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ジョブ詳細_ClassEXII/魔法戦士

  • 『ジョブ詳細_ClassEXII』のコメントフォームの方にも書いたけど、ここのページ名をどなたか修正(剣士→戦士)してもらえると幸いです。修正っていうか中身丸ごとコピペしてページ名だけ変えた記事作って、そのあとここ消すとかしないとダメなのかな…? -- {3oww924pcYg} 2018-09-28 (金) 15:51:04
    • 失礼しました、ページ名直しました -- 管理人{2Fbbk.7oAD.} 2018-09-28 (金) 16:22:49
  • 麻痺無くなった -- {rcFB4ZhHvMk} 2018-09-28 (金) 19:48:50
  • やはり、このビジュアルと名称で、得意武器が刀と拳なのは、違和感あるわぁ。 -- {ViTPgfClDsM} 2018-09-28 (金) 20:13:22
  • JMP必須なのにあまりにも弱すぎる -- {IbQp8UWrcuU} 2018-09-28 (金) 20:26:18
  • 思った以上に、その、あの、微妙デスネ・・・ -- {iA.IqvGGgIE} 2018-09-28 (金) 20:27:00
  • エンドコンテンツで取得していい性能じゃないぞこれ、刀エレ返してくれよ…… -- {IbQp8UWrcuU} 2018-09-28 (金) 20:32:01
  • よ、弱過ぎる 駄目だコリャ -- {U4031s/CuHc} 2018-09-28 (金) 20:49:27
  • え、なにこれ……。使いこなせてないだけか?……よわ -- {AG7zuIvlB0.} 2018-09-28 (金) 20:50:35
  • 確かに、酷すぎるな…。下手しなくてもクラス気砲垢乕蕕韻修Δ福ΑΑΑ -- {u4YsNQhRt9Y} 2018-09-28 (金) 20:54:03
  • 性能も得意武器も行方不明すぎる何だこの雑魚ジョブ -- {e7NaVD0tV8s} 2018-09-28 (金) 20:55:12
  • (評判を見て属性変更を止める音) -- {QuCK0o1oq5w} 2018-09-28 (金) 20:56:09
  • 滅茶苦茶ボロクソで草。まだ取ってないけど、そこまで酷いのか? 書いてあること自体は強そうに見えるが -- {.vwpMVO7W/A} 2018-09-28 (金) 20:58:05
    • 要になる人付与する1アビのCTがそもそも英雄武器だと長い補助アビもCT長いドラゴンも1ターンしか持たないうえにスタックXx10%ですわ -- {u4YsNQhRt9Y} 2018-09-28 (金) 21:24:28
  • 一番強そうな使い方が土テトラに英雄付けてオクトーの奥義ぶん回してリロ殴りとか言うテクニカル要素0の使い方なの草生えますよ -- {SdJUeKsxHi2} 2018-09-28 (金) 20:59:32
  • 長期戦ならワンチャン……とか必死に考えたが無理だ。だったら他のジョブで良いでFA -- {AG7zuIvlB0.} 2018-09-28 (金) 21:00:11
  • やたらクソクソ言ってる意見多いけど、剣豪の前例もあるし、今後強い運用法見つかるとかあるんじゃない? -- {.vwpMVO7W/A} 2018-09-28 (金) 21:04:00
  • 訳わからんジョブにされた上にババア戦、、、勝てねぇ。 -- {ViTPgfClDsM} 2018-09-28 (金) 21:07:00
    • ババアは氷牢当てれば勝てるよ。 -- {HCWKXgT2Sxs} 2018-09-28 (金) 21:31:31
  • 独自システムだから剣豪みたいに新スキルとかキャラの流れに乗れんのでは?つれえわ -- {QuCK0o1oq5w} 2018-09-28 (金) 21:09:54
  • これテトラ持ってなきゃまともに動けないじゃまいか。魔方陣とは一体……ウゴゴゴゴ -- {AG7zuIvlB0.} 2018-09-28 (金) 21:12:36
  • ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ!

    であって欲しい。
    じゃなきゃ俺の頭じゃイクサバ担いで拳パ組むくらいしか思いつかない。 -- {Y2FfuuKFFpI} 2018-09-28 (金) 21:16:50
  • いっそ魔法陣は無視して便利屋に徹した方がいいかもしれんと思った、問題はリミアビを持て余すことだが。 -- {QVff.jupQFU} 2018-09-28 (金) 21:21:36
  • あると便利はだいたいあるけど器用貧乏感が強い -- {.xcWPcjqxPs} 2018-09-28 (金) 21:22:40
  • キャストは使えるんだけど、リミアビどうしたらいいのかわかんねぇ -- {kgr4m49BX2M} 2018-09-28 (金) 21:25:53
  • 拳刀パ運用でとりあえず1アビは防デバフ、ミストと合せて、奥義撃って魔方陣付けてゲージ30貯めてスペルブーストで魔方陣2。でまた1アビで自属性のソード系のアビで魔方陣消費して〜みたいな感じなんかね…良く分からん -- {b2C2w..YI0E} 2018-09-28 (金) 21:26:05
  • ドラゴンブレイクの効果時間1ターンで笑った
    CT8で、魔法陣全消費だぞ -- {Q/askTJ.KJM} 2018-09-28 (金) 21:27:32
    • クリマリとかの全体TAとシヴァ合わせろってこったな。 -- {T/1XcoURhW.} 2018-09-28 (金) 21:41:22
      • それらにビビって効果時間1ターンにしたんだろ?
        そこにCT8、魔法陣全消費とか……効果量にビビって無駄に枷増やしてる所がリミラカムのスピットファイアと同じ道 -- {Q/askTJ.KJM} 2018-09-28 (金) 21:45:03
    • 火が拳パが実用的でサンやらシヴァがあるからソレ前提にしたな -- {d9q9BX3gBA.} 2018-09-28 (金) 21:47:13
  • 時間麻痺ある分忍者の方が強いかも -- {ZyR9veJk.c.} 2018-09-28 (金) 21:29:14
  • 唯一のいい所はアビリティを2個SETできる忍者って事 -- {zctea.eI3xo} 2018-09-28 (金) 21:30:50
  • ○○ソードの魔法陣消費は1でもいい気がする。2だと遅すぎる…… -- {oah3OIXj.Co} 2018-09-28 (金) 21:30:57
  • どの属性がいいかなーと覗いて見たら作るのを躊躇する感じだとは……とりあえず様子見するかー -- {/GqL3dY8qQ2} 2018-09-28 (金) 21:31:32
  • 試した感じラーヴァシールドは2Tの弱体耐性100%かな? -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-28 (金) 21:38:51
    • アイスライズアウトは防げませんでした -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-28 (金) 22:30:07
  • 風魔手裏剣を魔法戦士でも使えるようになれば多少はましになりそうだけど… -- {e/uAdMOXcnA} 2018-09-28 (金) 21:41:03
  • せめて全部効果ターンを1ターン増やしてくれないかなぁ -- {LQJJqhdjcng} 2018-09-28 (金) 21:44:04
    • ターン増やすとカトルくんが悪さしちゃうからねぇ… -- {ZAoypPkui1I} 2018-09-28 (金) 21:46:36
  • テトラのスキル1で魔法陣がランダムに付与されるのはいいけど、上限まで貯まってる属性は避けて、お願い。 -- {cQL5JlqUoXM} 2018-09-28 (金) 21:48:18
  • 最終オクトーがいると英雄の追撃常時維持は可能。アビポチいらないから底上げにはいいかも?でも魔法戦士の素の火力が低い気がする -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-28 (金) 21:50:19
    • 風だと最終スカーハサ、火だとツバサや得意武器一致してないけど水着イルザも維持しやすそう -- {MlWNhlL5lsg} 2018-09-28 (金) 21:56:11
    • ちなみに追撃は10%でカインと重複したと思う。見にくくてよくわからなかった -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-28 (金) 21:58:49
  • ヒートウィンドのTAアップは100%1ターンかな、レベル上げついでに周回してるゼノサジのトリガーで発動した後確定TAのシヴァで吹き飛ばすのが楽しい -- {MlWNhlL5lsg} 2018-09-28 (金) 21:52:49
  • 土火:属防-30%、忍者の属防デバフと相互上書き
    風水:属攻-15%?浴衣アルル1アビと相互上書き
