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イベント173_Shadowverse Duelist of Eternity

  • MANIACは4戦 2戦目クレイゴーレム(土・即死無効) CT2 通常技ヘヴィーアッパービル(2連撃) OD技マッドポンプ(防御UP・再生) -- {ICYBfgrwEiA} 2017-02-22 (水) 18:41:15
  • MANIAC4戦目 LV75モルディカイ(闇) CT3 ソーン2アビで即死以外すべて入るのを確認(最後のみGUARD・他はMISS表示) -- {ICYBfgrwEiA} 2017-02-22 (水) 18:47:18
  • モルさんはHP50%で全体攻撃&呪い&灼熱付与の特殊行動は共通かな?
    MANIACだとさらに25%でもランダム多段の特殊行動撃ってきたような。 -- {VR3pzSphkf6} 2017-02-22 (水) 19:24:20
  • MAモルディカイ、50%で特殊行動? 全員に灼熱、呪い付与 -- {0Y4tYjm308g} 2017-02-22 (水) 19:25:02
  • EXも一緒だな50%で撃ってくるゲージ全部消費
    初回だけかどうか知らんが負けたら次回HPと攻撃力20%増しでできる -- {lzKTxagxfn.} 2017-02-22 (水) 19:37:50
  • MANIAC4戦目のモルディカイ、25%で特殊行動ありました。ミストアロレ込み4000ダメ(ぐらい?)の単体連続攻撃でした。追加効果はなかったように思います。 -- {WzqXVBFBqmo} 2017-02-22 (水) 19:40:07
  • HP220万ぐらいかねEX
    殴ってヨダ爺に切らせて51%だった -- {lzKTxagxfn.} 2017-02-22 (水) 19:40:15
  • 120HELL、25%の特殊行動に灼熱付与されてるキャラに無属性追加ダメージ? -- {0Y4tYjm308g} 2017-02-22 (水) 19:44:13
  • 汁前提でMANIACいくなら、光パより風パが完成してるならそっちの方がいいな。二戦目のゴーレムでひっかかるから、俺の回復役いない光パじゃきつい -- {/q3OXaesDUM} 2017-02-22 (水) 19:56:16
  • 60hell 通常:全体+呪い灼熱 OD:乱打3回 真の力後通常:全体 HP割合特殊行動無し 試行回数2回だから補足求 -- {B1QYfp75PG6} 2017-02-22 (水) 19:58:05
  • 負けて再トライ時にボーナスつくのは初回のみだと思う MANIAC2回目しくって全滅したけど、全滅画面から撤退してもボーナス画面出なかった -- {ICYBfgrwEiA} 2017-02-22 (水) 20:20:35
  • MANIAC2戦目のクレイゴーレム、50%の特殊行動で防御力UPと再生効果。再生は毎ターン2万回復、60分の効果時間あり。 -- {35M3.hzfNyg} 2017-02-22 (水) 20:37:32
  • MANIACは初回でもリベンジボーナスつかない。1日2回しかできないのについても変な話だけど。 -- {CsPbcH6VoM6} 2017-02-22 (水) 20:54:06
  • HELL120は75%でも50%と同様の特殊行動あり -- {dRoqACh4hHw} 2017-02-22 (水) 21:17:51
  • 60hell補足 通常:全体+呪い灼熱 or乱打3回+灼熱+攻撃バフ -- {B1QYfp75PG6} 2017-02-22 (水) 21:21:19
  • 上にある通り灼熱で追撃つくなら、7000の固定ダメージとかバハ2本刺しとかで守護力ないとクリアとマウント必須かな -- {iUl5XnU/Qz.} 2017-02-22 (水) 21:27:22
  • マウント一枚じゃ足りない・・・ -- {BcM61HzXJxI} 2017-02-22 (水) 21:52:33
  • 100HELLは通常の攻撃力は低いっぽい? -- {cGxydqoajHU} 2017-02-22 (水) 22:42:28
