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スキル効果

  • 二手(ダブルアタック)の検証 SLv7時

    主人公[ビショップ DAボーナス、DAゼニス無し] 、カタリナ、リルル、川島瑞樹で90ターン×4人=360回と考える 
    この条件で、霧氷の二手の装備時と非装備時をDA回数で比較。

    装備時・・・26回のDA(TAは含まない)26/360*100=7.222%
    非装備時・・・21回のDA 21/360*100=5.833%

    SLv7時のスキル効果は7.222-5.833=1.389% -- {5h3ulrYKYQY} 2016-04-09 (土) 09:54:13
  • 敵ブレイク時に味方のTA・DA率上がりますが、ブレイク時以外での計測ですか? -- {gajFj4gZQyo} 2016-04-09 (土) 10:01:23
  • ヴィーラ道場一戦目での検証なのでブレイク時は関係ありません -- {./SuQ4XZOPQ} 2016-04-10 (日) 23:01:06
  • トレハン関係のスキルの所にダマスカスナイフがないです -- {aOc2NSyZEUI} 2016-04-11 (月) 09:43:01
  • 見切について、マグxマグ 拳x10 カウンター発動率4割。  -- {MfRZIcf5Z2s} 2016-05-02 (月) 23:41:20
  • 守護(小)slv15。おそらく14% -- {D9QMpj087Z.} 2016-05-21 (土) 13:03:10
  • アンノウン枠の表の効果が攻陣になっていたので攻刃に修正しました -- {/0ZKAhyvJyo} 2016-06-30 (木) 16:02:30
  • 方陣・功刃(中)の上昇量はないですか?ティア銃とかの -- {VbAv00xBCJw} 2016-07-28 (木) 21:56:04
  • 背水(中)の効果量が知りたいです。。。(フォニックロッド用です) -- {sUultnrc9Dc} 2016-07-31 (日) 14:09:11
  • 経験値UP系のスキルは上限があるのかも。
    アルビオン制式帯剣、ゴトルベルケーン、アネモイの銀琴の3つを並べてみたけど、二本の時と三本の時で取得経験値が同じ。
    その状態でフレの10%白兎で取得経験値が伸びた。 -- {KsI0BUCE/.w} 2016-07-31 (日) 15:08:25
  • 上限というかアネモイとアルビオンはスキル同粋だから被るのでどっちか一本でいい -- {6LoDXji1hXw} 2016-08-07 (日) 00:24:45
  • 通常武器と方陣武器の背水スキルって同じ上昇量なんですね -- {8.gukIEAPrc} 2016-08-08 (月) 10:25:12
  • 二手はダブルアタック確率上昇、Exスキルのダブルアタック確率だけ『UP』になってるんだけど、効果や計算に違いってあるんですかね? -- {K492yyOi5DQ} 2016-08-12 (金) 01:25:56
  • ↑5,6 hibinoさんのグラブル計算機で効果量が確認できます。一度見てみて下さい -- {/Ax7EiF9IQ.} 2016-08-19 (金) 12:29:09
  • 渾身についてはまだ様子見ですかね? -- {ediTzeaieKA} 2016-08-19 (金) 16:17:37
  • 渾身は別枠(方陣・攻刃・unkのどれでもない)って聞いたけどどうなんだろうね? -- {SvWcDdKpwZs} 2016-08-22 (月) 23:33:24
  • 方天画戟 スキル剛技の代償:毎ターンMAX体力の5%ダメージでした。 -- {w2lcmHTOzn.} 2016-08-25 (木) 21:52:00
  • 渾身の効果量をこのページに載せないのかな? -- {CRr91OiuYCI} 2016-10-02 (日) 04:54:43
  • 修正前の背水ってすさまじいな。でも修正前の背水のデータはいらなくね? -- {ks9zma8m5UI} 2016-10-10 (月) 12:15:11