    風火:ゲージ上昇量+15%
    土水:弱体成功率+15%、コナン2アビと相互上書き -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-28 (金) 21:55:08
    • 検証感謝でっす -- {ZAoypPkui1I} 2018-09-28 (金) 22:03:00
    • ↑↑の4つはどれも効果3Tだった、書き忘れてた
      風土:活性の回復量は最大HPの5%、MAX700
      魔方陣消費の高揚と共に -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-28 (金) 22:22:56
      • ミスった
        活性・高揚共にゲージ+10%、効果2T -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-28 (金) 22:24:00
  • 魔法陣消費の効果時間手間に比べて短すぎない?8ターンくらいくれ。 -- {FEb3bEruRqY} 2018-09-28 (金) 21:57:10
  • 魔法陣が重すぎるところを改善すれば面白そうなんだけどな -- {Nsm8PzLRi.E} 2018-09-28 (金) 22:00:32
  • 初手ポンバよりも初手ブレイク→他心陣とかのがいいなこれしかしリキャストか魔法陣付与もう少しどうにかならんかね… -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-28 (金) 22:11:09
  • オメガあり、6属性2でマナバースト250万ほどでした -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-28 (金) 22:17:08
  • さすがに下げすぎでしょ…連撃ボーナスも高いし、1アビ一つで実質アマブレ2→ポンバができる器用なベルセ役は少なくともやれるはず …まあリミアビは消去法でスペルブースト入れるしかなさそうだが -- {ys8P6zFVdAM} 2018-09-28 (金) 22:36:13
    • やれることはベルセとセージの微劣化版だから役割はあると思うよ。動くなら完全なソロか超支援特化かの2択。EX枠に悩む…一応他心陣かクリアかリヴァイヴかなとは思ってるけど -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-28 (金) 22:41:14
  • ソロならなかなか面白いと思うけどやっぱマルチ前提だとどうしてもなぁっていう システムとの相性が悪いと言わざるを得ないと思う -- {cROKnPtNbs2} 2018-09-28 (金) 22:42:32
  • ドラゴン活かすとしたら、サンある火がベストかね? 他の属性だと現状強みを見いだせないでいる -- {.vwpMVO7W/A} 2018-09-28 (金) 22:46:26
    • それかリーシャニオのロマン砲撃てる風だな -- {cROKnPtNbs2} 2018-09-28 (金) 22:54:46
  • 陣を二つ消費とかマジで要らないんだよな、EX2ならノーリスクで即効果発動させろよ…おかしいだろ -- {IbQp8UWrcuU} 2018-09-28 (金) 23:00:58
  • 風で使うと楽しい -- {z0P8kjoXHFs} 2018-09-28 (金) 23:26:42
  • 氷牢が麻痺の代わりなんだろうか -- {wylJOTb/05g} 2018-09-28 (金) 23:30:21
  • LB振ってリミアビも取ってきたんで旧石マルチソロ試し切りしてきたけどドラゴンはロマン砲過ぎるんでスペルブーストEXに入れて魔法陣消費2の属性バフ+α使い続けるのが使いやすかった。レベルアップ時の連撃ボーナスとLBのお陰で奥義バフなしでも安定して連撃出せるから自前で勝手に連撃出来る闇拳編成もいい感じでダークソードの奥義性能アップで上限上がるんで非背水の必殺闇拳パも面白いかも -- {MlWNhlL5lsg} 2018-09-28 (金) 23:41:32
    • 強力なバッファー職の先行イメージで見るとガッカリするけど、実態は状況に応じてデバフ疑似マウントクリア諸々に化ける1アビがあって、奥義回すうちにおまけでバフも付いてくるみたいな堅実ジョブよね バフもジョブ武器土英勇でぐるぐる回すと強そうだけどそれなら金重剣豪かなって -- {ys8P6zFVdAM} 2018-09-29 (土) 00:01:10
    • 試しに火でイフ刀担いでナタクソロしたけど似たような戦い方でやったら確かに使いやすかった、アニラ入り拳パだと奥義回転良くて属性バフ撒きやすいし楽しかった、別にレスラーや剣豪でいいって言われたらそれまでだけど… -- {mhhu1uqRUGM} 2018-09-29 (土) 00:19:06
  • これって忍者の方が強い感じ? -- {TkoNT6US8R2} 2018-09-28 (金) 23:46:09
    • 流石にそれはない -- {P00C6jy7z0s} 2018-09-28 (金) 23:49:57
  • コストがおもーい、初期ヴァジラかよおまえ……!あれよりは便利な部分多いけどさ -- {P00C6jy7z0s} 2018-09-28 (金) 23:48:54
  • まあ初期ハウンドみたいに修正来るかもしれんし... -- {cROKnPtNbs2} 2018-09-28 (金) 23:56:36
  • どう頑張っても専用UI開いて2(+確定のための1)回ポチポチする割に、な印象がつきまとうのがな -- {/rOgjkpPjsg} 2018-09-29 (土) 00:03:27
  • 今のままでも場面場面に合わせて適切に使う魔法陣選べばかなり強いと思う。けどやっぱ選択肢多すぎて理論上最強(笑)感がある。適当な強いジョブで脳死殴りしてたほうが早そう -- {sUMOIjwrM7E} 2018-09-29 (土) 00:13:11
    • 一手足りない部分を補っていくやり方だと面白い立ち位置で組めそうな感じ -- {SoU0gT6mgzg} 2018-09-29 (土) 00:26:39
  • 土刀パを組む場合ウリ拳メインでいいんじゃないかって気がしてきた奥義バフオクトーと共存するし -- {QdhOCUZf44I} 2018-09-29 (土) 00:18:43
    • 普通にJMP持った方がええで -- {ZEbWL4huroY} 2018-09-29 (土) 02:00:43
  • ソロでも周回するってことをわかってねえな -- {3tcrTbo89Kw} 2018-09-29 (土) 00:36:41
  • 取りあえず実装しました感がすごい。
    専用武器が刀なのにマスターボーナスが格闘で、サイゲの過去ゲー引きずって忍者の上位が魔法戦士。
    社内で誰も意見言わなかったのかね。 -- {Q9pyE/zc0vU} 2018-09-29 (土) 01:27:38
    • 刀のマスボは剣豪があるから格闘にしたんでしょ -- {P7grxwb4ld2} 2018-09-29 (土) 07:25:23
  • まだ取ってないんだけど属性防御ダウンはしっかり180秒間効くの? -- {V8rW4F33stY} 2018-09-29 (土) 01:37:08
    • 属防ダウンも属攻ダウンもちゃんと180秒だよ -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-29 (土) 02:37:20
      • 教えてくれてありがとう! -- {V8rW4F33stY} 2018-09-29 (土) 02:46:51
  • 火でサン使ってエッセル4アビにドラゴンブレイクで6000万ぐらい行った。JMPあるとポンポン陣溜まって良いね。 -- {LOub0kpq7ZI} 2018-09-29 (土) 01:46:01
  • アーカルムの属性合わない敵に魔方陣打つ位しかメリット無いんだけど
    魔方陣自体回数稼いでナンボなのにCT重すぎる -- {YfUjZWPUHEo} 2018-09-29 (土) 02:58:44
  • 魔法陣の仕様上、魔法陣を生かすんならテトラ必須。エッセル4アビ+シヴァorサン、ニオ4アビ+シヴァでドラゴンブレイクを最大限活用できる火か風で運用するのが現状って感じかな。それでも生きるのはHLソロ討伐か古戦場100Hellソロあたりに限定されるけど。 -- {O/iaNidGV1I} 2018-09-29 (土) 03:24:19
  • 八命持ってEX全部外してオクトーで回す 天才かと思いましたね -- {cAuM9yX5mrw} 2018-09-29 (土) 03:33:29
    • その使い方なら金重持った剣豪でよくね?ってなるわけで。 -- {O/iaNidGV1I} 2018-09-29 (土) 03:42:27
    • 考えたことあるけど、テトラでもアビ短縮あるから大差ない -- {RIVAU3n.Xr2} 2018-09-29 (土) 07:36:34
  • 解放クエで水グレ煽りとかやめちくり -- {BSRY9qZiQ.6} 2018-09-29 (土) 03:54:25
