定ぶっ壊れ性能でガチャ煽って、2時間後には修正します。その間もガチャはとめずテロップだけ出しておきます。修正後は、産廃。普通の下方修正とは異なる話。 -- {n2US/eDpXsk} 2016-03-22 (火) 15:24:37
  • てか時間かけて調整してるというなら、修正前の頭悪い性能も、修正後の頭悪い性能も納得いかんよ。
    怠慢してんじゃねえかと言われてもしゃーないだろ。 -- {awfl69iIaKs} 2016-03-22 (火) 15:26:44
  • 評価の一番下のやつ、設定ミスが正しいなら正常に戻っただけだし弱体化修正っていうのは語弊があるような -- {b5rT/Yp./Fg} 2016-03-22 (火) 15:29:39
  • 弱体化には変わりないから問題なし -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 15:38:28
  • 「みんな冷静になれ!キャラゲーだから性能なんてどうでもいいだろ!」
    とか
    「もうやめよう!この子は死んだから弔ってあげよう」
    とか
    頭わいてんじゃねーのって奴等はなんなの煽りたいの
    やめるわけねーし冷静になれるわけないだろ
    これ今までで1番露骨な詐欺なんやぞ
    アンチラやシュバ剣に比べて被害者が少ないから騒ぎが小さく見えるだけで
    内容は卑劣極まりない、犯罪度は過去最悪レベル -- {PHu2h9JDmY.} 2016-03-22 (火) 15:41:29
  • そもそも、この子にSSR並の性能あるの?なければそれも詐欺だよね?グラや声優では価値決められないし、価値は性能での判断になるはず。現状SRより弱いとか2アビなんかは間違いなくRレベルな現状でこの子にSSRの価値があると思えないんだが。 -- {kGB8rXV8Mzs} 2016-03-22 (火) 15:47:08
  • 再度ご意見凸してきた。今度は純粋に怒りぶつけまくりの内容。ここで言われてることこれでもかと盛って、『最優先で片付けろ』とも。ほんと要望とか散々叩きつけられてるんだからさっさと対応してくれっての。ちなみに性能については『初心者にはリスクが高すぎ、中級者以上には居場所さえ与えてもらえない』と一刀両断しておきました。 -- {BcR2uLX/.Y2} 2016-03-22 (火) 15:49:38
  • お疲れ様です -- {1WwqMT5vqJ6} 2016-03-22 (火) 15:52:33
  • ↑3 前情報なしで回してる人がいったい何を目当てに回してると思ってるの?ちゃんと絵柄にも声優にも価値はあるよ。 -- {DgtMgPI8uhs} 2016-03-22 (火) 15:57:31
  • 別にこのクソキャラがこのままなのをよく思ってる訳ないでしょ、再修正は勿論するべきだしその時の対応も正直まともな企業ではありえないレベルだと思う だからこそさ、再修正もなしでだんまり決め込むクソ運営なんだろうなーと自暴自棄になってただけ -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 15:58:25
  • ↑他キャラと比較してってことな。RやSRにも魅力的なキャラや大御所声優がいる。その中で、SSRをSSR足らしめているものはってこと。 -- {kGB8rXV8Mzs} 2016-03-22 (火) 15:59:19
  • 犯罪てwwwだったら警察がもう動いてんだろ、こんだけさわいでれば。犯罪ならな。じゃあ、その結果まちでいいじゃん?犯罪なら。いつまでもごちゃごちゃ騒がず、待ってようぜ?犯罪ならw -- {ig0OFVcxaDk} 2016-03-22 (火) 16:00:40
  • 警察ってすんごい腰重いの知ってる? きみ学生? -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 16:01:52
  • ちょっと思ったけど、ガチャ騒動であれだけ騒いでた部外者はどこにいったんだろうな。今回の騒動に関してはみんな無反応だし。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-03-22 (火) 16:08:54
  • そいつらはアフィカスとか某やまもと氏についてる信者ってか付属品みたいなものだからまたこの件がそいつらの目に留まれば騒ぎ始めるんじゃない? -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 16:11:20
  • じゃあ、裁判沙汰でもなんでも起こせばいいじゃない。大人なら返金だ詐欺だ犯罪だ、なんてコメント欄で騒いでないでさ。少額訴訟って手もあるよ!ヤフオクのいざこざでたまにみるし。受理されるといいね!他人に学生かな?何て煽るくらいの大人なら実行に移さないとね? -- {ig0OFVcxaDk} 2016-03-22 (火) 16:12:50
  • 君もう消えた方がいいと思うよ そろそろ相手してくれる人もいなくなるだろうし -- {N338qS84tBc} 2016-03-22 (火) 16:13:48
  • ↑4確かに性能に関して言えばssrの価値ないし修正して欲しいけど、基本的に声と見た目で回すから勘違いした。すまんな。 -- {DgtMgPI8uhs} 2016-03-22 (火) 16:14:40
  • 今だに期間限定にしている意味が分からんがハロウィンやクリスマス等季節ものキャラじゃねーだろ・・・リミシリーズの真似事かよ -- {6Aito08k7/Y} 2016-03-22 (火) 16:16:13
  • アンチラは生放送で70万のインパクトで炎上してたとこあるから -- {7da8uTPKWog} 2016-03-22 (火) 16:17:08
  • SSR並の性能がなければ詐欺だと騒いでる奴もいるくらいだからな。ここは詐欺詐欺騒ぎたい奴は多いけど、詐欺の意味を知っている奴は少ないのだろう。 -- {arhsbEwTJsM} 2016-03-22 (火) 16:19:04
  • こんな雑魚のままなら出来るだけ早く消えて欲しいと思ってるのは自分だけじゃないはず。 -- {xLupQ0/tr7g} 2016-03-22 (火) 16:19:22
  • 「SSRの価値が在るのか」という意見が多かった為、検証データに基づき記事内容を修正させて頂きました。問題がある場合は、元に戻して頂けると幸いです。なお、過去ログにて検証結果を提示しておりますので追加での検証、反証よろしくお願い致します。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-22 (火) 16:19:29
  • なんか知らんけどちょっと騒動になってたのか。一部で。
    全然知らなかったw
    まぁ性能より見た目やキャラでえらぶわしには関係ナイナ -- {.ZA/MUm18d.} 2016-03-22 (火) 16:34:20
  • まぁksgで出ちゃったから上方修正されればそれはそれで嬉しい。だからここで騒ぐんじゃなくて運営に凸ってくれ。俺のために -- {arhsbEwTJsM} 2016-03-22 (火) 16:42:25
  • 運営に凸してきたぜ -- {9ixAn684RA6} 2016-03-22 (火) 17:21:38
  • SSR価値無い、に対しては結局ベアトカルメガンダあたりと同じ扱いになるんじゃないのかな。リミテッド底辺SSRとして。運営や消費者庁には凸したけど、あくまでダメ元です。 -- {wUR6mdoMEZI} 2016-03-22 (火) 17:25:37
  • 雑魚でもいいから今後はくだらない設定ミスとかするなよー -- {b5rT/Yp./Fg} 2016-03-22 (火) 17:26:36
  • 強さ自体が問題なんじゃなく不具合修正でガチャ止めなかったり対応がアカンのやろ
    今回のは叩かれて当然の行いだけど間違った批判するのはどうなのよ -- {SKc0rVmxS0s} 2016-03-22 (火) 17:36:10
  • 被弾でリセットはいいけど大デバフが糞すぎんよ。期間限定キャラなんだしデバフはいらなかった -- {wddkK/Lk9bs} 2016-03-22 (火) 17:37:38
  • これが現実
    ゴミSSRランキング

SS 一線級
ハレゼナ(修正前)

S 普通に使える
ソシエ クリクラ

A 使いどころはある
ガンダゴウザ(修正後) ガヴェイン(修正後) 火ゼタ

B 使えないことはない
ベアトリクス(修正後) ガヴェイン(修正前)

C できれば使いたくない
ガンダゴウザ(修正前) カルメリーナ(修正後) ベアトリクス(修正前) 普フィーエ クリスティーナ

D 使わない
カルメリーナ(修正前)

E 使えない
ハレゼナ(修正後) -- {NO3iZbO7Lgs} 2016-03-22 (火) 17:40:33

  • ↑2これを気にそれを問題提起するのはどうかってこと。大体、例に上げたそいつらだってSSRほどの強さがないから修正されたんでしょ? -- {UQeeFI/CuTY} 2016-03-22 (火) 17:41:39
  • ここで格付けすんな邪魔 -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-22 (火) 17:42:14
  • 君のキャラ格付けとかどうでもいいんですがそれは…… -- {ca5HxZDH80Y} 2016-03-22 (火) 17:46:45
  • 重要なのは、一線級から最底辺に転落した、て部分 -- {QngVi/mDtyI} 2016-03-22 (火) 17:50:31
  • レイアウト崩れるから改行するなって規約に書かれてるでしょ -- {b5rT/Yp./Fg} 2016-03-22 (火) 17:56:41
  • 性能がクソの極みなのもゲームとして十分アレなんだけどな、まあそこは一旦置いといてだ。なんで不具合でてたのにガチャ止めなかったの?ってのと不具合というより設定ミスだろ、ってのが物凄く引っ掛かる -- {G7QEjmg87Jk} 2016-03-22 (火) 18:12:34
  • 「ガチャ止めなかったのが問題派」
    「弱体幅が大きいのが問題派」
    「SSRにしては弱いのが問題派」

