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イオ (SSR)

  • はい光でリミイオ来た、ほんとに来ちゃったよ…モバコイン買ってくるわ… -- {JleJqZlGj1g} 2015-11-30 (月) 16:16:46
  • SSRに昇格しては他属性に殴り込んで既存メンバーを恐怖状態に落とす幼女がいるらしい。 -- {iwSuW7kkrtc} 2015-11-30 (月) 16:16:53
  • 逆に強豪達に恐怖植えつけられてるんですがそれは -- {FLRVug.DJ6Y} 2015-11-30 (月) 16:27:13
  • まさかの光リミイオで噴き出しそうになった しかも滅茶苦茶有用な奴だこれー!? -- {UZ0BBk2op1Y} 2015-11-30 (月) 16:29:59
  • これ何でも光パマン用かな?他属性攻撃は属性加護のらないけど弱点属性相手に光攻撃するよりは強いんかね? -- {CfHFkiLnaSY} 2015-11-30 (月) 16:31:21
  • サポアビ闇耐性と回復だけ強そうだけど、現行の光と完全に逆行してるなぁ。グランデやオデンにもアーミラおるし…オデンならワンチャンか -- {xj2LxwqK/Pc} 2015-11-30 (月) 16:35:24
  • リミテイオちゃんかわいい!水着同様3アビでアビダメと一緒に減衰値も上昇するのだろうか。奥義ゲージ25%も消費するしありそうだな… -- {0Bp1I9Pwjw6} 2015-11-30 (月) 16:36:20
  • スキル石のテコ入れも兼ねてるのかもしれない。現状ゼウスよりルシって感じだし -- {xTx49FeH.Vg} 2015-11-30 (月) 16:37:03
  • イオ杖xリミイオってやばない? -- {ZSB86Zh7JMY} 2015-11-30 (月) 17:29:01
  • リミテッドは属性被りさせないか。ロゼッタかリーシャが闇に行くのかなあ。
    それにしてもリミイオ見た目的にも性能的にも欲しすぎるがここまで限定キャラに縁がないんだよな〜 -- {pIkBZm7RJlY} 2015-11-30 (月) 17:58:00
  • 現状の麻痺含めた奥義パには入らないだろうが、この先HLとか考えると必須クラスになりそうだなぁ。サプチケ使えないのきつい --  {hjOxtccgGog} 2015-11-30 (月) 18:00:53
  • 現状、全属性制覇に最も近いキャラになったな
    それにしてもこの性能、フィーエとソフィアが涙目過ぎる… -- {6.70qvL55Z.} 2015-11-30 (月) 18:02:02
  • あ、そういえばガチャssrで全体回復初めてか -- {Hc5UJ2vsP/M} 2015-11-30 (月) 19:06:00
  • 属性加護は属性ダメージ、攻刃はキャラクター自体の攻撃力があがるからグランデとか攻刃石だと安定して高ダメージでるけどルシとかの属性石だとせっかくの加護が全部のらない。ゼウス運用してるならかなり強いけどルシだと微妙火力なはず。 -- {IF10wkh7b3k} 2015-11-30 (月) 19:09:17
  • クリアがないのがセレマグ的には痛いな
    HLセレマグが何時来るのかわからんけど -- {TGVoo7Rrhng} 2015-11-30 (月) 19:43:36
  • アンリや眼鏡と組み合わせてのグランデパでも上手くいきそう -- {mKHHBx6vsug} 2015-11-30 (月) 20:01:21
  • ソフィアは蘇生係としてHL行くときは必須なんだから価値は変わらんだろ
    麻痺恐怖中に無理やりCT回復して全員立て直すんだぞ -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-30 (月) 20:25:37
  • 素フィーエぶっちぎるかと思ったら割りと半端だな -- {m6AEV9D6H9w} 2015-11-30 (月) 21:13:04
  • 姫声…光属性…スターライトブr -- {uJi2skp1liQ} 2015-11-30 (月) 22:28:09
  • 正直フェイトエピで出てきた♀ドラフ魔道士の方が仲間に欲しいです(人間のクズ) -- {5R0z5wVMHyQ} 2015-11-30 (月) 23:02:00
  • 現状だとポーションだけで回復足りることは結構多いけど、状態異常だけはマウントかクリアないとどうしようもないからなぁ。火力にしてもゲージ重視のビリおじやフェザーがいること考えると、強キャラではあるけど上手く横に選択肢広がってるなって気がする。 -- {dcsQ9zmG81g} 2015-12-01 (火) 00:31:32
  • 強くて可愛い、これだけで属性最強候補じゃなくても欲しい。でもフェス限定という壁が高すぎる。今後どんどんサプチケ対象外のキャラも増えていくかと思うとモヤモヤする・・・ -- {Z4HcbIRg6/2} 2015-12-01 (火) 01:04:56
  • 自分の環境で検証しました。lv30のリミ・イオ 1アビ0.27の7回攻撃、2アビ1300〜1370の全体回復でした。どちらも+なしです。 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 01:09:02
  • もしかして3アビ前提性能なのか?低レベルにしてもホンマにそれなら、流石にリミテッドの名折れだと思うが・・・。別に弱いって言ってるわけじゃなくて、CTも長いから、そのままでもそこそこのアビとして使えて欲しい気はする。 -- {2lbBnZgItn2} 2015-12-01 (火) 01:22:37
  • 上のものですが、戦力は49700、ランクは110です。イオの通常攻撃は37000でした。1アビは9900〜10000の7回攻撃でした。 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 01:28:13
  • 弱点でパーティー使い分けない俺みたいな人間には、イオちゃんみたいな1アビは本当に好き -- {DKi1VsDLjJU} 2015-12-01 (火) 01:29:51
  • 3アビがゲージ25%消費とはいえCT2で累積可だから素の性能はおとなし目なのかもしれない -- {5R0z5wVMHyQ} 2015-12-01 (火) 01:32:18
  • 運営が「主人公以外の全体回復としては最高の性能」って言ってるんだから最低でも上限2000でないと虚偽広告ということになるが… -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 02:03:52
  • 運営は3アビ使っての回復を言ってるんじゃないの?公式に画像あるけど3000以上回復してる -- {dqJIIL383Pk} 2015-12-01 (火) 02:15:12
  • 3アビが水着のように上限を突破する性能で、もともとは2000以下なら詐欺だろう。3アビ込みで最高性能であることは2アビの説明に書いてはいけない。
    3アビが倍率上昇のみで上限はもともと2000以上あるなら全く問題無いな。実質回復量がどうであれ上限が全キャラ最高であれば虚偽記載じゃない。 -- {mXR2mFb.x9U} 2015-12-01 (火) 02:21:57
  • サポアビがFKHRの言うダメージ1割増が本当に算出ダメージに更に×1.1されるならそれを本体として採用できるレベルな気もするけど実際どうなのかね -- {ujLltoBaRMk} 2015-12-01 (火) 02:28:47
  • 3アビを最大限活用しようとするとオクトーかジンと組ませて土出張が一番という結論にならない・・・? -- {GL2PSfZXmhw} 2015-12-01 (火) 02:29:05
  • 素で2000以上回復という話を見たので上記の人が間違えてる。というかどうせダメージ分しか回復しないこと忘れてて1300〜1370しかダメージなかったんだろ。 -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 02:50:20
  • ↑3 1割「程度」つまり攻刃枠に載せると考えておいたほうがいいと思う 防御10%UPは文字通りだがカットと除算の関係になるのでカットを使うと割合は低くなる -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 02:51:34
  • {dqJIIL383Pk}  ブログちゃんと読んだ?2アビ単体の性能についてしか言ってないよ。3アビ関係ない。 -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 02:54:39
  • イオはバージョン違い出るたびに属性が変わるのなw -- {FZPoXpwaDb2} 2015-12-01 (火) 03:37:21
  • 全属性でイオちゃんを編成出来るまで後3属性だな・・・ -- {GmZdm3JvW66} 2015-12-01 (火) 03:38:45
  • 杖によって自分属性変えられるってグランみたいだ -- {MRlaMrRscVA} 2015-12-01 (火) 03:45:50
  • ↑5 属性ダメージってちゃんと明記されてるのになんで攻刃だと思ったの? つまりルシルシとかだと効果薄くなるよ -- {flkzQb5P//A} 2015-12-01 (火) 04:05:35
  • 上で検証結果を報告したものです。検証しなおした結果、よくわからなくなりました。検証場所は汁必須の動物園で敵先制咆哮(最大HPの50%damage)、1T目に2アビ使用です。ジータのHPは9160,イオ6532,4940です。1T目咆哮で全員に50%damage→HP 4582,3266,2470になります。すぐに2アビ使用、回復後HP 6040,4592,3717になりました。電卓で計算すると回復量は1458,1326,1247になります。 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 04:08:58
  • 上の3人目はフィラソラピlv1です -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 04:09:46
  • 回復割合は16%,20%,25%となり割合回復でもないため、現状、回復量の算出式は不明です。 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 04:13:52
  • {flkzQb5P//A} ああすまん属性だな でもまあ趣旨はわかるよな?「独立か否か」これが骨子。 -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 04:37:01
  • リミテッドの割に...いや、決めつけは早計か -- {9f99USy8.7M} 2015-12-01 (火) 05:46:50
  • とりあえずわかった範囲の部分だけセリフ追加しました。 残りの部分はどなたか頼みます… -- {wTi8cA.2hcw} 2015-12-01 (火) 05:53:40
  • ラノベのほうでほんのりと天才疑惑出てきてリミイオが水じゃなく光で出てきたとか感慨深い
    ああやっぱり全属性使える才能あるんだってな -- {uUXstWIMYSw} 2015-12-01 (火) 07:08:37
  • ただのひまわりで魔法ぶっ放しまくってる子だし… -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-01 (火) 07:13:22
  • 事実上一人につき2属性までしか出しませんと宣言したも同然の設定だした後にこれだから相当な才能なんだろうな -- {mC3nQGQhxxs} 2015-12-01 (火) 08:43:12
  • 光ヒューマンで強力な回復キャラが来たらフュンフの立場が··· -- {GRhdC6mCWXk} 2015-12-01 (火) 09:29:17
  • 同キャラでPT組めたらイオ・グランデPTができたのに…w -- {FBlph6yIP42} 2015-12-01 (火) 09:39:07
  • こういう形でゼウス系の石とルシの差を出して区感じか。ルシだと対闇専用だけどゼウスだと一応全属性に悪くないダメージ出せる。ハードルが桁違いな分本当にゼウス系最強になっていきそう。 -- {IF10wkh7b3k} 2015-12-01 (火) 09:46:22
  • 1アビの減衰ダメージって未出?自分がやった感じ何回やっても80000*7で56万前後で止まった。万能属性なことを加味してもこの減衰値でCT8はちょっと重い気がするなぁ。 -- {Xi/QQgSCcY2} 2015-12-01 (火) 10:01:58
  • うーん、運営は強さより便利さってところを強調してたけど…だとしたらクリアの効果は残して欲しかったなぁ -- {SRrFdp/W2Zw} 2015-12-01 (火) 10:06:15
  • 全然出てないらしいけど一体何人が引けたんだろう。
    カタリナとラカムはちょいちょい報告あったけどイオは全く報告見ない。それとも皆ガチャ回してないだけか -- {NFlm5yi64gg} 2015-12-01 (火) 10:18:27
  • ↑フェスとはいえ、クリスマスや年末年始をみこして見合わせてる人も多いと思うよ -- {FBlph6yIP42} 2015-12-01 (火) 10:44:44
  • 80連くらい回したけど来てくれなかったよ。でも前回来る気配無かったラカムが来てくれた。もしかしたら実装初回のフェスは絞られてる? -- {krSpcolw79c} 2015-12-01 (火) 11:11:08
  • 初めて2ヶ月 初SSRだー
    大切に育てます -- {5KJg6y02yaw} 2015-12-01 (火) 11:16:05
  • カタリナさんもラカムもイオも出ない・・・ホント・・・レジェントフェス、リミテッドシリーズだけ確率上げてくれ・・・他のも上がってるから結果が酷い・・・ダブりとかいらんわ・・・変更希望・・・ -- {Jxg7cUzYIU6} 2015-12-01 (火) 11:27:52
  • 220k使ったけど出なかったよ もうリミテッド出現率アップ来ない限り10連は引かないと固く心に誓った -- {JleJqZlGj1g} 2015-12-01 (火) 11:31:18
  • 2アビの回復量は1000+0.05%MHP(上限5000らし) -- {hHwmfhqox2I} 2015-12-01 (火) 11:35:46
  • 石使って20連回したら出た まだ育てきってないから何とも言えんが、最近の流れからみるとそんなに強くないような気がする -- {PsIcPmXoVrU} 2015-12-01 (火) 12:13:13
  • 5%じゃなくて0.05%なの?mHP1万でも5とかになるぞ -- {5kWZGBHsC2A} 2015-12-01 (火) 12:14:08
  • ↑すまん、間違いました、5%です -- {hHwmfhqox2I} 2015-12-01 (火) 12:24:24
  • 50連してアニラもイオも来なかったよ・・・もげろ。限定キャラの輩出はいいかげん本当どうにかして欲しい -- {zlx2S4y1vmc} 2015-12-01 (火) 12:26:06
  • まあ気持ちはわかるけどガチャ報告もほどほどにな。レジェフェス限定排出だけど排出率に補正がかかってるわけじゃないから分散するのは仕方ない。 -- {5kWZGBHsC2A} 2015-12-01 (火) 12:38:43
  • 不幸になってる人がいる中で、追加されてることにも気づかずに1発目の10連で出して目を白黒させてる人もいたりする。呪われそう。 -- {V8wZBB0MDFo} 2015-12-01 (火) 12:40:44
  • ksgで出たけどリミカタの方が欲しかったとは言えない。 -- {vZL6jOvmrvw} 2015-12-01 (火) 13:00:19
  • 使ってみて明らかに3アビ前提の調整だとわかった。スパスタアーミラでゲージ加速させつつ4番目配置が安定かな・・・ -- {QN7VW0L2SJU} 2015-12-01 (火) 13:22:18
  • とはいえ、継戦能力めっちゃ上がるんだよな、これ -- {aZOfxeZrVWY} 2015-12-01 (火) 13:23:56
  • ↑クリスマス限定を見越して、今回は引いてない -- {.MUtCHnURsU} 2015-12-01 (火) 13:44:10
  • 狙ってガチャ回すのがどれだけ不毛か、小さい頃買ったガチャガチャやカードゲームのパックで思い知らなかったのかな……成長しようぜみんな。 -- {BnsSzFpoIa.} 2015-12-01 (火) 14:01:12
  • 見りゃ誰でもわかる事だけどここはガチャ報告するとこじゃないから程々にな。 -- {/lV7OmQ4fZU} 2015-12-01 (火) 14:12:37
  • サイゲのニュースでリミイオの紹介のスクショで3800とか回復してるから効果アップ加えたら相当回復力あるのかな?まあ出た人は超幸運、出なかった人は当然だろうね。今後は既存のSSRを超えた性能のリミテッドシリーズが目玉になるのは確定だろうし -- {QArYYrOD6YM} 2015-12-01 (火) 14:31:22
  • 相変わらずwikiのコメントはガチャ報告や新キャラを即ネガる奴がいるな!今後実装される新たなハイエンドコンテンツでどう評価されるかもわからないのにな -- {0Bp1I9Pwjw6} 2015-12-01 (火) 15:01:28
  • ガチャ報告じゃないところでガチャ報告すんなっていうのは当たり前の話ですし、今後実装されるコンテンツ云々いって現状の評価を決められないようじゃ俺たち何の話すんの? -- {SJVgBDPsPL2} 2015-12-01 (火) 15:11:44
  • ガチャ報告はいらんね。現状で微妙ならネガられるのも仕方ないし活躍の場が出来れば手のひらクルーも当然の成り行きだからいいんじゃね -- {/qzzPAhqSJA} 2015-12-01 (火) 15:19:20
  • アビ1の上限82000*7約57万かも、通常攻撃27万くらい、かなり低いな.... -- {hHwmfhqox2I} 2015-12-01 (火) 15:30:03
  • rank15の超初心者だがこの子引いてしまった・・・ここのコメント見ても強いのかどうかもわからんから、とりあえずヒーラーでがんばってもらうよ・・・ -- {ODitPxDlHF.} 2015-12-01 (火) 15:35:40
  • それよりも杖と服を作ったって大公めっちゃ器用だな!?それとも依頼して作らせたって認識でいいのか・・・? -- {jhw23R2o7xY} 2015-12-01 (火) 15:37:40
  • 解放後の脇、背中についてとか -- {ukVLP/fL1N6} 2015-12-01 (火) 15:44:19
  • 大胆な服装や背中については憧れてたロゼッタやスーテラを参考にしたんじゃないかと勝手に -- {IAFSbBYelxo} 2015-12-01 (火) 15:49:47
  • カタリナが安定性特化だとしたらイオはヒール特化ってことか
    戦力高い人からしたら正直どうなんだろう -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-01 (火) 15:57:13
  • イオにとってはロゼッタはシナリオ見てても特別憧れのお姉さまっぽいからそれはあるかも -- {jhw23R2o7xY} 2015-12-01 (火) 15:57:57
  • リミテッドは背が伸びてる気がするw -- {sZOJP7MMMmc} 2015-12-01 (火) 15:59:03
  • これで最終開放(限定解除)されたら、奥義がエ〇セ〇オンバ〇ターになりそう。たぶんスキンの杖もそうなりwww -- {w2QVs67SzyU} 2015-12-01 (火) 17:21:28
  • 解放前の顔がゆっくりに見える -- {C6D7j5miVPE} 2015-12-01 (火) 17:28:06
  • 一応回復タイプじゃなくてバランスなんだね -- {BnsSzFpoIa.} 2015-12-01 (火) 17:47:31
  • 完全ヒーラーとしてみたほうがいいか
    3アビ前提でct長い代わりにすごい回復量だから今後HLで活きる場面は出てきそうだね
    現状は正直いらないと思うけど -- {HZ3r8Behb/6} 2015-12-01 (火) 17:49:34
  • 50連で二つでたわ…アニラでないのに -- {Tt/jSOO1FE2} 2015-12-01 (火) 18:28:56
  • 解放前と解放後でボイス有台詞って違う・・・? 解放後のボイスと今書いてあるボイスが違う気がする。 -- {LFZW9Z5NgFE} 2015-12-01 (火) 18:43:42
  • ↑3 リミキャラは狙おうと思って狙えるもんじゃないから
    必要になってから追加されても遅いからな
    実際フラムとかリミカタいないとやばいリリィだけじゃ足りんぞあれ -- {uUXstWIMYSw} 2015-12-01 (火) 18:47:06
  • ここリミイオのページだよね? -- {HIjIv.Ih/Bg} 2015-12-01 (火) 19:22:07
  • ここリミイオのページだよね? -- {HIjIv.Ih/Bg} 2015-12-01 (火) 19:22:13
  • ページとしては通常・水着・リミテッド共通よ このコメント欄はリミテ用だけど -- {jXNMFwXw0QY} 2015-12-01 (火) 19:34:03
  • せめてクリアとヒールがよかった(セレマグ感 -- {zm1XLChu.A.} 2015-12-01 (火) 20:20:27
  • ヒールにクリア効果が付けばなあ。そもそも引けないだろうけど。 -- {jf./UH9f93g} 2015-12-01 (火) 20:33:26
  • てかなんでこの手のキャラはサプチケで貰えんのだ。まぁ貰えるようになったところでバハかルシ貰っちまうけど(´・ω・`) -- {qJd/yS7OwTA} 2015-12-01 (火) 21:00:52
  • 台詞見てるとリミキャラって本編より未来の姿なのかなやっぱ -- {GVGjfL2JS9U} 2015-12-01 (火) 21:14:15