  • ドラガリ触ってて今来てるの知ったよ。コメ欄見るに…。まぁ周回ゲーはどうしてもポチポチめんどくなるわなあ -- {9zTqEmcs5zQ} 2018-09-29 (土) 04:46:48
  • 追撃8割のドラゴンブレイクだの考えるからアビポチで微妙に思えるだけであって、
    拳と刀をメインに装備しながら、属性防御25%ダウンで下限狙って、後は基本殴り、場面によっては回復2500とクリアなんかも出来る便利な使い方が出来る職って考えたらそれなりに使えると思う -- {4UVs/q61QBw} 2018-09-29 (土) 04:47:34
    • まあ、アタッカーというよりはソロ中長期戦の便利枠だってのは分かってるんだよ。問題は、ソロ中長期戦自体に需要がないことで。 -- {RIVAU3n.Xr2} 2018-09-29 (土) 07:38:33
      • 戦力整わないうちはちょっとしたボスでも長期戦になったりするのでひとりで全部こなせるジョブはありがたいぞ -- {PosNADQ9MAE} 2018-09-29 (土) 10:51:57
    • 問題はそういう運用に適したリミアビが無い事だと思う、スペルブーストが魔法陣追加無しで奥義ゲージの消費も無しなら良かったんだけどな -- {QVff.jupQFU} 2018-09-29 (土) 12:05:22
  • エンチャントスペルってブローディアの効果とどういう計算になるの? -- {s63Rxi4/ae2} 2018-09-29 (土) 04:50:55
  • 火だとサンエッセル砲で6000万風だとニオリーシャシヴァで9000万ほどダメージ出せるらしいな -- {k3w9W46ibMk} 2018-09-29 (土) 05:30:06
    • 9000万ダメ出る前に敵の残りHP9000万以下になってそう・・・
      うーん、でも100ヘルなら狙えるんかね・・・ -- {4UVs/q61QBw} 2018-09-29 (土) 07:58:33
  • 属性バフはキャラに任せて属性デバフとか高揚氷牢クリア辺りを状況に応じて回してく方が使いやすいな。テトラ握れば各属性魔法陣も普通に賄えるし -- {SdJUeKsxHi2} 2018-09-29 (土) 07:13:13
  • 忍者の上位ジョブなのに何で魔法陣風魔手裏剣非対応なんだよ・・・ -- {GVQGyY2JaJM} 2018-09-29 (土) 07:14:18
  • てか元々器用で多彩なジョブだし攻撃寄りではなかったじゃん・・・
    回復もクリアも高揚もポンバも出来て追撃の性能まで上げて火力職以上にしちゃうと強過ぎて逆にウォーロックやセージなんか他のジョブ喰うよ -- {oiTVSC5R.fw} 2018-09-29 (土) 07:46:52
    • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {9vuQheRXIN2} 2018-09-29 (土) 08:31:28
      • 存在しない厄介な敵を教えてくれよ -- {3tcrTbo89Kw} 2018-09-29 (土) 10:18:36
      • 存在しない厄介な敵を教えてくれよ -- {3tcrTbo89Kw} 2018-09-29 (土) 10:18:37
      • 場合によってジョブを使い分けるのは常識
        なお使い分けたら今度は魔法戦士が空気になる模様 -- {Q/askTJ.KJM} 2018-09-29 (土) 10:28:40
    • ドラゴンブレイクはロマン砲でいいけど属性バフぐらいは楽に使わせて欲しい -- {cVN/f4jCcB.} 2018-09-29 (土) 08:40:16
  • 武器の見た目も完全に剣だし、これやっぱりドラマスとかダンサーとかと一緒で新しいEX汽献腑屬箸靴銅汰した方が良かったんじゃないかなぁ
    忍者にはちゃんと別の上位を用意して欲しいわ、っていうかまたナイツオブグローリーから持ってくるなら修羅で良かったじゃん・・・何でこんな事したんだ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-09-29 (土) 08:34:15
  • スペルブーストを1アビ即再使用にしてくれ -- {EiYqMCdt9Go} 2018-09-29 (土) 09:37:17
  • 開幕特殊技とか、HPトリガーの間隔が短かったりするとヒートウィンドで遊べるかな -- {mNrXbvBwg5E} 2018-09-29 (土) 10:08:27
  • 属性バフ+αの部分の差がでかすぎるんだよなぁ。自属性UP+αとかだったなら結構有用だったと思うんだけども。連続攻撃UPだけ強くて他は恩恵が薄すぎる -- {cgHClZSDrn2} 2018-09-29 (土) 10:23:57
  • ゼノ刀みたいなファンタジックな刀はともかく、刀剣コラボの武器のようなリアル系の刀が絶望的に似合わんな。 -- {.vwpMVO7W/A} 2018-09-29 (土) 10:24:07
  • 上位職の癖に忍者のスキルがベーススキルに搭載されてない、属性変更後のjmpを魔法戦士が装備しても非対応、テトラストリーマの固有アビリティを魔法戦士のサポアビとして用意してないせいで実質テトラ以外の選択肢がないとか運営は一体何考えてんだ -- {6jOOYtg..tA} 2018-09-29 (土) 10:33:14
    • エレメンタルキャストのCTが魔獄jmp込みでも重い、奥義ぶっぱしてるだけで自属性魔方陣が飽和状態になるから自属性魔法陣2以上なら他属性魔法陣追加とか、ドラブレは持続Tもっと引き伸ばして(3〜4T)も良かったと思う。jmpは魔法陣増加量増やすとかのちょっと助かるくらいの方針にしておけば良かったのに誰が本体のサポアビをjmpに移せと言った() -- {6jOOYtg..tA} 2018-09-29 (土) 18:08:08
  • FF11の赤/モって感じだな胸熱 -- {PosNADQ9MAE} 2018-09-29 (土) 10:56:16
  • JMPがあるとより強いじゃなくてJMPがないとお話にならないでOK? -- {MRtSNFw6xdI} 2018-09-29 (土) 11:15:01
    • その認識でOK -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-29 (土) 11:16:40
      • 属性が決まらず作れねー。ロマン砲撃てる火風か…拳パも実用的な闇も入るが… -- {9zTqEmcs5zQ} 2018-09-29 (土) 12:20:17
  • CT重過ぎに尽きる。デフォで魔法陣追加あってもいいでしょ。現状他ジョブで良くね?な場面多過ぎてどうしようもない -- {j28EFqXPF36} 2018-09-29 (土) 12:03:24
  • 最速3Tのポンバを活かせないかなと思ったが、奥義パならメカニックでいいわってなるなぁ -- {mi7vl5Dc94M} 2018-09-29 (土) 12:04:45
  • CT7なのに奥義ゲージ30消費っていらんやろこれ、初期案CT短かっただろこれ -- {LQJJqhdjcng} 2018-09-29 (土) 12:13:20
  • 初心者が初めて解放するのに選ぶなら悪くないかもしれない
    一人で下限まで落とせるし器用だし連撃盛れなくてもボーナスでDATA高いし -- {.xcWPcjqxPs} 2018-09-29 (土) 12:22:31
    • 忍者もそうだったけど刀と拳が初心者は確保しにくいのがな
      特に光 -- {fvbWRW9u4cE} 2018-09-29 (土) 13:26:55
      • 光はサイドストーリーのテイルズコラボで光EX拳あるで -- {/rOgjkpPjsg} 2018-09-29 (土) 13:46:52
      • メインストーリーで風拳と火刀マグナ、サイドで薫風白波で水刀とロボミで光拳、交差する運命で闇刀、土はウリエル拳
        だいたい何とかなるんじゃね -- {.xcWPcjqxPs} 2018-09-29 (土) 15:05:43
    • JMP属性変更までできる人が初心者なのか? -- {ggy4EbDKM.I} 2018-09-29 (土) 18:12:29
    • それ忍者でよくないっすか? -- {Vo7WJPVq2nc} 2018-09-29 (土) 23:20:21
    • 忍者を一発で属性デバフ付けられるようにしてもらった方が良くないですかね -- {pDqp1G5RYJk} 2018-09-30 (日) 00:23:54
  • マルチ救援入ると大抵HPトリガー開幕飛んでくるから初手ヒートウインドで2ターン目確定TA決めてからの3ターン目フルチェで短期で貢献度結構稼げるね、火だとサンとシヴァで更に捗る -- {GLV6aGOA1jU} 2018-09-29 (土) 12:33:27
    • 光だと1ターン目クリマリかリミヴィーラ使ってヒートウインドで2ターン目も確定TA入れて3ターン目フェリ起動も楽しい。英雄武器装備なら〆に最終トールか追撃付与出来る光の召喚石とドランゴンブレイクで合わせたりも出来るし -- {GLV6aGOA1jU} 2018-09-29 (土) 12:41:08