  • 渾身の推測とかにも役立ったし、記録として残しとけばいいじゃん。明らか見間違えるものでもないし -- {b3GDG8Pzdto} 2016-10-12 (水) 14:21:03
  • 魔女の真髄、上限上昇は5%ほど。複数所持でアビダメ上限が更に上がったので重複する用です。 -- {7Uec5fzNydA} 2016-10-14 (金) 00:03:29
  • ハロウィン武器の効果(特に回避上昇)ってどんなもんなのか気になる。 -- {jf./UH9f93g} 2016-10-22 (土) 22:10:59
  • 空で紡ぐ、の装備がのってないですねー -- {d0F2FqjWfTk} 2016-10-31 (月) 02:45:21
  • なんで背水の効果量折りたたんだの?HP残量ごとの表記もないすかすかの表だけ残されても… -- {65aqNJC/85U} 2016-11-08 (火) 05:24:30
  • 渾身載せなかったのは今の事態を読んでいたからか… -- {0Bw3zj0EBCs} 2016-11-19 (土) 13:56:00
  • 二手って思ったよりショボいのね。
    普通に攻刃いれようかな -- {i2E98LjAS.c} 2016-11-25 (金) 22:33:47
  • ↑攻刃付きとか付随するスキルで話は変わってくるよ -- {JeG/teXb7Kk} 2016-12-05 (月) 12:04:54
  • 討滅戦のドロップ率に辟易したので、見切り(中)のカウンター確率の検証を行いました。
    正しいのかどうか不安になる結果になり自信がないので折りたたんで掲載しておきます。指摘等あればよろしくお願いします(他にこんなの検証したがる人いないと思うけど・・・) -- {tfXIIrrtQYc} 2016-12-11 (日) 15:24:56
  • 背水の効果量の欄で真っ先に載ってる表はなんなんだよ -- {2WBHOD37OWQ} 2016-12-26 (月) 18:10:59
  • 白壁は? -- {IrE8u/HjBA.} 2017-01-04 (水) 06:09:29
  • アンノウン枠武器に、プラチナ・スカイとグランブルースピリッツの武器を追加。
    SSRだけでいいよね -- {yAt1y8wWTiY} 2017-01-31 (火) 12:13:30
  • 見切って例えばガンダの2アビのカウンターでのダメとか上がるん? -- {jSdtdNnsBMQ} 2017-02-13 (月) 20:41:45
  • フツルス格闘・弓・琴・刀のSlv15のHPUPは40%です -- {SnRGSWme9O.} 2017-02-14 (火) 17:47:10
  • トレハンのピッキングのところ、+はターン短縮だけだから
    最初から2回だよ -- {eM4JqW7j6lI} 2017-02-17 (金) 01:41:26
  • ↑6 背水の効果量をα、現体力をY(%)、X=100−Yと置いたとき、αX(0.02X+1)で背水の発揮値が求められます。このαの値をまとめたのが背水欄一番上の表です -- {xf4rpjGn0Hw} 2017-02-28 (火) 19:52:42
  • ユグ杖SLV15の守護はどれくらいですかね -- {XwJe4lHU3M2} 2017-03-04 (土) 11:46:15
  • フォルテの解放武器"双竜槍"の"反逆の闇刃"の上昇値はどのくらいですかね -- {564y.mn0bgI} 2017-03-04 (土) 14:55:21
  • 載ってないのは渾身と堅守、バリア系あたりか 地味に技巧大の値は気になるな… -- {V5xfkzYdTGo} 2017-03-04 (土) 21:57:52
  • アンノウン枠に中途半端に武器記載があり更新が停止していたために削除 -- {D0mB25EJe56} 2017-04-12 (水) 20:13:26
  • セラフ武器の神威は方陣神威と同効果量なのかな…? -- {jydvtq595H2} 2017-04-16 (日) 09:09:23
  • 黒麒麟弓の暴君兇眛誕腓汎韻犬かな? -- {5PWSNmWVTew} 2017-04-27 (木) 16:32:07
  • 見切りの減衰調べた人って誰かいないのかな?