  • 魔法で・・・みんなに笑顔を・・・ -- {dJefD1osU/6} 2015-12-01 (火) 22:04:56
  • 検証結果 3アビ効果量:使用回数1回 1アビダメ量+60%up 使用回数2回 ダメ+160%up(0回に比べて)2回以上は効果なし(2回で倍率上昇打ち止め)
     2アビ回復量 使用回数1回ごとに+90%(2回使えば元の回復量+180%) 5000で上限 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-01 (火) 22:57:16
  • ナルメアかアニラ目当てで回したら来た。回復役はいいんだが水着フィーナと違って防御系ないからなあ -- {IaaAGJWwOGo} 2015-12-01 (火) 23:56:04
  • ガチャで出るソフィアはともかく、これでクリアや防御系持ってたらフュンフがマジで死ぬからな...今でも息してねぇけど。 -- {dcsQ9zmG81g} 2015-12-02 (水) 00:33:57
  • まあリミラカムよりは出番がありそうで十分じゃね(俺が唯一持ってるリミテッドはラカムorz) -- {hS9oCFku7Dk} 2015-12-02 (水) 01:21:13
  • イオの膨らみかけおっぱいと尻は至高 -- {KzAywMPhTAc} 2015-12-02 (水) 01:49:06
  • ↑わかってる -- {kUOgRei2g5c} 2015-12-02 (水) 01:52:39
  • サポートはサブ編成の状態だと発動しない感じ? -- {PjPiLHZGEP.} 2015-12-02 (水) 02:46:56
  • クソッ、なんでヨダル爺のときの悪運をここで使えなかったんだ・・・微乳with尻を俺にも拝ませてくれ・・・ -- {gT8b9JbPn5Y} 2015-12-02 (水) 06:38:44
  • 俺も拝みたかったけどダメだったよ。。正月にまた頑張ろうぜ! -- {HyH2b3Ar.4k} 2015-12-02 (水) 09:07:47
  • イオちゃん履いてないの?貞操帯か何か? -- {0MJO9gsHLmQ} 2015-12-02 (水) 09:22:41
  • 魔法で……みんなを笑顔に……。 -- {c/vCm6RpnbY} 2015-12-02 (水) 09:34:16
  • 膨らみかけ?イオはこれ以上大きくならないだろ! -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-12-02 (水) 10:05:12
  • ↑君はこの後育つと思ってもいいしこれ以上成長しないと思ってもいい 正直どっちもいける身としてはどっちでも十分おいしいけどねw -- {lSEX.yYD32s} 2015-12-02 (水) 10:08:01
  • とりあえずお前等全員リュミエール聖騎士団に通報した -- {QAgpWty7PZ2} 2015-12-02 (水) 12:45:37
  • なのは・・・ -- {uwxpZhiUHB.} 2015-12-02 (水) 13:33:23
  • リュミエール聖騎士団長も対象だからセーフ -- {PsIcPmXoVrU} 2015-12-02 (水) 13:51:08
  • フェイトエピの覚醒シーンは往年のアイドルアニメ(クリーミィマミ〜プリキュア)を彷彿させて結構好き -- {tLkGGh4J4ss} 2015-12-02 (水) 14:05:59
  • イオ「ちょっとこっち来ないでよ変態!」 -- {ie6YqJM4Y36} 2015-12-02 (水) 14:10:24
  • ラカムくさい、に笑った。かわいー! -- {7QXOY0b2sEU} 2015-12-02 (水) 16:41:44
  • 降っている何かが汚く見えるのは俺の心が汚れているからだろうか -- {Y9/SOsPFds6} 2015-12-02 (水) 17:06:34
  • やったー!初の水SSR来たー!→私は光です -- {7v0Cxt0uizs} 2015-12-02 (水) 17:20:57
  • サポアビは控えでも効果有り。効果量15%。 -- {N7j1drNdH9w} 2015-12-02 (水) 17:28:50
  • サポアビ軽減約10%って書いてるけど、3凸闇鞄三体と水着レフィーエの反射で永久被ダメ0ループは出来るの?それとも約10%だから10%には届いてないのん? -- {oPgYtruELZU} 2015-12-02 (水) 22:33:36
  • サポアビは10%カットじゃなくて防御力10%UP、つまりカット後のダメージを10%軽減する効果。 -- {xrpz1eeBeHs} 2015-12-02 (水) 22:47:31
  • 36万つっこんで出なかったぞHRTてめぇ -- {/P2ZWzbLG1c} 2015-12-02 (水) 22:57:58
  • サポアビはパーティ表記だとサブでも効果あって味方表記だと無いって感じだと思ってたんだけど本当にサブでも効果あんの? -- {5kWZGBHsC2A} 2015-12-02 (水) 23:02:55
  • 通常攻撃でイオなし179432、主軸にイオ203917、控えにイオ、200031 -- {N7j1drNdH9w} 2015-12-02 (水) 23:43:47
  • 詳細どもです。ソフィア共々控えおきでも力を発揮しそうですね。
    それとアビリティ欄に載ってませんがヒール靴+でCT7でしたのでどなたか編集お願いします。 -- {5kWZGBHsC2A} 2015-12-03 (木) 00:13:25
  • ↑5ありがとうございます。 -- {1BlFIwtUyL2} 2015-12-03 (木) 00:25:33
  • 残念ながらスタメン確保できる力はないなー。他が強すぎる。 -- {PcliSqCbupA} 2015-12-03 (木) 01:23:50
  • ジャンヌとアーミラは完全に固定枠化してるけど残り1枠を争える力はあるでしょ、ソーンは別として -- {Jy/oGT.CPBY} 2015-12-03 (木) 01:37:02
  • 火力で完全に押し切れる場合に最適解から抜けるのは流石にしょうがない。ただ、愛で十分使えるレベルの子だよ。 -- {xrpz1eeBeHs} 2015-12-03 (木) 02:44:42
  • リトルウィッチセプターとアビの相性良くない? -- {eoVwp2Rzovk} 2015-12-03 (木) 03:10:18
  • 短所:おっさん ってなんだww -- {Kyun10JuN4A} 2015-12-03 (木) 04:21:47
  • サブでもサポ発動するならスタメンどうこう関係なく必須じゃん -- {Cxei41XDgAQ} 2015-12-03 (木) 05:05:38
  • イオの魔法で…皆に笑顔を… -- {GDEB2ITVaE6} 2015-12-03 (木) 05:26:35
  • ええええ味方全体って表記なのに控えからでもサポアビ発動すんの!?こんな強力なサポアビで表記揺れとかやめてよもう! -- {QG216Cgs59E} 2015-12-03 (木) 08:02:29
  • イオはソフィアのような代打とか抑えの役割がサポアビ、セプター考えるとベターじゃないかな。スタメンじゃないけどPTには絶対入れたい。 -- {GL2PSfZXmhw} 2015-12-03 (木) 08:30:06
  • え、サブでも効果あるってのがバグじゃないなら最強のスーパーサブじゃん なにそれ -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-03 (木) 08:47:23
  • 20回ほど検証して平均だしましたがサブではサポアビの効果は発動しません。 -- {G0/y1uw4Oc2} 2015-12-03 (木) 08:53:25
  • サブ発動はガセ情報ですね
     自分も検証してみました -- {eTL10namkDg} &new{2015-12-03 (木) 10:11:58};
  • ザカ大公はおっさんでは無いのか、おっさんとは一体…ウゴゴ -- {QAgpWty7PZ2} 2015-12-03 (木) 12:42:12
  • 短所おっさんww -- {8DyKonzz.iU} 2015-12-03 (木) 14:07:54
  • イオサブinで素で破局くらったけど普通に999999だったしサブ発動はどう考えてもガセだろ -- {6RLjiTLin/I} 2015-12-03 (木) 14:14:26
  • カットじゃ無くて防御20%アップらしいか確定99万出す破局だと検証出来ないんじゃ? -- {lnLshzzDeTo} 2015-12-03 (木) 15:48:02
  • ↑メインパにいるとき90万食らったから勝手に闇10パーカットだと思ってたわ。勘違いだったならすまんこ -- {6RLjiTLin/I} 2015-12-03 (木) 16:18:33
  • 戦闘中のSDが首と両腕だけ泣き別れして体がフヨフヨ揺れてるんだけど自分だけ? -- {lnLshzzDeTo} 2015-12-03 (木) 18:10:24
  • サポアビあるし普通にスタメン入れそうだけどなー?常時10%攻撃アップは強くないかなぁ -- {Hc5UJ2vsP/M} 2015-12-03 (木) 18:52:33
  • アイフォンだとイオの頭だけの状態になる、アプリ入れなおしでも直らないしゲンナリ -- {eoVwp2Rzovk} 2015-12-03 (木) 19:08:36
  • ここで言うことじゃないから自重しような
    Safariとかchromeとかのキャッシュ削除してこい -- {00hXPdcoyUo} 2015-12-03 (木) 19:16:38
  • ↑3 使用感としてはサポアビが本体だね。これだけで光4枠目のスタメン候補にはなれる。本領発揮できるとすれば2アビが輝くような敵が出てきてからかな。3アビ強化時限定でもいいからクリアが欲しかった -- {27vw02kUVp6} 2015-12-03 (木) 20:10:14
  • {BnsSzFpoIa.} 普通はそんな狙って回せるほどお小遣い貰わない。常識の範囲内でまともに考えようぜw -- {YaOIQjRnGuA} 2015-12-03 (木) 20:18:09
  • 結局引けなかったけど小説特典のセプターとの組み合わせは試してみたいな -- {EPCTbpvYi0c} 2015-12-03 (木) 20:26:51
  • どこでも光パマンでは1アビが弱点属性に変わらないほうが嬉しい。ルシのらねぇ。 -- {hchEIIgwujw} 2015-12-03 (木) 22:41:05
  • サポアビ強いけど、ジャンヌアーミラに割って入るレベルかというと疑問 この2人に割り込めない=ソーン取ればスタメンは厳しいってことだから 十分強いし使い分けできるとは思うけどね -- {qYHOBKw7SAU} 2015-12-04 (金) 02:00:17
  • 現状を必要になるのはHLフラムくらい -- {eTL10namkDg} 2015-12-04 (金) 08:05:12
  • 全体回復だからな、しかも大幅に回復もできる、今はそこそこでも強い敵が出てくるたびに需要が高まっていく -- {iEOAnkXYjfw} 2015-12-05 (土) 01:02:27
  • 今回のケルベロス討滅で主人公オリバー1枠エッセルで光2枠でやってるけど3アビ2回詰んどけばルシバフあればデバフなしで76000×7ぐらいでるからビリ叔父と削り役になってる -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-05 (土) 11:35:00
  • 1アビの限界値いくつだ?俺じゃあ60万ぐらいまでしか出ない。ゲージ50も使うのだから100万ぐらいいって欲しいわ -- {riazxI8d7/.} 2015-12-05 (土) 11:44:51
  • 回復はほしければ十天いるんだし、どっちかっていうとダメージカットのほうがほしかったなぁ... -- {dcsQ9zmG81g} 2015-12-05 (土) 12:24:51
  • 変に複雑にするより普通に全体ダメクリア回復の方が良かったよね、何故クリア無くしたんだ -- {o.686.4VrKA} 2015-12-05 (土) 15:24:58
  • 魔力の渦消しても誰も文句言わないだろうから消してクリアいれてくれほんと -- {LqlEkmXG5CI} 2015-12-05 (土) 17:26:15
  • 特徴が回復だけってちょっと寂しいよね。クリアに限らず使って楽しいアビリティが一つ欲しかったな -- {7v0Cxt0uizs} 2015-12-05 (土) 17:43:52
  • 1アビがどうしようもないのがなぁ -- {eTL10namkDg} 2015-12-05 (土) 21:11:27
  • 水着イオちゃんでもそうだったけどフォーカス系のアビ持ってるわりに上限低いのはちょっと悲しいよね。リミイオは回復にも使えるからマシだけど強くなるとアビ一個無意味になるようなものだからなんだかなあ -- {QYe41B7DZ1U} 2015-12-05 (土) 21:42:35
  • トレハンパーティにかなり良いな。 -- {AHhzrYAL07E} 2015-12-05 (土) 23:58:30
  • ありゃ1アビ減衰値水イオと一緒で8万かこれ、リミテッドぐらい強くしろよ福原くん、人材不足か愛がないとスタメンはないな -- {8st.EufLAPU} 2015-12-06 (日) 05:55:24
  • イオちゃんはどのヴァージョンも弱いうちはスタメン、強くなると控えに回るなぁ -- {hS9oCFku7Dk} 2015-12-06 (日) 07:12:17
  • 弱くはないが強いってほどでもない相変わらずリミテッドシリーズメインは武器だったね -- {YRY33SnLaDk} 2015-12-06 (日) 10:01:10
  • 福原も単純に強い仕様にはしてないって言ってるし、スタメン入りできないことに文句言っても仕方ないさ。
    奥義モーションの可愛さにため息をつきながら使い続けるよ -- {F6t.QZ25oD.} 2015-12-06 (日) 17:16:42
  • HL出たら今のところこの性能でもスタメンだしそこまで悲観する性能でもないと思うけどね。次にガチャで光の全体回復が出たときに評価が決まると思う。 -- {6hxvc.4t65.} 2015-12-07 (月) 08:44:19
  • 弱点属性ダメージとかいう新規クソ要素…いったい誰が考えてるんですかね… -- {oyrhqX0fSrw} 2015-12-07 (月) 12:13:23
  • マグナ編成そこそこ出来てる光パでも他属性への1アビが糞みたいなダメージで泣ける
    ほんと運営は実際自分らで使って試したのか?それとも前みたいに最強ゼウス編成でやってんのか?エアプ過ぎるだろ… -- {W9xfM8QiLI.} 2015-12-07 (月) 12:33:25
  • どうしてこのリミイオの価値を1アビで測る輩がこう多いのか・・・。他属性出張時に見るべきは1アビの火力低迷よりサポアビの属性攻撃UPの相対的な効果上昇だろ。
    高火力アビぶっぱでしか気持ちよさを感じれない脳死さんは評価コメントしなくていいわ。無意味だし。 -- {gTCwP0txtbA} 2015-12-07 (月) 15:21:50
  • クリア持ってるか上限低くてよかったから+で2アビに付けば全然立ち位置ちがったのに。 -- {RWNBKPSd55g} 2015-12-07 (月) 16:21:26
  • (案)【初心者向け評価】
    ・弱点の突かれない光属性の全体ヒーラー。3アビで補強すれば回復量はかなりのものになる。
    ・他属性PTに出張した時も1アビは相手の弱点で攻撃できるため運用しやすい。
    ・PTの4番目に配置していれば、3アビを使って75%でもフルチェインに参加できる。 -- {CuJKDrjNY6.} 2015-12-08 (火) 16:38:29
  • ↑3 サポアビは残念ながら他属性出張をより否定する内容なんだけど...これは対闇特化キャラと割り切るしかないね -- {L3Jm6PmRJZA} 2015-12-08 (火) 22:42:57
  • 1アビは原則封印安定 高難易度攻略時に3→2アビが有効 サポアビはおまけ程度 現状はHLフラムのみガチメンバー -- {eTL10namkDg} 2015-12-08 (火) 23:55:16
  • ジャンヌやアーミラがいる光でどこか1つでも出番があるなら十分な気がする -- {eUfxCYIK3sc} 2015-12-09 (水) 01:08:30
  • ↑6の脳死がブーメランで突き刺さっててワロタ -- {q9mr1NPBmJk} 2015-12-09 (水) 02:38:59
  • 「アタッカーもできる出張ヒーラー」ってのがコンセプトな気がする
    ダメージソースと奥義加速キャラしか求めてない上位の人達からしたら微妙なんだろうけど、そこだけ見て叩くなよ 不快だわ -- {/U3gK1HAONY} 2015-12-09 (水) 12:09:23
  • ↑サポアビ、1アビ含めて光専用ヒーラーにしか見えんぞ。出張させてもリキャの長い特大回復しか利点がなくなるから厳しいんじゃないかな? -- {L3Jm6PmRJZA} 2015-12-09 (水) 17:07:58
  • 出張時はアタッカー出来てない気がするんですが・・・しかも回復に回すとフルチェインまで2ターンは余計にかかるという  -- {xdpPc2R17OA} 2015-12-09 (水) 22:02:54
  • 対闇以外はグランデ・ゼウスじゃないと光パじゃ1アビは火力死ぬしねえ。他属性パにイオだけ入れるにしても今度は攻刃乗らないから出張だと真価は発揮できないし -- {QYe41B7DZ1U} 2015-12-09 (水) 22:13:32
  • 人物評価ページの日本語ひっどいなこれ -- {4L8JUSPm52o} 2015-12-10 (木) 00:48:38
  • 人物評価、現状の真価はサポアビなのに一言も触れてないのはどうなんでしょ -- {27vw02kUVp6} 2015-12-10 (木) 02:05:16
  • 状態異常対策の無いヒーラーはいくら回復量が優れててもちょっと困るな
    かと言ってアタッカーとして採用するとなると上限が低すぎる。痒いところに手が届かない器用貧乏な感じ。サポアビが強力だからノイシュと合わせると長期戦パが作れないこともない…か -- {MRlaMrRscVA} 2015-12-10 (木) 02:44:04
  • 状態異常回復なんていらんでしょ、光はマウント王子や最終開放アポロンが居るんだし。状態異常は食らわないようにするものなんだから。それよりサポアビ効果で水レ&闇鞄併用でダメージ100%カット出来るのが凄い。 -- {NEwjFj62xes} 2015-12-11 (金) 06:29:19
  • ↑1それ本当にできた?サポアビの軽減はカットとは別って話なんだが・・・ -- {eTL10namkDg} 2015-12-11 (金) 22:24:02
  • サポアビは実質防御アップなので併用できません エアプ乙 -- {.nkhm7SorYY} 2015-12-12 (土) 17:57:02
  • 擁護の言ってることが的外れすぎて、逆に貶めてるんだけどな。そもそも悪い要素を悪いっていっちゃだめなら評価の意味ねぇよ。 -- {kcjctjbuvsM} 2015-12-12 (土) 19:35:05
  • リミイオの10%は軽減だけなのかもしれない。
    プロバハでカットは出来なかったから重複しないor鞄に吸われているかのどっちか -- {FoEskxNoHf2} 2015-12-13 (日) 21:40:24
  • カットではないって公式から発表あるのに何言ってんだ -- {oq3CnMGe6kU} 2015-12-14 (月) 17:27:07
  • ゼウスマンとしてはかなりのガチスタメン -- {fniipmU.k42} 2015-12-16 (水) 12:29:53
  • 確かに。ゼウス持ちのどこでも光パマンにとって、回復量が大きいのは嬉しい。 -- {BeZFNzpGXvQ} 2015-12-17 (木) 05:58:22
  • イオ杖もたせて1アビ撃ってりゃいいんじゃねーの(鼻ホジ -- {o0uL6cdWtAI} 2015-12-17 (木) 22:46:47
  • ↑5 リミイオの10%は通常のダメカットとは別枠で加算じゃなく乗算。たとえば90%ダメカット状態の破局でリミイオがいると倍率は(1-0.9)*0.9=0.09で89999ダメージ(91%カット)になる。常時最終ダメが1割減ると思っておけばいい。大技を防ぐんじゃなく通常被弾を抑えるために使うならかなり優秀 -- {27vw02kUVp6} 2015-12-18 (金) 01:54:10
  • まぁ何だかんだ言いつつ俺は光イオちゃんのお尻目当てで運用続けるんですけどね -- {ODitPxDlHF.} 2015-12-18 (金) 10:29:38
  • 継戦能力向上の面でいえばどんなもんなん
    HLでご入用になりやすそうなんだけど -- {ct.sh0OOTvE} 2015-12-20 (日) 22:42:52
  • HLフラムで光パでガチれるようになる。やっぱり5000回復はでかいよ。…けど逆にそこ以外使い道がない。 -- {eTL10namkDg} 2015-12-21 (月) 21:15:28
  • ニルヴァーナビショ、フュンフ、リミイオ、ソーンが俺の目指す最終形 -- {iYUcgltD6TE} 2015-12-24 (木) 18:23:24
  • 今日のレジェフェスでルシと同時に来てくれたので光パマンになります -- {1tnICcYJPW.} 2015-12-29 (火) 20:20:55
  • ホリセジャンヌアルシャリミイオでセレマグ安定しそうで良かった -- {8DtiuAHy.rg} 2015-12-30 (水) 02:04:21
  • なんで1アビを光+弱点属性の追加ダメにしなかったのか。リミテッドなんだから多少壊れでもいいのに -- {/20shi36cGk} 2015-12-31 (木) 03:09:08
  • リミと恒常で比較すれば壊れちゃまずいのはリミなんだよ。公式の言動からしても今後のリミキャラは状況を選ぶタイプか便利系しか出てこないと思うよ -- {IgKn9bd5w76} 2016-01-01 (金) 15:26:27
  • 対闇に関しちゃ1アビも充分強いんじゃないの?