それぞれ問題化したい部分が違うのも盛り上がらない一因 -- {arhsbEwTJsM} 2016-03-22 (火) 18:14:32

  • 勘違いしてる人放置して儲けたいじゃないですか(本音) 不具合というのは設定ミスというと余計に批判が来るからです -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-22 (火) 18:14:54
  • ↑ うん、どうせそんなことだとは思ってるけどな!クソァ! -- {G7QEjmg87Jk} 2016-03-22 (火) 18:16:11
  • ハレゼナの上級者向け評価の最後の部分、「方陣・アンノウン中心の編成下での運用が望ましい」とあるが、前段で相性が悪いといっているグランデ編成は方陣・アンノウン中心の編成なので、ここは「マグナ攻刃編成での運用が望ましい」とした方が良いのではないか。 -- {/uRKBeyyLMY} 2016-03-22 (火) 18:18:27
  • キャラページなんだから運営の対応に関する話はここでするべきじゃないのでは…。 -- {BnsSzFpoIa.} 2016-03-22 (火) 18:19:03
  • あくまで、グランデ編成と属性石編成という違いがある為。上記のような表記になっているのだと思います。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-22 (火) 18:23:33
  • どなたか編集されましたが、この表現ならば迷いが無くて良いですね。お疲れ様です。 -- {/uRKBeyyLMY} 2016-03-22 (火) 18:31:10
  • 2アビか3アビ削ってレアリティがRなら大満足のキャラだったのにな -- {e1/rYUN3Mn.} 2016-03-22 (火) 18:33:32
  • 本気でいってんの?Rだったら火力そのものもでねー何の面白味のないキャラだろが。スタートラインがSSRだからこその奥義倍率と攻撃力じゃん -- {pZ/hEyKQdkc} 2016-03-22 (火) 18:37:04
  • 2アビはRが持ってりゃ初心者には割と有用そうなんだがな...
    SSRに似たようなの持たせるなら割合上昇にすればいいのに -- {SKc0rVmxS0s} 2016-03-22 (火) 18:38:04
  • 「こんなゴミ性能キャラはRでいい」って意味の皮肉だろ。現状ただレアリティがSSRなだけのハズレ枠でしかない。 -- {53uDHedS4tg} 2016-03-22 (火) 18:46:47
  • SSRのくせにSRに劣る火力→もうRでよくねって流れ -- {8fHaYPgklag} 2016-03-22 (火) 18:58:56
  • まぁ性能云々よりSSRというレアリティのせいでフェローですら糞の役にも立たないって意味でもR以下と言われる -- {8fHaYPgklag} 2016-03-22 (火) 19:01:29
  • このアビ2を考えて調整した奴は何?このゲームやってないの?なんで退職しないの? -- {oyrhqX0fSrw} 2016-03-22 (火) 19:04:32
  • デメリット今の半減にして火力上昇幅修正前と後の間にしてくれませんかね -- {87oVUjvTDrY} 2016-03-22 (火) 19:24:11
  • キャラクター敵には恐怖効果付与とかあってもいいよね。シナジー無いかもだけど。とにかく無意味な2アビだけでも変えてくれないかな・・・あとは愛でカバーするかから・・・ -- {dGc4OMuTj5w} 2016-03-22 (火) 20:03:45
  • 結局なんもなしで葬式になってしまったな・・・ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-22 (火) 20:06:34
  • 8ターン目までをアレ爺と比較して単純計算してみたが、仮に一発殴った際の火力が10万だとして、アレ爺はDATA無しでアビフル仕様で280万。ハレゼナもアビ使用で、クリティカル全部乗ったと仮定、6,7をDA、8をTAとして計算して、320万。適当計算は否めないが、何ターン維持すれば、何パーセントを潜り抜ければ、デメリットや介護に対してお釣りがくるんですかね? -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 20:09:49
  • ↑ああ、間違えたアレ爺290万だわ -- {h2WK16H19rg} 2016-03-22 (火) 20:15:12
  • フクハラ退職してくれ頼む!!! -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-22 (火) 20:19:33
  • レジフェス外期間限定(3%)の新キャラが弱過ぎる←つまり…持ってるだけで価値がある、そういうことなんですか??笑わせないでくださいwwとりま運営に要望出してきた。こんな変な書き方はしてないけども -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-22 (火) 20:32:33
  • まあ、2アビだよな。2アビさえなんとかなりゃまだカバーが効く範囲なんだよ。参考はこちらに、で飛んだ先のJKが〔J全体にかかる⊆身に多段hitするアビがある1発の上限5000いまけにこのアビ自体が全体攻撃 のうち、なぜだけもってきたんだよなってことだよなぁ。せめてダメージついてりゃターン毎にあがる攻撃力も活かせたのにな -- {3v4Jzgi8P4.} 2016-03-22 (火) 20:38:24
  • いっそ自身のサポアビが適用されたターン×1000ダメージとかならなぁ -- {3v4Jzgi8P4.} 2016-03-22 (火) 20:40:14
  • チェーンソーなんだし通常攻撃1回につき3HITとかにしてみたらどうよ。TAで9回攻撃とか夢のようなキャラになるんだけどな。 -- {YOIH4Sz/YVc} 2016-03-22 (火) 20:45:21
  • ↑6くらい もうアサシンで煙幕張りまくって通常攻撃は全部避けてさらにガルーダ5枚装備とかして、特殊技は1アビと気合いで何とかして最初から最後まで維持し続けろってことなのかもしれない(吐血) -- {3v4Jzgi8P4.} 2016-03-22 (火) 20:48:18
  • ↑2 それならあれだ。ユエルとかフェリに習って攻撃力の20%の土ダメージ追加、でよかったんじゃねーか?w -- {3v4Jzgi8P4.} 2016-03-22 (火) 20:52:06
  • 結局どんなにうまい介護編成をしても「最終的にその介護の労力を他に向けたほうがダメージ効率がいい」とかコントかよっていうね。アビ担当したひと、多分本当の本当に頭が悪いんだと思う。かなり控えめに言って。 -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-22 (火) 20:53:45
  • ハズレナしまっちゃおうね〜どんどんしまっちゃおうね〜・・・ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-22 (火) 20:54:11
  • 被弾したときのデメリットがリセット+1ターン弱体化ではなく、累積2ターン分ダウン+1ターン行動不能or1ターン弱体化ならまだリカバリー効くのに…いろんな面で惜しかった -- {3v4Jzgi8P4.} 2016-03-22 (火) 20:58:42
  • というか元々の性能でしっかりとした上限付けるだけでも良かったと思うんだが、もしくは修正後の性能でデメリット下げるか -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-22 (火) 21:52:45
  • 最強にして最終の介護法は倉庫から出さないこと!安心して欲しい、君は僕が守る! -- {NavaW/HBFVw} 2016-03-22 (火) 22:33:40
  • 設定的にも戦闘に出さないで安住の地を与えてあげたほうがいいからね仕方ないね -- {B3EmilNdE06} 2016-03-22 (火) 22:36:45
  • 結局、再修正なしなのか・・
    初めて手に入れた期間限定SSRがワーストSSRとか泣けてくる -- {uZ/QqTYf66E} 2016-03-22 (火) 23:00:44
  • 産廃キャラの修正をした直後に産廃キャラを出すストロングスタイル -- {8rE4SaCf1ME} 2016-03-22 (火) 23:47:44
  • 歴代最弱のSSRだからねぇ・・ 正直ここまで弱くしないでもよかったんだよねぇ ホント運営の考えることはわからん -- {B3EmilNdE06} 2016-03-22 (火) 23:50:17
  • 問い合わせ凸してきた。もう疲れたのでこれで最後にするつもり。その代わり、今までで一番苛烈な要望である『全プレイヤーのデータをハレゼナ実装前までロールバック』と『ハレゼナのデータ削除と復刻しないことの公式発表』を叩きつけてきた。引いてない人まで巻き込む形になるけど、このままなにもしないつもりでいるなら時計をハレゼナ実装前まで巻き戻してハレゼナの存在をなかったコトにしてくれたほうが遥かにマシ。ここまでなにもしてこないとか異常すぎて心底呆れたわ。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-03-23 (水) 00:02:29
  • 一撃も当たらずに終われば強いけど、一発当たればほぼ行動を封じられたに等しいし、確率通りに被弾するとDPS低いのが辛い。やっぱ要重介護で信頼性に欠けるから周回には使えないのがなぁ。キャラは好きなんだけど遊びでしか使えない。 -- {su9hEC0yX2Y} 2016-03-23 (水) 00:06:46
  • 実装前ロールバックは不可能だと思いますが、数百件〜の運営や消費者庁への問い合わせは事実としてあるので、社内協議中で軽々しくアナウンスできてないという一縷の希望に賭けよう。 -- {sVTkgt8XMF.} 2016-03-23 (水) 00:19:29
  • 介護しても介護しないパーティのが強いという皮肉 弱いってことは戦闘時間が伸びる=被弾する確率が上がるというもはや使うことが間違いのレベルという悲しみ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-23 (水) 00:19:44
  • 無駄無駄。運営の不安は古戦場でのアクセス肥大だけだから、ハズレナのことなんてもう頭にネェのさ・・・クソすぎんよ・・・ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-23 (水) 00:28:19
  • 1000万DL記念とかエイプリルフールネタ(あるかわからんが)で、うやむやにする気かな -- {U6FxcljaoGA} 2016-03-23 (水) 00:34:34
  • こんな状況でエイプリルフールとかやったらすげーな
    やるんだろうな -- {KrTky1vQkrE} 2016-03-23 (水) 00:36:20
  • ハレゼナももう消えゆく定め だが俺は忘れんぞ、運営がハレゼナにした仕打ちを 糞が -- {B3EmilNdE06} 2016-03-23 (水) 00:47:23
  • ローバックなんてしたら逆にグラブルが終わるわな -- {b5rT/Yp./Fg} 2016-03-23 (水) 01:01:07
  • FKHRもういいおまえはがんばった!もうゆっくりしてくれ!きえろ!!頼む!! -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-23 (水) 01:10:44
  • まだ今日のアプデワンチャンあるから期待しとけよ~(絶望的 -- {pAk8NU3vYM6} 2016-03-23 (水) 01:20:25
  • このままの性能でいいから被ダメージによる累積解除だけでもなくしてれたら嬉しい…。 -- {nfcJP0mZAFo} 2016-03-23 (水) 01:50:24
  • 性能は最弱だがキャラは最高
    バランスとれてるじゃない
    いいじゃない いいじゃない -- {8eStsqPCxTM} 2016-03-23 (水) 02:21:45
  • 1アビはまだ納得できる。SSR回避持ちのヨダ爺がコスト払って回避にかばう付与してるし、同じ感じでコスト払って1ターン伸ばしてると考えられる(SRが5ターンで軒並みバフ付与してるの見るとちょっとあれだが……)
    3アビも100歩譲って納得できる。まんまシルヴァの劣化だがまぁでれば強いし(実際もう一声欲しいが)
    サポアビは、自分を騙せば納得できる。一応、苦しいにしても納得できる理由は用意できる(本当はしたくないが)
    だが2アビてめーは駄目だ。CT9ターンで運がめちゃ良ければ75000ダメって、ふざけてんのか。Rにあっても使い道ないわこんなもん。このデメリットなら50000で妥当だろまじで。
    運営エアプで有料βやらせるなら、客の意見はさっさと取り入れろっつーんだ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 05:02:12
  • 石の返却しちゃったんで今期は上方修正ねーだろ。やったら戻ってきてない勢が暴れるの見えてるし状況悪化するだけ -- {yMzm0iOjli.} 2016-03-23 (水) 05:07:58
  • 暴れるノア当たり前だから -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-23 (水) 05:16:53
  • それを当たり前として受け取るのはご理解しすぎ。SSRだぞ?一回300円で0.7%だぞ?当然課金額だって釣り上がる、9万天井に届いた人もいるだろう。タイミング悪くて石すら帰ってこなかった人もいるだろう。その結果がSSRはおろかSR、あまつさえ同時実装のレッドラックより評価低いなんて、詐欺だろ。ちょっと綺麗なビー玉を実際の商品見ぜずに宝石だと偽って売るようなもんじゃないか。ほんとふざけてる。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 06:04:50
  • ちなみにレッドラックは回復やデバフに優れてて攻撃性能も継戦能力も悪くなくて、リヴァマグやマリウスにも枠なくは無いんだってさ。どっちがSSRだよ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 06:12:11
  • ↑ 落ち着け。感情的な持論展開ほど、傍から見ていて寒い物は無いぞ。 -- {K6l98biXpsY} 2016-03-23 (水) 06:13:04
  • 落ち着いてご理解なんてしたくないもんでね。金払ってここまで馬鹿にされる謂れがあるか?一矢報いることもできないでよ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 06:17:11
  • まぁ、ここでぶつくさ言っても仕方ないか。申し訳なかった、消えるわ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 06:18:31
  • 落ち着く事とご理解することは別物だと言う事が判断できない位には、頭に血が上っているな。実装されてまだ1営業日しか経っていないし、深夜の不具合対応の数を考えると、性能調整の議論も進められていないと予想される。然るべき問い合わせを送ったのであれば、まずは様子を見ては如何か。 -- {K6l98biXpsY} 2016-03-23 (水) 06:34:00
  • 同時実装のSRより残念だったガンダという前例が居るんだから弱い弱いってネタにし続けて修正待つしかないよ -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-23 (水) 06:57:05
  • ネタにもならない弱さだからねぇ… -- {wT4hm0wmUM.} 2016-03-23 (水) 07:14:12
  • ↑少し上 ハレゼナの能の評価一切関係なくね。限定にする意味は確かに分からんが。ガチャ引いたこと自体は完全に自己責任だろ。不具合だっつってアナウンス前に引いたヤツは補填がでたし、後に引いたヤツは擁護すらできねぇ。いくら突っ込んだのかは知らんけどガチャ画面だろうがどこだろうが流れてたテロップに気づかない方がまずおかしい。9万はおろか10連3回でさえ何分かかかるんだぞ?確率云々の話も筋違い。SSR引き当てが主軸ならさらに。当たるか当たらないかのギャンブルに金突っ込んで、当たらなかったら金返せとかパチンカスでさえそうそう言わねーよ -- {qZWWPXf8/bg} 2016-03-23 (水) 07:18:56
  • もうこう言うのも面倒くさいけどさ 金返せなんて思ってるやついねぇよ -- {jJuHKzvbN..} 2016-03-23 (水) 07:22:49
  • 当たるか当たらないかのギャンブルで本来当たりのものが大外れだったら、だれだって文句の一つくらいいうと思うの -- {8iq4T8U2K.w} 2016-03-23 (水) 07:27:34
  • ↑2不具合が発生したって判明した商品を売り続ける行為が正しいとでも?普通ならそういう商品は告知と同時に撤去した上で客が間違って買わないよう配慮するもんだと思うんだが? -- {2PFcUNS7jvw} 2016-03-23 (水) 07:28:20
  • あれだ、可愛いフィギュアを買ったと思ったら中身が邪神モッコスだった時の心情に似てる -- {jJuHKzvbN..} 2016-03-23 (水) 07:33:42
  • 最初から今の仕様だったらここまで揉めなかっただろうに…この子に一番酷いことしたのは運営だよ。 -- {NourrK8aG6I} 2016-03-23 (水) 07:50:47
  • まぁ普通ガチャとめるわな。もうハレゼナの火力動画は上がってたわけだし、悪徳と言われても仕方ない。これだけ大幅下方修正来るなんて思ってた奴なんておらんやろ……それでもガチャ止めなかったんだから荒れるのは当たり前じゃね? -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 07:50:52
  • ぐだぐだ屁理屈こいてないでタダでガチャ回した奴が妬ましいから修正は絶対するなって言えばいいのに -- {KrTky1vQkrE} 2016-03-23 (水) 07:53:33
  • いつまでゴネてんだか。再調整は数ヶ月後、以上!! -- {sVTkgt8XMF.} 2016-03-23 (水) 08:15:16
  • ↑2それなー  まあ今回はガチャいっぺん止めて調整に少し時間かけたほうがよかったわな。とりあえず短絡調整と石バックでお茶濁すのは、運営ユーザーどっちにも良い事なかった。月末まで日数あったのにね -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-23 (水) 08:19:28
  • 数ヶ月も外れ枠で居座るのかよと思ったけど、期間限定なんだったな…。今となっては逆にそれが救いという -- {/5kSzOpKOck} 2016-03-23 (水) 08:21:01
  • もうダメだな、本スレも誰もハレゼナちゃんの話してないよ -- {jOnENizpd7g} 2016-03-23 (水) 08:53:56
  • 新キャラを平気でゴミにしていく、絵師やドッターはかわいそうだな -- {1FqorTiZQBA} 2016-03-23 (水) 09:12:38
  • 運営にミンチにされたハレゼナちゃん、サヨナラバイバイッ!! -- {KZFCo44saS.} 2016-03-23 (水) 09:16:20
  • 結局勝ち組は今回課金せず20:45までに手持ちの石全部はたいてハレゼナetc取って全石返却された人だけだったな 本スレにいる多くの人は正月のアンチラ騒動で石貯めてただろうし、実害ないからOKって感じじゃないの。 -- {6fmbyAhwAOs} 2016-03-23 (水) 09:21:12
  • 評価欄の表現がソフトになってるね。直してくれた人お疲れ様。 -- {E93Fb37iMd2} 2016-03-23 (水) 09:28:09
  • アビ1は+でゲージ消費が5%減るだけ…アビ2は+でCTが1減るだけ…
    本気でバランス取れてると思ってるんだろうなこれで -- {oyrhqX0fSrw} 2016-03-23 (水) 09:58:47
  • ここにコメント書いたやつらのうち、何割がハレゼナ持ってるんだろうな。 -- {fBkA6NhhESE} 2016-03-23 (水) 10:00:47
  • 確認のしようがない上どうでもいい事で煽るとか小学生か何か? -- {53uDHedS4tg} 2016-03-23 (水) 10:32:20
  • それなーとか使うな!気持ち悪い! -- {ViHySMZ5MSU} 2016-03-23 (水) 10:46:39
  • 2アビと3アビひとつにして、もうひとつ多段攻撃アビつけて
    サポアビはデバフとかはそのままでいいから上限値をあげてほしい -- {1wocVy.8TXU} 2016-03-23 (水) 10:49:13
  • アサシンを運用しないといけない時点で相当な産廃だから評価がめっちゃ取り繕ってる感出てて悲しい -- {jJuHKzvbN..} 2016-03-23 (水) 10:59:17
  • まあ、結局便乗で喚いてたヤツが多数だったってこったな。出たばかりだし限定だしで最終開放の望みが薄いけど、もしきたらまずサポアビによる上昇と上限強化と弱体化の緩和を祈るぜ… -- {9k5ReyyI7m.} 2016-03-23 (水) 11:00:09
  • 早く修正しないと登場期限過ぎて
    修正来たら、また問題になっちゃうんじゃ...
    もうスルーなのかなぁ... -- {xgpFOqG5SaE} 2016-03-23 (水) 11:02:22
  • ハレゼナはもってるが、所持についての論点はどうでもいい。毎度こういうことが起こりうるってことだわな、今後一切課金する気うせたわ、返すなら現金、できないなら石なんていらないから修正してほしいわ。このキャラがほしかったから課金したのに。 -- {n2US/eDpXsk} 2016-03-23 (水) 11:03:09
  • 復刻する時修正くるっていう人もいるけど、そういう例がないから期待できないよね もうアニラのように出てこなけりゃ平和なのに -- {jJuHKzvbN..} 2016-03-23 (水) 11:05:30
  • 別にダメージ食らったときの弱体化はこれくらい極端でも構わない。でも、バフを積んだ状態がそれに見合うピーキーさだったらの話。その方がキャラとして立ってるし、差別化もできる。どう介護して運用するか、期待値はどれくらいかの天秤にかけて構築する楽しみに繋がる。なので、弱体はこのままバフの上方修正を希望する。あとアビ2の修正。 -- {lqba8T6y9yI} 2016-03-23 (水) 11:43:55
  • ペトラアンチラの居る風なら火力維持はまだ楽だったろうな。 -- {btF3q6CXrBc} 2016-03-23 (水) 11:46:30
  • グランデで使うにしてもかばう持ちのサラが同属性、おとたんが仮想敵である水の弱点属性とか不運なキャラだ。再修正しても叩かれ、再修正しなくても叩かれるし八方塞りだな。 -- {6fmbyAhwAOs} 2016-03-23 (水) 11:59:35
  • 実際ペトラ居るだけで全然違うからな -- {QeF3gIrtN.A} 2016-03-23 (水) 12:00:43
  • 6ターン敵対UPのアオイドスも火だしなぁ。無理してグランデパでいくより土パでオイゲンユーステスサラと組み合わせるのが無難だな。本当に噛み合わない。 -- {fxLXbhhO0FE} 2016-03-23 (水) 12:03:22
  • そもそもグランデパだとハレゼナバフが驚くほど生かせないから選択肢にすらならない件。なんとかtada率いかして使い捨て枠が精一杯。……ワロタ -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 12:07:15
  • グランデだと噛み合うのがアンチラペトラで属性バラけさせらんないからね。水光闇SSRにかばう持ちいないし、ここまで噛み合わないのも珍しい。 -- {QyVQvQWxvF6} 2016-03-23 (水) 12:07:31
  • バフが通常攻刃枠でなく属性UPか別枠なら無理して介護グランデする人いるかもだが、通常攻刃枠ならグランデ無理だね -- {zOOEQfF9tXc} 2016-03-23 (水) 12:08:54
  • ウーノ「ワシの出番かな?」 -- {m83JAcZ5w.A} 2016-03-23 (水) 12:12:49
  • ヨダルラーハ「かばう回避が必要?ワシが介護しよう」 -- {mRzgo5yOTaU} 2016-03-23 (水) 12:14:48
  • ホリセ、ハレゼナ、ウーノ、ペトラで7ターン回せるし、鞄、ガルーダも入れれば全体攻撃無ければ回避ループできるから有能だよ(皮肉) -- {.ELP836Uunw} 2016-03-23 (水) 12:24:22
  • ↑8 別に水属性以外相手にすればよくね?と一瞬思ったけど、それだとアビ3までもが死ぬのか。本当にどうしようもねぇ! -- {va6tIelSU5.} 2016-03-23 (水) 12:26:47
  • 修正前100億超えダメージが仕様だったらウーノ取って回避パくる奴出てきただろうし、ロマンあってピーキーでよかったね。今はピーキーでもなんでもなくて、5ターン持たせて普通火力だから笑うよね -- {gwh0CZuydHs} 2016-03-23 (水) 12:29:21
  • 100億と言わずとも、7ターン目以降100万ダメージ上限とかでも全力回避パ組む人たくさんいそうだね -- {fwTlGG5uczk} 2016-03-23 (水) 12:32:01
  • グランデパけっこう使うけどそもそもグランデで介護するくらいなら他のキャラ入れた方がよっぽどマシ。 -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 12:33:25
  • 第4アビリティ 運営への敵がい心up(極大) -- {NavaW/HBFVw} 2016-03-23 (水) 14:11:34
  • 介護パは同じ属性でてきるってのが大前提だからね -- {jJuHKzvbN..} 2016-03-23 (水) 14:14:14
  • アビが全部ゴミ過ぎるんだよな。1アビがせめてCT3か4のゲージ消費回避ならまだ微妙程度に救えた -- {QDjkp4LLPuQ} 2016-03-23 (水) 14:33:09
  • やばい、ハズレナのせいでスタレジェ買う気が全く起こらん -- {bfoDg5ccjs2} 2016-03-23 (水) 15:00:13
  • 安心しろよ。初のフェス外期間限定キャラだからスタレジェじゃ出ねえから。……入手難易度だけ高いんですね笑 -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 15:04:40
  • というか、ハレゼナみたいな対応する会社に金払いたくないw -- {bfoDg5ccjs2} 2016-03-23 (水) 15:05:58
  • やっと引けたからねばねばの話題で盛り上がってるかと来てみれば何これw 全員が土SSR揃ってるような書き様じゃないか -- {c7dRmWqjV4g} 2016-03-23 (水) 15:10:25
  • 弱いなら弱いでいいんだよ 問題なのは強過ぎたから修正しますと言ってこの弱さな事 ホントなに考えてるんだろ -- {N1V71h6U7gE} 2016-03-23 (水) 15:11:57
  • 最初からなら外れ愛されダメキャラ枠取れたろうにな。今じゃ詐欺キャラだ -- {53uDHedS4tg} 2016-03-23 (水) 15:14:37
  • いやSSR揃ってないなら尚更こいつは使えねえから -- {ZnOyWA3xiBk} 2016-03-23 (水) 15:17:50
  • それな -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 15:19:27
  • 土かどうかはさておき他のキャラが必須。 -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 15:20:24
  • SSR揃ってない→介護できずにドボン SSR揃ってる→他使う -- {8vSvPNNZ3gk} 2016-03-23 (水) 15:21:30
  • 通常攻撃の命中下げて2アビで命中率上げるようにすればなあ、面白そうだったのに -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-23 (水) 15:23:44
  • もういっそ1アビをパヴィーダの2アビみたいな性能にしてくれ。ゲージ100%消費とかで。 -- {sNswB63y1Jo} 2016-03-23 (水) 15:35:58
  • 修正くるまでに引いた人は好きなだけゴネて良いと思うけど。まー初心者でもホリセユーリスカル1アビで5ターンも守れるじゃん!キャラ設定的には最初からMAXで殴られたらザコ化でいい気がするけど -- {c7dRmWqjV4g} 2016-03-23 (水) 15:46:03
  • とにかくSSRのスペックじゃない次からはこんな汚い手使うの止めてくれよな -- {.zYxSASOI46} 2016-03-23 (水) 16:25:10
  • 相当数のプレーヤーの信用失ったことをよく覚えておけと言いたい -- {gUH6XFDW1fc} 2016-03-23 (水) 16:32:16
  • ↑最大150%増加だから、初心者で元のダメージ低いうちは上がり幅少ないくせにデメリットはそのままだからどっちにしろ使えない。というか目下仮想敵のリヴァマグのCTは2なんだから3ターン目の水鏡は防げない。だからと言ってEXにグラビティ突っ込んだら今度は反射でパーティ壊滅。デバフもかけられずパーティ全体の火力が落ちる中で、この不安定さは酷い。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 16:39:40
  • リヴァマグで無理矢理使おうとするとフレ石暗闇持ち、サラアルルハレゼナがまあまあ使いやすかった -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-23 (水) 16:50:25
  • 設定的にRの間違いだろこいつ… -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-03-23 (水) 16:51:08
  • 間違いを認めるのが嫌だから修正しないで排出期間終わって鎮火するの待ってるんだろうか
    どうせまた火種持ち込んで燃やし続けるんだろうけど
    どっかのゴネ得運営のほうがよっぽどマシだなほんと -- {BrPaW/0aWRc} 2016-03-23 (水) 16:57:52
  • るっ!見てレッドラック欲しくなって回したらこっちが来たんですが…交換とかできないのかなこれほどSSR引いて嬉しくないのは初めてですわ -- {JS8.HSjkEFw} 2016-03-23 (水) 17:03:02
  • 限定SSRで初期に引いた奴が返還してもらえた分後発の引く気が失せてるから希少性は高いぞ! -- {BrPaW/0aWRc} 2016-03-23 (水) 17:26:16
  • いまさっきリヴァマグで試したがマジで使えないよこの子…2ターン目で被弾してステ低下、3ターン目青の契りで気づいたら消えてた。サブでサラちゃん置いててよかったわ。マジで産廃って言葉がしっくり来る。どうやっても活かせないよこんな性能。 -- {LOXKUjMebhY} 2016-03-23 (水) 18:11:02
  • 旧ガンダゴウザでさえR以上SR以下、もしくはSR並だったのに。キャラクター初のN(ノーマル)で充分 -- {1m8ZEZ8rwPE} 2016-03-23 (水) 18:16:41
  • くっそかわいい欲しい -- {KZrbYdKtf/.} 2016-03-23 (水) 18:34:37
  • るっで荒んだ心が少し癒された。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 18:36:54
  • 見た目とキャラはSSRだからキャラゲーしてる人には当たり当たり -- {Ts7W45xArbI} 2016-03-23 (水) 18:42:45
  • どうでもいい修正ばっかで草生える。彼女はもう終わりですね… -- {oXfSoxTvhL2} 2016-03-23 (水) 19:00:50
  • Rなら今のこの性能でも許容されたろうね。公式漫画でも愛らしい
    福原哲也によって産廃となり、本当に哀れなキャラに… -- {MwhvB7WsyGM} 2016-03-23 (水) 19:01:59
  • キャラはいい味出してるのにユニット性能はR並なのか・・・ -- {m0gqi4tyAfo} 2016-03-23 (水) 20:22:39
  • なんだかんだで産廃って言われてたキャラもごく一部で使い道があったりしたけど、このキャラは何もないから困る。アサシン運用がご丁寧に書いてあるけど、じゃあそこまでしてハレゼナ入れる必要ある?ってレベルだし -- {mn67YE1r3UA} 2016-03-23 (水) 20:51:25
  • ハレゼナとガンダってまったく同じステータスなのね -- {lFrgSUwbnQ2} 2016-03-23 (水) 21:00:16
  • 産廃でもキャラデザで欲しいと感じてしまう。
    数ヵ月後に恒常落ちとかないかな -- {7AEZdbtvc9k} 2016-03-23 (水) 21:23:48
  • 自分から恒常にハズレ増やせって言い出すプレイヤーがいるなんてチョロい商売だな… -- {Uyl369i2ZvA} 2016-03-23 (水) 21:56:30
  • ゴミ追加してくれっていう奴が沸くとかを草も生えない -- {QDjkp4LLPuQ} 2016-03-23 (水) 22:01:31
  • くっそ弱い、いらねぇゴミ せめて修正するならデメリットの方も緩和しろ -- {qSaEUGBn5h6} 2016-03-23 (水) 22:53:12
  • るっ 可愛すぎる欲しい -- {qLr/YHjofOE} 2016-03-23 (水) 22:54:31
  • かわいいのは同意するしゴミってのも同意できるこの悲しみ -- {B3EmilNdE06} 2016-03-23 (水) 23:05:17
  • サプチケに困ったら下半神に聞けって言われるレベルでイラストは重要な要素なんだけどな。ただまぁいらないって人のが多いな -- {bJqM2PgAgH2} 2016-03-23 (水) 23:07:37
  • サプチケで取れないんじゃない?限定キャラだし -- {B3EmilNdE06} 2016-03-23 (水) 23:11:52
  • 取れないだろうな。そもそもとるやつなんてキャラ揃ってる奴ぐらいだからほとんどいないだろうけどww……希少過ぎワロタ……わろ。た。 -- {eyTDl2FHV96} 2016-03-23 (水) 23:28:34
  • サプチケで取れるかどうかは置いといて、イラストの重要度を言っただけなのよ…この辺に関しては次のキャラ追加で運営の方針がわかるだろうけども -- {bJqM2PgAgH2} 2016-03-23 (水) 23:41:35
  • 悲惨な事に気付いちゃったんだけどこいつ剣得意ですらないの…? -- {AUIuZxwbd3A} 2016-03-23 (水) 23:50:01
  • 斧だよ。でもバハ斧はサポアビに被るから入れたくないよ。悲惨だね -- {h2WK16H19rg} 2016-03-23 (水) 23:55:53
  • つくづく運営に嫌われたキャラなんだなぁと再確認した -- {B3EmilNdE06} 2016-03-24 (木) 00:17:28
  • なんかもう笑えるくらい使えねーな -- {6ynuGRDR9PU} 2016-03-24 (木) 01:00:40
  • そのうち、また修正入るような気はするけどねぇ…それまで待ちましょうか -- {rdGyyvkZU/s} 2016-03-24 (木) 01:14:50
  • キャラは良いのに産廃で残念とか完全にベアと同じ流れやないかい -- {1khBKXDAoKU} 2016-03-24 (木) 02:24:22
  • Lv100で7T回避とか・・・ついたらいいな -- {xLupQ0/tr7g} 2016-03-24 (木) 02:33:26
  • 今この子引いたけど弱いのか… -- {/rd7SCIPtWg} 2016-03-24 (木) 04:31:13
  • 弱い。というか能力を調整する奴がバカだとこういうちぐはぐなキャラが出来上がってしまいますよ、というとても良い見本だと思う。自分がそういう系の学校の先生だったらこのキャラを調整してゲームにマッチした性能にしなさい、っていう課題を生徒に出したい。 -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-24 (木) 05:03:41
  • ↑2嘘乙。排出期間終わってるから出るわけないじゃんww脳みそガバガバだな -- {QkkexKtNkxo} 2016-03-24 (木) 08:03:49
  • 致命的なまでに全てのバランス調整を投げ出された子。最初のターンからバフが最大で、それを維持するために介護するならまだわかる。賽の河原の子供のようにゼロから積んでは崩されるのを繰り返すのは拷問。コイツ以外を全員かばう要員にしたって全体特殊で詰む。現状に則していない運営の妄想の権化。 -- {ojfKSpL06GU} 2016-03-24 (木) 08:03:59
  • 二度と課金しないと決意する良いキッカケになった プレーヤーの立場に立って作られてない最低のコンテンツ。プレーヤーを馬鹿にしてるわ -- {6LVDJiE7EqI} 2016-03-24 (木) 08:10:45
  • ぶっちゃけ土ドラフとかただでさえ土は強キャラいないんだから、初期のままでよかった -- {R/69b6veMFE} 2016-03-24 (木) 08:12:31
  • 期間限定じゃなかったの?今のガチャにも普通に出現キャラ一覧にいるけど -- {WsB4eKHl7es} 2016-03-24 (木) 08:17:38
  • 排出が確か3/29まで。終わったのは出現率UPの方だね -- {pbS.ENZr35M} 2016-03-24 (木) 08:29:55
  • 評価のアサシン云々が昔闇猿を可能性の獣とか書いてあったのを思い出す
    wikiの全力でオブラートに包む書き方すき でもゴミはゴミって書いたほうが普通は助かるんだよね -- {uUXstWIMYSw} 2016-03-24 (木) 08:46:59
  • 評価欄さんは優しいからな… -- {ncRPD7cH5dg} 2016-03-24 (木) 08:51:57
  • wikiは必要以上にこき下ろしたり、持ち上げたりする場じゃないからな。産廃かそうでないか何てただの主観だし。使える使えない使う使わないは所持プレイヤーが自分できめることってことだろ。 -- {lxdXdpGLS2c} 2016-03-24 (木) 10:05:07
  • 評価ページに大昔から注意書きしてるけど主観でもいいんで活発に編集してくれていいのよ? -- {GOjxGe7DADA} 2016-03-24 (木) 10:16:19
  • 属性違うけど何もかもがガンダゴウザの劣化にしか見えない -- {mvvO2zUglQo} 2016-03-24 (木) 10:56:27
  • 一点でも特筆出来るところがあればそう書けるんだけどな。こいつデメリットが大きすぎる。 -- {ANRljqCJ2Kg} 2016-03-24 (木) 11:03:58
  • この詐欺キャラまだ修正されねえの? -- {53uDHedS4tg} 2016-03-24 (木) 11:42:56
  • 上級者向け評価ちょっと編集します -- {6vdChB0A2lo} 2016-03-24 (木) 11:58:27
  • オブラート部分を消して褒めるとこは褒めつつ低評価であることもわかるようにしてみた -- {6vdChB0A2lo} 2016-03-24 (木) 12:25:23
  • アサシン実装当時、シュバマグノーダメ撃破とかあったけどさ。結局リソース払うなら求められるのはそのレベルなんだよね。
    このキャラはアサシン使ってようやく土台に立てるか立てないかだから、アサシン運用なんておこがましいと思うんだ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-24 (木) 14:35:33
  • 今までのSSRで最低の評価ってアビがクソだから殴るしか能が無いだったけどハレゼナは一人だと殴ることすらおぼつかないからな・・・ -- {DdunIqjJjBc} 2016-03-24 (木) 15:37:00
  • 無理に持ち上げる必要無いってのと単に言葉遣いに知性が感じられない書き方をしていいかとは別の話だからね -- {WsB4eKHl7es} 2016-03-24 (木) 15:41:56
  • ↑ 旧ガンダみたいなスキルが邪魔になる。ベアは脆い+奥義の足並みが揃わない。最低評価はどっちかというと一人でさっくり死ぬではなく、足引っ張る系なきがする -- {yMzm0iOjli.} 2016-03-24 (木) 15:43:13
  • 最初から知性のある奴がバランス調整してれば誰も汚い言葉なんて使わないよ -- {BHvegAuRjq.} 2016-03-24 (木) 15:46:01
  • 主観でいいなら、間違いなくヨダ爺やファスティバの方が強い。
    俺はリヴァマグソロもおぼつかないレベルだけど、ヨダ爺ファスティバユーステスで運が良ければソロできる。ハレゼナ入れると介護でデバフかける暇ないから、結果的に火力下がってパーティ崩壊までに4分の1が関の山。
    他属性強SSRや土の強SRアタッカーにすら劣る性能って書いてもいいかな? -- {h2WK16H19rg} 2016-03-24 (木) 16:19:27
  • 主観ってわかってるなら書かない方がいい。wikiは個人blogじゃないんで評価の主観が強いと荒れるだけだから編集合戦なんてなったらそれこそ規制される -- {yMzm0iOjli.} 2016-03-24 (木) 16:24:14
  • 結局自己バフしか無い上にダメ食らうだけで火力・耐久が弱体化。介護しないといけない+味方介護も出来ない。極めつけは1アビ以外微妙な性能な上に使い所が弱体していない時じゃないと生かせない -- {I3bk77UYScQ} 2016-03-24 (木) 16:25:32
  • アオイドスやヨダルラーハみたく、あえて介護せず暴れるだけ暴れてサブと交代みたいな使い方もできないね。彼らはピーキーかつ優秀だった。 -- {RE4z81AL6sk} 2016-03-24 (木) 16:38:23
  • 強SRに劣るっていうのはその通りだと思うけど◯◯より弱い、みたいな書き方はやめましょうってなってたはず -- {gqu7z9tcX2o} 2016-03-24 (木) 16:45:08
  • 他のデメリット持ちはそのかわり性能いいやつばかりなのにな…久しぶりに引けた土SSRだったのに -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-03-24 (木) 16:49:12
  • 個人の主観となると、手持ちの武器や石まで全部書かないと参考にならないからなあ。せいぜいが「他に採用するべきアタッカーがいるはず」程度だろうし、これも全く推奨はできん。 -- {53uDHedS4tg} 2016-03-24 (木) 16:55:20
  • 実装後から検証等小さな事を行い記事を編集させて頂いておりました。しかし、主観が入りすぎ、オブラートに包んだ表現になってしまった事は大変申し訳ありませんでした。私自身、ハレゼナは好きなキャラクターでしたので、少しでも良さを見つけて頂き、使うきっかけにして頂きたく思った次第でありました。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-03-24 (木) 17:05:51
  • 前に2アビは50000で妥当って書いたけど、冷静に考えたらそれでも弱いわ。2アビ2回分の効果得る間にアレ爺は序を3回打てて、185万飛ばせる。10ターンの追加ダメで越えようと思ったら、10万で10回中9回DAでようやく -- {G3F/YreT2Ao} 2016-03-24 (木) 17:50:51
  • 途中送信してしまった
    最初の方はDATAupも大したことないし、そう考えると10万追加でやっとどっこいってとこかな。そもそも、追加ダメに拘わらずこのアビ自体がクソアビリティってよくわかるな。 -- {G3F/YreT2Ao} 2016-03-24 (木) 17:54:04
  • 今さらなんだけど、クリティカルってどの枠にかかるの?完全別枠? -- {JlfwyDyMVdE} 2016-03-24 (木) 18:01:25
  • 上に足引っ張るキャラが低評価ってあるけど本領発揮する為にPTの編成が縛られる、それでも事故って台無しになる可能性があると考えるとハレゼナも十分足引っ張るキャラだよな……。 -- {2PFcUNS7jvw} 2016-03-24 (木) 18:57:27
  • ホントになにが残念かって2アビ一つとっても、新しい編成の可能性があったって所だよ。
    もしも、残HPの5倍上限の追加ダメージとかなら、ユグマグ杖編成で体力増やして火力と安定性向上、それにともなってカリオストロとのシナジーが生まれたり、土パの継戦能力の高さでフォローして下がった火力をハレゼナで逆にフォローとか、夢のある使い方ができた。
    横に伸ばすってそう言うことだろ。素人の俺がせいぜい一週間で思い付いた事以下しかできないとか無能以前に向いてないだろ。 -- {qezN9Tok27U} 2016-03-24 (木) 19:19:43
  • ↑いいね。そのPT超組んでみたい。偏見かもしれないけど、ソシャゲの企画って割と地雷が多い印象。中には自腹切ってちゃんとプレイして、ユーザー視点持つようにしてる人もいるけど。 -- {ItXvpVcUvt6} 2016-03-24 (木) 19:49:33
  • というか問題発生から1時間ちょっとで調整された突貫工事が良バランスになるわけないんだよな。だからってここまで酷い調整はありえないと思うが -- {mn67YE1r3UA} 2016-03-24 (木) 20:28:34
  • 何故ガチャを止めてその分限定期間は後ろにずらしてゆっくり考える事をしなかったのか 年度末が何か関係しているのか -- {VrmXn7cOo/6} 2016-03-24 (木) 21:25:18
  • 炎上した救援は即修正されて笑ったわ 露骨すぎんだろ -- {DdunIqjJjBc} 2016-03-24 (木) 22:04:10
  • こういう娘すっごく守ってあげたくなる・・・お迎えしたいのに・・・ -- {XFt0i1LovqY} 2016-03-24 (木) 22:06:39
  • 絵も声も良いからこそ本当に残念というか…この娘もそのうちガンダみたいに良調整されて名誉挽回しないかなあ -- {NwGPCo6xWvI} 2016-03-25 (金) 01:21:22
  • いつの間にかキャラ武器確定チケのヘルプ更新されてて、現状唯一の特別ではない限定キャラに認定されて悲しすぎる -- {LS8v1Y5B3qU} 2016-03-25 (金) 01:34:52
  • 普通に金を返せばいいのにそれをしないってことはもう詐欺確定だよ ハレゼナ詐欺だよ -- {oibDO5mWUqI} 2016-03-25 (金) 01:37:21
  • ↑3 今回の騒動自体が結構な汚名挽回なんだよね・・・アンチラ復刻どこじゃあない -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-25 (金) 08:12:40
  • この詐欺キャラまだ修正されないの?お金取ったからもういいの? -- {53uDHedS4tg} 2016-03-25 (金) 08:47:00
  • いま修正すると排出UP期間が終わっており不公平のため修正いたしません。弊社はユーザーを第一に考えております。 -- {vFyuzMjkP3U} 2016-03-25 (金) 09:28:54
  • 運営とっての利点を考えるとレジェフェス中のピックアップにリミテッドシリーズを入れない為に新たな限定キャラ作ったように思える
    たぶん来月は別属性のが1人追加され
    ハレゼナと同じ土属性のリミテッドオイゲンはもうピックアップされない -- {tpIxtENGtH6} 2016-03-25 (金) 13:06:21
  • リミテッドだからってそんなことしたら9万上限意味ないじゃん。アンチラの件反省してないって炎上する、間違いなく。
    ……まぁ、だからそんなことはしないとは言い切れないわなぁ…… -- {h2WK16H19rg} 2016-03-25 (金) 14:16:34
  • むしろレジェフェス中にハレゼナが期間外でいないことが多いと思うよ。この時期は水着やらクリスマスやらイベントらしいイベントがないんで強引に期間限定キャラだしたんじゃないかな、って感じのキャラだし -- {yMzm0iOjli.} 2016-03-25 (金) 14:25:34
  • 期末の締めで1月アンチラこのかた売上ガタ落ちしたから突貫で強引にキャラ出したんじゃないの、って邪推するくらい出来の悪いキャラ -- {ABx3XCwphoY} 2016-03-25 (金) 14:34:54
  • 交換枠を埋めるためだけに作られたとし思えんな。フェスでも出てくるかも -- {8WCE3qoHAFU} 2016-03-25 (金) 15:14:03
  • この重大な詐欺手口が事件化せず泣き寝入りの形で終了するのが残念だ。今後ゴミSSRが量産されないことを祈る。 -- {rIQrYqcbdm6} 2016-03-25 (金) 15:25:14
  • そうやってすぐ諦めるから運営もすぐ忘れるんだけどな。
    俺は諦めん。大した意味はないとしても問い合わせに修正要望送り続けるぞ。 -- {7Il4Ng0k/d6} 2016-03-25 (金) 15:39:10
  • 詐欺の事はラジオで触れられなかったな。お手紙と通報もっかいやっておこうな。 -- {53uDHedS4tg} 2016-03-25 (金) 16:02:31
  • 出たけど使い道が・・・ -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-25 (金) 16:15:42
  • まあ今後も同じようなこと繰り返すでしょ。反省の色が全く見られない -- {Xo3hRLbBSwc} 2016-03-25 (金) 16:35:21
  • もう誰も話題にすらしないね -- {4ifljMKtquc} 2016-03-25 (金) 18:23:58
  • フクハラはやく辞めろ定期 -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-25 (金) 20:52:27
  • 普通に考えたら要望送る奴が正しいんだけど
    グラブルに関しては外部のまとめサイトで炎上させる以外の手段はないんだよなあ・・・プレイヤーの意見なんて全く聞かないから -- {DdunIqjJjBc} 2016-03-25 (金) 22:48:51
  • ハレゼナの誕生日台詞
    「…………あ、
    (名前)!……」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:31:01
  • 「あ、えっとその……こ、これはね
    壊天刃で……ケーキ切り分けようと、
    し、したんだけど……」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:32:03
  • 「え、えぐ……ば、バラバラに……
    なっちゃった……
    ご、ごめ…………怒ってない……?」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:33:10
  • 「……ほんと……? あ、頭撫でるな……
    な、ないてねぇよぉ……!」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:33:55
  • 「ヒャアアッ!! もうっ!!
    ケーキ作り直してくるからよぉ!
    待ってろよぉッ!! ケケケッ!」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:34:47
  • ルーム誕生日台詞「ハッピィ…バァァスデェェェェェイッ!!」
    「お誕生日ィ、おっめでとぉぉぉぉうッ↑!!」 -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:42:20
  • 何にせよ誕生日のハレゼナ可愛かった
    引けてよかった -- {eS4uolgN8/Y} 2016-03-26 (土) 00:43:03
  • さすがに壊天刃でケーキは切り分けられないと思うんだ…でもかわいい
    (ファッションクレイジーだから照れ隠し…なのか?) -- {B5yZkS9PVT6} 2016-03-26 (土) 00:51:49
  • カリおっさんかアレ爺かキャサリン狙いで土SSRスタ引いたらハレゼナ出ちまった・・・はぁ・・・ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-03-26 (土) 00:57:50
  • ハレゼナが予定外に強過ぎたから修正する⇒解かる
    使い物にならないレベルまで引き落としました⇒はぁっ?
    ヨダ爺みたいな糞ブッ壊れキャラ放置しといて、何でこの子だけこんな不憫な目に遭わなアカンのやら -- {Xi5HRKx03sU} 2016-03-26 (土) 02:14:45
  • ヨダはピーキーだけど育てば育つほど使い勝手のわるさ故にランちゃんに圧されるだろ。ありゃあ初心者救済キャラって感じの調整だから強キャラが精々だろ。ハレゼナは…もうね、アビが産廃過ぎてもうね…自己完結したスキル持ちばかりの土のなかでもダントツにクソ構成過ぎてなあ……リミオイゲンのぶっ壊れ具合を見た後だと悲惨の一言だな -- {a2d19oIeLsk} 2016-03-26 (土) 02:47:47
  • 土はアタッカー揃ってるというか溢れてるから余計に悲惨だよな
    可愛いからアレ爺抜いて使ってるけど -- {lJX4ds/06d.} 2016-03-26 (土) 04:25:20
  • ガチャ土属性アップの推しフラッシュから外したあたり運営にも相当の自覚あるだろう。すっとぼけるほどの図太さはないようだ -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-26 (土) 05:34:28
  • 壊れてのは環境にまで影響させるやつのこと言うんだよなー
    リミゲンとか溢れても環境への影響一切ないやで -- {kBqGF/b1xks} 2016-03-26 (土) 05:37:07
  • 性能は知らんがキャラと声的に欲しかったし、おはガチャで来てくれたから嬉しいわ。 -- {8cx6pUJwOEI} 2016-03-26 (土) 06:05:45
  • 詐欺キャラ定期 いつになったら修正されるんですかね -- {53uDHedS4tg} 2016-03-26 (土) 07:21:59
  • さっきお迎えしてかわいいし嬉しいけど高難易度に連れていけないのは悲しいなあ -- {zV2kwMDLVps} 2016-03-26 (土) 07:54:17
  • 高難易度どころか島ハードですら他のキャラ使ったほうが簡単なんだよなあ… 連れていけるのは戦力の暴力で誰使ってもクリアできる場所だけ -- {7N8MV5vDU7A} 2016-03-26 (土) 08:05:24
  • そもそもな話島HにSSRキャラなんて入れないでしょって…失礼ここで言う事じゃないな。 -- {m6BcLgy9lwE} 2016-03-26 (土) 08:20:35
  • 島HにSSR連れていく人でも、って事じゃないの。適性の低〜中難易度ですら足引っ張るキャラだからなあ -- {53uDHedS4tg} 2016-03-26 (土) 08:42:25
  • どんだけ馬鹿げた編成で考えてもリヴァマグは水鏡のせいで完全介護しきれない……。そもそも回復すら考えてないから水鏡なくても机上の空論なんだけどもな……
    マリウスならどうなんだろうか……HLの情報しか乗ってないからわかんないな。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-26 (土) 09:45:40
  • 駄目だ、そもそもOD中チャージ早くなるの忘れてた。
    どんだけ考えても運ゲーから脱せない…… -- {h2WK16H19rg} 2016-03-26 (土) 10:01:08
  • 動画見てきたけどホント酷いな。これが期間限定で売る運営に草 -- {W8oS9AtssZk} 2016-03-26 (土) 11:58:38
  • 島Hなんか普通輝き稼ぎの場だからな。SRはもちろんそれなりに戦力整えばRだけでもなんとかなるしね -- {E9r.cEsq82c} 2016-03-26 (土) 12:00:16
  • 島Hに入れる場合は効率重視でヨダ爺積むくらいでしょ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-26 (土) 12:15:54
  • 微課金勢の俺がスタレジェで久々に限定SSR引いてウキウキでwikiでこのキャラの詳細を見たときの気持ちがわかるか? -- {6T0hha1EbDc} 2016-03-26 (土) 13:39:53
  • ↑そんなの追加日にアンタンした奴らが既に何人も通った道だぞ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-26 (土) 13:48:59
  • もうちょい上方修正されないかねえ・・ベアといいSSRという肩書が悲しい -- {TPMKSFMWRUA} 2016-03-26 (土) 14:07:37
  • 攻撃食らった後の弱体化も性格表しているようで可愛く見えてきた…もうずっと使い続けるわ -- {6M/7wtm1I6k} 2016-03-26 (土) 14:26:54
  • 運ゲーなのと種族のこと考慮したらベアよりひどいぞ -- {vEqh0eGUHxs} 2016-03-26 (土) 15:02:15
  • ↑5 微課金勢なのにスタレ回して毎回被り武器しか出ない私からすれば新キャラ出るのが素直に羨ましいです -- {4LLBzs2gcAE} 2016-03-26 (土) 15:24:07
  • ひさかたぶりにご意見凸。そして『どうすれば最大活用できるか動画で示してくれ』というご丁寧なレベルの無茶振りしてきました。はっきり言うけど、どんな編成の動画示してくれてもほぼ確実に何処かの層から批判叩きつけられるものしかできないのがわかってて言ってやりました。あと『逃げずに運営自ら道を示すのが道理ではないか』という苦言付き。まー、確実に黙殺してくるでしょうけど。それしか逃げ道ないから。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-03-26 (土) 15:47:36
  • 恐らく最大バフ付加であろう7ターン目からDATA率調べてみた。 データは少ないし、DATAアップバフ付けてるシーンもあったんで確実ではないけど、おおよそDA50%TA40パーセントと言ったところ。
    このゲームのDATA決定のシステムを知らないから実数値として何%上がってんのかは分からん。
    後、気のせいかもしれんけど、奥義のあとTA率下がってるような気がした。体感だから間違ってたらすまん。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-26 (土) 16:31:56
  • TA,DAの順に抽選してるなら、TA40%アップ、DA80%アップ……とかかなぁ。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-26 (土) 16:37:53
  • キャラとしては最上級にかわいいなこの子。 -- {nFFLkmi6vkc} 2016-03-26 (土) 23:40:55
  • アビ2少し修正してくれるだけでいいんだけどなぁほんとしにアビなくしてこうよ -- {qQ0KtUIH4nQ} 2016-03-27 (日) 00:34:31
  • 最近HL追加でMMO化が進んでるって意見ちらほら見るけど、もしかしてハレゼナは自分だけじゃなく他の人のデバフや状態異常も頼って運用しろって事なんだろうか。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-27 (日) 00:45:03
  • MMOだったらタゲが他の人にも分散するけどあくまで戦闘してるの自分のパーティだからねえ -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-27 (日) 00:59:49
  • クムユちゃんヤイアちゃんみたいな泣き顔スキン欲しい。いや今の状況でスキン販売なんかしたらますます非難轟々になるの目に見えてるけど、フェイトエピソード見るとほんと欲しくなる -- {tcUpJfsdGw.} 2016-03-27 (日) 01:42:57
  • ほんと可愛いし奥義の見た目も好きだし勿体ねえ
    せめて2アビも回避系ならなぁ -- {HDc93jkKzdw} 2016-03-27 (日) 04:12:00
  • 昨日土スタレジェ回したらメデュと一緒に来てやったぜ!たぶんハレゼナ単体だったらきれてた -- {FcTZYdCOqV.} 2016-03-27 (日) 04:55:14
  • 誕生日の聞いたけど、やっぱり凄いかわいいなぁ。でも壊天刃でケーキ切り分けようとするのは流石に無茶しすぎや・・・。 -- {j3xDREk4S1Q} 2016-03-27 (日) 05:30:21
  • ↑2 俺とまったく同じ引きだな 陰謀を感じてしまうわw -- {vL4J4n9XW/M} 2016-03-27 (日) 08:59:33
  • ガチャフラッシュに入ってなかったから存在忘れてた人からしたら完全に不意打ち -- {Q3YEH.T7BX2} 2016-03-27 (日) 11:44:19
  • 俺も昨日スタレジェ回したらこの子出てきたわ。
    でもまぁ可愛いから大当たりだね!(白目) -- {MiU4HywH4BM} 2016-03-27 (日) 16:06:47
  • この件に関しては「やらかしても放置して鎮静化図るのが正解」という事を実証してしまったのかな…… -- {jWUBkEUjcAU} 2016-03-27 (日) 19:56:18
  • 声を上げてる奴にuzeee!って ナチュラルに火消しを図る奴の多い事多い事 -- {t/sROW.IUBE} 2016-03-27 (日) 21:50:29
  • 今日回したら出てきましたわ・・イラストも中の人もキャラも最高なのに性能がダメってただのいじめやん。1000万記念までに直してくれよ -- {ICR3jTp.KVU} 2016-03-27 (日) 23:32:51
  • 今回に関してはプロバハHL晒しの件が被って、そっちに全部流れちゃったのも痛かった。タイミング悪すぎ。 -- {LNACG7Mk97M} 2016-03-28 (月) 00:38:29
  • 強烈なデメリット付きのサポアビなんだから、被弾時に専用ボイスくらいつけてくれてもいいんじゃなかろうか。そしたらちょっとだけ使うモチベが上がる --  {Sg/EUAPF5g6} 2016-03-28 (月) 03:43:57
  • ↑4 そこまで計算づくで回し得に錯覚させる石バックをしたんだろう。アンチラで懲りて、いかに不満声を大きくさせないか必死に考えたんだと思うよ -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-28 (月) 06:48:22
  • 本来訴訟レベル返金レベルの事案でも石返却でOKになったんだから大儲けだわな -- {n1hW0LvGo7w} 2016-03-28 (月) 08:46:09
  • 限定SSRのこの子が精一杯介護されて125%止まりのところ、配布SR島村さんがワンポチで攻防105%up3ターン、HP回復付き、凛・ 未央にも適応で大草原 -- {ycQ2sdfX83U} 2016-03-28 (月) 11:58:35
  • SRと比較されても…。比較対象はRって何回も書いてあるでしょ -- {dP36fJm1itc} 2016-03-28 (月) 12:31:43
  • しまむーは光属性だから単純比較できないだろ!いい加減にしろ! なおとときん -- {l8kZqljYuI2} 2016-03-28 (月) 12:31:47
  • SSRに片足突っ込んでるレベルな配布SRの話はNG -- {xapdHEMsJ9c} 2016-03-28 (月) 12:48:07
  • SSRの皮を被ったRなんだから、Rと比較しないと。アビが3つあって優秀よ -- {lugQd5io8UA} 2016-03-28 (月) 13:38:14
  • たしかにRとしては使えるレベルだね。ただ、R限定クエストに出せないのが辛い。 -- {o9U0kcT337c} 2016-03-28 (月) 13:45:48
  • プロバハ流しで相対的に鎮火したのマジで困る -- {V0WWNFkx5CA} 2016-03-28 (月) 18:55:43
  • すまん、Rのアビより酷い -- {LDhjGrY0KDo} 2016-03-28 (月) 19:07:31
  • 騒ぐ暇が有るなら毎日上方修正を個々人総出で問凸すれば良いじゃない。運営のメール鯖潰す勢いで送り付ければ少しは考え改めるかもね -- {GF.xw/yBSWM} 2016-03-28 (月) 19:10:40
  • うーん弱い。「グランブルーファンタジーは課金して手に入るSSRより配布で誰でも手に入れれるSRの方が強いですよー」という奇妙な広告が作れるレベルで弱い。せめてあのドラフみたいなアイドルさえいなけりゃこんなボロクソ言われずに済んだんだろうな -- {cTDHDyAsAAo} 2016-03-28 (月) 20:34:32
  • なかなか手に入りづらい限定キャラがPT固定級にならずに産廃でよかっただろうとか思ってたらほんとにおこるよ -- {6w58pWWnSCg} 2016-03-28 (月) 21:36:37
  • TGSで産廃キャラを放置しない的な事言ってた気がするけどハレゼナちゃんいつか使える子になるんですかね? -- {60QRwP1MtSc} 2016-03-28 (月) 22:47:55
  • 1年待とうね それまではR以下のゴミカス性能をお楽しみください! -- {iuP0gBYlBTs} 2016-03-29 (火) 00:01:28
  • MinHP/ATKの情報求む。コメントか編集お願いします! -- {yyw28ojKgqg} 2016-03-29 (火) 01:04:58
  • 輝き稼げないR -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-03-29 (火) 04:21:21
  • 同じ土のRの中ではガルマ以上、ヴァンツァ未満位かな -- {InBZfDeg0lA} 2016-03-29 (火) 08:12:49
  • 実装後即下方修正、課金を促すための謎のタイミングでの限定キャラと悲しみを背負った存在になってしまった -- {HUnsKa7dIn6} 2016-03-29 (火) 09:49:49
  • これからなんかの理由で帰ってきてもその度荒れるんだろうな。良いグラフィックに人気声優まで使って災禍を齎すだけのゴミを作り上げるFKHR君はやっぱりすごい逆にすごい早く更迭されて -- {wgva/tyYlhY} 2016-03-29 (火) 10:38:50
  • 福原はグラフィッカーだし、そっちの才能はあるんだから
    グラフィックの道だけ行っててほしい -- {y0/W3iHadzs} 2016-03-29 (火) 11:08:33
  • 酷すぎんだろこいつ。コキュに攻撃2ターン連続で当てられて落ちやがった。限定で集金しといて産廃修正とか頭おかしいわ。キャラも運営も -- {9ld5zQkPwCs} 2016-03-29 (火) 15:37:59
  • たしかに喰らわなければ強くなるけど、正直2アビが使えなさすぎる。2アビが2ターン継続で2回カウンターとかだったらもう少し使えた気がするんだけどなー -- {/FNi8QaA7C6} 2016-03-29 (火) 15:50:39
  • 嫌なら辞めろ 以上 -- {5avEgJdWCsk} 2016-03-29 (火) 16:25:23
  • 嫌ならやめろは論する場の答えとしては下の下以下だってそれいち -- {bmImuVECiuc} 2016-03-29 (火) 17:32:25
  • そもそもこの子をまともに運用するための前提条件が、サラ(必須)、キャサリン、アテナ、3凸水鞄、ガルーダと、課金しまくりでもないと揃えるのが難しいってのも酷い。ここまで揃えてなお運ゲーだし。 -- {h2WK16H19rg} 2016-03-29 (火) 20:43:35
  • 嫌なら(期間中にガチャ回すのを)やめろ、なら正しい。リミやアンチラとは逆に、期間限定であることがむしろありがたいよ。 -- {lAoUwdqx53Y} 2016-03-29 (火) 21:37:58
  • 排出期間が終わると同時にタダ10連ウィークときたもんだ。こりゃあ本当に凸り続けないと封殺されるどころか、神運営に逆らう無法者扱いされかねんw -- {DIIV1VqJ.2c} 2016-03-29 (火) 22:13:10
  • FKHR辞めてくれ頼む!!! -- {Ip3.XwKG3qM} 2016-03-30 (水) 01:24:35
  • 運営にハレゼナのチェーンソーの音が無いし、修正の修正をお願いしたら『「グランブルーファンタジー」運営事務局です。
    お客様よりいただきましたお問い合わせ内容を拝見いたしました。回答までお時間をいただけますと幸いです。』からなんの修正や回答もなし。 -- {Kj6bsCaZfF.} 2016-03-30 (水) 04:20:25
  • 乳もうちょっと小さくなりませんかね -- {LXUWTFA7/vM} 2016-03-30 (水) 14:30:45
  • 乳を・・・小さく?こいつぁクレイジーだぜ -- {k3hcMBSktI2} 2016-03-30 (水) 20:18:30
  • 最終解放でメンタル面のトラウマ克服=サポアビ削除or是正されたものに差し替えになれば少しは使えるんじゃないのかな・・・可愛いから迷惑掛からない範疇で使ってるけど惜しいわ -- {EGj.Yr/7e5.} 2016-03-31 (木) 00:31:29
  • 人気投票からもハブられたか -- {8hKBGDSmhyk} 2016-03-31 (木) 00:59:25
  • 勲章交換のキャラチケで今ソウルイーターからのハレゼナ出たけど期間限定じゃなかったのかな? -- {BpqZS4mI3jM} 2016-03-31 (木) 01:54:00
  • ↑勲章交換のチケットは排出期間が固定なのでその時に排出されていたキャラなら当然出るよ 仮に正月の配布チケを今使っても運が良ければアンチラを引ける -- {UglJTLPl.jA} 2016-03-31 (木) 06:37:25
  • ハレゼナは弱いけど可愛いよ。島Hぐらいなら連れて行けるし。 -- {uGIaFo6h/DE} 2016-03-31 (木) 12:40:00
  • いまや登竜門ですらないコンテンツに連れていけるからなんなのか -- {h2WK16H19rg} 2016-03-31 (木) 13:21:17
  • なんで人気投票にハレゼナいないの?? -- {LwBoLoY6FiA} 2016-03-31 (木) 15:45:48
  • この子は今度はどこで会えるのか…… -- {P.rIDqxVtWc} 2016-03-31 (木) 16:17:50
  • もう出ないでいいよ。…いや、武器が2凸できたから一回だけは出てもいいわ。 -- {Re4N4Oa/ztk} 2016-03-31 (木) 18:20:31
  • SRローアイン見て思ったのだが、これのハレゼナ版、ハレゼナイトが出て本人とそいつで運用できるなら使いようがあるなって思いました。 -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-31 (木) 19:54:58
  • 欲しかったなぁ・・・使える使えないは置いといて -- {vrD3grFtxjg} 2016-04-01 (金) 07:08:17
  • かわいい -- {uQT5o00BPEQ} 2016-04-02 (土) 06:17:14
  • 火ボスに奥義撃ったら被弾ハレゼナがブレなしネツァの3分の1しか出なくて笑った(苦笑) -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-04-02 (土) 10:40:31
  • 被弾で累積リセットと攻撃ダウンはしょうがないにせよ、防御まで下げるこたぁなかったよねぇ -- {mXu7L8DgKoU} 2016-04-04 (月) 14:40:10
  • なんか人気なさすぎて運営に哀れみの恒常化されそう -- {Sr57cpuKv8s} 2016-04-05 (火) 02:23:39
  • ゴリゴリのアタッカー<<<<闇ジャンヌ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-04-05 (火) 03:23:19
  • こいつ恒常化とか嫌がらせすぎてサイコーにクレ〜ジ〜だな -- {53uDHedS4tg} 2016-04-05 (火) 19:42:14
  • ボチボチ使ってる側からすればアンチコメはウザイな。文句有るなら毎日運営要望に投げ入れとけ。ここで書かれても不快だ -- {UMTLyr7SuCo} 2016-04-07 (木) 20:58:42
  • 死体蹴りやめろ -- {97b2RBcXEGA} 2016-04-07 (木) 21:12:37
  • 10↑俺がハレゼナイトだ!!!う・・・・・・ぐす・・・・・・ -- {/wh7zvZVsAM} 2016-04-08 (金) 20:15:20
  • 63章の黒騎士戦、サラとスロウ祭りと敵の技の運良かったからかもしれんが第3段階までヒャッハーできたべ。3段階目?全体奥義の回避追いつかんで涙目で退場してったよ… -- {ys0J5o8cqlU} 2016-04-09 (土) 23:03:46
  • 麻痺、暗闇、魅了とか付けられるとわりと使える。
    バハ武器の恩恵受けられないけどハレゼナキャサリンユーステスとかで行けばいいんじゃないかな。 -- {Ve7nuapKm9g} 2016-04-12 (火) 16:29:46
  • とりあえず、復刻イベのサガット戦では使うなよ(50%トリガーで被弾確定するため) -- {rKjHaoBdi4g} 2016-04-13 (水) 20:08:43
  • まぁ実際使いにくい ユーステスとキャサリンに並べておけば相当殴られにくいけどハレゼナ介護構成みたいになるから効率は悪そうだな 攻撃上限値+300%はほしかった -- {WknaGp/tL7g} 2016-04-15 (金) 17:01:15
  • 可愛いし早くサプチケで取れるようにならんかな
    多少のテコ入れも加えてくれればガチャのハズレ扱いもされなくなるだろうし -- {Y16jLpwnmFQ} 2016-04-15 (金) 23:44:56
  • 攻撃力が上がらないことがデメリットだからデメリットを作る必要無し -- {yaR9PYZwPHs} 2016-04-18 (月) 01:19:10
  • ユーステスキャサリンと並べてしばらく運用してたけど、わかったことはやっぱり上昇率低い&デメリットが重いということ。あれだけデメリットあるんだからもう少し楽に特殊タイプのキャサリンを超える奥義ダメを出して欲しいところなんですが・・・・・・ -- {/wh7zvZVsAM} 2016-04-18 (月) 19:02:06
  • サポアビで弱体するなら、被弾後敵対心を2T、せめて1T大幅に下げるとかやってほしいんだよな。。。それだけでも連続被弾を避けられるから多少マシになりそうなんだけどな。。。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-04-19 (火) 11:48:15
  • この子描く絵師さん見たことないゾ… -- {Sr57cpuKv8s} 2016-04-19 (火) 18:44:15
  • せめて2アビは累積で良かったよな。
    使用間隔4Tの効果時間4Tで使う毎に5000ダメが累積される。
    2回目で+10000、3回目で+15000って感じだけど、それでも期間限定キャラとしては微妙か。 -- {yiykuyWMRhc} 2016-04-20 (水) 02:54:09
  • 2アビは現状の数値で構わんから素のATKに加算されるようにならんかな。 -- {YqvLMzvXgbY} 2016-04-20 (水) 18:53:31
  • そもそもユーステスからして介護キャラだしなぁ(ある程度自分でフォローできるけど)
    やっぱサラ、キャサリンあたりが鉄板でないか。
    わざわざハレゼナ入れるなら、だけど。 -- {h2WK16H19rg} 2016-04-20 (水) 19:30:34
  • 闇ジャンヌとコルワ見ると今の性能が元々のものだとは思えんわな。 -- {9Hwvvvt/n8w} 2016-04-20 (水) 20:00:53
  • コルワが修正されないなら修正されないでいいから、ハレゼナをもう少し使えるようにしてほしいってご意見送ってきたけど無駄なのかな・・・・・・ デメリットあり限定キャラ同士でこの格差ですよ -- {/wh7zvZVsAM} 2016-04-20 (水) 21:47:48
  • ほんとそれ
    いたたまれない -- {RXZL2wT9zPw} 2016-04-20 (水) 22:27:59
  • かたや環境破壊ぶっ壊れキャラ、かたやSR以下の役立たずだもんなぁ
    それも不遇な土でこの扱い いい加減にして欲しいわ -- {Ay.WWlBiEcc} 2016-04-20 (水) 23:10:09
  • 運営は土が嫌いってのがよくわかるよね。 -- {nfcJP0mZAFo} 2016-04-21 (木) 01:26:33
  • ハレゼナといい、コルワといい…テストプレイが面倒だから、プレイヤーにバグを見つけてもらう運営スタイル。 -- {7SgdqruUKbQ} 2016-04-21 (木) 02:00:46
  • ハレゼナ救ってあげてほしい、それだけ望む -- {neq9juhf7yg} 2016-04-21 (木) 10:09:29
  • なぜコワレが許されてこの子が許されなかったのか コレガワカラナイ -- {i5VF21DO84M} 2016-04-21 (木) 11:39:44
  • ハレゼナ出現時に参入して、その時購入しなかったスタダが復活したんだけど、これってハレゼナも交換対象になるよね?微妙らしいけどキャラが好きだし土パが弱いんでこの際この子交換しようと思うんだけどどうだろうか -- {78hPlD5ftqM} 2016-04-21 (木) 12:51:40
  • 土パ弱いなら尚更やめた方がいいよ…介護職が必須な上に、連続で被弾したら目も当てられない。素直に土ならサラを取った方がいい。ただどうしても股間がいう事聞かないなら取っていいと思うよ。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-04-21 (木) 12:59:19
  • ハズレナちゃんで土パが強化されるなんてここのコメントを少しでも読めばそんな結論には至らない筈なんだが コメントページから最初期のハレゼナだった頃しか見えてなかったのか -- {nnGXUvz.kpg} 2016-04-21 (木) 13:04:16
  • コルワの修正しなくても良いから
    ハレゼナちゃんを修正前に戻して欲しい。 -- {3WrpBo13pj6} 2016-04-21 (木) 13:09:53
  • キャラが好きなら取って良いんじゃないか 限定キャラだから確実に取れるチャンスはスタダだけになるだろうしね ただ性能には期待できないのは確か -- {olc6fGDcgWU} 2016-04-21 (木) 13:10:12
  • いえね?産廃化してるってのはわかってるんだけど、キャラ性は大好きでね・・・もしかしたらいつか上方修正きて前みたいにとは行かないまでもサブ候補くらいにまでは復権しないかなぁという願いも込めて・・・・ね -- {78hPlD5ftqM} 2016-04-21 (木) 13:18:27
  • ちなみに現在の家の土パはサラ・ガラ(SR)・ボレ・ウェル・ネネ・土クムっていう状況、サラは先日のサプで迎えたんだけど、他は無料10連期間でとれた土がガラドアSRだけという異常っぷり。何が来ても今よりは強いって状況ですわ -- {78hPlD5ftqM} 2016-04-21 (木) 13:25:34
  • サラ持ってんのか〜。なら良いかもね。もちろん優先すべきは色々いるからおすすめは全くできないけど、可愛いのは間違いない。サラ取れとか言った俺自身、サプとかスタダで取ったの全て股間に来たキャラだしね。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-04-21 (木) 13:45:52
  • 今すぐスタダ買わなくてもいいんじゃない? -- {9Hwvvvt/n8w} 2016-04-21 (木) 13:53:45
  • コルワは石返ってきたうえに良キャラに再調整されたらしいぞハズレナ使い息してる? -- {aFBxSvUMdoo} 2016-04-21 (木) 13:55:38
  • ありがとう同志、ぶっちゃけ自分も優先すべきキャラではないとは重々承知してるんだけど、息子には嘘はつけないからさ・・・?上方修正祈りつつ次のサプまで苦行の道を行きますわ -- {78hPlD5ftqM} 2016-04-21 (木) 13:57:06
  • ハズレナ使いという想像上の物体を煽ってどうすんの -- {TU8b.9QYQQs} 2016-04-21 (木) 13:57:36
  • てかさハゼレナも修正してくれよ
    あっちはいい感じの調整なのにこっちは救いねぇじゃねえか -- {Dl5w90Y7d9U} 2016-04-21 (木) 14:05:28
  • 今修正しても金にならないからな、修正は諦めろ -- {TU8b.9QYQQs} 2016-04-21 (木) 14:08:52
  • 雑な修正して即座に石返還した辺りこのままハレゼナは無かった事にするつもりなんだろ -- {3314IBk49AY} 2016-04-21 (木) 14:11:48
  • 本当に運営が憎いまたはキャラ救済して欲しいなら通報しとけよ -- {gJwFkJp7vac} 2016-04-21 (木) 14:42:00
  • こいつだけ弱いな・・・ -- {TKWkGlpZeLE} 2016-04-21 (木) 14:54:35
  • コルワ修正の波に乗れなかったしグラブル界最高の不遇キャラとして最後まで残りそう。愛でいくしか無い。 -- {pjnCuQwKVNQ} 2016-04-21 (木) 15:21:36
  • コルワは良修正だったのに…なんでハレゼナ殺したの本当… -- {buWchEQ4j.6} 2016-04-21 (木) 16:12:33
  • なんでまだ通報してないって前提なんだよ -- {Hzc9ghw/jic} 2016-04-21 (木) 16:32:44
  • 限定唯一のゴミになりそうやね^^ -- {HL900sREAdg} 2016-04-21 (木) 17:08:23
  • サポアビで狙われにくくする、攻撃喰らったらリセット+デバフではなく累積1〜2段階減少辺りをやってくれれば使えるんだがな(今でもスタメン枠だけどね) -- {v74RKEL7P1Q} 2016-04-21 (木) 17:09:20
  • ↑縛りプレイ?それとも始めたばかりなのかな?土はsrでも強いの居るよー -- {HL900sREAdg} 2016-04-21 (木) 17:11:56
  • ターン重ねるほど強くなる上に狙われたときにカウンターする奴とか奥義使うたびに回復する奴とかSRの土は魔境だな -- {WknaGp/tL7g} 2016-04-21 (木) 19:03:27
  • 限定集めた搾取ガチャ祭りを開催したときハズレ枠って必要じゃん・・・? -- {.X.XZG2Bfoo} 2016-04-21 (木) 19:27:12
  • とときんのが扱いやすくて、強いんじゃね?w -- {4TCtfDpilIM} 2016-04-21 (木) 19:47:33
  • 仮に修正するとして、どこをどう直せば並のSSRと対等になりますかね? -- {AHVcSzD39Co} 2016-04-22 (金) 01:54:07
  • ↑マイナス幅有りの振り幅10段階位にして、強化弱体化にして1ターン攻撃で1段階強化、被弾時に2段階弱体化とかにすればいいんじゃない? -- {s4ijJdlgZJk} 2016-04-22 (金) 02:07:37
  • 自己回復・必須アビもちでハレゼナだけを確定でかばう専用メイド(ハレゼナ版・超強化イベローアイン)を実装してハレゼナ所持者が自動で獲得できるようにする。同時にハレゼナ復刻・ダブルサプライズで3000円で2キャラ選べるサプライズチケットを投入し、カルメリーナの2アビを修正……寝るわ -- {lXYQ8IatXM2} 2016-04-22 (金) 02:41:12
  • 並なんて高みを目指す前にまず最低限攻撃SSRとしてただの攻撃連打でSRより火力出せるようになれよ -- {AZtup1NFoRY} 2016-04-22 (金) 17:36:57
  • そこまでしなくても被ダメ時のデメリット消す(被ダメ時のデバフ無し、累積消去無し)だけで一線級に返り咲けるよ。土パしかない俺にとっては今やってるスト4、スト5コラボのEXをオート周回するのには十分な性能だ。攻撃くらったらそのまま落ちてもらう。防御下がるし使い捨て感覚よ -- {2Lk2YHTp3ns} 2016-04-22 (金) 19:36:33
  • 持ってないけど2アビか奥義にカウンター付与、1アビはゲージ消費50リキャスト5くらいにすりゃなんとか使えるんでね? -- {RLLcrHkkrgA} 2016-04-23 (土) 14:37:31
  • 持ってないけど被ダメした時の1ターン弱体はそのままで、バフがリセットされるのを無くせば並キャラくらいにはなるでしょ。 -- {.f98UJFZFjg} 2016-04-23 (土) 15:35:33
  • ゲージ60〜80くらい豪快に消費して常時使用可能にしよう1アビ -- {QedRedDDCY2} 2016-04-23 (土) 18:11:04
  • 累積チャラか1T弱体化が消えるだけでもだいぶ違うと思うけどね -- {s4ijJdlgZJk} 2016-04-24 (日) 03:01:30
  • ぶっちゃけターン回せれば攻撃バフとtA率半端ないから弱体とリセットどうにかしてくれさえすれればどうとでもなる。だから今はどうしようもないゴミ。ホントに使いどころに困るキャラ。 -- {2djZq1waDp6} 2016-04-24 (日) 23:12:40
  • 累積リセットは仕方ないけど、弱体化がなくなればな。ベルセルクだけで防下限いくから、脳筋アタッカーとして需要でるんだけどね -- {ra1AWJf6IbI} 2016-04-24 (日) 23:33:01
  • しかし、考えれば考えるほどここまで下方修正する必要があったのかと問い正したくなるキャラだよな。
    攻撃力上昇だけ修正してりゃ他は1T弱体だけで十分釣り合ってたろうに -- {vqVa2PA7fdc} 2016-04-25 (月) 02:13:25
  • そして皆がこの子を忘れ去った -- {66WwoZNAlvQ} 2016-04-29 (金) 10:13:18
  • 性能は兎も角、この子が欲しい…早く復刻しないかな -- {0ga0.b3hI0o} 2016-04-29 (金) 20:17:12
  • 頼むから見なおしてくれ・・・今年すみぺ悲惨な年だなぁなんか。大好きだから使わせておくれよ‥ -- {ICR3jTp.KVU} 2016-05-02 (月) 15:35:52
  • 近々復刻されるらしいがお願いだから調整してくれ、元々被弾しないこと前提の性能だったので30万上限に掛かるなら修正前の上昇率でも普通の性能だったぞ。 -- {rX7J3i2.W/s} 2016-05-02 (月) 17:48:45
  • SRスタン出張はいけるかな?
    3Tかばうらしいし -- {VNVw3LmUw7Y} 2016-05-03 (火) 21:51:12
  • スタンで火力が下がる分を補えないから駄目だな。介護入れると全体の火力が下がる問題を解決できないのもハレゼナ低評価の一つだからな -- {bJqM2PgAgH2} 2016-05-03 (火) 22:21:41
  • スタン本人は結構火力出る部類だった気が?かばう関係で短命気味だけど。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-04 (水) 01:45:19
  • 完全産廃のアビ2をなんとかしてもらいたい。せめて自分の攻撃力の割合追撃にしてくれ。 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-05-05 (木) 13:57:03
  • 苦手:怖い人、ねばねばするもの
    ほぅ・・・ -- {bXlzabp.uYo} 2016-05-06 (金) 02:38:22
  • アサシンで煙幕張りつつ相手のゲージや特殊技に合わせて1アビで回避すればいいんだろうけどそうまでして使うというのもなぁ、やっぱ被弾で大幅弱体化がネックすぎてこれがどうにかならんと・・・ -- {L0SXT30i64g} 2016-05-06 (金) 14:13:13
  • ただでさえ全体的にアビリティがアレなのに2アビが事実上死んでるのも辛い。1アビも奥義ゲージを食うわりにCT長めで効果時間が短いからそこまで当てに出来るものでも無いしねぇ… -- {CPxO5MNpvjM} 2016-05-07 (土) 02:00:58
  • ↑5 誰も指摘してないから一応言うけど、属性違いによる火力低下のことでしょ。グランデに入れるような構成でもないし、ならハレゼナ抜いて土パ組み直した方がいいってこと -- {LxUVdBlX.EM} 2016-05-07 (土) 03:45:23
  • リミオイゲンあれば1アビで割と引き付けてくれるし火力もあるし相性よさそうだけど -- {uPQLeI0lGtU} 2016-05-07 (土) 20:59:25
  • この子はなんのために生まれたんだろう。 -- {RH9DiGG0wzY} 2016-05-10 (火) 16:08:25
  • チケット単発で引いたときはガッツポーズだったのに、損も得もない結果になった。 -- {xN63DMLIFY.} 2016-05-11 (水) 00:03:06
  • まったく使えない雑魚キャラだもの。詐欺ンブルーファンタジーと揶揄されても仕方ないよ -- {6LVDJiE7EqI} 2016-05-11 (水) 01:47:10
  • 次の古戦場は土有利だし、てこ入れ期待してもいいんだよね。バアルとジークも上限解放来ることだし、信じてるから。 -- {uGIaFo6h/DE} 2016-05-11 (水) 11:59:40
  • コルワと闇ジャンヌはセレマグでバフ消えないけど、この子はどうなの? -- {dWJv5CKsNoo} 2016-05-11 (水) 21:16:22
  • 使う人がいないので分かりません -- {QksvQXzRSOs} 2016-05-12 (木) 00:02:17
  • 今月は活躍できるのかな、まだこの子の頑張ってる姿を一度もみてないし。 -- {xN63DMLIFY.} 2016-05-12 (木) 03:31:20
  • 土SSRがこの子だけなら活躍できるかな リミゲン、サラ、オクトー、サラーサ、カリ、アレetcの中で活躍できるとは思えない泣 -- {QksvQXzRSOs} 2016-05-12 (木) 16:51:32
  • ノーダメでLV1UP 被ダメでLV1DOWNぐらいでよかった -- {EtjX0yH8NAM} 2016-05-13 (金) 01:21:47
  • ハレゼナちゃん見直しきたあああああああああ -- {KmIhfoSIlso} 2016-05-14 (土) 19:30:15
  • 修正おめでとう -- {buWchEQ4j.6} 2016-05-14 (土) 20:00:56
  • え、まじ? どこ情報? -- {atx.jogk/kc} 2016-05-14 (土) 20:07:34
  • ↑ファミ通とグラブルの生放送でHRTから -- {buWchEQ4j.6} 2016-05-14 (土) 20:34:35
  • ハレゼナ戦争終戦 とは行かないか、カルメリの前例があるわけだしな・・・ -- {i5VF21DO84M} 2016-05-14 (土) 21:04:28
  • ガンダの3アビのように根本的な調整を2アビに。ぜひ。 -- {w3vd9auHJQ6} 2016-05-14 (土) 23:01:53
  • 良調整だといいな。ピーキーでいいから、ハマれば超強いキャラになってほしい。 -- {6LVDJiE7EqI} 2016-05-14 (土) 23:53:50
  • カル&ベア「やったね!」 -- {1JhdVz2rMm.} 2016-05-15 (日) 01:26:29
  • 被弾時のデメリットを軽減するか、サポアビをそれに見合うぐらい強化するかと、それと完全にR以下の2アビをなんとかしてほしいな…… -- {ca5HxZDH80Y} 2016-05-15 (日) 02:37:02
  • ハレっち今でも介護すれば使えなくもないからデメ緩和アビ強化来れば普通にアレ爺辺りと変える選択肢になり得るね -- {Umkwb3TkCkI} 2016-05-15 (日) 05:03:10
  • 新生ゴリゴリのアタッカーに期待しとるぞHRT -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-05-15 (日) 11:31:42
  • 攻撃アップの倍率修正は当然として、2アビをどうにかしてくれマジで -- {Ka1V7PV2SsM} 2016-05-16 (月) 20:13:45
  • バアル解放で光から60秒麻痺とかスピスラとかかばう持ちとか介護要員が増えるな。バアルは土に光を見せてくれるよ -- {i2kvtrSLViY} 2016-05-16 (月) 20:44:21
  • バアルさんより、ケツァさんの方が救世主度は高そう。まさかのアナト解放が無い限り次はこれだろうし、バッファーのラインナップも上だ。 -- {9Dtep9NLV8k} 2016-05-16 (月) 21:07:51
  • どう調整されても介護する労力に見合うDPS出してくれるとは思えない…根本的な部分からいじってくれよ頼むよ -- {4N41o0z1Dww} 2016-05-17 (火) 15:51:41
  • 1アビがCT4効果ターン1だったらなぁ…。2アビは間違いなくゴミ… -- {4Y.xafA.yng} 2016-05-17 (火) 16:13:06
  • サラーサ、オクトー、ハレゼナでPTを組むという望みがかなうかな、、 -- {56NCg6uGBPE} 2016-05-17 (火) 23:35:43
  • リミロゼは追加ダメ出るから+5000が4人分+追加ダメ分で最低4万プラスされるから正直人数少ないから効果ターン伸ばしたって結局なんだったんだろうね…長文失礼 -- {IpG.k81dZFY} 2016-05-17 (火) 23:40:36
  • 土ドラフパーティいいなぁ。 -- {xN63DMLIFY.} 2016-05-18 (水) 02:07:23
  • 改めてみるとSRレベルのスキルだよな…。可愛いし、なんとかしてもらいたいね…六月に期待 -- {IEHa86myAY2} 2016-05-18 (水) 07:22:18
  • 土にハレゼナを守れるキャラが追加されるな。なお、 -- {cUG50LLcMEs} 2016-05-18 (水) 17:39:27
  • シスほど強くなくていいから使いやすくしてほしい 被弾で大幅弱体はなしにして奥義に幻影1回付与、あと1アビをもうちょっと使いやすく調整 -- {94Apie6r8js} 2016-05-19 (木) 03:18:32
  • 別にシスくらい強くてもいいのよ? -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-05-19 (木) 07:54:56
  • 俺はつかえると思うけどね。最後尾に配置。最初にSRスタンのかばう3ターンで2アビで奥義やればお手軽に攻撃力が上がる。
    更に定期的に5ターン分の攻撃力UPの奥義打てるし。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-05-19 (木) 13:08:44
  • 個人的に上昇量は今のままで良いと思う。ターンさえ重ねたらそこそこTA出すし修正前を考えればそりゃ低いけど案外も攻撃力も上がってるし…ただサポアビの与ダメ1/10レベルの弱体が辛すぎるのとR以下の2アビをどうにかしてもらいたい。後出来れば1アビのCT短縮もください -- {GXEAYCCwQkk} 2016-05-19 (木) 13:20:19
  • 2アビはもう完全に別物にしていいんじゃないのか?被ダメ時に付与された弱体を解除とか -- {6pHjaIk/JC.} 2016-05-19 (木) 13:28:09
  • 被弾時は攻バフリセットの代わりに1ターン防バフにしてもらいたい -- {Oh./UtSQBtQ} 2016-05-19 (木) 14:44:11
  • へー修正来るんだ。おめでとう -- {SQ6NufqTKsU} 2016-05-19 (木) 17:24:05
  • 上にもあったけど、被弾時にバフリセットではなく、上昇分を3ターン分戻すとかでいいキャラなりそう -- {vLGLj96vzQk} 2016-05-20 (金) 11:28:05
  • メリットを上げるか、デメリットを軽減してくるのか……。 個人的には前者が良いなぁ。 十分なメリットがあるなら、介護も楽しいし。 -- {h2WK16H19rg} 2016-05-20 (金) 19:52:33
  • オレも前者かなぁ、修正前のはやり過ぎだけど、あれ見てハレゼナのコンセプト自体はかなり良かったのが分かったし、ぶっちゃけサポアビの倍率さえ上手く修正出来ればそれだけで裏十天入りしそう。 -- {8XP5z3gKoKQ} 2016-05-21 (土) 01:56:19
  • 介護入れる枠有るなら回復か攻撃に回したほうが良いし、デバフ軽減か削除(バフリセット程度)で行ってほしいわ。少なくともトドメを刺すどころか死体蹴りな仕様変更にならん事を祈る -- {BSxG83zH.2c} 2016-05-21 (土) 18:08:35
  • 強アビ持ちでもポチポチ多いのはダメージレース不利だしストレス溜まるからなぁ…本当に方向性自体は良いから頼むぞ福原 -- {Umkwb3TkCkI} 2016-05-22 (日) 13:21:58
  • デメリット無しCT4で1ターン無敵やデメリット有りCT3で1ターン無敵持ちがSRにいるのに、デメリット有りCT8で2ターン無敵はちょっと…、2アビに至ってはRキャラのアビリティ以下の性能。 -- {rX7J3i2.W/s} 2016-05-23 (月) 11:22:11
  • 3アビもシルヴァがCT7効果3ターン、発動率75%、ダメージ1.75倍なことを考えると凄い弱い。サポアビ全振りでアビリティ弱くするなら1発解除でヨダ爺以上のペナルティは重過ぎだよ。 -- {rX7J3i2.W/s} 2016-05-23 (月) 11:25:22
  • 気分が向いて肉集めに引っ張り出してみたけど、攻撃力はなかなかだね
    被ダメ時するとゴミと化すけどテンション高くて面白かわいい -- {nVzbv3sWalw} 2016-05-23 (月) 21:02:16
  • 被ダメ時リセットからバフ数段ダウン、バフの加算が通常攻刃枠から特別枠へ、1アビのCT短縮
    のどれかが来れば個人的には満足…。
    でもあの運営だしなぁ…。 -- {rW1LR7ZLAag} 2016-05-24 (火) 11:15:47
  • 安全ゲージ(HPを割合参照、毎T一定値自動回復)でも用意して それがダメージ蓄積で0を下回ったらデメリット発動とかでもいいよ
    それよりもアビがRよりショボいのが問題だよ -- {xSLio184lCY} 2016-05-24 (火) 22:34:55
  • 上方修正あるしサプチケでとるべきなのかこの子… -- {0KVZDt.EZQ2} 2016-05-25 (水) 13:50:23
  • お、と思ったら26日で調整内容発表か…これ次第で、闇ジャンヌとどっちかにするか決めよ -- {0KVZDt.EZQ2} 2016-05-25 (水) 13:53:02
  • サプチケで取れるようになって嬉しすぎて死にそう。グラと声が良いだけじゃなくて性能も良くなるといいね -- {QKw2y1RURPo} 2016-05-25 (水) 13:55:58
  • ドラフ編成したいし、かわいいのでサプでとるわ -- {/JA.xzp2g/k} 2016-05-25 (水) 13:58:33
  • 2アビが暗闇とか、敵対心低下とかそういうのだったら強かったんだろうけどね 正直追加ダメージはしょぼすぎていらん -- {9GiBsRoruVg} 2016-05-25 (水) 15:02:45
  • 功刃局雋錣鯆拘計画で取って行く程気長く無いし、恒常キャラで欲しいのは全部取り終わったから今回のサプは完全に見た目の可愛さでこの子取ろうかな -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-25 (水) 15:10:16
  • ⬆石って選択肢も有るんやで。
    なんにせよ調整発表待ってからで良いんじゃない。 -- {l8PtM1rthGw} 2016-05-25 (水) 18:03:14
  • さっそくサプチケで交換してきたけど、上手に介護できるか自信がない。いっそのこと、サラとガラドアで挟むか・・・ -- {jPDYVVopmso} 2016-05-25 (水) 19:23:26
  • ドラフパ組むにしてもサラーサ・オクトーとのシナジーがほぼ無いのが辛い。調整するってもアビリティを根本的に変えないと活躍の場は無いぞ -- {c8iGu5iVcjc} 2016-05-25 (水) 19:48:19
  • 別に十天で組まなきゃいけないわけでもないんだし、ドラフならガラドアさんやレッドラックとか優秀な人材要るから土全体で考えるとシナジーはある方だよ。 -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-25 (水) 19:59:25
  • サプチケで交換できるのが嬉しすぎて -- {qLr/YHjofOE} 2016-05-25 (水) 20:21:00
  • 無理にガラドアと組むくらいならサラ入れるんだよなあ…。サポアビの関係でグランデも力を発揮しにくいし、本当にドラフでさえなければ… -- {oMnX0o3RpSo} 2016-05-25 (水) 20:27:50
  • レイジが使えて相対的に敵対心が高くなる天使ヤイアちゃんも忘れないで! -- {GAQ6/7buxfo} 2016-05-25 (水) 20:41:51
  • ヤイアちゃんにお世話されるハレゼナ...いいと思います... -- {oY0qs0paJhA} 2016-05-25 (水) 21:30:14
  • 2アビがディープダウンになったらそれだけでスタメン候補と言う夢。アビ名からも防御ダウンでもよくない? -- {WAUu9Nus8to} 2016-05-25 (水) 22:10:31
  • 1アビはゲージ使う分CT5ぐらいでも良いだろうしなんなら奥義を捨てるスタイルでゲージ30消費毎ターン使用可効果1Tとか面白かったかもしれん、そもそも2アビが普通に割合追加ダメになればそれだけで大分違うんだよな、なんで5000なんていう低い上限でアビ1枠使ってしまったのか… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-25 (水) 22:36:51
  • 修正前の火力見てきたけどあれはだめだわwwwでも今は弱すぎだしデメリットさらに強くしてもいいから火力アップしてほしいな -- {qR8ZwTPM9CI} 2016-05-26 (木) 00:06:07
  • 2アビに関しては現状、使うだけ時間の無駄だからな……明日の発表が楽しみだ -- {74PmeNkYVgw} 2016-05-26 (木) 01:35:02
  • ハズレナちゃん元の性能に戻すだけで十分ハレゼナちゃんになれるんだけどな。それかいっそデメリット消しちゃうか -- {A3VmfmK8KCM} 2016-05-26 (木) 02:33:42
  • 最悪今の性能で被弾大幅弱体消すだけで並以上にはなると思う、被弾でリセットならまだしも被弾大幅弱体は今の性能だと重すぎる -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-26 (木) 02:56:16
  • 27日に修正くるんだっけ?サプチケは使わずに修正待ちで納得行く能力になったら取ろう -- {QGuMCSYUMkY} 2016-05-26 (木) 03:17:24
  • 防ダウン?そんなの関係ねえ!殴って倒しゃいいんだよォ!ってコンセプトにぴったりだった分むしろ弱体化はしなくてよかった。あんだけ強いゆえに2アビのゴミっぷりや被弾ペナの重さがきついんだから。ま、既に他に防デバフなんざ関係なしにバフ積んで殴り倒す属性が他にいるのも事実なんですけども。風属性っていうんだけど。 -- {w3vd9auHJQ6} 2016-05-26 (木) 03:23:11
  • ハレゼナにサプチケを使うことに何の迷いもないのだが、ただひとつ、入手時のメッセージが聞けないのが心残りだ・・・。 -- {pL1B/pv6n/Q} 2016-05-26 (木) 03:25:19
  • ↑あの演出は確かに見られないのは残念だが、台詞はルリアノートで一応聞けるから… -- {ADnxr2TtohU} 2016-05-26 (木) 05:01:53
  • 本当ここのやつらはぼくのかんがえた最強のキャラクターのセンスがないな 運営に任せとけよ調整されるんだろ? -- {QZIUVPSL/Yk} 2016-05-26 (木) 05:32:23
  • (盛り上がってるところに意味もなく水を差すマンだ) -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-26 (木) 06:47:05
  • (しかも運営に任せた結果センスのないぶっ壊れになって一度修正されたことを知れないマンだ) -- {0Uvzwn4Om5Q} 2016-05-26 (木) 06:52:14
  • ダメージを受けてなくてもサポアビが発動して弱体する不具合ワロタ...これが最後とばかりにサイゲに酷いことされるハレゼナある意味持ってんなあw -- {gvREfoXF4mw} 2016-05-26 (木) 08:44:10
  • 一番の被害者はすみぺのファンなんだな -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-05-26 (木) 10:55:26
  • 正直バランス感覚は運営以下のが多すぎるけどな -- {qQ9KT0R8QCM} 2016-05-26 (木) 12:35:44
  • 百点満点のテストで10点も5点も変わらないってそれ