  • ポンバの魔方陣消費全体クリバフはどのくらいの倍率なんだろ
    これがそこそこ以上なら火はポンバとデバフで基本回せるようになるんだが -- {fvbWRW9u4cE} 2018-09-29 (土) 12:36:15
  • 高揚と活性つけてバリアしながらクルクル奥義加速させるの楽しいなこれ -- {Dya08Hd2Itc} 2018-09-29 (土) 13:54:13
  • ラヴァシールド耐性90%くらいあるからエセマウントになるな -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-09-29 (土) 16:20:20
  • 属性アップは陣消費無しで発動でもよかったやろコレ、リミアビもドラゴンがロマン砲なだけで他がポンコツ過ぎる -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-29 (土) 17:08:30
    • ソードは修正必須だよな下準備が欲しくて属性30%アップとおまけを3ターンはアホ -- {cVN/f4jCcB.} 2018-09-29 (土) 17:46:48
  • 昨日から色々試したけど、JMPあってもダメだ。FF11の初期の赤みたいに器用貧乏すぎる。オンリーワン性能が来ないと無理ぽ -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-29 (土) 17:32:43
    • 補足。1アビのリキャに対して効果量効果時間制限がキツ過ぎる。スペルブーストのリキャが長すぎるから1アビの補助にはならない。 -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-29 (土) 17:36:35
  • エレメンタルキャストの内容エディット出来るようにならんかな。4つ位しか使わないからIを固定化して覚えるの簡略化したい…… -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-29 (土) 17:35:27
  • ドラゴンブレイクをエッセルに合わせるならスペルブースト切ってもいいね。火ならシンプルに使えそう -- {nZZJXmEjZJs} 2018-09-29 (土) 18:13:02
  • LBで1アビのリキャ短縮できるようにならないかな……流石にヤバ過ぎるかね -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-29 (土) 18:46:44
  • 毎度のことだがJMPにせめて攻刃中ぐらいは付けてくれないと強みが活かしにくくてそれクラス4で普通にやった方が楽じゃね?ってなる -- {Fc/WbeXGVWY} 2018-09-29 (土) 18:47:20
    • 同意。攻刃中か神威小あたりがついててくれるとすごく使いやすくなるな -- {MRtSNFw6xdI} 2018-09-29 (土) 19:16:45
  • コスモスPC積めば主人公一人で安定して攻防下限に出来るジョブという点は便利(武器次第ではグローリーも出来るけど)。それだけならJMP持たなくていいし。 -- {1B5dMkhKisQ} 2018-09-29 (土) 20:22:16
  • スペルブースト、デメ無しにして風魔手裏剣(刀)の純粋強化(CT8→7)版(魔法戦士ver.)で良かったやろ…CTをJMPの魔獄に合わせて、1アビ2アビセットをCT6で回せるよう調整した感あるけど、デメの奥義ゲージ30%消費が地味に重い -- {K8CsHECI9RY} 2018-09-29 (土) 20:30:49
    • わりと使ってて面白いんだけどマルチだと大抵敵が蒸発するからヒートウインド入れてシヴァするくらいしかやることない -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-09-29 (土) 20:52:51
    • 奥義撃った後とかが使いたい時なのになんで風魔手裏剣がデメリットなしで出来たことにゲージ30%も使うんだろうな… しかも魔法陣貯めたところで一発芸のドラゴンブレイク用って感じだし -- {4UXHVy4nuCU} 2018-09-30 (日) 08:06:54
  • 火だと奥義で火陣1がたまるから、火バフ狙うよりフレアセイバー奥義回しでクリバフでいいような気も -- {.v/fRyby88w} 2018-09-29 (土) 20:44:58
    • 其処まで回数回したわけじゃないけどたぶん率50/倍率30位だから割りと当てにならんのがなぁ -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-29 (土) 21:44:41
  • 忍者使ってた人間からすると闇魔法陣とクリアが忍者の時と組み合わせが違うせいですげえ戸惑う -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-09-29 (土) 21:21:42
  • 色々触ったけど初手はブレイク安定かなあ。1枠他心陣で潰れるのがあれだけどブレイク→他心→3ターン目スペブ自属性剣までは問題なく繋がるし。…やっぱりスペブのリキャもう少しどうにかしてほしいなあ… -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-29 (土) 22:06:16
    • 失敬。3ターン目スペブは条件がトリプル絶対だから安定はしないな -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-09-29 (土) 22:11:07
      • アニラバフあると安定して回る感じ。イクサバメインで奥義バフガンガン回るから楽しい! -- {sEDJyi5LeZc} 2018-09-30 (日) 01:28:19
  • 騎空士「魔法剣士…武器は「剣」なのか?」
    サイゲ「当然!「刀」だッ! 忍者から受け継ぐ「刀」ッ! それが流儀ィィッ!! -- {q6BwgrOSGgc} 2018-09-29 (土) 23:38:25
    • 魔法戦士な -- {GVQGyY2JaJM} 2018-09-29 (土) 23:58:50
      • 勘違い多いよなぁ ドラクエとかでも魔法戦士なんだけど -- {CD1sFGConk.} 2018-09-30 (日) 01:46:20
  • ハイドラフトの意味不明感はなんなんだ -- {zoE0PcqaPLo} 2018-09-30 (日) 00:22:27
    • 光or闇ならちゃんと機能するから…… -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-30 (日) 01:08:49
  • 今更なんだがビジュアルだけなら魔法戦士とテトラは錬金術師の上位じゃないと納得できないんだけど、分かる人いる?刀と格闘って違和感しかないし戦闘画面が似合わなすぎる -- {5DcvgF26VtI} 2018-09-30 (日) 00:28:09
    • ビジュアルだけならexでハマるジョブはない気がするわ
      見た目はアルカナソードの直系が一番しっくりくるな -- {r.omYJ9rCbs} 2018-09-30 (日) 02:59:04
    • この昔ながらのRPG感あふれる感じのデザインや色遣いは同じくRPG感あふれる賢者の系統かなと思う -- {5JWcrhRl6hw} 2018-09-30 (日) 04:24:47
      • 思うところに個人差あるのは当然として、「合ってない」が共通なのは安心した。やっぱり変だよね。 -- {5DcvgF26VtI} 2018-09-30 (日) 17:28:18
  • 第2スキル無しJMP持って回してみたけど自属性デバフ維持しながら他の事するには魔獄ないとキツイな… -- {vbvtxnqEiMo} 2018-09-30 (日) 00:50:37
  • 水魔法剣士使ってみたけど魔法陣消費する気がまるで起きないんだけど? -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-09-30 (日) 01:05:07
  • SRのキャラに耐性100%3Tがいるけどラーヴァは100%でもなく2T 属性アップは準備要らないで30%はいっぱいあるのにソード系はこんなしょっぱさ そもそも付加効果ばらばらで格差が激しい 抱き合わせを意識しすぎて基本なにかの劣化と劣化の組み合わせでしょぼすぎる せめてサポアビの属性強化が味方全員くらいは欲しかった -- {CD1sFGConk.} 2018-09-30 (日) 01:56:04
  • ていうか絶望的に足が遅い上に回転率悪すぎる
    売りにしてるソード系はデフォでダメージ+属性アップ+α
    魔法陣1追加消費で強化効果くらいやってほしかったわ
    最速でダメージ以外の効果得れるの3T後って頭おかしいだろ -- {6PtYS5T./42} 2018-09-30 (日) 02:12:00