    なんで「他属性に対しては微妙だから強くない」みたいな評価になってんだ
    それ言い出したらヴァンピィの2アビだってそうじゃん -- {uPQLeI0lGtU} 2016-01-03 (日) 01:19:12
  • 性能面で言えばヒールとサポアビ目当てで使う事がほとんどだろうし1アビ微妙なら無視して殴ってればいいだけだから割とどうでもいい感 -- {LjyX4JbYj.6} 2016-01-03 (日) 21:01:56
  • ※ヴァンピィちゃんのはピルあれば他属性だろうとわりと当たります -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-03 (日) 22:21:00
  • 天上人でイオちゃん入れてる人みかけない -- {EqhrYob4mxo} 2016-01-06 (水) 22:14:07
  • ゼウスって書いてあるがシュバマグ編成でも1アビの火力ある程度出るよね? -- {8JJQW8CQxxw} 2016-01-06 (水) 22:51:20
  • リミイオ解放絵のマイペ表示比率小さいなぁ
    エフェクトの入れ方も半端だし、どうせならキャラアップにしてほしい所 --  {tXsB/TS9jQY} 2016-01-07 (木) 00:31:03
  • 全体のHPが削られていくHLがいよいよ増えてきてグランデでの運用が捗る。全体4k弱回復はやはり強い。 -- {gTCwP0txtbA} 2016-01-07 (木) 13:21:37
  • 属性ごとに性能がガラっと変わるね
    火も光もそれぞれ相応の使い道があるけど、どうせなら本来の属性である水の純粋強化も欲しかったな -- {r3uap89ngsE} 2016-01-08 (金) 04:19:06
  • なんか最終開放で奥義の再生が強化されないかなー -- {XjDX3Dy0sPE} 2016-01-08 (金) 22:50:19
  • 回復兼微防御微バフキャラだから真価はHLセレマグ出てからじゃない?王子とこの娘が重要になってきそう。 -- {iOz7YZVvDPk} 2016-01-10 (日) 18:37:02
  • ↑↑イオが水で純粋強化しても席ないと思うし今回は光で良かったんじゃね。 -- {X28HX0LTLf6} 2016-01-11 (月) 18:19:11
  • アビフェイトの覚醒画面のカメラワークワロタ。リミキャラみんなこんな感じなのだろうか。BGMも変わったし -- {GKiYkT6KK56} 2016-01-12 (火) 04:33:25
  • 「魔法で……皆を笑顔に……」 -- {NJlIuVQrPhU} 2016-01-13 (水) 13:05:25
  • リミイオの1アビに3アビ絡めると水イオみたいに闇耐性つくとか、2アビにクリア付くとか効果量以外の+αが欲しかった -- {RnpHLF3luno} 2016-01-13 (水) 21:05:48
  • もうひと押し欲しいよな
    これじゃゲージ消費するアビが2つあるだけ -- {kmnQaMKWaa6} 2016-01-17 (日) 05:56:35
  • イオはスキンが1+3*2で7種類あってそれだけで楽しめる
    特に今やってる四象は飽きるから気分転換にコロコロスキン変えてる -- {6AGx3fY16qI} 2016-01-20 (水) 00:44:13
  • 心なしかSDもドヤ顔に見える -- {JCoS2wedNjM} 2016-01-20 (水) 02:11:22
  • スタレジェでセルエル来たおかげでクリアが無い欠点も緩和されてかなり使いやすくなった -- {uaB0nSw5oyc} 2016-01-22 (金) 15:37:23
  • イオのフェイトエピソードのカタリナがイケメン過ぎてびっくりした -- {EVkCHc0nqd.} 2016-01-22 (金) 15:55:09
  • 団イベで初めてまともに使ったけどめっちゃ使いやすいわこの子 OD技食らってもほぼ全快できてPTが崩れない -- {hYPwpnDXnew} 2016-01-23 (土) 15:48:11
  • 光武器が残念なためイオ杖のために控えに入れるつもりがヒューマン&サポアビのおかげでスタメン昇格。EX+ではヒールが生きるか? -- {TSQP6sBKxjk} 2016-01-24 (日) 04:27:53
  • 対闇なら使える気がする。なんでも光パみたいなのにはちょっと心もとないかもしれないが。 -- {OfIE13fnY72} 2016-01-24 (日) 04:37:07
  • ↑闇で使えるとか当たり前だろ属性の相性やサポアビとか闇に対して有利なんだから -- {gJwFkJp7vac} 2016-01-24 (日) 05:02:38
  • 光の主力が総じて足が早いから足並みを取るかアビを取るかで扱いが難しいね これで足も早くして、っていうのは贅沢か -- {D3SkPgzPJ2Q} 2016-01-24 (日) 05:33:50
  • サポが控えで発動すればそれだけで充分価値があるんだけど現状どうにもなぁ -- {ujLltoBaRMk} 2016-01-24 (日) 09:06:57
  • 弱い弱い言われてるから今回団イベで使ってみたら意外と使いやすかった。真価はサポアビな気がしなくもない -- {0ogPeCWqwm.} 2016-01-24 (日) 13:13:26
  • セレマグに対して微妙ってだけでキャラ性能は優秀だよ -- {KYsqk.iOt.M} 2016-01-24 (日) 13:41:09
  • ポーションあるから無くてもどうにかなるんだが古戦場のHPブーストと合わせて凄い回復して楽しいな… -- {2Ems7E3KlMM} 2016-01-26 (火) 07:55:36
  • 1アビは上限低いからともかく奥義ゲージ消費とはいえ上限5000の回復と光攻10%UPに闇10%軽減ってかなり贅沢ではあるよね…ゲージ足りないけど -- {v1Mjx4GL/bU} 2016-01-26 (火) 18:46:51
  • 最初はリミイオは微妙かなー?と思ったけど、EX+戦で分かったが、この子がいるとすごい安定するわ。ポテンシャルは高いけど、3アビのゲージ消費が痛いのとクリアがないからセレマグ戦が残念だが。 -- {RnpHLF3luno} 2016-01-27 (水) 22:46:24
  • パスタのオーヴァチュア兇鯑れて3アビ2回使いで2アビの回復6000オール出て助かる -- {PPTgTwFtnkc} 2016-01-28 (木) 00:15:22
  • 1アビは減衰低いだけに3アビ使わなくても上限届くから基本的に回復にのみ3アビを使えばいい。ソーンいないからどうしても殴られるEX+はリミイオがいると非常に安定する。あとTAや奥義時にちら見せする背中がとても良い -- {UzSYv8y7wRs} 2016-01-28 (木) 14:55:11
  • イオは正直うざくて嫌い
    オンナとも呼べない位のガキの癖にレディとか言ってたり、大人に意見言ったり…ぐだぐ
    だうるさい
    いい加減にしろって言いたくなる
    する事なす事ムカつく
    きらいだよ、ホント -- {1o1JevZL1cA} 2016-01-28 (木) 19:01:34
  • 子供にマジギレニキオッスオッス -- {iFJUvLZ2K2c} 2016-01-28 (木) 19:26:13
  • ↑おいwww縦読みww -- {4nlHUMNvmAU} 2016-01-28 (木) 20:10:11
  • ツンデレ兄貴オッスオッス! -- {Axow2eGv4LQ} 2016-01-29 (金) 20:11:40
  • ツンデレ兄貴オッスオッス! -- {Axow2eGv4LQ} 2016-01-29 (金) 20:11:44
  • 既に言われてるがリミイオは闇古戦場とは相性が良い、異常は古戦場専用アイテムのハーブで全開だしね -- {9b.WQiMa1U.} 2016-01-30 (土) 05:59:49
  • 正月に引いたけど、使えるわけでもないけどいて損はないな今回のイベでは助かったし
    同時に引いたリミラカムは知らん(白け顔) -- {sF8HZGyiO6c} 2016-01-31 (日) 08:19:13
  • 迷ったら入れるべし -- {0ddrjPX6HcU} 2016-02-02 (火) 12:30:10
  • なんだかんだ闇相手の場合、まだ火力でゴリ押しできなくて安全に倒すしかない時にはかなり役立ってくれる。サポアビと奥義のリジェネも地味に効いてる感じだ。 -- {fLtyz4321AE} 2016-02-03 (水) 09:17:12
  • レジェのサポアビはサブだと発動しないのは確定でいいのかな?そうなら上に記載必要だと思う -- {qIU34fMaOsc} 2016-02-05 (金) 20:07:28
  • この回復量はクセになるねぇ -- {TvCl4bu7W2s} 2016-02-06 (土) 14:27:53
  • 魔法で…みんなに…笑顔を… -- {83iG.hfSEKk} 2016-02-09 (火) 01:35:45
  • 中の人、どうしたん.... -- {ybCmMKDQFx.} 2016-02-10 (水) 13:23:17
  • 事務所の移籍でしょ -- {YddoBKiVAyM} 2016-02-10 (水) 13:51:13
  • しかし11歳で131cmって、だいぶチビっこいような・・・ -- {HxXzLqCqW7s} 2016-02-10 (水) 19:01:35
  • ストーリー進めてなくて3アビ開放できない〜。はよ半額こい〜 -- {keoMIHmMjJQ} 2016-02-13 (土) 21:31:21
  • HLオリヴィエで回復量多いからかなり助かってる。溜めれば5000ヒールは強いわ。 -- {FBZULvZKiqM} 2016-02-19 (金) 00:08:49
  • シルバーレイク後の建て直しにかなり便利だね。常時ダメ軽減と相まって居るか居ないかで大分難易度が変わるね。 -- {YRp5FCtyQJ2} 2016-02-19 (金) 15:12:53
  • 3アビが単なるアビ強化で面白くないなーと思ってたけど、攻防切り替えフットワークの軽さと
    ゲージ運用の戦略性が増して、使ってて楽しいキャラだわ -- {AyFIEY6rVOI} 2016-02-26 (金) 01:48:22
  • HLオリヴィエで使ってみたけど、かなり使えるわ、特に後半で活躍してくれるHLは継戦能力高い奴がやっぱ有利だな -- {UWZqJkYDBsY} 2016-02-27 (土) 13:00:45
  • 出、出た〜www -- {0IT.jIDYgtk} 2016-02-28 (日) 12:16:49
  • 始めたばかりの自分の所に来てくれたはいいものの3アビ習得に36章前提は困る… -- {6hoTMSkNtcc} 2016-03-02 (水) 02:38:11
  • まぁ頑張ってメインストーリー進めるのをお勧めする。ストーリー自体も面白いしね。 -- {9cBuGz..Urs} 2016-03-02 (水) 03:01:06
  • もしかしてサポアビのおかげで、闇鞄3凸出来てなくともファランクス兇塙腓錣擦毒剖瀕燭欧襦 -- {J74mV4KbJ2A} 2016-03-05 (土) 22:56:00
  • 軽減とカットは加算されないと思う。軽減後の数値を割合カットになるんじゃないかな。破局は大ダメージで被ダメが9割りなっても膨大なダメージ量。そこから無凸鞄とファラで95%カットしても軽減後の大ダメージの5%で致死量なのが破局。 -- {TcKspcvqq1k} 2016-03-06 (日) 15:11:12
  • ウチの光パは完全な特攻キャラしかおらんから水フィーエやリミイオがすごい欲しいんだよなあ・・・
    300連サプ貯めて取りたいレベル -- {BrPaW/0aWRc} 2016-03-14 (月) 02:07:14
  • リジェネとヒールで継戦能力は全キャラ1じゃないか サブ召喚にグランデ入れて使うとまじでモリモリ回復する -- {0hGcjLMq3Hs} 2016-03-14 (月) 12:46:48
  • そういやコイツいれば闇鞄とグリッタで破局防げるんか? -- {67T/ZaMJGk2} 2016-03-15 (火) 01:06:55
  • ハミチョークやベレーの特攻パにほしい
    グランデとか光パマンで行くと絶対HP確保できなくて死ぬ -- {BrPaW/0aWRc} 2016-03-15 (火) 02:36:47
  • 自発プロバハにホリセとリミイオで行ったんだけどホリセの堅さとリミイオの回復力で経戦能力凄まじかった。 -- {/xQE6U1kNkw} 2016-03-16 (水) 19:04:14
  • ↑3 上にもあるけどカットじゃなくて軽減だから100%カットにはできない -- {jd41P8Mq5dY} 2016-03-16 (水) 19:22:27
  • イオのホワイトデーボイスどう解釈していいのかわからないけどどうなの? -- {4UCmw/.700g} 2016-03-18 (金) 02:47:14
  • 多分俺に気がある -- {i5VF21DO84M} 2016-03-19 (土) 15:33:43
  • 苦手なものおっさんなのか -- {f44KWpqn/xc} 2016-03-20 (日) 18:36:36
  • 色々バージョンあるけど最初の解放絵が一番可愛いな -- {IkM7bscmzrQ} 2016-03-24 (木) 13:06:41
  • 光マグナ編成時のフラワリーセブン(+の無い初期)、セレマグ相手に素で32万がコロマグ相手だと19万で評価欄の記載ほど全く火力でないって訳でもないんやね。どっちにしろ演出長い攻撃アビは撃ってもDPS下がるだけだから使わないんだけど、仕様なのか設定ミスなのか運営に一度確認してみたさもある。 -- {fhbZDNR8RDM} 2016-03-30 (水) 06:45:54
  • ニーソだと思ってたけど下に靴下はいてるし違うんだな。タイツ?なのかな -- {nVU/qUtym/I} 2016-03-30 (水) 23:51:02
  • 服と杖にあんなギミックを仕込んでた師匠って相当だよね -- {Oc.r5SDLCzQ} 2016-04-02 (土) 21:01:50
  • それだけ目を掛けて可愛がってるって事なんだろうな。血を越えた親子愛だね -- {VIDI0S1I/pY} 2016-04-03 (日) 02:22:14
  • 魔法で笑顔を……みんなの未来に笑顔を…… -- {3dV4Xks/xv6} 2016-04-06 (水) 03:26:04
  • アグニスで使っているけど、長期戦のときの安定感はすさまじい。回復上限が高いのはやはり大きい -- {91jLao35cdE} 2016-04-10 (日) 01:21:40
  • 長期戦前提かつ序盤低火力なHLだとゲージ変換とヒール使わない展開が多くて噛み合いまくってるな -- {3s8E4ocBBUo} 2016-04-11 (月) 03:40:14
  • アグニス相手に配布イオ・カタリナで石をネプチューンにすると真の力解放まではソロ余裕だな -- {pq7naEVC0K.} 2016-04-11 (月) 06:55:47
  • さすがに火力低すぎてすげー時間かかりそうだけどな -- {UmSbyxJMac6} 2016-04-11 (月) 06:57:43
  • ↑倒すまで30分かかったわ・・・流石に面倒だ -- {pq7naEVC0K.} 2016-04-11 (月) 07:11:55
  • バフデバフ状態異常クリアマウント何か一つぐらいくれてもいいんじゃないですかね… -- {Iydpw8ud.oI} 2016-04-15 (金) 03:55:11
  • そらあればさらにいいだろうがゲージ消費とはいえ主人公外でトンデモ回復できるから文句はない。いると便利という言葉そのままだろうよ -- {3s8E4ocBBUo} 2016-04-15 (金) 04:16:42
  • いや雑魚だろこいつ -- {L3I2Ya7PoQs} 2016-04-15 (金) 07:32:31
  • お前もそう思うか
    だいたい奥義ゲージを消費するっていう設計が
    イマイチなんだよな
    すムーズにゲージを貯めて奥義を撃ちたいのに
    きわめて使いづらいと言わざるを得ない -- {R0QvA21BvvA} 2016-04-15 (金) 11:31:43
  • 今回のベガマニアックで活躍してる 火力で押し切れないから回復がかなり役に立つな -- {OuuBudcY3KQ} 2016-04-15 (金) 20:42:03
  • まさかの繋げての縦読み 新しいなww -- {q0T0XeoYXGg} 2016-04-16 (土) 10:53:03
  • 使わないなと思ったけど今回のマニアックで入れたらド安定になった
    団以外回復アイテム無いし3戦だし -- {JS0MBoEquJs} 2016-04-16 (土) 14:53:42
  • SRについてるクリアを上限開放で戻してくれ -- {jPHej7HNyUk} 2016-04-19 (火) 23:32:25
  • アーミラがいると奥義ゲージが溜まりやすいから良かった -- {iTCbdUBNVsA} 2016-04-20 (水) 15:44:53
  • メインクエストでなんか変な4アビついてたけどやっぱりクリアのほうが強いよな -- {XvEbSEAbg8M} 2016-04-22 (金) 02:07:22
  • オリヴィエHLとかプロバハHLの立て直しにめちゃくちゃ便利だわこの子 -- {U0cU8YoBhiI} 2016-04-23 (土) 00:12:11
  • わかる、ハロシャル併せるとなにやったら落ちるの?状態になって楽しい -- {3s8E4ocBBUo} 2016-04-23 (土) 00:49:43
  • 正直25%消費ってどうなのって思ってたけど4番手なら意外と気にならないな -- {.UYrrMaEVCI} 2016-04-24 (日) 11:04:25