    強化の方向性としては自分で回避していくのかダメージが延びていくのかどっちだろう -- {YWYrm9dWmwo} 2016-05-26 (木) 12:56:00
  • 火力は兎も角回避面もうちょいなんとかしてほしいな サラで守るの前提なのかもしれんが -- {.K/ECUOiljY} 2016-05-26 (木) 13:28:12
  • アサシンで煙幕はって殴りつつ、隙を見て1アビ、後はかばう持ちやガルーダ等で回避していくのもありだし、かばう持ちで5人そろえられるから、タイミング合わせて交代でかばいながら守るのもありだよ -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-26 (木) 13:40:38
  • 4人だったか…(ホリセ、ユーリ、ガラドア、サラだけかな… -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-26 (木) 13:42:41
  • 上でいってた奴いたけど、1アビが5ターンくらいまで短縮されれば、だいぶマシになるよな。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-26 (木) 16:20:56
  • 2アビがゲージ消費でサポ1を1段加速とかに変更されんかなぁ。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-26 (木) 16:22:45
  • ペトラ、バニッシュでどこまでいけるかな -- {9LgB96xkaU2} 2016-05-26 (木) 16:32:24
  • 2アビそのままっすか… -- {XhV44CydqZw} 2016-05-26 (木) 17:40:12
  • 全アビ中トップクラスに死んでるハレゼナの2アビを放置するってどういうことなの -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-26 (木) 17:42:15
  • アビに触れないとかドン引きなんだけど… -- {FImQJ5cnQ2A} 2016-05-26 (木) 17:45:52
  • 2アビそのままは…今回のキャラ調自体全体を見てあまり意味を成さないような気がする -- {arItR91/MEM} 2016-05-26 (木) 17:52:52
  • 「ちょっと待って」を効果自体見直しってやつ次第では -- {xs8fTSP3dT.} 2016-05-26 (木) 17:53:51
  • この内容だと上昇40%MAX200%の少し上げましたよ的なのと、被弾デバフ効果一緒でテンポよくするためにアイコン一つにまとめましたとかで終わってそう -- {ys0J5o8cqlU} 2016-05-26 (木) 17:55:15
  • サポアビのちょっとまってがマイルドになるなら元々、もう片方のサポアビが異常に強いんで2アビそのままは仕方ない。 -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 17:56:24
  • デメリット仕様変更だけで充分すぎるだろ -- {KkxyaLx/vXM} 2016-05-26 (木) 17:59:09
  • 累積最大だ5ターンくらいで到達+ちょっとまってがどうにかなるなら、いわゆるパッシブアタッカーとして使える。かもしれないから2アビが死んだままでも文句はない -- {hiFi/LJA8uQ} 2016-05-26 (木) 17:59:39
  • サポアビに追加ダメージ付与でもあれば2アビも生きると思ったが、上限と上昇量だけか。2日にサプライズ修正とか頼むぞ -- {IITH4JGhVzE} 2016-05-26 (木) 18:02:44
  • そこがそうしないのが今の運営だから… -- {wqRkPiEjjww} 2016-05-26 (木) 18:04:25
  • 2アビ3アビ放置か… -- {QCKozYxcbFc} 2016-05-26 (木) 18:04:33
  • 元々アビポチしないでいいただのサポアビで最大攻撃150%とかサポアビの中では十天以上の性能だったんでデメリットがマシになれば2.3アビはもうどうでもいいレベル -- {09PnFamjpak} 2016-05-26 (木) 18:04:39
  • 正直なところ必要なのは1アビだけなんで、SSRだからってアビ3つにしなくていい -- {9GiBsRoruVg} 2016-05-26 (木) 18:05:33
  • とにかくちょっと待ってがどうにかなるかに全てかかってるな。アビそのままにするくらいならどうにかなる…よな…? -- {XhV44CydqZw} 2016-05-26 (木) 18:05:48
  • ちょっと待ってが、弱体化要素が無くなって、バフ消えるだけになったらいいのにな -- {xs8fTSP3dT.} 2016-05-26 (木) 18:07:30
  • 確かに元からアビ1個のキャラって考えればいいな 無理やり納得したわ -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-26 (木) 18:08:31
  • 上昇量が無修正に戻りさえすれば・・・ -- {nIWQcqlE8yk} 2016-05-26 (木) 18:09:41
  • 昨日サプチケでお迎えしたんだが修正されるほど微妙だったのか… -- {2JaZNiWyIsw} 2016-05-26 (木) 18:10:18
  • ↑登場時アホみたいに強くて、下方修正したら使い物にならなくなって、そしてまた修正 -- {xs8fTSP3dT.} 2016-05-26 (木) 18:11:28
  • 上にも書いてあるが被弾時にバフリセットするだけで弱体化無し。これだけでええねんで?頼むで修正チーム -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-05-26 (木) 18:18:29
  • 同じく。下手に弄らずバフリセットだけでええんや… -- {d20kVF4Bo8Q} 2016-05-26 (木) 18:21:04
  • 最悪の結末としてはカルメリーナと同じ下方修正ENDもありえるよ -- {Sr57cpuKv8s} 2016-05-26 (木) 18:21:49
  • 修正されるから見に来たんだがなにこの2アビ? 運が良くて最大75000最低で25000でリキャスト9ターンとかRキャラのアビにも負けてんじゃん -- {5/JGwA0dRhM} 2016-05-26 (木) 18:23:52
  • 現時点でカルメリ以下なのにこれ以上の下方修正ってどうなるのか見てみたいわ -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-05-26 (木) 18:38:49
  • 弱体化のサポアビは効果そのものの見直しだからワンチャンデメリット削除あるかな? -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-26 (木) 18:44:32
  • 攻撃でリセット&弱体じゃなくて攻撃できないけど1ターン防御が上がるとかはどうでしょう? -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-05-26 (木) 18:45:01
  • 修正はサポアビだけか。アビリティの方もどうにかしてほしかった… -- {1j6YWAbzqP6} 2016-05-26 (木) 18:45:09
  • 盛り上がってるなぁ今が一番楽しそう -- {m0swVO1IkCs} 2016-05-26 (木) 18:47:29
  • 1アビもゲージ消費してこの効果ターンはクソすぎやろ。せめて消費を消してくれ -- {nTu37LKfbBo} 2016-05-26 (木) 18:47:57
  • 結局どうなるのかはまだ全く分かんないなぁ。 -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-26 (木) 18:48:42
  • バフリセットだけは流石になさそうだから防御ダウン敵対心アップとかになってほしい。1アビとのシナジーも高まっておもしろそうだし -- {mn67YE1r3UA} 2016-05-26 (木) 18:48:56
  • 敵対心アップとか1アビと完全にディスシナジーじゃねえかw バフ上昇量と上限アップするらしいからそこに期待だな -- {POFIzCy0Yy6} 2016-05-26 (木) 18:51:20
  • ↑すまん、サポアビ1の方と完全に誤解していた -- {POFIzCy0Yy6} 2016-05-26 (木) 18:52:23
  • バフ別枠になるだけでグランデ編成なら介護もしやすくて活躍できそうなんだがなぁ… -- {1j6YWAbzqP6} 2016-05-26 (木) 18:56:53
  • 介護はマイナスイメージの言葉だというのに…
    ネットスラングをそのまま説明文に載せるのは良くないと思うのよね -- {H9JGs7p/nhU} 2016-05-26 (木) 18:57:06
  • リミラカもハレゼナも、シスと同じ累積強化タイプだからなぁ。期待はしてないけど、シスも修正発表された時点で散々にトドメ刺されただの葬式だの言われたのに、いざ修正されたらエアプでアンチしてた連中のほうがお葬式になっちゃったし、この子ももしかするとはあるかもしれん。 -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-05-26 (木) 19:00:00
  • 1アビの効果ターンが2ターンあるのがほんとに蛇足・無為、悪意すら感じる。1ターンにして使用間隔短くして -- {vQdYmCm2kkE} 2016-05-26 (木) 19:01:23
  • 調整もなにも「ちょっと待って!」のサポアビを削除すればいいだけなんだけどなあ -- {RnpHLF3luno} 2016-05-26 (木) 19:12:02
  • あと出来ればミンチにしてやるにも調整を… -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-26 (木) 19:16:35
  • 苦手:怖い人の流れで被弾デバフを1T恐怖だけにして アビ2を恐怖になってなければ自分テンションアップとか高揚とかになりゃいいのに -- {ys0J5o8cqlU} 2016-05-26 (木) 19:41:45
  • 累積上限までの必要ターン数を今の半分にしてくれりゃいいよ。 -- {WzwVgI/JdrA} 2016-05-26 (木) 19:48:27
  • 「ミンチに〜」が与えダメージ上昇効果付与
    ではなく追加ダメージ効果付与なら最強アタッカーにもなり得るのにな -- {bEGGQ7o7rXo} 2016-05-26 (木) 20:46:10
  • ていうか産廃もいいところな2アビがそのままってのが理解できない -- {GYvnA3xTkKQ} 2016-05-26 (木) 20:46:46
  • ハレゼナはサポアビが優秀だから要らないアビがあってもいい。ただもう一個のサポアビのせいで産廃になってるだけ -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-05-26 (木) 20:55:00
  • まぁ、アビ3つとも有用なSSRの方が少ないし。実際他のSSRも毎度毎度アビ使い切ったりしないっしょ
    こいつは他のキャラと違ってアビじゃなくサポアビによって特徴付けられてるキャラだから
    良くも悪くもサポアビの調整次第だと思うわ -- {uPQLeI0lGtU} 2016-05-26 (木) 20:56:54
  • 逆に考えるんだ2アビを使わなくてもいいさと -- {w9thA9sdSMc} 2016-05-26 (木) 21:32:54
  • サポアビ1の被ダメで解除無くしてくれるだけでもいいよ -- {rVGeJwD78/o} 2016-05-26 (木) 21:37:45
  • アビ2はRキャラ含めても最弱クラスのアビだよ
    最高レア度のキャラが持ってていいものじゃない -- {FQo73f9AYNI} 2016-05-26 (木) 21:42:22
  • まぁサポアビの調整次第では2アビのみのSSRに返り咲けるんだからいいでしょう いやもうNキャラじゃなくなるなら何でもいいわ -- {F8XvLnwa/JA} 2016-05-26 (木) 21:45:15
  • 最終ジークといい土の適当調整っぷりは運営の誰も土使ってないんじゃないかと邪推するレベル -- {DmmwYWZg.yE} 2016-05-26 (木) 23:24:36
  • 100ヒットくらいのアビリティ持ってたら良かったな -- {GlUzrPk22rA} 2016-05-26 (木) 23:25:08
  • 3アビだってシルヴァに比べたらすごい弱いよ -- {QCKozYxcbFc} 2016-05-26 (木) 23:30:32
  • まぁ実際使ってみてからだな -- {usfcImWIiBg} 2016-05-27 (金) 00:07:05
  • 調整の方向性も発表されたし久しぶりにメインに据えて古戦場Ex+やったけど、やっぱり被弾時のデメリットが強化量に対して重すぎるって印象だからサポアビ1よりサポアビ2の効果変更に全てが懸かってるな、そして何故か無視される産廃2アビ… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-27 (金) 00:39:40
  • 昨日迎えてからマキュラHLで何回かお試し運用したけど、介護必要なサラーサくらいには貢献してたよ つまりSR以下とか全く使えないとかは言い過ぎな -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-27 (金) 02:11:15
  • サラーサ以下なのはまあ十天だから当然だしね…(コルワから目そらして) -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-27 (金) 02:15:19
  • サラーサと比べるとかレベルが違いすぎてかわいそうだからやめて差し上げろ -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 02:20:23
  • サラーサも剣モードの1アビとか欠点が無いわけじゃないから… -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-27 (金) 02:28:09
  • ハレゼナとサラーサを比較するとか正気で出来ることとは思えんな -- {xpFLEM6DQBA} 2016-05-27 (金) 02:32:20
  • そもそもハレゼナとサラーサじゃ運用違うし比較できん -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 02:33:49
  • 上位下位の関係には無くても有用度の面で比較は出来るだろ -- {5tOpxFKLsNs} 2016-05-27 (金) 02:40:38
  • マキュラHLでお試しドヤ!されても、他キャラいれた方が貢献出来るし周りも嬉しいんだが -- {VUoO7jbqX5E} 2016-05-27 (金) 02:43:11
  • なら比較にならないになるだけでしょうに -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 02:43:29
  • この子に滅茶苦茶にされたい -- {jNhuXvp0kYs} 2016-05-27 (金) 02:49:53
  • なおめちゃくちゃにする前に素に戻る模様。想像したら可愛い -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-27 (金) 02:51:29
  • 正気じゃないとかドヤってる扱いとか涙が出ますよ… >他キャラいれた方が貢献出来るし周りも嬉しいんだが
    (介護したとはいえ)サラーサと同じくらい貢献したって言ってんだろ!サラーサ以上のキャラ連れてけってか -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-27 (金) 02:59:08
  • 君の中でのサラーサの評価が低すぎるのが問題だな -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 03:02:07
  • もうすぐ調整入るんだし今の性能を評価する必要はないんだけどね -- {xpFLEM6DQBA} 2016-05-27 (金) 03:05:35
  • サラーサめっちゃ強いのは重々承知 
    まぁ調整前でも趣味レベルには使えるって言いたかっただけよ 強くはない(断言) -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-27 (金) 03:09:06
  • 改めて見るとミンチだけじゃなく1アビも3アビも調整欲しいな -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-27 (金) 03:13:05
  • ↑2さすがにキャラペで強くない(断言)は仮にそうであっても酷いんじゃ…ねぇかなぁ(俺のライフが0になりながら… -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-27 (金) 03:20:54
  • 強くないのは事実、事実は無理に隠すべきではない これからその事実も変わる(予定) -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 03:25:09
  • サポアビ2の内容自体変えるって書いてあるしそれによっては1アビのバランスは相対的に良くなるかもしれんな、2アビ無視はちょっと意外だったが… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-27 (金) 03:27:32
  • 趣味レベルのくせに介護+運ゲーだから弱いって話だったんだが…… -- {h2WK16H19rg} 2016-05-27 (金) 04:12:54
  • ひとことも強いなんて言ってねーべ -- {ptglP3tnAkg} 2016-05-27 (金) 04:42:16
  • サラーサは本気出せばつよばはですら瞬殺するレベルだからね!48おく! -- {74PmeNkYVgw} 2016-05-27 (金) 04:55:27
  • この子も本気出してる時は強かっただろ!1時間くらいだったけど -- {Se3cA9hq9TU} 2016-05-27 (金) 05:03:52
  • ミンチ→現在の2+3アビ、キメる→奥義上限up+極稀に即死(1%くらい)になったら最高にクレイジーなんだけどなー -- {MBiXwR/.vvA} 2016-05-27 (金) 08:39:49
  • 元々アビはおまけでサポアビがメインみたいなコンセプトのキャラだからアビの強化は何年後になるか分からない最終上限を待つしかないな -- {1wNs.t0L4GY} 2016-05-27 (金) 09:52:55
  • 土大分完成してきてたし、修正が信じれなかったけど前々からキャラ好きだったから結局取ってしまった、後悔はしてない -- {dW9PnsOVAzY} 2016-05-27 (金) 10:58:12
  • かわいいから取った。かわいいから取った。 -- {ViG8jMq9XKo} 2016-05-27 (金) 11:51:49
  • 股間に正直になろうぜ -- {QxZ56pcroIo} 2016-05-27 (金) 12:08:37
  • サポアビの被弾で累積解除、大幅弱体のどちらかを無くしてくれれば御の字、累積上限が上がれば更に良し。アビよりサポアビ重視のキャラだしアビ修正は後回しで良いんじゃねぇかなとは思う -- {mj9A4foTxHc} 2016-05-27 (金) 12:24:27
  • 修正前に直してほしいと思うがあれはバランスブレイカーだからなぁ -- {B3EmilNdE06} 2016-05-27 (金) 12:32:40
  • ダメージ追加じゃなくて一撃毎に防御を削る(素殴り毎に1%、TAだと3%累積)みたいなアビにしてくれたら嬉しいんだけどなー アビの名前的にもそれっぽいし -- {DmmwYWZg.yE} 2016-05-27 (金) 12:45:01
  • ハレゼナは キルデスソーで かみを こうげき!かみはバラバラに なった! -- {7G9nfKGWJjY} 2016-05-27 (金) 15:12:14
  • 最終解放が来れば2アビが改善されると思っている人は、グレイの最終解放1アビ放置、3アビ毒ダメ24,000!!!という前例から学ぶんだ -- {rX7J3i2.W/s} 2016-05-27 (金) 15:12:51
  • ↑6,7 かわいいから取った。グラニが後1つで3凸だったけど蹴って取った。後悔は(ry -- {dW9PnsOVAzY} 2016-05-27 (金) 16:09:23
  • 最終解放でトラウマ克服してデバフサポアビ削除されるだろう(超希望的観測) -- {kXL2LK7uW8M} 2016-05-27 (金) 16:09:28
  • 他に取るべきキャラが居たけどハレゼナ優先したぜ。アプデ期待してます!(白目) -- {WXAkgq7R3ws} 2016-05-27 (金) 17:11:19
  • むしろ今の土はバランスブレイカーいてやっとちょうどいい。さぁ1時間だけだった本気モードを戻してあげよう -- {E/IgC8qBo.w} 2016-05-27 (金) 17:39:19
  • 団イベ中だけトリプルアタックで100万出して十分頑張ってるし可愛い。後は、へへ、調整で火力が上がれば…! -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-27 (金) 17:44:21
  • 調整内容で一つ気になるのが、サポアビ2の効果がテンポ悪い、とか言ってたことだわ。そこじゃねぇだろってつっこみもあるが、新規アイコン一つ作って、デバフ付与は一つだけでテンポ良くなりました! 内容は同じです! ……とかやってこないか心配。 -- {gpAuIta0fkI} 2016-05-27 (金) 17:44:52
  • それは流石にないと思うなあ・・・。 -- {UZHXk4ypLO.} 2016-05-27 (金) 18:06:51
  • 効果内容自体を見直すって書いてあるし、流石にそこまでHKHRじゃ無いと思うが・・・そう言い切れないのがここの運営だよなぁ -- {8LYAs/kEsAY} 2016-05-27 (金) 18:44:33
  • ガンダゴウザ並みに魔改造されるじゃろうて。 -- {WAUu9Nus8to} 2016-05-27 (金) 20:34:15
  • ハレゼナァ!お前はもう安全だからなァ!(倉庫に放り込みながら) -- {2Lk2YHTp3ns} 2016-05-27 (金) 21:43:50
  • この子の場合現状1〜3アビがどれもこれもSSRどころかSRと比べても見劣りするレベルだし、サポアビで戦えって言われてるようなキャラなのにサポアビも死んでるからどう修正してくるものか -- {ulwJcywP1wc} 2016-05-27 (金) 21:58:53
  • 2アビはなぁ。せめてリミロゼの2アビみたいに高倍率ダメージ+全体攻撃アップならなぁ -- {GYvnA3xTkKQ} 2016-05-27 (金) 22:07:56
  • 2アビはせめて2万は上がらないとゴミだからなぁ -- {Kt.d3XyK/zE} 2016-05-27 (金) 22:33:57
  • 仮に5万になってもCT8で25万〜75万ダメージだからやっぱりゴミなんじゃないかな・・・ -- {8LYAs/kEsAY} 2016-05-28 (土) 01:02:54
  • 2アビはもう諦めてるw いつかくる最終で追加効果でも付与されればいいさ… アビ弄るなら1アビのCTか効果ターン見直して欲しい -- {mj9A4foTxHc} 2016-05-28 (土) 01:12:38
  • 2アビは20%でいいから割合の追加ダメージにしてくれ。最高で10万いかないとかR以下じゃねぇか -- {i2kvtrSLViY} 2016-05-28 (土) 02:17:04
  • 3アビは同じクリティカル系のアビだとシルヴァに格段に劣る性能だし1アビの回避はCT5でバフ付きで1ターン無敵みたいなアビ持ったのがSRにすらいるからなぁ -- {1Z.nWusr6qE} 2016-05-28 (土) 07:40:22
  • やたら悪い口調と態度のわりにクッソ弱えところがBBのユウキテルミと被る -- {WRzzoB0vVvo} 2016-05-28 (土) 08:14:44
  • ユーステスと使えば悪くない気がしてきた -- {swo2OddGPR2} 2016-05-28 (土) 09:12:12
  • 回避アビのターン効率がハレゼナと同じでゲージ消費もない優秀な配布SRがいるのです -- {ulwJcywP1wc} 2016-05-28 (土) 11:31:54
  • サポアビ2はもう被ダメージ時に累積バフのターン数に応じて相手にダメージとかにしよう(サンクション式)…サイゲのことだし絶対サポアビ2は何かしらデメリット残るよなぁ… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-28 (土) 12:13:50
  • 1アビのCT、2アビの存在、サポ1の上昇量と上限、サポ2の大幅弱体、最近のキャラなのに奥義効果がないのも含めて改善するべき箇所がありすぎてやばい -- {mn67YE1r3UA} 2016-05-28 (土) 12:20:14
  • サイゲは土に厳しすぎるし、大胆な調整もしないだろうし、サプライズでアビの方もいじるなんてことはないだろうし…マジでサポアビいじるだけで強くなる想像がつかない… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-28 (土) 13:22:51
  • 背水バグ修正から向こう土はかなり冷遇されてると思うよ -- {3LIWktnNMKk} 2016-05-28 (土) 13:33:11
  • ↑それもこれもあの気味の悪い忌み子のせいよ! -- {UJ5ygkm1Hbc} 2016-05-28 (土) 13:45:35
  • 修正を信じてサプチケ使うわ -- {gfiH/Z7C8nU} 2016-05-28 (土) 17:44:03
  • サポ2:被ダメージのあと1ターンの間、声が森久保祥太郎になる -- {72Le0K5Ozb2} 2016-05-28 (土) 18:12:57
  • 夢ドラフPTのためにサプで仲間に・・・マイページの「すぅ…すぅ…、んん、…やっと、あんしんできる……むにゃ…」で癒される・・・ -- {US4Rz.CvsM2} 2016-05-28 (土) 20:49:12
  • 運営の修正には全く期待できないから今回は回避する。恒常化された暁には安心させてください。 -- {5TwPvsAvQPo} 2016-05-28 (土) 20:51:47
  • サプチケで迷わずゲットした。んで、オイゲンお爺ちゃんとサラさんで介護しつつ意地で使ってる。フツルス?ありませんよ?大事なのは可愛さです -- {eGhLEnby3iM} 2016-05-29 (日) 00:51:30
  • 同じく迷わずサプチケでとった 私生活 バトルともにユーステス キャサリンにお世話されてます 微笑ましい -- {afU.WWZ4Ywg} 2016-05-29 (日) 01:14:42
  • 被ダメで1アビリキャスト短縮でアビ使うとサポアビの累積1段階アップ...くらいなってくれたら最高なんだがなぁ。2アビもどうにかしてほしいが -- {w8i3NMnGXs2} 2016-05-29 (日) 01:38:43
  • 本能に従うとサプチケ第一候補なんだけど、修正がどうなるかだけ見てからだなぁ。サポ2の防Downがなくなるだけでもいいんだけど。 -- {7J.3Plq2Xbg} 2016-05-29 (日) 03:43:51
  • ジャンヌかハレゼナで迷ってるんだよな
    運営の修正はカルメベア以外はそこそこ上手くやってるから全く期待出来ないって程でもないしね -- {DWxGq0tlvuk} 2016-05-29 (日) 08:50:20
  • 修正で攻刃枠変更してグランデに乗るようにならないだろうか・・・頼む -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-29 (日) 09:20:30
  • ちょ、ちょっと待って!が性能自体見直しだからわりと化ける可能性があるのか。アビが全体的にクソだから使いやすいサポアビになるように期待 -- {WOFhkPTbcwg} 2016-05-29 (日) 09:30:20
  • 現状アイルの存在がなぁ…今でもはまればそこそこいい火力だけど追加ダメ無しじゃまず並ばないのがなぁ…ハレゼナの明日はどっちだ -- {IpG.k81dZFY} 2016-05-29 (日) 10:16:36
  • ベアも修正後はそこまで悪ないよ、 -- {OZhV5gG0hUs} 2016-05-29 (日) 19:01:37
  • ↑ いや相当残念だろ、あの修正は… -- {I9JIjzZnNuk} 2016-05-29 (日) 20:35:32
  • エア -- {5YjnQanLD.6} 2016-05-29 (日) 20:47:07
  • 3アビ2アビをもうひとつのアビにしてカウンターでもあって特殊には1アビで回避できるようにならないものか -- {US4Rz.CvsM2} 2016-05-29 (日) 20:51:47
  • アビの死に具合的に2アビもメリット系になるとかでもないとサポアビ修正だけじゃ生き返らないだろうな、このゲームで自己強化オンリーがバフデバフ持ちと並ぶにはそれこそシスたそ並にならんと難しいと思うぞい -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-30 (月) 03:31:32
  • ↑2アビ→サポアビ2 -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-30 (月) 03:32:02
  • 初期の頃はぶっ壊れだったみたいだけど、アイルより強かったのか? -- {jUEpE91dvoc} 2016-05-30 (月) 12:51:56
  • もう土版シスたそになろ?それが万事解決をもたらす。どの道、土だし文句言う人も少なそう。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-05-30 (月) 13:40:16
  • 上手い人の動画とか見てるとわかるけど、決して弱いわけじゃないんだわ。実用性が皆無なだけなんだわ -- {OGXkfJOdbIM} 2016-05-30 (月) 14:20:45
  • ↑3
    バグ修正前は、上昇率と上限が今の10倍だった。 -- {h2WK16H19rg} 2016-05-30 (月) 14:48:28
  • 高レアの特権のステータスの暴力すら満足にできないのが致命的、ベアトリクスも修正前はそんな感じだったし -- {JpBs6LSA6HQ} 2016-05-30 (月) 14:49:50
  • アビが弱くデメで安定しない代わりに、ハマった時の素殴りがぶっ飛んでる所謂ロマンキャラってのは解る
    だから、別にアビを強くして欲しいとは思わん
    が修正前の倍率はやり過ぎだし、修正後は弱すぎる
    今回はそこを修正しようとしてるんだろうなと思う