  • 確かに100HELLの通常攻撃は、MANIACの痛さが嘘のように低かった印象がある。(もちろん、ミストとアロレで最大限低下はさせてたけど) -- {VR3pzSphkf6} 2017-02-22 (水) 23:08:13
  • TIPSのダマ骸晶通算で30個だよね。2個交換してれば手持ち10個ってことだろうけど、通算30個でダマ鋼の在庫は2個みたいな方が適切じゃない? -- {FBZg5nrQ47E} 2017-02-22 (水) 23:24:15
  • 報酬一覧のHELL120、不滅の闘志6つ落ちるって書いてるけど全然落ちないぞ。 -- {axJRdRxNz9U} 2017-02-22 (水) 23:42:54
  • モルちゃんのOD技のダークネスエボルブは灼熱ついてる対象に5000の追加ダメージっぽいね -- {zMHB1wUNeaM} 2017-02-22 (水) 23:47:06
  • Maniac
    HP50%:ヘルファイアサーベル(全体中ダメージ なんかのデバフ)
    HP25%:サドンファイア(単体大ダメージのランダム3連打 なんかのデバフ)
    50%の奴は攻デバフ下限素受けで2000くらい
    25%はカットなしで1発あたり5000以上は持ってかれる -- {zK8PtWWvp9M} 2017-02-22 (水) 23:56:01
  • カット2つあればクリア1個でよかった -- {qvdYJHZtcN6} 2017-02-23 (木) 00:16:41
  • Maniacクレイゴーレムで通常技グランドシェイカー(全体攻撃+麻痺)確認。麻痺率低め、効果ターン未確認 -- {B1QYfp75PG6} 2017-02-23 (木) 01:26:02
  • MANIACは通常モードでも「ヘルファイアサーベル」使います。 -- {nyzHQ4pGk/I} 2017-02-23 (木) 03:47:06
  • 100HELLの通常モードの特殊技でサドンファイアを確認 -- {yfE0Csz.u0I} 2017-02-23 (木) 03:51:52
  • Maniac Hellともに後半でチャージターンが一個減りますね -- {ip1Ky/MXwUY} 2017-02-23 (木) 04:07:03
  • 25%で一個減ります -- {ip1Ky/MXwUY} 2017-02-23 (木) 05:24:09
  • マニアックの攻略目安ってどんなもんなんでしょうか?
    一応HELL60はいけました。アポロンサボ仮定で有利17万くらいです… -- {IF4Z5adbW32} 2017-02-23 (木) 12:23:19
  • 初回攻略してないなら失敗しても1日の制限回数消費するだけでAPは返ってくるんだから挑んでみりゃいいのよ -- {yMY1DVBYCYA} 2017-02-23 (木) 12:35:49
  • MANIACクレイゴーレムはディスペル系持ちを一人入れとくと再生消せて時間短縮になるよ -- {uELm5Wk3OAY} 2017-02-23 (木) 14:41:09
  • HELL120、攻刃ナニそれ?レベルでも意外と死なないけどとにかく硬ぇ…100ターン越えても終わらない… -- {QboBnG2/F5g} 2017-02-23 (木) 14:46:01
  • HELL120で真の力解放後は非オーバードライブ状態でもエボルブ使ってきます -- {7qiffRExILc} 2017-02-23 (木) 15:09:51
  • 1回目アポロン守護で行くも途中でPT壊滅してモルに到達し無事死亡、
    2回目グランデをお供にSRヨハン、SSRリーシャ、SRカタリナでなんとかいけました…グランデとサブにシスターズやシュヴァリエを入れて超耐久型にしたら粘り強くいけた〜 -- {IF4Z5adbW32} 2017-02-23 (木) 15:10:09
  • HELL Lv60 27%で特殊技「ダークネス・エボルヴ」確認。灼熱がついてたらしてくるっぽい? -- {kqaKfA9FdIA} 2017-02-23 (木) 16:30:32
  • 先ほど130ターンくらい闘ったんですがHELL60の特殊技のパターンは100、120と変わりないかと。100〜50まで通常モードでヘルとサドン(長いので技名略)、50〜25までオーバドライブでダークネス、ブレイク後20〜サドンとヘルでした -- {R0SNxOGxX8A} 2017-02-23 (木) 18:36:19