  • JMP無しのドラブレ使わない運用しようとすると土と闇しかまともな魔法使えなくて笑う -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-30 (日) 02:36:29
    • 火以外はマナバーストで吐く運用をちょいと試してる。JMP無いとドラゴンブレイクは死にアビだし、スペルブーストは30%消費重いし、自属性だけは無駄に貯まるしで。リミアビに汎用的なものが無いのが致命的に使いづらいわ -- {OKoOK0V3nrk} 2018-09-30 (日) 04:59:28
  • 縮地や空蝉、雷迅の麻痺や毒遁の全体攻撃がなくなってるのが個人的にデカいマイナス -- {e8i.0qYDtRg} 2018-09-30 (日) 04:24:53
  • 最初から器用貧乏にするつもりだったんだろうな
    「魔法戦士は器用貧乏」のあるあるをそのまま形にしちゃったんだろ -- {zoE0PcqaPLo} 2018-09-30 (日) 04:38:21
    • 妙に納得してしまった 他のいくつかのゲームで魔法戦士系のジョブあったけど殆どが“便利だけどこれ使うなら別ので良い”だったわ -- {jb0OhIv9Cwg} 2018-09-30 (日) 13:58:57
  • ソード系が鞄+αでしかなく…組み合わせで様々な状況に対応するにしてもリキャスト重すぎて使いたい時に使えないのは考えもんだな… -- {ozau5DkCWPU} 2018-09-30 (日) 04:46:50
  • 1アビがリキャ4ターンぐらいに減るか1アビ再使用のリキャ5ターンぐらいのリミアビがあればソロでそれなりに輝けそうなのに
    1アビがJMP込みで4ターンは重すぎて1つのアビの代わりをやらせるのが精一杯でなんでもそれなりに出来る感は無い -- {f/prG1X0.yc} 2018-09-30 (日) 05:05:18
    • 思ったんだが1アビと全く同じ内容のリミアビがありゃ良かったんじゃないかね。Wスペル的なさ -- {OKoOK0V3nrk} 2018-09-30 (日) 05:24:10
      • 俺も同じこと思った
        リキャ長めにしていいからもう1つ1アビと同効果の用意して
        スキブでどっちも短縮されるようにすれば面白く回りそう -- {VSVn2fTkXu2} 2018-10-01 (月) 14:27:22
  • 器用貧乏までは良いんだけど各種EXアビやらを食わない様に1アビのCTで忖度した結果主力のはずのソード系がしょぼくなってるんだよなぁ。この効果量だとほぼ常時維持してその片手間に他の魔法も使えるとかじゃないと手が伸びんよ -- {SdJUeKsxHi2} 2018-09-30 (日) 05:25:17
  • スペック云々よりなにより、魔法陣のコマンドが激しく面倒くさい
    その時点で使わない -- {hEP.peknGGg} 2018-09-30 (日) 08:32:01
  • 面倒くさかったけど性能比較できるおかげで剣豪作る気力が湧いたよ -- {NBHCpk45TLc} 2018-09-30 (日) 08:47:36
  • アビ性能はクソでもいいからせめて2ターンで回したかった。アサシンなんかEXIでありながら毎ターンアビ使えるのに… -- {AckIk202OVM} 2018-09-30 (日) 10:47:37
  • 忍者でいいな乙 -- {wkBKfpB3egM} 2018-09-30 (日) 11:13:28
    • 拳・刀メインでポンバ使えるジョブって考えれば十分面白そうだけどね。今後登場する武器如何で化けうるし。 -- {P.LACmNXw2.} 2018-10-02 (火) 01:14:18
  • アースソードメイン運用しようとした場合、メイン武器が村正のままで多心奥義→2T目にオクトー2アビで奥義+10%してスペルブースト→アースソード発動…ココまで来ると魚六で多心チェイサー四天したほうが早いよなぁ? -- {ASmzl9JaSqU} 2018-09-30 (日) 11:48:51
  • 今のところ確定TAバラ撒くだけなら使えるかなぁと言う評価。それ以外の起用になると、他ジョブ使った方が遥かにマシ。総じて趣味ジョブですね -- {yIg2uqF7jTI} 2018-09-30 (日) 11:53:40
  • 趣味パを組む時にとりあえず魔法戦士にしておくとだいたいなんでも出来て便利
    でも便利以上ではないのが残念 -- {SG6/m3FF5cI} 2018-09-30 (日) 12:57:53
  • めんどくさいうえに弱い。スキンとして使いてえよ。 -- {AEpCwtpQKfs} 2018-09-30 (日) 17:54:19
  • ビジュアルもかっこ悪くて草 -- {ZhUrS8KGuc2} 2018-09-30 (日) 19:40:00
  • 格闘を装備すると専用モーションになるけど英雄武器は刀っていう高度なギャグ -- {CEwp6vw1w2k} 2018-09-30 (日) 21:34:24
  • JMPに完全に依存してるのはジョブとしての体をなしてない・・・しかもそれでも別に強くない -- {wFx04LGCZ4Y} 2018-09-30 (日) 22:01:06
    • ジョブ取得前のJMPの扱いそのまま、本体は剣による力であってジョブの方じゃないってことだな -- {St8XZ13m1oY} 2018-10-01 (月) 02:16:35
  • JMPの1アビをサポアビに追加するとか、スペルブーストを”自身に各属性の魔方陣1個追加”に変えてくれないかなあ -- {iA.IqvGGgIE} 2018-10-01 (月) 11:39:30
  • デバフ2個ついてる状態でクリアソル使ったらデバフ2個とも消えたんだけど仕様? -- {rYZD9PUe3JU} 2018-10-01 (月) 13:28:22
    • 現時点ではそういう(おそらく全状態異常回復)挙動だけど、どうせバグでしたで潰される気はする。 -- {RIyk1J14.Ok} 2018-10-01 (月) 20:46:12
    • クリアソルの説明は状態異常一つ回復だからバグだね -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-10-02 (火) 05:58:27
  • もう忍者のアビそのままで2、3、4アビ変えられるジョブくれ 刀忍者だと3アビ邪魔なんや -- {ZStAZBInmis} 2018-10-01 (月) 14:37:01
  • 手裏剣をベースにください……30%消費が痛いんや…… -- {eXmsj7ZxDgo} 2018-10-01 (月) 22:12:52
  • リミアビ使おうとしたら複数種類の陣を揃えなきゃいけない→1アビでは○○ソードでしかつかない→でも自分の属性は奥義で稼げる→結果、ほぼ意味ない他属性ソード使わされる
    これがホント糞。せめてソードは2陣、他の効果でも1陣ぐらい稼がせてくれ それでも使うかわからんけど…… -- {VObKAIpVXxU} 2018-10-01 (月) 23:06:42
  • 使ってみた感じ土はオメガ持った方が強いんじゃなかと思いますわ。
    奥義打って土バフ巻くだけで雑に強い。 -- {LwPaZS5KIz.} 2018-10-01 (月) 23:33:39
    • 土はそれがいいかもなぁ。土オメガ剣ない場合はポンバできるしベルセルク互換みたいな感じの運用できそう。 -- {9abGw7rPxn.} 2018-10-02 (火) 11:59:58
    • 刀パ勢が揃ってるならテトラの攻刃補正がない分をカインの攻刃アップで補いながらオクトー奥義で属性バフ付加できるからオススメ -- {hvlpdsM1cIg} 2018-10-02 (火) 13:50:06
  • 魔法陣気にしてると器用貧乏にすらなりきれない -- {GVQGyY2JaJM} 2018-10-02 (火) 05:28:48
  • JMP持たないと魔法陣は気にしないで1アビは属性デバフ、クリア、ヒールくらいで割り切って運用すれば便利でいいんじゃない? -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-10-02 (火) 06:15:52
    • 「陣」を無視する運用だと気軽なんだけど、そうなると「まともなリミアビが1つも無い」とかいう事態になるんだよな今の魔法戦士。EX3つセットしたい… というかせめてJMPなしでも自属性ソードぐらいは運用できるようにすべきだわ、JMP使うと他属性が使える程度にして -- {xc8CfVmB4sQ} 2018-10-02 (火) 08:58:38
      • ほんとこれ 無駄なリミアビ積むくらいなら他ジョブでいいやってなる -- {ZStAZBInmis} 2018-10-02 (火) 13:46:16
  • イベHLソロ遊びで色々試してるけど風は風1で高揚付与出来るエレメンタルガストメインで巻きつつ状況に応じてクリアかヒールかポンバ、属性防御ダウンで手持ちで足りない部分補う感じで穴埋めには丁度いい。EXは英雄武器無しなら魔法陣1つでも100万ダメ出たんで消去法でマナバースト -- {CplOeCyRzdU} 2018-10-02 (火) 08:25:37