    俺が案として思いつくのは、例えばスタート時は敵対心DOWNが掛かってて、攻撃の倍率が上がるごとに敵対心が上がっていくとか
    そうすればある程度安定した強さになるし、最初から回避補助を使わなくて良くなる -- {I9JIjzZnNuk} 2016-05-31 (火) 01:09:31
  • ターン毎・奥義発動毎に専用バフ・チューニングがアップしていって、被ダメすると3段階くらい下がるとかで良いんじゃないかな…
    最近敵対心だとか奥義ゲージ消費アビだとかに固執しすぎだろ… -- {4ZaoySw9bGU} 2016-05-31 (火) 01:44:46
  • ↑一回食らったら0からやり直しなのを考えるとサポアビで敵対心UPなんてあったら強化維持どころか、まともな累積すら出来ずに終わりそうだわ。DATAを頻繁に行う敵だって多いってのに。そういう余計な要素付けるぐらいなら累積倍率&累積上限UPだけの方がマシだと思う -- {ef9WNBqCLPQ} 2016-05-31 (火) 01:45:15
  • 強化リセットは別に良いから本当に被ダメで大幅弱体要素だけは一切残さない調整がほしい、ハレゼナに限らずサイゲは自己強化キャラの価値高く見積もりすぎ、シス級でやっと全体バフデバフ持ちに並べるんだって… -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-31 (火) 06:00:50
  • 大幅弱体をなくして欲しいのは同意。ただシスを低く見すぎ。シス級2人いたらもうバッファーもデバッファーもいらない。ただタゲ逸らしにかばうもち二人ほしいな -- {09PnFamjpak} 2016-05-31 (火) 07:01:51
  • 救われるのか、トドメを刺されるのか…全ては調整次第か…被ダメでバフリセットとショート効果位ならまだ戦う分に支障は無いのだけれど -- {6ToHw5lwK7k} 2016-05-31 (火) 08:16:14
  • はぁー、楽しみだな明後日…。サプで取って、今は強くなればもうけものレベルで愛でてる。 -- {G1dufqEGK6o} 2016-05-31 (火) 11:42:54
  • シス級でやっと並べるとか… -- {7hxnnB6TZvg} 2016-05-31 (火) 12:17:16
  • 土SSRや、土ドラフパの特性よね。偏りが高いから単騎で数字出せないと、他属性に見劣りして感じられることがあるという。 -- {G1dufqEGK6o} 2016-05-31 (火) 12:22:42
  • 仮想敵がリヴァマグなのが致命傷な子
    ダブアタと全体攻撃を頻発するあれと相性悪すぎるだろ…… -- {oBnSOkiCT8k} 2016-05-31 (火) 14:24:28
  • ゲームの仕様上被弾で大幅弱体はどう考えても理不尽だからな、アクションゲームじゃないんだから…っていう、リセットのみになるだけでも全然違うからサポアビ1の強化よりサポアビ2の内容変更が重要すぎて怖い -- {ucJp8YgHcng} 2016-05-31 (火) 17:13:42
  • ↑9 あー、書き方が悪かった
    俺が言いたかったのは、通常時は敵対心DOWN、ある程度まで強化されたらそれが剥がれる仕様みたいなつもりで書いたのよ -- {H9JGs7p/nhU} 2016-05-31 (火) 18:27:08
  • サポアビ2はキャラが生きてるからそのままでもいいよ。ただ、それに見合う強化効果にしてほしい。 -- {Kt.d3XyK/zE} 2016-05-31 (火) 23:55:44
  • 誕生日の台詞可愛すぎだろ……あと半年以上我慢しないと聞けないとか耐えられん -- {xwevCiGPILo} 2016-06-01 (水) 23:40:46
  • さて今日が運命の日だがどうなるものか、丁度試し切りにうってつけのボスも居るし、今までのは悪夢だったってことになってくれよ… -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 05:17:14
  • すべて、長い夜の夢だったよ... -- {DnFq79F7zmg} 2016-06-02 (木) 10:02:40
  • いよいよ今日か・・・・・サイコーにクレ〜ジ〜な強化を期待したいな -- {ajB0bqg7242} 2016-06-02 (木) 10:55:22
  • 遂に今日が運命の日か・・・頑張って運用考えまくった日々ともさよならバイバイなるだろうか・・・ -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-02 (木) 10:59:05
  • サプチケまだとってあるので修正如何ではハレゼナにするので良修正お願いします! -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-06-02 (木) 11:10:55
  • 股間的にはハレゼナ。現段階での有用度では圧倒的コルワ。修正頼むぜ…。俺を股間に従わせてくれ…。サプゥ来た日からずっと悩み続けてるんだ…。
    くそ…サプゥで取れる欲しいキャラもういないから石でも取るかと思っていた矢先でこれだよ… -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-02 (木) 11:55:46
  • サポの見直しだけでなく、アビ全部上方修正してくれ…1アビは再使用、2アビは追加ダメ、3アビは確率を… -- {4ZaoySw9bGU} 2016-06-02 (木) 14:29:27
  • あれ、ハレゼナ強くなったんじゃない? -- {0KVZDt.EZQ2} 2016-06-02 (木) 17:45:10
  • いける・・・・・いけるぞ! -- {ajB0bqg7242} 2016-06-02 (木) 17:48:39
  • スリップダメージでのサポアビ1の無効化削除、サポアビ2の防御ダウン、連続攻撃率ダウン削除、攻撃力減少量緩和…アビは兎も角、サポアビに関しては及第点。よし交換じゃ -- {2Q.ysyuMlqU} 2016-06-02 (木) 17:48:44
  • 弱体残ってるけど攻撃DOWN20%?ぐらいか、試しにイベボス殴ってきたけど十分強くなった! -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 17:50:59
  • グラン通常10万ダメに対してハレゼナ30万でる。弱体状態でもある程度ダメでるしかなり戦えるようになったな -- {w6GBbyodihE} 2016-06-02 (木) 17:56:43
  • ハ、ハレゼナちゃん!(感涙) -- {mn67YE1r3UA} 2016-06-02 (木) 18:00:05
  • 感無量に尽きる -- {w8i3NMnGXs2} 2016-06-02 (木) 18:01:17
  • ハレゼナちゃんが蘇ったと聞いて -- {IzlgBl2Xm9o} 2016-06-02 (木) 18:01:42
  • スリップダメージでの解除なしはシスでも持ってないからな。そこはうらやましシス。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-06-02 (木) 18:02:13
  • 実質累積リセットだけになったようなものだし、介護用意しなくても運用できて構成の阻害をしないのも大きい、実装時ほど壊れてもないし本当、本当に良かったよハレゼナちゃん! -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 18:03:15
  • ありがたい調整・・これからも使いますぞー! -- {x56e5IHMYII} 2016-06-02 (木) 18:03:24
  • 殴り一級になったな -- {5z9mbSdOkEU} 2016-06-02 (木) 18:03:45
  • いい感じに強くなってくれたね。これなら嬉しい… -- {nfcJP0mZAFo} 2016-06-02 (木) 18:05:42
  • アビを何とかしてほしかったが、まあまだ最終解放がある…あるんだ… -- {WM3dzLO3/Bs} 2016-06-02 (木) 18:06:39
  • コレふつーに使いやすくなった、ってかデメリットなくなったのか!欲しい! -- {qGQK1YBgx/Q} 2016-06-02 (木) 18:08:00
  • バハ乗ってなくても3T累積ぐらいで乗ってる奴の与ダメ超えとるわ -- {z9K9HGTwULs} 2016-06-02 (木) 18:09:17
  • リスクが大幅に減ってこれは起用あるで -- {Imnrez1lfrE} 2016-06-02 (木) 18:09:46
  • デメリット無しとか強くなり過ぎだろww -- {KkxyaLx/vXM} 2016-06-02 (木) 18:10:14
  • やった〜!サプゥ使うぞ〜! -- {jtUtpkBOXaU} 2016-06-02 (木) 18:10:46
  • うなぎHLで触った感じ普通に土版シスに近いような感触だった。つよい  -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-02 (木) 18:11:27
  • 【朗報】グランデパでも累積が伸びる -- {keFKDmVGSXk} 2016-06-02 (木) 18:13:32
  • 介護パまでする必要がなくなったな 全員脳筋にしても強い -- {QCKozYxcbFc} 2016-06-02 (木) 18:18:10
  • ハレゼナちゃんの精神が安定したと聞いて -- {toVKXSZBSvw} 2016-06-02 (木) 18:20:12
  • ハレゼナちゃんがクレ〜ジ〜に蘇った!!引いてから+99振って愛していただけに嬉し過ぎて心臓バックバク -- {ZHLLnDQQRZE} 2016-06-02 (木) 18:22:58
  • 被ダメ時の演出も短くなっていい感じ、攻撃ダウンはまぁ気にならない程度…か? -- {IpG.k81dZFY} 2016-06-02 (木) 18:23:42
  • 2アビ腐ってるのを差っ引いても防DOWN消えたのが大きすぎる、めっちゃ使いやすくなってるわ -- {yGjvR/qsL9o} 2016-06-02 (木) 18:24:05
  • グランデでもガンガンダメージ増えるな上限値が上がったからか? -- {CnHYPd9Jf3k} 2016-06-02 (木) 18:27:57
  • 扱いやすいぞ・・・すごく -- {US4Rz.CvsM2} 2016-06-02 (木) 18:28:52
  • 本当に良かった…コルワジャンヌ後回しにしてサプチケ使った甲斐があったわ… -- {OGXkfJOdbIM} 2016-06-02 (木) 18:28:59
  • +200%が上限っぽい?強化が通常枠から特別枠になったみたいでグランデ運用しやすくなったらしい -- {ReF2jQ929kQ} 2016-06-02 (木) 18:30:10
  • うちのハレゼナちゃんうなぎの集中砲火食らってずっと弱気なんですが -- {YMEV3JjG3Us} 2016-06-02 (木) 18:31:54
  • 1ターン置いとけば並の火力に戻るから使いやすい使いやすい、やれば出来るじゃん -- {53uDHedS4tg} 2016-06-02 (木) 18:35:26
  • 他のキャラが10万のところ30万まで確認できたからたぶん単純に上昇量と上限値が以前の倍になった感じかな?上手く介護できれば火力は凄まじいな -- {Sh2nR5ViT7w} 2016-06-02 (木) 18:36:59
  • いい。すげぇ、つかいやすい。横にバハ探検リミテッドオイゲンとジャミル置いて敵対心をずらし続ければ素敵になる。デスソーの実験台になったイベボスに合唱 -- {jtSUfWKmEJc} 2016-06-02 (木) 18:41:05
  • …歌うのか…?(困惑) -- {jtUtpkBOXaU} 2016-06-02 (木) 18:49:39
  • サブチケでお迎えしたぜぇ!! -- {ONzKUm/3a6w} 2016-06-02 (木) 18:49:56
  • 鰻はそもそも連続攻撃率高いから敵対心操作系かキャサリン+ブラインドで攻撃阻害とか用意しないとハレゼナちゃんの天敵やで -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 18:50:51
  • イベントのラカムのセリフ借りるわ やれやれ、これで安心してぐっすり眠れるってもんだ! -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-02 (木) 18:51:15
  • しかし修正のお陰で、上手い運用を考えてあげたくなるなぁ。3ターンくらいでもうジータちゃんの火力超えるんだもんワクワクするわ。 -- {jtUtpkBOXaU} 2016-06-02 (木) 18:52:22
  • 間違えた。超えるどころか倍以上の与ダメ。 -- {l8Pub6jDhh.} 2016-06-02 (木) 18:53:16
  • かなり使いやすくなったね。復帰も容易になったし、ひたすら通常攻撃要員としていいね -- {91jLao35cdE} 2016-06-02 (木) 18:54:21
  • 嬉しすぎて誤字がおおすぎた。デスソーでしばかれてくる(我々の業界では略)。とりあえず被弾しても即死に繋がらなくなったのもありがたいw -- {jtSUfWKmEJc} 2016-06-02 (木) 18:54:54
  • 2アビがゴミなのは相変わらずだけどほっぽっといて被弾しないとき大暴れする感じになったな、修正前のコワレナにもなってないし良い感じだ -- {ca5HxZDH80Y} 2016-06-02 (木) 18:55:35
  • すごく強くなった ただ殴るだけで敵が死ぬ! 攻撃ダウンもたいしたことないし 暗闇 麻痺 魅惑で鰻も楽々 -- {WEaC0TO8Y6.} 2016-06-02 (木) 18:57:40
  • 連続攻撃落ちないのはいいな -- {FuSRyq5GK4Y} 2016-06-02 (木) 18:58:15
  • 徐々にパワーアッブ、被弾でリセットになった感じかな。 -- {L0sEOtwaJR2} 2016-06-02 (木) 18:59:45
  • シナジーないけど十天ドラフ二人と組んでバハ斧使う価値は一応出てきた感じかな? -- {a9e82jsU62o} 2016-06-02 (木) 19:00:28
  • 100%カットしても攻撃ターゲットになっただけで攻撃力落ちてるっぽいんだけど、これ仕様なんかな? -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-02 (木) 19:01:48
  • 非ダメ解除だからバグでしょ報告しよう -- {79WWhAjwp.A} 2016-06-02 (木) 19:03:13
  • 鰻の青の禊?食らった後にハレゼナが攻撃貰っても累積は上がり続けたよ -- {TV0il4M5M4E} 2016-06-02 (木) 19:08:45
  • ティターン運用化でも通常攻撃減衰2〜3Tで到達するようになったの大きい。中〜長期戦殴り合いで楽しい敵増えたらもっと使用率増えるだろうなぁ。 -- {UFr3VW8moSk} 2016-06-02 (木) 19:12:38
  • すまん累積の話じゃなくて、ちょっとまってのほう。非ダメ0でも攻撃ターゲットになるとちょっとまってが発動してる気がする。 -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-02 (木) 19:13:40
  • 今までの豆腐メンタルだったのが克服できたと聞いて。永遠のサプチケ候補だったのがようやく交換できるのか(感無量) -- {mcLw6qO5TfI} 2016-06-02 (木) 19:23:33
  • 属性違うとはいえほぼシスの上位互換みたいになってわらた・・・わらた・・・ -- {Tx5OhXbeUMw} 2016-06-02 (木) 19:26:39
  • 攻撃力の検証してみました。攻撃力上昇枠は「通常攻刃枠から別枠」、攻撃力上昇値はターンあたり約30%、上限300%(8T目で到達) -- {cUG50LLcMEs} 2016-06-02 (木) 19:26:55
  • 使いやすくなってる。十天に向けて貯めてた覇者をハレゼナちゃんにあげよう -- {CBu2lLnHEok} 2016-06-02 (木) 19:28:15
  • 枠の検証には、通常攻刃武器のみとマグナ武器のみをそれぞれ装備した状態で、攻撃力の上昇値に差異がないことを確認した為に至った結論です。攻撃力の上昇値は、試行回数が少ない為、追加での検証が必要です。ご協力お願いします。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-06-02 (木) 19:29:19
  • 「通常攻刃」→「別枠」まじかこれ、そしてハレゼナとジャイルのおかげでサプチケでとったばっかのジークさんベンチ送りっぽいんだがこれぇ!(泣き笑い -- {yGjvR/qsL9o} 2016-06-02 (木) 19:31:53
  • 一応解除があるから上限はなかなか行かないだろうけど上昇量考えると優秀…か?火力過剰にならない相手なら良さそう -- {IpG.k81dZFY} 2016-06-02 (木) 19:32:48
  • 凄まじく強くなったわけではないけど、なにより使用感が楽しいのがグッド。 -- {ntWABkLtnIE} 2016-06-02 (木) 19:33:29
  • シスの属性違い上位互換とか言ってる奴流石にギャグだよな……?エアプすぎんぞ… -- {biKySTkTOdo} 2016-06-02 (木) 19:35:11
  • シスたその上位互換は流石に無いけど、とにかく楽しい。どうやって運用しようか考えてるのがほんとに楽しい。 -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-02 (木) 19:38:25
  • ハレゼナ復活!いや検証はしてないけどさ、前より十分というか比較にならないほど強いよこれ やっとサラーサハレゼナオクトーのパーティが運用できる… シナジー?知らんな -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 19:39:30
  • 天井低いけど解除がないから安定した土シスって感じかな -- {5zizUQMuAtA} 2016-06-02 (木) 19:44:11
  • 各アビが死んでるハレゼナがシス上位互換はあり得ないけど、累積と累積上限は一応シス並だからなぁ。上手く介護できればバ火力は出せる。 -- {l8Pub6jDhh.} 2016-06-02 (木) 19:46:29
  • 修正後も連続攻撃もリセされると思ってたけど違うの? -- {79WWhAjwp.A} 2016-06-02 (木) 19:46:52
  • 1アビは良いと思う、2アビは出来れば多段ヒットみたいなの増やして欲しかったけど今はとにかく現在のこの子の運用のしかた考えたい -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-02 (木) 19:49:51
  • たぶん解除なしのはスリップでのことと勘違いしてる -- {E/MYi2H1Qx6} 2016-06-02 (木) 19:50:26
  • 修正後も連続攻撃はリセットしてる -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-02 (木) 19:51:18
  • 被ダメによる累積が解除されるのは今まで通りで、毒などによるスリップダメージによる解除が無くなっただけですね。 -- {cUG50LLcMEs} 2016-06-02 (木) 19:52:31
  • だよね、自分のハレゼナだけまだアプデ前かと思ったよ -- {79WWhAjwp.A} 2016-06-02 (木) 19:53:20
  • ハレゼナぺトラシャルの土グランデ楽しそう -- {ReF2jQ929kQ} 2016-06-02 (木) 19:56:11
  • 次のサプチケが決まったな、早く次の来ないかなー(期待) -- {l3IJ7HgBf2A} 2016-06-02 (木) 19:56:25
  • 公式のお知らせには被ダメ時の防御DOWN+連続攻撃確率DOWN削除って一応書いてあるんやで、まぁ間違いだろうし全然許容範囲だけど -- {yGjvR/qsL9o} 2016-06-02 (木) 19:57:06
  • ようやく復権か。よかった -- {qv2iOoqjKOQ} 2016-06-02 (木) 19:59:44
  • あれ、連続攻撃ダウン削除は誤記?まぁそりゃそうか、残ったらくそ強いってレベルじゃねーもんな -- {8I6CdAYP5U2} 2016-06-02 (木) 20:00:13
  • 被弾すると連続攻撃の累積分が解除されて、ダウンはしなくなったって事じゃないか? -- {E/MYi2H1Qx6} 2016-06-02 (木) 20:04:19
  • あーわかった、あれか累積で上昇した連続攻撃確率が被ダメで消去されるのと、被ダメで連続攻撃確率が下がるのって別々だったんだな -- {yGjvR/qsL9o} 2016-06-02 (木) 20:04:23
  • 誤記じゃないよ。被ダメージ時に累積の連続攻撃アップが消えるのはそのまま。防ダウンと連続攻撃ダウンのデバフがついてたのは削除された -- {Oc8zR4y4r/A} 2016-06-02 (木) 20:04:28
  • 修正前ハレゼナなんて持ってない人からすれば弱いしか印象ないし仕方ないね、次から気をつけよう -- {79WWhAjwp.A} 2016-06-02 (木) 20:08:20
  • 何だお前らハレゼナの仕様も理解せずに色々言ってたのかよ。
    運営と同じエアプばっかりじゃねーか。 -- {yzDiPfm5Sqc} 2016-06-02 (木) 20:09:12
  • あ、なるほど。昔は累積が消えた上、さらにダウンのデバフがついたのか。ちょっと待って状態でも連続攻撃してくれる可能性が増えたわけね -- {8I6CdAYP5U2} 2016-06-02 (木) 20:12:10
  • 欲しいけど介護役誰も持ってない -- {iTvI/ID7bz.} 2016-06-02 (木) 20:19:11
  • お前が介護するんだよ! -- {yQqSeysr1nw} 2016-06-02 (木) 20:30:07
  • 修正されてほんと良かった。編成考えるの楽しいし、これで色々連れまわせるよ -- {fquqY5f/83c} 2016-06-02 (木) 20:31:12
  • やっと最高にクレイジーな性能になったなw -- {.MUdL6gCodA} 2016-06-02 (木) 20:33:40
  • リミゲンとジャミラくんとでも連れていけば介護もしやすくて全体の火力も高くてよさそう。サプチケください。 -- {yALK/zEW7g6} 2016-06-02 (木) 20:35:12
  • 同じ土ドラフなら、レッドラックがちょうどいいかも。雪デバフでリヴァマグすらも押さえ込むダブルアタック率ダウン、ノリにノッてきたら花デバフいれて防御ダウンさせると -- {jtSUfWKmEJc} 2016-06-02 (木) 20:38:59
  • 土はSRドラフが強いからSSRSR混合でも構成考えるの楽しいで -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 20:43:09
  • 現状の土スタメンがおっさんサラーササラなんだけども…サラーサと入れ替えワンチャンあるかね?かなり使い勝手よくなってるみたいだし。 -- {TDWT/dGc8DU} 2016-06-02 (木) 20:45:03
  • ↑相手とジョブによるとしか・・・。けど入れ替えはあるよ。 -- {79WWhAjwp.A} 2016-06-02 (木) 20:46:20
  • サラと交換でいいんじゃないか? -- {w9thA9sdSMc} 2016-06-02 (木) 20:46:28
  • 強くなったのは嬉しいが恒常化のせいで素直に喜べないな -- {bjVt5ZG2emk} 2016-06-02 (木) 20:49:02
  • ハレゼナの被弾を防ぐならむしろサラは要ると思う。おっさんが入れ替えかな。 -- {RnpHLF3luno} 2016-06-02 (木) 20:49:56
  • ほんとはナルメアちゃん取る気だったけど、サラーサハレゼナヤイアで土ドラフパ組めたので僕は満足です。 -- {RgPCCdbS28M} 2016-06-02 (木) 20:52:07
  • なるほど…。かなり参考になった、ありがとう。 -- {TDWT/dGc8DU} 2016-06-02 (木) 20:54:34
  • 介護役はネモネじゃね? -- {sPHDW6xuKQk} 2016-06-02 (木) 20:54:51
  • サラーサはグラゼロと奥義による瞬間火力とバリアと回復での異常なタフネスがウリでハレゼナとは運用方法違うんで使い分けだよ。 -- {WAUu9Nus8to} 2016-06-02 (木) 20:55:13
  • サラーサが15万くらい通常で出すところ10万×3連発するな、うちのハレゼナちゃん サラーサには背水乗ってるとはいえ上限は低いのか? -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 20:57:02
  • ってか基本背水で運用するサラーサと攻撃食らってはいけないハレゼナって水と油な関係だと気付いた -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 21:00:29
  • たまたまスタレジェで引いて以来倉庫番だったけど修整されたと聞いて急ピッチで育てたぜ -- {U.wd.0uEe9w} 2016-06-02 (木) 21:00:36
  • 2アビは死んだままだけど防御ダウンなくなったおかげで無理に介護する必要がなくなりサイコーに扱いやすくなったな。趣味と強さが両立できるようになって何より -- {iHlMecRooz.} 2016-06-02 (木) 21:00:46
  • リミゲンアイルでハレゼナ運用してますがある程度ハレゼナから攻撃逸らせられてアタッカー並べられるので楽しいです。攻撃受けても2T程である程度の火力取り返してくれるのであまり介護考えなくてもよくなったかなぁと思いました。グランデはペトラかリミロゼが個人的にシナジー高めだと思います。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-06-02 (木) 21:04:43
  • しばらく四天DFネモネハレゼナサラーサで使う予定 どうしても勝てない敵にはおっさんやサラを使う -- {3yBj6BMoD6E} 2016-06-02 (木) 21:05:59
  • 上限行くの遅いだけで十分上限高かった -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 21:22:37
  • ねばねばするもの・・・ -- {swo2OddGPR2} 2016-06-02 (木) 21:37:09
  • とにかく土パにちゃんと居場所ができてよかった -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 21:40:50
  • 被弾時の攻撃力低下は半減かな。長期戦では相手の特殊全体攻撃に合わせて1アビ使いつつ累積を積んで行く運ゲー気味になるけど、2,3ターンで目に見えてダメージ伸びるからかなりの強キャラになれそう。 -- {ZQRP.79zj16} 2016-06-02 (木) 21:46:58
  • 5Tもあればアレ爺の倍ちかいダメージでDA・TA出し始めますね
    オネイロスHELLの2戦目が通常攻撃無しなので強さを味わうのにいいですね -- {E.ovw7avDX6} 2016-06-02 (木) 21:54:07
  • 体感明らかだけどDATA率は伸びおちてる? -- {ca5HxZDH80Y} 2016-06-02 (木) 22:03:53
  • ダメ食らうとやっぱリセット? -- {ovDreUIahFA} 2016-06-02 (木) 22:09:25
  • 思った。前より安定して使える様になったけど、その反面DATA率下がった気がする -- {Mli2AW9sAj.} 2016-06-02 (木) 22:10:40
  • 2アビ使い道無さすぎない? -- {HsOPpj2SQzo} 2016-06-02 (木) 22:15:49
  • 多分不都合だと思うけど当たらねーッ!!で特殊技回避しても累積消えちゃうね -- {CnHYPd9Jf3k} 2016-06-02 (木) 22:21:47
  • 2アビは有って無い用なものだから。まともに使うとなると1アビしか使わんから気にしない方が気は楽よ -- {5.0Jb5qN4DY} 2016-06-02 (木) 22:27:17
  • 当らねーッ!!(当たってる) -- {B3EmilNdE06} 2016-06-02 (木) 22:29:50
  • よく奥義遅らされるのが面倒。せめてちょっと待って!に敵対心減少付けて欲しい -- {7YNRZRKw.ug} 2016-06-02 (木) 22:39:02
  • 後は土にバッファーが来るだけだな -- {AE8TgkOGJyI} 2016-06-02 (木) 22:39:06
  • これ属性違うから例に出すのはアレなんだけどさ、素殴りアタッカーとしてはアオイドスよりデメリット少なくて火力上がるんじゃね?ドスしか持ってないから試せないけど。 -- {qGQK1YBgx/Q} 2016-06-02 (木) 22:39:39
  • 急に凄まじい速度で火力上がり始めるようになったと思ったら上昇が別枠になったのか。前と違って目に見えてグングン上がっていったから何が起きたのかと思ったわ -- {2Lk2YHTp3ns} 2016-06-02 (木) 22:43:22
  • ここまで強くなるともう本気で土にバッファーは来ないんだな…ってなるけど、全体的に土の自己強化系上方してくれるならそれはそれで良いかもな -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-02 (木) 22:52:11
  • 削りは大分上だと思うけどドスよりかなり使いづらい、ドスはフルチェインするなりテンション維持なり柔軟に動けるけどマジで避けるしかない、グングン伸びるの楽しいから使うけど -- {oGgfAWQIgBI} 2016-06-02 (木) 22:52:52
  • ドスはまず長時間DA確定があるからデメリットも納得だしね、何回かつかったけどやっぱ思いの外連続攻撃しなくなったなぁ。火力は申し分ないけど -- {ca5HxZDH80Y} 2016-06-02 (木) 22:56:29
  • ドスはバッファーも兼ねてるしフルチェなんか合わせての総合的な火力はあっちに軍配あがると思うよ。こっちは火力上昇するのに、如何にデメリット回避し続けるかってのと、どうしようも無いときにハレゼナに攻撃来ないかの運もかかってくるし。そこ考えるの楽しいけど -- {5.0Jb5qN4DY} 2016-06-02 (木) 22:57:59
  • 防御ダウンが無いだけでこんなに使いやすくなるなんて…2アビはどうしようもないがどうしようもないんだろうなぁ -- {5sSEDFN.Oyc} 2016-06-02 (木) 23:08:51
  • 倉庫番から主力アタッカーに… -- {/sN9DcfWrf6} 2016-06-02 (木) 23:14:34
  • ティターン編成でも使えるのが本当にうれしい -- {Y0uVNzGMO1o} 2016-06-02 (木) 23:53:29
  • 攻刃枠じゃないなら、グランデの別属性サブアタッカーにどうだろうか。 -- {uf8FYF0M/Uo} 2016-06-02 (木) 23:58:23
  • 敵にデバフ撒いてないのに通常攻撃20万×3超えてわろた。ここにレイジとゴリア掛けたらさらに伸びるのか -- {a9e82jsU62o} 2016-06-03 (金) 00:22:56
  • 現状、メインをジーク、ハレゼナ、オクトーにしてるが、全員自己バフを持ってるから、なんかこれでいいような気がしてきた -- {k3fptI7saeM} 2016-06-03 (金) 02:26:14
  • いろいろやってみたけど、やっぱバニッシュ積んだダクフェで運用するのが一番被弾は抑えられそうな気がするな。防デバフはかりおっさんとの組み合わせ40%で妥協することになるけど、特殊技遅延できるって点でも相性がいいし。あとはリミオイゲンを所持してるかどうかってところかね。バニッシュとリミオイゲンがあれば常時ヘイトを他に移しておけるし、被弾が偏るデメリットも軽減できる。ただ、リミオイゲンのヘイト能力はあまり高くないから過信できないし、楽しいけどやっぱ安定して火力だすなら従来のベルセルク+アレ爺みたいな編成で十分かもね・・・ -- {Tq6H3zZIdbw} 2016-06-03 (金) 02:31:21
  • 2アビは焼け石に水だけど被弾したときに使ってるくらいかな… -- {nfcJP0mZAFo} 2016-06-03 (金) 02:48:35
  • 2アビ考えた奴は頭ガイジ。 -- {TaQzLe/pM9Q} 2016-06-03 (金) 03:14:12
  • 飛び抜けてってわけでも使えなくもない珍しくかなりいい調整になったな -- {.rfskeEwlB.} 2016-06-03 (金) 03:20:43
  • サポアビが強すぎるし、2アビとサポアビ逆にすりゃ文句もなかったんかねー面倒になるけど。 -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 03:21:02
  • 奥義に追加効果とかあればなー。同じ単体アタッカーの闇ジャンヌには優秀な追加効果あるんだし… -- {NShI7x2VF2Y} 2016-06-03 (金) 03:52:50
  • 火力だけに絞ってあるキャラだからこのバランスは良調整だよほんと、他のこともできるキャラなら文句も出るだろうけどこのゲームのバランスで殴りに極振りしてるキャラに1枠使うことを考えるなら完璧な塩梅だと思う -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-03 (金) 05:20:33
  • ポチの手間がなく累積バフ高倍率で掛かるのが最大の売りだから仕方ないんじゃないかなぁ。
    むしろ押さずに放っといても全く惜しくないという意味で高性能アビと考えるのはどうか -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-03 (金) 05:22:24
  • 専属の介護が無くても普通に強くて嬉しい反面、ちょっと寂しい -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-06-03 (金) 05:24:52
  • 自分も色々やってバニッシュダクフェでネモネ、キャサリンで落ち着いた -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-03 (金) 07:11:48
  • グランデアタッカーに採用して介護にリミロゼ入れて、あと1枠がしっくり来ない。ペトラはリミロゼと属性被るし・・・ -- {WAUu9Nus8to} 2016-06-03 (金) 07:31:09
  • リミJKグランデサポならもう一人のサポはDATA補助持ちか眼鏡みたいな奥義加速持ちがいんじゃないかな
    結界展開はゲージ担保がとにかくキッツいし -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-03 (金) 07:59:57
  • グランデは眼鏡アーミラサラ辺りがどの属性にもゴリゴリ食い込んできて逆に自由度減ってるような気がしてならない -- {Lz7kfqX.yAs} 2016-06-03 (金) 08:07:43
  • そりゃ最適解を求めたらどの属性でも編成の自由はなくなるぞい -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-03 (金) 08:32:19
  • ふと、アビ2が攻撃属性を攻撃対象の弱点に変化とかにしたら、もっとサイコーにクレイジーになるのに…とか考えてしまった。いや、調整には満足している。 -- {EETC4ltOb7A} 2016-06-03 (金) 08:50:55
  • 1アビのタイミングがなぁ。HPトリガーに合わせて使うか復帰に使うか開幕に使うのかどれが一番安牌かね -- {YMEV3JjG3Us} 2016-06-03 (金) 09:08:08
  • リキャ間に合うなら開幕で、HPトリガーに合わせる感じかねぇ。自分は基本HPトリガーに合わせてる。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-03 (金) 09:14:07
  • 強くはなったけどさ…アビリティに一切修正入らなかったのはどういう訳だ
    3つとも修正入っていいレベルの微妙さなんだけど -- {QedRedDDCY2} 2016-06-03 (金) 10:45:31
  • アビ弄ると強くなりすぎるからだろ。現状で理想入りそうな領域きてるのに -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-03 (金) 10:48:09
  • 1アビは有能でしょ。サポとかみあってるしシスと違って全体攻撃も防げるのは大きい。連続攻撃でゲージ回収もしやすいし
    2,3アビのことなど知らん -- {sesXgjrcnuo} 2016-06-03 (金) 10:49:32
  • 3アビはまだマシでしょ。一応クリティカル付与だし。2アビはソロ時ですらアビポチめんどいから使ってないわ。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-03 (金) 10:55:32
  • 1アビは奥義消費するくせにリキャスト長いのが辛い。ダクフェで遅延させるぐらいならサラちゃんと防御かばん持ってきて2パターンで防いだほうが安定しそうではある。火力枠は一人減るけどね -- {UMxqAVEmnMU} 2016-06-03 (金) 11:17:41
  • これで文句とか良く言えるなwジーク千回くらい死体蹴りしてる性能だろ 正直実装時よりも安定性まして使いやすいし コワレ一歩手前レベルだわ -- {5HZeKebeeHM} 2016-06-03 (金) 11:18:23
  • 特別強いかどうかは別てして気分よく使える楽しいキャラになったので良調整だと思う -- {Y8Ff8mpzzkY} 2016-06-03 (金) 11:24:47
  • 攻バフ別枠になったって聞いたけど本当なん? -- {5isbTjkBgBM} 2016-06-03 (金) 11:58:37
  • こんな良調整でまだ文句言う奴いるんだな…
    もう無双でも一人でやってろよ -- {UJkcu2ES3vI} 2016-06-03 (金) 12:46:34
  • まぁ人間の欲には限りがないことがよくわかる。ゼタとリミラカ触ってきたら? -- {l8Pub6jDhh.} 2016-06-03 (金) 12:51:43
  • ゼタリミラカの前ではな…。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-03 (金) 13:00:15
  • てか数ターンで巣殴り20〜30万越えするレベルなのに特別強いかどうかとか、ゼタラカなんぞと比べるとかどうなっとるんだ。比較対象は環境整ったアイルとかそういうレベルのアタッカーだぞ。 -- {7HrAhW5i6PA} 2016-06-03 (金) 13:28:30
  • 調整前から無理矢理運用してる身としては使ってて良調整だと思ったし何より楽しいけど、2アビがほぼ意味をなくしてるのと3アビがクリティカルあがった感じがあまりしないのは少し気になる。そこをどうにかすれば完璧だと思う。 -- {ruHbKm1uHEk} 2016-06-03 (金) 13:57:38
  • 3アビは奥義とか4.5ターン目以降に発動すると結構ダメ跳ね上がらないか?クリティカル発動自体がランダムだから安定性皆無だけどw -- {han40eaQgJg} 2016-06-03 (金) 14:46:19
  • 2アビは実装前から死んでたけどなw
    ダメージ増加じゃなくて追加ダメージとかなら強いんだろうけど今の攻撃力だと割と洒落になら無いか。土属性ってことを考えるとそれぐらいは欲しいけどね… -- {CnHYPd9Jf3k} 2016-06-03 (金) 14:47:33
  • 累積ダメにするか電ノコだし一定麻痺付与みたいなのでもいいかも -- {ruHbKm1uHEk} 2016-06-03 (金) 14:58:25
  • 2アビは削り取ると言う意味で無属性固定追加ダメだったら…今の環境でそれは贅沢かな… -- {EAlOE0k4Ftk} 2016-06-03 (金) 16:10:22
  • 良い意味でも悪い意味でもサポアビがメインだから正直アビリティ性能は三つとも微妙だよ。2アビは言わずもがなだけど3アビも他の同じようなクリアビ持ったキャラ(特にシルヴァ)と比べるとかなりショボい。 -- {4N41o0z1Dww} 2016-06-03 (金) 16:59:01
  • 2アビはこの効果自体がリミロゼ実装時点でしんでるからなぁ。今後このアビを持つキャラは実装されないだろうレベルの考えたやつエアプのアビだわ -- {ca5HxZDH80Y} 2016-06-03 (金) 17:40:30
  • ↑そうなのよね・・・効果自体見直さないといけないかも -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-03 (金) 17:48:53
  • サプチケがアプデ前に切れるから迷ったが一か八かで取った。結構満足してるがレベルまだ43くらいだから上限解放したジークのほうが使いやすいなあw -- {IaaAGJWwOGo} 2016-06-03 (金) 18:23:03
  • 強いけど使いにくいキャラだし仕方ないね、専用の編成がいるし -- {JaZNrpzNv8Y} 2016-06-03 (金) 18:28:39
  • アビ強化されるならどうせ死んでる2アビより1か3の方が有難いかな。特に1アビはリキャ長すぎるせいで特殊技を回避し続けるのは難しいし -- {han40eaQgJg} 2016-06-03 (金) 18:34:23
  • 石返還組は本当勝ち組だな。一回でこの調整出来れば返石する必要も無かったのに。 -- {l1OWfffIHWo} 2016-06-03 (金) 18:35:28
  • 2アビは敵のHPによって変動が無ければそれでよかったんだけどな面倒なミミックとか両断できるし。既にクラリスや剣聖があるんだし敵のHPとかいうリミッターつけなくても良かった -- {3zBUgVEUzwc} 2016-06-03 (金) 18:46:12
  • ↑5 そのジークンマンとアテナと50%かっと合わせて守ってあげよう -- {asrsmjW8Dkw} 2016-06-03 (金) 19:34:39
  • すやすやしながらサポアビのバフが積まれていくのはなかなかにシュール、今回の二人組案外相性いいかもしれん -- {IpG.k81dZFY} 2016-06-03 (金) 20:41:30
  • 2アビはクラリスの2アビと同じくらい微妙だな。そしてどっちも無くても強いことに変わりはない程度の存在価値 -- {HsOPpj2SQzo} 2016-06-04 (土) 01:26:21
  • 他になんか強みがでかいとアビがひとつ死ぬくらいどうってことないからな。眼鏡とかも -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-04 (土) 01:29:48
  • オネイロスHELLの特殊行動を1アビで回避したのにバフ消えたんだけどバグなのかな? -- {z7iZDjJ9a86} 2016-06-04 (土) 02:31:04
  • アビが弱いからこそのサポアビの性能なんだからしょうがない
    ポチポチしなくていい為のもの -- {VpFmxHW3ha2} 2016-06-04 (土) 07:18:41
  • 仮に超オイゲンやアレ爺がこのサポアビ持ってたらと考えるとまあバランス的にハレっちのアビの弱さは割り切らなきゃ仕方ないやね -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-04 (土) 08:35:26
  • ↑3 昨日もそれっぽい不具合聞いた気がするから、気になったら運営に報告したほうがいいかも -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-04 (土) 08:41:11
  • スロースターターだからHL向けかね、古戦場だと出来上がるまでにEX+が八つ裂きになってしまう…最近のはアイルといいネモネといい過剰火力でマキュラの装甲ぶち抜けるのはいいね -- {eq8jpZhOXto} 2016-06-04 (土) 12:04:45
  • 累積さえできれば他のキャラでいうアビフル使用状態以上の性能だからな、今となっては2アビの死に具合は気にならんヨ(もっと酷いキャラたくさん居るし) -- {ucJp8YgHcng} 2016-06-04 (土) 13:16:01
  • HL相手に向いてるけど安定しなさすぎるのと維持に意識向かれて結局全体が遅いのが相まってハレゼナ枠をコルワにするか、土一色ならネモネ入れたほうがいいかなって感触。むしろHL以下のコンテンツでダメージを食らう心配があまりない程度の敵のほうが使えるかなぁ -- {IHmDQElYIg2} 2016-06-04 (土) 13:45:15
  • むしろネモネと合わせよう。なお種族。 -- {Kt.d3XyK/zE} 2016-06-04 (土) 14:16:27
  • 土グランデの風枠迷うわ。どのバッファーもそれぞれ長短あるからな。オーガハレアンリ加速要員、ベルセハレ風アーミラなんか辺りが妥当かな。SRだけど噛み合いかたが半端ないからモルヴェもありかな。迷う。 -- {i2kvtrSLViY} 2016-06-04 (土) 14:25:22
  • 今ネモネとバニッシュで合わせて使ってるけど結構いい感じ。後キャサリンの誘惑でたまに動き止めつつ全体攻撃来たら1アビで避けるの繰り返してる。 -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-04 (土) 14:57:55
  • それと趣味でコロマグ運用する時はバニッシュをハレゼナに付けて次元断避けてもらうとか色々楽しんでる -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-04 (土) 14:59:42
  • アンチラ2アビでハレゼナにバリア張ったらすげえ維持しやすくなった。1ターン敵対付くけどバリア自体3500あるし、表示が0ダメージなら攻撃ダウン発生しないからね。 -- {nfcJP0mZAFo} 2016-06-04 (土) 15:35:26
  • ↑なるほどなあ -- {TTHi9nU/t8M} 2016-06-04 (土) 17:01:20
  • グランデ運用での介護要員がリミロゼ、ペトラ、アンチラと風に偏ってて辛い。 -- {WAUu9Nus8to} 2016-06-04 (土) 17:07:27
  • 実装時バニッシュとかクソゴミアビwwwwとか思ってたがいざ使ってみるとかなり攻撃引きつけてくれるんだな。リキャストがきついけど短期的にはブラよりいいわこれ -- {LPhqPIJ//mE} 2016-06-04 (土) 18:45:56
  • ↑8フラムHLでは普通に暴れてるね。何か維持にコツがあるのか。まあ今はもう水モードは最初から最後までブレイクしてるケースも多いくらいなんで、何も考えずに使っても強いのかもしれんが。 -- {QFJ5Fg/tQMs} 2016-06-05 (日) 05:29:50
  • 2アビ無属性だったらいいのにな -- {HYyBHzz/g9I} 2016-06-05 (日) 05:56:41
  • やはり土が日の目を見るにはケツァルカトルさんがオーディン形式の解放になる事を願うしか…ないな。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-06-05 (日) 10:14:01
  • ハマった時の爆発力が楽しい♪ -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-06-05 (日) 15:29:45
  • おおむね改善されたとはいえゲージまで使わせてリキャストが長すぎるのが何とかならんかなあ
    敵がCT技が概ね全体攻撃だから性質上回避が必須なのにCTが長いから累積リセットを強制されてる感じになってる -- {guQZkJNKyuw} 2016-06-05 (日) 20:43:33
  • グランデ戦のフェイトルーラー(ダメージ無し)で弱体デバフかかるの納得いかないなあ。 -- {aRQ1gNCqz9A} 2016-06-05 (日) 21:23:40
  • 披ダメージで〜って文面的にもハッキリ書いてあるから不具合として改善要望したら? -- {9d3idU2wvSY} 2016-06-05 (日) 22:46:53
  • そういえば光の剣サラに庇わせてもダメだったな、デバフ(ディスペル)もダメっぽい?ガンダゴウザもデバフに反応するし同じ判定なんだろうか -- {IpG.k81dZFY} 2016-06-05 (日) 23:01:23
  • 通常攻撃をバリアで0ダメにした時は守られてるからガンダとかと違って被タゲで反応してるわけでもない。デバフが通った=ガードされてない=攻撃が当たったって三段論法的な不具合じゃないかな? -- {1CsLTWj0JtQ} 2016-06-05 (日) 23:52:28
  • 1アビでイベEXの特殊行動回避は消えないけどイベHELLの特殊行動回避の方はバフ消えるからデバフだけで反応してるって訳じゃなさそう -- {a2HuCxErloo} 2016-06-06 (月) 00:00:58
  • つまり…謎か(技の処理が増えすぎて調整し切れていないんだろうけど修正待つことに変わりはないか) -- {IpG.k81dZFY} 2016-06-06 (月) 00:19:54
  • ハレゼナのサポアビの上昇量と上限って合ってる?検証動画とか見ても大体200%上昇が天井っぽいんだけど。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-06 (月) 12:13:02
  • 2アビと3アビはここまで弱いならむしろ初の1アビのみのキャラで作って欲しかった。 -- {rX7J3i2.W/s} 2016-06-06 (月) 13:31:44
  • 2アビの効果を1と3アビのリキャスト早めるとかに変えてくれたらかなり助かる。 -- {tWU5oLuv15k} 2016-06-06 (月) 14:29:41
  • ふんどしソリッズみたいに長いCTで3つとも回避アビでもいい -- {pwBIc7xlvto} 2016-06-06 (月) 14:55:51
  • それも面白そう、どちらにしても2アビが死んでるし、3アビも効果量の薄さが気になるから要望出してみよう -- {tWU5oLuv15k} 2016-06-06 (月) 15:10:33
  • この子、そこそこの戦力なきくうしが使うなら介護無しでも仕事してくれね?もっとピーキーかと思ったわ -- {DFweFyJm97Y} 2016-06-06 (月) 17:39:05
  • ↑今は当たっても攻撃力が1ターン半減でターン経過の攻撃力と連続攻撃のバフ上昇率も上がってるから使いやすくなってる。今の修正になる前がやばかった -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-06 (月) 17:43:40
  • 産廃期に出て放置してたけど、今回のイベントでぼちぼち活躍してるわー -- {PV4Ma9qAOg2} 2016-06-06 (月) 19:35:50
  • 技術的に無理だろうけどチェーンソーだし、ハレゼナの全攻撃が多段HITだったら2アビがHIT数*5kとかで輝くのになぁってずっと考えてる。 -- {qINAsLlYuvY} 2016-06-06 (月) 23:47:40
  • 2アビは自身にクリアとかのリカバリ系にしてくれれば良かったな。アビ名は泣いてねーし!とかで -- {0r4MBKUUnqk} 2016-06-07 (火) 08:28:40
  • しかし、ここまでサポアビがメインのキャラも斬新。まぁ、サポアビがここまで強いキャラも他にいないんだけども -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-07 (火) 08:34:46
  • サポアビをどうにかする以外のアビリティ一切使えないベアトリクスの話する? -- {REWNrc5DOhw} 2016-06-07 (火) 09:24:59
  • ベアを忘れちゃいかんぜ…。あれこそ究極に至ったサポアビ至上主義の素殴り系女子。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-06-07 (火) 09:39:32
  • 確かに介護なしでも運が悪くなければ仕事してくれるけど、意識してしまうせいかハレゼナによく攻撃いってるように思えてしまうし何より一度あの爆発力を味わうとついつい介護したくなっちゃうんだよな。 -- {UMxqAVEmnMU} 2016-06-07 (火) 09:40:15
  • そういやベアもそうだった。なんかベアはアビ駆使してまわしてるんでサポアビメインって実感薄かったわ -- {pqUL7rPN/r.} 2016-06-07 (火) 09:41:22
  • ハレゼナネモ姉サラーサの土斧パで組んでみたい。敵は全てネモ姉に受け止めてもらおう -- {6kFzbjeQuX.} 2016-06-07 (火) 13:17:41
  • 連続攻撃のバフ上昇率上がってるってあるけど体感だと前よりDA率が少し下がってる気がする -- {a2HuCxErloo} 2016-06-08 (水) 13:32:44
  • 連続攻撃の上昇率は弄られてないぞ -- {Ii7aEY0UDaE} 2016-06-08 (水) 15:39:33
  • 10回20回程度じゃ普通に片寄るから1000回は試行しないと -- {rTyjXbjKojw} 2016-06-09 (木) 12:45:42
  • ベリナイ・ディスア・サタデイ!!
    にしか聞こえぬ(´・ω・) -- {JA4lI20F/.o} 2016-06-09 (木) 17:48:40
  • 個人的にハレゼナとキャサリン、サラorネモネが誘惑と高火力維持でプロバハとかでも善戦できて楽しい。ネモネ以外はサプチケで取れるし、ネモネもその内対象に入ると思うからオススメ -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-10 (金) 00:17:24
  • ネモネは恒常キャラですよ -- {HRTobW4qoqo} 2016-06-10 (金) 15:39:31
  • ネモネ向上なのですか、いつもの流れで限定に入ってるのかと思ってたので勘違いすみません(´・ω・`) -- {dW9PnsOVAzY} 2016-06-10 (金) 19:01:04
  • そもそも限定化してたキャラたちは7月からみんな恒常化するんだが..... -- {iJYEpjMtuo6} 2016-06-11 (土) 19:57:44
  • 季節モノとかリミテッド、干支は対象外だけど -- {iJYEpjMtuo6} 2016-06-11 (土) 19:58:54
  • サラとホリセとザザがいればかばうとファランクス+鞄(+アテナ)で6ターン無効化できる。でも毎回アビポチポチしないと行けないからあんまり強くはないね。 -- {fhfMaPzyfzY} 2016-06-12 (日) 11:05:40
  • 何故ザサを使う、素直にガラドア使ってあげようよ……あと今のハレゼナはわざわざ庇わなくても誰かが敵対心アップ使っておけばいいやくらいの状態だと思う -- {IZF/qfsnJHA} 2016-06-12 (日) 12:28:30
  • ソロなら介護戦術でもええけどな。マルチだと天運に任せるほうがいいんじゃないかな。今のハレゼナならよっぽど運悪くない限り元とれるっしょ -- {nSTEPdm0JYU} 2016-06-12 (日) 13:05:55
  • グランデパだとすぐ減衰値にはなるけど、逆を言えばリセットされても戻しやすいのですごい楽しい。ペトラと組ませれば格段と被弾を防げて累積中に3アビで火力を上げられるのも強み -- {moAXVathrMU} 2016-06-17 (金) 14:23:04
  • まさかグランデを引ける日がくるとわ。せっかくだから土グランデにハレゼナ、幻影もちペトラを組ませようと思うんだけど残り1枠の役割はなんにすればいいだろう? -- {8HV5gwZZxjY} 2016-06-18 (土) 04:56:56
  • ぱっと思い付くのはモルヴェトで睡眠幻影つけたり弱点ダメつけたり、サポアビのおかげでそこそこの火力出しながら1アビで敵対心をそらせるゾーイあたりかな?と -- {8HV5gwZZxjY} 2016-06-18 (土) 05:59:10
  • 闇スタン君使えるよ。3ターンかばう、ハレゼナの1アビ、キャサリンの誘惑でほぼ被弾しない。万全を期すならサラ入れればいいし。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-06-18 (土) 15:13:55
  • 火だから溶けそうだけどアギエルバとかガンダとか。キャサリンサラは土だからジータちゃんが土じゃなくなるぞ。 -- {Kt.d3XyK/zE} 2016-06-18 (土) 15:25:20
  • 十天になるけどソーンとかカトルとかウーノでも。 -- {Kt.d3XyK/zE} 2016-06-18 (土) 15:28:42
  • ジータちゃんを介護要員その2にしてユーステス入れて麻痺撒くとか?麻痺中に暴れまわるハレゼナはそりゃ凄いぞ。ソーンいるならそっちがいいと思うけど -- {Xax6L8cxHng} 2016-06-23 (木) 18:37:50
  • 白虎牙杖が敵対心UPなので介護に使えるのでは?と考えている -- {PHqMlxqp9LE} 2016-06-24 (金) 01:44:35
  • ↑同じこと考えて3番目にネモネかアイル入れようと思ってる、敵対心がどこまであがるかわからないけど使えそう -- {SaPXpbui9a.} 2016-06-24 (金) 09:07:39
  • 相性は絶対いいよね、ダクフェブラに水ヴィーラサラハレゼナにガルーダ鞄も使えば相当被弾避けれそうだ -- {qjeLTAro0OE} 2016-06-24 (金) 15:56:11
  • まだまだ装備がしっかり揃ってないへっぽこプレイヤーだけど、他キャラ数倍の火力出せて楽しいなこの子。 -- {62/c2XhwjBU} 2016-06-27 (月) 13:26:32
  • くそ…玄武との相性が悪すぎる…
    最初から3体いる上に反射が防御できない被弾扱いになるとか…
    おとなしく、ネプチューン戦で使うか… -- {I9JIjzZnNuk} 2016-06-28 (火) 02:33:16
  • スパルタのファラにセンチュリオンIIとヘイト引き付けに白虎杖にリミオイゲンのカウンター等々に本人の1アビも色々絡めてけば介護パかなり現実的になったんじゃない? -- {Umkwb3TkCkI} 2016-06-28 (火) 14:37:28
  • 介護環境が整ってきてるのは素直に嬉しいところだが、そもそも相性の悪い相手が多すぎてな…。 -- {iYiWr1Rr432} 2016-06-28 (火) 18:41:56
  • 白虎牙杖で考えていることは皆同じか。あとは実際の効果だねぇ。 -- {kiFLOY1rb7A} 2016-06-28 (火) 19:05:43
  • 最近リヴァマグとか亀と戦ってて2アビが反射無効バフとかだったらいいのにって考えることがある、反射で弱体化きついぜよ・・・ -- {qO9tVvFpB.6} 2016-06-29 (水) 12:45:15
  • スパルタだけで介護できそうね -- {Q.YYRgW2vsM} 2016-07-02 (土) 01:54:01
  • 唯一使い所があるアビ1より使い勝手のいいのを配布SRが持ってくるというね -- {FQo73f9AYNI} 2016-07-03 (日) 19:32:18
  • なぜSRに欲しいアビをSSRに持たせてくれないんだろうか。基礎ステータスとのバランス取りとでも思ってるのか、ただステ高い上に使い勝手良すぎると悔しいだけなのか・・・ -- {aBh/KYQZBmU} 2016-07-03 (日) 23:55:25
  • グランデパだとアホみてーに伸びるしペトラと無理なく組めるからサイコーにクレ〜ジ〜ッ!な気分になれるな -- {NsmuT5SwW6w} 2016-07-04 (月) 19:14:49
  • 四象イベの白虎杖が出てジークの2アビが防御アップに変わってから編成をハレゼナジークサラにしてみたけど、白虎杖の引き寄せでジークが防御上げて受けつつ、タイダルとか危なくなったらサラでガードして奥義で攻めるのがかなり安定して楽しい。バハ剣の恩恵も受けれるし、当分これ安定かも -- {p5xEMnyvGvI} 2016-07-04 (月) 20:43:30
  • 新四象武器はどれも優秀だったな、ああいう調整のを増やして欲しいわ -- {affkGqIYIzA} 2016-07-09 (土) 23:56:21
  • 仮想敵としてはリヴァマグ、次いで四象(玄武・ネプ)で考えるのだけど、DA多い・複数敵でハレゼナと相性悪いって、ここまで考えて設定したのかな。アビだけでは介護しきれないから白虎牙杖が役立ちそうね(まだハレゼナ持ってないけど) -- {O.IeGsOSRRc} 2016-07-10 (日) 15:14:06
  • サプチケで取ろうかと思ってたけどリヴァマグ玄武と相性イマイチかぁ、そこを強化したいと思ってたから残念だけど諦めるか...でも単純に欲すぃ -- {TCQGPbt7GkQ} 2016-07-11 (月) 13:31:14
  • 解放画かわいいし土アタッカー欲しかったから取ったぜ なんちゃってティターンマンだから白虎杖もかなり機能してる -- {affkGqIYIzA} 2016-07-11 (月) 21:28:58
  • シュバマグが水ならなぁ -- {9wmAbkLaLa2} 2016-07-14 (木) 11:35:28
  • 土グランデに入れるとすぐ通常攻撃減衰に届いてしまうレベルの人で、他属性グランデにサポ枠アタッカーで入れてる人っている?使えるかな? -- {C03uhgN6CoU} 2016-07-14 (木) 18:42:32
  • グランデでサポ枠アタッカーとしてはかなり使えると思う。3ターン経過くらいでメインアタッカー並の火力になるし。 -- {/uir/WxbzsY} 2016-07-16 (土) 10:05:57
  • バフが独立枠になってグランデだとゴリゴリ火力上がって楽しいなペトラやリミロゼの介護が無理なく入れれるし -- {WAUu9Nus8to} 2016-07-16 (土) 15:01:06
  • 対鰹戦に2ターンの回避が結構便利だな -- {Azrszj9pw3.} 2016-07-17 (日) 18:48:03
  • 修正で火力も丁度いい感じになってるな
    ある程度ターンが立つと、他の面子が1発5万前後なのに1人だけ1発20万とかたたき出してて笑うけど -- {eS4uolgN8/Y} 2016-07-20 (水) 21:05:19
  • 3ターンさえ避ければ鞄レイジ3で一人だけ奥義上限行っちゃった。モーションも暑い日には丁度な爽快感もあるし、迎えた甲斐があったわ -- {kXL2LK7uW8M} 2016-07-22 (金) 13:33:39
  • 使ってて思ったけど正直介護考えるより勝手に殴っててもらうだけの方が強くない?なんかわざわざ介護手段に枠使うの勿体無い気がするんだよな -- {F3aOIlcLxzY} 2016-07-25 (月) 00:50:59
  • 当然そういう使い方もあるよ。結局どの運用法が合ってるのかは仮想敵と自分の性格次第だし -- {p8tZAq0ELzI} 2016-07-26 (火) 17:54:15
  • 色替え六崩のカウンター保護はダメなんかな?
    忍者なら千鳥でDA・TAダウンできるし防デバフも可能
    オーガならゼニスで攻撃を引き付けられる -- {ZWEaf8wpw92} 2016-07-30 (土) 02:37:28
  • 実際6人HLやプロバハHLなら魅了暗闇で介護キャラいれずとも平気で減衰域にいくのがヤバイ
    逆にソロだと介護枠いれたりするぐらいなら他のキャラ選んだほうがいい気もする -- {haBSM65znMU} 2016-07-30 (土) 13:11:40
  • 被弾した時に敵対心減少付けてくれんかな。なんでこんな狙われるの・・開幕チェインしてステ見るとだいたいダウン付いてて笑う -- {9CpQDF62yLQ} 2016-07-30 (土) 21:11:58
  • お、この子期間限定じゃなくなったんだ。気長に出るの待とうっと。 -- {kIK5.p/jCN2} 2016-07-31 (日) 17:20:59
  • 大正義CV上坂すみれ -- {tvjsnk8VWaU} 2016-07-31 (日) 21:19:38
  • さっき引いたんだけど、この子とユーステスの相性ってどう?ペアで使っている人いたら教えてください -- {562LhdDTxRY} 2016-07-31 (日) 22:11:34
  • ユーステスの1アビは稀にとあるわりにはそこそこ決まるのでありだが、ユーステスで介護するならサラちゃんや水ヴィのが良いかもしれない -- {aGtbCPHCVtc} 2016-08-02 (火) 12:41:32
  • アレーティアとハレゼナの攻撃布陣だけど被弾考慮しても総合火力倍くらいハレゼナ出てるんじゃないかなw -- {6d1lAz4gjvI} 2016-08-04 (木) 01:06:37
  • キャサリンとの相性は抜群に良い…が、惜しむらくは種族が合わない事か -- {idkghpe7z7k} 2016-08-04 (木) 04:08:39
  • そんなあなたにティターン石 -- {dxmG55l/dN2} 2016-08-04 (木) 18:27:19
  • 水着パー様狙いで回したらこの子が出てきてすごいビックリしたけど期間限定じゃなくなったのね -- {rTk27z6gWQE} 2016-08-04 (木) 21:12:54
  • 種族合わないってフツルス持ってないの? -- {k.qekmoWjRQ} 2016-08-08 (月) 09:53:35
  • なんでみんながみんなフツルス持ってると思ってんの?っていうかフツルス槍なんて何人が持ってると思ってんの -- {apdGWwhsQbo} 2016-08-09 (火) 12:10:50
  • ネモネと相性がいい感じだわ -- {ZewQKBlU1tw} 2016-08-10 (水) 01:32:59
  • ↑2フツルス化なんて別に大して難しくないし槍ってそこそこ優先度高めだからな -- {c5Kx07KKkmY} 2016-08-10 (水) 09:03:24
  • フツルスが難しくないとするとこのゲームで難しいといえるのって何だ -- {f1y.OYa4RE2} 2016-08-10 (水) 10:22:04
  • 英雄武器の色変えの方が3倍は難しい…というか面倒くさいぞ。フツルスなんて強バハ5〜6回も狩れば良いだけだし。 -- {5vo/XhNBeaE} 2016-08-10 (水) 13:15:44
  • つよパハは光以外でも最低限の戦力あるなら自身が主催するか身内主催にホリセで入れてもらえばいけるからね。フツルスも今なら普通に考慮していいと思う -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-10 (水) 13:26:39
  • 再来週くらいにはクラス4取れそうだけどつよバハなんて雲の上ですわ -- {f1y.OYa4RE2} 2016-08-11 (木) 21:19:12
  • たぶん↑7の人は↑8の煽りに怒ってるだけだと思うんですけど、考慮するしないの話をしてるわけじゃないんじゃないかな -- {rbxoQIb913I} 2016-08-12 (金) 19:32:43
  • ユーステスの麻痺が入った瞬間のヒャッハー感がハンパじゃない -- {Puqnl3WJYhI} 2016-08-16 (火) 06:10:58
  • ガチャ更新時のお試しフェイトでなんだこの子クレイジーだな…(歓喜)と思ってたらこないだのレジェフェスで来てくれて嬉しかったな、フェイト全部見てもっと好きになった -- {M.8Bw0zNgaw} 2016-08-16 (火) 11:28:24
  • 4凸完了+AT剣だとマキュラHLですら奥義減衰は当たり前のこと、通常攻撃すら30万を大きく超えるクレイジー性能 -- {t5biEnUtLaA} 2016-08-16 (火) 16:33:25
  • リヴァマグで運用したいが対策必須要素が多すぎて編成に悩む。水鏡にディスペル、タイダルにユーリ君、防デバフ要員でおっさんかファスティバさん、ハレゼナちゃん活かすためにユーステスの麻痺とブラインドも欲しい、となるとかなり厳しい -- {Puqnl3WJYhI} 2016-08-16 (火) 18:17:48
  • リヴァマグは短期決戦過ぎてハレゼナが本領発揮するまでもなく終わるから大人しくリミゲンアレ爺サラーサ辺りで行った方が良いと思うの -- {EC8AejsO4FE} 2016-08-18 (木) 10:56:22
  • ↑そこに書かれたキャラ一人もいない件についてw -- {1892MFDtasM} 2016-08-19 (金) 10:29:27
  • ハレゼナ未だに使いづらいわ
    特殊技は1アビで避けるにしても、介護の手が足りなさすぎる
    もう一味使い安くして欲しいな -- {aHxufcesDWs} 2016-08-20 (土) 16:40:42
  • ホリセかばう、サラかばう、ボレミアかばう、ハレゼナの回避、ガルーダの幻影。のローテで何とかならない? ならないよなぁ… -- {k9VmQOsIBiI} 2016-08-23 (火) 10:23:06
  • 土にはかばう以外にも麻痺持ち、魅了誘惑持ち、敵対心持ちとハレゼナ介護に使えるキャラは多い気がする -- {DfKPlb8Fhb.} 2016-08-24 (水) 16:04:30
  • 個人的にキャラの魅力がすごい…
    が性能のせいでサプチケで手を出しにくい… -- {Yw38ZD9mrjo} 2016-08-24 (水) 19:46:29
  • ユーステス、サラ、キャサリンあたりがいるなら使えるかなぁ -- {S1cQLZOt08U} 2016-08-25 (木) 08:03:38
  • アイルと虎杖あるならそれでも使える -- {mdreAA/sl.s} 2016-08-25 (木) 09:09:26
  • サポアビの仕様変更で別に絶対に被弾しちゃダメというわけでもなくなったので虎杖だけでも十分かな 介護キャラばかり入れても全体の火力が落ちるしね 虎杖で受けさせるキャラはリミオイゲンかジークあたりがいいと思う アイルはカウンターさせるのは火力的に勿体なさすぎる -- {yf4J16jwTxk} 2016-08-25 (木) 10:04:17
  • ちょっと敷居は高いが白虎杖入れてガンスリカリおっさんサラハレゼナで運用してるけど、ダメージはサラで防いでカリおっさんでリカバリー出来るし、カリおっさんとサラの分の火力をガンスリとハレゼナで賄えるからなかなかいいよ -- {0o9qMQ7GSY.} 2016-08-25 (木) 16:52:22
  • ガンスリでやるなら介護考えずにアイルハレゼナコルワで組んだ方が圧倒的に強い -- {mq7XwtfZQMA} 2016-08-26 (金) 18:42:36
  • ↑仮想敵次第なんだろうが、リヴァHLなんかだとその編成じゃ息切れしないか?アイルはコルワと相性いいが、ガンスリとハレゼナの場合自己バフでカンストまで行っちまうしそこまでシナジーは無い気がするんだが -- {0o9qMQ7GSY.} 2016-08-26 (金) 23:20:12
  • ティターン編成の人がバハHLで光とMVP争った時もガンスリハゼレナアイルコルワ編成だったね
    残念なことに多少のシナジーなんて無視して強キャラ並べる方が基本的に強い -- {P16bujRjQo6} 2016-08-28 (日) 18:30:19
  • アイルやハレゼナ使ってて欲しいのは多少の介護や攻撃バフよりも連続攻撃バフだからな そしてそれを高い水準で補強できるのがコルワくらいだからねえ -- {iJfOqHCJniE} 2016-08-28 (日) 18:51:23
  • 別な子狙いで回したらハレゼナ来ちゃったんだけどどうしよう……土では唯一のSSRになったんだけど -- {5hkqA7loFZ6} 2016-08-28 (日) 19:07:01
  • 白虎杖…間違えて砕いちゃったんだよなぁ。おはガチャで来てくれたのはいいけど、杖なしでも十分な運用できるのかね?サラもいないし、やっぱ介護キャラいないとキツイ? -- {1CqQll1DcOo} 2016-08-29 (月) 17:07:59
  • 1回きりだけど運営に問い合わせれば砕く前に戻せるよ>杖 -- {mMiSe.s/QjQ} 2016-08-29 (月) 17:15:20
  • 介護必要だと思うようなとこなら他キャラ連れてった方が良いし基本的に介護は必要無いよ -- {U1LEEDezulE} 2016-08-29 (月) 21:30:51
  • 介護がそのまま火力に繋がるアイルとならむしろ好相性 -- {XwQ0qoWn5wk} 2016-08-30 (火) 23:53:13
  • アイルの2アビを基準に考えるのは下策だって 土で一番火力出るのがアイルの奥義後の素殴りなんだからカウンターなんか基本使わん アイルとハレゼナは両方殴りアタッカーで使うものだよ -- {Be/JoVkPj5.} 2016-08-30 (火) 23:56:56
  • 白虎杖使うならアイル・ユーステス・ハレゼナの順番がオススメ。被弾させ続けるとアウトだが、そこまで長期戦じゃないなら面白いくらい火力上がって楽しいぞ。結局は運だが、ティターン運用じゃなくてもSLv上げればなんとかいける -- {/xCfI1laVYQ} 2016-08-31 (水) 02:34:39
  • 長期戦じゃないならそもそもアイルハレゼナ編成よりアレ爺リミゲンサラーサオクトー辺りから編成した方が強いけどね -- {9GoWbzMt4cM} 2016-09-01 (木) 10:42:24
  • ハレゼナの2アビって相手のHP依存でのダメージだからなのかシュヴァのマージ貫通するのな。主人公含めた他キャラが200近くしかダメージ出てなかったのにこの子だけ5000以上出しててへぇ〜ってなったわ -- {7LOpvZRVi4s} 2016-09-05 (月) 01:53:03
  • 実装時と修正時に【サイコーにクレ〜ジ〜!】の文面を書かせて頂いた者です。倍率300%の箇所を、上昇量と上限を修正致しました。文面の通り、倍率の適用が「与ダメージX倍率」ではなく、「与ダメージ+(与ダメージX倍率)」であった為、誤解を招くと思い修正に至りました。 -- {H2febXTSUek} 2016-09-08 (木) 17:29:43
  • あれは・・・ケイオスチェーンソー!?(※違います) -- {W52yS7eSNRw} 2016-09-09 (金) 12:14:29
  • ハレゼナペトラ火ソシエのグランデ楽しい -- {wm9.hmzrNac} 2016-09-19 (月) 07:16:47
  • この子があんなに騒がれたのって多分バグのせいだよね?今はそれも修正されて良かった。お迎えしたいな -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-19 (月) 08:03:13
  • 奥義の言い方ほんとすこ
    いつもリロキャンするけどこの娘の時だけ聴いちゃう -- {SOkTq1jbuTs} 2016-09-20 (火) 18:18:01
  • 今日引いた。ほんと騙して酷いことしたくなるなぁこの子。 -- {9cBuGz..Urs} 2016-09-27 (火) 22:02:11
  • 土ネブカガンスリ、ハレゼナ、キャサリン、コルワでヒャッハーするぜ。石がケツァ、マグナ、ウォフどれがいいのか・・・銃染めしたいけどティタンない・・・  -- {8eM3j3t.Ko6} 2016-09-29 (木) 17:54:09
  • 良かったな!テスカってピッタリの石が来たぞ! -- {oQST.NIPu4g} 2016-09-30 (金) 19:29:00
  • ハレゼナって素の敵対心高い? 対ウナギで何も介護しないと2ターンに1回以上殴られてて連れてく意味がないレベルなんだが -- {9ZzVlICyMfw} 2016-10-02 (日) 13:02:55
  • そもそも素でDA連発するウナギはハレゼナの天敵だぞ、敵対心というか単に攻撃の試行回数稼がれてるだけかと -- {Fa6hyFf8d/Q} 2016-10-02 (日) 13:16:42
  • 攻撃タイプだから防御低め説 -- {3HzWJZxboZg} 2016-10-02 (日) 13:24:01
  • ↑↑確かに試行回数が多いと殴られる可能性はあがるね。単純な相性問題で連れてかない方がいいって感じか -- {9ZzVlICyMfw} 2016-10-02 (日) 14:56:13
  • 何の為の1アビだよw2ターンあれば鰻とかほぼ瀕死やんけ。逆に言えば火力出ないならハレゼナは編成しない方が良いで -- {iXNSb.iQ29o} 2016-10-04 (火) 14:57:46
  • ↑↑それを補う程の素殴りの火力もあるわけだから連れていく意味ないってのは無いはず。何回試行したのかは分からないが、運が悪かっただけと思うに留めておくのがいいんじゃないかね。1アビで回避もそうだけど、水着ヴィーラの魅了やユーステスの麻痺、アイルと組ませたり相性が良いキャラは多いぞ -- {9tMKToIjNSs} 2016-10-08 (土) 02:49:29
  • ウナギ相手ならホリセ主人公やサラで庇ってやるのも良いんじゃねえかな。白虎杖持ってるならそれ使ってもいいし今サプチケも来てるし既にハレゼナ所持してる人なら一気に介護役補充出来るな -- {wr3xWjwS4j6} 2016-10-08 (土) 03:01:51
  • 鰻相手に何度も被弾する程ターン数掛かるならハレゼナよりもアレ爺とかジークさんみたいな無難なアタッカー+サラ、おっさん、アルル辺りで行く方が楽だと思うそけどなぁ -- {sISeWlwemZQ} 2016-10-08 (土) 22:37:04
  • ネプチューンソロに土四天ウォーロック+サラと組ませて行ってきたが、なかなか良いな。ヘイズで暗闇入れて特殊技を1アビやサラと水鞄の合わせ技でしのげば長いこと高火力を維持できたわ。 -- {mERwkuZbBBA} 2016-10-09 (日) 01:26:02
  • 今回ハレゼナちゃんサプでお迎えしたけど何の石で使うのが良いのだろう?やはりグランデや土鰹、ティターン辺りかな? -- {Vu.nLtK5cGY} 2016-10-10 (月) 00:35:22
  • 鰻は向いてねえぞ -- {6CxtShvQIHk} 2016-10-10 (月) 05:45:59
  • あれ?そうなのか。てっきり十天いないなら貴重なドラフ枠かと思ったのだが -- {Vu.nLtK5cGY} 2016-10-10 (月) 14:28:15
  • ↑多分鰻じゃなくてテスカトリポカだよな?向いてるよ。自分はティターンでバアル銃集めてクリティカル狙いしてる。ウォフ銃4凸2個あればHPはカバーできる。 -- {9tMKToIjNSs} 2016-10-10 (月) 22:07:17
  • ↑↑↑「うなぎ」じゃなくて「かつお」って書かれてるんだよなあ -- {8G6g85hpNsM} 2016-10-10 (月) 22:48:48
  • あっ、申し訳ない…土鰹という書き方が紛らわしかった。テスカで間違い無いです。 -- {Vu.nLtK5cGY} 2016-10-10 (月) 22:51:56
  • ふと思ったが上限解放後の『壊天災』の読み方はきるですそーの法則にのっとると「キルデスディザスター」とかになるのかな?もしくはデス抜きでキルディザスターとか -- {WqhWMa30UEU} 2016-10-11 (火) 10:01:23
  • テスカでアイルと並べると本当に土の火力枠のぶっ飛び具合がわかるわー……しかしアイルと並べて思ったけどこの子DATA率イカれてんな〜…… -- {IZF/qfsnJHA} 2016-10-12 (水) 23:08:37
  • ネプチューンとかマキュラみたいに全体攻撃が多い相手だと生かしきれない… 声も種族も見た目もドストライクだから使いたいのに悲しい -- {T7mn7ng2TDs} 2016-10-13 (木) 04:46:56
  • 使ってて楽しい。ストーリーを見ると、元気にヒャッハーしてるのが微笑ましく思えてくる。 -- {D9tAAUgVRZg} 2016-10-16 (日) 03:53:15
  • 火力重視の時はハレゼナ・リミゲン・アイルでやってるわ。杖とオイゲンで避雷針がわりにしてボコるw -- {JnegtCuGu02} 2016-10-18 (火) 12:29:23
  • だんだんこの子の基礎敵対心上がってない?今回のイベントで黒い生物Ex回してたけど、ほぼ毎ターン最低一発食らうんだけど。 -- {hh9uoAocsZA} 2016-10-22 (土) 17:59:16
  • 白虎杖あるとだいぶ安定するよ -- {Y16hFTnFDs6} 2016-10-23 (日) 14:07:52
  • サラも居ないし体調も悪かったしで前回の四象は諦めちゃったんだよね。やっぱ多少無理しても白虎杖取っておけばよかったかなあ…被害担当者に目ぼしい子まだ居ないけど -- {hh9uoAocsZA} 2016-10-23 (日) 18:14:11
  • ↑パリスでよくね? -- {EZwIIyvbBvw} 2016-10-25 (火) 01:07:58
  • ↑2上の人も言ってるけどパリスは中々いいよ。庇うがない以外は種族含めて好相性 -- {kSjhreeSuIM} 2016-10-26 (水) 18:01:11
  • ハロウィンボイス最後のたーべよっ!がサイコーにカワイイ -- {0rMH2HjwR4o} 2016-10-30 (日) 10:21:41
  • 今日引けた。白虎杖取れたら水サラちゃんに付けて運用してみよう。 -- {9C.SGGQGLHw} 2016-10-31 (月) 06:41:43
  • ハロウィンボイスほんとに最後可愛い。来年別ボイス収録されるなら誕生日ボイスみたいな流れのも見てみたい -- {0n81SU/qQSU} 2016-10-31 (月) 18:49:00
  • ↑最後の一人をネモネとかのエルーンかアルルメイアとかのハーヴィンのテスカトポリカ加護石で使ってたら属性120になって更に楽しいよ、ハレゼナは色々運用試すの楽しいから頑張ってー! -- {0n81SU/qQSU} 2016-10-31 (月) 18:54:58
  • ×120→100〜120だった、すみませぬ -- {0n81SU/qQSU} 2016-10-31 (月) 19:15:43
  • ちょっと質問なんだが、2アビの追加ダメって奥義の多段ダメには載らないの? -- {H9JGs7p/nhU} 2016-11-01 (火) 19:34:10
  • 乗らないよ。乗ったところで…ってダメージ量だから、あまり気にはならないけど。 -- {V7HcoC5RiBw} 2016-11-01 (火) 23:22:08
  • もし乗ったら約20発だから10万ぐらいは増えたんじゃないか それより2アビを水着パー様やイシュミールのサポアビみたいな仕様にしてくれ… -- {4UXHVy4nuCU} 2016-11-02 (水) 01:14:03
  • ダメージ結構増えた気がしてたけど気のせいなのかな
    相手の体力依存で%がどうなってるのかは気になるところだけど -- {H9JGs7p/nhU} 2016-11-02 (水) 12:54:50
  • ↑2 そう考えると、奥義にさえ乗ってくれれば意外と悪くないな。
    ↑ 気になって試してみたけど、やっぱり奥義ダメには影響してないみたい。たぶん気のせい。 -- {V7HcoC5RiBw} 2016-11-02 (水) 19:55:00
  • ↑7すげぇ楽しそうだけどテスカおじさん引けないぜよ・・・ -- {fs4jxgKK6n.} 2016-11-03 (木) 01:03:46
  • ↑フレ石か野良石借りに行きましょ(自分も持ってない -- {0n81SU/qQSU} 2016-11-03 (木) 10:25:55
  • 2アビをイシュミールの3アビみたいには・・・流石に奥義加速と敵対心ダウンは欲張り過ぎか -- {0n81SU/qQSU} 2016-11-03 (木) 10:28:39
  • 水パーやイシュミールが有利のみとはいえパッシブで20%だもんな…アビリティの枠埋めてるんだから強化して欲しいなあ -- {nFk6sa6WPFg} 2016-11-03 (木) 13:03:49
  • 最近地味にハレゼナ使い増えてて嬉しい。可愛いし当たらなければ火力高いし、これからもサプチケとかで選んで試す人とか増えるといいな -- {NgDsQZhFdmE} 2016-11-04 (金) 13:15:48
  • 現状で十分強いからテコ入れないだろうけど、2アビは通常攻撃実行か追加ダメ付与にしてほしいな。ハレゼナに限らず死にアビはなんとかしてほしい -- {evYkWaa3DTM} 2016-11-04 (金) 13:21:55
  • 2アビまじで無いようなもんだから変えてくれ -- {OkZnLyNolzM} 2016-11-06 (日) 03:53:25

  • 3アビフェイトみて、全力で保護することを決意。

    てか、まぢすごい。水パゴミなわし、ゲルラ戦で試しに水グランデ試してみたらこの子水キャラより火力出るやんけ。
    おかげでソロタイム12分前後→6分前後に短縮されたわ。