  • 使えない1アビかと思っていたがそのおかげで攻守一体キャラという扱いでバランスタイプになったので間接的に役に立っていると言えるかもしれない -- {R.9PxHxVAbg} 2016-04-27 (水) 12:41:52
  • ぶっちゃけ弱い
    これよりSSRふぇりが欲しかった -- {zbnOXrccjAk} 2016-04-30 (土) 21:33:01
  • 今回引いたけど、セージの存在がある今はかなり見劣りするな…
    状態異常に対する物が無くて回復を安心して任せられるわけじゃないのがキツイ
    セージと同じくアビリティ使用不可を無効化するサポートアビリティ持ちなら代用キャラとして機能したが惜しい -- {GWv1Sk6GzEU} 2016-04-30 (土) 22:28:21
  • せめて3アビ使った後の2アビにクリアとかマウントつけてくんないかなぁ -- {l3IJ7HgBf2A} 2016-05-01 (日) 17:38:45
  • オリヴィエとプロバハの闇HLでは活躍するから便利 -- {KaZt4xUnM.w} 2016-05-01 (日) 22:05:55
  • リトルウィッチセプターってリミイオでも発動すんのかね?光装備揃ってないなら入れるのもありかなぁ -- {PAmHWaVkR1c} 2016-05-01 (日) 22:54:45
  • 解放後2アビと奥義のボイスがかっこよくてすき、正統派成長系魔法少女って感じ -- {opgtujp7W5o} 2016-05-04 (水) 15:40:32
  • オリヴィエHLとプロバハHL専用キャラだな。今後も闇ボス高難易度来るたびに輝きそう。 -- {H92rwJM/8NM} 2016-05-05 (木) 17:31:54
  • 高難度っつーか防ぎようの無い割合無属性ダメージが脅威になるボス、だな。ゲージ使って超回復はいいんだけど、ダメージ減衰があるゲームの仕様上、CT長いダメージアビリティは残念すぎるんだよなぁ -- {bJqM2PgAgH2} 2016-05-05 (木) 17:39:47
  • ヘイゼンみたいなアビ使った時だけモードチェンジみたいなのだったらなぁ
    普段は低回復+マウントでチェンジすると高回復とクリアみたいな
    リミテッドなのに弱すぎて -- {qto11fywzX.} 2016-05-06 (金) 07:35:14
  • (真意はともかく)リミキャラは強さじゃなくて便利さっていうコンセプトらしいからね
    まあカタリナオイゲンは便利でわかりやすく強いんだけど… -- {3cnrjqB8zF6} 2016-05-07 (土) 11:29:11
  • 正直1アビはいらんけど、セージと組み合わせれば常に余裕を持って殴れたぞ、マグナとかの雑魚戦では不要ではあるけど -- {76bJ0Ez4lXM} 2016-05-07 (土) 11:59:30
  • 光SSRの全体リジェネじゃない回復持ちって点は評価に値するもんな。ヒューマンでタイプバランスって点も追い風ではあるし -- {bJqM2PgAgH2} 2016-05-07 (土) 12:11:06
  • ソーンもフェリも入れたい場合はフュンフ(ハーヴィン)が入れづらそうだし、イオになっちゃう気がする。フュンフ持ってないから、実際のところはわかんないけど。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2016-05-07 (土) 20:52:28
  • もうひと押し何か欲しいんだよな。クリアがればフェリと組ませるのに -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-08 (日) 17:01:26
  • 弱いいってるのは本当に使ったことがあるのかというレベル。高難度でより発揮なのは確かだが普通のときでも全体回復可能ってだけでどれだけ助かるか。まじで弱いの意味がわからんな -- {3s8E4ocBBUo} 2016-05-08 (日) 17:26:36
  • いや、普通レベル相手だと評価低いのは納得じゃね? 高回復量のヒール以外にも、サポアビが地味に優秀ではあるのは分かるけど。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-08 (日) 18:22:13
  • 普通レベルってのがわからんなあ、その高回復ヒールと全体常時闇防御光攻撃アップがあるわけだし、セレマグに対して奥義負荷なのは痛いが考慮すれば3アビでそもそも奥義使わないで戦えたりとか。地味に1アビも3アビ後ならそれなりにダメージ稼げるし。何をもって普通レベル相手だと低いなんだろう?攻撃役になれないから? -- {3s8E4ocBBUo} 2016-05-08 (日) 18:32:50
  • 格上相手にするのに役に経つのに格下相手前提で言ってるからじゃね? -- {J1esEH/abkk} 2016-05-08 (日) 19:53:28
  • 正直攻撃アビよりもクリアが欲しかったけど
    リミテッドイオにクリアがあったらメタノイア以外の取り柄がほとんど失われそうな子がいるから仕方ないのかなと思うようになった -- {.prFTxhWwtE} 2016-05-09 (月) 02:51:32
  • バランスタイプだし最高のフェリの相棒になったろうな -- {J1esEH/abkk} 2016-05-10 (火) 00:45:03
  • エリカから復活を外すとリミイオになるな -- {jPHej7HNyUk} 2016-05-14 (土) 00:10:57
  • 3アビの奥義消費30%にする代わりにクリアがあればねぇ。リミテッドなんだし、もう一声欲しい。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-14 (土) 11:34:20
  • サポアビはエッセルみたいにサブでも有効ですか? -- {vh3B69.x5cI} 2016-05-15 (日) 17:32:00
  • 3アビにクリア追加のブッ壊れでも良かった気がする -- {YcRQMjOKQ6Y} 2016-05-16 (月) 14:15:54
  • どうでもいいけど師匠の魔力を込めたって確かあの師匠そもそも魔法が... -- {HJpJvtP5dm6} 2016-05-17 (火) 00:33:49
  • 3アビは倍率強化だけじゃなくて、何か特殊効果増えてほしかったなー
    劣化フォーカス感が凄い -- {SOt/gnz7J66} 2016-05-17 (火) 10:47:31
  • 配布SRに食われたSSRがまた増えてしまったか -- {9NDmy.lGHGg} 2016-05-17 (火) 10:48:12
  • 回復量だけ見ればな。エリカの回復は小回り効かない上にタイミング選びづらいのがきついし、敵対心アップがどうしても気になるなぁ… あとサポアビの差が案外馬鹿にならん -- {rNRwxFk.s/A} 2016-05-18 (水) 10:14:58
  • エリカとイオを比べる意味とは…エリカは優秀だけどチェンバ参加不可だから火力が下がるし、全体回復だけが目的なら火力が出るイオでいいと思うけど -- {TNnRgG05m8A} 2016-05-19 (木) 01:16:41
  • 3アビ奥義30%CT3最大5回までにして魔力貯2回までは威力上昇、3回目で1アビに防御ダウン2アビにクリアオール、4回目に1アビに攻撃ダウン2アビにバリア効果、5回目で1アビに麻痺2アビに連続攻撃UPとかちょっとずつ効果とアイコンが豪華になっていくとかならどのタイミングで使おうか、とか色々考えられるのにw -- {tRq.dD2j24Q} 2016-05-20 (金) 17:57:53
  • ↑そんな悠長な能力ならいらん… 現状のリキャスト2Tでも不満に感じるパターン多いのに、ゲージ消費共々増やしてどうすんの -- {.UYrrMaEVCI} 2016-05-21 (土) 02:58:51
  • クリア無しなら3アビのリキャスト0にしてほしかった。闇サルみたいに同ターンに連発したい。 -- {RcsAcnr5OAk} 2016-05-21 (土) 23:12:50
  • BL銃とった今一番欲しい子 -- {VhYZLo45iQg} 2016-05-24 (火) 09:57:09
  • サポアビがサブでも発動する説はやっぱガセっぽいな...発動してくれればこの上なく優秀なんだが -- {z2k/hQOarZk} 2016-05-27 (金) 16:16:11
  • このサポアビのテキストでサブ置きで発動しないってことは、不具合疑うべきでは? -- {Z5Qxj9cUOOk} 2016-05-29 (日) 11:44:28
  • ぶっちゃけ、リミテッドシリーズでありながら、首をかしげる性能。恒常光SSRのほうがよほど使える。手に入って全く嬉しくない限定って致命的すぎるのでは・・・。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-31 (火) 00:38:07
  • こいつと比較できる恒常光SSRってレフィーエかもしくはフュンフだと思うけど何と比べてその評価下したのか首をかしげる。アーミラやらと比べて使えるとか述べてるなら流石に判断基準を疑うレベルだけど誰と比べてるの? -- {3s8E4ocBBUo} 2016-05-31 (火) 01:26:58
  • こいつの真価はHLだからその評価は的外れじゃねぇかな -- {KaZt4xUnM.w} 2016-06-01 (水) 08:12:10
  • 仮想敵になる闇HLが両方割合ダメージ持ってるからな、撃ってくる所で走れるのは便利 リミカタリミオイみたいにわかりやすく使いやすく強い訳ではないが -- {1bR8jSVzUGg} 2016-06-01 (水) 10:06:08
  • 1年前からずっと狙ってて今回も石を溜めに溜めて回したけどやっぱり出なかった 性能とかそういうの抜きでかわいいからくれ -- {e2HYJO1aiBM} 2016-06-01 (水) 13:49:27
  • 逆にこのテキストでなんでサブで発動するって思えたのか不思議で仕方ないんだが エッセルがサブ化になってから意味わからん噂流し出すやつ多すぎでしょ… -- {4UXHVy4nuCU} 2016-06-06 (月) 13:18:09
  • も、もう少し回復ターン短縮できないものか…… -- {nxEHI81Bevw} 2016-06-08 (水) 01:57:33
  • プロバハHLホリセで行くときもう外せなくなった。ちまちま回復するんじゃなくて渦貯めて一気に立て直す役割だと思うな。 -- {/xQE6U1kNkw} 2016-06-11 (土) 18:45:56
  • セレストの確定流しを目指してる初心者だけど、めっちゃ役に立ってくれて助かる -- {aL0qphH8DJs} 2016-06-12 (日) 17:42:25
  • 奥義後の再生で霧を誘発するのかな -- {bXqaQs4cWOw} 2016-06-12 (日) 22:28:26
  • プロバハHLのMVPがメインにしてたけど廃人ほど使ってそう -- {/.2w55ZP3Kc} 2016-06-18 (土) 04:01:08
  • イオが居るかどうかでイベントマニアック行けるかが決まってたわ。回復と攻撃力のバランスが重要だもんな。イオは両立してくれる -- {BkUJmhJmc5.} 2016-06-22 (水) 14:11:23
  • 席ないよーとか思いつつ使ってみたら安定度が跳ね上がった。回復を溜められるの、すごく使い勝手いいね! 攻撃アビも使えなくはないし、いると便利なリミテッドシリーズは伊達じゃなかったわ。 -- {YMwln6uj/d.} 2016-06-28 (火) 23:14:57
  • 先月90円で出てちょくちょくパーティ入れてるけど、いまいちまだ上手く運用しきれてない感。
    どんなキャラでもだけど、新しいキャラ来たらそれをどう使えば強さを実感できるか色々試してくのもぐらぶる楽しさの一つだなぁと思う。 -- {FdPlUWSkyWM} 2016-07-04 (月) 14:25:23
  • 十天衆相手とはいえフュンフのほぼ劣化なのがつらい。1アビと3アビがほぼ無いに等しいし、回復に付加効果もない割に、なんで奥義ゲージ減らしてヒュンフの劣化みたいなことしなきゃいけないんだって使ってて思う。
    他のリミシリーズはどれも十天衆と比較しても一長一短な感じするのに、どうしてイオだけ…せめて3アビを使うたびにちょっとしたバフが付与されるとか差別化が欲しいよ -- {cJfom5t.JRo} 2016-07-04 (月) 20:27:19
  • キャラクターイメージ的にもSRの性能引き継いでクリアつけてほしいけどそうするとやっぱりフュンフの親戚でしかないし難しいな。現状でも普通にSSRの性能は持ってるけどリミテッドってこと考えるともう一つぐらい何か欲しい -- {M2WxSJt09Ys} 2016-07-04 (月) 23:37:50
  • 十天と比べるのはお門違いだし、イオにはオンリーワンのサポアビがある。
    なんにせよこれ以上付加価値高めるとそれこそフュンフの居場所が無くなる。 -- {O6nxRxKPnY6} 2016-07-05 (火) 03:57:00
  • リミイオかわいいなあ〜 -- {0zmjFxaiUTs} 2016-07-05 (火) 23:29:17
  • ↑4 何も知らないで勢いで書いてるだけなのはよくわかった -- {hEP.peknGGg} 2016-07-06 (水) 21:50:03
  • お前それリミテッドラカムの前でも同じこと言えんの? -- {A2zIyjqNezo} 2016-07-08 (金) 23:44:29
  • リミイオがフュンフの劣化ってのはないな・・・サポアビが非常に優秀だし3アビためときゃバハHLで終末の風やスーパーノヴァ食らっても即立て直し出来る。3アビないに等しいとか本当にリミイオ編成してプレイしたことあるのか? -- {UsC3hhiwoUg} 2016-07-11 (月) 13:07:57
  • どうみてもカタログスペックでしかみてないにきまってるやん?フンフいるからリミイオいらない・リミイオいるからフンフいらないなら理解できる範囲だけどね -- {3s8E4ocBBUo} 2016-07-11 (月) 13:21:07
  • フェリとジャンヌとあわせた時のAT中の爆発力とか考えたことないんだろうなぁ -- {8ReWN1wxJMU} 2016-07-22 (金) 02:18:32
  • 後忘れられがちだけど奥義にリジェネが付くから九界琴パスタとアーミラあわせて奥義加速組めば奥義撃ってるだけでガンガン回復してくれるのも忘れちゃいけない -- {8ReWN1wxJMU} 2016-07-22 (金) 02:26:51
  • 状態異常の対抗策が無いからな…
    攻守キャラ作るよりかは、攻撃or守備の特化型のほうが喜ばれるのはよくある話 -- {RkQvByBVI3g} 2016-07-24 (日) 14:10:55
  • 主人公にクリアなりバアルなり突っ込めばいいんじゃないっすかね(鼻ホジ)○○が出来ないとピンポイントでわかってるならそこを補強するよう主人公使えばいいわけで。アビ枠もクラス犬納由度上がってんだから頭を使え。 -- {EqxMlnO7Ylg} 2016-07-24 (日) 14:19:24
  • 状態異常対策なら別に用意するかそれで足りない相手なら別のキャラ使えば良いじゃない。現状でもノーモーションバフに強力な瞬間回復力があり光でバランス型と言う優秀なキャラなんだから。欲張る前に状況に合わせて構築すれば良いと思う。 -- {hmX7ro6GOPQ} 2016-07-24 (日) 17:35:49
  • もしリミイオの2アビにクリアオールが付いていたら、それこそフェンフが使い物にならなくなるわな。ただ、回復6ターンにして欲しいとは思うが。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-27 (水) 02:55:42
  • この性能で8ターンでも充分釣り合ってるけどな。 -- {3s8E4ocBBUo} 2016-07-27 (水) 10:00:28
  • 特殊大ダメージあるHLで瞬時に5000回復が助かるね。マルチだとクリアは飛んでくるし。そしてサポアビも優秀。 -- {R7DT3hhK.JE} 2016-08-04 (木) 12:08:44
  • ネックは奥義打つとセレストが反応しちゃう事だと思う。戦力がギリギリの時はそれで苦労した。それでも戦力整えばセレストも雑魚だから関係ないんだけど -- {vWfPkIwMVw2} 2016-08-04 (木) 23:28:16
  • 奥義の再生がHLで地味に便利。つよバハもオリヴィエも、セージ以外では居ると居ないとで安定感が段違い -- {C2eVFXol3MI} 2016-08-07 (日) 08:49:27
  • 攻撃型の光パに混ぜとくだけでガンガン回復してくれるし、状況次第でアタッカーにも回れてとても便利 -- {qlVMqj44VL.} 2016-08-07 (日) 18:25:05
  • フュンフと両方持ってるけど、比較した時、リミイオの最大の欠点は3アビをこまめにポチポチしとかなきゃいけない点だと思った -- {7XMNlm01oJM} 2016-08-08 (月) 15:34:24
  • レスしてる人の戦力、視野に入れてる主戦場で評価がガラッと変わるキャラだよな。戦力5万台+クラス4未所持で非HLとかだと確かにやや微妙感付きまとうのは事実。セレマグと相性悪いし -- {ZcwEbjoyL1g} 2016-08-09 (火) 09:13:36
  • 逆にクラス4持ってて、非有利HLにも光パで行くような場合、リミイオはホント優秀。サポアビのおかげでPT火力がそんなに落ちないのも良いし、安心してガンガン突っ込めるから、結果的に貢献度稼ぎやすくなる -- {7XMNlm01oJM} 2016-08-09 (火) 10:17:57
  • ただその辺りを視野に入れてる人がフュンフ持ってる前提なりは考えられんなぁって思うのだがな。 -- {3s8E4ocBBUo} 2016-08-09 (火) 15:57:32
  • サポアビのおかげでHLの場合ジャンヌより最終的にダメージアップがするね。スピードも速い! -- {TjSuNwUetpk} 2016-08-12 (金) 00:46:51