    調べられるなら調べたいけど、どんな編成なら調べられるかな。 -- {OfZGb2ujv9U} 2017-05-11 (木) 21:27:57
  • 3手slv15って7%を主張してる人も結構いるけど6.6であってるの? -- {xIswA3AoiAM} 2017-05-18 (木) 02:48:03
  • 三手大6.6%と確定するには50万回くらいの試行が必要で、そのへんは現状ではデータ不足で不明ですね。 -- {cg1x7vIJqCA} 2017-05-19 (金) 01:25:37
  • 7%か6.6%の検証に50万回もいらない。1万回でも6.6%の事象が7%以上にブレるのは4%以下。 -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-05-21 (日) 17:16:02
  • 4%じゃなくて6%以下だった。まぁそれでも1万回程度の試行で十分。 -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-05-21 (日) 17:17:24
  • >見切りの減衰
    結構つらそうですね・・・
    ルリアなんかの通常攻撃しないキャラでも見切カウンターは出るので、被弾カウンターにシヴァの効果を乗せられるかと思われるので使えばハードルは下がるかもしれませんね。 -- {1enSu7bivj.} 2017-05-22 (月) 11:27:25
  • ハデス銃持ってコンジャクションがベストでは? -- {2mMdjjRM/wI} 2017-05-22 (月) 13:54:07
  • ↑ハデス銃ではなくリッチ銃でした。失礼しました -- {2mMdjjRM/wI} 2017-05-22 (月) 13:56:42
  • 50万回くらいの試行というのは6.6%±0.05%程度のつもりで書いていましたが、もしかして単純な収束とは別に6.6%と言い切る根拠があったりします?色々重ねて100%ラインで切る、みたいなやつで。 -- {cg1x7vIJqCA} 2017-05-23 (火) 20:07:00
  • 7%か6.6%の検証の話なので、そんな微差な検証は想定していませんでした。SLvと%の関係性を見たらそこまで微差の検証が必要かは微妙ですが。 -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-05-29 (月) 00:13:01
  • 1万回やって6.9%だったら「7.0%以上にぶれなかったので6.6%です!」とは言いにくそうではある。 -- {MjqVMZnFRPg} 2017-05-31 (水) 09:17:29
  • 仮に三手大を7本並べたら試行回数は減らないのかな?統計詳しくないからわからんのだけど。まぁやるとしても3本並べて神石とかが限界だろうけど -- {LhI.QTK52OA} 2017-06-03 (土) 13:32:38
  • リッチ銃でカウンター発動した際1本だけ編成していたらダメージが1.5倍辺りでした -- {fL.fQnrDYdk} 2017-06-03 (土) 16:38:24
  • 武器を複数装備して石で増幅すれば、倍率は公表された値なので試行回数かなり減らせますね。三手は50%上限らしいからそこまでは盛れます! -- {cg1x7vIJqCA} 2017-06-07 (水) 22:33:01
  • 技巧ってSLv.上げても発動率上がるだけなのか… -- {qTiCrGZuH7U} 2017-07-16 (日) 20:35:59
  • ダメージ上限UP系スキルもここにまとめてほしい -- {6k78tTWdRSY} 2017-07-24 (月) 21:21:25
  • ↑作ってみました。補完お願いします -- {nszWpCCEvas} 2017-07-28 (金) 13:12:05
  • 厳密には上限アップ系ではないけど、実際に天司武器で上限増えてるんだから書いておくべきじゃないか?消されてるけど -- {apjWuHUnh7g} 2017-08-03 (木) 17:52:35
  • ここ武器スキルのページだからアビリティ並べるのは違うんじゃない? -- {uvusRNNVNGw} 2017-08-04 (金) 20:09:04
  • まとめるページがないからあくまでここでやってるだけだしね。クリティカルやトレハンの表出来たときからそうだよ -- {vFJlKEwgO9c} 2017-08-04 (金) 20:28:02
  • ずっと↑ 見切りのカウンターですが、44万までは確認できてます。その時の通常攻撃で30万ダメ、上の表を鵜呑みにすると見切りの火力補正で200%は行ってるはずなので通常攻撃の減衰値と変わらないかもしれません -- {AjIX21uByPU} 2017-08-15 (火) 00:48:07
  • オルテミスのDA率ってもう出てる?初心者でたまたま落ちたから凸剣x2銃x3凸琴x1バハUNK四天に組み込もうと思ってるんだが駄目かな -- {H0edohI.TAw} 2017-08-18 (金) 08:11:14
  • クリティカル付与奥義の欄、全キャラ一覧の順を参考に追加しました。括弧内の備考は邪魔なら消してください -- {oDGvLyTafpk} 2017-09-07 (木) 02:51:27
  • 治癒のスキルの上限値って100%なのね。120%まで盛ってレナさん2アビ使ったけどスキルなしで2400回復が4800止まりだったよ -- {ep4ZHbKWMyc} 2017-09-12 (火) 02:40:04