  • エッセル4アビにドラゴンブレイク合わせる運用だと火は刀得意が少ないからオメガ拳パにするかオメガ抜きになるんだよなぁ。
    上限叩きやすい火はオメガ入れたいけどこのためにオメガ拳作るかというと…うーん -- {9abGw7rPxn.} 2018-10-02 (火) 11:42:25
  • せっかく連撃高めなんだから「奥義で各属性の魔法陣付与」「TAで自属性の魔法陣付与」とかにしてくれんかな -- {aP4RzRKv52s} 2018-10-02 (火) 13:29:07
    • 奥義時各属性魔法陣が0の場合1付与、スペルブースト奥義ゲージ使用量軽減、各ソード発動時魔法陣の数に関係なく属性UP効果付与このどれか一つでもやってくれると使い勝手変わるのにな -- {ASmzl9JaSqU} 2018-10-02 (火) 20:33:20
  • 忍者の上位なのにイメージ違いすぎるしイラストが剣なのに武器は刀だし性能も強くない上に刀の攻撃モーションは使い回し…。ガッカリだよ -- {XT/Fi9vIJIo} 2018-10-02 (火) 19:27:09
    • 忍者なんてなかった。新ジョブ魔法戦士を受け入れよう。 -- {e8i.0qYDtRg} 2018-10-03 (水) 15:53:16
  • 20になるまで、設置できるEXスキルが焙烙玉だけってのもなあ。あの外見で・・・ -- {9VTDfm5IU6E} 2018-10-02 (火) 21:02:01
  • なんか効果微妙、CT長い、アビの奥義ゲージ消費が重いってのがヴァジラ実装時の流れを思い出す…修正はよぅ -- {V3aKYUsP/VM} 2018-10-02 (火) 23:04:03
  • 六崩拳でポンバしてればシスやハレゼナの保護できないかな -- {P.LACmNXw2.} 2018-10-02 (火) 23:53:00
  • 普通に使おうとすると最終八命切無いとダメだわw -- {aZnicJ/m21w} 2018-10-03 (水) 00:59:09
  • 色々やらすなら魔獄テトラ必須だが、テトラを使わない運用(自属性魔方陣のみ運用)だと属性ディープと+で、イフ刀イクサバの奥義バフをポンバで早回ししつつクリバフ撒ける火、ソードのバフが強い土闇、高揚活性が二天と高相性な風は簡単に運用できるな
    光はソードの幻影がゼウス渾身なら…?水は使い方わからん使ってる人いたら教えてほしい -- {.PgYMSwIxaY} 2018-10-03 (水) 10:24:52
    • 水は属性バフ巻きだったりククルフォリアと水1消費の氷牢で遅延プレイ。後魔法戦士とククルとフォリアは連撃バフ無しで安定して連撃出せてククルフォリアで単体に連撃補助巻けるからヴァジラ入れて弱体命中補助と恐怖で特殊技完封したりやりた事に応じて1枠組み替える感じがしっくり来た。 -- {NIBJrxOh6Hs} 2018-10-03 (水) 12:33:41
      • 後メインで玄武拳持てるからレスラーとは違った動かし方したい時にもいいかも -- {bEJE9kBNR56} 2018-10-03 (水) 12:55:27
  • 魔方陣ランダム追加って標準でついてていい機がするんだよなぁ それでも使うかっていわれたら微妙だけど -- {ZStAZBInmis} 2018-10-03 (水) 11:04:13
    • つうか属性あたりの魔法陣最大数2が低すぎる もっとスタックできるようにして自属性のを陣を増加でいい -- {wkBKfpB3egM} 2018-10-03 (水) 11:47:54
    • 魔法陣増加は本当にサポアビデフォでいいと思うね。それだって結局アビの使用間隔で制限されがちだからバランスは崩れない。ババァ戦見る限り、やっぱテトラ運営が前提なんだよ… -- {AckIk202OVM} 2018-10-03 (水) 16:43:22
    • そもそも魔法陣のシステムが欠陥だと思う。魔法陣消費は無しにして、奥義とかで1アビの再使用間隔短縮になれば使いやすくなりそう。 -- {BTSiabnlMh.} 2018-10-04 (木) 22:32:41
  • 魔法陣ランダム追加でダブるのが一番クソ、なんでこんな事するの…? -- {ZK08vqx5aOU} 2018-10-03 (水) 14:41:27
  • テトラ土刀パでカインと合わせて30%追撃でひたすら殴る運用なら割と強い 別に魔法戦士じゃなくてもいいって感じだけど… -- {IkHzXjBKoNk} 2018-10-03 (水) 23:05:12
  • スペルブースト・・・超越・・・うっ、頭が -- {GqygbvxEg3I} 2018-10-04 (木) 00:08:43
  • 全てのアビが「魔法陣を○個消費」じゃなくて、「魔法陣が○個ある以上場合」なら文句なし強ジョブだったのに… -- {/hV6vAb4/2Y} 2018-10-04 (木) 02:25:22
  • エレメンタルブレイクで防御下限に出来るジョブって認識が間違ってるんだな
    1アビでデバフ撒くといつもそれしなきゃならない
    むしろ下限は他キャラで担って普段は基本適当にソードとか撃ってて必要になったらクリアとかする設計なんだよきっと
    うん弱そう -- {Fc/WbeXGVWY} 2018-10-04 (木) 07:57:42
    • ドラゴンのRCがもう少し短ければ相手の特殊技に合わせて風火後TA確定のドラゴンを決めるっつーアビポチに見合う火力得られたけどなぁ 他との組み合わせがやばくてRC日和った結果使い道があまり無いジョブになった -- {GbIZownbgPU} 2018-10-04 (木) 09:36:30
  • やっぱり忍者って良いジョブだったんだなぁ -- {ZStAZBInmis} 2018-10-04 (木) 09:42:52
  • 色々できるけどこの職ならではってのが無い、正しく器用貧乏だな。強いて挙げるならドラブレ使った一発芸ぐらいか。実装したばっかだけど次の調整待ちかねぇ -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-10-04 (木) 10:28:28
    • せめてサポアビで弱体命中率アップ持ってたら器用って評価にもなっただろううになぁ。メンバーの得意武器によってカオルと使い分けできる立ち位置だったら面白かったのに -- {9abGw7rPxn.} 2018-10-04 (木) 11:58:39
      • クリアソルの方に付いちゃってるから調整で追加も難しいね -- {joh9UppMd9A} 2018-10-04 (木) 12:21:39
      • サポアビは自分だけ、クリアソルは全員に効果の違いがあるから希望はまだあるな -- {9abGw7rPxn.} 2018-10-04 (木) 13:08:46
  • リミアビが二つゴミで、残りの一つが英雄武器と特殊編成前提でしか使えないっていうのが非常にダメ。ここさえカバーできる便利系のリミアビがあるだけでもっと汎用性が出るのに… -- {SI36l0LWGA6} 2018-10-04 (木) 16:21:02
    • JMPナシ時でも有用なリミアビが欲しいな。ぶっちゃけ「エレメンタルソード」が欲しいけど(自属性ソード効果、1アビと違って選べないが独立したCT5)。 -- {Yky5QCQV6yw} 2018-10-04 (木) 16:52:38
    • 本当にそこがつらい。エレメンタルキャストは悪くない効果も多いから、まともなアビさえあれば、どっかで使うかもしれないと思えるんだ。いっそリミアビ削除して汎用アビ3つ付けられるようにしてくれた方がずっとマシ。 -- {jO2NiIhWD0M} 2018-10-04 (木) 20:43:26
    • 実装されずっとソロやマグナHLやマグナ2救援も魔法戦士使って遊んでるけどキャストのCT短縮でブースト使いたいのにゲージ消費が足枷になって使いたい時に使えないから今すぐにでも奥義ゲージ消費だけでも無くしてほしいわ -- {MlWNhlL5lsg} 2018-10-04 (木) 21:50:00
  • これなら忍者でいいな、乙 がネタじゃなくてマジになる位残念なジョブになったな。英雄武器前提+忍者の技はほぼ使えないってのはさすがにだめだわ -- {NfP2J1QwEB2} 2018-10-04 (木) 21:46:34
    • 下位職使った方がよくね?って性能は最初期のカオスルーダーを思い出すな。 -- {QVff.jupQFU} 2018-10-05 (金) 21:26:47
      • カオルもマイナーチェンジの烙印を押されてからのバランス調整でまともになったから真面目に調整を期待したい。旧カオル以上に酷い状態だから切望。 -- {AckIk202OVM} 2018-10-07 (日) 21:56:14
  • エレメンタルキャストの魔法陣消費がなしになればEX兇蕕靴ぅ献腑屬世隼廚Αエンドコンテンツの強さとしては微妙なままだけど -- {NBHCpk45TLc} 2018-10-04 (木) 22:40:20
  • 闇に関してはストリーマーを天聖にして拳奥義パにするのアリ
    パーティーは連撃確定のシスオーキスで、あと奥義上限が高くてデバフできるアザゼルがおすすめ