  • 3アビからの回復は確かに有能なんだが個人的にはクリアが欲しかった・・・ -- {DkZ4LLS7KEQ} 2016-08-15 (月) 19:28:27
  • BL補正掛かるから他の面子の加速にある程度ついてこれて全体回復持ちだから弱くは無いけどリミテッドの性能とはいいにくいかな -- {Fqj70A2ECq6} 2016-08-15 (月) 22:59:23
  • 剣揃ってきて光パ完成すると水ヘルエスや水ゼタとかあの辺のピュアアタッカーの出番奪う程度には強いんだけどな・・・ -- {46LbxSqYODc} 2016-08-15 (月) 23:23:51
  • ↑奥義+チェンバが上限届き出して通常殴りの方がメイン火力になってるかなってないか、とか敵がHLか否かでこのキャラの評価全然違うからなあ。大半のプレイヤーには微妙な性能だと思うぞ -- {RBd2OUKAC6k} 2016-08-15 (月) 23:31:47
  • リミテッドの性能とは言いがたいってリミテッドをなんだと思ってるのか -- {azTXOqJX1Co} 2016-08-15 (月) 23:43:15
  • レジェフェスの時にしか出さない低確率の集金用強キャラじゃないの? -- {TLMtaP1QOpU} 2016-08-18 (木) 11:16:39
  • そういうゲームもあるけどグラブルは限定はあまり強くないお祭りキャラが多いな -- {JB6pnRVZJSk} 2016-08-18 (木) 11:31:47
  • それ以前にいたら便利なキャラであって集金用強キャラってのも違うんだよなぁ -- {2Q.ysyuMlqU} 2016-08-18 (木) 11:36:23
  • 集金用強キャラって言霊が下品だわwと言うかリミテッドシリーズで明確な強キャラってリミゲンだけって気もするが。リミロゼも万能キャラじゃないし。黒騎士はリミテッドって言っていいのか分からんがあれもどちらかと言えば便利系だしな -- {Cd0NoZ.kd/6} 2016-08-18 (木) 11:44:03
  • アーカルムとか長期戦でいると安心するわ -- {Sr57cpuKv8s} 2016-08-26 (金) 01:21:05
  • サポアビが優秀 -- {eg6NyuB8oPk} 2016-08-30 (火) 07:16:32
  • サポアビと奥義効果がうれしい効果。緊急時の大回復がプロバハで便利。アーミラで加速しないと光属性の速度に追いつけないのが玉に瑕 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-08-30 (火) 20:26:16
  • こいついる編成のままセレマグ救援入ってしまったら奥義後のリジェネが邪魔だな…。 -- {E0bzHt3ucNc} 2016-08-30 (火) 20:54:01
  • TCGコラボの味方全員HP100%でクリア条件みたいのだと途端に輝くな。居てくれてよかったわ -- {C8QmxrPoQCI} 2016-08-31 (水) 02:42:20
  • アカムオート用に使ってみたけどコイツよりSR配布エリカの方が強いな -- {dqlKXmzI99c} 2016-09-17 (土) 20:42:58
  • 今までリミテッドのはずれ扱いしてたけど、つよばは他長期戦で凄まじく輝くな! -- {CyzCzhYAsKo} 2016-10-04 (火) 11:45:19
  • 自発セレマグで奥義で霧誘発出来たり瀕死状態から一気に持ち直せたりするから便利だわ、これであとクリアさえついてりゃなー・・・ -- {nBfANEOjCC.} 2016-10-22 (土) 03:33:53
  • ん〜。四天ウォロジャンヌジュリエットノアのジュリエットと変えてみたらめっちゃ火力上がった。やっぱ全体強化は伊達じゃないわ。 -- {Vbtg7tYPH36} 2016-10-25 (火) 16:03:51
  • いや、それノアと交換すべきだろ… -- {hEP.peknGGg} 2016-11-01 (火) 07:23:42
  • ガンスリにしてるから一番後ろに入れてるけど、バラバラに奥義うたせて加速調整もできるし勝手に回復するわサポアビ優秀だわで何より可愛い -- {yzYwts37Pr2} 2016-11-10 (木) 22:17:24
  • 初の6人HLでオリヴィエやったけど、強いな。リカバリー能力が凄い。 -- {.//ewFRoRdM} 2016-11-29 (火) 22:59:05
  • クリアが必須な光パでクリア持ってないヒーラーとか・・・ -- {WJp2/NGDR2U} 2016-12-08 (木) 09:54:30
  • それを言ったら今日日1500前後しか回復できないヒーラーもなぁ・・・ -- {YwORsN4Qs/.} 2016-12-17 (土) 13:37:44
  • 人によってクソ雑魚か使えるかで評価分かれてるよねこの子。個人的には長期戦ソロとかでお世話になってる、3×n→1アビと奥義後のリジェネありがたい。クリアは石任せ -- {EVuv4Jz6MU.} 2016-12-18 (日) 09:03:44
  • 中の人の発言面白すぎワロタ -- {WpoUb8EW/ao} 2016-12-26 (月) 13:19:49
  • 奥義発動前の髪がパッと見ドリルのように回転しているように見えて吹いた -- {hSbGIah4znE} 2016-12-29 (木) 23:53:24
  • ずっと欲しかったけど今日やっと来た、回復の手が足りない光で大活躍してくれそうだ -- {HsKfzQ7pCZk} 2016-12-30 (金) 01:39:09
  • あっれ、メインのクリアどこいったwでも最近おはガチャ銅で沈んだ気持ちを笑顔にしてくれてありがとう。やっふー。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-01 (日) 03:12:13
  • SRと水着に比べて絵がなんかかわいくないんだよなぁ・・・ -- {857mdd2lR4U} 2017-01-01 (日) 17:29:02
  • オツム弱すぎていまいちよくわからないんだが3アビ積んだ2アビは1000+MHP95%いうことなんか? -- {zxn/CKbr7Q6} 2017-01-02 (月) 12:02:07
  • ↑ちがうでしょ1000+MHP5%の状態から90%アップ。たとえば1000+500で通常1500回復するとしたら1500の1.9倍で2850回復。こうじゃないの? -- {pExOGZkKURQ} 2017-01-03 (火) 23:15:22
  • 1,2アビを使う度に効果量累積にでもして3アビをクリアにして欲しかった。現状では実質2つしかアビ無いようなものだし起用し辛い…… -- {xV9J18BzNYc} 2017-01-06 (金) 15:57:59
  • クリア消えたのでリミテッドシリーズの中で唯一上位互換じゃないのよね。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-06 (金) 16:27:40
  • 全体回復だけが特徴だけどリミテッドとしては微妙。ただでさえ足が遅いのに3アビちょっと重すぎじゃない? -- {L4kXKRQCCOA} 2017-01-13 (金) 13:46:58
  • HLだとサポアビが結構仕事してるんですよ -- {OWZZ6CqO3Ak} 2017-01-13 (金) 15:50:11
  • 常時10%の属性バフと10%軽減は長期戦だとでかい -- {pmp7CHqaA7.} 2017-01-16 (月) 17:05:09
  • 同じ光リミテッドのルシオやカタリナ、オイゲン等に比べると回復方面に突き抜ける修正が欲しいな
    3アビ使用回数に応じて1,2アビ使用時にクリア(そもそも何故無くしたのか)、再生、バリアをそれぞれ付与とか -- {6Zfj.ckOnII} 2017-01-16 (月) 21:48:41
  • ↑4まあ確かに奥義25%はヤバいよな。チャージのためにアビ1枠使ってるんだから無償で使えてもいいレベル -- {3AVBv4YqnrQ} 2017-01-18 (水) 23:54:27
  • 奥義ゲージじゃなくてMP消費型だったならとか思ったり -- {qc1gN.iUFUo} 2017-01-20 (金) 16:09:03
  • この子、光界ではまともな全体ヒーラーがほぼいないから一応席あるように思えるけど、属性考えずに純粋なスペックだけで見るとミリラカにすら負ける気がしてならない -- {B86gCdgUeL6} 2017-01-20 (金) 16:15:25
  • 適当に攻撃ボタン押してれば倒せるような相手ならともかく、それ以外に対しては臨機応変に編成を変えなきゃならんゲームなのに『純粋なスペック』とやらはどうやって求めるのか甚だ疑問である -- {HqmlTe7RA2k} 2017-01-20 (金) 16:25:20
  • 何だかんだでオリビエHLでは結構お世話になったな。居ると便利っちゃあ便利かな?でもつよバハには連れて行ったこと無いな… -- {J8n4BZCXfiU} 2017-01-21 (土) 10:22:01
  • 3アビをクリアに変えてほしい、あるいは3アビの強化でクリアがついたらよかった -- {kSQui4QDxYk} 2017-01-22 (日) 14:18:55
  • 常に編成に入るようなキャラじゃないけどかわいいからそれだけでよし -- {GZLiO0aBkmg} 2017-01-31 (火) 23:15:57
  • バハソロだと結構使えますよ -- {cnmjvjMiWTs} 2017-02-05 (日) 05:16:58
  • 期間限定のわりに使える場所が狭いし、その狭い中でも別段必須キャラじゃないていうのがね…。限定じゃなければ納得できるレベルなんだが。 -- {rDtqdEH1s/w} 2017-02-07 (火) 15:21:43
  • 基本的にリミテッドのコンセプトが居ると便利なキャラであって必須クラスの強キャラじゃないって公式で言ってるんだからその批判はおかしいんだよなぁ -- {Ah5pZy/VucY} 2017-02-07 (火) 15:48:24
  • オリビエHLしか使い道がない・・・ バハHLでもいるとセージいなくて詰み!みたいな状態を回避できるけど自分だけ回避してもな・・・ -- {hskfA9EtVFc} 2017-02-08 (水) 13:26:14
  • サポアビが10%カットなら… -- {gGV.w8C/7W2} 2017-02-08 (水) 14:05:12
  • 3アビは奥義ゲージ使うんだし、アビリティのチャージに加えてランダムで自己バフがつくとか -- {8a1lL89IWZY} 2017-02-08 (水) 14:14:56
  • 置いとくだけで仕事する上に役割持ててるだけいいと思うんだけどねぇ -- {Lq8XyW5fRYQ} 2017-02-08 (水) 14:46:34
  • リミテッドじゃハズレ枠、では納得できない程度には人気あるんじゃろラカムも然り。 -- {ZY6vSbEwQxg} 2017-02-08 (水) 14:53:49
  • そのハズレ枠ってのがまず認識で違ってるだけのことだろ。 -- {NFlm5yi64gg} 2017-02-08 (水) 14:57:14
  • うーん…まぁ無理に同意せんでもいいよ。 -- {ZY6vSbEwQxg} 2017-02-08 (水) 15:01:24
  • キャラとしてはバズれじゃないけどリミでならハズレ枠なのは同意だわ -- {nJ5ZOsPinEs} 2017-02-18 (土) 03:06:09
  • 装備極まっちゃうとDATAUPor追加ダメ持ち以外に価値がなくなるんだろうけど、マグナに苦戦するレベルだとリミイオの回復力すごい頼れる。が、やっぱりクリア欲しいよな -- {IrxUbPv97UM} 2017-02-18 (土) 23:06:46
  • 普通につよバハとかでスパルタ出すときは回復役で使えるよ シュヴァマグ剣とコスモス剣のせいでHP多いから一度でも被弾するとセージから飛んでくるヒールオールだけじゃスーパーノヴァの即死圏脱せないときがある
    まあ魔力の渦がコストでかいからクリアおまけにつけてほしいと思ってるけど -- {lHaF8TwXsrQ} 2017-02-18 (土) 23:39:17
  • リミキャラなの考えると、確かに3アビはもう一声欲しいね
    1回使うと2アビがクリア追加、2回使うとマウント追加
    1アビの方も状態異常(属性によって変化)が追加とかね -- {AvYlVwmE86o} 2017-02-23 (木) 12:52:49
  • 何だっていい!本体(クリア)をよこせ!(おい。光のクリア持ちは司教っぽいのと猫司書以外知らないが、あっちは蘇生メインでやっていけるやろ多分。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-02-23 (木) 12:56:45
  • 2アビの回復も3アビ前提みたいなとこあるんだよね、ビリおじもそうなんだけどさ組み合わせること前提のアビは正直やめてほしいな -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-02-23 (木) 13:13:30
  • ラカムばっかりじゃなくこっちも調整してくれ… -- {aR/MBiGSAGg} 2017-02-23 (木) 18:38:25
  • 物足りないのは分かるけど、現状で十分居場所あるからなぁ。クリア持たせたら十天越えちゃうし -- {4EXhrOMsql.} 2017-02-24 (金) 02:22:10
  • 回復はフンフに押されるし、置物としてはゲージで足引っ張りやすいから居場所と呼ぶには不安定すぎるような…。素のDATA率もうすこしなんとかならんかなぁ -- {RGCJdgKiGfM} 2017-02-24 (金) 03:00:17
  • 3アビ前提の2アビ基本値1000という回復力はいざ使ってみると何度も3アビ使わなければたいして回復出来ないことに気付く。クリアかマウントなり欲しいところ。全体1000ヒールは素のカタリナと同値という悲しさ。25%もゲージ消費するのに見合った上昇量でもなくデメリットばかりが目立つ。 -- {j92KW7YqAy6} 2017-02-27 (月) 14:55:53
  • ハレゼナの1アビもそうだけど、賢者運用してる時に25%消費ってのが地味に足並み乱すんだよな。せめて20%消費にしてほしい -- {PZg0TRTwnOA} 2017-02-27 (月) 15:03:20
  • クリアつけても十天越えんでしょ 素だと今一だから最低でも一回は3アビ絡めたいけど奥義加速ない上で25%消費は辛いものあるし 色々惜しいキャラ -- {49THAFaQ4Zo} 2017-02-27 (月) 16:08:40
  • 2アビは保険で、サポアビと奥義リジェネが本体だよ。3アビはリヒテン中にノーリスクで2回使えるから全く問題ない。バランスタイプってのも光にとっては強み。初心者と上級者で評価変わるキャラだと思うわ。 -- {VTggxLgIpWs} 2017-02-28 (火) 09:52:25
  • ルリアの方がでかいんだな -- {bsuoI4bpKtI} 2017-03-02 (木) 02:10:46
  • BL銃使ってるけど、そこまで過信できるものじゃないしやっぱり物足りないと思う
    2016年でも物足りなかったのに、最近の光ゴリラ持ってたら控えにも入らない気が
    ゼエンみたいにクリアか蘇生あれば控えに居場所あったけど、器用貧乏で初心者くらいしか使いにくいと思う -- {O.IeGsOSRRc} 2017-03-03 (金) 17:19:46
  • 弱いというより、環境が悪いな、光は足速い奴多い中で奥義ゲージ消費前提の回復は痛い、仮想敵だとセレマグはクリア+回復、霧トリガー+クリア持ちのSR多いし、オリヴィエ・セレマグHL・リッチで欲しいのはクリアかマウントだし、一番活躍できるオリヴィエHLも通常オリヴィエで武器落ちるからプシュケー目当てでも20回くらいしか行かないってのがな、ディアや闇敵のイベントでも落ちるし・・・、つよバハは強力なサポアビが中盤まで機能しないし、水レとかでカットするほうが重要で、毎回5000回復できるわけでもないしで言うほど使えない。つまりクリアをくれ。 -- {erd7XrBwDCw} 2017-03-04 (土) 09:59:28
  • アヌビス「まあ俺アニマ的に10戦だけやしな(´・ω・`)」 -- {RGCJdgKiGfM} 2017-03-04 (土) 10:09:25
  • 高級鞄持って無いから忘れてたわw鞄マルチでは使えるのかな? -- {erd7XrBwDCw} 2017-03-04 (土) 10:43:29
  • 最近の追加リミテッドとか見る限り1アビの上限を100万位に上げてもいいと思うんだけどなー -- {93wM7J2stcc} 2017-03-05 (日) 01:38:21
  • 奥義ゲージ消費でさらに150万まで上げてほしいね、連続攻撃率低いから4番手でも使いどころ難しいわけだし -- {25dTSwA3aJ2} 2017-03-06 (月) 17:54:14
  • メインストーリーでもこれから成長(調整)するって感じだし何か来るだろう… -- {KlmYOBJPwuY} 2017-03-09 (木) 14:26:54
  • 最終で4アビついてクリアつけてほしいなぁ・・・w -- {ounwUWSpEYE} 2017-03-09 (木) 22:28:17
    • クリアついたら対セレマグ決戦兵器二号になれるんだがなあw -- {7LnAQMZWMzg} 2017-03-31 (金) 14:21:12
  • リミとしてはかなり弱くなったな、ラカムついでに修正しとけよ -- {v3MZ0yOXfVo} 2017-03-10 (金) 10:04:33
  • バルツ出身だからドラフかと思ってたけどヒューマンだったのか・・・よく考えたら角と胸がないからドラフじゃないわな -- {8Dqsw3DYiZM} 2017-03-12 (日) 20:49:28
  • 何か3アビバグって無い?