  • 載ってなかったからメモ、大地の剣のスキル巨人の守護は他のスキル等を計算したあとの最終値に+500〜1000(e.g.{キャラステ値+LB+武器ステ(得意武器補正+20%+コスモス補正+30%)+召喚石ステ}×守護(通常、方陣、バハ加算関係)×マスボ(主人公のみ)+巨人の守護) -- {8syAEv798jY} 2017-09-16 (土) 10:48:59
  • e.g.修正【{キャラステ値+LB+武器ステ(得意武器補正+20%+コスモス補正+30%)+召喚石ステ}×マスボ(主人公のみ)】×{守護(通常+方陣+バハ)+メイン・サポ召喚石HP補正}+巨人の守護 (【】内が編成画面のHP) -- {8syAEv798jY} 2017-09-16 (土) 11:03:51
  • 渾身のスキルレベル15って書いてあるけど、倍率スキルレベル10の奴じゃね?違ったらすまん -- {UX/E53TRGZ.} 2017-10-02 (月) 05:05:09
  • 見切りの検証しようとしてトライアル行ったらdodgeって出るのにカウンターしなかった。暗闇も入っていないのに。 -- {OfZGb2ujv9U} 2017-10-09 (月) 04:19:51
  • もしかしてトライアルって見切り発動してもカウンターしない? -- {OfZGb2ujv9U} 2017-10-09 (月) 04:20:16
  • 渾身のスキル効果修正しました。間違いや補足などありましたら修正・追加をお願いします -- {9.l6k6h.rXg} 2017-10-18 (水) 02:56:18
  • ↑↑サポアビの回避が発動したとか? -- {2IJw4cOLm/A} 2017-10-22 (日) 00:18:43
  • ↑主人公(セージ)とペトラだけだからサポアビないはずなんだけど。わからんちん。 -- {DfIPiQu42eE} 2017-11-12 (日) 02:01:57
  • ペトラは解らんのだけど主人公はサポアビ以外ににボーナスに回避がついてるからもしかするとその回避が発動しちゃったんじゃ? それも違うとさっぱり… -- {dNYOFyhK5Bs} 2017-11-12 (日) 02:23:56
  • 月影の奇蹟(召喚効果) 召喚石/カグヤ (SSR)
    +15%上限アップ(玄武甲槌・邪加算関係)
    援護射撃の効果(上限80万)検証:
    800,000×(1+20%)×(1+7%+15%)=1,171,200
    800,000×(1+7%+15%)=976,000 -- zhi4367{vclD8gRt6QQ} 2017-12-18 (月) 22:24:37
  • 3手大の6.6%か7%って話でケル銃2本のオーキス使って500回ほど殴ってみたけど、全TAだった。
    基礎2.5%+1アビ50%+ケル銃44.88なら97.38%だから、500回連続TAは0.0002%以下
    ケル銃が7%なら+47.6%で合計100.1%
    バフなんかが他人の検証参照だからアレだけど、少なくとも何かは間違ってるなぁ。 -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-16 (火) 11:58:59
  • dodgeは回避判定拾っただけでカウンターの判定をひろってないだけですね
    スキルの説明は回避してカウンターだけど見切りが発動した時はmissと表示されます
    回避判定拾ってかつ見切りが発動した場合dodgeと表示されてカウンターが発動します -- {3oZjaDKyLbA} 2018-01-19 (金) 12:15:08
  • 検証中のdodgeはハウンドドック、ガンスリ、ダンサーのマスボによる回避を引いたと思われます -- {3oZjaDKyLbA} 2018-01-19 (金) 12:30:07
  • 暴君の効果量も書いていただきたいです。 -- {YzQEkpRMH/A} 2018-01-25 (木) 18:30:51
  • ここは武器スキルのページなんだから、アビリティとサポアビは消して欲しい -- {VECgv6fn/no} 2018-01-29 (月) 19:32:25
  • スキル効果のページだと思うんですけど -- {AdeOKpl6wvA} 2018-01-31 (水) 00:11:48
  • いやん恥ずかしい、武器スキルって書いてあった そしたら消してほしいな -- {AdeOKpl6wvA} 2018-01-31 (水) 00:12:27
  • キャラクターの効果はそもそもアビリティという名前ですので、アビはアビページへ移して -- {./7QTa2CpMM} 2018-02-01 (木) 17:31:47
  • 見切りのカウンターは威力じゃなくて発動率上げてほしいね…発動率3%じゃ、威力400%だったとしても誰も使わないよ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-02-02 (金) 21:04:47
  • 羅刹は結構話題に上がるけど、先制系のスキルも見直して欲しい 複数並べてもそのうちの一番効果量の高い1本しか効果が発動しない、武器スキルのくせに強化消去を食らう、神石系加護適用外(※ナラクーバラのみ例外だが効果量自体が低め)、(通常)攻刃・M攻刃枠に加算、あの効果量なら渾身・背水同様に乗算枠にしてほしいわ -- {PWVxrGDf172} 2018-02-12 (月) 10:35:50
  • 最新の渾身(大)の非常に細かい検証がありましたので表を更新しました。個人ブログですがリンクも貼ったほうがいいでしょうか? -- {7NnXNv8lO5A} 2018-02-15 (木) 16:05:31

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Last-modified: 2018-02-15 (木) 16:05:31