  • [HP情報]
    MANIAC
    Lv70 ゴースト:50万
    Lv70 ガーゴイル:68万

    Lv70 クレイゴーレム:400万

    Lv70 スケルトン:75万
    Lv70 ゾンビ:60万

    Lv75 モルディカイ:1437.5万

    HELL
    Lv120 モルディカイ:2875万 -- {BvTmtLY5v4Q} 2017-02-23 (木) 19:28:04
  • チャレンジクエストはチェインバーストでトドメ刺せば復活しない。「二人目の奥義でトドメ」でもダメ。面倒くさい。ルナのアビリティは特殊仕様で、味方が戦闘不能にならなくても1アビ使えば墓場レベルが上がる。ルナの3アビが火力高いので削りすぎると「チェインバーストでちょうどよく倒せる」タイミングを外れる可能性もある。更にこのゲームのDATAランダム要素で「何ターン目にこれをやれば絶対倒せる」みたいな手順は詰められ無さそう。 -- {A4.WoY7DEGg} 2017-02-24 (金) 17:24:22
  • チャレクエモルちゃん倒したと思ったら復活しやがった。冥蝶不発で死にモーション2回出るしバグってない? -- {OI3JusxIVnk} 2017-02-24 (金) 17:30:20
  • チャレクエで死蝶の効果が死んでも発動しないね -- {95LtOpP2UVk} 2017-02-24 (金) 17:31:44
  • アリサとルナのフェアリーと墓場LVを3にする。敵体力が24%から25%で奥義(チェインバースト)打てばクリア可能。チェインバーストダメが12000くらいで、約4%削れる。 -- {pht9PsV3fvY} 2017-02-24 (金) 17:32:49
  • 一応ざっくりだけど攻略手順を。25%程度まで削った状態から、フェアリー3・墓場3状態でチェインすれば倒せます。 -- {YhdrQDYibME} 2017-02-24 (金) 17:33:32
  • フェアリー3墓場3で残り28%で奥義、チェインバーストで最後の5%削れた。これぐらいが上限ギリギリかな -- {9.SD5d.KZfs} 2017-02-24 (金) 17:36:03
  • え?これお互い相互理解できてないから仲良くチェインバで倒しなさいっていう天からの指示?すっごく分かりにくいしログで「復活した!」とかもないからバグにしか見えないんだけど -- {0SeUo4ZaeZI} 2017-02-24 (金) 17:45:12
  • こっちは28%で1%残しになったので27が確実 28だと小数点以下で失敗する可能性あり -- {3cmVVKROPSQ} 2017-02-24 (金) 17:49:20
  • こちらも28%からのチェインで倒せた。 -- {hUgApdQ0c1Q} 2017-02-24 (金) 17:50:19
  • 「チェインバーストで倒す」ことのヒントってないの?たまたまチェンバで倒しちゃうのが正規手順なんか? -- {iH4FevB0wjU} 2017-02-24 (金) 18:24:49
  • 25%でうったらルナが倒して復活しおったw -- {ExMwr2jTuRk} 2017-02-24 (金) 18:38:38
  • アリサが「力を合わせないと倒せないかも」って言ってるのしかヒントないから初心者の人とか気づかないだろこれ -- {J4iXQUyPQlQ} 2017-02-24 (金) 19:00:08
  • 何この糞仕様?チェインバースト演出行けばその前に倒してもいけるようにしろよ -- {jEqehGNaFjQ} 2017-02-24 (金) 19:04:36
  • 攻略探すのもゲームのうちだとは思うけど、これはただ不親切なだけな気がする… -- {aYVEBEwxj96} 2017-02-24 (金) 19:24:55
  • 仕掛け分かってもDA、TAのせいで台無しになって5回やり直す羽目になったわ… -- {op3iyAoie5c} 2017-02-24 (金) 19:25:38
  • 最後の一発がDA、TAになった時の絶望感 -- {76FMxe/iIPA} 2017-02-24 (金) 19:30:40
  • これはひどいwフェアリーは2止めで削ってったほうがいいな。 -- {j0AQhrnvHKM} 2017-02-24 (金) 19:51:55