    まぢありがとう。
    ハレゼナ、サイッコウ〜にクレ〜ジ〜!! -- {9mR2werLv6I} 2016-11-06 (日) 23:24:53
  • ハレゼナちゃんお迎えしてから土パが一気に強くなったし、使ってて楽しいしフェイト見たら可愛すぎて悶えた -- {Gtuq28ZKpSE} 2016-11-07 (月) 03:47:06
  • 白虎杖とネモネとテスカとも相性いいし、本当に強くなったね。ただ殴ってるだけで楽しいキャラ。 -- {tUI6ObJkamU} 2016-11-08 (火) 17:31:27
  • よかった...初っ端に色々と不幸が重なって誰もまともにキャラ見て無かった時代はもう終わったんやなって...ハズレナちゃんはもう居ないんや...!! -- {FrIItNAN/8I} 2016-11-08 (火) 20:52:36
  • ユーステスの麻痺が入った瞬間のヒャッハータイム感がたまらない -- {nPUoUvmyW5U} 2016-11-09 (水) 09:30:00
  • ↑7 通常攻撃実行アビにしてそれをターン経過扱いとしてみてもらえるならハレゼナのサポアビと相性いいから凄い面白そう。本当に2アビを使えるようにしてほしいなぁ・・・ -- {0n81SU/qQSU} 2016-11-10 (木) 00:58:45
  • 奥義の「ベリナイ・ディス・アセンブリ」って意味なんだろう。ベリナイはvery niceの略でまとめると「最高の集会」? メカ好きだしアセンブリを「集会」とするより「組み立て」の
    意味で使う方って「サイコーの作品」とした方がいいかな。英語版にすると「insane style」となって全然違った単語になった。 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-10 (木) 06:12:22
  • 今調べてdisだったら非難するとかの意味以外に「打ち消す」とか「反対の動作」の意味あるらしいから「造ったり壊したりサイコー!」かも -- {zR997eXUB8E} 2016-11-10 (木) 11:17:07
  • あ、反対の意味だから「壊すのサイコー!」があってそう -- {zR997eXUB8E} 2016-11-10 (木) 11:21:06
  • ディスアセンブリ=分解、解体 ネットだとディスアッセンブリーで検索した方が引っかかりやすい。要するにバラバラにすんぞって事かと -- {udZn.DILhCk} 2016-11-10 (木) 11:30:41
  • なるほど…勉強になります -- {zR997eXUB8E} 2016-11-10 (木) 11:44:29
  • アイルより殴り火力低い代わりにアイルよりDATA出やすくていいな、何より種族違うから普通にアイルと並べられるし並べた時の火力がほんとすごい -- {koeuqk9g6sE} 2016-11-10 (木) 11:55:06
  • 最近使い始めたけど奥義ボイス最高だな -- {AKq713O8p3A} 2016-11-13 (日) 17:07:55
  • ハレゼナ取ってからテスカおじさん欲しくてたまんないんだけど、おじさんサプチケ出来たっけ? -- {Q/qurE8Wlnc} 2016-11-14 (月) 16:51:23
  • できる。俺も次サプあったらテスカ取るつもりだ -- {rmJ31anfBOI} 2016-11-14 (月) 17:44:07
  • ↑マジか。次はテスカおじさんとるしかないな。
     グランデ、アグニスと続いて金剛ぶち込みたい石多すぎるんだよなぁ・・・ -- {Q/qurE8Wlnc} 2016-11-15 (火) 00:16:25
  • るっでの前から見えるお尻が最高なキャラ。かわいいしSRでなんかこないかなあー -- {C/roE/t.PKs} 2016-11-20 (日) 11:37:18
  • 2アビもうちょっと何とかしてほしい。最終解放はまだ先だろうけど、敵対心ダウン効果付くとか無いかな -- {bPI2yFd5.5U} 2016-12-09 (金) 03:48:40
  • テスカが手に入ったからSSRドラフ族が欲しかった時にサプがくるとは・・まぁ十天に二人いるけど古戦場武器集めからしないといけないし、面倒くさい。
    ハレゼナちゃんに決めたぜ -- {7aXT2G2ECkk} 2016-12-12 (月) 23:53:52
  • 特殊なキャラだから最終はたぶんこないよ -- {cDDTApy.W1g} 2016-12-13 (火) 00:30:47
  • 特殊なキャラだから来ないって、どういう基準だよ。意味分からん -- {vZGq3b.nu1I} 2016-12-13 (火) 04:45:09
  • ワイもテスナ編成のためにサプったやで -- {7nizcYsIj9c} 2016-12-13 (火) 09:00:54
  • サプったけど強いな!レベル1でもリヴァマグミンチにしてくれた。サラーサと枠争いするかもとか思ったけど、十天二人目の気力がなかった -- {Xefbwqz7ITA} 2016-12-13 (火) 17:53:32
  • ↑3 いやわかろうよ…現時点で最終配られてるのが恒常キャラだけなんだから、今の段階では彼女の最終解放は淡い期待だよ -- {6bljsEgK/42} 2016-12-17 (土) 00:14:21
  • ハロウィンの無料ガチャでテスカ出たから、コルワとヒューマン以外の枠の為に今回サプってお迎えしたけど、性能だけじゃなくてキャラもすごく可愛くて満足・・・
    あとは上で言われてるように腐ってる2アビに敵対心DOWNとか付けてくれたら文句無いんだけどなあ -- {Ikq2KDCGgM.} 2016-12-17 (土) 00:18:30
  • ↑2 ハレゼナは恒常キャラだよ?割と新しいキャラだから期待薄いってなら分かるが。(アーミラが早かったのは神バハアニメの関係だろうし) -- {FMj6V6KQfXo} 2016-12-17 (土) 01:29:56
  • 最終解放こないってのはないと思うけど、新しいキャラだから、来るとしても来年後期再来年以降だろうなぁ -- {8Equ.IUfyvU} 2016-12-17 (土) 20:51:08
  • 限定キャラも最終来てるやついるんだよなぁ -- {8Equ.IUfyvU} 2016-12-17 (土) 20:51:56
  • 恒常しか来ないって言ってる奴はグラブルをそんなにした事の無いにわか君かな? -- {qLr/YHjofOE} 2016-12-19 (月) 10:08:06
  • テスカトリポカで使うとかなり面白い。土は種族で有用なキャラがバラけてるだけに簡単に100〜120出せるのは強いね。グランデと違って一人落ちても確実に維持できるのも有用。 -- {b57WWA3eIxo} 2016-12-19 (月) 15:34:30
  • 今回の古戦場で凄い活躍してくれる 白虎杖取ってて良かった -- {XExAykAtnO.} 2016-12-20 (火) 22:59:22
  • 「回避を上げて物理で殴る」という一見簡単そうでやると維持しづらい条件の中で出来上がった一撃は本当に爽快。今回の古戦場でもお世話なってます -- {R13YO/pgFDM} 2016-12-22 (木) 13:07:42
  • テスカが召喚効果防御ダウンなのでジョブ・アビの自由度が増えたのも嬉しい
    より介護の選択肢が広がった -- {ymhF7riAmw2} 2016-12-22 (木) 20:09:37
  • 古戦場HELLのような長期戦ほんと向いてるね〜。使ってる団員多くって昔が嘘のようだ -- {3yICcrBAqv2} 2016-12-23 (金) 09:05:47
  • 使っていて凄く気持ちが良い(意味深 -- {/5kSzOpKOck} 2016-12-24 (土) 10:34:25
  • シスと似た感覚で使えるからやりやすいわ。テスカにもばっちり合うし。グッド。 -- {K/rCd5M0lSk} 2016-12-24 (土) 10:40:57
  • 長期戦が本当に強い。運も絡むけど、団内でほぼ準MVP以上。今回だとサラ使うから介護が楽 -- {gkprdTAs60.} 2016-12-24 (土) 17:08:40
  • 100Hellのデバフ盛りがんがん殴るのほんとに気持ちいい -- {3iTN2L1IOs2} 2016-12-25 (日) 00:11:20
  • 特殊を考えなくていいブレイク中は最高!脳死で攻撃連打してるわwほんま楽しい -- {ymhF7riAmw2} 2016-12-25 (日) 11:01:41
  • 白虎杖持って賢者リミオイゲンユースorネモねーちゃんのテスカ編成まじ楽しい -- {orRkLksg9uU} 2016-12-25 (日) 14:29:48
  • クリスマスボイスが少ししおらしくて可愛いかった。年越しとかも楽しみだなぁ -- {R13YO/pgFDM} 2016-12-26 (月) 01:31:25
  • ハレゼナが居なかったら個ラン20000位以内は無理だったわ、ほんとうちのクソ雑魚装備でもなんとかなったのはこの子のお陰だ、感謝。 -- {1CqQll1DcOo} 2016-12-26 (月) 01:36:16
  • ハレゼナが来てくれたから使って見たけどこの子ヤベェな
    てか素の状態が可愛すぎて禿げそうw
    ネモ姉、サラで介護しながら使って行くわ -- {1k2NE8WAWvQ} 2017-01-01 (日) 08:06:27
  • 新年ボイスがサイコーだった。超ラブリィ〜 -- {hmWRol/oWNc} 2017-01-03 (火) 03:49:30
  • 前回サプって大満足!
    素の状態めちゃかわいいのね、このコ -- {jyRWs3NARlQ} 2017-01-05 (木) 15:24:34
  • 新年ボイスラブリィ〜過ぎる・・・ -- {hDH57uYAyUk} 2017-01-05 (木) 23:23:00
  • 新年ボイスラブリィ〜過ぎる・・・ -- {hDH57uYAyUk} 2017-01-05 (木) 23:23:03
  • お正月ボイスかわいすぎません!? -- {m6OKc59GMkg} 2017-01-07 (土) 10:35:41
  • テスカ用にサプッたけど、正月ボイス可愛過ぎて土パマンになりたくなってくる。 -- {mAc92j.V7UM} 2017-01-08 (日) 09:51:19
  • 実際初心者が取ったら「便利そうなアビねーじゃん」となるかもしれん
    だが中級者あたりから「やべぇこのコくっそTueeeeee!!」に変貌する、そんなキャラ -- {jyRWs3NARlQ} 2017-01-12 (木) 01:49:29
  • 2アビがサポアビの効果を1T分進めるとかならかなり使い勝手向上するんだけどなぁ -- {5HP79MML1Ek} 2017-01-18 (水) 01:26:42
  • ↑アビ名に合った効果だし、それのほうが良いな。全く2アビ使ってないしまともな役割欲しい -- {b79sInAZNZA} 2017-01-18 (水) 15:46:28
  • この子のために用意されたかのような新キャラだな -- {USBaapD5EBc} 2017-01-31 (火) 13:21:36
  • ハレゼナ居らんからラスティナピックアップのうちに引いてハレゼナサプろうと思ったらこっちが引けてしまった…。 -- {FDYNPO0a/Vo} 2017-02-01 (水) 00:31:08
  • ↑おめ!さぁ…アニバーサリーチケで土ドラフパを作るのだ…(悪魔の誘い -- {NO/RM/jVOuk} 2017-02-01 (水) 19:22:32
  • サポアビ最大+180%(2.8倍)で止まるんだけど、こっそり効果落ちてる? -- {goknQ/WyRHg} 2017-02-03 (金) 17:36:13
  • アビリティの強化要素がほぼないな。30から25%になったところで恩恵すくないよな -- {i2E98LjAS.c} 2017-02-03 (金) 18:22:35
  • なんで25とか言う半端な値なんだろうか、20でいいのに…しかしまぁ超威力TAと奥義で脳汁出まくりますわこの子 -- {V5xfkzYdTGo} 2017-02-07 (火) 08:09:27
  • こないだのスタレでいらっしゃってフェイト見たらすっかりやられちまった、可愛い・・・守りたいこの笑顔 -- {o81V1Xi2hh2} 2017-02-11 (土) 21:32:35
  • ようやく来た。これでテスカ使える -- {b4OH6D6G49Y} 2017-02-23 (木) 23:51:48
  • サラーサ取った後この子引いたんだけど、もしかして十天より使い勝手良い…? -- {rA/wDO7MT2s} 2017-03-04 (土) 13:35:19
  • ルリアの幻影付与のおかげでやばいくらい使い勝手が上昇したわ。代わりにテスカ編成だとほかのヒューマンが入れづらいが…w -- {45OBAJrMHJs} 2017-03-04 (土) 13:48:34
  • ↑2いや、編成と相手による。
    連続攻撃してくる相手に介護無しだと弱体化しやすいのでサラーサのが安定感ある、例えばリヴァマグとか。
    ちゃんとターン経過させられると十天ナニソレってぐらいの火力で殴れる。 -- {0CD0q6Vt4ak} 2017-03-07 (火) 17:55:41
  • 白虎牙杖があればリヴァマグでも気にならないな。3番目に配置したキャラが死にそうになったり死ぬからそいつの介護が必要になる。 -- {RRLI0upwNXQ} 2017-03-07 (火) 18:03:44
  • というかリヴァだと脆すぎてエンジンかかる前に終わっちゃうからな -- {o4oKT7f5nX2} 2017-03-07 (火) 18:30:38
  • 今日は大安吉日だしSSR出るはずと信じて押したらこの娘が出てきたけど解放前の絵見ると股間から生えてるように見え… -- {YUq0fpsCANo} 2017-03-07 (火) 21:54:57
  • ハレゼナに生えてるとか俺のキルデスソーが暴走するだろやめろよ -- {5HP79MML1Ek} 2017-03-08 (水) 00:46:31
  • スラム育ちで怖い人達を恐れててハレゼナちゃんの体系の良さと性格の臆病っぷりかつ苦手なものにねばねばするもの…ちょっとサイゲ自重しようか -- {UeT5Mf5jj0A} 2017-03-12 (日) 04:13:22
  • ホワイトデーめっちゃ素直に喜んでて意外だったわ。編成に入れとこう -- {Vj.3wnh8/PU} 2017-03-14 (火) 05:38:14
  • かわいすぎてやばい -- {wXKmlhQRe36} 2017-03-15 (水) 10:09:18
  • この子がきてから常に白虎杖使うようになったわ、守りたいこの笑顔 -- {o81V1Xi2hh2} 2017-03-15 (水) 10:40:36
  • 全力で喜んでて本当に可愛かったわな、捻った台詞とか無いのが逆に良い -- {OwmxYG70aYE} 2017-03-16 (木) 03:49:39
  • この子って隊列の何番目くらいに置くのが推奨なの?ダメージ通らなかったらTA率上がるから2番手でも良いのかな -- {3UpACIfgU4A} 2017-03-25 (土) 09:30:05
    • 25%も奥義ゲージを使うアビがあるから4番目かなとは思う -- {voJRvm0YCLs} 2017-03-27 (月) 10:50:58
    • 長期戦時の連撃率上がりとマイムール、マキラとかの関係で2番目に最近は置いてる -- {CSh9hPsz7MI} 2017-03-28 (火) 08:11:38
  • 今回のるっ!のハレっちが可愛すぎてやばい -- {CSh9hPsz7MI} 2017-03-30 (木) 13:27:21
  • 気が早いけど今年のハロウィン限定ver出てくれないかなぁ、4種族でいないのドラフだけだしイメージもピッタリだし -- {5VW3RBUIbes} 2017-03-30 (木) 17:42:37
    • 冬に水着出たし春にハロウィンが来ても不思議はないぞ! -- {uT6Jg1EUVGQ} 2017-03-30 (木) 18:27:51
  • 2枚目のちょっと素が出てるハレゼナちゃんかわいい -- {ZUxVSivJ6gI} 2017-03-31 (金) 00:24:51
  • ハレゼナ2人目で白虎杖の3人目と別にラスティナ4人目まで用意したけどなんか殆ど介護効果感じられないな…
    ラスティナを白虎杖3人目に置いても効果重複しないらしいし、ひょっとしてラスティナ4人目でも打ち消されて効果無し?
    って言うか玉水の試練とか四象とか、水ボスなんでこんなハレゼナを目の敵にする多段攻撃仕様なのか… -- {mQVPO2IZCSI} 2017-03-31 (金) 16:17:07
  • るっ!でかわいいなと思ったらレジェフェスで引けた かわいい(確認) -- {cYPuRZomBOo} 2017-04-02 (日) 11:28:40
  • LBで敵対心down付いてくれよな〜頼むよ〜 -- {ByZ8pNCr2uc} 2017-04-11 (火) 08:47:09
  • 素で敵対心高いような気がする・・・やたら狙われる -- {QNtJ5ZGh/Nw} 2017-04-12 (水) 11:53:37
  • 素で敵対心高いような気がする・・・やたら狙われる -- {QNtJ5ZGh/Nw} 2017-04-12 (水) 11:53:41
  • 4凸アンダリスと白虎拳邪で上限引き上げまくってからの通常攻撃で50万TA出しまくって脳汁やばい -- {BHqx75NwLZI} 2017-04-15 (土) 03:06:51
  • LBでは回避を付けられる気がして震える -- {GhPEDu6qWKk} 2017-04-21 (金) 14:31:21
    • 回避3つ来るから見てろよ見てろよー
      すんません敵対心downにしてください… -- {jvWacfc63pE} 2017-04-29 (土) 08:23:04
      • 回避3つなら割とありじゃね -- {CT/RyHlTPfA} 2017-05-20 (土) 02:04:59
      • リミボの敵対ダウンって結構効果高いしな。加えて敵対アップ持ちが複数いること考えると、無難に回避アップ入れてくる可能性が高い気がする。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-05-20 (土) 02:37:36
  • スタレジェで引いたんですが、テスカ持ってる、ネモネもいる、となると次サプで土取るとしたらやっぱりサラですかね? -- {yI7s4WW.YJU} 2017-04-29 (土) 00:02:37
  • 編成の質問については相談板でしましょう。ぶっちゃけハレゼナ介護にサラはありだと思います。白虎杖があればネモネの介護もしやすくなりますし、ブローディアがもっと浸透すればヒューマン染めでも採用の機会が増えると思うので、取っておいて損は無いかと… -- {S9lvFmmhWfg} 2017-04-29 (土) 11:26:28
    • あ、↑1のコメは↑2のコメントに対してしました -- {S9lvFmmhWfg} 2017-04-29 (土) 11:28:08
      • 返信はきっちり確認をして該当する木につけましょうね。それとどこでも質問マンに律儀に答えるのは止めましょう。本人も自分で調べる癖がつかないし味をしめて他の場所でも同じ事を繰り返すので、注意しても貴方のように相手の欲求を満たしては逆効果です。 -- {VJ.Miiwlvo2} 2017-05-08 (月) 05:55:41
  • 奥義になんか効果つかないかなぁ・・ -- {ljnwwVwgVzs} 2017-05-06 (土) 08:08:06
  • リミボに敵対心ダウン来るだけでだいぶマシにはなりそう。オーキスは1つだったけどハレゼナ2つとかこないかな… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-05-06 (土) 13:05:47
    • ファッションクレイジーやってるキャラだし敵対心ダウンは来ないんじゃないの -- {ToCgUvbqL3s} 2017-05-06 (土) 15:25:58
      • KMRがキャラのこと考えてるわけないだろ? -- {h7XDnCV7FHc} 2017-05-08 (月) 07:23:09
      • まるでHRTが考えていたかのような口振りだな -- {tf86KEV5V6M} 2017-05-21 (日) 05:43:41
  • 敵対心コントロールが自信なくて虎杖3番手にオイゲンで何とかやってる安定するとは言っていない。擦り付けできたらいいな…なんて -- {KlmYOBJPwuY} 2017-05-08 (月) 09:44:43
  • 野良M記念 いつもつよばはのお供ありがとう -- {NfMW2U5RE6g} 2017-05-09 (火) 00:26:31
  • 遂にリミボか、今まで貯めていたポイントを使うときが来たな…! -- {aPxausX2NWQ} 2017-05-11 (木) 13:47:56
  • リミボ楽しみだなあ 被弾大敵なキャラに大体ある印象だけど敵対心DOWNとかくるんかね クリティカルUP沢山あると嬉しいな -- {YDuQHDJiBKk} 2017-05-11 (木) 19:47:19
    • クリティカル2枠は確定してるから固有LBに敵対ダウンとクリティカルがあれば大勝利って感じかな -- {18B8uqwdyKg} 2017-05-11 (木) 19:50:08
      • そうかドラフ攻撃タイプだからクリ2枠は確実だった 固有枠に期待 -- {YDuQHDJiBKk} 2017-05-11 (木) 20:28:09
  • ハレっちのリミボ割と嬉しいの入ってて満足!敵対心DOWNアリガタヤー -- {6apMoTXAULo} 2017-05-25 (木) 17:19:14
  • 敵対心ダウン1つだけなの残念だけどすごい優秀なの嬉しい。でも回避って全体攻撃もかわせるけど微妙なんだっけ? -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-05-25 (木) 18:21:51
    • 確率がね。それでも6%あるしワンチャンにはなる。見た目攻撃力盛らない勢からしたら敵対心とクリしか取るのないし。 -- {BiYV22X2zY6} 2017-05-25 (木) 19:23:07
      • わざわざ感謝。とりあえず振るのなくなったら振ってみるのも面白そうだね。 -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-05-25 (木) 20:18:40
  • 敵対ダウンとクリと回避取ったらその後の試し斬りしたら早速回避してヒューってなった -- {jmuBVVibktc} 2017-05-25 (木) 19:43:14
    • 敵対ダウン速攻で3とったら速攻で狙われまくって草も生えなかった。 -- {Dd9A9yc73wM} 2017-05-26 (金) 05:40:55
      • 俺もそうだったわ…
        敵がDAの際には取り合えずデバフかけるかに近い感覚で狙われてるわ
        なお、1アビ効果中は狙わない模様 -- {hwBy7FZIeeg} 2017-06-02 (金) 02:53:01
  • 元々サポアビのお陰でバアル銃もエリュもない頃からDATA連発してたから連撃UPなくても問題ないし、なかなかの良LBだわ -- {OGXkfJOdbIM} 2017-05-25 (木) 19:51:51
  • 敵対ダウン3まで振ったらリヴァマグで他のキャラが速攻で瀕死になったぞw -- {XGJqnstSZag} 2017-05-26 (金) 03:10:52
  • エアプなリミボが多い中、これは大いに満足 -- {ljnwwVwgVzs} 2017-05-26 (金) 22:06:40
  • 敵対アップと防御LB盛り盛りサラちゃん+白虎杖に本人敵対ダウンでかなり安定しそうかな、この分だとリミサポアビも楽しみ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-26 (金) 22:15:06
    • 自分も全く同じことしてた。本当面白いくらいに狙われないしサラちゃんはガチガチにすれば全然沈まないし面白い -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-05-26 (金) 23:46:59
    • 俺も同じ事を思ってサラのLB上げてるwあともし杖だけでも十分ならと思って、ジークも防御に振り始めてるわ -- {9SL7/El.7Ys} 2017-05-29 (月) 06:19:45
  • 土アタッカー枠争いが激しすぎてハレゼナですら使わなくなっちまった... -- {P1I0B14n6Lg} 2017-05-27 (土) 07:04:28
  • マキラアイルハレゼナは回復とクリアをアイテムで賄える団イベでめちゃクソ強い -- {fnW8qY/YJmg} 2017-05-27 (土) 21:29:26
    • 古戦場とかトリガー技のオンパレードでハレゼナ安定しないぞエアプ -- {zhogcJr2ABA} 2017-05-29 (月) 00:30:35
    • まずマキラ実装後の土の古戦場なんてまだ来てない訳で…まさか別属性の古戦場をその編成でやってクソ強いとか言ってるの? -- {AoGE1ImVn5U} 2017-05-29 (月) 00:56:44
    • 別にハレゼナが弱いって言う訳じゃないがその理屈で言うなら闇古戦場でそうだったようにアイルマキラサラーサで蘇生薬前提で背水ぶん回した方が速いぞ。マグナはうん…… -- {pw.M123DnVI} 2017-05-29 (月) 13:30:28
  • 雪だるまの時は少なくとも大活躍だったけどな。まあサラ殺すように全体攻撃連発は間違いないだろうからなぁ… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-05-29 (月) 01:13:48
    • ごめんサラとか既に息してない -- {CdERNb8mLXE} 2017-05-29 (月) 08:48:41
      • 俺も含めてサラ使ってる人そこそこいるみたいだけどなー。 -- {JBvTJPMYgMM} 2017-06-04 (日) 18:15:25
      • 多分サラのリミボ振ってないだけだと思う。あれ振れば本当鉄壁だし。問題はそこまでして戦う水ボスいないこと -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-05 (月) 16:27:09
      • そこまでして戦う水ボスいないってそれ息してないじゃん -- {yZkDV49gGXA} 2017-06-10 (土) 11:24:46
  • 土はサラちゃんがLBのおかげで超硬くなったからこの子の分十分受けてくれる -- {IO62eDWSsVQ} 2017-05-30 (火) 00:48:09
  • 次のリミサポは2アビ使用時に追加ダメ付与とか来て欲しいな -- {iqKXoq.SN5I} 2017-05-30 (火) 15:43:22
    • 最終上限で来るでしょそれは。リミサポは被ダメ時回避upみたいな復帰しやすい感じだと割りと嬉しい -- {IP7UZ5UPYpU} 2017-05-30 (火) 18:27:15
      • そうだねぇ、回避で火力安定させやすくしたいし欲しいな。ただ、2アビも今のところ無いに等しい状態だから何かしらのテコ入れは欲しいかも -- {aPxausX2NWQ} 2017-05-30 (火) 19:48:06
    • LBは回避成功時にカウンターが来る予感 -- {DOWzR9/oP8U} 2017-05-30 (火) 20:35:15
      • 多分それで間違いなさそうだけど、回避時1アビの使用間隔を短縮とかもあればなーとは思う -- {L0ddtbFQU.Q} 2017-06-03 (土) 14:43:30
    • 2アビないようなものだから与ダメアップ効果そのものをどうにかしてほしい感ある。直近の光クラリスが変わらなかったから期待薄だけど -- {kz9fcS67.b2} 2017-06-03 (土) 15:07:51
    • Rロザミアが持ってるような回避アビ中に敵対心UPとかあるとうれしいかも。LBと競合するから相当強い敵対心UPじゃないと駄目だけど -- {1VSiTYpqLDY} 2017-06-05 (月) 16:50:26
  • LBだけでここまで安定するとは思ってなかった。マキュラHLも終始ダメージ無しなんてこともあるし
    土ってほんとキャラだけは充実してるなぁ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-06-03 (土) 04:50:27
    • リミボの振り方やパーティどんな感じ?マキュラhlでそれは気になります。 -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-03 (土) 12:51:51
    • 安定するとかよくもまあ適当な事言えるな -- {pTfL7op68fE} 2017-06-04 (日) 21:46:40
      • マキュラなんてブラ入れてアイルおったら殆どダメ受けねーんだから敵対心ダウンと白虎だけで十分安定するやろ -- {fDCBeqU9LjI} 2017-06-04 (日) 21:50:32
  • まあマキュラhl自体雑魚いしなぁ… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-05 (月) 00:03:07
    • すぐ上の6/3に気になると言ってるけど雑魚いのか -- {fu9tXeD8e/I} 2017-06-09 (金) 02:05:53
    • わざわざ木別けて書く事じゃないよなそれ。
      雑魚いならハレゼナをどう活用したらいいかなんて気にならないだろwそもそもリミボの振り方なんて回避と敵対心ダウン振るだけなのは明白なんだから、少しくらい脳みそ使ったら? -- {AoGE1ImVn5U} 2017-06-10 (土) 03:15:05
      • 突然大発狂してて草 -- {N5iWca8qwEw} 2017-06-10 (土) 11:28:38
  • ここの奴らって、ハレゼナ被弾しなさすぎじゃない?イライラするから使ってないわ -- {0SNjouEsG4A} 2017-06-10 (土) 15:55:50
    • 被弾する姿もカワイイからな!うっかり連続被弾してMVP争いから落ちてもそれもまた愛い愛い -- {OoaNcs3gE0s} 2017-06-10 (土) 16:15:17
    • 被弾しなかった時の例だけ挙げて安定するだのほざいてるようなのばっかだからね -- {yZkDV49gGXA} 2017-06-11 (日) 07:05:27
      • 被弾しなかった時の例だけで話してるんじゃなくて被弾しないような運用をした上で話してるんじゃね -- {gdGPm3p9Krk} 2017-06-12 (月) 00:45:49
      • 文句言うやつは被弾した時だけを挙げてるからお互い様じゃないの -- {73GvbRnCLms} 2017-06-12 (月) 17:19:40
  • アイル狙いでこの娘が来たよ。運用は白虎杖入れてラスティナ、土レで介護すればいいのかな? -- {aMFWKRV6f0k} 2017-06-12 (月) 16:35:06
    • サラちゃんの敵対心アップと合わせるとなかなか。最終オクトーと混ぜた動画アップされてたはず -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-13 (火) 00:45:27
  • 土のアタッカー枠激戦区過ぎて初速微妙な上に自前で追加ダメ持って無い時点で枠が無いよね正直 -- {VmTJPIFww/.} 2017-06-14 (水) 23:27:29
    • オート放置最強枠で入れてる -- {kb7grcn74Z6} 2017-06-16 (金) 00:25:01
      • エアプ乙 -- {LE0kV2.ssoc} 2017-06-16 (金) 00:43:50
    • そこら辺はよくわからん。人によってはマグナなら筆頭キャラではあるし、マッチョ使いなら好みで入れたい三番手アタッカーやと思う -- {5bq2owhokiA} 2017-06-16 (金) 05:42:40
      • ティタだとサブにすら入らんでしょ -- {wqX0GdehH.2} 2017-06-16 (金) 08:36:03
      • どうやろなぁ、俺の場合だと主人公で連撃補う時はアイルサラーサハレって頭悪い運用することはある。あとたまにレスラーやってると連撃自体が貧相だから入れないこともないし寧ろ適度に特殊行動で被弾させて背水効かせた方がのちのち火力よかったりする。マキラ土レ火ソシエと結構悩むわ -- {5bq2owhokiA} 2017-06-16 (金) 08:43:42
      • いや君個人の話されても -- {wqX0GdehH.2} 2017-06-16 (金) 13:13:51
      • ↑2うちも押しキャラということもあってマキラと交代させてアイル最終サラーサでたまに運用してる、編成的な強さはともかくやってて楽しいのよねw -- {L/9T1m3GsKo} 2017-06-17 (土) 12:22:06
      • 趣味パであのキャラ入る云々言い出したらキリ無いでしょ -- {MCnsfyYR6ug} 2017-06-18 (日) 00:18:49
  • どちみち全体攻撃してくる敵だと喰らうからなぁ〜LBのお陰で使いやすくなったと思うよ(回避LBは2つとも3つ振ったけど大して意味ない -- {khspDDz2M1k} 2017-06-15 (木) 01:43:15
  • LBくる前までは使いづらかったが、敵対心ダウンが来てから非常に有用に。アイルとよく比べられるが、彼と違って何もしなくても連撃してくれるのがありがたい。彼女を入れてのドラフパもなんだかんだ楽しいものである -- {L0ddtbFQU.Q} 2017-06-16 (金) 08:00:23
    • トリガー多い相手だと結局安定はしないし微妙な事には変わりないけどね。まあ楽しいってのは分かる -- {wqX0GdehH.2} 2017-06-16 (金) 08:39:59
  • なんか発狂してるコメ多過ぎない? -- {/F8.p8AAuiY} 2017-06-20 (火) 14:22:20
  • とにかく微妙な扱いにしたいコメばっかりやんけ -- {usfcImWIiBg} 2017-06-20 (火) 15:46:14
  • ネガキャンすれば強化入ると思ってるんやろ。十分すぎるアタッカーなのにな今でも -- {5YAOUTi3Z7w} 2017-06-20 (火) 16:14:04
    • 追撃も上限upも無い安定しない上に初動遅いのが十分すぎるアタッカー? -- {jEvnTudO9Zw} 2017-06-20 (火) 16:21:28
  • アビポチがいるけど背水中心で火力でるのがアイル、アビポチいらずで手間がかからないのがハレゼナじゃいかんのか -- {GDu6GCLR32o} 2017-06-20 (火) 16:56:48
    • それと背水無しで火力が出るのはでかいと思う。ちゃんとヘイト管理すれば被弾もしないし。
      背水無しアイルサラーサで火力出るならほんとに居場所ないけど、マグナ編成とかならそもそもそんなに背水組み込めないだろ。バアルティターン編成揃った状態の話に限定したくて仕方ない奴が多いんだよな -- {Bkv.qhaSioM} 2017-06-21 (水) 11:12:08
      • ヘイト管理したところで特殊受けるんですがそれは。逆に装備揃ってないのにコメしてんの?エアプ宣言してるようなもんだよねそれ -- {zafadSwG6II} 2017-06-21 (水) 13:36:47
      • 10割カットとか回避とか知らないの?エアプ?
        あとなんでマグナ編成向けの話ししたら装備揃ってないことになるわけ?馬鹿なの?
        理想編成のことだけ話したいなら別に板でも建てとけよ -- {rA/wDO7MT2s} 2017-06-22 (木) 08:45:18
      • 人の話も聞けない上エアプとかティタキチはやべーな -- {Bkv.qhaSioM} 2017-06-22 (木) 09:48:44
      • 特殊全部カットか回避間に合うの凄いね君 -- {8B7dZc2UvM2} 2017-06-22 (木) 13:09:59
      • ↑お前のハレゼナはサポアビ1回しか使えないの?そもそも全体特殊乱発してくる奴にハレゼナ連れてかないだろ。何で極論しかできないの? -- {TBistWZwRHI} 2017-06-22 (木) 14:40:48
  • この子はサポアビが本体すぎて1、3アビも正直微妙だよね
    死んでる2アビは語るべくもないがリミロゼのと違ってダメアビでもない正真正銘のゴミクズ、間違って押さないように画面にボタンを表示しないで欲しいレベル -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-21 (水) 14:13:44
  • 被弾した直後ですら攻撃力30% 別 枠 で上がってるとかいうトンデモキャラなんだがなあ…。しかも被弾時以外は何の表示遅延も無しで上がっていくし、更に最大でDA72.5%up、TA42.5%up付き。これを微妙扱いするのはさすがに厳しいわ -- {wY7i0HAl6.E} 2017-06-21 (水) 15:43:02
    • うちの環境だと3〜4Tも被弾しなければマニガンスジークと単発火力がほぼ同等になる。エアプじゃない人の環境だと違うのかもしれんけど -- {dz.K.wvftEs} 2017-06-21 (水) 16:23:11
    • それ以上に強いアタッカーいるからな -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-21 (水) 19:05:20
      • 例えば?闇と違って背水加速しにくい土でハレゼナ以上に強いアタッカーとか殆どいないぞ? -- {ZUxVSivJ6gI} 2017-06-21 (水) 19:20:44
      • アイルサラーサ -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-21 (水) 20:30:09
      • マグナとかでハレゼナが強いっていうならわかるけど、土って闇に次いで背水加速しやすい属性だし、背水パである前提じゃハレゼナの出番はないよね・・・ -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-21 (水) 21:20:17
    • 不安定なくせに瞬発力が無いのがアタッカーとしては致命的。もちろんサンドバック状態に持ち込めたときは圧倒的火力のキャラなのは事実だし良いキャラだとは思うけどもね。グラブル最強のアタッカーと名高いアイルが同属性に居るのが最大の不幸かな。テスカ運用で考えると十天との被りも厳しすぎる -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-22 (木) 01:03:07
      • 優秀な土ヒューマンを誰にするか選ぶ権利が生まれるからドラフなのはむしろ利点だぞ。逆にアイルは火力一辺倒でいい場面ならいいけど、そうじゃない場合はサラや土フィと競合するから微妙。ゴブロいれば全て解決だけどね。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-06-22 (木) 01:10:32
      • 結局は何かしらの理由でアイル、十天が使えない時に候補になるって事なんだよなぁ。そんな相手が今の環境に特に居ないんだよね、本当にキツイ敵になってくるとハレゼナ入れてる場合じゃなくなるし。強いキャラなのは確実だけどやっぱ環境が悪いとしか思えんわ(あくまで理想付近のだとね -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-22 (木) 01:21:05
  • サラーサハレゼナラスティナでドラフパーティやりたいのでマッチョかゴドガください -- {Kty25idOZUE} 2017-06-21 (水) 19:31:49
    • 神石編成だとバハ武器なんていらないんだがその辺理解してないのかな? -- {OBjJi1oxoto} 2017-06-21 (水) 20:27:45
      • はい?w -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-21 (水) 20:29:12
      • ドラフパやりたいとバハ武器の話は何の繋がりが -- {iurgGGiSC3E} 2017-06-22 (木) 00:48:33
      • ティタキチ頭おかしい -- {Uzx042LJ98o} 2017-06-22 (木) 02:49:23
      • テスカから変えたいという感じではないのか -- {al.LWD1KMWk} 2017-06-22 (木) 08:59:43
      • いあ「マッチョかゴドガください」に突っ込んだんだろう、まぁマッチョでドラフパにすることに何の問題も無いが「種族パ=バハ」という固定観念から出た発言かと -- {c7rwqAipuh2} 2017-06-22 (木) 09:53:59
  • 基本キャラディスする奴って誰かさんが挙げた動画みて評論家()気どりするよねえ
    アイル実装時、使えねえって叩いてたこと覚えてますよwホント糞人種様だわ -- {pAS6llbUdU.} 2017-06-22 (木) 04:36:13
    • ブーメラン刺さってますよ -- {8B7dZc2UvM2} 2017-06-22 (木) 08:13:23
  • Q:こんな状況なら強いのでは?
    A:ティターン背水だとアイルサラーサのが強い
    Q:こんなことやってみたい
    A:ティターン背水だとアイルサラーサのが強い
    Q:アタッカーとして弱くはないんじゃない?
    A:ティターン背水だとアイルサラーサのが強い