    3アビ1アビって使うとアイコン表示されたままになるんだけど -- {.m2Q6Icq6Lw} 2017-03-17 (金) 11:55:03
    • トライアルでやってみたけど、特に問題なかったぞ。一時的なもんじゃない? -- {2NcQnkPBYsE} 2017-03-18 (土) 00:53:15
      • そうか……。
        自分で確認してみたら、2アビ以外で3アビの効果消えないんだよなー -- {.m2Q6Icq6Lw} 2017-03-18 (土) 10:42:55
    • 同じことおきたな
      3アビのアイコンが1アビじゃ消えなかった 2アビ使ったら消えた -- {xInrRqbPq6U} 2017-03-19 (日) 11:21:30
    • すまんトライアルで問題ないとか言ったけど、ちゃんと現象を理解してなかったわ、もっかい確認したら魔力の渦の累積効果が1アビ使用では消えなかったわ。すごく微妙なバグだが報告したほうがいいのかねぇ -- {lHKhvflDxDE} 2017-03-22 (水) 10:47:26
    • 3アビバグ直った、直さなくてよかった -- {u1m1gFEwrnM} 2017-04-02 (日) 01:40:49
  • 十二神将復刻タイミングで最終くるぽいが…ちゃんと強化してくれよ? -- {gbGMAOVSNR6} 2017-03-23 (木) 18:08:08
  • いつになったらクリア思い出すんだよこの雑魚 -- {2gzsaF4zr/c} 2017-03-31 (金) 15:00:28
  • アビ構成がSRと同じほうがまだ使いやすいんだよな、クリア外して魔力の渦とかいう枷を付けた罪は重い -- {ze274YCRtSc} 2017-03-31 (金) 19:00:09
  • 爆死後の単発でお迎えした。荒れた心を癒してくれた天使だわ。性能は知らん -- {KsF2umfAOBM} 2017-04-01 (土) 19:48:23
  • さっき引いたけどイオ好きだし、現状ちょっと残念扱いされてる分最終開放期待出来る(と信じてる) -- {1aFLQ5MoFlU} 2017-04-02 (日) 14:35:37
  • ワイ雑魚、初光SSRでこいつを引くも、奥義の再生付与がセレマグ戦に邪魔で無事死亡。しかも2本でやがるし。と思ったけど魔力の渦無駄撃ちしてれば案外調整効くね。
    最終解放での強化たのんます。 -- {85d6UklgDEw} 2017-04-02 (日) 16:26:05
  • オリヴィエHLもつよばはもビショ枠信用できないから抜けないわ。リミイオ弱いってどんだけ恵まれた環境でやってるんだ -- {iQYcKbchtTs} 2017-04-03 (月) 01:23:40
    • 存在価値のない1アビに奥義を犠牲に回復しか出来んからな。クリアマウントがあれば全然違うんだけど -- {KsF2umfAOBM} 2017-04-03 (月) 15:55:59
  • むしろセレマグ戦で重宝してるんだけど
    霧誘発できて2500↑回復できるヒーラーってお得じゃない? -- {//H0PguF3Sw} 2017-04-03 (月) 14:54:48
  • 最終解放辺りで奥義の追加効果にアビリティ強化が来たら格段に使い勝手が上昇すると思うんだけどなぁ -- {x0jUfOtGBwQ} 2017-04-03 (月) 16:10:03
  • 2アビにクリアかマウント付いたりしたら最高やな、3アビは消費減るか重ねがけ不要になればモリモリ出来る -- {KDH3OJ.3gwU} 2017-04-03 (月) 21:10:43
  • 最終来てもクリアマウントとか付かず回復特化になりそう。最高7000以上回復出来るとか。 -- {bIngqwo2JVw} 2017-04-03 (月) 22:11:56
  • やっぱり3アビの効果をもっと引き上げるべきなんだよな。1アビの上限を上げるのは当然として累積数に応じて2アビにクリアかマウント付けてもいいと思う -- {KsF2umfAOBM} 2017-04-06 (木) 02:33:02
    • やっぱりみんな考えることは一緒なんやなって。 -- {hOAQ.RNB0o.} 2017-04-07 (金) 20:24:35
  • ケル戦でお世話になった -- {09CruQ9ekDo} 2017-04-16 (日) 20:03:01
  • 回復がフル回転してくれたお陰で62章をリベンジボーナスで無理やり突破できた、ありがとう。 -- {6LvvlEeChXs} 2017-04-18 (火) 19:58:59
  • クリアをつける→フュンフの価値が相対的に下がる。マウントをつける→王子が死ぬ。 -- {ko6WQg7UFRs} 2017-04-26 (水) 12:22:45
    • もうこの際カットでもいいんだがな -- {F6Amgc5EOhY} 2017-04-27 (木) 13:40:38
  • 弱いけどサービス終了まで修正されなさそうな空気感がすごい -- {jiMh/OCFmEU} 2017-05-02 (火) 07:46:30
  • ヒヒイロ緩和とつよつよバハ見越してフュンフ所持が常識になりつつあるから最終はバフ方面か1アビ転生させてください -- {pNKtPdtQS12} 2017-05-02 (火) 18:21:15
  • フェイトの女魔導師のがつええんじゃ。。 -- {MLecPnOlwD.} 2017-05-03 (水) 00:34:26
  • 言ってもこれリミテッドキャラだからね、他キャラなんて気にせず最終でいいから魔改造してほしい -- {RVRpyvrryu2} 2017-05-05 (金) 06:39:19
  • もしかしてサポアビの効果ってジュリエットの1アビで上書きされてる? -- {57CfIFSptYA} 2017-05-05 (金) 21:38:08
  • イオの4アビってメインストーリーのアレがそのまま実装されるんじゃないのかな?(微妙なネタバレになるけど) -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-05-06 (土) 13:02:51
  • 魔力の渦をリミリーシャの号令みたいなものにしてくれないかな?ゲージを25%消費なのに効果が見合わない..... -- {GjTvvsrDZXw} 2017-05-07 (日) 21:51:15
    • LBサポアビに「魔力の渦が確率で消えない」が来ると予想する。役立つかは確率次第だろうけど -- {DOWzR9/oP8U} 2017-05-14 (日) 14:47:19
  • 初めて光ssr当たったかと思ったらただのゴミじゃねえか。役立たずだしブサイクだしアンデットついたら奥義打てねえじゃん。いらねえ -- {xrPRzUgM3lQ} 2017-05-09 (火) 13:08:43
    • お前のところに大公走っていったぞ -- {9SDUB45TOME} 2017-05-10 (水) 04:24:56
      • ワロタwいいセンスだねw -- {.6BOHK2h8e2} 2017-05-23 (火) 01:16:03
  • なんでこんなに弱いのに修正してもらえなかったのか キャラ人気ないから要望も出されなかったということだろうか -- {Cs7sXMcl9uc} 2017-05-13 (土) 08:18:57
    • 出た当初から決定力の無さを指摘してる人はちゃんといたが、回復やサポアビによるHLでの耐久性能を評価する人がそれなりに居たのと、理想構成に入らないキャラやMVP争いに絡めないキャラを産廃扱いするな、という類の声が大きかった記憶があるね。結果調整の要望は大きくならずそうこうしているうちにこうなった。 -- {xzcmjY3sxMk} 2017-05-13 (土) 08:29:11
  • 他のリミキャラと比較したり理想編成を考えなければ使えない性能って程でもないんだけどな。最終的にパーティに入らないキャラはゴミ、みたいな乱暴な風潮は何とかならないものか。 -- {b742jsCWTKg} 2017-05-13 (土) 18:40:05
  • リミキャラのハズレ枠として生きていて -- {FlZvjb0ONGM} 2017-05-13 (土) 19:03:47
  • この雑魚いつ強化されんの? -- {hEP.peknGGg} 2017-05-13 (土) 19:59:47
  • ラカムは強くなったのにこっちは何で放置なんだろうな… -- {EkB8cVGUVRM} 2017-05-14 (日) 11:20:46
  • 光理想編成が揃ってない場合入るか考えたけど、イオの持ち味であるクリアがそもそも消えてるのと、1,3アビの使い所がないせいで居場所がない。同じく微妙と言われている光サルナーンさんですら居場所があるのに、このイオにはない。
    SRでクリア持ちを入れた方がいいまである。
    メインストーリーキャラなのに扱いがひどい。1,3アビのどっちかを消してクリアにしてくれたら居場所はあるからバランス調整はよ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-05-16 (火) 19:25:51
    • 1アビにマウント、3アビにクリア付けてくれ。リミキャラなんだからそれくらいいいだろ?使用間隔もそんなもんだろ -- {MLecPnOlwD.} 2017-05-18 (木) 22:13:29
  • 今日ついにヒュンフ取って状況に応じてリミイオと使い分けるか と思って悩みながら編成してたら全ての編成からリミイオが抜けてた せめてクリアあれば・・・ -- {qnEcIYCd7eY} 2017-05-20 (土) 18:11:11
  • 使ってて思ったのはリキャスト重すぎるに尽きる -- {w3vd9auHJQ6} 2017-05-21 (日) 16:52:07
    • 奥義ゲージ消費するというデメリットあるのにCT8ておかしいよな、ゲージ消費なしで5000回復ならわかるが -- {QvxIMuX1MVk} 2017-05-22 (月) 17:52:11
  • クリアもマウントもないヒーラーなんて使い道ないよ・・・ -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-22 (月) 18:32:31
    • 回復タイプからバランスタイプにした弊害だな、しかもバランスとれてないし -- {pkJxp74B4m.} 2017-05-23 (火) 15:23:53
  • 3アビの使用回数に応じて1アビ2アビに追加効果付与とかだと面白いんだけどな。3アビ1回で1アビに全体追撃追加/2アビにクリア追加。3アビ2回以上で1アビに全体追撃+渾身/2アビにマウントはさすがにぶっ壊れるか -- {VLgE2hCdaMo} 2017-05-25 (木) 10:19:45
    • 個人的には単純強化でいいんだけどな、3回使えば1万回復、4倍ダメ7回(上限70万/回)くらいで -- {MoECztlD5AI} 2017-05-25 (木) 11:01:27
  • 無慈悲の回復量上昇・・・ -- {xnKtd.nrquU} 2017-05-25 (木) 20:06:27
    • これって回復の上限は5000のままなんかね -- {hE1rl3EAn.M} 2017-05-25 (木) 20:42:02
      • カリオストロと同じ使用なら上限も上がる。 -- {WpoUb8EW/ao} 2017-05-25 (木) 20:43:52
      • 全部振って7000回復するの確認してる -- {jZ4plqEjxKs} 2017-05-25 (木) 21:19:12
      • ヒエッ… -- {WpoUb8EW/ao} 2017-05-25 (木) 21:23:17
  • 奥義再生の方には回復乗らないんだろうな、これめんどくさいから仕様って言ってないで早く治してほしい -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-25 (木) 21:24:30
    • 修正が難しいならもういっそLBは味方全体に回復効果アップ付与でいいんじゃないかなって思うわ -- {tNslJGbpStg} 2017-05-26 (金) 09:39:12
  • アビリティもLBも全滅してて草も生えない
    リミテッドキャラ内どころか全キャラ内でもかなりの不遇さだろ… -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-05-26 (金) 19:57:07
    • メインキャラの中では間違いなくワースト。全キャラだとケルベロス辺りもひどい。 -- {8ojMqPkXVoM} 2017-05-26 (金) 20:30:30
    • 頼む・・・イオからクリアを取らないでくれ・・・頼む・・・回復タイプに・・・戻して -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-05-27 (土) 02:47:26
    • .....クリもDAも2つあるのにLBが全滅? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-05-27 (土) 11:18:35
      • 風イオもそうだけどアビ強化のためのアビに1枠使ってるって事は、実質アビ2つって事だからな。それだけで既に相当お得感が低い。それなのに最近の攻撃アビに求められるお手軽ダメージ水準にはまるで達してない。 -- {Y39uPDjV6dA} 2017-05-28 (日) 10:00:27
      • で、それを覆す程のポテンシャルはLBには無かったって事。 -- {Y39uPDjV6dA} 2017-05-28 (日) 10:01:59
      • 実質2アビしか機能してなくて回復なんて普段使わんしな。LBやサポアビはそこそこ優秀なのに勿体ない -- {07Yrkm5LZNw} 2017-05-28 (日) 21:13:26
      • 風なんていたっけ?火じゃない? -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-05-31 (水) 09:03:16
  • イオ騎空団出ていいよ かわりに女魔道士連れてくるから -- {bQPoDq0nPwY} 2017-05-27 (土) 10:55:18
  • そ、そのうち最終か調整が来て評価変わるから… -- {09CruQ9ekDo} 2017-05-27 (土) 14:18:47
    • 極端に上方するからある意味期待できるよな -- {usD13STulrs} 2017-05-28 (日) 17:54:24
  • SRの純粋強化でいいのに、変に水着からフォーカス持ってきたのが最大の失敗だな。魔力の渦は25%消費する上に片方のアビ使用を制限される、しかも1回で最大にならずアビポチが増える三重デメリット。正直3アビ使わない運用のほうがストレスフリーでいいまである。 -- {Sn7i7r3rMr2} 2017-05-30 (火) 10:56:35
  • 今月キャラ調整来るからそこで化けそうだわ -- {hEP.peknGGg} 2017-06-01 (木) 19:08:19
    • 来月だった -- {hEP.peknGGg} 2017-06-01 (木) 19:12:26
    • マウントとクリアとPT追加ダメージと連撃バフ頼む -- {GZ5YaLPqzjg} 2017-06-01 (木) 21:10:28
    • イオにしかできない何かを手に入れれるといいなぁ -- {cI.zDByGtC.} 2017-06-01 (木) 21:15:46
      • マウントはセルエル死ぬからまず無いだろうけど、現状は重いゲージ払っての超回復しかやる事ないから編成が狭まる。もっと他にやれる事増えたら良いね -- {.itjSxx.5TA} 2017-06-01 (木) 21:59:27
      • 奥義再生、全体回復、常時闇ダメ10%軽減と耐久よりだから、イオに何かというより武器に渾身がくればいけるかもね -- {7mRllhNaFtw} 2017-06-05 (月) 08:52:11
    • 見える見えるぞ!スルーされる未来がッ!(予防線)
      今回を逃すと長そう。スキン出すんだし忘れられてるわけじゃない・・・よな? -- {3AsQF34ZIgU} 2017-06-01 (木) 22:09:05
    • ヒールが6Tなら黄龍刀バフ維持の1キャラ枠になれるんだけどなー -- {j3frgDHA4Zs} 2017-06-01 (木) 23:08:53
    • 単純に3アビの効果を1回じゃなくて永続にして、1アビを3アビ使うごとに1.5倍ずつ上限あがるとかにするだけでも中〜長期戦で使えるだがな、どう変化するのか、それともスルーか -- {4qYl1Sq0gDE} 2017-06-02 (金) 07:43:38
    • リミキャラの強さじゃねえぞこれ、というかSSRの強さですらない。ほんまどうにかしてね -- {MLecPnOlwD.} 2017-06-04 (日) 02:27:27
    • 4アビでマウントを付けてほしい。他は弄らなくてもいいから -- {aoHVdI1wEI2} 2017-06-04 (日) 03:15:16
    • アビが実質回復1つしかない現状をどうやったら化けるといえるほど変えられるんだろう -- {hdXmG3pcXUg} 2017-06-12 (月) 22:24:14
    • 1アビは溜めたら200万ぐらい出てもいいよなぁ -- {vucoh00tDP2} 2017-06-15 (木) 11:41:14
  • うちの対セレマグパではスタメンなんだがな(アーミラ・ジュリ・リミイオ。霧無しで奥義未使用縛り)まあ、それ以外だと使い難いのは否定せん。もうちょいテコ入れしてほしいところ -- {VJTTVECfJHQ} 2017-06-05 (月) 09:13:36
    • 3アビって霧誘発しないっけ -- {5bv7B7XVc/2} 2017-06-05 (月) 13:02:51
      • 一応確認してきたが、誘発しないぞ -- {7mRllhNaFtw} 2017-06-05 (月) 20:16:40
    • いまさらマグナで使い所ある程度ではなあ -- {5rFkLbZJOJU} 2017-06-05 (月) 21:47:33
    • お節介だとは思うが奥義使わないならフェリとかのほうがいい気がするぞ -- {79.sJHFAyzY} 2017-06-06 (火) 10:14:09
  • 今からでもアビリティの構成はSRにしてくんないかな、効果量上げてCT短くするだけでだいぶ使えるんだが -- {YzuI0/0g6b6} 2017-06-07 (水) 11:14:03
  • 3アビはネモネみたく一度発動したら勝手に2ターンごとに奥義ゲージ消費して効果累積して、再使用で効果発動にしたらどうだろう。それなら強化しない方のアビも使えるし -- {pyrrPe7WBWU} 2017-06-14 (水) 02:00:02
  • 一応つよばはのサブヒーラー兼立ってるだけのバッファーとして使ってる。属性バフに時間制限ないから麻痺時高速リロード殴りしても乗るし、終末の風の立て直しやスーパーノヴァ受けるための回復にと割と殴れる機会増やしてくれる -- {BhQUIkHzsdk} 2017-06-14 (水) 14:21:49
    • オリヴィエHLとプロバハHLではまだ席あるよな、フュンフと解放ルシが目の上のたんこぶではあるけど、安定性は増す -- {7tYJAm3uJyI} 2017-06-14 (水) 23:36:47
  • 最近のリミキャラって露骨に強めに設定してるから(当然の事だが)イオの方も強めに調整してくれないかな、リミラカムの方も強調整入ったんだし
    1アビは3アビ1回使用でダメ上限2倍&デバフ、2回使用でダメ上限3倍&強デバフ
    2アビも3アビ1回使用で回復&クリア、2回使用で回復&クリアオール、CTも6に短縮
    折角のリミキャラなんだからこれくらいはやってくれホント… -- {7gSzQQ6Ej9w} 2017-06-17 (土) 05:04:26
    • 最近のリミテッドが露骨に強いのは設定上強キャラってのもあるからなぁ。イオはフェイトでちょっと覚醒描写あるけどまだまだ全然ただの子供だからな。基本ただの操舵師のラカムもリミテッドじゃ下位だし設定的な意味では一応パワーバランスを調整されてる(偶然だろうが)。良いことかはわからんが -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-17 (土) 07:49:31
    • 2アビにクリアつけるなら、まず回復が先に発動する仕様変えてからにして欲しいわ -- {NvuXeN.JWAs} 2017-06-18 (日) 10:27:03
  • メインストーリーでイオ持ち上げて来てるからその時まで話が進んだら最終解放とかで超強化されるんかな -- {LNFMLOMmEOI} 2017-06-17 (土) 16:23:54
  • ラカムもそうだけどシナリオキャラだしカタリナさんやオイゲン位強くてもいいと思う -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-17 (土) 16:43:32
  • 3アビ使わないとそもそも1,2アビが並以下ってのがなぁ -- {oXU5ADVcY12} 2017-06-18 (日) 03:30:17
    • 1アビは3アビ使っても並以下なんだよなぁ -- {NvuXeN.JWAs} 2017-06-18 (日) 10:22:23
    • 2アビは上限高いからともかくとしても、1アビは3アビとのシナジーすら微妙なのがなぁ…いっそ3アビは2アビ専用な仕様だった方がまだ良かったかもと思える… -- {km0jNYj/8gw} 2017-06-19 (月) 17:39:00
    • 闇おでんパでゆるゆる遊んでる身としては1アビは幻影剥がせるように全体化して3アビ+1アビでディスペル効果付けてどうぞ。あぁあとどうせなら奥義の再生も活性に変更でいいよ -- {w3vd9auHJQ6} 2017-06-22 (木) 06:35:15