    セレバハで最初バハで奥義上限上げつつ闇陣2溜まったら今度は闇ソードってやると結構簡単に高奥義力回せるからやる価値あり -- {VSVn2fTkXu2} 2018-10-05 (金) 23:57:21
  • 敵から受けた属性ダメージを魔法陣に変換したい、まふうけんみたいに。 -- {smqS03kmYdY} 2018-10-06 (土) 11:53:13
  • エレメンタルブレイク起用すると実質ドラゴンブレイクマンにしかならないな -- {1TXUlhyHeJs} 2018-10-07 (日) 03:00:35
  • ハイドラフト 有利属性攻撃ダウンと思ったら不利属性なのね…ゴミじゃん… -- {vR7ekNrDCE2} 2018-10-07 (日) 03:54:32
    • まさかそんな、と思って試したらマジだった。何だこの…何だこれw -- {JLWslXo33X2} 2018-10-08 (月) 20:16:11
    • これは今の所は光闇と無属性ボス用でしょ、光闇とか魔法陣1消費のアビ無いし帳尻合わせよ -- {smqS03kmYdY} 2018-10-11 (木) 01:52:37
  • 火オメガ銃パに魔法戦士ぶちこんでも素の連撃upと属性バフアップあるから全然行けるな
    最終デビルあればジータちゃんアビ無しで初手から下限行けるし結構夢が広がるわ -- {sRJkHfYveME} 2018-10-07 (日) 08:34:27
    • くそみたいにセフィラ絞ってて超めんどくさいアーカルムで、デビルを取る余裕は残念ながらないんだよな -- {hEP.peknGGg} 2018-10-08 (月) 16:17:00
  • ディスペル無いのか。ディスペルクリアできたら採用の価値あったんだが -- {vaoRJq3swLk} 2018-10-07 (日) 09:32:30
  • とりあえず魔法陣上限せめて3(理想4)、魔法陣ランダム付与は職サポアビにも追加、ランダム追加でダブりなし。最低これくらい調整はしてほしいやりたい時にやりたいことが出来なさすぎる -- {KnXHcf8Sj5M} 2018-10-07 (日) 12:01:13
    • 自動付与にするなら陣が属性関係なく合計で最大6とか8で○○ソード使用時は2消費して効果効果発動とかでも良かったんじゃねとは思う。忍術の要領で複雑にしようとして滑った感が半端じゃない。 -- {sM3BQ/vFUJk} 2018-10-07 (日) 19:28:39
  • 結局とってから1度も使ってないwwwwwwww -- {hEP.peknGGg} 2018-10-08 (月) 16:15:07
  • 見た目と格闘時のモーションは好き、性能は・・・うん、調整に期待しよう -- {rRwA0c26YBY} 2018-10-08 (月) 18:08:50
    • 同意wちょっと陰陽師っぽい動き好き -- {fGjJmmsSswA} 2018-10-09 (火) 14:08:56
  • ソード系がせめて『自属性攻撃UP』なら追加効果に応じて…って遊べたかもしれんが、結局使ってる属性の魔法陣しか意味なくてこの上なく器用貧乏 -- {9x6nCzevLF.} 2018-10-09 (火) 02:16:28
  • 色々出来るジョブらしいけどCT長すぎて何もできん -- {iurgGGiSC3E} 2018-10-09 (火) 10:41:43
  • 運要素あるけど3t目に英勇10%+60%ドラブレとか撃てるし案外速度も出せるかな? -- {ke7g5gpSgv2} 2018-10-09 (火) 14:10:52
  • ガンダゴウザと奥義撃ちまくるのは使いやすかったかな。まあ初手他心してデバフして次ポンバしたらまたデバフしないといけないけどね。あと割とフレアセイバーのクリバフは効果高い感じしたけど誰か検証してるかな? -- {rLSyc41.vIc} 2018-10-09 (火) 18:04:39
  • 土オメガ魔法戦士でアルバハ行けるとか聞いたけどどうなの まるで想像出来ない -- {bZW8WULxgyA} 2018-10-10 (水) 00:51:54
    • まあセージ枠では入れるだろうけど、1アビをアクアヒール以外の自己バフ系の印使う可能性あるから嫌われるだろうけどね -- {8rdD/U97GCc} 2018-10-10 (水) 10:10:47
    • 色々応用機器そうだけど野良だと事故の予感しかしない -- {rRwA0c26YBY} 2018-10-11 (木) 01:25:51
  • 土オメガ拳で運用したら土土バフとオメガ奥義オメガスキルで連撃モリモリだぜ!って思って土オメガ拳作ったけど初速出ないしウォフ琴エリュで良いなこれ… -- {vbvtxnqEiMo} 2018-10-10 (水) 01:47:22
  • 器用貧乏と言うよりはやれる事自体はトップクラスに優秀だけど手が回らないから結局役割をはっきりさせて運用しないとダメな感じ -- {1TXUlhyHeJs} 2018-10-10 (水) 08:00:22
  • 色々出来るんじゃなくてパーティーの足りない所を代わりに埋められるクラスなんだよこいつは
    考え方やで -- {Sze7mqDwziA} 2018-10-10 (水) 11:22:09
    • 足りないところを埋めようとして魔方陣足りねー!!って叫ぶクラスなんだよ……陣使わない運用ならリミアビが腐るし -- {KVjaTmzVjIw} 2018-10-10 (水) 17:45:07
      • リミアビはもう魚のベースで外せないエーテルブラストだと思ってマナバースト置いてるわ -- {SWxV1eJ8df.} 2018-10-10 (水) 20:29:56
  • テトラじゃないとリミアビが死んでるから評価が悪いだけで
    刀、拳でのポンバ、属性防御Down、クリア、HP回復、ゲージ上昇量UPTA確定が1アビだけで使えるし弱いってことはないぞ手放しで強い!って言えはしないけど装備次第やろな -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-10-10 (水) 19:48:16
  • めんどくさすぎ、ネタ以外誰も使ってないだろこんなジョブ -- {xWzwqig9iKk} 2018-10-11 (木) 00:37:11
  • 火古戦場95hellは9tリロ殴りのドラブレエッセル砲が速度的には早そう -- {l9Q687dfNL.} 2018-10-11 (木) 07:11:48
  • 体感連撃も割と出るのでイクサバ持てるポンバ職として悪くない感じ。魔法陣はアクセサリーだしイフ斧ベルセの方ができる事多い気がするけど -- {gdEYIsXMDSk} 2018-10-11 (木) 07:59:42
    • 連撃足りないマグナならベルセで連撃十分に積んでるならアグニスって感じ -- {SWxV1eJ8df.} 2018-10-11 (木) 08:25:43
      • 火拳はデビルの有無でまただいぷ変わりそう -- {KV2E2USIiP2} 2018-10-11 (木) 09:12:43
  • 最大の売りのはずの魔法陣がしょっぱいけどそれ以外の部分が結構便利だな、魔法陣使わない場合用のリミアビが欲しい。 -- {nzzEzXFLG66} 2018-10-11 (木) 23:14:31
    • ぶっちゃけそこだけなんとかなればって感じだよね。使い方次第だけど1アビでアマブレとポンバ兼ねられるからEX枠余裕あるんだよね -- {/Y7ony9tYMY} 2018-10-12 (金) 00:03:01
      • ゲージ消費無い代わりに魔法陣増幅しないスペルブーストがあればピッタリ嵌まるんだがなぁという感じ。まさかの魔法陣要素が足を引っ張ると言うね -- {EN1F1/ZDqf2} 2018-10-12 (金) 00:38:07
      • つまり、手裏剣ください…… -- {eXmsj7ZxDgo} 2018-10-12 (金) 10:33:26
  • 地味に相性が良い最終八命切、わざわざ作る気は起きないが… -- {zd1U81G6.Qg} 2018-10-12 (金) 01:40:45
  • 使ってみて分かったが色々出来るではなく何も出来ないジョブだわ。全てにおいて時間がかかり過ぎる。 -- {.oksAgridRk} 2018-10-12 (金) 11:30:15
  • 1人で50%防御デバフとヒールが出来るのがユニークなぐらいかな。印は余裕ある時に貯めていってねって感じかな。総じて攻めに使う様なジョブではない印象 -- {DqK2vgCPUx6} 2018-10-12 (金) 12:15:53
  • 火力速度的には10t目まで回せるなら強い、回せないなら微妙
    変に1アビと陣意識するよりJMP握ってポンバ奥義効果200万とドラブレ士やった方が強みが分かりやすい
    運要素と面倒な手順踏むなら3t80%ドラブレとか出来なくもないけど間違いなく殴った方が早い -- {Cme8Lrgw0Ew} 2018-10-12 (金) 13:00:42
  • ドラブレで魔法陣全消費ってのが酷いな。最大8消費でええやん… -- {RQzXCxpMpAs} 2018-10-13 (土) 23:57:54