    ずっとこんな感じでマジキチが張り付いてるんだよなここのコメ欄 -- {rA/wDO7MT2s} 2017-06-22 (木) 08:56:38
    • ティターン持ちがみんなこんな思想してるみたいなイメージ持たれるからほんとにやめて欲しいわ… -- {eFpyEqrxE9I} 2017-06-22 (木) 09:57:09
    • どこのコメ欄も似たようなもんだぞ ジャンヌのとこもアク禁になるまでひどかったし水ゾはいうまでもないがニオだって一昔前は奇形扱いして煽ってるやつが張り付いてた -- {6UK2okTnGuQ} 2017-06-22 (木) 09:59:46
    • なんかアイルサラーサを神格化しすぎな人が居るのよな。アビポチほとんど無い分短期だとハレゼナの方がDPS出る場合もあるのに。特にアイルだと。まあハレゼナ運ゲーでダメ安定はせんのだが、事故的な点では両者より安定するし。 -- {ZW8DLAQIEXo} 2017-06-22 (木) 11:43:15
      • ここはハレゼナの運用を語るべき場であって土キャラさいきょーを議論する場じゃないんだよな
        長所短所で考える際にアイルサラーサと比較するのはわかるんだけど、神格化しすぎて会話が出来ないアホが大量に湧いてるのが問題だわ。前提捻じ曲げてまでしゃしゃり出てくんなって感じ -- {Bkv.qhaSioM} 2017-06-22 (木) 11:57:02
      • ここのコメント欄はキャラページでキャラ全否定する馬鹿が定期に沸くのがな…。よほど終わった性能で運営の修正待ちレベルならまだしも。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-24 (土) 16:45:41
  • アイルとの差異は、奥義を打つ必要が薄く、自前で高位の連撃を持っており、背水しなくても火力がそこそこでるという所。長期戦で安定がほしく、しかしちょっとでも火力がほしいならば彼女を選んでも問題ないだろう。麻痺中に奥義やアビポチを気にしなくて良いのも強い利点 -- {L0ddtbFQU.Q} 2017-06-22 (木) 10:21:50
    • 麻痺との相性がいいってのはでかいね。麻痺に限らず暗闇や魅了みたいな強力なデバフとの相性がほんと強い。逆に耐性持ちだと被弾前提の割り切り運用になるけど -- {zFWjMbPmiyI} 2017-06-22 (木) 10:38:20
    • 別にハレゼナが弱いって言う訳じゃないけど麻痺前提で考えるならアイルの方がdps高いよ -- {8B7dZc2UvM2} 2017-06-22 (木) 13:08:03
      • ヒール禁止して麻痺がいつ来るか知ってて且つアビポチや事故死考慮しないならそうやな。木が言いたいのは編成で敵対心管理して被弾覚悟で完全放置出来るってことやろ -- {li.htw7lUmw} 2017-06-22 (木) 15:22:26
      • 8Bはエアプだから触っちゃダメ -- {x/UdbAWWMBM} 2017-06-23 (金) 04:33:21
      • ↑が言うから8BのID検索したらほんとに酷いなこいつ。エアプ妄想での揚げ足取り(取れてない)しかしてないやん -- {rA/wDO7MT2s} 2017-06-23 (金) 10:35:53
    • アイルは使い捨て感覚で飛ばして、アイルが落ちたらハレゼナ登場とかでも良い。アイル→ジークの編成も良く聞くものだし、ハレゼナでも同じことは出来る。テスカ使う時にはちと注意だけど -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-23 (金) 07:20:15
    • ゴッブロマッチョでもない限り種族の差がある時点で単純比較はできないけどね。むしろ他人の撒く麻痺目当てで両方入れるという選択肢もある -- {oOGqh7n8P/I} 2017-06-24 (土) 20:50:48
  • アイルは弱体化されずに、こっちは速攻で弱体化された過去ありってのがな -- {fFqItRKVEG2} 2017-06-23 (金) 01:03:43
    • あれは不具合の修正であって、実際はハレゼナは強化しかされてない(たしか -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-23 (金) 07:23:13
      • 累積上限なし&素殴りダメージ上限なしって言う完全にバグな挙動だったからなあ -- {H7r8i7eol4.} 2017-06-25 (日) 13:02:54
  • むしろ初期のハレゼナは十天すら裸足で逃げ出すレベルだったような… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-23 (金) 22:10:48
  • 最終おめでとう -- {hEP.peknGGg} 2017-06-25 (日) 15:08:27
  • 最終やん!とりあえずクソ雑魚ナメクジな2アビが、ポチる価値のあるアビに変わればそれだけでも十分やで! -- {9SL7/El.7Ys} 2017-06-25 (日) 15:12:06
  • チェンソーと言えば神殺しの代名詞!とんでも強化してくれても良いのよ? -- {wwtTdPhDngs} 2017-06-25 (日) 15:23:38
  • まさか本当にこの日が来るとは…本気で信じてリミボ貯めた甲斐がある -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-25 (日) 15:24:44
  • ハレゼナちゃんおめでとう!
    バレンタインのボイスほんと好き かわいい -- {usfcImWIiBg} 2017-06-25 (日) 15:27:47
  • ここでの議論に一石を投じるような最終がくるとは。追加ダメージや1アビが使いやすくなればそれで十分だし、奥義になにか魅力的な効果がついてほしいものである -- {L0ddtbFQU.Q} 2017-06-25 (日) 15:30:19
  • 旧限定のトップバッターとしてアホみたいな超火力を引っ提げて登場、4時間後に超絶弱体化されてハズレナ化、6月に修正されて強くなったけどアイル修正ジーク最終サラーサに比べると下火に、そしてまさかの異例の早さで最終実装…思えばたった1年で壮絶な道を歩んできたなこの子…何はともあれおめでとう -- {OGXkfJOdbIM} 2017-06-25 (日) 15:32:47
  • 次最終来るならアルルかサラだと思ってた。とりあえず意味なさすぎる2アビだけはどうにかしてもらいたい。 -- {kz9fcS67.b2} 2017-06-25 (日) 15:35:05
  • 今でも十分強いと思うがとりあえず解放おめでとう!
    2アビがどこまで改造されるか見ものだな -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-06-25 (日) 15:48:27
  • 今はサポアビしか強さに殆ど貢献してないから1〜3アビがどんな強化になるか楽しみ
    奥義追加効果も気になるところだけど、やはり何よりまずはイラストが早く見たい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-25 (日) 16:04:33
  • 旧限定枠は最終が早まる流れか -- {TPoJEBqpavM} 2017-06-25 (日) 16:10:06
  • HPトリガー特殊飛んできまくる古戦場HELLに対応できるようになってくれるといいな -- {qZflg8wFkzE} 2017-06-25 (日) 16:12:51
  • クソみたいな2アビが何とかなるだけでも嬉しいだけどどうなるんだろう -- {jKxXFKLAWHc} 2017-06-25 (日) 16:31:57
  • ハレっち最終マジか!押しキャラだから来てくれて余計に嬉しい -- {aPxausX2NWQ} 2017-06-25 (日) 16:52:34
  • 多分ナルメアから始まった新世代組み最初の解放になるわけだからなー。元が元だしかなり難しい調整になると思うが大丈夫だろうか -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-25 (日) 17:15:41
  • とりあえず2アビはカウンターくらいはつけてくれ、もしくは敵対心downとか
    最低限それくらいつけてくれないと現状使い道がなさ過ぎる -- {26PEcv39TFA} 2017-06-25 (日) 18:22:09
    • 与ダメUP自体の仕様変更してくれればそれで同一アビ持たされてる他のキャラの分も含めて済むんだけどねぇ。あるいは低すぎる上限を撤廃してくれるだけでもだいぶ違うんだが -- {cRzOvFRSYKA} 2017-06-25 (日) 18:44:20
      • 今の仕様のまま上限撤廃すると今度は異常な強さになるからなあ、単純に天司武器みたいに割合上昇にしてくれたらいいのになあ -- {hVrD6817.RE} 2017-06-25 (日) 18:56:45
  • 最終上限解放おめ〜。2アビはそのままでいいから1アビが3ターン回避になってくれないかな〜(チラッ -- {s5NzqtG0o22} 2017-06-25 (日) 19:28:49
    • ごめん、1アビ強化は何らかあって当然としても2アビ放置はないわ、最終解放してあんな欠陥アビがそのままとか絶対ない、許されない -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-25 (日) 19:33:24
      • 欠陥だと思ってたらクラリスに積んでこねーでしょ -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-25 (日) 20:51:54
  • マッチョでのアイルや最終サラーサ持っててもメインで使うことあるし、これ以上の強化がされてしまうのか
    というか2アビなんて使わないだけだし素殴り方面伸ばしてほしい奥義時ダメージ無効1回付与とか -- {UBCwl6tmXgk} 2017-06-25 (日) 19:54:32
    • エアプ? -- {qZflg8wFkzE} 2017-06-25 (日) 22:32:25
      • wikiにまでこういう奴居るのか -- {UBCwl6tmXgk} 2017-06-26 (月) 00:04:29
      • エアプっぽい発言あったか…? アタッカーとして有用だから優先して組み込む人は全然多いし、2アビが現状あまり使われないのも事実だが… -- {7bd./7X7gjs} 2017-06-26 (月) 06:33:53
  • 最大火力が伸びるのか安定感が増す方向に伸びるのか -- {swaMDYpc0Wg} 2017-06-25 (日) 20:24:41
    • 無理に強化しなくていいから、これから先使い続けれるような性能にしてほしい...
      またハズレナ扱いされなかったらなんでもいいよ。 -- {uYIJ.8SST8w} 2017-06-26 (月) 11:14:44
  • 1アビにかばう付けるだけでも強そう -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-25 (日) 21:03:49
  • 最終開放嬉しいけど土はレベル100から本気出す勢が続いてるから古戦場に間に合うか… -- {jUN0JsvQM3I} 2017-06-25 (日) 21:06:32
    • 上旬っていってるし、岩爆すれば4時間でいけるから余裕でしょ。LBも回避とかとらんならあまり上げないで済むからお手軽。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-25 (日) 21:17:16
      • ほんとに岩爆やってるのか怪しいレベルの時間出してきたな -- {hEP.peknGGg} 2017-06-25 (日) 22:11:19
    • すまん土古戦場8月だから普通に間に合うと思うぞ・・・ -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-25 (日) 23:37:02
  • どう強化されるか全く読めない -- {TmK3V4/YDyE} 2017-06-25 (日) 21:44:47
    • 2アビは多少強化した所で焼け石に水だし3アビもこれから無属性が出張って来るの考えると…って事で個人的には1アビ強化と新しい4アビ追加がベストかなぁ -- {OoaNcs3gE0s} 2017-06-25 (日) 22:13:16
      • ターン経過で使用可能(再使用不可)でサポアビの累積を最大+数Tの間回避率大幅UPとかどうだろう -- {cRzOvFRSYKA} 2017-06-25 (日) 22:19:55
      • それも良いね。自分はサラーサとの住み分けでストレングスというか渾身系の長時間強化アビが欲しいなぁとか考えてた(現HPが高い程効果大みたいな) -- {OoaNcs3gE0s} 2017-06-25 (日) 22:33:55
      • クリティカルって無属性相手にも発動するっていってなかったっけ? -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-06-26 (月) 10:11:39
      • それ今度来るアルバハだな(無属性だけどクリが出せる
        サンダルとか桃ぴにゃはクリ出なかっただら? -- {coitssQfpZ2} 2017-06-26 (月) 12:50:37
      • あら、そうだったか…今後どの無属性にもクリティカルでるならええがなぁ… -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-06-26 (月) 13:27:38
    • 1アビ短縮、2アビにカウンター、3アビがシルヴァさんクラスにとか、強くない? -- {al.LWD1KMWk} 2017-06-25 (日) 22:36:14
    • 奥義に幻影、2アビに土属性追撃2割だけでも十分強そう。贅沢言うとダメ上限アップや1アビのリキャスト緩和も欲しい。 -- {QVo5wytuuyQ} 2017-06-26 (月) 02:41:54
  • コメント履歴見てるとすごい意見の推移で面白い
    個人的には修正前と直後あたりが特に -- {J1esEH/abkk} 2017-06-25 (日) 23:17:42
  • 2アビに追撃付けてくれると嬉しいなって -- {Yph6GY9/VjA} 2017-06-25 (日) 23:19:36
  • 最終でサポアビのデメリットが消えるにすればいいんやで -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-25 (日) 23:39:18
    • 消えるわけねーだろアホか -- {mXPKonvlelE} 2017-06-26 (月) 01:59:11
      • 攻撃ダウンがなくなってもバフ自体は消えるし、割とありえる選択肢だろ。マニガンスがLv100でどうなるか知ってるだろうに -- {BQSFlrAawTk} 2017-06-26 (月) 02:12:23
      • いや、むしろ一番考えられるのが功ダウン削除でしょ 他でもデメリット消える系の最終開放されたキャラいるやん お前がアホか -- {7bd./7X7gjs} 2017-06-26 (月) 06:28:34
      • 多分被弾でバフ削除が消えるって勘違いしたんじゃね -- {2LCVyBKpvvw} 2017-06-26 (月) 10:51:11
      • アホに関わるだけ無駄だぞ -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-26 (月) 16:09:13
    • それじゃもうハレゼナじゃねーよ -- {NlXOrANn2lc} 2017-06-26 (月) 18:15:42
    • デメリットがあるからこそ許されてるようなサポアビだしそれを無くすとは思えんな… せいぜい自己防衛出来るくらいと予想 -- {nLmduncdyjM} 2017-06-27 (火) 02:14:00
      • 自己防衛の手段が増える、だった -- {nLmduncdyjM} 2017-06-27 (火) 02:14:51
    • もし功ダウン削除ならほかの調整一切無しレベルの強化だとおもうぞ -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-27 (火) 07:02:56
    • あのサポアビが消えるならフェイトで素のハレゼナが諸々を克服して完全にクレイジーなだけのハレゼナになればわんちゃんはあるけど、そしたら純粋に強すぎるんだよなぁ -- {dNYOFyhK5Bs} 2017-06-27 (火) 15:27:41
  • 最終解放おめでとう…おめでとう…こんなに早いと思ってなかったから嬉しい驚きだ しかしどんなアビリティ強化されるのか正直予想できない -- {kOQklByZ7uo} 2017-06-25 (日) 23:42:10
  • アビリティ面はそのままでサポアビが強化されて減衰が早まるってのもあるかなー -- {dpaABTANXkw} 2017-06-26 (月) 09:55:45
  • 頭にドリル装備でダメージが0に・・・まさかキャタピラついたりしないよな・・・ -- {hf.NlF7zobQ} 2017-06-26 (月) 20:21:54
    • るっ!に毒され過ぎだwあれはあれで本人楽しそうだったから正直それでも良いけどさw -- {aPxausX2NWQ} 2017-06-27 (火) 01:47:53
  • 最終おめでとう。でも2アビとかをちゃんと調整してからの方がもっと嬉しかったなって -- {eQQkUV/5ii.} 2017-06-27 (火) 00:16:23
    • 調整込みだろ -- {FlPDKtrM9oY} 2017-06-27 (火) 00:26:58
      • 最終前の性能を調整した上で最終解放(強化)して欲しいってことじゃない?調整込み解放だと結局解放前の性能は改善されないってことだし -- {EQaEgeURACI} 2017-06-27 (火) 11:15:25
  • 追加4アビという方向性もあるのかね -- {orRkLksg9uU} 2017-06-27 (火) 00:47:20
  • つーか2アビって「戦力☆に応じて効果が変動する」とか、そういう仕様に出来ないものかね?
    例えば戦力の☆の数が10なら5万(10×5000)の与ダメ上昇効果、☆30なら15万(30×5000)の与ダメ上昇効果とかそんな感じで
    5000で強すぎるようなら3000くらいにしてもいいし
    最終の前に2アビの調整をやり直した方が良いと思うんだが -- {HNy14nbiflU} 2017-06-27 (火) 06:19:42
    • 有料キャラの下方修正は法律的にマズイ話なので上下に調整できるのはトライアル段階までなのよね… -- {yx2kmJMUyQQ} 2017-06-27 (火) 09:33:24
      • 法律的にまずいというのは初めて聞いたな。それに実質上方修正してほしいという話だから問題ないと思うけども。確かシルヴァも最終前に修正きたしね -- {WEuDCqmfMnY} 2017-06-27 (火) 15:13:19
      • 別にまずかないだろうが、度を超すと流石に消費者センター案件にはなるだろうから全然よくはないしタブーなのはあってるだろうな。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-27 (火) 21:25:18
      • その性能を目当てに購入している人からすれば詐欺になっちゃうし、効果を落としたり別物に変更しちゃうなら、返金対応が必要になってくるよね。デュレーションが長らく放置され続けてるのもそのせいだと思うよ。ユーザーにとって有利な変更でも「騙された」って火つけに来る奴はいるし。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-28 (水) 16:16:14
      • 詐欺になるわけがない。注意事項で今後追加や変更になる場合がありますってちゃんと断られてる以上、当然ガチャしてる方はそれを承諾してるわけで。何がどう変わろうが仕様の範囲内だろ -- {45OBAJrMHJs} 2017-06-29 (木) 08:31:04
  • 引けたから試しに鰻殴ってみたけどキャサリンとサラで介護してあげるとめちゃくちゃ強いのなこの子。3ターン目くらいからジータちゃん置き去りにしててびっくりした -- {T/KdgKaR0xg} 2017-06-27 (火) 10:06:56
    • 鰻とかエンジン掛かる前に消し飛ばね? -- {i38dcCi.0fo} 2017-06-27 (火) 11:25:26
      • 人と会話したことないの? -- {faXz7Rsbn3c} 2017-06-27 (火) 11:35:22
      • 別に煽るつもりで言ってるんじゃないんだが -- {i38dcCi.0fo} 2017-06-27 (火) 13:43:59
      • 消し飛ぶってそんなに早く鰻HL倒せんのかよって言ってみる -- {JmXEeHUVKBM} 2017-06-27 (火) 13:51:45
      • 煽りではないとしても装備や戦い方は人それぞれなのにわざわざ枝つける必要あるの?とは思うよね -- {iYhTG9AlqE.} 2017-06-27 (火) 14:31:35
      • 煽るつもりで言ってるわけじゃないならシンプルに頭が悪いんだな -- {YliuRXekEk6} 2017-06-27 (火) 14:51:35
      • なんかごめんな -- {T/KdgKaR0xg} 2017-06-27 (火) 15:07:26
      • 木主は何も悪くない。枝主が何も考えずに余計な茶々を入れたせいでこじれてる。 -- {KeY1lgoP03E} 2017-06-27 (火) 15:44:07
      • 人と会話したことないのはどちらなんだか -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-06-27 (火) 16:41:16
      • アスペ自慢乙 -- {Om5CX6EPQ62} 2017-06-28 (水) 22:33:47
  • 上坂すみれさんがまたグラブルの仕事したという事実が嬉しい(同志並感 -- {rQfw/NWB8uU} 2017-06-27 (火) 14:33:35
  • 2アビスルーだったら、さすがに笑う -- {fQjAHQvRhtY} 2017-06-27 (火) 14:52:52
    • もう2アビは捨ててその分1,3アビ強化してもらうほうが嬉しいかもしれない、アビポチ楽だしwちょっとやそっとの強化じゃどうせ使わない未来が見える -- {WEuDCqmfMnY} 2017-06-27 (火) 15:19:04
    • 2アビを改悪されて「ミンチよりひでぇや」とか言われるくらいならスルーのほうがマシ -- {q7JypO8ULwc} 2017-06-27 (火) 18:56:14
      • バーニィ…2アビはどうなった・・・? -- {aPxausX2NWQ} 2017-06-29 (木) 18:47:40
    • 効果ターン中は稀に即死付与とかつかねえかな。 -- {B7Z/IJlOkn6} 2017-06-28 (水) 16:16:59
      • かみは バラバラになった -- {yF7JmfFZFSI} 2017-06-30 (金) 01:29:31
  • 4アビなりどれかのアビの追加効果なりでハレゼナだけターン経過とかどうだろう(バフ累積and攻ダウン解除andCT稼ぎで) -- {FEGjTTRPUno} 2017-06-27 (火) 21:19:16
  • シルヴァの回避率UPとか、被ダメ回避系の強化されるといいな。ダメUP、連撃UP系はこれ以上強化されても恩恵少ないし -- {QdPhG1s157o} 2017-06-28 (水) 15:54:53
    • 限界到達が3T位になればそれでいい感。あと奥義にダメ無効1回とか付けば万々歳 -- {KZO22.cnNms} 2017-06-29 (木) 07:57:23
      • 最大累積まで現状6Tかかるからねぇ。4Tくらいに短縮されれば万々歳だと思ってる -- {mQJLD80OQ/A} 2017-06-29 (木) 12:41:49
  • そういやサポアビはまだだな。どんなサポアビが来てほしい? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-06-28 (水) 16:22:04
    • ハレゼナの場合攻撃時稀に攻撃or防御累積ダウンが来るんじゃないかなぁと予想。 -- {FPr4qNSZDPE} 2017-06-29 (木) 01:35:39
  • 2アビで敵に恐怖付与 CT長いしキャラ的にもあってる -- {fNqU0SjovN.} 2017-06-29 (木) 09:50:38
    • (自分に)恐怖付与かな? -- {2LCVyBKpvvw} 2017-06-29 (木) 09:58:12
      • 鰻とか亀とか水棲生物は結構ねばねばしてますしね、マキュラさんは・・・意外と? -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-29 (木) 18:23:39
    • 確率で自分に恐怖付与ならバランス取れてるな -- {N5go1GWtsW6} 2017-06-29 (木) 18:57:02
    • 恐怖いいな -- {DBrecR6IWZk} 2017-06-30 (金) 19:52:15
  • 2アビのダメージ上限あげて5%×4回くらいの追撃付ければある程度使えるんじゃね(適当) -- {CO393MplCxg} 2017-06-29 (木) 23:12:13
  • 2アビ5000ダメージ追加じゃなくて攻撃した時のダメージの5%とか10%分追加ダメージとかになんないかな -- {S4LdPia0S.Q} 2017-06-30 (金) 01:28:38
  • 調整と同時期にくる最終上限開放なんだし、チビ団長やリミイオより強烈な強化内容になるのはほぼ確定だよなぁFKHR?これで調整前オワラガさんレベルの上限開放だったら、運営は調整と解放の区別がつかない無能としか -- {ebjJB4d/K9g} 2017-06-30 (金) 02:09:53
    • 別に元から普通に強いし自衛機能でもつけば万々歳じゃね
      場合によってはアルバハでアイルサラーサ超えもワンチャン -- {x6yT1PvZrV.} 2017-06-30 (金) 11:02:58
  • 2アビにサポアビの効果1Tで2T分ずつ溜まる効果3Tとかポチった瞬間に2T分溜まる(被弾後使用時1T経過したのと同じに)とか付ければいっぱい使われるようになるよ! -- {4QCnje0R6cs} 2017-06-30 (金) 02:45:23
  • リミボの回避を振るほうがいいかな? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-06-30 (金) 11:31:09
    • 俺もふろうか迷ってる・・・ -- {hEP.peknGGg} 2017-06-30 (金) 13:59:29
      • 迷ってるならリミサポ待つのもありだと思うよ。どうせクリ回避敵対心くらいしか振るのないし -- {4LXX7aDCmp6} 2017-06-30 (金) 14:06:34
      • 回避2個、クリ2個、敵対心1個で振るの確定だし待つ必要ないよ -- {CT/RyHlTPfA} 2017-06-30 (金) 23:05:54
  • 1アビの使用感覚も短くなんないかな -- {S4LdPia0S.Q} 2017-06-30 (金) 14:56:06
  • ユグドラシル相性いいな。サポアビ敵対心upに加えてバリアが全体攻撃をカットした端数を防いでくれる。 -- {MbZ.tWUtBkY} 2017-07-01 (土) 10:11:54
  • またドヤ顔で天使武器で意味なくなる例のサポアビが追加されたりしませんように -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-02 (日) 12:55:20
    • エアプ運営がドヤるとほんま -- {MZZpqoyKM62} 2017-07-02 (日) 17:25:55
    • イシュミールみたいにならなければいいな -- {7alFByEm6Ls} 2017-07-04 (火) 17:03:42
  • 白虎杖入れる編成どんな感じがいいですかね? -- {FQkdH0b76z.} 2017-07-02 (日) 16:31:42
    • 自分はゴブロ×マグナでダクフェハレゼナサラ、残り1枠にラムレッダかかな子で運用してる
      安定感はあるけどゴブロの確保が難しいのと、速度は遅いからマルチMVP争いには向かないのが泣き所 -- {aX1.QIFkpsM} 2017-07-02 (日) 17:36:49
  • 2アビ超強化は素敵だけど、よっぽどの強化で無い限り使わないし、1アビ、3アビの強化のほうがハレゼナが強くなる気がする。 -- {jwYVzl/5M8s} 2017-07-03 (月) 01:42:00
    • 2アビは追撃に変わるだけで化けそうだが重複したらと考えるとうーむ…(自己バフなら重複しないんだっけ…?) -- {n/iRJmPizFU} 2017-07-03 (月) 14:22:24
      • (アビ・奥義・武器)などの付与種類、倍率、属性のどれかが違えば重複するって聞いた気がする -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-03 (月) 14:27:20
    • 強いと言われてるアイルやコルワだって使わないアビリティがあることを考えると、自分も1や3アビを伸ばしてくれたほうがポチ回数的にうれしいけどね -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-04 (火) 11:20:27
  • すっごい的外れな事を言うと最終きた時は出来れば体全体を揺らして欲しい...手だけプルプルするのを見て何故か違和感を感じたが自分だけだろうか... -- {hpwTuph5V.I} 2017-07-03 (月) 22:49:07
    • そんなこと言って本当はおpp -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-04 (火) 10:05:05
  • 最終で当たり外れきまるのってだいたい奥義追加効果だけど、この系統だと回避付与とかかな。アビポチ少ないのが売りのキャラだからいいのきてほしい。 -- {Tr7yWYrRGC6} 2017-07-04 (火) 09:57:28
    • 次のあたらねーッ!!の効果ターンを延長 -- {TmK3V4/YDyE} 2017-07-04 (火) 10:11:48
    • チェーンソーからの回避ってどうもな。恐怖とか防御ダウンとかっぽいし。アビ1ターン短縮とか奥義+30%とかで1アビの補助とかならあり得るかも -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-04 (火) 10:24:11
    • カルメリやレフィーエはヤケクソ気味に奥義に全体幻影付与が付いたし1回被ダメージ無効とかはありえる -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-04 (火) 11:23:03
    • 奥義一回でサポアビがさらに1ターン分蓄積されるとかじゃねえかな。 -- {viW33l/9ufs} 2017-07-04 (火) 11:30:37
    • キルデスソーから何かもっとわけのわからないメカメカしい武器になると予想、一回被ダメ無効は調整シャルに着くみたいだけどハレゼナは回避型だろうなぁ -- {lzKTxagxfn.} 2017-07-05 (水) 15:32:29
      • イケドンのドリルみたいにTA成功で奥義ダメ上昇とかありそう -- {UM37kmht/mM} 2017-07-05 (水) 15:57:17
    • エフェクトでハートが舞ってるから魅了付与を追加しました!とか来たりしてな -- {8Zq.d4m/u.Y} 2017-07-06 (木) 22:01:14
  • シス最終みたいに絶対躱して殺すマンな方向でも良いのだけどね -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-04 (火) 11:54:48
  • 奥義2T持続の被ダメ無効1回、1アビ回避時カウンター2回、3アビ追撃5割とかシンプルな強化が欲しい。欲を出せば10%くらいで良いから自身の強化段階に応じてダメージ上限上昇も欲しいぞ -- {spkpY7B9Iqc} 2017-07-05 (水) 18:55:02
  • 最終でサポアビだけ強化されるっていう異色な方向でも面白そうだなぁとか思った今日この頃。自分の推しキャラだし何が来ても喜べる自身はあるけど、この悶々とした時間はどうにかならんかなぁ -- {plXqP2IimJI} 2017-07-06 (木) 04:20:36
  • 奥義に敵対心ダウンついてサポアビのデメリットが消えるだけで終わりとかありそう -- {emIenbQvHfs} 2017-07-06 (木) 07:40:03
    • サポアビのデメリット消えたら根底覆すレベルの大激変なんですがそれは -- {olXoeMc5uk2} 2017-07-07 (金) 07:05:49
  • ウェルダー石も暗闇+回避の土石で何気に強化ポイント -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-06 (木) 08:15:05
    • 土レスラーは泣く -- {olXoeMc5uk2} 2017-07-07 (金) 07:07:12
  • 最終は上旬に来るらしいし、明日のバランス調整と同時に来る感じかな? というよりそれを逃すと10日までの間で丁度いい日が無い気がする -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-06 (木) 09:31:56
    • 今のガチャが終わったらくるんじゃない?最終上限解放する場合ってガチャもそれに合わせるから -- {dNYOFyhK5Bs} 2017-07-06 (木) 15:52:41
  • ハレゼナの解放って今日じゃなかったっけ? -- {Xw4CFXe9/3w} 2017-07-07 (金) 09:13:39
    • 名言されてたっけ?↑にあるように今日がちょうどいいよね、って認識だったけど -- {d7TS6vnP0Xk} 2017-07-07 (金) 14:53:04
  • 今日じゃねーのかよぉ 使えねぇな運営
    結局今まで通りガチャ更新のタイミングかよ -- {usfcImWIiBg} 2017-07-07 (金) 15:04:10
    • 今日なんて言ってないのに勝手に期待して勝手に愚痴るのはどうなのよ -- {n5vOx7RDtMA} 2017-07-07 (金) 15:44:58
    • 土古戦場の前なのは確定してるし焦る事はない… -- {wY7i0HAl6.E} 2017-07-07 (金) 19:21:35
  • ゴミのような2アビが最終で必須の自己buffにならんなかな -- {3ZPsKt44etY} 2017-07-08 (土) 21:30:58
    • よくて回避アップとかな気がする、まぁ効果時間長いしそれだけでもソロなら使うようにはなるだろうけど -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-09 (日) 16:40:41
  • 明日か……待ってるぞハレゼナちゃん -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-08 (土) 22:26:55
  • シスシエテ団長あたりの調整を見てると回避特化な性能になりそう。アタッカーとしてはサラーサやアイルもいるしあんまり期待はしないでおこう… -- {UM37kmht/mM} 2017-07-08 (土) 23:44:51
  • 順当強化が一番嬉しくはあるけど、キャラ性を考えても尖った強化してくれた方が面白そうかなと。 土にはぶっ壊れアタッカーもバランス型アタッカーも既にいるんだし、個人的には選択の予知が出るように特色は残して欲しい。 -- {HuuLw.9ambM} 2017-07-09 (日) 12:08:18
  • アイルというぶっ壊れを超えてほしい -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 12:11:29
    • アイル超えるって全属性中最強の化物になるぞ -- {NAIFbOExrfA} 2017-07-09 (日) 14:46:55
  • 水着ピックアップってことはハレゼナの最終はまだってことか……? 上旬とは一体うごご -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-09 (日) 14:04:45
    • 31まであっから11日まではギリ上旬やろ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-09 (日) 14:46:53
      • 上旬って31日まであっても10日までだと思うんだが…
        もしネタだったのであれば申し訳ない -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-09 (日) 14:53:37
    • 俺・・・今日上限解放来たら全力でスラ爆回るんだ・・・ -- {m6OKc59GMkg} 2017-07-09 (日) 15:50:50
    • 今日のは一応あくまでイベントキャラアップのガチャという括りなのだろうかな
      で11日から最終アップガチャ、もちろんハレっちの最終もやってそれでフェンリル頑張って下さいって事だろうか -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-09 (日) 16:37:35
      • フェンリル頑張らせたいならもっと早く解放してくれないとレベル上げ間に合わないんだよなぁ… -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-10 (月) 11:59:19
  • 上旬(予定)だからなぁ・・・
    あんまり信用しない方がいい -- {usfcImWIiBg} 2017-07-09 (日) 14:16:24
    • あんまり待たされると1周回ってどうでもよくなる俺がいる -- {WEuDCqmfMnY} 2017-07-09 (日) 14:31:51
    • 話関係ないけど、いい加減枝システムに慣れようぜ... Yph6GY9/VjAから発展した話題なのは明らかなんだから -- {1D6TVi.yNfQ} 2017-07-09 (日) 14:39:34
  • 直前の放送で言ったことすら守れないのは何のための告知なんだろう。これで19時になったら最終できるようになってて掌ドリル回転させて欲しい -- {3ZPsKt44etY} 2017-07-09 (日) 16:30:48
    • 約束は破るためにあるを全力でやってる連中だしな -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-10 (月) 11:54:40
      • 上旬…その月の1日から10日までらしいし今日までは予定通りだな。ラジオ告知後だから次回までには来るとは思ってたが -- {/H3tZjsZhsI} 2017-07-10 (月) 13:40:28
  • 今日も来ないって俺は知ってるんだ 俺は学べる人間だからな -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-10 (月) 13:23:53
  • 11日にガチャ更新だしそこで来るなら許せる -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-10 (月) 14:05:06
  • ハレゼナの為にlbとラジエル貯めてんだから最終頼むよ〜 -- {qWVePHURB42} 2017-07-10 (月) 16:16:33
  • 次の古戦場が8月だから今月中に来ればいいや。でも上旬破ったからには詫び石頼んだぞ -- {ngtybBVuxhg} 2017-07-10 (月) 18:16:45
    • 詫びラジエルと半汁50でもいいぞ -- {kwEViF4NG3c} 2017-07-10 (月) 21:36:28
    • ほんこれ
      明日来ようが上旬を守れなかった事に変わりはないからな
      上旬は無理でしたぐらいの報告すら無理なのか(呆れ) -- {Tm3WchSonxQ} 2017-07-10 (月) 21:43:14
  • 運営に中旬という言葉がない可能性も? -- {Q0D5yrzsX8o} 2017-07-10 (月) 21:58:41
    • つ来月の古戦場の予定時期
      イベントの開催だけは予定通りなの草生える -- {ebjJB4d/K9g} 2017-07-11 (火) 08:30:19
  • 今月は31日だから上旬が11日までだと勘違いしてる可能性が……ないか -- {Y617Oem1LfQ} 2017-07-10 (月) 23:19:34
  • サイゲカレンダーは29日までが上旬だってば -- {Tt/jSOO1FE2} 2017-07-11 (火) 00:16:22
  • とりあえずここじゃなくて愚痴板か雑談板でしてほしいわ -- {lEP10sKOSEM} 2017-07-11 (火) 03:26:11
    • 君の発言こそ愚痴板で言うべき事じゃね? -- {D/YiTbx8Bik} 2017-07-11 (火) 04:26:10
      • こういう注意されたら注意発言自体が〜って屁理屈こねるやつきらい -- {0Kkd2HZ2xMU} 2017-07-11 (火) 05:11:05
      • だってこれ注意でもなんでもなく俺の嫌いな話題をここでして欲しく無いと言う愚痴以外の何物でも無いじゃんwむしろ個人的な文句を屁理屈捏ねて注意扱いしてるのが自分だって自覚しようね。 -- {D/YiTbx8Bik} 2017-07-11 (火) 05:29:36
      • 運営に対する愚痴や不満だろうが何言ってんだよ -- {fAs1ZA2TxSY} 2017-07-11 (火) 05:50:14
      • >D/YiT 諦めろ、お前がマイノリティだぞ。どう客観的に見ても屁理屈こねてんのはお前だ。、 -- {bP2WZlN8neA} 2017-07-11 (火) 10:40:06
      • D/YiTbx8Bik 下にあるルールをよく読んで理解することをお勧めするよ。 -- {5JlE.78F0gM} 2017-07-11 (火) 13:34:19
  • 来たな! 見た感じじゃ順当な感じの強化って感じやん -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 15:03:13
    • 90は素直にあたらねーッ!!の使用間隔を2ターン短縮にしてくれないかな? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-07-11 (火) 15:11:24
      • それしたら強すぎるから、まま多少はね? -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 15:23:19
      • 気持ちはわかるが2/6ターン無敵はさすがに強すぎるから仕方ない。間に「稀に」って一言がないだけで満足かな -- {ykVa1b96K.w} 2017-07-11 (火) 15:26:51
  • サポアビ2種を90,95で強化していくのか。内容は意外とよさそう? -- {WnSjIJHdJK.} 2017-07-11 (火) 15:09:51
  • 上限アップ次第だな。多分10%位だと思うが。なんにせよ弱いって事はなさそうで安心した -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-11 (火) 15:12:22
  • まず可愛いだけで文句なし。ついに仮面のキチ顔しなくて良くなったのか -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-11 (火) 15:16:35
  • 回避系が強くなって使いやすくなる系かと思ったら更にゴリラになってしまわれた、尖っててシンプルに強そう -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-11 (火) 15:20:30
  • 顔つきが別キャラ並みに可愛い方面になっててええぞ!
    性能は安定性はそこそこにロマン火力を重視した感じかな? -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-07-11 (火) 15:23:30
  • 非常にらしい強化内容と可愛いイラストでもうそれだけで満足しそうになる -- {COBqREn8eMY} 2017-07-11 (火) 15:30:50
  • 1アビリキャスト実質4なら介護の手間減るな -- {g1PzGZBh6NU} 2017-07-11 (火) 15:30:56
    • 勘違いしてたwダメ食らった後かwww -- {g1PzGZBh6NU} 2017-07-11 (火) 15:34:49
  • この後まだリミサポ残してるって考えると更にテンション上がる -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 15:33:32
  • 被弾した時だけターン短縮されるだけだから1アビ修正お願いします -- {L4TQrlbduvY} 2017-07-11 (火) 15:34:55
    • とりあえず消しときました -- {wYWaCMCNZvM} 2017-07-11 (火) 15:40:25
  • 長所をそのまま伸ばしてきた感じだね。テンションと2アビ、上限よりクレイジーになりましたねぇ -- {BSDQN01sLh6} 2017-07-11 (火) 15:35:44
  • 自前で連続攻撃バフを持ってきてますますユグドラシルとの相性が良くなった、チェーンソーが怖いだろうけど許してやゆぐゆぐ -- {wYWaCMCNZvM} 2017-07-11 (火) 15:36:39
    • ぽちなしで上限も上がるから追撃バフのあるマキラともお友達よ -- {WnSjIJHdJK.} 2017-07-11 (火) 15:42:54
  • 文章だけだと技巧寄せPTならスタメンって感じかな。そもそも使うか分からないけど。背水PTだと採用はなさそうだし近々来そうなサプを裂く価値は無さそうかも -- {5zOounu3J9Q} 2017-07-11 (火) 15:42:36
  • 強くはなったんだろうけどやはり編成で悩む・・・ アイル落ちた時のサブ火力担当にでもしようかしら -- {dTwwSVQUuq6} 2017-07-11 (火) 15:44:59
  • 文章をもう一度読んでみたけど、もしかしてサポアビのダメージ上限上昇ってターンごとに効果上昇か?徐々にさらなるダメージを叩き出せるようになっていきますって書いてるし -- {wYWaCMCNZvM} 2017-07-11 (火) 15:50:36
    • 文面をそのまま受けとるならそういうことで合ってると思う
      1ターンごとに10%上昇してくれないかな(願望) -- {Dp371bUFTwE} 2017-07-11 (火) 15:52:42
    • 俺も思った。あの書き方で連続攻撃確率UPも累積するしどうなるんかな -- {zUvVn4TIpwU} 2017-07-11 (火) 15:54:34
    • 1T5%で最大30%とかかな -- {yEdfpIkkNyw} 2017-07-11 (火) 15:57:21
  • 実質強化は上限突破だけって気もするあとかわいい
    この上限突破具合がぶっ壊れててほしい -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-11 (火) 15:59:58
    • 2アビの連続攻撃アップ馬鹿にできんでしょ。効果が5ターンと長くてアビポチ少なくいいのもグッド。 -- {gNEZ5LhCy..} 2017-07-11 (火) 16:36:44
  • いいんじゃね、正当進化って感じで。運用方法も従来のものでよさそう。使う使わないはその人のPT編成や相手にもよるし、一概にどのキャラが上とか下ってのは決められん。 -- {s5NzqtG0o22} 2017-07-11 (火) 16:09:02
  • 2アビも初期状態で使う分には良くなるな -- {A9yWK9iBMJE} 2017-07-11 (火) 16:09:15
  • 最終絵って目にハートだよね?ハレゼナ持ってないんだけど目にハート好きだから気になってきた -- {X92PWJQRM6g} 2017-07-11 (火) 16:12:34
  • ステ振り系ゲームでよくやるひたすら攻撃にだけガン振りした感じで好きだよ。回避率アップでも持ってきてくれたら嬉しかったけども -- {a9LMieTSQHo} 2017-07-11 (火) 16:16:27
  • これでLBがハイテンション時追撃2割とか付いたらもう最高すぎる(実質奥義後2T) -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-11 (火) 16:27:08
  • LBを防御系に振りまくって、レ様とキラリ石のバリアで2200軽減維持するとかどうだろう。 -- {g3mtdQQBnoE} 2017-07-11 (火) 16:36:36
    • ラスティナでええやん -- {jg8Qc.BdEoo} 2017-07-11 (火) 18:01:35
      • ラスティナは敵対心高いけど確定で引きつけるのが2ターンで長期的には向かないのと、ドラフだからハレゼナ込みでテスカ運用出来ないデメリットがあるからな。 -- {D4yiDaAmd4A} 2017-07-11 (火) 18:33:11
  • ヒャッハー感を残しつつ可愛さを何割増しにもした最終絵で、性能も順当強化だし大満足ですわ -- {UX.i.Wb7GaA} 2017-07-11 (火) 16:40:47
  • クソ調整で本当にさよならバイバァ~イしなくて良かったですまる -- {p.7PvV.gD8k} 2017-07-11 (火) 17:15:09
  • 上限アップ持ってきたの嬉しい、普通に越えちゃうし -- {hEP.peknGGg} 2017-07-11 (火) 18:05:16
  • サポアビ上限の情報分かったら頼むぞ〜 -- {VZHzJFejpBI} 2017-07-11 (火) 18:13:52
  • 俺の環境限定かわからんけど、ハレゼナ90にしてトライアル殴ったらサポアビの効果が発揮されてないな ダメージ上がらん -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 18:18:41
  • 表情が普通になっちゃって寂しい。るっのギザギザ歯みたいなのが良かったです! -- {shQz2fCDqzU} 2017-07-11 (火) 18:21:27
    • 表情がかわいすぎんだよなぁ
      一次開放のほうがキャラに合ってる感じするわ -- {JSeyFQFLjKc} 2017-07-11 (火) 18:42:11
  • フェイトエピソードで唐突に出てくる羅生門研究所に草wこれロボミ復刻+新シナリオでも来るのかな。 -- {bL1qaTpCnpA} 2017-07-11 (火) 18:22:20
    • しかもまさかのゾゴラであった -- {Qe9i2v/cpgI} 2017-07-11 (火) 18:48:36
  • ふむ、トライアルでターン回したけどサポアビ全く機能してないね 攻撃1ターン目から全く上がらないし連続も伸びない -- {.MwGt7UhNR2} 2017-07-11 (火) 18:24:16
  • なんかもともとあったサポアビのターン経過で攻撃力UPすら機能しなくなってるね -- {ouIxznF8Jg6} 2017-07-11 (火) 18:26:34
  • 楽しい不具合タイムらしいな、無能運営すぎる -- {hEP.peknGGg} 2017-07-11 (火) 18:27:04
    • 最後の最後でまたかいな。ここまで不具合と縁のあるキャラも珍しい。 -- {HPOWT.jLKBk} 2017-07-11 (火) 18:29:51
    • マジか 運営相当クレイジーだな -- {p.7PvV.gD8k} 2017-07-11 (火) 18:41:32
    • 調整したヤツはサヨナラバイバイだぜー! -- {ouIxznF8Jg6} 2017-07-11 (火) 18:43:56
  • ゾゴラ「オイラはオオトカゲじゃねぇ!」 -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2017-07-11 (火) 18:27:08
  • ハレゼナの奥義で初手テンション4が付くの確認 -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 18:36:55
    • ん?初期テンションランダム?
      アオイドスの3アビみたいなもんか -- {PmevaXpWli6} 2017-07-11 (火) 18:38:51
      • アオイドスの3アビも何もテンションてそういう仕様だし -- {UMvPQMT99DU} 2017-07-11 (火) 19:13:06
  • スキンを最終解放前に変えても改善なし、バラザガのスキンバグの可能性も疑ったのですが、完全にサポアビの不具合のようですね。 -- {ouIxznF8Jg6} 2017-07-11 (火) 18:38:01
    • バザラガでした失礼 -- {ouIxznF8Jg6} 2017-07-11 (火) 18:40:13
  • サポアビ死んでない? -- {A9yWK9iBMJE} 2017-07-11 (火) 18:42:03
  • まぁ流石にこれは即効で直してくるだろうからあまり荒れてはいないなw -- {PmevaXpWli6} 2017-07-11 (火) 18:43:45
  • トライアルで試してみたけど普通に上がってる気がするが -- {a9LMieTSQHo} 2017-07-11 (火) 18:47:56
    • うちも言われてトライアルに持っていったけど、1ターン毎に与ダメ上がってるし連撃も回ってきてるわ -- {z.ZZwPuqBdY} 2017-07-11 (火) 18:56:02
    • 現状90〜95の間ではサポアビの効果が反映されない模様 開放したばかりとか、100にしてあるのであれば多分大丈夫 -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 18:58:33
    • 自分も普通に上がってるけど、エッセルみたいに90でサポアビ強化されたら効果なくなる例もあったからそれかな? -- {8wdpBmZMIzs} 2017-07-11 (火) 18:59:44
    • ぃま90にしてしまったところまぜ…かなしい -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-07-11 (火) 19:20:26
  • むしろ直さないと今日来るであろう最終解放済み武器出現率アップ売れなくなるし… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-11 (火) 18:49:00
  • ハレゼナ…羅生門研究所…るっ!762話じゃねぇか!そんなところから伏線を仕込んでいたとは… -- {sOugTux77s2} 2017-07-11 (火) 19:02:54
  • うーん、なんか思ってたより微妙だな... -- {UIvdIkhaNtI} 2017-07-11 (火) 19:13:24
  • 解放絵かわいい…前のは睨んでるのがキャラとマッチしてると分かってても編成画面で微妙にもやっとしたが、今回のイラストは文句無しにかわいいな -- {VzRuAPht9H6} 2017-07-11 (火) 19:15:49
  • これはハレゼナの協力を得てシロウ最終上限解放フラグ… -- {yNv8Fa4PPm2} 2017-07-11 (火) 19:18:54
    • 運営「何とロボミの最終上限開放が実装されます!」 -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-11 (火) 19:23:40
      • キックする足にチェーンソー仕込むんですねわかります -- {Qe9i2v/cpgI} 2017-07-11 (火) 19:28:01
      • 本当にありそう -- {arnLRSUyv/6} 2017-07-11 (火) 19:31:38
      • ロボミも好きだからそれはそれで -- {yNv8Fa4PPm2} 2017-07-11 (火) 19:34:13
  • SDだとノーブラになってんだな -- {PhBgPbMIn3M} 2017-07-11 (火) 19:29:23
  • 運営からの粋な計らいで90~95の間はハズレナを再現しましたってか。いらぬぇー -- {VDi0kIE0EfA} 2017-07-11 (火) 19:34:09
  • 装備・キャラ揃ってくると、回避系はなんだかんだ使い辛い。背水系に方向転換してくれればよかったんだがな -- {BvJxPHVnOsE} 2017-07-11 (火) 19:36:10
    • 困ったらなんでもかんでも背水とかやめてくれ -- {usfcImWIiBg} 2017-07-11 (火) 19:39:17
      • キャライメージ崩れるしな… -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-07-11 (火) 19:41:32
      • ベアト「そうだな」 -- {rFV/4rKlWz2} 2017-07-11 (火) 19:44:44
      • ベアトリクスは元から背水設定だろ! -- {D4yiDaAmd4A} 2017-07-11 (火) 19:47:09
      • ベアトは背水できない背水系という矛盾の塊 -- {kJzbA4kGIUU} 2017-07-11 (火) 19:57:37
  • ダメ上限UPはおそらく20%?ウリグロ外して53万当たりが上限ぽかったから。 -- {.bHPXhiak.k} 2017-07-11 (火) 19:39:05
  • あと100の時のステはHP1860攻撃力11970です。 -- {.bHPXhiak.k} 2017-07-11 (火) 19:41:42
  • 編集の仕方よう分からんから誰かお願いします〜w -- {.bHPXhiak.k} 2017-07-11 (火) 19:45:19
  • 解放しただけだとなんか普通?変わったように感じない -- {sMx1f324Ot2} 2017-07-11 (火) 19:46:45
    • そらそうよ。 -- {XCdI8hoIzh.} 2017-07-11 (火) 19:48:09
  • なんか顔だけ見ると普通の女の子になっちゃったね。エピ全部見てないけどるっでは表情変わってないから完全にキャラ変わっちゃったわけでもないだろうになぁ。まぁ解放前のスキン使えばいいだけなんだが、ハレゼナ独自の表情を大事にして欲しかった -- {Qn7Ykg9nzcA} 2017-07-11 (火) 20:19:58
    • 解放前がケケケ…解放後がククク…って感じだから最終後はヒャハハハハァ!って感じだと思ってた -- {Y6PrSWYXgwU} 2017-07-11 (火) 20:30:08
      • フフフフ…ッハハハハハ…アーッハッハッハッハ! -- {ktx7ayqQDok} 2017-07-11 (火) 20:37:09
    • むしろ、可愛い面が出た立ち絵がなかったから追加になったんじゃね?狂気面の立ち絵しかなかったから、可愛いハレゼナが好きな俺としちゃいままで不満だったから嬉しい。 -- {MoIwWRbUwp2} 2017-07-11 (火) 20:44:35
    • バトルボイス自体は今までで一番クレイジーなんだよな -- {cRzOvFRSYKA} 2017-07-11 (火) 20:48:24
  • ハレゼナ90まで上げたらサポアビ機能してないと思うんだけど皆さんどうです? -- {IQ3/VcepfLw} 2017-07-11 (火) 20:25:00
    • 不思議と治りましたすみません(´;ω;`) -- {IQ3/VcepfLw} 2017-07-11 (火) 20:33:28
      • 丁度アプデで治ったんやろ、気にしないでいい -- {F/BT6o4xwRQ} 2017-07-11 (火) 20:34:19
      • まめなユーザーに罪悪感を与えるとは、わるいうんえいめ! -- {X0wkQR1EFco} 2017-07-11 (火) 20:37:20
  • なんだかんだ順当な強化だな、もっと変な改造されるかと思ってた
    いやキルデスソーではなく -- {V9UKwG7LaqY} 2017-07-11 (火) 20:39:46
  • 完全に忘れててかいてんじんって読んでて、ボイス流れてそういやキルデスソーだったなと思いだした -- {hEP.peknGGg} 2017-07-11 (火) 20:46:52
    • おまおれw -- {dzSracFzEk.} 2017-07-11 (火) 21:05:15
  • 今回のフェイトエピ見て「ネバネバしたものってスラム街でアレなアレじゃないのか……(落胆)」ってなったのは俺だけじゃないはず -- {cRzOvFRSYKA} 2017-07-11 (火) 20:49:09
    • いや、むしろネバネバが倒せなくて追っかけ回されてっ!…滾りますね!いやあれですよ?ハレっちのテンション的な意味でですよ? -- {/68zODpYWxU} 2017-07-11 (火) 21:18:51
    • 下衆男×美少女じゃなくネバネバ系魔物×美少女になっただけか、これではジャンルは違えどやはり本が薄くなってしまう -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-11 (火) 21:28:36
  • 今まで実質1アビしか無いようなものだったから順当な強化だね。でも4アビ追加をちょっと夢見てたんだよなあ〜 -- {mQVPO2IZCSI} 2017-07-11 (火) 20:58:14
    • アビ増えるとポチるのがめんどくなる -- {hEP.peknGGg} 2017-07-11 (火) 20:58:58
    • 有利な敵にさらに有利になるって強化で、土のキャラパワーバランスを崩さない良調整だと思った(こなみ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-11 (火) 21:43:54
  • 糞アビだったミンチに追加の連続攻撃アップって効果どれくらいなんだろう。Lv100の大台なんだし、DATA30%30%(別枠)くらいだったらいいなぁ。 -- {MoIwWRbUwp2} 2017-07-11 (火) 21:08:07
    • 私もそれが何気に一番楽しみ、CT7になったのも嬉しい
      エリュとカリオストロのコンビで奥義7Tループでしてるからバッチリはまる、そして守りはサラちゃん、今度の古戦場はこれで勝つる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-11 (火) 21:31:42
  • ウリエルのみで通常の上限が65万くらい
    25%か30%くらい上がってますね -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-11 (火) 21:22:01
  • 解放後に敵倒した時なんて言ってるんだろ? -- {CRD.hwzdqvw} 2017-07-11 (火) 21:34:22
    • 恐らくフェイタリティ(Fatality)!では -- {ocsPIQRl/XY} 2017-07-11 (火) 22:09:57
      • それガチで解体してるじゃないですかやだー -- {orRkLksg9uU} 2017-07-11 (火) 22:33:48
  • 確認出来たものだけ追加。自分持ってないんで、持ってる人追加オナシャス! -- {lGhCGsAFEl2} 2017-07-11 (火) 21:50:18
  • 胸の辺りの布地が増えてる感じがして残念……表情はとてもラブリーなのに -- {sROVS8G/YNs} 2017-07-11 (火) 21:56:11
  • 短冊は可愛いし累積アビポチもいらず置いてるだけで背水も渾身も使わず減衰突破TA連発するマルチに優しいハレゼナちゃん -- {spkpY7B9Iqc} 2017-07-11 (火) 22:10:18
  • なんか古戦場だとトリガー特殊頻発+行動阻害系デバフ耐性待ちで何とも言えない気持ちになりそうな気がしなくもないのが怖いわ -- {1DKktKtpnnY} 2017-07-11 (火) 22:15:17
  • なんというか、ロボミ外伝の続編辺りでイベハレゼナ出してきそうなエピソードやったなあ -- {2dzBr70/o7k} 2017-07-11 (火) 22:24:13
    • B級映画だコレ -- {V9UKwG7LaqY} 2017-07-11 (火) 22:40:53
  • 90のサポアビ+天司で通常攻撃の減衰が64万くらいかな。
    キチンと守れればすげーな。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-07-11 (火) 22:39:41
  • るっ!の762話が布石になってたんやなって… -- {W6Dwl/.WXDk} 2017-07-11 (火) 22:40:54
  • 勝利ボイスでほろっときた… -- {87cxQN2Y8MM} 2017-07-11 (火) 22:58:23
  • 上限UPはちゃんと奥義にも適用されるのを確認 -- {o5Iv0h5YExI} 2017-07-11 (火) 23:11:23
    • これハレゼナに限ったことでないけど奥義上限アップ調整きたら面白いことになりそう -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-11 (火) 23:15:26
  • テンションたった2ターンかよと思ったがレベルアップが2ターンなだけなのね。3ターンテンションつくから面白いわ。サラ辺りと組ませようかなあ古戦場は。 -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2017-07-12 (水) 00:02:57
    • テンションと累積とクリに連続攻撃UPが合わさってバッファーとは微妙に相性悪いかも?伸びしろが無い分合わせる相手で評価だいぶ変わりそう -- {Fmikq9rcvy2} 2017-07-12 (水) 00:19:10
      • 1人で上限に到達する分、バフ役を他に回せるって点でもいい。その点、サラとは本当に相性がいいと思う。 -- {MoIwWRbUwp2} 2017-07-12 (水) 00:28:08
      • 連続攻撃で鼓がたまりやすい、追撃ダメージが大きくなるからマキラと好相性だよ -- {QVo5wytuuyQ} 2017-07-12 (水) 00:49:58
      • グランデパでペトラに守らせるのが楽でいい -- {YendlWJiOr.} 2017-07-12 (水) 01:27:49
      • 流石に最近の最終までしたキャラの編成に時代遅れのグランデを持ち出すのはちょっと… -- {z5YoxzOayiE} 2017-07-12 (水) 06:24:04
      • 流石に最近の最終までしたキャラの編成に時代遅れのグランデを持ち出すのはちょっと… -- {z5YoxzOayiE} 2017-07-12 (水) 06:24:05
      • 葉にとってグランデでのハレゼナが使いやすいんだから別にいいだろ。元からグランデで使いやすい性能してるわけだし、装備の整い具合によってはマグナでサラやゆぐゆぐみたいな介護特化キャラ入れて全体火力落とすよりは、グランデで完全にハレゼナを立たせて他属性バッファーで介護した方が相対的に火力伸びる可能性もある。編成なんて人次第だし、グランデ持ってる身としてはペトラで介護するのいい案だと思ったよ。 -- {3nnLIXhUrWo} 2017-07-12 (水) 08:19:01