  • サポアビが味方じゃなくて、パーティなら枠あったのになー -- {3O0vNCc3x62} 2017-06-21 (水) 11:19:44
  • 公式がイオ嫌ってるってのがよくわかる -- {wZ9cBsV7C9M} 2017-06-22 (木) 01:36:20
  • 流石に7月の調整前提のこのリミボなんじゃないか -- {vl12DJJqfyQ} 2017-06-22 (木) 11:12:17
  • ATフェリと組んだら確実に魔力2回積めるの良いけどクリア持ってたら更に相性良かったのになぁ -- {8EZ4uojIV/A} 2017-06-22 (木) 23:56:54
  • そろそろリミテッドイオはイオナズンレベルになっていいんじゃぞ -- {TPoJEBqpavM} 2017-06-23 (金) 00:01:19
  • SRで持ってたクリアが消えてるのがガチで痛い。なんで2アビに回復とクリアを一緒にしなかったんだ -- {zSTYkbOSWko} 2017-06-24 (土) 15:13:36
  • 今回の古戦場で使えるかと思ったら、ご丁寧にトリガー特殊技でバフ消去してきやがる。3アビの蓄積すらままならない・・・せめて別枠強化にして消されないで、それだけでも強化してくれマジで。やることなさすぎるよ -- {GG7dhhCcV4A} 2017-06-24 (土) 21:56:30
  • カジノスキンの勝利ボイス「師匠のアドバイスが効いたのかなぁ」大公、カジノ行くのか・・ -- {6ujuIGSRVtw} 2017-06-24 (土) 22:27:33
  • LBに魔力の渦にマウント付加とかこないかなぁ -- {VzRuAPht9H6} 2017-06-26 (月) 12:41:59
  • LB回復性能振ったら3アビ1回で6000近く回復するからそれでいいかなってなった -- {j.U9z7PN3yk} 2017-06-28 (水) 16:05:25
  • 超強化きたぞおおお -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 18:31:36
    • 奥義「クリスタル・ガスト」

      追加効果が「魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果」に変更されます。
      →魔力の渦Lvに応じて「再生」「HPが多いほど攻撃UP」「ダメージ上限UP」の効果がそれぞれ追加されます。 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 18:32:05
      • >「HPが多いほど攻撃UP」 ガンバンテイン4凸で渾身ワンチャン出てきたな。 -- {IEvgYYxwjm6} 2017-06-28 (水) 18:52:51
    • 「魔力の渦」

      効果が「奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆奥義ゲージ消費量に応じて魔力の渦Lvが上昇」に変更されます。
      →「魔力の渦」効果のレベルは最大3まで上昇します。また「魔力の渦」効果はアビリティ使用ではリセットされず、奥義を使用することでリセットされるようになります。 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 18:32:39
    • 「フラワリーセヴン」

      与ダメージ量が引き上げられます。
      →魔力の渦Lvに応じて与ダメージ上限が上昇するようになります。 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 18:54:02
    • 「エンチャント・ライト」

      効果が「味方全体の光属性攻撃UP ◆魔力の渦Lvに応じて効果UP」に変更されます。

      せっかくだから全部貼り付け -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 18:54:32
  • アビリティ使用でレベルが下がらないのがありがたい。各アビのCT的に複数回使うのはなさそうだけど -- {IvtNQNA8YdM} 2017-06-28 (水) 18:41:37
  • 魔力の渦はユーステスみたく全消費してLv上げるイメージでいいのかな? -- {fNqU0SjovN.} 2017-06-28 (水) 18:46:53
    • だろうね。MAX3レベだから今のままだとゲージ消費75%か。 -- {k0HUGaJrpYI} 2017-06-28 (水) 19:15:41
  • クリア来ないの残念だけどいい強化だ -- {OVPu.NVtK4M} 2017-06-28 (水) 18:51:32
  • ダメ上限アップとストレングスを奥義バフで全体に付けれるのはありがてえ -- {87tmDFiO0JU} 2017-06-28 (水) 18:53:37
  • 今回一番の修正量でにっこり
    効果量次第なものも多いけど期待したいな -- {t8orgOOI3Xs} 2017-06-28 (水) 19:03:33
  • 3アビが魔力の渦LVアップに変換されるみたいだけど、魔力の渦自体はアビ性能恒常効果ってないよな?
    1アビは魔力の渦で火力上昇って効果にかわっとるが2アビは変更なし?回復性能としては弱体化してねー? -- {QG7pRn3obRo} 2017-06-28 (水) 19:31:01
    • 勘違いしとる。渦強化はアビ使用で無くならなくなって、1アビは渦レベルで「ダメ上限上昇」が更に付与。2アビは渦を最大レベルにしてたら常に5000回復するスキルになる。強化。 -- {bwPbggUGwaE} 2017-06-28 (水) 20:24:03
  • よし、リミテッド名乗っていいぞw -- {3AsQF34ZIgU} 2017-06-28 (水) 19:32:17
  • ゲージ消費75%ってのがちょっとなぁ -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 19:34:25
    • 今のままだとそうだけど、まだどのくらい消費するかの変更については書かれてないから消費量変わるかもしれないな -- {qXuggIBz8pk} 2017-06-28 (水) 19:42:18
    • アビ3つともCT据え置きだしまだ楽観は出来ないわ。奥義効果強そうだけど面倒臭いわりに3Tしかもたないし -- {07Yrkm5LZNw} 2017-06-28 (水) 20:19:45
  • 運用はユーステスっぽいけど追加効果次第では結構使える感じになりそうだ -- {zSA/yvwZDt.} 2017-06-28 (水) 19:37:42
  • ユーステスと同じで単体で奥義撃って、味方強化運用とかなりそう
    あえて奥義撃たずに魔力の渦維持で、強化エンチャントライトを永続や超回復をしてもいいか、あとアビダメージも上限次第で -- {eR8YrU.v3ow} 2017-06-28 (水) 19:43:32
  • いや〜強くなるね。欲を言えばクリアほしかったけどこれでわが騎空団ではスタメン返り咲きは確実だな〜 -- {8tHbIHl05WU} 2017-06-28 (水) 19:44:35
    • さりげなくイオってlbにクリ2つあるんだよな、結構悪くないと思う -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 20:05:54
  • 魔力の渦レベルMAXにするといるだけでサポアビによってPTの攻撃超強化とかになるのかな?渦LvMAX維持しながらゴリラして奥義使用でラストスパートかける事もできそう。クリアを付けなかったのは悔しいけど、これまでよりは救済されるか。けどこれ2アビの説明ないけど2アビと3アビの回復増加コンボがなくなるって事なのか?回復量減るような -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-28 (水) 20:04:23
    • いや、魔力の渦=累積アビ倍率upなのは変わらんでしょ。1アビはそれに上限upも加わるってことだよ。累積回数が3に増えるから1Lvあたりの効果量がどうなるかは分かんないけどね。 -- {k0HUGaJrpYI} 2017-06-28 (水) 20:18:44
    • 変化なしってことじゃね? 下方修正してどうすんだよw -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 20:19:18
    • おおう、3アビの効果変更ってそういう事か。さんくす -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-28 (水) 20:49:19
  • LB振るならクリ3x2 アビ上限3 回復3x2 サポアビ3ってとこか? -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 20:17:39
    • アビ上限は判断が別れるところだと思う -- {bJT5MONL1.Y} 2017-06-28 (水) 20:19:19
    • アビ上限は1アビの回転が激悪だからあんまりお勧めできない -- {07Yrkm5LZNw} 2017-06-28 (水) 20:22:43
      • でも回復キャラで起用点が長期戦メインだし、与ダメ量もあがるし渦も消費されないし…ダメですかねぇ -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 20:38:21
  • 奥義全体バフ+ダメ上限アップはヤバそう -- {kz9fcS67.b2} 2017-06-28 (水) 20:20:08
  • 強化やばいな
    外せないじゃん -- {pLsjlQ0Mq9E} 2017-06-28 (水) 20:22:08
    • 強化量次第なんやで(小声 -- {bJT5MONL1.Y} 2017-06-28 (水) 20:28:06
  • 魔力の渦が無い状態だと奥義に再生付かないしサポアビの効果も無くなるから弱体化になるけど、それとアビポチ分が気にならないレベルだとうれしい -- {UBCwl6tmXgk} 2017-06-28 (水) 20:23:25
  • ほんとに75だと正直使い物にならないから、ココまでぼろくそに言われてそれはないだろうから多分そんな多くはしないと思うわ
    ユーステスの今のがマジでそんな感じだし -- {hEP.peknGGg} 2017-06-28 (水) 20:26:38
  • 3アビのCTが2でゲージ消費25%なのを忘れてる人多過ぎないか。余程効果が高くないと割に合わないぞ -- {07Yrkm5LZNw} 2017-06-28 (水) 20:34:17
    • だからよほど効果が高いことやLV3アップが75%消費じゃないことにみんな期待してるんや、哀しみ背負ったら手のひらが返る -- {bwPbggUGwaE} 2017-06-28 (水) 20:38:29
    • 3アビも仕様変更されるんですが…… -- {bJT5MONL1.Y} 2017-06-28 (水) 20:38:59
      • すまん勘違いしてた。使う度に25%じゃなくてユーステスみたいになるのか。どちらにしろ効果量次第だな -- {07Yrkm5LZNw} 2017-06-28 (水) 20:43:29
    • 2Tごとに25%3回ポチからワンポチで一気に3Lv分までゲージ消費されるようになる、消費量については明言なしだぞ -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 20:40:39
    • 忘れてるも何も皆は正しく日本語が読めてるからな「◆奥義ゲージ消費量に応じて魔力の渦Lvが上昇」に変更されます。」 -- {cRzOvFRSYKA} 2017-06-28 (水) 20:40:54
  • ゲージ消費的に4番目に置きたい、でも奥義効果をフルに生かすなら2番目のがいいのか -- {F4wrZWpQbtE} 2017-06-28 (水) 20:48:32
  • ATならあえて最初に3アビ使う運用もありだな
    フルチェ打つとリロしても硬直長いからDPS落ちるし -- {qf9BDwS8iL6} 2017-06-28 (水) 20:51:56
  • とりあえず分からない部分が多すぎるから修正来るまでは落ち着いて見た方が良さそうやね -- {RL7kt2Jk8yE} 2017-06-28 (水) 20:53:39
    • 調整で哀しみを背負わされない事を祈るわ、記載されてない部分に毒が隠されてない事を切実に願う -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-28 (水) 20:57:38
      • まあそう悲観的にならんでもいいって話でもあるで、浮かれすぎもどうかとは思うが強化はされるんだし -- {RL7kt2Jk8yE} 2017-06-28 (水) 21:00:46
    • 明言されてない強化の効果量以外は下方に見えるからね、リミテッドだからそんなことはないと思いたいけど
      ただ1つ期待出来るとしたらリミ武器の最終開放で渾身スキルが付きそうというところ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-06-28 (水) 21:05:27
      • 確かに、岩盤渾身の可能性あるのか! -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 22:19:17
    • ただでさえ編成率低いキャラなのは運営側でデータ調べれば分かると思うし、そんなキャラを下方する意味がないから下方はないと思うけど、ユーステスが抱えてる様な問題を越えられるかどうかは分からんのだよな。その部分だけ名言されてないし -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-28 (水) 21:15:28
    • スタダでオススメできるくらいには強化されて欲しいね -- {a8KAOUGNoe6} 2017-06-28 (水) 21:38:05
  • 2アビは渦二個で5000回復だけど、三個になっても変わらないのか気になるな -- {ZczuMMHuGMs} 2017-06-28 (水) 21:05:44
    • ニアビはもともと渦使用で上限が増えるわけじゃなくて回復量の増加だから上限は変わらんと思うぞ -- {4UaxKbzsH/I} 2017-06-28 (水) 21:10:16
  • クリアはないか…。うーんでもまぁ回復性能とサポアビの置物状態からは多分脱するな!楽しみだ! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-06-28 (水) 21:08:12
  • 弱体効果に対応できるようになればヒーラー兼アタッカーとして運用できるんだがなぁ。全体強化できるのは有難いが、ルシ使うと属性アップの恩恵薄いし、回復も過剰になる。奥義による強化やゲージ消費する累積はフェリと相性悪いし、かといってフェリと入れ替えるほどの強化効果ではないだろうし、今回みたいにフェリの編成が難しい敵になると今度はマウント持ってるセルエルに席を取られる。LBもこれといって優遇されてるわけでもないし、全体強化を持つ汎用アタッカーのライバルも多いから、常識的な範囲で強化されただけだとなかなか難しい立場になりそうな気がする。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-28 (水) 22:00:15
    • 色々と言いたいことはあるけど、まずリミイオはアタッカーじゃなくてバッファー -- {I2RiQagohaI} 2017-06-28 (水) 22:34:16
      • LBクリ2で200万ダメアビとかあれば十分アタッカーじゃね?未確定だけどさ -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-28 (水) 22:42:36
      • 属性防御バフ、渦の数で効果の上がる属性攻撃バフに渾身バフ、渾身用の大回復にダメ上限アップまであってバッファーではないと? -- {ZczuMMHuGMs} 2017-06-28 (水) 22:51:00
      • つまりヒーラー兼バッファー兼アタッカーなのでは -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-29 (木) 00:16:03
    • 皆が理想編成キャラ持ってる訳じゃないから強化内容次第では席はできると思うぞ。今までは理想編成キャラ持ってなくても編成されないレベルだったから今回の調整にかかってる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-28 (水) 22:52:23
    • 相手が十天とはいえヒーラー最上位のいる光属性だし、差別化としてバッファー方向に舵を切るのは良い判断だと思うよ -- {jUPj5ARcP5Q} 2017-06-29 (木) 09:12:32
  • 個人的には3アビ強化がアビ使用では外れなくて、奥義うって外れるに変更されたってだけで嬉しい。一度の強化で、1アビか2アビかどっちかにしか効果出ない現状はゴミすぎる。奥義の再生渾身も、いま予想してる以上に火力に貢献してくれそうで楽しみ -- {3jVhBwsc1x6} 2017-06-28 (水) 23:38:21
  • 奥義ゲージ加速もないキャラで奥義ゲージ消費した後に奥義撃つなんて消費量によっては回らんし今の段階だと不安しかない。むしろ今より使いにくくなりそう -- {pWVJ4cc.xJU} 2017-06-29 (木) 05:56:03
    • 1回のチェインは見送って2回目でフルチェ参加って形になるのではないかな。ユーステスとかそういう使い方してますし -- {YeUsC6aNl5s} 2017-06-29 (木) 06:06:19
      • 通常のはそれをするほどの威力が無いから今回の修正に期待 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-29 (木) 09:39:38
      • イオはチェイン参加せず単独で奥義撃って、味方の奥義でゲージ溜めれるようにしたほうが使いやすそう。 -- {2/44Wqdw14A} 2017-06-29 (木) 09:46:01
      • 今回くらいの難易度ならアンプレと3チェで次のターンに50%貯められるから、使えるかもね -- {ZczuMMHuGMs} 2017-06-29 (木) 10:43:36
    • アーミラ、四天、ジュリレフィの活性で溜めるとか?光リミゲンほしい。 -- {KlmYOBJPwuY} 2017-06-29 (木) 09:34:43
    • 消費量が分からんと何とも言えんけど2番手辺りに置いて、3アビ使ってゲージ凹ませて3チェ、回収したゲージで単チェでバフ付与〜みたいな動きでで良いんじゃないかね -- {2LCVyBKpvvw} 2017-06-29 (木) 09:56:54
    • 渦1に対する消費量だよなやっぱ。25%のままなら万歳、33%程度ならまぁ、50%とかだとちと厳しくなってくるか。まぁリターンが見合う量なら重くてもいいんだけどもね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-29 (木) 10:17:36
      • 一気に三つ分あげられるんだぞ、1に対して25とか産廃にもほどがあるわ -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-06-29 (木) 14:33:20
      • 1レべ毎15で3が45でお願いいたしますという気持ち。でもまあ効果量がマジパなかったらすべて許す -- {bfoNZYtbAXE} 2017-06-29 (木) 15:42:51
      • 何も考えずに渦Lv3にするのに25*3のゲージ75%消費とか単純計算だったら悲しいぜ運営。そこは実用性考えてくれてるよね、よね? -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-29 (木) 19:30:30
      • 仮に25%でも奥義1回犠牲にするだけじゃん。何をそんなに?逆に消費少なくて毎回の奥義で問題なく撃てちゃうレベルなんてものなら効果量クソで役に立たんってなるが -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-30 (金) 10:43:58
  • そもそもサプれないキャラだから運営的にも性能を出し惜しみする理由がないし、バフ量や1アビ威力が控えめになるとはとても思えない -- {fNqU0SjovN.} 2017-06-29 (木) 09:41:51
  • 手のひらクルクルしたいから頼むぞ運営 -- {r6sj3MNdjeQ} 2017-06-29 (木) 13:12:49
  • 限定枠に露骨な外れが置かれているという現状をなんとかしたいのは運営も考えてるだろうし、相当試行錯誤したはず、はず -- {hEP.peknGGg} 2017-06-29 (木) 13:15:20
  • リミイオちゃんやっとマシになる嬉しみ。渾身バフだけでもありがてえ… -- {cKpmB4kYV6I} 2017-06-29 (木) 14:15:23
  • これLBのサポアビで評価だいぶ変わりそうだな。3アビが水着とは効果変わったから、別ものにしてくるのかそれとも同じにするのか・・・同じなら50%の確率で渦が消えないのは大きいか? -- {dwz5rVasBsg} 2017-06-29 (木) 15:38:45
  • 実はエンチャント・ライトの効果量がかなり高くて回復用に渦貯めたまま殴ってもよし、奥義撃ってバフ掛けてもよしみたいにならんかな -- {IsYBc.lmQzw} 2017-06-29 (木) 20:10:17
  • 3アビ使うと奥義強くなるけど奥義撃つのが遠のくって酷くないか?