  • ホントどうでもいいクソ仕様かんがえるなwすぐwiki見てクリアして正解だった。ずっと一人で考えてストレス溜めるよりは… -- {xWzTJrAs0nw} 2017-02-24 (金) 19:55:22
  • 25%からのチェインで倒せた。25〜27%で撃たないとダメとか簡単にDATAで通り過ぎるヤバイw -- {0khySqm7VAo} 2017-02-24 (金) 19:59:50
  • TA暴発で25%切ってしまったからフェアリー2止めのまま奥義放ったら上手い具合にチェインで倒せた。 -- {JR3pdHnCsJY} 2017-02-24 (金) 20:17:48
  • 28%からのチェインバーストで勝てた。情報に感謝。おれも終わらぬ決闘続けるとこだったわ。 -- {RC1c2eY5MmM} 2017-02-24 (金) 20:22:49
  • おなぬー仕様。作ったのはきっと狐目の男だろww -- {W514IydGfEU} 2017-02-24 (金) 20:52:01
  • お前らキレすぎw -- {bu/NNvSxTGs} 2017-02-24 (金) 20:58:10
  • ノーヒントの上にクソつまらなくて吹く -- {aP/HHb1SQpw} 2017-02-24 (金) 21:34:40
  • チャレクエはブレイクさせてから奥義打ったら勝てた。ルナの3アビは一回のみ使用。ルナとアリサの1アビは両方レベル3でも問題なかった。 -- {sukx0RnbUos} 2017-02-24 (金) 21:47:53
  • 2までためてチェンバ→3にして19%からチェンバでいけた(*´ω`*) -- {ATPHOFwPnvA} 2017-02-24 (金) 21:48:46
  • 1アビでアリサやったらクリアできない仕様の方が受けただろうに -- {jEqehGNaFjQ} 2017-02-24 (金) 22:15:36
  • 簡単にクリアされたら悔しいので運ゲーにしてみました -- {boSo9CEpvtA} 2017-02-24 (金) 23:30:56
  • 初見殺しなだけで仕掛けがわかれば運ゲーですら無いぞ・・・。当人たちが強いし目安わかりやすいから調整すぐ終わる。 -- {1.7GV1K2Bx2} 2017-02-25 (土) 00:36:22
  • 運ゲーなんだよなぁ -- {6y.UebXeMuE} 2017-02-25 (土) 00:40:34
  • 問題文も無しで答え出せとか頭がおかしい -- {M5a3SZsTaVI} 2017-02-25 (土) 00:52:25
  • 普通に30〜25%の時点で奥義打てば問題なく勝てるし、運ゲーって言ってるのは計算も出来ない人? -- {j0lBls0mQ9o} 2017-02-25 (土) 00:58:01
  • 26%で撃って1%残りましたよ〜?運ゲーですわ -- {BFE7qBVMUZU} 2017-02-25 (土) 01:20:33
  • イベ開始から日数経過で泥率悪化、ボスの弱体耐性上昇、等々を感じます。 -- {OOSFGHajiqk} 2017-02-25 (土) 02:42:01
  • 倒せないしキャラ的にも不死身っぽいからトレーニングモード的な何かかと思った。一緒に戦おうのメタ会話じゃわかんないからせめてゲーム内でチェインで倒せってTIPSぐらい入れてほしかった。 -- {IlJbe/lbj8E} 2017-02-25 (土) 02:43:54
  • 25%でルナが倒しちゃったり26%でチェンバ足りなかったりするけど、運ゲーじゃないって人は計算式公開してくれませんか? -- {jUFdw1FtVw2} 2017-02-25 (土) 03:16:43
  • チャレクエ、アリス2、ルナ3で22%から倒せました -- {4sLRaBUdjOA} 2017-02-25 (土) 04:52:05
  • どうしても運ゲーにしたいニキ -- {Fa9ae8/VZ3U} 2017-02-25 (土) 06:06:13
  • EX
    Lv40 インプ:24万
    Lv40 バット:18万
    *
    Lv40 ゴースト:21万
    Lv40 ガーゴイル:28万
    *
    Lv50 モルディカイ:230万