  • 2アビのTA率、どんなもんですかね -- {swaMDYpc0Wg} 2017-07-12 (水) 00:33:44
  • あと、サポアビの被ダメで2ターン短縮は通常のターン経過の分を含めると3ターン短縮になるんでしょうか -- {swaMDYpc0Wg} 2017-07-12 (水) 00:39:05
  • 1アビ被弾してから短縮してもなー、カオルと合わせて使うからおとなしくCT5効果1Tでいいぞ。神リミボの敵対DOWNと杖で通常攻撃はほとんど被弾せんし -- {O9EgjaQEgxI} 2017-07-12 (水) 01:29:48
  • ショロトル石でテンション上げてから奥義撃つと出目次第でテンション4維持と楽しい事に。まあバフ過剰だけど -- {A9yWK9iBMJE} 2017-07-12 (水) 01:56:43
  • 白虎サラちゃんと組ませるべきか、ゆぐゆぐと組ませるべきか、それが問題だ・・・ -- {5D4yi.PbGhM} 2017-07-12 (水) 02:06:09
    • 両方合わせればいいではないか、やれ。というかやったが全く被弾しないからクッソ楽しかった。何気にゆぐゆぐの1アビがハレゼナ奥義のテンション維持にすごく役だってよかった。サラとかいう肉壁本当硬くて笑った -- {QLEagVTEzuE} 2017-07-12 (水) 05:39:55
    • 実際白虎サラゆぐゆぐで現状最高峰のハレゼナ介護PTだからな。被弾率高くてカット手段がないゆぐゆぐをサラが補強、カットできるがバフも回復もないサラをゆぐゆぐが補強。結果として多段も全体もカバー可能、バリアで通常被弾も抑えられ、回復とクリアで更にダメージ緩和。背水の必要ないから装備のハードルも低く、ハレゼナだけとはいえ無凸マグナ並べる段階ですら減衰に迫る火力も出る。テスカ編成でも使えて全員恒常キャラという隙の無さよ。 -- {hrjCZhu.VkI} 2017-07-12 (水) 07:02:34
      • しかもバハ短剣の恩恵(ハレゼナは受けなくても減衰付近余裕でいく)受けやすい種族構成なのもポイントが高いのです -- {cqLzFPU.Cq.} 2017-07-12 (水) 07:45:27
      • バハ剣「」 -- {Bo2KtdPbMGU} 2017-07-12 (水) 18:45:04
    • ゆぐゆぐ落ちたらサラが飛び出てくるようにするのも良いかもね。マキラハレゼナユグ楽し過ぎる。 -- {j8vwcsCL.CE} 2017-07-12 (水) 07:29:01
      • マキラハレゼナ固定で開始直後は虎杖リミゲンの1アビと自己回避で保護→リミゲン落ちたらゆぐゆぐで保護→ゆぐゆぐも落ちたらサラで保護、みたいな感じに -- {udZn.DILhCk} 2017-07-12 (水) 09:14:38
      • つかリミボ優秀すぎて杖とハレゼナリミボだけで介護は十分だよ、盾役の回復さえすればまず落ちん -- {O9EgjaQEgxI} 2017-07-12 (水) 09:32:55
  • ランちゃんの時も思ったけど、解放するたびに本人が遠ざかっていくのはなんなんだw -- {kqNB4lWn8pM} 2017-07-12 (水) 05:31:19
    • 一部キャラクター例えば、カリオストロ(土)とかの最終上限解放とかも横に伸びるよね…そして本人が小さめに -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-07-12 (水) 08:42:31
    • やっぱ最終だしいつもより派手にというの流れかも。全体じゃ小さくなっても一応短冊じゃしっかりどアップしてるから大丈夫大丈夫!(ぇ -- {aPxausX2NWQ} 2017-07-12 (水) 09:27:45
    • 基本短冊で見ることばかりだから気にならなかったけど確かに斬撃とかで派手になる代わりに遠ざかるの多いなw -- {YxsGwuNnVUs} 2017-07-12 (水) 11:33:07
    • 十天なんてほとんどそうなるぞ -- {O09WSdWZIzo} 2017-07-12 (水) 11:50:26
  • 最終エピの内容が可愛いしやたらと豪華
    読んでて面白いと思ったフェイトエピは久しぶり
    性能は順当に強化されつつピーキーなところ残してあるのは面白いし満足ですわ -- {8xm/lbjy39A} 2017-07-12 (水) 06:58:01
  • 前と同じようにやってて楽しいししっかり強くなってるし何よりレベル上げ終わって100フェイト時に「ボクは皆の、安全安心だぁ!」の勝利ボイス聞いて感極まったから最高だった。回避がしやすくなったし今度のケルフェンとか古戦場でも今までより活躍できそうだから楽しみ -- {aPxausX2NWQ} 2017-07-12 (水) 09:22:36
  • ハレゼナはかわいい その事実だけで使っていける -- {V1TzJacHtVE} 2017-07-12 (水) 11:48:20
  • 何度も言われてるけどトリガーばっかの古戦場じゃきついっす -- {jUNG8bWTHP2} 2017-07-12 (水) 12:21:07
    • トリガーが単体とか乱打なら使えるということ -- {4nlHUMNvmAU} 2017-07-12 (水) 12:29:17
    • カオルで特殊を遠ざけつつ一回目の特殊を1アビで2回目の特殊をゴッブロ鞄で3回目の特殊を黒麒麟1アビで防ぐって寸法よ -- {V1TzJacHtVE} 2017-07-12 (水) 12:51:40
    • 相手の行動次第だけど正直蘇生薬前提で背水ゴリ押しの方が速い気がしなくもないよね -- {JPSmRD6VJBI} 2017-07-12 (水) 13:36:42
      • どのみち自傷アタッカー持ってないなら適度に被弾しない事には火力でねーから、被弾覚悟して要所で回避するだけでそれなりに働いてくれそうではある -- {ZMeBLRC7rSQ} 2017-07-12 (水) 19:54:39
    • 意地でもハレゼナを維持するかどうかで変わるな。控え一番手アイルで落ちたら落ちたの精神なら古戦場でもだけどハレゼナ中心で考えるとスパルタで庇ってセンチュリオンも刺すしかないし。…まぁ其処まで被弾回避に拘らなくても良さそうだが -- {zeF6pxd0Juk} 2017-07-12 (水) 14:38:35
    • 単体火力は高いが無理に維持しようとすると逆にペース遅くなるからトリガー単体・乱打はアビで回避で後は運。全体特殊持ち相手は素直に別キャラと入れ替えの運用が良いわ -- {QxVfZEdjjAA} 2017-07-12 (水) 18:20:05
  • ハレゼナだけ戦闘不能台詞二種類無い?確認してたんだけど、記事に記載されてるのと「ごめんなさい・・・」的なこと言うのと二種類あったんだよね -- {w0AT8BtSweg} 2017-07-12 (水) 14:27:17
  • LB回避に2個全振りした方にお聞きしたいのですが、どうでしょう、目に見えて会費するようになりましたでしょうか -- {6O0T6IVeeDQ} 2017-07-12 (水) 16:10:52
    • 回避ェ… -- {6O0T6IVeeDQ} 2017-07-12 (水) 16:11:11
    • 回避してくれたら御の字って程度かな。身も蓋もないけど数値以上でも以下でも無い。 -- {V1rxg3jtOZQ} 2017-07-12 (水) 17:06:18
    • 体感は出来ないけどこれと敵対心ダウン以外に振るところが無いからね -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-12 (水) 20:49:29
    • おまけだよほとんど発動しない -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-12 (水) 21:26:37
    • やっぱ気休めもいいとこですよね。ありがとうございました。 -- {AKSHsCclkIg} 2017-07-13 (木) 10:00:55
  • 最終解放絵にも怯え顔あって好きな人にはたまらんな -- {9FabAERH3rs} 2017-07-12 (水) 19:08:02
  • かわいくなっただけで最高だけど、元々火力が減衰頭打ちだったからやっぱり物足りなさは感じてしまう
    逆に装備を外して遊ぶとバフでものすごい勢いでダメージ上がっていくし戦力不足の人は絶対楽しそう -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-12 (水) 20:56:30
    • シスとかもそうだけど自己バフ強くても減衰がね…ダメ上限アップも効果値低くて現状追撃の劣化みたいなもんだし -- {kz9fcS67.b2} 2017-07-12 (水) 21:17:10
  • 全体攻撃されたら100%カットしまくるとか色々めんどい強くはなったけど前と変わらんアイルでいいやってなるカナシミ -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-12 (水) 21:25:47
    • 逆に考えるんだ、並べちゃってもいいさと考えるんだ -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-12 (水) 21:30:42
    • いつになるかは怪しいけどアイル君はまだ最終残してあれとかね… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-12 (水) 21:31:03
    • まぁ可愛いから使ってはいるんだけどさ、古戦場では間違いなく出番ないよね -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-12 (水) 21:38:25
    • トリガーでぽんぽん全体飛んできそうだしな、単体か2.3発の乱打系なら行けそうだが無いだろうなぁ -- {O3zWXzrWU/c} 2017-07-13 (木) 01:31:41
  • 被弾の後に回避アビ2ターン短縮されてもなぁって思うんだけど。 -- {ej.J/tdiieI} 2017-07-12 (水) 21:31:39
  • 背水編成でなくても火力出しやすいっていうのが最大のウリかなと思うけど、最終サラーサ持ってると背水使わないという選択をする余地がないし、そうなると必然的にアイルに枠取られちまうのがつらいな・・・ 奥義テンションとかで被弾しても火力出しやすくなったし、新しいHLマルチとかでよっぽど背水維持が困難な敵がくれば使う機会もありそうな気がするが。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-07-12 (水) 21:36:23
  • ヒヒイロをサラーサに使うような余裕なんかないから普通に満足な性能 -- {zih7jjfGL7U} 2017-07-12 (水) 21:49:40
    • まじそれ、適当にやって最終できるならサラーサでいいけど、あのキチガイ素材なら他に優先できる十天いるし
      使用頻度的にサラーサはかなり低め
      ヒヒイロをHL必死こいてやって集めてる人なら別だが -- {dCp3yTz52WI} 2017-07-13 (木) 08:59:05
  • 最終サラーサやアイルがいれば席はねえって話はもうお腹いっぱいなのです、ハレゼナをどう活用するかって工夫を聞きたいのです… -- {z.ZZwPuqBdY} 2017-07-12 (水) 23:24:37
    • 運用方法出してる人もいるけど...... -- {s15COR/Ia.s} 2017-07-12 (水) 23:32:49
    • 同感、闇で背水系じゃないのが出た時と同じ流れで嫌になる、そっちのが強いのはもう分かりましたから -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-12 (水) 23:39:19
    • どう活用するかと言ってもまんまじゃん。介護するしかないって話しでしょ。かばう、回避、敵対心 白虎杖、100%カット、他にあんの? -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-13 (木) 00:44:14
    • 無被弾前提の立ち回りしか出来ないんだから工夫も何も被弾させないように介護するしか無いでしょ。そのための手段も全部出切ってんだから文句言うならお前で新案でも出せって話だ -- {jevWclHG306} 2017-07-13 (木) 04:24:13
    • その介護をどうすればいいかって話だろ。まぁサラ、ラスティナ、ユグ、白虎杖あたり使っとけって結論は既に出てるが。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-13 (木) 11:53:03
  • 前のクリスマスの土古戦場だと猛威を奮ってくれたんだけどね…もし、魅了誘惑をガードされると辛いなあ -- {2IN5dKC3Crg} 2017-07-12 (水) 23:52:58
  • 最終サラーサと同時運用ってできないのかな
    開幕グラゼロ封印で白虎杖3番手におけば
    カウンターとグラゼロバリアと1アビ回復で結構持ちそう -- {YPKSDR/a..2} 2017-07-13 (木) 00:47:56
    • 技巧編成の白虎杖カウンターサラーサか…イイッスね!!おもしろい使い方できそうだ -- {6V2BphwqrKc} 2017-07-13 (木) 04:00:40
    • 技巧編成の白虎杖カウンターサラーサか…イイッスね!!おもしろい使い方できそうだ -- {6V2BphwqrKc} 2017-07-13 (木) 04:00:40
    • わざわざ任意背水と属性デバフっていう大きな強みをつぶしてまでサラーサのデコイにするのは正直賢くはない それならカットも持ってて属性バフ+再生や単体ヒールが撒ける土レでいい -- {jevWclHG306} 2017-07-13 (木) 04:29:02
      • マグナ編成なら運用できそうじゃない?
        下手に背水に寄るより火力出るし
        属性デバフはマキラあたりに任せるとして
        マグナマンでも解放サラーサ取る人は少なくないと思う -- {bIcODLepsOg} 2017-07-13 (木) 09:04:13
      • マキラサラーサハレゼナで埋まったら介護に手を裂けないでしょ・・・。誰でバリア貼るの? -- {jevWclHG306} 2017-07-13 (木) 09:49:07
      • 別にバリアにこだわらずかばうでも何でもいいけどさ、まさかジータのアビリティ枠をその為だけに割くわけじゃないんだからハレゼナ軸にするならサラゆぐゆぐ土レ辺りは半必須になる -- {jevWclHG306} 2017-07-13 (木) 09:51:01
    • サラーサタフだからデコイも出来るけど、基本的に性能で勝るサラーサの真の力封印してまでハレゼナと組ませる意味は薄いな -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-13 (木) 06:55:30
    • ブローディア持って来る必要はあるがゆぐゆぐ→サラを盾にしてサラーサとハレゼナ両方に暴れさせると楽しいぞ。ハレゼナをアイルにした方が火力は出るけどこっちは両者中々落ちないのでこれはこれでって所 -- {udZn.DILhCk} 2017-07-13 (木) 09:05:40
  • ジークさんのリミサポアビ水軽減とかじゃなくてランダムかばうにしてほしかった -- {XpE.VfW3pBE} 2017-07-13 (木) 10:42:40
  • 白虎杖構えてサラにヘイトを集めてサラがリョナられるのはハレゼナちゃんを入れてる限り避けられないのだった
    まあ、蘇生一つで倒せる相手ならカリオストロをデコイにしていい気がするが もしくはユグで火力上げつつデコイにしてサラにでてきて貰うのもいいかなと思案中
    ただパーティ固定されるからアイルでいいかなって -- {afU.WWZ4Ywg} 2017-07-13 (木) 11:50:33
  • ここの住民はコルワ並みにぶっ壊れた調整されない限り水ゾでいいな、乙!wとアイルでいいな、乙!wで殆ど変わらない -- {d7TS6vnP0Xk} 2017-07-13 (木) 14:34:06
    • 編成にマキラ固定してるのもあるし、テンプレ最強編成を軸にしてしか考えられないんだろうなぁ。ついでに背水脳だし。 -- {hvlpdsM1cIg} 2017-07-13 (木) 15:16:29
      • アイルもマッチョも持ってないんで、素で減衰ぶちかますこの子にはお世話になってます -- {wYWaCMCNZvM} 2017-07-13 (木) 15:23:01
      • ホントそれ。「この編成が最強!」って決めたらそれと相性良くないキャラは皆雑魚扱いっていう。皆が皆その編成やってると思ってるのかね -- {qTiCrGZuH7U} 2017-07-13 (木) 15:33:08
      • でも結局相手選ぶのは事実だしアルバハと古戦場の情報出てからでも良さそうな気はする。特にアルバハはエースになれる可能性あるし -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-13 (木) 15:43:02
      • ハレゼナがブン回るなら背水も出来ちまうんだ!って現実があるけどな。つよバハが証明しとる。背水で組んでる人にとってはちと劣るのはしゃーない。そのほかの人はちゃんと評価してるよ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-13 (木) 19:57:19
    • ゼナは背水装備不要だし土は介護できるキャラ多いからメンバー揃ってない場合でも活躍できるのが強みよね。マキラアイルサラーサティターンいるから使わないってんなら勝手にすりゃいいけど俺のパーティに入らないキャラは雑魚みたいな風潮はほんとどうにかして欲しい。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-13 (木) 16:40:45
      • 装備が整ってない人ほど火力は頭おかしいけど自傷で落ちるリスクの高くなるアイルと違って完全回避アビ持ちで殴ってるだけで強化されていくハレゼナの方が恩恵ありそう -- {4cCXTRg0HIw} 2017-07-13 (木) 20:37:08
      • この手のコメよく見るけどハレゼナがぶん回る環境ならアイルもぶん回せるからなぁ‥‥別に好きな方使えば良いんだけどさ -- {UW0FzB7gcig} 2017-07-13 (木) 22:04:56
      • こういうコメント見ると自傷しないといけないアイル君と比べてハレゼナは自傷しないでも火力でるし、ハレゼナのが楽なんじゃないかなあって思ってしまうんだけど、そんなこともないのかな そうするとやっぱりプレイヤースキルの問題なのか・・・ -- {spFQ6DCGicQ} 2017-07-14 (金) 04:13:05
      • ↑プレイヤースキルとか関係ないと思うぞ。ハレゼナがぶん回る=被弾しない。被弾しないなら、背水アイルでもいいよな?ってだけの話でしょ。私は落ちるリスクを背負いたくないからハレゼナ使うけど。 -- {plXqP2IimJI} 2017-07-14 (金) 04:58:38
      • ハレゼナのそれは敵対ダウンに心もとない回避というリミボに合わせて単独回避スキル含めてのもので、同じことをアイルでもやれるとかは思わんがな。まあ、その分パーティ火力としては7割くらいまで落ち込むがうまくやりゃ被弾が1人に集中しまくる状況に持ち込みやすいから回復も放置もしやすくなるから好みだとは思うけどね。救援ならアイル…というか両立やらサブやら色々やりゃいいしソロならハレゼナ軸のが神経使わずに済む分楽だよ -- {YvVS5d0/pyA} 2017-07-14 (金) 08:44:28
      • 理想的にぶんまわせる前提ならアイルだろうな。ただアイルはHP管理をミスするとすぐ落ちる(装備や石次第だが)。ハレゼナは強化がリセットされるだけだから立て直しが容易。昔と違って被弾しても防御面が下がるわけではないしな。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-14 (金) 10:38:32
      • なるほど ぶん回るの基準が違うから理解できてなかったのかもしれないです。 個人的にはハレゼナが回せるっていう状況は5ターンくらいコンスタントに被弾しない状況を想定していたので、それだとアイル君はhpきついんじゃないかなあって思っていました。 まあ実際使い分けるのがベストですよね。 勉強になりました。 皆さんありがとうございました。 -- {spFQ6DCGicQ} 2017-07-15 (土) 05:53:40
  • ハレゼナ有利にするために古戦場ボスが無属性高火力ぶっぱして来たら面白い -- {EtmtyGbjMXI} 2017-07-13 (木) 17:26:10
    • それハレゼナもまともに動けんぞ -- {qv6pDITE3ho} 2017-07-13 (木) 18:31:31
  • 奥義ブッパしたら一人だけ上限53万とか他のキャラの数倍のダメだしてテラワロスそれもTAだし、奥義パ組みたい -- {lzKTxagxfn.} 2017-07-13 (木) 17:56:46
  • あんまり触れられて無いが最終開放スキンの声ずいぶん…その…。
    開放前に戻してしまった -- {A/QEPzrrsEg} 2017-07-13 (木) 19:17:25
    • むしろあのヒャッハー具合がたまらん -- {4zqGVz2uYwM} 2017-07-13 (木) 20:15:27
      • それはわかる。気分で切り替えてみるのがよさそうだな -- {A/QEPzrrsEg} 2017-07-13 (木) 21:05:22
      • あがってきたぜぇって好きだ… -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-07-14 (金) 03:41:42
      • カトルも解放すると台詞ブッとんでるし一緒に使ってみたい -- {kXuGwPxGy3Q} 2017-07-14 (金) 04:29:19
    • 俺も苦手 声だけ変えれるんだっけ? -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-13 (木) 21:51:42
    • 確かにダミ声になりすぎだよな
      ハレゼナちゃん好きだから楽しそうならいいかと思って使ってるけど、前の演技の方が好きだ -- {m6OKc59GMkg} 2017-07-14 (金) 07:13:31
    • なんか演技忘れてる…というより元々が無理した感じなせいか同じ抑揚でやれるようなもんじゃないだけとも思える。フェイトのハレゼナそのものはそんなおかしくないの見るに -- {YvVS5d0/pyA} 2017-07-14 (金) 07:22:59
    • 更にクレイジーな演技しよう!としすぎて滑ってる感じかなぁ…。クレイジーっていうかドス声が行き過ぎてダミ声になっちゃって「汚い」ってイメージが強く出ちゃってる。 -- {HzfCxEwJBDo} 2017-07-14 (金) 21:47:47
    • スカルやバルルガンと並べると浮かないかもわからんね -- {6ARLbKTvq7w} 2017-07-15 (土) 18:12:36
  • 最終解放の勝利セリフ交通安全のマスコットみたいで嫌なんだが -- {FMTfx4r4nVY} 2017-07-13 (木) 19:27:56
    • 自分はあのセリフ(弱体修正期間も含めて)強くなったんだなと感じて好きなんだけどなぁ…こればっかりは人によって捉え方違うか -- {lPSr0W4ZoP6} 2017-07-13 (木) 19:46:57
  • 非背水の方向で考えるとなかなかいい感じだと思う。ローリスクハイリターン運用。編成のバリエーションはとても多くて面白いぞー -- {Tr7yWYrRGC6} 2017-07-14 (金) 02:54:19
    • なんちゅーか、アイルをぬいてもいいんだ、っていう発想をしやすくなったわ。 -- {Tr7yWYrRGC6} 2017-07-14 (金) 03:01:22
  • ハレっちよりも中の人の方がクレ〜ジ〜という -- {NKLn7vsYKH2} 2017-07-14 (金) 10:01:10
  • 最終開放後にマイペで歌いだして可愛すぎた… -- {dNYOFyhK5Bs} 2017-07-14 (金) 11:14:02
  • アイル君抜いてハレゼナサラでエリュシオン運用したら火力もあるしHPも気にせず回復していいしで楽に強い -- {RJqYxo17H3o} 2017-07-14 (金) 17:17:49
    • 古戦場はそれにカリオストロを入れたPTでいくつもり、アルル抜けるからマウントなくなるけど古戦場は葉っぱあるしね -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-14 (金) 23:07:50
  • アイル君とハレゼナちゃんでマルチ楽しい
    60万+30万と58万の連続攻撃バンバンしてくれて気持ちいい -- {ZohwsI84X3M} 2017-07-14 (金) 22:38:22
    • 二人とも好きなキャラだから古戦場で活躍させたいけど最近は嫌がらせ激しいからなぁ・・・ -- {ZohwsI84X3M} 2017-07-14 (金) 22:49:42
    • こうダメージ並べるとアイルやっぱおかしいわ… -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-15 (土) 08:46:17
      • 比較すべきはジークのような気がしてきた
        ジーク強いけどさ -- {gq8mPOdoEJM} 2017-07-15 (土) 20:57:33
  • テスカ編成的にはヘイト上限プレイアブルメドゥ子と組ませても大変快適可愛い(土パの非アイル化を模索したい今日この頃) -- {ZOYyK7FcuOQ} 2017-07-15 (土) 09:12:56
  • 白虎杖も使ってるとはいえ敵対心DOWN☆3にしたらフェンリルODで一発も当たらんかった…すごい -- {yGjvR/qsL9o} 2017-07-15 (土) 11:39:24
    • ラスティナやユグユグを編成すると全体攻撃以外殆ど攻撃されんで -- {hWayOyRAxKo} 2017-07-15 (土) 15:10:38
  • 土レさんと白虎杖のおかげでほぼ被弾無しになって安定感ますなぁ -- {RZbnW73YHrs} 2017-07-16 (日) 02:06:11
  • あまり使ってなかったけど敵対心ダウンだけ取ってユグドラシルとフェンリルのAUTO周回に使ってたらほとんど攻撃こないのね…で、毎ターン目に見えて攻撃力が上がって楽しい。もっと使ってやればよかった -- {MT8Yaj4nuQg} 2017-07-16 (日) 11:05:23
  • 土レさんってサポアビに敵対心ダウンあるけど相性ええのん? -- {bIcODLepsOg} 2017-07-16 (日) 14:11:13
    • バリア&反射持ち、連撃UPも付与できてむしろ相性悪い奴の方が珍しいよ。被弾については土属性は白虎杖やかばう持ちとかで補えるし -- {T/SxhGDigqM} 2017-07-16 (日) 15:41:56
    • ラスティナ、サラ、ゆぐゆぐあたりを白虎杖対象にすれば攻撃殆ど吸い込むからあまり関係ない。単体回復、再生、バリアでサポ面も充実よ -- {o/9DOzv4his} 2017-07-16 (日) 18:41:54
  • 2アビの100強化の効果量ってどのぐらいなんだろう、100での強化だから結構期待してるけど効果ターンが長いから気になる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-16 (日) 14:23:32
    • サポのクレ〜ジ〜!があるせいで、検証難しいから、詳細な数値でるのは期待しないほうがいいと思う。ただ、100ハレゼナ使ってる人の使用感は聞きたいね。 -- {MoIwWRbUwp2} 2017-07-16 (日) 16:37:50
      • あーそうか、なるほど確かに・・・
        殴られた直後に使って、その1Tの結果だけを集計すれば出来なくはなかろうがかなり面倒だね -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-16 (日) 16:51:35
    • 100になったので累積バフ上限状態で100回だけ検証してみた。
      SA:2回、DA:48回、TA:50回。
      DA率98%、TA率50%なので、DA:15%UP、TA:10%UP程度と予想。
      試行回数少なすぎるのであと誰かよろしく。 -- {m7RQAf6o4bE} 2017-07-16 (日) 17:55:30
      • 検証お疲れ様です、やはり効果量自体はほどほどですね
        まぁCT7で効果5ターン、奥義撃つターンも考えればほぼずっとかかってるようなもんですしね -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-16 (日) 19:00:26
  • 純粋な強化なんだけど、アビに殆ど手が加えられてなくて寂しい -- {WrZZ4XVkt.M} 2017-07-16 (日) 16:59:14
    • 1アビがサポアビでの強化になっちゃったからねぇ、素直にCT6か7になってゲージ消費が減る方が良かった -- {o81V1Xi2hh2} 2017-07-16 (日) 17:05:26
      • バランス考慮してじゃからしゃーない。安易に安くすると無敵になっちゃうし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-17 (月) 19:37:41
    • これ見て気付いたけど3アビって+つかないのか -- {Kty25idOZUE} 2017-07-16 (日) 22:43:54
      • 単体バフなのに期待値が全体バフなゆぐゆぐより低いのよね…。
        サポアビが超強力な分、アクティブアビが最近のSSRと比べてどれもショボすぎる。 -- {b2FKDQrt5g.} 2017-07-16 (日) 23:55:32
      • 「サポアビが本体」と言われるキャラはちらほらいるけど、ハレゼナはその最たるものよね。 -- {sHoeJ1b/hqU} 2017-07-17 (月) 19:30:27
    • 逆に考えるんだ。アビがしょぼいからポチらなくて済むと考えるんだ… -- {z.ZZwPuqBdY} 2017-07-18 (火) 06:34:58
      • 実際下手にアビに性能付随されるよりなんもしないで強いほうが強いのはアイルでわかってることだからな。 -- {uE8YeA35AyQ} 2017-07-18 (火) 07:12:35
      • 確かにね、アイル君の場合は1アビポチらないといけないけど -- {y6nBXPWeGwI} 2017-07-22 (土) 19:25:26
      • 確かにね、アイル君の場合は1アビポチらないといけないけど -- {y6nBXPWeGwI} 2017-07-22 (土) 19:25:29
  • ゆぐとジークフリート(杖配置)にヘイトまかせてハレゼナ運用してるけど良い感じ。土はこれが最適解ってのがはっきりしない分自由度が高く感じる。 -- {LutOVDD7LdI} 2017-07-17 (月) 01:08:58
  • Lv.100の称号吹いたwww -- {qTiCrGZuH7U} 2017-07-17 (月) 15:30:58
    • LV100の称号「好き好き大好き超ラブリィ!」 -- {obb9ActqRQk} 2017-07-20 (木) 21:54:39
  • 今まで守られる側だったのに,最終解放すると仲間を守る側になるの,最高にかわいい. -- {dIf.cBy3ElU} 2017-07-17 (月) 19:13:03
  • クリUP☆3×2、敵対心down☆2まで取ったけど後は追加サポアビ待ちかなぁ。確率で回避or反撃でなければ良いんだけど -- {P5/namcQNCI} 2017-07-18 (火) 10:50:23
    • 回避成功時にカウンターか通常攻撃時にテンションUPあたりじゃないかね -- {qeoUqUFkhVc} 2017-07-18 (火) 12:29:45
  • 1アビにかばうでも付いたら良かったのに -- {lVUvsDPwP6o} 2017-07-20 (木) 08:35:45
  • なんか結局使い所無いなぁ‥‥もうちょっと尖った性能だったら良かったんだが -- {ZR8ZYaharkE} 2017-07-20 (木) 09:18:59
    • 使い所ないか?マグナマンだけど割とどこでも土パできるようになったよ。
      通常攻撃はラスティナが吸うし、敵奥義は1アビで避ければいい。
      ナタクに土パで入ってMVP奪取とかできたりしたよ。
      テスカとかいう時代遅れ使ってるやつは知らん。 -- {o4YYt/V.jpA} 2017-07-20 (木) 16:29:03
      • MVP取れたら何やねん。つかナタクってw -- {hgX7vpe0b0c} 2017-07-20 (木) 18:12:53
      • 他属性でもMVP取れる程度には戦えるから使い所ないってことはないんじゃないかってことよ。
        あくまで一例の話。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-07-20 (木) 19:08:12
      • どこでも風パマンが同じようにどやってるのは見たことあるな。 -- {dZ2dPNYsO/Q} 2017-07-20 (木) 19:19:13
  • 石マルチなんか初心者でも自発参戦出来るのにそれでMVP取れるって言われてもねぇ‥‥ -- {hgX7vpe0b0c} 2017-07-20 (木) 21:55:20
    • そもそも今天司武器もあるのに四属性どこでもマンなんているの? -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-20 (木) 22:00:42
    • 今時ナタクでドヤ顔してるほうが時代遅れだよな。そもそも土マグナ程度がアグニスに勝てるとも思えんがw -- {dZ2dPNYsO/Q} 2017-07-20 (木) 22:42:30
      • 単芝ってるところ悪いけど今は土マグナも強いぞ。さすがに有利では負けるけど等倍ならアグニスとそう変わらない -- {6bumOppX2Xw} 2017-07-20 (木) 22:47:40
      • 土マグナが等倍でアグニスと変わらないってマジ? なら俺も時代遅れだな。背水かかりはじめた3手アグニに追いつけるとは思えないが…。 -- {dZ2dPNYsO/Q} 2017-07-20 (木) 22:54:43
      • 火は相手に左右されずに自発的に背水できるやつは水ベアくらいしかいないし(時間かけてもいいならマギサ)単純に火力面で見るなら勝ってるかもな -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-21 (金) 15:35:38
      • マグナある程度完成してるけど流石に無理じゃない?等倍ってことはクリも天司も乗らないし土マグナだと背水なしの連撃アビ頼りだし。さすがに風ボスに土で乗り込んだりしないから、大元の話題は盛りすぎ感あるけどね -- {qkngZUeLgcI} 2017-07-21 (金) 17:13:14
    • さすがに初心者しかいない状況の方が少ないでしょ -- {y6lkL6hGgvo} 2017-07-21 (金) 21:30:14
      • 初心者以外がまともに殴ってるかって言われるとそうでもないことの方が多いし石マルチでのMVPなんか何の指標にもならんよ -- {swCXzGJahEA} 2017-07-22 (土) 08:14:37
      • そんなん言い出したら6人HLだってたいした指標にはならんだろうに -- {QQw3PG3uFKc} 2017-07-22 (土) 09:00:19
      • ↑↑2位と3位は貢献度見えるんだから真面目に殴った結果かどうかくらいわかるでしょ。それに1回や2回のことじゃないだろうし -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-22 (土) 09:39:52
      • マルチにわざわざ不利属性で乗り込んでデバフ完全に他人任せでMVP云々とか、もういいわ…。何の参考にもならないし。 -- {dZ2dPNYsO/Q} 2017-07-22 (土) 11:49:28
      • そもそも武器すら無用のよわナタクに強い奴は入らないだろ。アニマ欲しいだけならワンパンだし真面目にやるならHLの方がうまい -- {I9DGmBOGOrQ} 2017-07-22 (土) 17:20:24
  • 90に上げちゃえば100まで急いで上げる必要ないのは助かるな、100にしないと最終した意味あんまないキャラも多いし -- {MzKCwaqXUsI} 2017-07-20 (木) 23:30:55
  • アイルハレゼナで組むと高速脳死マキュラソロできるの助かる アビポチが少ないってやっぱでかいな -- {V1TzJacHtVE} 2017-07-21 (金) 21:38:17
  • 前よりクレイジー感が薄れたけど、可愛いし本人が楽しそうだから満足 -- {yXruVWeyUYc} 2017-07-23 (日) 16:36:59
  • ハレゼナがスラムで×××済みだと言う風潮ぇ。 個人的にはあの境遇だからこその性知識皆無無知シチュハレゼナを押したい。いざ本番になった際の「そ、そんくらい余裕だし!」→「ちょ、ちょっとまって!」コンボが見たい。 そんな本ない? -- {goIrD8rURJU} 2017-07-24 (月) 06:35:36
    • きもい -- {0uIK024pIIw} 2017-07-24 (月) 09:18:38
  • 強いけどあまり話題にならないのは十天二人がドラフだからかな?二人ともいないから重宝してる -- {IfuyRN9PirM} 2017-07-24 (月) 13:02:03
  • とりあえず可愛いから育ててる。
    それが正しいぐらぶりゅ -- {wCshuLNs5rM} 2017-07-24 (月) 16:39:30
  • マッチョ引いたら活躍させてあげられるんだけどなぁ
    テスカ編成だからドラフ枠は最終サラーサに使っちゃうのよね… -- {gCRNZXK0gG6} 2017-07-24 (月) 23:32:00
    • ティタ引いたら尚更使わんぞ -- {grsxMEppAMM} 2017-07-24 (月) 23:46:37
  • マグナなら単体火力最強枠? -- {wRXdQdyEmvo} 2017-07-25 (火) 13:26:09
    • な訳無いだろ -- {45JTMCnBmX6} 2017-07-25 (火) 15:44:45
      • 理由説明しなきゃタダのやっかみやぞ -- {3TbzqrQEtts} 2017-07-26 (水) 04:22:33
      • バフ等を考慮しないなら最強はあり得るが、そんな実情とかけ離れた条件で最強と言っても虚しいだけではある。 -- {Lw8S7HYwxys} 2017-07-26 (水) 06:27:20
    • アイルがいるからなぁ -- {uwpToIqXDNs} 2017-07-26 (水) 11:57:47
      • アイルの初速はやっぱはえぇわ -- {dh5n4poJy4.} 2017-07-28 (金) 03:30:29
      • アビポチいらん上にTA4割近く出るからカカシ殴りならハレゼナの方が上だったり -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-29 (土) 02:42:06
  • 3アビのクリティカルがリミボクリティカルと同じ効果量って考えるとアビリティとしては役不足だな・・・・・・発動率50%くらいまで底上げされればいいんだが -- {3TbzqrQEtts} 2017-07-26 (水) 04:24:03
    • なんせ期待値12.5%で明らかに他のSSRクリティカルアビと比べてもダントツで弱いからなぁ。大体使用間隔が1〜2程長いだけで5050で期待値二倍だし。しかもその上に他に効果あるのも多い。しいて言えばイシュミールが発動2倍の代わりにCT+1に防御ダウンでどっちが性能低いか争えるかもってくらいかね -- {QQw3PG3uFKc} 2017-07-31 (月) 09:38:39
  • 白虎邪とアンダリス併用で71万くらいまでは行くな -- {SGxWyPTihbI} 2017-07-29 (土) 02:01:55
  • アルバハの全体攻撃と背水潰しフィールドでハレゼナに限らずアイルサラーサまで活躍の場奪われるとか -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-29 (土) 09:23:30
    • アイルとハレゼナは無理だけど、上級者は背水殺されてもすぐ対応してユグマグやゴッブロゴッブロで最終サラーサ入れて余裕でM取ってるよ。背水なきゃサラーサ使えないってのはネットの情報盲信して自分で考える事を放棄してる証拠 -- {AoGE1ImVn5U} 2017-07-31 (月) 05:36:11
      • あの…ここハレゼナのページでサラーサのところと間違ってませんか?サラーサのところでそういうのは言ってください。 -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-07-31 (月) 15:13:09
      • ハレゼナ殺すとか許せねーよな
        上方はよ -- {TFnlSHngD2I} 2017-07-31 (月) 21:29:54
    • そういう事言ってるんじゃないと思うが -- {qbgPHXcWmxk} 2017-07-31 (月) 09:40:58
  • それぞれRゼヘクの編成ポーズを上限解放後の物に、ハレゼナの編成ポーズを最終上限解放後の物にした後、二人をパーティに入れて編成画面TOPで並べて見てみよう。くだらない事だけど俺は結構驚いた。 -- {RrfObwZ.Qvc} 2017-07-29 (土) 12:37:57
    • 今試してみたけどワロタw
      解放後リチャード、開放前闇ルシウス、解放後スツルム殿辺りもマッチするぞ -- {HLTTTwkyfRQ} 2017-07-29 (土) 21:52:04
      • ずいぶん前のコラボキャラだがラシードも入れたら全員志村けんwww -- {oca/kjd/fio} 2017-07-31 (月) 18:51:46
  • リミサポ追加されてるんですけど、何か告知ってありました? -- {xtIP/Ai2zgc} 2017-07-31 (月) 17:39:11
    • 7/3のこれブルに実装しますよーという告知が載ってたのを確認してきた。 -- {eSFaB3E5StI} 2017-07-31 (月) 18:18:03
      • 掲載漏れだったみたいですね。いつもアップデートの告知があったので、どうしてだろうと思ってました -- {xtIP/Ai2zgc} 2017-07-31 (月) 21:06:16
  • 普通の回避アップとどっちが効果高いんだろうか -- {MObbbUXm3lk} 2017-07-31 (月) 20:07:57
    • 回避2枠とリミ全振りで200回攻撃受けて29回回避したからリミサポは全振りで多分10%ある、稀勢の中ではキャラに合ってるし優秀な部類 -- {spkpY7B9Iqc} 2017-08-01 (火) 02:02:59
      • なんか10%とは検証あちこちで出てるみたいね。思ったよりは効果あってビックリ -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-08-01 (火) 09:58:52
      • どうせ他に振りたいのもないし、回避特化でいいかもなあ -- {tDPK0hsRjKw} 2017-08-01 (火) 18:43:56
      • 稀勢の里が何だって? -- {jMLLdUFaHu2} 2017-08-03 (木) 00:16:43
  • 回避は頼りづらいから攻撃力に振っちゃった -- {iy9Oc0XoJ0U} 2017-08-01 (火) 00:03:31
    • 攻撃力はゴミ
      攻撃タイプに多くあるのが罠すぎるが -- {GV9G6Sh4jMM} 2017-08-02 (水) 06:20:44
    • 攻撃力に1個だけ振るのはダメ+1%と思えばありだが数ターンで減衰に到達するこのキャラで振るのはもったいない -- {vTVQz1i8YPs} 2017-08-02 (水) 09:26:30
      • 敵対ダウン☆3、回避☆3×2、リミサポ☆3、後は防御やHPにふるぐらいかなぁ、クリもあまり意味ないよねこの子は -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-02 (水) 09:49:54
      • えっマジ?クリいらないの? -- {mzy4FkeKVUo} 2017-08-02 (水) 10:56:42
      • クリが意味ないって言ってる人なんでもティターンの可能性あるから注意だぞ -- {OQTH5d0glM2} 2017-08-02 (水) 19:35:57
    • 現状の素殴りでも十分強いから、LBは回避関連優先だわ。介護無視の起用だからピヨる確率が減れば御の字よ -- {6eT/VRrU5RU} 2017-08-07 (月) 15:57:19
    • 敵対心ダウンに振りました(震え声) -- {RrfObwZ.Qvc} 2017-08-08 (火) 14:50:15
  • むしろクリティカル振らなかったら何に振るんだ… -- {Vu.nLtK5cGY} 2017-08-03 (木) 08:37:51
    • マグナ編成の場合で防御下限まで下げてやってもバフ皆無でクリティカル不発だと減衰届いてないです。(ターン累積最大時のトライアル)
      防御の高い敵や被弾の可能性が高い敵ならクLBのリティカルの恩恵は充分あると思う。
      特にマグナなら。 -- {wJOlxoOE.So} 2017-08-03 (木) 12:10:37
      • マグナならっていうけど土の場合マグナのが素の攻撃力高いわけで -- {8xm/lbjy39A} 2017-08-14 (月) 17:28:37
      • エアプ? -- {.BZ2vYREyhg} 2017-08-14 (月) 19:39:54
  • 奥義テンションとクリが別枠乗算で凄い伸びるからクリ1択だと思う -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-04 (金) 04:03:28
  • 奥義上限アップがきていよいよ本格的にハレゼナが始まった感 -- {lGHuxFjsMCQ} 2017-08-04 (金) 16:12:59
    • 別にハレゼナだけ変わった訳じゃないですし -- {4.5O3TXrmPY} 2017-08-07 (月) 18:15:37
  • テンションが無駄にならない程度の火力だと奥義後はグラン君の4倍ぐらいのダメでてるな。基礎火力あがるまでは追撃ありのアイルすら上回ってるわ… -- {8Zq.d4m/u.Y} 2017-08-06 (日) 20:59:12
  • アルバハHLにおいて、サブメンバーとして枠がありそうな感じがする。鬼門となる75%から50%までが問題だが、そこを抜ければダメ食らう要素も少なく、10%以後は1アビで押し切ることもできそうではある。試していないが、ぼちぼち活躍できるのではなかろうかな -- {L6RPj01Wa92} 2017-08-08 (火) 15:17:14
    • 感じがするじゃなくて試してからコメしてどうぞ -- {.BZ2vYREyhg} 2017-08-08 (火) 22:56:02
      • というわけで試してきたが、被ダメ云々の前にディスペルがきつすぎるから微妙という結果で残念。無属性ダメージでも攻撃低下がつくため、40%地帯のシリウスがより運ゲーになるのもしんどい。最終サラーサやオクトーがいないのであれば入れてもいいと思うが、優先して入れることは無いかな -- {L6RPj01Wa92} 2017-08-10 (木) 00:04:36
  • 75%のバースでフロントに出す、70%で麻痺入るなら15%まで被弾なしで行けるから火力としてはかなり強いと思うよ
    バハバフの無属性食らって火力ダウンしないならもうずっと強い
    あくまで空想上だから試してみて -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-09 (水) 02:19:57
  • 天司+マキラ追撃バフ、TAで200万越え気持ちいい -- {mBDnglFHW0w} 2017-08-12 (土) 23:39:19
  • 正直LBが足りないと思ったのはこいつが初めて。18だとさぽアビが1しか取れない -- {6gLUJWamsdk} 2017-08-14 (月) 19:06:35
    • そうか?微妙なのばっかで振りたいのあんま無いけどなぁ -- {.BZ2vYREyhg} 2017-08-15 (火) 07:16:33
  • 次の古戦場完全にタコだな。ユグマグみたいに複数攻撃連発するようなら被弾からどうやって守ればいいんだ -- {C8RyavqwQgA} 2017-08-15 (火) 10:24:59
    • そうなん?悲しいなぁ・・・ -- {UiKGs98ETqs} 2017-08-15 (火) 16:06:37
  • 敵対心UPユグ、ラスティナ、白虎杖と組ませてLBを敵対心DOWNと回避系に全振りすると単体攻撃の被弾率が5%以下まで下がる -- {7P5rDeO1knY} 2017-08-15 (火) 11:52:18
  • 古戦場はタコで予想通り複数攻撃連発するやつだったわ、折角100まで育てたのに・・・ -- {ucVcN3xWcfk} 2017-08-16 (水) 19:20:02
    • 複数攻撃連発なんか無くてもトリガー連発してくる古戦場じゃ微妙なの分かりきっとったやん -- {ti5u9ppJFI6} 2017-08-16 (水) 20:03:53
  • なんじゃこりゃ露骨に対策されてるやんけ。こんな仕様なら土戦場前に最終解放するなよ… -- {n87alir0w1w} 2017-08-16 (水) 19:45:21
    • でも涙目で白旗振って怯えてるハレゼナちゃん可愛いくない? -- {kQ7RhoNP7Tc} 2017-08-16 (水) 21:20:12
      • 確かにワシのハレゼナちゃんは可愛いから狙われとる。3ターンに一回くらいの割合で涙目や。ゆぐゆぐ欲しいのう -- {n87alir0w1w} 2017-08-17 (木) 08:34:55
  • ハレゼナ100間に合わなくてラジエル突っ込もうかと思ったけど踏みとどまってよかった -- {lhyDFuhRObM} 2017-08-16 (水) 19:51:38
  • やっぱりねばねばにゅるにゅるには勝てなかったよ・・・ -- {eHrrkPY09oE} 2017-08-16 (水) 20:07:05
  • 残念だが古戦場中は編成を変えざるをえないな、無念なり・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-16 (水) 21:25:31
  • ウチはハレゼナしかアタッカー居ないから頑張ってやってるわ。暗闇かけて敵対心ダウン振ってユグと組ませたら意外と食らわない。 -- {j8vwcsCL.CE} 2017-08-16 (水) 23:35:22
    • 75%は1アビで回避、50%は白虎杖カリおっさんが受ける、25%は諦めて回避運頼みでやってるわ -- {orRkLksg9uU} 2017-08-17 (木) 00:09:43
    • 他の団員が魅了してくれたり麻痺らせてくれるおかげでハレゼナでも十分アタッカーになれてる 意外と工夫次第でなんとかなるもんだ -- {edR5mTRJysw} 2017-08-17 (木) 02:46:57
      • ソロでやると微妙なんだよなぁ -- {ZwkMb9ejUvA} 2017-08-17 (木) 03:43:42
  • エリュユグユグおっさんハレゼナでやってるけど、75%に1アビ被せるだけでバリアとユグユグで、5戦やって1回しか被弾してないよ -- {uuLvKJQxaLk} 2017-08-17 (木) 03:38:43
  • テスカとバハ剣を使いたいなーと軽くLBを敵対心低下・サポアビ回避に振ってゆぐゆぐと組ませてみてるけど、多段全然当たらん マッチョのブローも当たらんし、たまに一発くらい当たってもゆぐゆぐのバリアが吸う こいつ楽しいぞ -- {tbEXmyB8cf.} 2017-08-17 (木) 04:37:59
  • ハレゼナ使えないって言う人もいるけど90hell程度ならエリュハレゼナおっさんゆぐゆぐでかなり安定する。1アビのタイミングさえ誤らなきゃ無傷クリアもよくあるわ -- {POuCJGMECIo} 2017-08-17 (木) 08:56:50
    • 入れない方が速いしなぁ -- {xsUbEz9Dd4M} 2017-08-17 (木) 09:40:13
    • 90タコで試したけど、ハレゼナいれると2分超えることもあって安定はしなかった。
      介護要員(ラスティナとか土六崩)も必要でメンバーも組みにくかった。
      抜くと2分切り安定した。
      稚魚基準で申し訳ないけど、今回の敵と相性悪いのは間違いない。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-08-17 (木) 14:12:58
      • マキラすら抜かれるような短期では、介護キャラで火力枠減らす分がどうにもならんわね。むしろサラちゃんスタメンにせざるをえないだろう95、100で期待してる。 -- {TYbHpVOhRDQ} 2017-08-17 (木) 15:03:59
  • 俺もハレゼナ普通に使ってるけど、
    直前に上限解放までしてピックアップしたキャラを露骨に対策してくるって行為自体がサイコパス過ぎて擁護する気には微塵もなれない。
    このゲームには他人が苦しんだり嘆いたりする姿を見て喜びを感じるサイコパス気質の人間が関わっているようだ。 -- {QJQZMO4OZD6} 2017-08-17 (木) 14:16:36
  • まずゲームバランス云々の前に人間としての全うな感覚を持ってくれ。 -- {QJQZMO4OZD6} 2017-08-17 (木) 14:20:11
    • 君の自宅か職場には鏡はないのかい? -- {TucUt2V4oyo} 2017-08-17 (木) 14:35:38
  • いいから最終1アビのCT普段から2減らしてくだふぁい(約束) -- {pI6saufUaBk} 2017-08-17 (木) 16:33:49
  • メタ張ってくるのは予想できたけどこっちじゃなくてアイル読みでサプったら読みが外れたなぁ・・・。やっぱアレかね。アイルは運営の誰かがお気に入りの水ゾーイ様との相性いいからかな -- {ht11IMURQpU} 2017-08-18 (金) 10:53:27
    • アイルが水ゾと相性良いとかエアプの極みだな。 -- {CD0zX3yjpMo} 2017-08-18 (金) 11:08:09
      • 風ならともかく土の背水アタッカーは自力で瀕死になれるのにわざわざゾーイ入れる意味ないわな。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-08-18 (金) 14:51:12
  • 今回の古戦場までハレゼナ使いにくいと思ったけど
    賢者、ハレゼナ(LB敵対D)、サラ(LB敵対U)、ユグドラシル(LB敵対D)の編成したら
    驚くほど被弾率さがったので(それでも事故る)メインで使ってる(EX+まで) -- {WYLmzNCf4Og} 2017-08-18 (金) 12:27:51
    • そこまで編成ガチガチにしないといけない時点で辛い。
      サポートがあれば火力が出るタイプではあるけど、サポートに全振りするのはリターンに合わんと思う。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-08-18 (金) 15:48:46
  • 野良90Hellの殴り込みPTで採用してる。どうせ長くても5ターンぐらいしか殴れないしね…… -- {CjbBSpSNWC2} 2017-08-18 (金) 15:58:50
  • ハレゼナ以外のアタッカーがいないから泣く泣く採用中 まあ↑である通りサラちゃん必須な環境なら逆に評価上がると考えよう… -- {oeXSZnmA18Y} 2017-08-18 (金) 18:52:45
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- ああ{RzhY544dLNQ} 2017-08-19 (土) 01:08:57
  • 狙われやすいからホームランのときに1アビ使うと良い感じ -- {Oy2jrNq.FHA} 2017-08-19 (土) 10:14:38
  • LB振れば単体でもそこそこ安定して戦えるし、サポートがあればさらに活躍の場は広がる。相手を選べばちゃんと使える強いキャラ。
    ・・・のはずだけど、古戦場の敵と相性最悪ってことで必要以上に評価が低くなってるね。
    一番走る必要があるコンテンツで使いにくいっていうのは致命傷だよなぁ。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-08-19 (土) 14:00:55
  • タコの連続攻撃がなぁ・・・介護用パーティ組めば上限まではいけるけど維持が難しいなぁ。 -- {t435SizXHQQ} 2017-08-19 (土) 15:04:54
  • 普段からソロゲーだと運用がピーキーなのに古戦場でピンポイントで殺してくるとは思わなかった -- {iurgGGiSC3E} 2017-08-19 (土) 17:37:07
  • やっぱり今回の古戦場は相性悪いな、と言うか運用に運が絡むから安定性に欠けるのがなぁ、奥義にテンション付与より無敵付与とかの方が嬉しかったかも -- {IZHLWFkQMXs} 2017-08-19 (土) 17:45:11
  • 90タコは5〜6Tで殺せるだろ、その内2Tは1アビで無敵になれるし、介護キャラ付ければ十分使えるわ。リミボで敵対心ダウンもあるしな。使えない使えないって喚いてる奴は単純に弱いんじゃねーの?弱いのが装備か頭かは知らんけどな -- {1CqQll1DcOo} 2017-08-19 (土) 22:04:51
    • 5〜6ターンなら尚更使わないかな。わざわざ介護キャラ入れる&相性悪いこいつを使うぐらいならアイルの方が断然早いし -- {bFmeDt9pNF.} 2017-08-19 (土) 22:50:14
    • 5〜6ターンじゃアイルでいいってなっちゃうなあ -- {n5vOx7RDtMA} 2017-08-19 (土) 23:00:04
    • 介護ありで5Tは無理じゃねーかな。それか別次元で装備が強いか(しかも背水ではない)。そんな強いならハレゼナである意味が無いんだけどな -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-20 (日) 00:04:46
    • 介護キャラ次第ではその分火力落ちるし、そんだけ強いなら他キャラでゴリ押しした方が楽じゃないか。 -- {cqHGuoT5h82} 2017-08-20 (日) 00:47:28
    • 90タコ5〜6ターンって1ターン平均700〜800万出さないとアカンのだが…… -- {v3zGUqdfx9.} 2017-08-20 (日) 01:01:23
    • 最高まで上がったハレゼナよりアイルの方が1.5倍早いからな。両方持ってるなら分かること。 -- {0SNjouEsG4A} 2017-08-20 (日) 14:58:16
    • これが真のガイジか… -- {8.f5wTca1Tc} 2017-08-20 (日) 19:35:39
  • なんで古戦場前に最終解放したんだろうね。ユーザーへの嫌がらせかな? -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-08-20 (日) 07:45:03
    • 前か後かって話なら前に解放した方が良いに決まってるだろ。ただ真価を発揮するのに今回のボスが絶望的に相性悪かっただけで…… -- {DTHCttqJ8W6} 2017-08-20 (日) 15:07:13
      • だから嫌がらせって言われてるんじゃない? -- {olXoeMc5uk2} 2017-08-21 (月) 12:35:52
    • すまん、解放したキャラが古戦場で活躍されたら悔しい -- {jZBfnXiR3Wo} 2017-08-22 (火) 05:11:31
  • 土有利は2種類あるから雪だるま戦で頑張ってくれたら良いかなと思ってる
    土はアタッカー多いし、ハレっちにはタコ戦はお休みしてもらって他のを使えば良い -- {o81V1Xi2hh2} 2017-08-20 (日) 15:12:56
    • 95ヘル程度なら後半までバリアあれば特殊打たれない限り弱体はしないからテスカ編成上限突破アタッカーとしては優秀よ。マキラはいないからいたらよう分からん -- {TjK/gkpOXx.} 2017-08-20 (日) 20:50:33
  • 六崩レスラーなら通常攻撃での被弾は大分減らせるから、使えないことはないね。…でもやっぱアイル君の方が使いやすいけど。 -- {sHoeJ1b/hqU} 2017-08-20 (日) 22:38:41
  • lv100の2アビ連撃バフって効果量いくらよ? -- {KW4CWlU5SoI} 2017-08-21 (月) 05:15:11
  • ユグユグのバリアとLB敵対心のおかげで運ゲーも大分ましになるけど安定まではいかないな -- {hRnBDpDRI5M} 2017-08-21 (月) 09:01:41
  • 調理器具としてのチェーンソーはマグロやクジラの解体用でタコを切るには向いていないと言われて何となく納得した -- {Wuel.Nju87g} 2017-08-21 (月) 11:23:08
  • 白虎杖あれば普通に使えるけどな。4ターン殴られない事もザラにあるよ。
    ATならアイルのが速いだろうけど、アイルで上限届かない人はハレゼナでもいいってくらいには使えると思う。杖なしで無介護だとアイル一択 -- {olXoeMc5uk2} 2017-08-21 (月) 12:38:15
  • 介護必須な上にそれでもポメりまくるからね
    環境にも殺されてるしどうしようもない -- {WPrmUfuG27Y} 2017-08-21 (月) 16:16:06
  • こんな上限解放しておいて次の活躍の場でこれだもんな
    どんだけ性格悪いの運営は -- {ZagCe5slDkc} 2017-08-21 (月) 20:39:28
    • 別に解放無かったとしても結局相性悪いですし。あと多段無くてもトリガー多用される古戦場じゃ微妙なのは分かりきってたことだろ -- {ti5u9ppJFI6} 2017-08-21 (月) 21:23:01
    • アイルが頭一つ抜けてるからアイルをメタってくるかと思ったら反対にアイルが最高に刺さるとか笑える -- {eHrrkPY09oE} 2017-08-22 (火) 18:55:07
      • メインテスカだとおっさんと枠食いあうからまた使い勝手は違うと思う、解放サラーサでいいって言われたら終わるけど -- {KZO22.cnNms} 2017-08-22 (火) 22:16:54
  • 幻影じゃ全体特殊で貫通されるからフォレストレンジャー(石)使ってる 全体攻撃もめっちゃ回避するからオススメ ステータスが下がるだろ!っていう廃人は知らん -- {RdP.mEYbFQQ} 2017-08-22 (火) 20:05:34
    • そこまでしてハレゼナわざわざ使う必要あんの?ハレゼナしか土キャラいないの? -- {mnr/EEKIqjc} 2017-08-22 (火) 21:00:22
      • キャラページだしそこまでして使うにはどうすればいいかを考えるのもいいじゃない -- {orRkLksg9uU} 2017-08-22 (火) 22:24:30
      • わざわざハレゼナのページ見に来てそんなこと言うのかよ… -- {ihB2rz93Lzw} 2017-08-23 (水) 08:39:46
      • 木主は木主で廃人とか他者ディスってるし、まともに語る気ないだろ。 -- {dDW2ghcdjd.} 2017-08-23 (水) 09:43:33
  • ちゃんとLB振ってるならジータ・ハレゼナ・パリス・ラスティナで10・5・30・20となり5/65で約8%、白虎杖で+20で5/85となり約6%の被弾率になるんだけど、それでもみんな不満なの? -- {uD4vuAFBc36} 2017-08-23 (水) 09:43:26
    • 何が言いたいのかよく分からんが、全力介護したら普通に使えるのは皆知ってるだろ。 -- {dDW2ghcdjd.} 2017-08-23 (水) 09:47:36
    • ハレゼナ好きだから普段サラと杖で遊んでるけど、今の土環境が誰か一人を介護するより全体バフ乗せて皆で殴った方が強いからねえ。 -- {fM7UnxefAZQ} 2017-08-23 (水) 09:55:43
    • 速度が重要なゲームで一々気を使わないとダメなキャラな時点でね -- {RaVcoi4Dijs} 2017-08-23 (水) 10:58:35
    • キャラ選択が悪い。ゆぐゆぐおっさんハレゼナでマキラ取れん層の長期戦向けテスカ編成とかいいぞ -- {TjK/gkpOXx.} 2017-08-23 (水) 17:47:41
    • 今回の古戦場と極端に相性が悪かったから不満の声があがっているだけだよ、気にせんどき。 -- {lGHuxFjsMCQ} 2017-08-24 (木) 03:10:00
  • ディス ア せんべいー! -- {o98s8bNqV6w} 2017-08-23 (水) 23:31:08
  • やっとハレゼナをフロントに戻せる・・・おかえりハレゼナ -- {Mer9aMrw.yA} 2017-08-24 (木) 01:11:29
  • つよバハで強すぎて笑う -- {t5biEnUtLaA} 2017-08-25 (金) 12:49:54
    • アイルで良くね? -- {y4eqBEzR1YU} 2017-08-26 (土) 06:50:40
      • アイルで良くねマン嫌いだけど嫌いだよ -- {/TqjT8MurVQ} 2017-08-28 (月) 04:26:07
      • つよバハとか暗闇魅了麻痺で行動封殺するんだからサラーサハレゼナアイル全部使えばええやん -- {iVZ3kuEu.F.} 2017-08-31 (木) 21:31:47
      • そこにハレゼナ入れるくらいならマキラ入れるわ。ソシエで良いわ -- {szHdex1E46Y} 2017-09-01 (金) 11:04:44
    • 気のせい 他に強いキャラいる -- {XULcwaBY5jk} 2017-08-31 (木) 06:37:20
      • エシオ乙 -- {zF5CjzM1EPc} 2017-09-13 (水) 16:13:25
    • 麻痺延長つよばはの高速リロ殴りと相性いいよな、シスみたいなもんだし -- {XfqhuRRAt1U} 2017-09-10 (日) 13:54:37
  • バリアでリヴァマグの反射を0ダメに抑えても攻撃下がるのが腑に落ちない -- {6S8pmpbBl8o} 2017-08-30 (水) 19:53:17
  • ハレっちの為にアルバハHLで集めた素材で最初のオメガ武器斧作ったけど連撃結構上がって楽しい。他の属性じゃ使い回せそう無いけどサラーサやネモネとも組ませられるし、ガラドアで壁役も出来る。というかガラドアSSRで来てくれ… -- {AWqPJA1r0Ho} 2017-08-31 (木) 05:43:26
  • LB回避に振るなら攻撃とか奥義にふったほうがいいのかな?回避、敵対心全振りの攻撃、クリ、奥義ひとつずつしか振ってないのだけど -- {g5R6ITIGZ5g} 2017-08-31 (木) 07:20:14
    • クリクリサポアビ敵対心回避にふってるわ -- {HnBLDtcCSVM} 2017-08-31 (木) 22:56:09