  • いっそのことドラブレも魔方陣も忘れて日課のシュバマグに使ったら思いの外楽しい
    1アビは属性防御downデバフ、ポンバ、全体TAバフ
    後はスペルブースト、ディスペル、他心陣 -- {vtZ1..SNv16} 2018-10-14 (日) 12:56:23
  • 忍者の印の時も思ったけど、二つ目を選んだ時点で発動で良くないか? 確認があるせいで余計な抵抗が生まれてる気がするんだが -- {6VTpWKHZLpc} 2018-10-14 (日) 13:52:21
  • 魔法陣2個消費の属性バフって天司武器奥義と同じ枠なのね 大半のアビ、奥義の属性バフとは併用できるから嬉しいはずなんだけど、スカーサハと組ませようと思ってたんでちょっと面食らった -- {OQnPZSVvBfk} 2018-10-14 (日) 21:51:36
  • 確認無しで使用スキル表示しないサクサクモードと、確認あり使用スキル表示する初心者モードを実装してください。 -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-10-14 (日) 22:46:25
  • 闇オメガ拳γパイン闇陣で開幕5〜6ターン目で上限アゲアゲプチシエテ砲が打てる、それだけは楽しい -- {gOrPJiARp02} 2018-10-15 (月) 12:27:51
  • ゼウス編成でプリキュアコラボ武器4凸装備して開幕ポンバして自力で連撃出せるアーミラ、プリキュア並べて殴りまくるの楽しい -- {dB5eK7UCvjA} 2018-10-15 (月) 12:53:51
  • グリム連戦で異様に早い魔法戦士がいたなぁ。自分サンシヴァ持ちのイクサバ剣豪で60万位だったけど、開幕から凄い速さで差をつけられて向こうは120万位まで稼いでた。極まってると強いのかな -- {RpSyRZvOC9U} 2018-10-17 (水) 00:48:44
    • 拳パだったらトリガー前にヒートウインド仕込んで確定TAとサンでシヴァ拾って上限突破バフ入れたアリーザでぶん殴ってるのかな。後魔法戦士のサポアビで属性バフ乗るとグラジタの火力も結構出る。 -- {dB5eK7UCvjA} 2018-10-17 (水) 10:05:51
  • 魔法戦士は得意武器が刀と拳、この意味が分かるか?オメガ刀で連撃を伸ばしつつ六崩拳の奥義カウンターで封殺できるのだ。速度は剣豪ほどでないけど、安定面では随一(ソロなら) -- {uwPOZh7rHO.} 2018-10-24 (水) 15:43:24
    • 水は眼鏡カトルウーノ、土はゴブロカインオクトーと複数の役割できるタレント揃いだけど他属性はどうかね。火拳パがちょっと気になる、ガンダアニラとか -- {uwPOZh7rHO.} 2018-10-24 (水) 15:46:52
      • 拳組んでも剣に劣るけど、使いたければ使えば良いんじゃないの -- {SvA7CgCxd9Y} 2018-10-24 (水) 16:02:46
      • マジで?魔法戦士アニラガンダゴウザアリーザとかよりベルセスツルムテレーズユエルのほうが強いかな -- {./jV68qTViQ} 2018-10-28 (日) 23:50:51
  • ハイドラフト(風水)って光闇で使うと有利属性攻撃低下になるのね。 -- {NypCOqHoDxU} 2018-10-27 (土) 23:52:00
  • マグナ3凸に毛が生えた程度の戦力だけど、これ取って無垢拳入れてから、イベントのマニアック周回やマグナHLが格段に安定するようになった。
    入力覚えてしまえば、属性防デバフ、加速、ポンバ、ヒールを状況と手持ちに応じて使い分けられるのが本当ありがたい。 -- {GCZGNA4gA4I} 2018-11-02 (金) 11:34:43
  • JMP前提どころかJMPあっても器用貧乏すらなれないのが辛い...せめて魔法陣の属性無くして統一にしてくれ -- {rRwA0c26YBY} 2018-11-02 (金) 23:28:35
  • 魔法陣のポチも他のアビがレールに乗ってる間にできるならタイムロスも無いし、きちんと使えるなら器用なジョブではある。JMP無いとリミットアビリティほぼ全部腐るのと、自属性以外の陣を付与しようと思うとクソみたいなダメアビ撃たないといけないのがストレス -- {ylycHQuwqQU} 2018-11-03 (土) 22:24:15
  • DPSはまぁしょうがないとしてDPTも別にそんな突出してるわけでもないのがな…まぁレスラーとか居るから仕方ないけど -- {la0l5e4cBHU} 2018-11-07 (水) 20:17:17
  • メモ:ヒートウィンドのTA付与効果は1回/持続3T、特殊技が連続しても3T連続でTA付与とか出来ない。バフ・回復付きの魔法は調停の涙等の回復・強化アビリティ判定において有効。残念ながらアクアヒール・クリアソル・エナジーガストは黄龍刀の回復アビリティ判定において無効(蛇足:剣聖・グローリーの剣神共鳴は中身の効果によって一つ一つアビリティ分類が変更されてるのでこっちも同様に分類してくれてりゃ良かったのに思う次第) -- {ORpSux7hDow} 2018-11-13 (火) 14:21:39
  • あーだこーだ言われてるけど、HELL95での採用率たけーな。 -- {ryHxHfJz8Us} 2018-11-20 (火) 03:28:34
    • 個ラン上位はだいたい魔法戦士になってるよな。調整後の最終エッセルとの噛み合わせが良すぎる。
      最終エッセル持って無くてもヒートウィンド→シヴァドラゴンブレイクで十分に火力出て満足 -- {JzrzLJldOQc} 2018-11-20 (火) 14:37:04
      • EX2は迂闊に批判出来ないよな
        初期の剣豪とか魔法戦士とか -- {f6kF81UI3EY} 2018-11-21 (水) 16:47:18
    • 今回の場合は最初土火で火防御下げたらあとはひたすらテトラ握ってターン回して陣たまり次第ドラブレ十狼で簡単に6000万近く出せるしな 陣はややこしいけどテトラ握ってさえいればすっごい簡単に運用できる -- {vJsFvXvgk0g} 2018-11-21 (水) 17:57:45
    • 「テトラストリーマが無いとロクに回らない」のが問題なだけで別にスペック的に弱くはないからまぁ当然。 -- {sM3BQ/vFUJk} 2018-11-22 (木) 04:21:20
  • EX競献腑屬呂世い燭ぁ崗魴錣揃えば他の追随を許さない火力が出せる」というのがコンセプトなんだろうね。そりゃ上級者職といわれるワケだ、自分には程遠い代物だなー -- {FZ77UKAGFAI} 2018-11-22 (木) 11:27:03
    • 通常ジョブはどう使ってもそこそこ強いんだし、こっちはそういうので良いよね -- {K7NJJ47/p7s} 2018-11-22 (木) 12:22:57
  • 自分が弱いせいで器用貧乏なのに気付いてないやつここ多いよな -- {2jhkMCx3mc6} 2018-11-23 (金) 23:11:27
    • ピースが揃えば一発屋運用が出来てそれは強いってだけでピース揃ってないなら器用貧乏扱いになるのはしゃーない。メカニックはエナジーマニューバなかったらお察しなのとだいたい同じ -- {EN1F1/ZDqf2} 2018-11-24 (土) 00:28:23
    • いま阿鼻叫喚してんのは「どのピースが必須なのか」の答えが出る前に人柱になってくれた人たちだから優しくしてやって -- {.4empgO40vc} 2018-11-24 (土) 07:00:49
  • 色々言われてけどこのジョブ使ってて楽しい -- {9WRMd7UZQHI} 2018-11-24 (土) 04:16:13
  • 古戦場でテトラ持って魔法戦士は活かせたけど多彩なエレメンタルキャストはほぼ防デバフとクリアソルぐらいしか活かせなかった感 -- {b2C2w..YI0E} 2018-11-24 (土) 11:44:08
  • アイスソード便利だな 属性カットや軽減の検証すげーしやすい -- {ORpSux7hDow} 2018-11-25 (日) 23:28:14
  • 闇六崩持たせてデバッファー専念運用考え中だけど、テトラ使わないと本当にリミアビ枠が腐るな。便利な1アビの代償だろうか -- {uVa8wZWYMjA} 2018-11-28 (水) 10:07:42
    • スペブは結構便利なんじゃねぇかな。奥義ズラしに使えるし、1アビのリキャ短縮されるから闇で開幕1アビポンバ→背水の効きが悪くなる4T目に1アビ属性ダウンとかできる -- {b0JGWU8PHTA} 2018-12-11 (火) 11:31:49
  • 拳モーションいい感じなのにテトスト以外持つことを許されないのつらい -- {/QF/N3WjQJg} 2018-12-12 (水) 03:35:31
  • バリエーションあるのにマウントは無い
    ひどい -- {Sze7mqDwziA} 2018-12-14 (金) 21:01:53

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Last-modified: 2018-12-14 (金) 21:01:54