    HELL
    Lv60 モルディカイ:632.5万
    Lv100 モルディカイ:1955万 -- {BvTmtLY5v4Q} 2017-02-25 (土) 06:09:17
  • 出来る奴はフェアリーで調整するから余裕なんだよなぁ・・・ふふっ -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-02-25 (土) 06:34:43
  • 「30〜25%の時点で奥義打てば問題なく勝てるし〜」じゃなくてそれがノーヒントなのが問題なのでは 運ゲー以前のゴミクズ -- {6fVZeavCWBo} 2017-02-25 (土) 07:10:57
  • ヒントの出し方は下手だったね -- {95LtOpP2UVk} 2017-02-25 (土) 08:52:10
  • 運ゲー扱いするのはまぁいいがどうせAP消費0なんだからガタガタ言うなよ
    時間の無駄ってなら碧石1個程度無視すりゃいい -- {Y.2dW7H34Ds} 2017-02-25 (土) 09:22:57
  • 倒すのが何の技かってところで全部試してチェインバーストにたどり着いたけど、攻略っつーよりはまあ虱潰しだよね
    どっちかのアビに原作的な対抗札用意しときゃまだ面白かったのに -- {XgIbXiQ6Q3k} 2017-02-25 (土) 09:38:39
  • HELL周回しないと3凸できない武器、MANIACクリアしないと3凸できない召喚、リキャストごとにアビ使うと倒せなくなる敵。シャドバからグラブルに来るような奴いないからいいやとでも思ってるのかな -- {vVY95JMV8Rk} 2017-02-25 (土) 09:59:21
  • まーた解答見ないと辿り着けない問題を出しちゃったのか -- {STHEb.kb5Nc} 2017-02-25 (土) 10:05:16
  • こんなんシャドバ知らんとルナが復活させてるとしか思わへんやろ -- {GenkDuQiomc} 2017-02-25 (土) 10:32:14
  • 28%くらいで奥義うったらミリ残しになったためチャレクエは投げました…楽しくないぞこんなん -- {N6dsz5AFue2} 2017-02-25 (土) 11:16:09
  • DA/TAやダメージのブレでミリ残しor奥義で死ぬってのはあるから運ゲーってのもわりかし的外れでもない。火力が低いからやり直すの結構ダルい -- {iUl5XnU/Qz.} 2017-02-25 (土) 11:21:31
  • アリサのアビ1も3も使わずに行ったら勝てた。ルナの「邪魔しないでね」もヒントだったのか…。 -- {PXqIyX1p.AA} 2017-02-25 (土) 12:23:10
  • 多少運要素があるのは確かだけどチェインはすぐに出てくるもんだと思うが。というか、シャノワールクイズと比較すれば大抵許せる -- {6cyO63fhT1M} 2017-02-25 (土) 13:02:08
  • 結局どうすりゃいいのか言わないのが問題なんだよね。正解出してもっと詰め将棋すりゃいい。 -- {KZO22.cnNms} 2017-02-25 (土) 14:40:54
  • AP消費しないうえにやるか自由なクエなのに運要素ってたたかれるのか…(困惑 -- {Dz1FmCmn7b2} 2017-02-25 (土) 17:05:02
  • そりゃ運要素以前にクエが面白くないからね -- {95LtOpP2UVk} 2017-02-25 (土) 18:00:37
  • 運要素とノーヒントだからなあ、どちらか1つならまだマシだったんじゃね。 -- {IlJbe/lbj8E} 2017-02-25 (土) 18:00:47
  • 運要素っていっても奥義ダメの幅とかチェインダメージの下調べが足りないでOKじゃない?言われるがままのHPで突っ込んでやり直す人くらい。ノーヒントは元が元で分かり辛いかもって -- {KZO22.cnNms} 2017-02-25 (土) 18:47:32
  • 協力しないと倒せないってまんま答え言ってはいたんだよなぁ -- {ZtSwidY1pSM} 2017-02-25 (土) 21:10:29