    • 取り敢えず回避よりリミサポ優先した方が良い。俺は敵対心リミサポクリ回避で振ってる。 -- {.AevzETtKQc} 2017-09-01 (金) 00:25:09
  • アルバハNに連れてったけど全体攻撃と無属性攻撃で辛すぎるな…さらに強化消去、生存率は高いけど、ハレゼナちゃんはマキュラ殴るしかないのか -- {lzKTxagxfn.} 2017-09-04 (月) 12:57:37
  • 最終エピソード気合入った作りで笑った -- {gHhSP9dNLIA} 2017-09-06 (水) 11:30:08
    • 気合入った1/100スケールギガンテス 商品化ありますよこれ -- {B2zd4crhkqI} 2017-09-10 (日) 23:54:52
  • サポアビ+奥義テンションで火力は凄いんだけど、凄すぎてあっという間に減衰到達しちゃうのがもったいないんだよなぁ。贅沢だけどテンションより追撃持ってきて欲しかった。 -- {boi38waMZqU} 2017-09-12 (火) 00:39:15
  • スペック高いけど使い所皆無なのがなぁ -- {loY9wSTARuc} 2017-09-14 (木) 17:49:26
    • 十天で良くねマンとアイルで良くねマンに挟まれとるからな・・・ -- {bFbodvgRBpk} 2017-09-15 (金) 19:19:58
    • せめてレベル100で攻ダウン消えねえかな… -- {lzKTxagxfn.} 2017-09-17 (日) 16:14:37
      • 100エピハレゼナちゃん欲しい! -- {wdbHoXERAGw} 2017-09-22 (金) 17:47:46
      • 水だがシャルロッテはダウンなしで使いやすいな -- {NgEVEE.AI96} 2017-10-18 (水) 03:33:20
  • 最終解放したらやたらうるさくなったな…… -- {QAMGUtspJ0c} 2017-09-18 (月) 02:57:59
  • ドラムグランと十天2人と一緒に使えばテンション維持よゆー -- {jqz70bGG4ak} 2017-09-19 (火) 00:49:51
  • 最近きた二人組のダメージ4万とかなのにハレゼナこれって…いじってくれー -- {bj0F9riiv.A} 2017-10-05 (木) 22:44:15
    • 二人組ってサーヴァンツ?どういう比較してんだ -- {5zkyeKYoYP2} 2017-10-06 (金) 18:00:59
      • 与ダメバフのことじゃろ、単体ならあれくらいでようやく実用レベルって数字だし -- {DEI9hHgGoFE} 2017-10-06 (金) 18:30:11
      • あ〜ミンチと同じタイプのアビがドロシー側にあったのね。なるほど40,000もあれば通常上限の10%か -- {5zkyeKYoYP2} 2017-10-06 (金) 19:06:11
  • サプチケで取って後悔した アイルと十天とかジーク持ってる人は、サブにも入らんから注意な  -- {nYe.uhuXZW.} 2017-10-06 (金) 17:42:03
    • 上記キャラがいるのにサプで取ったお馬鹿さんにしか見えない -- {yqSipqpYcG2} 2017-10-07 (土) 01:38:08
  • まぁぶっちゃけ雑魚だよね がっかり開放という他無い -- {iepgRiSx2vI} 2017-10-07 (土) 03:40:01
  • 光行けば麻痺延長中に暴れるキャラとして場所あるな。光行け -- {iurgGGiSC3E} 2017-10-13 (金) 01:02:16
  • 軽快に回転する最終版より、力づくでゴリゴリ削ってる通常版の奥義の方がチェーンソーぽくて好き -- {woAImucdyQM} 2017-10-18 (水) 16:50:06
  • アイルハレゼナ並べて脳死殴り楽しい。お供はゆぐゆぐかくっころ、たまにハロユー -- {nXbD.aGytHI} 2017-10-18 (水) 21:15:56
  • 劣化シスたそ -- {xZUg6tQWfrc} 2017-10-22 (日) 20:10:41
  • 酷い言われ様だけど、我が家では常にスタメン入りで大活躍してるよ。通常攻撃50万のトリプルアタックとか出て楽しい。 -- {GuFVSE6/RFw} 2017-10-25 (水) 17:51:12
  • 武器未完成だと安定して火力上がるテンション持ってるのつええわほんと -- {CzcwfL.Z4vE} 2017-10-27 (金) 20:27:21
  • テスカでアイルハレゼナ両編成だけどアイルが40+20万出す状態でハレゼナ60万出すし強いと思うんだけどなぁ。背水キメてるマッチョだと話は別なんだけどさ。 -- {680FTI4t48s} 2017-10-31 (火) 09:41:12
    • バンカー数揃えるとアイルは安定してそれ以上出るからねぇ -- {Dmo03S9xFyo} 2017-10-31 (火) 11:07:32
    • 強いのは間違いなく強いし、わざわざキャラ個別ページに来てまで土パの理想がーとか言ってるのは無視していいよ -- {GcBncPZo1cM} 2017-10-31 (火) 12:43:07
  • ハロウィンボイス・・・最高に可愛いな(語彙力低下 -- {qhqQGmh8Gzg} 2017-10-31 (火) 12:58:18
    • 今見たけど、ほんと可愛いなあ。 と言うか、泣いとるがなって思わず言ってしまった。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-11-07 (火) 06:55:22
  • この娘のサポアピはサブにいる間は無効なんですね? -- {.N52Z9JQ2HA} 2017-10-31 (火) 16:23:37
  • この娘のサポアピはサブにいる間は無効なんですね? -- {.N52Z9JQ2HA} 2017-10-31 (火) 16:23:42
  • 最終解放後ですらやっぱ2アビがなぁ
    装備揃ってきたら自身の性能的にも連撃十分だし -- {jx/JKUjNB7Q} 2017-11-09 (木) 02:06:27
    • せめて上限5000は変わらずの無属性ダメ追加か、割合土属性追撃に変化したら化けたのにね -- {f8pu8no.oXo} 2017-12-28 (木) 03:11:43
  • 1アビの「+で奥義ゲージ25%消費に」って何か分かりやすい恩恵ありますか?20%消費だと4人目に配置して四天主人公抜いた3人で奥義打つ時とかに有用なんだけど… -- {j3vCw0Op4ac} 2017-11-23 (木) 18:09:05
    • カタログ上は5%の違いによって奥義チェインに参加できる機会が増える。ただ、わかりやすい恩恵は無い。実際に運用していて5%の差を感じたことが無い -- {VscUi6f/K5Q} 2017-11-23 (木) 18:58:35
      • ですよねー。私もしばらく解放ハレゼナで遊んでたんですが特に恩恵感じないなあ…と
        何か使い道があればと思ったのですが、悲しいかな。 -- {j3vCw0Op4ac} 2017-11-23 (木) 22:27:47
  • コキュで大活躍してもらいました -- {KlmYOBJPwuY} 2017-11-24 (金) 10:04:51
  • 被弾直後なのに単発20万以上とか介護する意味ねえなこれ -- {BeiYR2qOsO.} 2017-11-29 (水) 00:13:53
  • 白虎杖ゆぐゆぐ置いてマキラのサポアビLB振れば概ね介護できるの楽ちん -- {orRkLksg9uU} 2017-11-29 (水) 00:21:11
    • ゆぐはハレゼナとの相性良すぎて絶対外せないわ -- {dCFasYF4j8o} 2017-11-29 (水) 08:22:08
    • ラスティナもええぞ。あのデブ、めっちゃ有能 -- {mBs7tVr1dFU} 2017-12-02 (土) 16:54:49
      • お前フルチャージ2アビでボコるは…… -- {3t4X7D5IPVU} 2017-12-02 (土) 17:13:16
      • これ立てたの絶対ゼエン教だろ・・汚いなさすがゼエンきたない -- {xEVIdYxMqRg} 2017-12-03 (日) 17:28:05
      • はやくあやまっテ!! -- {poJW0aX49iA} 2017-12-05 (火) 05:58:51
    • うちはネモ姉に土レの2アビをかけてデコイにしてる。末永く使えるかどうかはネモ姉の調整にかかってるけど。 -- {JR3pdHnCsJY} 2017-12-11 (月) 20:25:48
      • ネモネと言えば最近オメガファルシャ作ってハレっち、サラーサ、ネモネ、ガラドア、アルメイダで組めて中々楽しめてる。オメガ斧編成流行れ…! -- {Jk8joLBJvqA} 2017-12-14 (木) 11:50:40
      • まさかのハレゼナ2号化調整でデコイ運用死亡。仕方無いからWハレゼナ運用を試してみる。 -- {JR3pdHnCsJY} 2017-12-16 (土) 17:02:37
    • 21日の修正で、ウチはメルゥゆぐゆぐの二枚介護時代に突入するのだ!いやぁ、良かったぁ。メルゥ一番最初に一枚引いた時に出て来てくれた子で気に入ってたんだけど、シナジー無いから他のキャラ来たら抜かなあかんのかなぁとか危惧してたんだよ。ゆぐゆぐもそんな極端に打たれ強いキャラじゃないし、メルゥの誘い受け化でだいぶ楽になるわ。 -- {GzRxyQf98ZY} 2017-12-16 (土) 16:48:54
  • 最終してるのにSRミカサの方が強くね? -- {gq8mPOdoEJM} 2017-12-09 (土) 20:02:52
    • そもそも属性違うんですが -- {VnC8pUaVlOQ} 2017-12-10 (日) 17:11:39
    • 属性違うし仮に同属性でも向こうはSR相当の基本ステに紙防御だぞ。回避も割と当たるから仮に当たった後立て直すハレっちと違ってそのまま乙る事もある -- {OwmtWdztK8Q} 2017-12-11 (月) 08:19:26
    • sageたいならせめて属性ぐらいは合ってるのでやろ? -- {i1E1eZcuhdw} 2017-12-11 (月) 13:26:12
    • 比べる対象おかしいけどまぁハレゼナ弱いってのは分かる -- {pMI0jH8xphw} 2017-12-11 (月) 13:31:35
      • アイルサラーサ火ソシエのうち誰かがいなければ麻痺殴りでスタメン入り出来たんだけどなぁ -- {DjhH3ImkEVU} 2017-12-14 (木) 12:48:57
      • 基礎LBにあと一個敵対心ダウン欲しいね -- {KZO22.cnNms} 2017-12-14 (木) 13:41:13
      • ↑↑火ソシエは調整で土パでは使えなくなるがな… -- {oWbij/KoIIs} 2017-12-17 (日) 01:34:36
      • バフ無くなるだけで置物にはなるから結局ソシエ抜けないんじゃねーかなと思うけどなぁ。仮に抜くにしてもハレゼナ入れるくらいならラカム入れるし結局麻痺殴りだと席無いんだよなあ… -- {zbUOkJHNwKI} 2017-12-17 (日) 02:01:16
      • 1年前位は土のドラフ枠のエースだったんだけどな・・・十天解放やオメガのキャラ縛りのせいでスタメン入りが厳しくなってる -- {YhWrNmT8euI} 2017-12-17 (日) 11:25:23
  • メカニック習得クエについて -- {1pZsDZs5dbc} 2017-12-16 (土) 16:24:39
    • ハレゼナ最終解放イベの時も思ったけど、グラブル物作り勢仲良すぎだろwそして、キルデスソーがジャンクからの手作りであると言う事実……。 -- {GzRxyQf98ZY} 2017-12-16 (土) 16:43:34
  • こいつの何が糞って最近はHPトリガーで全体攻撃してくるボスばっかでどうしようもないこと -- {WOxR6lrdoZ2} 2017-12-19 (火) 19:49:27
    • その点ゼノコキュはHPトリガーの全体が死にかけの時しかなくて良心的だったね。 -- {JR3pdHnCsJY} 2017-12-19 (火) 19:58:44
    • 調整後ヴァイトみたいに2回被弾で解除、なら被弾の1アビ短縮効果も使いやすいんだろうけどなあ -- {vZk4DNB1Tzo} 2017-12-19 (火) 20:14:01
    • Hpトリガーソロならまあなんとか対処できるやろ、アルバハNに連れてくと目も当てられない -- {lzKTxagxfn.} 2017-12-22 (金) 22:47:27
    • 最終直後に来たタコとかいう悪意の塊な -- {6m/Ia1x10bI} 2017-12-26 (火) 02:24:24
  • ハレっちの1アビも奥義ゲージからHP消費にならないかな -- {lGTtyIdsAcU} 2017-12-19 (火) 20:18:01
  • ハレっちのキルデスソーがサイリウムセイバーになってしまった…w -- {Hw7kjYcaS0Q} 2017-12-25 (月) 15:13:59
  • やっぱり実装直後のバグだか調整ミスだかの印象が強すぎて、アビリティの強化に慎重になりすぎてるんかね。1アビにCT短縮か使用中の敵対心UPとカウンターくらいつけてくれてもいいのに -- {s3TlAfHxdh.} 2017-12-28 (木) 10:22:21
  • バザラガさんが敵対心引き&オメガ斧的に良い相方になってくれそう -- {tL4Gfb1iF7g} 2017-12-31 (日) 15:34:33
  • 1アビのゲージ消費をなくしてCT4の回避1Tにして欲しい
    最近の2連スロウもだけど、連続で効果があるより小回りきく方が便利なので強化したいならそういう方向でお願いしたい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-31 (日) 15:45:35
    • 俺は2ターンの方が良いけどゲージ消費無しCT6で1ターンか消費半減CT4で1ターンならまだ理解出来た。デメリットありきの性能相当のままデメリット削除要求するとかw -- {cxT5so8hNug} 2018-01-01 (月) 00:45:30
  • いや2ターンのがいいよ -- {8qPTaIOI7eY} 2017-12-31 (日) 22:24:10
  • ブローディアの調整や土バザラガ実装で何気に追い風が吹いてる子。土斧勢は結果的に足の速い奴が多くなったのでオメガ要るかはビミョーだが、なくてもいいということでもある -- {vww9dbb8gD6} 2018-01-01 (月) 13:06:48
    • いやいるよ、現状オメガの性能高すぎる。問題は斧オメガとか土以外のどこで使うんだということ、武器種毎に一個ずつ作らせてくれりゃ斧枠は土で即作るんだがな… -- {IhV6R085.ZQ} 2018-01-02 (火) 02:35:57
      • 剣があんまりに汎用性ありまくりなのは肯定しつつ、二本作れるんだから2本目は好きなものにやったっていいじゃない。 -- {MwFTfDerkrU} 2018-01-02 (火) 06:01:42
      • そりゃオメガ斧あったほうが強いが、斧がなくてもオメガ剣パと比較して遜色ない連撃と火力出るキャラだよ。斧所持したくないならそういう見方をしよ? -- {A5NoEzL/yiA} 2018-01-02 (火) 09:47:25
  • 彼女の声の人、コレ以外にもアイマスのあの子(コレボでSRキャラに居る)とかお船の公式認定主人公?の声もやってるし…一応プロって凄いんだなぁと… -- {GbdEbgEJw9o} 2018-01-02 (火) 14:49:16
    • 頑張ってるなと思うけど、ハレゼナの声の出し方だと喉潰しそうで心配になる -- {uFOFTbaZB9Q} 2018-01-09 (火) 15:51:08
      • 実際に喉潰して往年の声質出せなくなった人居るしね、ナデシコの元コックとスパロボの守銭奴?オリキャラの中の人が同じ人だとは思わなかったし -- {EDZ69Qe18Po} 2018-01-11 (木) 17:36:54
      • もうドモン・カッシュの声は聞けないんやなって… -- {gIoNcaXbFyY} 2018-01-12 (金) 15:06:46
  • すまん回避アビククルの1アビに負けてね? -- {uLyLR8X3fY.} 2018-01-04 (木) 13:36:21
    • 負けてなくね?というか属性も違うし運用が似てるだけで火力が段違い過ぎて比べる間でもない -- {AySvFruug/w} 2018-01-04 (木) 14:47:19
    • へぇ、ククルの1アビって2ターン完全回避できるのか -- {aYCweIktm5Q} 2018-01-10 (水) 03:16:53
  • 2アビがLv100になるまで完全にゴミと化してるのが地味に痛い -- {I059.sdYZkw} 2018-01-11 (木) 12:58:42
    • アイル「俺もアビ2つゴミだから気にすんな」 -- {Pms.wXoKu8I} 2018-01-17 (水) 22:32:56
  • オメガの器増えないとオメガ斧作る余裕ないのが辛い -- {Vu.nLtK5cGY} 2018-01-12 (金) 16:06:09
  • オメガ斧編成で遊ぶためにサプでお迎え。 まだレベル91だが土ラガさんが覚醒してる間は単体攻撃全然食らわないからブイブイ言わせられて楽しい。 95まで上げてLB振ればさらに使いやすくなるのかと思うとわくわくが止まらない。 -- {vbvtxnqEiMo} 2018-01-17 (水) 02:04:18
    • オメガ斧パの魅力にホイホイ釣られてきたか・・・土ラガさん以外にも土ラガさんと掛け合いがあるアルメイダ、ネモ姉やサラーサ、ハレっち用のデコイになるガラドアとも組ませられる夢のあるパーティだからどんどん楽しんでくと良いよ! -- {xEVIdYxMqRg} 2018-01-17 (水) 11:23:38
  • 上級者向け評価、ヘイト要員にネモ姉いるけど敵対心ダウンのみになったのでメルゥに書き換えてみたので、だめだったら戻すなりしてくれ -- {4yLoLgFhzqE} 2018-01-19 (金) 19:15:53
  • ヴァイトみたいに2回被弾にならないものか -- {JWoxxTIBVrY} 2018-01-30 (火) 21:20:13
  • 今現在フェイト見てる途中でこれ書いてるが
    名前も見た目も全然違うけど
    種運命のようにステラアアアって言いたくなるっていうかあの子思い出したっていうか -- {5qvPs61A2dM} 2018-02-06 (火) 16:46:33
  • まあ、周りは怖い
    だから傷付けられる前に潰すが行動理由だから思い出すか
    ステラも一緒だったしなー -- {5qvPs61A2dM} 2018-02-06 (火) 17:03:09
  • Fatality!って、モータルコンバット意識してんのかな -- {vyD3mddLOaQ} 2018-02-09 (金) 20:12:56
  • バレンタインボイス可愛すぎて鼻血出た -- {9oMe3TgFmzg} 2018-02-15 (木) 22:42:23
    • 食べさせっこしよう発言は破壊力ヤバい… -- {xEVIdYxMqRg} 2018-02-16 (金) 04:30:19
  • ゴッブロ斧マグナ編成が輝くかな? -- {orRkLksg9uU} 2018-03-04 (日) 22:20:14
    • ゴブロ斧が渾身と得意武器で相性良さそうだからワクワクしてる。ただ同じ斧得意のサラーサが渾身と相性悪いから扱う時悩みそう -- {ZPZ./x9uCeI} 2018-03-05 (月) 01:05:27
      • サラーサはグラゼロ封印しても強いから、あんまり気にしなくて大丈夫だと思う。背水も単にグラゼロでHP減らせるってだけだし。
        渾身メインで使ってHP減ったらグラゼロでダメージ期待せずにバリア+1アビでHP回復という運用でも十分だから、ハレゼナと並べても問題ないよ。まぁ、斧編成でハレゼナの相棒だと土バザラガの方が相性良いかもしれんが -- {EIFtwWHB3fU} 2018-03-18 (日) 21:35:27
    • 斧もだけど刀もユグ剣に守護小と気休め程度の発動率だろうけどカウンター小も付いてるから中々良さそう。 -- {lTPmyWm9u5g} 2018-03-05 (月) 01:14:30
  • EXリミットは渾身・回避のセットを狙っていきたいな -- {orRkLksg9uU} 2018-03-10 (土) 23:50:02
  • 反射ダメをバリアで0にしても被弾扱いになるの止めてほしい。そもそも反射ダメで被弾扱いになる事自体が理不尽に感じてるのに。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-03-15 (木) 20:57:44
    • ホントそれ -- {1MYC2hgmEmo} 2018-03-22 (木) 21:28:46
    • 同感 -- {8dlaRlA4hNY} 2018-03-25 (日) 22:19:02
  • しかし、強化後の1アビのゲージ消費は何故25%という半端な数字なんだろう? -- {3BeFJ1x.eX.} 2018-03-15 (木) 21:30:37
  • 初めはキチっててコッワと思ってたら凄く可愛い。そら苛めたくなるわ、誰だってなる俺だってなる。 -- {jikDqC7PGRA} 2018-03-24 (土) 20:22:00
  • 最終上限開放でチーム羅生門と関わりができたから、今度のロボミZで出てきてくれるかな -- {8dlaRlA4hNY} 2018-03-25 (日) 22:18:20
  • たぶんドリル作ると思う -- {wMOAJT0sofE} 2018-03-26 (月) 11:02:22
  • 最終後のヤイアがかばう回避持ってる上に同じドラフだから相性いいな。土レさんとかも並べると介護体制ばっちりって感じ -- {PoGYhgMUMI.} 2018-03-26 (月) 18:18:09
    • そこまでする価値も無いけどな -- {QFE2Q9far2Q} 2018-03-26 (月) 18:50:24
    • 被弾したくないハレゼナと組ませる上で「HP最大でないと庇えない(LBで敵対心下げられる)」ヤイアと「バリア付与ができるとはいえ敵対心の低い」フィーエを同時に組ませるのは本末転倒だと思う。せめて一方はサラかラスティナあたりの敵対心持ちかつ庇えるキャラにしないと -- {jyjNvTNuDHA} 2018-03-26 (月) 19:11:02
      • すまぬ……まだ旧石マルチくらいにしか行かないランクだから、割とそれでゴリ押せてしまうんだ。でもサラちゃんとか入れるとさらに安定しそうですね。ちょっと編成いじくりまわして遊んでみます! -- 木主{wm3J4oJk3RU} 2018-03-27 (火) 02:36:33
  • 段々ハレっちの運用しやすい環境になっていってるのは嬉しいけど、出来れば2アビの効果を変えるのと最終解放後に被ダメージ時は攻撃デバフなしでリセットのみに調整して欲しいな -- {QlZO1MPDgzI} 2018-03-27 (火) 01:23:35
    • 存分に性能を発揮するのにタンク1と武器枠1が必要で最終してる割には…。って性能なんだよね、諸々調整してくれればなあ。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2018-03-31 (土) 12:44:07
  • ギガントスーツハレゼナ スキンで良いのできてください(><) -- {LwsJPBXIhtQ} 2018-03-29 (木) 19:16:14
    • ハレゼナ風シロウ用スキンとセットでも構わないよ -- {o0C/6dvPEMk} 2018-03-29 (木) 21:51:31
  • この子めっちゃいい子だな。欲しくなったわ -- {lP9qNtcFe4Q} 2018-03-31 (土) 13:40:20
    • 良い子だし、可愛いし、怯えてる姿も良いし、うちも欲しくなって来た…… -- {zTbbNkqOpok} 2018-03-31 (土) 17:23:40
  • イベントに出番があって嬉しい -- {uLnSp23M2uE} 2018-03-31 (土) 15:44:33
    • 手動でゴッドギガンテス操縦できるって何者だよw -- {ZTMGhzhQCOw} 2018-03-31 (土) 19:22:19
      • それもあるけど最初の方のデスロウとのイベントバトルでシロウよりもダメージ与えて吹いたわw -- {T9t5C61t6SI} 2018-03-31 (土) 19:38:43
      • 「条件を整えれば」TA60万余裕な子なんやで…。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2018-03-31 (土) 23:32:51
    • 気づいたら兄ちゃん姉ちゃんどころかお爺ちゃんまで出来てる -- {qFhvv45sS0U} 2018-03-31 (土) 20:48:13
      • 妹か弟もできるなフェイトエピから見ると
        周りが恵まれてきた -- {OEiyPFP/jzQ} 2018-03-31 (土) 20:51:12
    • デスロウに殺意が沸いたり、子供を守ろうと奮闘してるの見てほっこりしたりと忙しいイベントだったなw -- {lXWJCxJMbGo} 2018-03-31 (土) 21:02:29
    • 出番いっぱいあったしかわいかったね(2アビ以外は -- {.au0sV6P7Y.} 2018-03-31 (土) 23:45:35
  • 怯えるハレゼナちゃんにリビドーを感じる -- {LtPKnR.SJwQ} 2018-03-31 (土) 20:59:12
    • 操られるシロウに迫られるとこ最高に興奮する -- {DZi8Uq/EGFA} 2018-04-01 (日) 23:43:47
  • ガチャピンガチャで手に入れて後で育てる予定だったけど今回のイベントで好きになったので繰り上げ育成します。ほんといい子だわ -- {AeDsehF2dFM} 2018-03-31 (土) 21:05:45
  • 実は本人が生身で戦うよりも、パイロットや武器職人の方が向いているなんてことはないだろうか……? -- {2Ws7MxOffMk} 2018-03-31 (土) 21:15:50
  • 怯えハレゼナちゃん興奮しすぎる・・・イベント後即最終解放余裕でした -- {qDAclFQz.UE} 2018-03-31 (土) 21:50:49
  • 乳やべぇ -- {wkINAzX.0Qw} 2018-04-01 (日) 06:12:58
    • 乳のやばくねぇドラフっているの? -- {Mizm0zuJ89o} 2018-04-01 (日) 21:11:05
      • まあみんなでけえけど、ハレゼナちゃんはなんか乳以外はハーヴィン寄りのちみっ子に見えるからより一層ヤバみがあるというか -- {YhbtsVKxoFA} 2018-04-01 (日) 23:44:10
  • ハレゼナちゃんが今回のダイマでクッソ欲しくなったので、サプで次に取ることを誓いました。ハレゼナバザラガサラーサで斧パ組まなきゃ(使命感) -- {VZ4bloJYHe2} 2018-04-01 (日) 10:51:22
  • 彼女のフェイトエピも良いからさっさと入手して100まで上げてあげよう -- {lfhqzQ3XiFE} 2018-04-01 (日) 23:30:58
  • 性能ゴミ過ぎるのだけ何とかしてほしいよなぁ -- {jf4N1dFeEzM} 2018-04-01 (日) 23:32:23
  • 斧オメガで趣味パやりてぇなぁ -- {q19UWq6YrIM} 2018-04-02 (月) 01:14:21
  • あの・・・この方SSRですよね?
    なんで攻撃力アップも敵対心ダウンも付いてないただの回避アビリティに奥義ゲージ使うの・・・? -- {T3moCYy1efM} 2018-04-02 (月) 04:32:42
    • 回避は2ターンなのとこの子の真価はサポアビだから。ただ、やっぱ攻撃デバフのせいで最終後も安定感無いのと1アビの消費は設けなくてもいいんじゃないかってのと2アビが死んでるというのは自分も思うよ。その辺調整して欲しい -- {2hQfWSiRI7U} 2018-04-02 (月) 16:43:55
      • 2アビが与ダメ上昇じゃなくて属性追撃だったらもうちょっと輝けたのになぁと毎回思う -- {27bBnEhAA8U} 2018-04-04 (水) 15:20:27
    • 使ってりゃわかると思うけど、2T完全回避ができるってのは火力維持がそれだけしやすいってことだ -- {OdQFiXoCGLo} 2018-04-04 (水) 19:08:14
      • いやそれはわかるよ。でも他のSSRは回避に攻撃力アップとかの付加価値が付くじゃん?この子はそれが付かない代わりに2ターン回避になったってわけじゃん?それでイーブンになってるんだから奥義ゲージ使わせるのはちょっと良くなくねえって話じゃん?じゃん? -- {T3moCYy1efM} 2018-04-05 (木) 08:50:12
      • じゃんじゃんうるせぇよ カンクロウかよ -- {kW2NmZSJObY} 2018-04-05 (木) 12:09:43
    • 今回のイベの戦果、討伐章、貢献度台詞好き過ぎる -- {lfhqzQ3XiFE} 2018-04-06 (金) 01:17:09
  • ようやく100になったけど2アビの連撃率って何%くらい上がるの? -- {CGZNcEf.fgY} 2018-04-02 (月) 18:26:56
  • 勝った時のセリフ、『僕がみんなの!安心安全だぁっ!』ってセリフ今回のイベから実装?俺泣きそうになっちゃった。 -- {KN4kNjkuWEU} 2018-04-03 (火) 19:54:13
    • 台詞集にもあるけど、最終解放後に聞けるようになる台詞。逆にこれ知ってるとイベント中の台詞で燃えるという。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-04-03 (火) 19:58:26
      • 最終解放後だったかーどうりで聞きなれなかった訳だ、しかしフェイト辿って来ると『自分の安住の地を求めていた臆病な少女が他の弱い人の為の安全安心になる』ってのは胸を熱くするな。 -- {KN4kNjkuWEU} 2018-04-04 (水) 00:51:39
      • それな -- {jC1sgFh6pZc} 2018-04-05 (木) 12:25:58
  • 指輪付けたら渾身+10回避+4という結果になったけど、回避はありがたいとして渾身ってフィットしちゃってる? -- {sVheMMgnjRQ} 2018-04-04 (水) 20:57:17
    • マッチョ編成じゃないなら余裕で大当たり、マグナ兇世妃嫂班爐鮖箸事になるし -- {4/4vz9xLi3M} 2018-04-04 (水) 21:27:13
      • いやティタでも当たりだろエアプかよ -- {S/ydoCZaRaY} 2018-04-04 (水) 22:09:15
    • 被弾しない前提の運用になるから当然HPは高い状態が続く事になる。だから純粋に渾身自体との相性がとてもいいと思う。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-04-04 (水) 22:12:56
  • ただの化物。ちゃんと組めばHPトリガー範囲技以外まず被弾無しで20Tくらい回せるから渾身で合ってる -- {eyYBbmoOsFY} 2018-04-05 (木) 08:14:53
    • ツリー間違えたわ…上のレスな -- {eyYBbmoOsFY} 2018-04-05 (木) 08:16:06
  • 1アビのCTがもう少し短くなればな。通常攻撃強化してDATAで殴るだけのキャラだから2アビ、3アビより1アビ優先で強化欲しい。 -- {S2Jb2LhFH/s} 2018-04-05 (木) 08:44:59
    • 強化後のゲージ消費もあと5%ほど少なくしてもらいたいところだな -- {jC1sgFh6pZc} 2018-04-05 (木) 12:27:27
    • HP10%消費置き換えでもいいぞ -- {xB0o6n1ltCE} 2018-04-05 (木) 17:54:53
  • 人気キャラアンケの直前にロボミZ開催していたら女性部門上位に食い込めたんじゃないだろうか。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-04-05 (木) 19:51:46
  • イベントトップで偶に出るテレ顔のスキンマジでくれ・・・可愛すぎる・・ -- {Wp1Ckx2hFH.} 2018-04-06 (金) 09:30:59
  • 年齢設定を再確認して驚いた。ドラフの女は背が低いとはいえ、言動から団長と同じくらいだと思ってたわ -- {760Swqcf5.g} 2018-04-06 (金) 09:41:34
    • 妹みすげーのに実は余裕でお姉さんだったんだな…今まで以上に可愛く見えてきたじゃないか -- {3PEKW7LgOAM} 2018-04-10 (火) 10:27:23
  • 今回のイベで欲しいなと思って無料10連引いたら来た。始めたばかりの初心者無課金なのに何故かラスティナ、土レが揃ってるとかもうこれ天啓でしょ。 -- {glN7YEl1Ddo} 2018-04-06 (金) 15:07:08
    • うちの土パスタメンと全く同じ構成だw 土レの2アビで硬くなったラスティナでハレゼナを介護するスタイル。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-04-06 (金) 20:55:38
  • ハレゼナの絶望顔 本当いいな… -- {Lm61KXZiH8Y} 2018-04-06 (金) 17:31:16
    • それを誤魔化すためのマジキチスマイルらしいからね…結構かわいい顔も見せてくれるのに、色々勿体ない -- {SGcq1Zwirtk} 2018-04-06 (金) 22:25:32
  • 敵撃破セリフがクレしんの「さよならバイバイいなりずし」を連想して困る -- {.c3Vto.jmoM} 2018-04-08 (日) 07:46:00
  • シスもそうだけど持ってるもの自体は悪くないのに活用する所がないんだよなぁ -- {Qp54nYmq7Q6} 2018-04-10 (火) 08:42:13
  • LBはどう振っていくのが良いんだろう?クリ3*2まではいいとして、回避3*2敵対心3リミアビの回避極(になるかどうか分からないけど)でやってる人っているのかな?回避に振らないなら敵対3DA2奥義3リミアビ1になると思うけど -- {mEXUrCLJPSU} 2018-04-13 (金) 00:00:11
    • 過去ログよく読んだら書いてあった・・・普通に振って行った方が良さげか -- {mEXUrCLJPSU} 2018-04-13 (金) 00:11:34
    • 安定の凸型振りリミボである -- {M6NER72bt1s} 2018-04-23 (月) 01:28:01
    • 個人的にはジェム使ってでも敵対心3凸すべきじゃないかなと思う。これがあるのとないとでは狙われる度が違いすぎる -- {lnnBQw17yiY} 2018-04-28 (土) 20:40:43
      • クリなくても火力は十二分にあるから、敵対心とリミサポ、回避に振ってるわ。ついでに隣で土ラガさんが敵対心持って踏ん張ってる。 -- {sYQIzt5Nm0o} 2018-05-13 (日) 21:23:30
  • フェイトからロボミ出演までのキャラ描写の流れが本当に素晴らしい。持ってない人にこの良さが伝わりにくいのが本当に惜しい。 -- {qCiMK2J.ZXY} 2018-04-18 (水) 18:09:24
    • 持ってない人にとっては「キワモノキャラだと思ってたら意外といい娘だった」程度の認識なんだろうけど、持ってる者が見ると本当に感慨深いものがある。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-04-18 (水) 20:21:38
      • 自分の身を守ることにいっぱいいっぱいで、団長たちとも距離を置いていたあの子が、気がつけば他人を守るために戦えるようになるなんてね -- {bYDE1qpxZ.s} 2018-05-03 (木) 09:58:30
      • ↑わかるわ
        「ボクは皆の、安全安心だぁ!」ってのがハレゼナちゃんの成長を象徴してる -- {lnnBQw17yiY} 2018-05-08 (火) 19:04:24
      • マジキチスマイルの仮面を脱ぎ去ったハレゼナスキン(仮称…無論、セリフもスキン専用にホボ一新で)が待ち遠しいですなぁ… -- {GbdEbgEJw9o} 2018-05-14 (月) 09:27:00
  • 打倒ねばねばのスライム倒せないんだけどどうすれば -- {KkHYFmwIopY} 2018-04-21 (土) 11:27:02
    • ねばねばはメインフレ石グリームニルで強行突破 -- {5eVribAXT.o} 2018-04-21 (土) 15:19:09
      • ありがとう、おかげでクリア出来たよ -- {KkHYFmwIopY} 2018-04-21 (土) 23:10:58
  • 彼女が楽しそうにバラした壊獣の中に、壊人混ざってたらどんな顔するんだろうか(愉悦) 夏にうすいh・・・ -- {hWaTOL1BJoc} 2018-04-21 (土) 14:02:03
  • 渾身斧マグナ編成したいけど、マグナ以外の武器枠は天司・白虎杖・白虎拳になるのかな -- {orRkLksg9uU} 2018-04-21 (土) 18:53:13
  • 奥義名「ぶっ壊すの最高」って意味だったのか、最高にクレイジーだな -- {6DifAR8pk2s} 2018-04-26 (木) 08:22:52
  • タコには散々だったから次回は相性いい敵だといいな -- {Eulu0VtDG76} 2018-04-30 (月) 00:06:54
  • 2アビのダメージアップを追撃効果に変更、最終後の被弾時攻撃デバフが削除されたらかなりいい感じになると思うから調整来ないかな…そこ以外は特に不満はない -- {2guzxLyxb42} 2018-05-03 (木) 09:41:41
    • さすがに被弾時デバフなくしたらハレゼナじゃなくなる。 -- {sYQIzt5Nm0o} 2018-05-08 (火) 19:43:47
      • 被弾時のデバフ無ければなぁ・・・とはよく思うけど、ハレっちの性格的には合ってるのもそうだから仕方ないね。でも2アビ(というよりダメージアップアビ)は調整して欲しいと今も思う。 -- {ZPZ./x9uCeI} 2018-05-09 (水) 19:22:14
      • 最終までして、被弾時デバフが残るって時点でもう未来がないからな -- {KsoBJOj3j/A} 2018-05-11 (金) 00:33:57
      • 最終後はリセットのみか全体攻撃は対象外にくらいはして欲しいな、シスといい被弾系に対してここ1年酷すぎる -- {tMmOGdd4Iug} 2018-05-11 (金) 02:42:23
      • わかる。このデメリットあってこそのハレゼナ。木主殿、ハレゼナ愛を磨くべしb -- {dmAHXI0TYqM} 2018-05-12 (土) 14:29:28
      • 最終フェイト見た後だと最終後はリセットのみでもいいとは思うんだけどなぁ…なんにしてもハレっちはかわいい -- {YPVGliQtaBE} 2018-05-13 (日) 15:43:53
      • 情緒不安定気味だったのが最終(というか100フェイトあたり)で揺るぎない自分を手に入れたって事でも良いとは思うが。デメリット削除どころか反転してるジークとかもいるしな -- {uKRpkko5iPA} 2018-05-19 (土) 19:14:29
  • まだ装備そろってないのに一人だけ上限行ってて笑う -- {YBbFSprVFJs} 2018-05-04 (金) 23:34:59
  • 木刀コルミロス共鳴斬釘截鉄のグローリーでハレゼナと組ませて古戦場遊んでみよう どのぐらい頑張ってくれるかな・・・ -- {ZDuaCZVXkOU} 2018-05-15 (火) 12:28:02
  • サポアビに回避成功時にカウンターとか、1アビにかばうとかをつけてほしいわ -- {3.kYgcIuPLU} 2018-05-16 (水) 08:32:04
  • 被弾で累積が1段階下がるでいいんじゃないか -- {ACwYofvCtSI} 2018-05-19 (土) 18:49:59
    • それじゃ全然下がらなくってただターン進めるだけで減衰連撃出し続けるキャラになっちゃうと思うが -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-19 (土) 20:41:13
    • 最終後は解放シエテの剣光2下がるみたいなのだったらフェイトエピの成長したのにも合うしバランス取れそうだと思う -- {W6dTC7jgXWg} 2018-05-22 (火) 19:47:12
  • 壁役にソリッズもいいなぁ。試してみたい -- {orRkLksg9uU} 2018-05-21 (月) 23:06:22
  • まともな活躍の場無いのどうにかならんのか。介護キャラ入れるくらいなら好き勝手殴れるキャラ3人の方が火力出るし安全に殴れる麻痺環境だともうそれ背水編成で良くねになるしで使うとこが無いわ -- {fWwiIDgn0Bg} 2018-05-22 (火) 22:20:43
  • シロウの3アビみたいに完全回避カウンターにしてほしかった 殴ることしかできないわりにはぶっちぎりの火力って感じでもないのが不満 -- {.xFms6LWltU} 2018-05-22 (火) 22:38:25
  • 古戦場がんばろうねハレゼナちゃん! -- {DZi8Uq/EGFA} 2018-05-22 (火) 23:05:10
    • ・・・・・・・HELL全体攻撃通常、泣いていいか・・・ -- {byreQ.wa5Bc} 2018-05-23 (水) 19:20:16
    • これは非道い仕打ち……前回より悪化してるじゃねーか! -- {Ez6z9fWZgzU} 2018-05-23 (水) 19:24:01
    • キャラの魅力を奪っていくスタイルは今に始まったことじゃない。斧オメガを握りながら泣いてネモネキを頼れ。 -- {HaDDy2V9ih2} 2018-05-23 (水) 19:35:57
      • よく考えたらネモネキも死んでた -- {HaDDy2V9ih2} 2018-05-23 (水) 20:17:45
    • ここにハレゼナのお墓を立てよう。もう役に立たないなんてレベルじゃない、完全に何も出来ない・・ -- {qGYc8vwzCzY} 2018-05-23 (水) 19:40:04
    • はい、死んだ、またハレゼナ死んだよ・・・可哀そうな境遇で生まれ育った子を毎回古戦場でいじめていくスタイル、運営は○畜 -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-23 (水) 19:40:35
    • 運営にガチギレしても許されるレベル -- {s.iiktfPYf2} 2018-05-23 (水) 19:40:57
    • 運営によるハレゼナいじめがひどい -- {77PBLrA5ZS6} 2018-05-23 (水) 19:47:26
    • 前回はまだ意地で使ってやれないことはなかったけど今回はどうしようもねぇ -- {Ez6z9fWZgzU} 2018-05-23 (水) 19:58:16
    • よし土ラガさんサプったし他にも介護出来るキャラ揃ってるし多少不利でもハレゼナちゃん活躍させるぜーと思ってたらコレだ。流石にキツいっす。 -- {HWcjMzPenVM} 2018-05-23 (水) 19:58:32
    • 敵対心とかかばうとか小手先の技じゃもうどうしようもない。100%カットか麻痺で行動自体を止めるか暗闇魅了あたりで祈るか -- {uKRpkko5iPA} 2018-05-23 (水) 20:03:00
    • この時のためにハレっち用の斧編成考えてたのにまだ諦めてたまるか、昔使ってたガストラと斧得意のリミヴィ組ませてでも無理やり使ってやる! -- {ZPZ./x9uCeI} 2018-05-23 (水) 20:03:46
    • やっぱり被弾デメリットなんて要らんかったんや! -- {hqDBri3axzY} 2018-05-23 (水) 20:07:00
    • エアプ運営は思いつきで敵を実装するから仕方ない -- {PhGSgKQljCs} 2018-05-23 (水) 20:08:33
    • ハレゼナちゃんが完全に今までのシスと同じ扱いになってるなあ。可愛そう -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-23 (水) 20:13:57
      • 実際シスとコンセプト一緒だもんね。仮に次の古戦場が単体攻撃だとしてもその頃にはさらなるインフレが進んでハレゼナのバフは過剰になる可能性があるわけで… -- {Q/z3OvKMwaQ} 2018-05-23 (水) 20:50:19
    • サポ石をグリームニルにして
      バリア消化後は1アビも使えば5ターンくらいは無傷もいけるけどこれじゃ本末転倒だし -- {rhDokN3mp9Q} 2018-05-23 (水) 21:24:33
      • 麻痺が入るからユーステスいれればもう2Tは確保できる、からそれで何とかやってみるしかなさげ -- {8Y.NStVyUp.} 2018-05-23 (水) 21:27:59
  • 他キャラでフォローして1発も食らわず殴り続けるってコンセプトがもう無理だろうな。オーキスみたいな一定値ダメージ溜まるまで強化継続みたいな形に変えないと -- {9UFIuSYzyY2} 2018-05-23 (水) 20:08:45
  • ハレゼナ殿がまた死んでおられるぞ -- {jyehqlq4NYQ} 2018-05-23 (水) 20:18:04
    • 天膳様がまた死んでおられるとかまた渋いネタを -- {lzKTxagxfn.} 2018-05-23 (水) 23:29:52
  • 全体攻撃では解除されないようにしてほしいわ。最終エピ後ならみんなも狙われてる状態なら立ち向かえるでしょこの娘 -- {8Y.NStVyUp.} 2018-05-23 (水) 20:44:22
    • せめてヴァイトみたいに被弾回数に猶予があればなぁ -- {Ez6z9fWZgzU} 2018-05-23 (水) 21:16:37
    • 100になったら攻撃ダウン削除は切実にほしい(それにしたって今回は死ぬんだが) -- {/9epB9xDLbQ} 2018-05-23 (水) 23:41:51
  • タコん時は面子考えれば使えなくもなかったんだけど…これは流石に… -- {OGXkfJOdbIM} 2018-05-23 (水) 20:50:15
  • オメガ斧パ全否定ワロタ…ワロタ(←作った人) -- {l8Pv7O1u2UE} 2018-05-23 (水) 20:55:03
  • さっきハレゼナ最終解放して古戦場頑張ろうとテンション上げて来てみれば………今回は使えませんかそうですか… -- {HcvpQL.76AI} 2018-05-23 (水) 22:12:45
    • 90HELLならハレゼナノーダメ撃破はいける(1アビ、ユーステス麻痺、石ブローディア)。95HELLからは流石に無理そうだけど -- {8Y.NStVyUp.} 2018-05-23 (水) 22:18:21
    • ハレゼナサラーサと同じ得意武器のリミヴィーラで組ませたら火力と背水維持しつつ戦えたよ、95からは多分通用しないだろうけど… -- {ZPZ./x9uCeI} 2018-05-24 (木) 08:17:17
  • ほんと自分たちで作ったキャラ性能把握してなくて草wゼノコロゥで同じ光景見たんだけどw -- {X8lFN.dOdGY} 2018-05-23 (水) 22:34:11
    • キエエエエーーーー!!!! -- {NCwYO3oMrV6} 2018-05-23 (水) 22:38:41
  • 毎回思うけどこの運営は自分たちで作ったキャラ把握してないのか?被弾解除なのに全体通常とか、するにしたってハレゼナ調整したりやり方あんだろ…状態異常無効にHPトリガーもだけどいい加減にしろよマジで -- {uJOLRsy/ZjA} 2018-05-23 (水) 22:59:31
  • こいつ古戦場で使おうとする度に死んでんな -- {9ICk2bn98pE} 2018-05-23 (水) 23:05:30
    • 古戦場で使えない「こともある」レベルを遥かに超えた所業ですよこいつぁ! -- {b73zCfvzGB.} 2018-05-23 (水) 23:32:25
    • 今後の敵は当然のように通常全体化だろうから息を吹き返す事はもうないだろうな -- {.au0sV6P7Y.} 2018-05-24 (木) 00:35:53
    • ロボミZ後のピックアップで引いて古戦場で活躍してもらおうと思ったら白雪が全体厨で私は悲しい… -- {WhBtPnCy02o} 2018-05-24 (木) 11:42:59
  • 去年のタコの時も死んでなかったか
    なぜここまで嫌われるのか -- {MFnDXSK/vV.} 2018-05-23 (水) 23:45:47
  • やっぱりハレゼナの被弾デメリット大きすぎるなぁ…なんか適当な理由付けて累積1段ダウン位にまかりませんかねえ? -- {IxXHhsmKhuE} 2018-05-24 (木) 00:05:21
    • 回避してゴブロやってグリィィムニィルやれば常にMAX付近維持できるのはやばすぎる、ので奥義後解放ヴァイト君くらいの回避率くれればそれでいいや -- {KZO22.cnNms} 2018-05-24 (木) 00:13:47
      • 土でグリムなんて召喚までに何ターンかかるのよ。 -- {hLl1FBP4USo} 2018-05-24 (木) 14:22:44
      • 一応ハレゼナ1アビで2ターン回避、ブロで100カットで3ターンしのげばグリームニル使えるけどそこまで介護してもエンジンかかるの遅いし火力もぶっ飛んでるわけじゃないからな… -- {RN8xrBHq4to} 2018-05-24 (木) 16:57:04
  • ヤイア対策しようと思ってハレゼナを完全に殺しに行くのやめてくれ、しかもヤイア本人はバリバリ元気じゃねえか! -- {SLywq7WHgmg} 2018-05-24 (木) 01:24:54
    • ょぅι゛ょっょぃ -- {uEQO/A0cxxM} 2018-05-24 (木) 02:36:12
    • ヤイアなんて古戦場で使ってるやつなんていねぇよ。 -- {hLl1FBP4USo} 2018-05-24 (木) 14:23:26
      • キャラ揃ってなくて採用してる自分みたいなのがいてすまん…50%のトリガー全部吸って無傷だからそこそこ便利なんです… -- {EqtkWZ2YVI6} 2018-05-24 (木) 16:23:55
      • Twitterやらヤイアのページやらを見る限り、少なからずいるみたい -- {TJM8pgyYQak} 2018-05-24 (木) 16:38:33
  • タコならまだユグバリアとソリッズと1アビで何とかなったんだが… -- {dr6slYDRywY} 2018-05-24 (木) 08:51:18
  • せっかく早めに最終実装されたのに古戦場は麻痺らせないと活躍し辛い... -- {KlmYOBJPwuY} 2018-05-24 (木) 09:31:06
  • 木刀で麻痺らせてタコなぐりにするしかない -- {1ZyzCipjvbU} 2018-05-24 (木) 10:37:27
  • 完全に女版シスで二人とも好きな自分は草も生えない -- {7nBX0nObkYw} 2018-05-24 (木) 10:55:02
    • 一般人が欠点に気付きにくいのがいけない。シスの場合は高難度に連れてかれることが多くて弱点が認知されやすかったから修正されたし -- {O/cQeTlUMfA} 2018-05-24 (木) 12:16:17
      • ガチャキャラと十天衆の入手方法の違いも気付かれない要因の一つだと思う -- {TJM8pgyYQak} 2018-05-24 (木) 16:41:17
  • 性能把握した上でこの扱いだぞ。実装当時のゴタゴタが原因の終身刑だからな、風属性とかと同じよ。糞運営共はてめぇらのミスで発生したストレスをゲームにぶつけて憂さ晴らししてやがるから幼稚なんだよ -- {4SXEjict14k} 2018-05-24 (木) 12:17:20
  • あのさあ・・・ -- {3CHQ6e9CBRg} 2018-05-24 (木) 12:26:22
  • 古戦場が全体攻撃で、ハレゼナが前回に引き続き古戦場からサヨナラバイバイッ!状態に -- {pS4q.gw9zes} 2018-05-24 (木) 14:06:21
    • ミニゴブ民の有り難いお言葉より抜粋〜ハレゼナ1アビ→ゴブロ3凸→グリームニルで6ターンは生存できるんだから愛があればよゆーで使える〜以上 -- {GbdEbgEJw9o} 2018-05-25 (金) 07:24:58
  • 何がムカつくって最終やイベント出演してからのこの仕打ちだからな、多少使いにくいとかは何時もの事だけど通常全体は使いにくいとかの次元の話じゃない -- {uJOLRsy/ZjA} 2018-05-24 (木) 14:43:42
  • キャラを殺す、ってことをそう安易にやっちゃいけないと思うほんと。環境でメタることをナーフよりマシ、と考えるのは非常に安易で浅はかなこと -- {PmevaXpWli6} 2018-05-24 (木) 19:04:23
  • ハレゼナが一体何をしたってんだよ -- {3lzoXJHSQSI} 2018-05-24 (木) 21:45:33
    • 運営「返金騒動(•̀.̫•́✧)<キリッ!」 -- {GbdEbgEJw9o} 2018-05-26 (土) 23:28:15
  • ちょっとまって発動一度に最大HPの何割以上食らったらとかHPが何割割ったらとかになりませんか? -- {PVf21h5b0w6} 2018-05-24 (木) 22:05:10
    • HP50%以下で解除とかでいい。確か運営的には土は高HP&高防御って設定のはずだし、噛み合うじゃん… -- {Aey2du85t5Y} 2018-05-26 (土) 15:49:45
  • 水古戦場二連続でメタ張られて流石にブチ切れてもいいよね? -- {.i/a.yVsp7A} 2018-05-24 (木) 22:50:39
    • 色々不満はあるものの報酬を考えても古戦場って一応グラブルのメインイベントだからな しかも属性ごとに見れば年に二回あるかないかの頻度 その古戦場2連続で出禁状態ってひどすぎる 異様なくらい早い最終実装で優遇されているなと当時は思ったもんだがとんでもなかったわ -- {UySDWJAibVc} 2018-05-24 (木) 23:14:53
  • 返金騒動があったお陰で運営にとっちゃ公式の忌み子だからな、運営がいかにコイツを嫌ってるかよくわかるぜ。 -- {Z3Ax5MNKyrc} 2018-05-24 (木) 23:18:45
    • 今回の古戦場はハレゼナがどうとかより奥義ワンパンが大正義になっちゃってて、正直ゲームとして劣化してるレベルだと思うわ・・・ -- {F1347CiLjIs} 2018-05-25 (金) 00:39:54
      • 90ヘルまでは奥義ではないけどだいたいいつも似たようなもんじゃない -- {n3YIZJ21kGU} 2018-05-25 (金) 07:19:23
  • エアプどころか絶対わざとやってるだろってレベル -- {zf3pZnaMDo6} 2018-05-24 (木) 23:54:56
  • ハレゼナちゃんはいつも泣いているんだ! -- {lsErLQkVOZ.} 2018-05-26 (土) 11:08:05
  • コイツで(全体攻撃・多段攻撃)サヨナラバイバイだッ!いや割とふざけんなよ -- {to7l7Jh2Db6} 2018-05-26 (土) 16:22:32
    • 土バザラガ「…全くだ、介護のかの文字すら無い」 -- {GbdEbgEJw9o} 2018-05-26 (土) 23:26:38
  • もうデメリット削除してくれ。もはやバフMAXになってもぶっちぎって強いわけじゃないし -- {H5Ok8ARuMnE} 2018-05-26 (土) 16:57:15
  • 何キレてんのかと思いきや全体攻撃に対する不満か、しょうもねぇ、ハレゼナが出番ないなら他の奴に有るって事だろ、全キャラ共通で活躍できるイベじゃないと不満なのかよ、ウチじゃ肉集めPTに入ってるよ、お前らの不平でこっちのテンションまで下げんな。 -- {KN4kNjkuWEU} 2018-05-27 (日) 07:32:58
    • 勝手に下がってろ -- {P23YGWsmRTs} 2018-05-27 (日) 08:12:49
    • 何言ってんだこいつ -- {to7l7Jh2Db6} 2018-05-27 (日) 08:48:28
    • グラブルでプレイヤーによってはもっとも周回が必要なコンテンツの古戦場で他属性出張とかならまだしも対策の余地がないレベルにキャラをガンメタしてるのが問題なんだよ
      そりゃハレゼナしかアタッカーがいない層とかハレゼナ 大好きな層から不満出るわ -- {cO/IMZfH4lk} 2018-05-27 (日) 08:55:57
      • 愚痴板いけよ -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2018-05-27 (日) 08:56:52
      • まぁ運営から見れば、今ではすでに最終まで終わった恒常キャラで、別に古戦場で産廃になろうがならまいが金にならないしどうでもいいんだろうな、それより限定で金になるリミブロが活躍する方が大切だろうしな -- {pS4q.gw9zes} 2018-05-28 (月) 20:02:30
      • 限定商法・コワレナだった時に回した人も多そうだからな・・・そら不満も出るわ -- {3CLlSDJh04.} 2018-05-29 (火) 10:41:31
    • ・土古戦場2回連続で起用しづらい・しかも1回目は最終直後・更に2回目はほぼ詰んでる状態 そりゃあ不満も出る -- {7UgTnyXhJnQ} 2018-05-27 (日) 15:52:53
    • 肉集めって…救援ワンパンかメカニック1Tキルだからハレゼナの出番ないぞ。短期戦とか一番向いてないハレゼナで肉集めとかかなりの初心者だからそりゃ出番あるわな -- {.m1J/tgWA8Q} 2018-05-27 (日) 19:19:39
  • サポアビ含めて最終での強化内容がやっぱちょっと違うなぁって気がするから調整して欲しい
    良いフェイトだったのにそこで見せてくれた心の成長が全然強化に反映されてないような、ちゃんとみんなのあんぜんあんしんになれるようにしてあげておくれよ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-27 (日) 09:11:41
    • アンチ斥力フィールドとかネバネバ克服とかアビリティに全く反映されてないからな。ワンパンスラ爆させろとは言わないけどクムユやカルテイラ程度の無属性ダメージは欲しいところ -- {h82U5ZfSdPg} 2018-05-27 (日) 09:38:23
      • ハレゼナの場合だと通常攻撃に無属性追撃となりそう。……結構面白そうかも。 -- {JR3pdHnCsJY} 2018-05-27 (日) 09:42:45
      • レベル100になったら弱体はなくなっても良い気がするなバフは消えてもいいから -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-05-27 (日) 12:51:50
    • Lv100の強化ってどうなの?サポアビで勝手に連撃上がるし意味がない気がして95まで上げて放置してる… -- {A2zIyjqNezo} 2018-05-29 (火) 05:41:11
  • 真面目にSRのレオ姉の方が強いレベルなんですがこれは -- {sWzJGljpWAA} 2018-05-27 (日) 12:01:46
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {YvBYYq8GSQQ} 2018-05-27 (日) 19:45:48
  • 今回は麻痺が耐性ないから木刀PC剣持ちが複数いると途端に化けるよ。ペア狩りでもしない限りはそのまま沈むから、中堅団なら木刀グローリーとセット運用おすすめ -- {glq1m6H6xMs} 2018-05-29 (火) 18:29:15
    • 言葉足りなかったな。麻痺繰り返し刺さる環境だと強いってことで、まあカカシ殴りにまで持ってけば使えるよっていう普通の作戦。好きなキャラだから使い方次第で出番あってほんとよかった… -- {glq1m6H6xMs} 2018-05-29 (火) 18:30:56
      • 古戦場無理だと思ってたら麻痺のおかげで大活躍だったわ 木刀にPC持っても減衰出るのは流石 -- {TCjHUDuUE5Y} 2018-05-30 (水) 08:30:39
    • 俺もハレゼナ使いたいがために木刀編成準備した身だけど、活躍というのはちょっと違うわな。1アビのリキャストが滅茶苦茶速いのはちょっと笑う -- {PmevaXpWli6} 2018-05-30 (水) 08:46:33
  • 終わってみれば使いに使い倒せた古戦場だった -- {VW4J7i/Xgys} 2018-05-31 (木) 00:12:18
  • 個人的には無料10連だかで偶然引いたキャラなので産廃だろうがゲームから削除されようがどうでもいいよ 起用される機会は皆無 上坂さんの怪演は大好きだけどキャラとしての性能に期待する所は一切ない -- {KuOScbYHqWE} 2018-05-31 (木) 00:30:33
    • 個人的かつどうでもいいことならチラシの裏にでも書いとけよ -- {GeAzGn4Q7Mg} 2018-05-31 (木) 02:33:07
      • きぬしがキメ顔でため息ついてるのが目に浮かんで目に浮かんで大爆笑してしまった(チラ裏) -- {KaeNDOSUlS6} 2018-07-23 (月) 00:45:28
    • (と、キメ顔で僕は言った) -- {KaeNDOSUlS6} 2018-07-23 (月) 00:49:09
  • 被弾で強化効果削除ってだけならここまで騒がれることもなかっただろうになぁ…もう今の土のメンツで頭一つ抜けたアタッカーってわけでもないんだからサポアビの大幅弱体化ぐらい消してやれよ。それさえなければ古戦場でもどこでも使うことはできるんだからよ -- {H0edohI.TAw} 2018-05-31 (木) 09:09:44
    • 結局恒常だし。そもそもこいつもまだスタメン入りすることがそこそこある時点で恵まれてる。風とか水とかにどんだけ微妙な恒常SSRいると思ってんだよ -- {76H83z2VYAc} 2018-06-17 (日) 10:02:31
  • 久しぶりに戦場に壊天刃の音が響き渡るわ -- {b2vvsAOyV2o} 2018-05-31 (木) 19:30:08
  • (ここで愚痴るくらいなら素直に運営に思いの丈をぶつけろよとしか思えない。運営以下の溜まり場かよここわ) -- {r0wwvY731Io} 2018-06-02 (土) 05:08:47
    • なんでここで愚痴ってる人は運営に要望出して無いと分かるの? -- {37YVd0.BfEM} 2018-06-02 (土) 05:37:22
    • タコの時から散々出してるんだが -- {/ZwDJjnKTMw} 2018-06-03 (日) 01:37:08
    • 妄想乙 -- {mG1QuObIqFQ} 2018-06-07 (木) 22:37:41
  • 使いづらい……。ヘイトコントロール前提のキャラだから全体攻撃だけできついメタになるし、かといってアタックの全てを任せられるほど火力がブチ抜けてもいないし。強化効果延長とかと組み合わせればいいのかなぁ。 -- {qrBMM63Wkco} 2018-06-02 (土) 05:26:16
  • お返し届いた…柔らかな表情かわいい…家宝にする… -- {huzzCm3TJJo} 2018-06-02 (土) 20:42:59
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {YvBYYq8GSQQ} 2018-06-09 (土) 19:02:30
    • 色々笑わせないでくれ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-06-09 (土) 20:15:31
  • 四象はサイコーのイベントだな -- {9D89m6cFrOs} 2018-07-11 (水) 20:53:49
    • 四象で使い所あるか?ネプなんか自発2、3ターン、救援なんか下手すると殴れないレベルで溶けるのに。逆にそこまでの戦力無いならハレゼナより優先するキャラいくらでもいるし -- {p.A/.qPAUD2} 2018-07-23 (月) 13:13:19
  • 純アタッカーなのもいいけど、やっぱり最終フェイト見ると他の役割も欲しくなる。1アビに敵対心UPとか、素殴りに(あるいは2アビに)累積攻防ダウンとかほしいわ -- {/.dh8Vkb8zU} 2018-07-12 (木) 00:24:56
  • 与ダメ上昇全体に言える話だけどもう1桁多くてもいいよね 追撃と加算されるからなんだろうけど素殴り44万が5000増えたところで誤差すぎる。5万増えてやっとって感じ -- {1oKsxvd1S5o} 2018-08-11 (土) 05:40:41
    • そりゃ未だに大半の毒や腐敗とかスリップダメを4桁のまま放置する運営だからな。5桁にしたら新人でも島Nがあっさり終わるからとかの視点でしか見ないから期待しない方が精神衛生に良いよ。 -- {Ikt1n2DtHRE} 2018-08-19 (日) 00:55:50
    • 1桁増やしたらドロクラがぶっこわれになりそう -- {0ha/4lW1LHA} 2018-09-10 (月) 11:14:32
      • あれは元々一桁多いってことでいいんじゃないかな…… -- {8AUO.3skC5Q} 2018-09-13 (木) 16:47:11
  • 武器構えた時の音めっちゃいい… -- {d3NgGz76zVs} 2018-08-13 (月) 23:10:10
  • 水着ロゼッタアイルハレゼナで麻痺殴りするのサイッコーに気持ちイイぜぇ! -- {k.qka/QryTc} 2018-08-18 (土) 16:03:50
  • ハレゼナ、土ラガ、水着ロゼッタで使ってるけど、ソウルフォージ使ってるバサラガが弱く感じる不具合がある件 -- {Q9pyE/zc0vU} 2018-08-22 (水) 15:18:54
    • おまおれ。敵対心引っ張ってくれるから、いい組み合わせだと思うけどな -- {tf0eMcufAIg} 2018-09-10 (月) 10:15:08
      • んで、頼り切ってて土が光と火力の最下位争いをしてる事に最近気が付いた件。
        強化ほったらかしててハレゼナ外すまで気がつかんかったわw。 -- {Q9pyE/zc0vU} 2018-09-21 (金) 13:37:31
  • 久遠の指輪とオメガ入れたら被弾しなければ70万ダメ出すようになって嬉しい -- {j1TRdiVDci2} 2018-09-21 (金) 11:56:16
    • まだ久遠もオメガもないがウリエルサブで水相手なら80万出てるしもっといける、がんばれ -- {SGxWyPTihbI} 2018-09-21 (金) 14:41:50
    • まあハレゼナちゃんは減衰システム無ければ素殴り200万出せるスペックだからね、がんばれがんばれ -- {H5AqoNUkkFQ} 2018-09-21 (金) 15:00:59
    • ありがとう、やっぱ推しキャラに指輪渡すのが一番最高だ。もっとがんばるぜ! -- {j1TRdiVDci2} 2018-09-21 (金) 15:29:08
  • やっぱりハレゼナちゃんは被弾しないの前提だしマグナのほうが輝くのかな ゴブロ通うのつれぇわ -- {gtlt3Mp2bZs} 2018-10-04 (木) 02:11:50

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Last-modified: 2018-10-04 (木) 02:11:53