  • 2人パーティで戦ってる時点で協力するという条件は成立してますので。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2017-02-25 (土) 21:11:59
  • ルナの2アビでどうにかするんだと思ってた -- {CBnvGgDpVDA} 2017-02-25 (土) 23:13:48
  • 3体目出てきた時絶望しすぎてメタルクウラ思い出したわ -- {5lVq8zjUAFg} 2017-02-26 (日) 00:21:27
  • 火力高いルナ3アビでチェイン崩れるから余計正解させる気無いよね -- {23tOGnRzf52} 2017-02-26 (日) 01:50:24
  • ルナ2アビで倒そうと頑張ってたらチェインが正解かよ…協力しろって殺すことじゃないのか -- {FliiU1Ulfzs} 2017-02-26 (日) 05:27:44
  • 素直にチェインでトドメを刺せと提示すれば良かったものを…。解法を分かり難くしたところで何のメリットにもならん。設定した奴はルナのお友達になれ。 -- {/KT2d/Wk..A} 2017-02-26 (日) 05:57:48
  • ↑3 寧ろぶっぱでクリアさせないって点じゃチャレンジとしてはいいと思った。 -- {KZO22.cnNms} 2017-02-26 (日) 07:42:31
  • 弱すぎたから普通に連戦だと思ってたわ
    復活したとか表記も出なかったし -- {95LtOpP2UVk} 2017-02-26 (日) 10:56:02
  • 元ネタでは倒せないのが仕様だとか、ルナは「コンバージョン使うから邪魔しないでね」とか言ってたからチェインじゃなくてアリサ死亡状態でルナだけで倒すのがヒントともとれたしね。 -- {IlJbe/lbj8E} 2017-02-26 (日) 11:54:05
  • ネクロ使いにはアリサ死亡で攻略する未来しか見えませんでした(半ギレ) -- {TmwcUiQWFoU} 2017-02-26 (日) 13:32:19
  • 上のアップデート情報の欄にイベントアイテムリセット予定書き込まれてるけど
    リセットされるのシナリオイベ復刻討滅戦だけで、コラボ討滅戦はリセットされたこと無くね? -- {HuJactzrFd.} 2017-02-27 (月) 01:42:27
  • ↑ また「きくうしさまは」とか言われちゃうよ。討滅戦・殲滅戦はリセットはないはず。コラボイベントは今回が初。 -- {H5xs8Gai2gg} 2017-02-27 (月) 02:56:13
  • 全イベントの中でも屈指の糞チャレンジクエストだな 簡単にクリアされたら悔しい精神をここにまで持ち込みはじめたか -- {NGYU9F7JXAE} 2017-02-27 (月) 13:20:28
  • 詰めが甘いのと簡悔は別もんだろ -- {aPm8rZJIzQE} 2017-02-27 (月) 23:27:49
  • チャレクエは詰将棋みたいなもんだからこういう企画は相性いいと思うよ。ただ、これだったらDATA絶対出ないようにして確実な調整を可能にするか、ルナの奥義ダメージで死なないようにしてHP規定以下まで減らして奥義さえ撃てば確実に倒せるようにするか、ヒントをまともにするかのいずれかの措置が必要。言われてる通り詰めが甘い、詰将棋なのに。 -- {olXoeMc5uk2} 2017-02-28 (火) 03:44:25
  • 特殊な勝利条件ならそれと分かるようにしなきゃね -- {aYVEBEwxj96} 2017-02-28 (火) 10:00:35
  • ゲームってもともとそういうものじゃない?今の据え置きのRPGって謎解きとか一切ないの? -- {D0mB25EJe56} 2017-02-28 (火) 14:15:11
  • 初見殺しと謎解きと不親切はそれぞれ全くの別物だから -- {oDd4rpUyFoI} 2017-02-28 (火) 17:51:23
  • 謎解きだっていうのなら説く謎を目の前に出してから言えって話。ノーヒントどころか、問題文さえ提示されてない状態に見えたけど -- {aYVEBEwxj96} 2017-03-01 (水) 00:57:22

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Last-modified: 2017-03-01 (水) 00:57:22