    3アビ使って奥義1回ずらす場合、1,2アビの強化、奥義バフが115万ダメージの価値よりも大きくないと微妙だぞこれ -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 08:35:52
    • 君のイオは奥義ゲージ無いと一切攻撃しないんですかね -- {2LCVyBKpvvw} 2017-06-30 (金) 08:44:03
      • そういうわけではないけど、とりあえず奥義撃たなかったターンの与ダメージは計算に入ってなかった、すまん -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 14:12:43
    • 100%から25%消費しても75%なんだがエアプか?アーミラなんか、100%消費でも2ターン後には70%越えて戻ってくるのご存知でない?そもそも、3アビが奥義ゲージ消費するのは今のリミイオも同じなのも分かっていらっしゃる?調整についての批判にしては的外れすぎるぞ -- {9WKUtMXs7nQ} 2017-06-30 (金) 09:43:19
      • 奥義ゲージ消費量に応じて魔力の渦Lvが上昇、て書いてあるのになんで25%消費固定前提なんだ?
        あとアーミラは自身に大きな加速力があるから比べるのはお門違い
        調整についての批判が的外れだったのは認める -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 14:21:06
    • 足並みズレるのは4天や解放ソーンなんか使う上では利点だし、バランスなのでBL剣も合わせてDAは期待でき、TAなら奥義のダメ超え、チェインの硬直にイラつくこともないからそもそも115万にそこまで価値がない -- {FlzQMNWB/Hk} 2017-06-30 (金) 10:38:22
      • 足並みがズレるのが利点、ていうのがわからんかったから詳しく教えてくれ -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 14:39:09
      • 3チェでも減衰行くならわざわざ足並み揃えてフルチェ打つまでもない。むしろ奥義の回転上げるためにはズラした方がいいということかと -- {4LXX7aDCmp6} 2017-06-30 (金) 14:57:24
      • あぁなるほど、ありがとう。
        ズラしたらアビスとかどういうタイミングで使うんだろう くらいしか考えてなかったわ -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 15:00:36
    • 奥義よりTAのが強い時代に何を言ってるんだ君は -- {LPsjdxKUaxo} 2017-06-30 (金) 10:45:18
      • そりゃTAのほうが強いけど、バフや高貴槍積んでないとまず出んよ
        奥義撃つときは連撃バフ切れてるときに撃つのが普通だからSAか良くてDAで比較してくれ -- {GUDcWVpBcq.} 2017-06-30 (金) 14:50:15
    • 調整後3アビの奥義ゲージ消費量が明言されてないから、3アビ使用でどの位奥義使用が遠のくのか分からんね。だから木主の懸念点はまだなんとも言えない状態。個人的には渦Lv3は奥義使用にそこまで影響しない消費量にしてほしいとは思ってるわ。当日にならんと分からんなこれ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-06-30 (金) 23:39:28
  • どうせなら奥義は据え置きで、恒常バフのほうに効果全部入れといてくれれば分かりやすかった -- {BYgZaCuEVdA} 2017-06-30 (金) 10:41:50
  • オートだと奥義撃ってもリジェネがかからなくなるのか。オート要員として重宝してたのに… -- {6TalZPmDlV.} 2017-06-30 (金) 13:46:34
  • そういや1アビのCTが変わらないのか...? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-06-30 (金) 14:19:36
  • イオはみんなをゴリラにする魔法を覚えるのか……わらびもちじゃなくて -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-01 (土) 13:43:12
    • イオがリミテッドでたどり着いた答えはみんなを笑顔にする=ゴリラ化させるだった? -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-02 (日) 01:09:18
  • LBに調整は入るんかな 回復性能死にアビにならねえ? -- {Kty25idOZUE} 2017-07-02 (日) 04:06:03
    • ?、2アビはなんも変わらんが…。別に再生に変わるわけでもなし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-02 (日) 04:48:35
  • これで光でも上限出す方法が出来るかなぁ(淡い期待)。現状シュバ剣揃えても火力上限行かんよね確か? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-02 (日) 05:11:51
    • 途中送信、効果量によっては奥義回す為にコスモスBLを取る覚悟がある。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-02 (日) 05:30:05
    • フルバフデバフにLBクリが乗れば減衰に届く程度。解放ソーンでクリバフが乗れば敷居は下がるけど、渾身と合わせて上限突破が期待できるね -- {V/pNp.V1Hng} 2017-07-02 (日) 21:11:05
    • もうすぐ判明する。そしてリミイオの評価が変わるかも決まる、分かってるよな運営! -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-03 (月) 21:36:38
    • 岩盤最終来たら余裕で通常減衰行くやろ。(なお岩盤複数+ゼウス持ちに限る -- {6zZECrds.9E} 2017-07-04 (火) 00:18:07
      • すまないが実装前から渾身が来ることを確信するのはNG -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-04 (火) 11:07:23
      • 攻刃3だけで行くんちゃう?余裕では無いかもしれんが。渾身なんてついたら計算するまでもなくぶっ壊れて光1強になるので運営がよっぽど馬鹿じゃない限り絶対来ないやろ -- {6zZECrds.9E} 2017-07-04 (火) 11:38:14
  • 単純な強化に見えないから変にそわそわする・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-05 (水) 18:11:36
    • 今のどこに出すにも微妙な性能よりかは使える場面ができそうな調整後のほうがいいんちゃうかな -- {6zZECrds.9E} 2017-07-06 (木) 09:06:46
    • わかるわ、今までと運用方法かなり変わる内容だから
      単純にダメ上限伸ばしたり、消費量減らしたりする修正と違って
      使ったときの強さが想像しにくいんだよな -- {lYdhJxdutng} 2017-07-06 (木) 11:14:34
  • クリアは最終で4アビにつくのかね?
    調整後の性能見てもアンデッド付与のセレ系、
    奥義ゲージDOWNのオリヴィエにはクリアかマウントいるから
    自前で持っていて欲しいんだが -- {lYdhJxdutng} 2017-07-06 (木) 11:33:31
  • クリア欲しいけど古戦場みたいに複数デバフがデフォになってきてるから、もし最終に付けるなら渦レベルで複数消せたりしたらおもしろそう -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-06 (木) 12:04:09
  • 調整前になんとなくイオのエンチャントライトの性能をトライアルで試したけど全然ダメージかわらねえ・・・ルシ4凸つけてるからかな -- {hEP.peknGGg} 2017-07-06 (木) 22:54:29
    • ルシ4凸付けて有利相手だと10%じゃあんま実感出来無さそうやねぇ -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-06 (木) 22:58:48
      • 調整後は最終ダメに10パー追加タイプにしてほしいわ、減衰内で
        バグで効果がないと思われてもしょうがないレベルだし -- {hEP.peknGGg} 2017-07-06 (木) 23:01:42
  • リミキャラの最終上限解放って何時になるんやろなぁ
    3月のファミ通でリミキャラと十二神将の最終もやりたいとか言ってたし、そろそろそういった話しが浮かんで来ても良い頃だと思うが…… -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-06 (木) 23:10:20
    • 上限解放はする・・・・!するが・・・!今回まだその時と場所の指定まではしていない
      つまり・・・・我々がその気になればリミキャラの上限解放は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- {usfcImWIiBg} 2017-07-07 (金) 14:11:02
  • 奥義25%のままかー・・・ -- {Spy0VJVBqFo} 2017-07-07 (金) 17:33:31
    • 50%の時に3アビ使ったら50消費して渦Lvが2上昇した。 -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-07 (金) 17:38:07
      • 渦3になった後ゲージ100から3アビ使用で75消費。消費量を調節することは出来ないから一気に減るとこれはこれで不便だな。 -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-07 (金) 17:43:59
      • 微調整できないのがほんときつい -- {Spy0VJVBqFo} 2017-07-07 (金) 17:45:43
  • 1アビが渦3で18万ぐらい?奥義後の渾身も20%ぐらいかな
    ごめん加速手段もないのにこれはものすごく弱い -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-07 (金) 17:37:26
  • 残念強化!倉庫番お願いします!! -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 17:40:53
  • 1アビ魔力1だと80万しかでないから何とも微妙。流石に魔力3だと160万近く出て強いけど -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-07 (金) 17:45:53
  • これでは皆を笑顔に出来ない… -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-07-07 (金) 17:46:33
    • みんなをゴリラにすることも出来ない。 -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-07 (金) 17:49:21
  • ラカムみたいに使える様になると思ってたのにな -- {fQjAHQvRhtY} 2017-07-07 (金) 17:50:39
  • 奥義ゲージ75%食ってそのあと100までためて打った効果があれか……
      ターン数も少ない、効果量も少ない、どないせえと -- {XBXGhmHjnlo} 2017-07-07 (金) 17:56:06
  • リミテッドの面汚しが! -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 17:56:53
  • エンチャント・ライトの性能高いから神石編成が強化されれば強いんじゃない(適当) -- {QPwnB66P6u.} 2017-07-07 (金) 17:57:15
  • 同じリミテッドのルシオは簡単にダメージ出せるのになぜイオちゃんは手間かかるのか… -- {2.4CbZD/vVM} 2017-07-07 (金) 18:06:00
    • かかる手間ほど強力な効果でもないって言うね…。奥義効果にDATAUP付けるか渦の消費軽くしてくれなきゃウチじゃ席ないなー -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-07 (金) 18:11:32
  • せめて、奥義後に渦消去がなければサポアビと渾身で超強化とかロマンあったのに… -- {GG414GeYcD2} 2017-07-07 (金) 18:08:04
  • 渦2から渦3にあげようとして奥義ゲージ25%以上吸われるのだけなんとかしてくれ。 -- {gNEZ5LhCy..} 2017-07-07 (金) 18:09:06
    • エアプ調整すぎてもうね・・・やっぱり悪い意味で的中してしまった -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-07 (金) 18:11:28
  • 弱すぎて師匠も悲しんでるぞ -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 18:10:18
  • どういう使い方をすればいいのかいまいちわからん。 -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-07-07 (金) 18:11:30
    • 置物扱いで奥義打たず3アビ連打とかどうだろう -- {XBXGhmHjnlo} 2017-07-07 (金) 18:13:09
  • ソーンさんと合わせれば通常減衰突破いけるが敵を選びそうな -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 18:13:41
  • あまり期待はしていなかったが、やはりダメだったか・・・ 望み薄かもしれんが再調整に期待するしかないな・・・ -- {hA3GKiS5tq6} 2017-07-07 (金) 18:14:55
  • 終 了 -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-07 (金) 18:15:22
  • ゲージ75%以上もってたら、現在の渦Lvに関係なく75%消費固定?欲しい渦Lvに合わせて狙って3アビポチしないとダメか。 -- {BYgZaCuEVdA} 2017-07-07 (金) 18:23:58
    • 使った感じ2回に1回奥義に参加できる感じかな -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 18:27:47
  • 守れなかった・・・ -- {8TdPV.x1lnE} 2017-07-07 (金) 18:32:23
  • なんか回復役なら前のが良かった感が…。無理して3にするよりストレングス撒いた方がいいのかね -- {A.zAhGKpdSc} 2017-07-07 (金) 18:33:26
  • 75%も使うくらいなら奥義撃ったほうがいいんじゃねえか? というか足の遅い光でさらに遅くなるとかやばいな -- {V1TzJacHtVE} 2017-07-07 (金) 18:34:01
  • どう見ても奥義撃たせる性能してないだろ……チェインに巻き込まれ無いよう3アビで奥義ゲージ減らしてバフと回復に160万の1アビ撒き続けるキャラだよ
    それが奥義上限上がる今後のグラブルに噛み合うのかは知らない -- {6UsrCo3zZ4g} 2017-07-07 (金) 18:34:10
  • 産廃。配布SRのほうがマシまである -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-07 (金) 18:34:34
  • これならいっそ魔力の渦オーバーチャージでバフ付与とかで奥義打たないキャラにしてほしかった -- {MNR4Bb8B1Lw} 2017-07-07 (金) 18:34:38
  • 貯めっぱなしでももともとスキルの使用間隔長いしサポアビの光アップもそんなにな気がする -- {sRryebjzgX2} 2017-07-07 (金) 18:38:12
  • 何も考えず3アビを連打して魔力3を維持して奥義を討たない運用が結構現実的な気がしてきた -- {XBXGhmHjnlo} 2017-07-07 (金) 18:38:56
  • 2アビにクリア付与とかでもよかったんじゃ… -- {8TdPV.x1lnE} 2017-07-07 (金) 18:39:39
  • ちょっと待て
    前より使いにくくなってね? -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 18:40:48
    • 持ってもないし使ってもないのが丸わかりだな -- {6UsrCo3zZ4g} 2017-07-07 (金) 18:42:51
      • いやおもえが持ってないだろw -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 18:45:07
    • 元から使い難いです -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-07 (金) 18:44:35
    • 使い勝手悪くなってるよ、上にエアプがいるけど -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-07 (金) 18:45:04
    • 渦が奥義で消えるのがなー…本当に奥義打たない運用がベストかも -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-07 (金) 18:49:02
    • 元からオリヴィエHLソロくらいしか居場所ないだろ。そう考えると奥義が生かせる分強化されてるぞ -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 18:49:37
  • 置物運用しようと思ったけど今更ながら1アビ2アビのCTめちゃ長いな…3アビも取り回し悪いしもう一回改造が必要か -- {9WSBzfUAs66} 2017-07-07 (金) 18:43:28
  • 奥義ゲージ消費を渦1ごとに15にすればTAで回収できるからいけそうなんだが・・・。25のままじゃあかんわ。もう一回魔改造が必要だね。どうしてこうなるかなあ・・・ -- {4T2GB05XNqI} 2017-07-07 (金) 18:45:19
    • バッファーはあのお方のようにゲームぶっ壊さないように慎重に調整してるんなろうが、慎重すぎたな -- {7d5QNOiuI0w} 2017-07-07 (金) 18:48:21
  • これは師匠も真顔で黙り込むレベル -- {zxnC/cu6Hpw} 2017-07-07 (金) 18:48:30
  • 1アビ CT5くらいしないと誰も使わない -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 18:49:13
  • ウキウキで編成してトライアル開始して終了してそっとフェザー君をスタメンに戻した -- {AzJ/FLUUJj.} 2017-07-07 (金) 18:58:28
  • サプれないキャラなんだからがっつり強化してくれてもいいだろうに -- {YeUsC6aNl5s} 2017-07-07 (金) 19:00:44
  • お前らイオちゃんに何期待してたの?フェリちゃんだって基礎戦力ないと大して強くないのよ? -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 19:01:10
    • つーか通常減衰突破出来るんやぞ?しかもPT全員。これが強化じゃなくてなんなんだ。(相手は選ぶけどな) -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 19:03:22
      • その発動頻度と維持ターンがな…高級鞄武器でまた評価変わる可能性あるけどね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-07 (金) 19:11:19
      • 高貴槍もってないんか?? -- {80XBzT/XGuM} 2017-07-07 (金) 19:15:45
  • 渾身付与しますって言っちゃったけど後になって周りの反応にビビり過ぎてこんな産廃調整にされちゃったんかな -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-07 (金) 19:02:12
  • 仕事休憩中にみてみた
    75パーわらた -- {STsu30xstFM} 2017-07-07 (金) 19:05:32
    • 想定通りやろ。問題は割に合ってない感がすげーとこ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-07 (金) 19:09:50
  • 解放ソーンの有無と光装備揃い具合で評価がわかれるキャラになった感じ。コスモスBL・グングニル等でDA率をそこそこ確保できてる人なら消費ゲージはそれほど気にならないし、任意でゲージ消費できるからチェイン回避できていい感じ -- {T2SzxW9oXFQ} 2017-07-07 (金) 19:13:14
  • 1アビくらいはまともにして欲しかった、とてもリミキャラとは思えない低水準な純攻撃アビ -- {vWFH6JVnGA6} 2017-07-07 (金) 19:23:27
    • 奥義75%消費して最大140万。奥義25%だと70万。せめてオーキスくらいまともなのが欲しかった。CT8とか異様に長いんだから -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-07 (金) 19:30:32
  • 色々評価は分かれてるけどまだ光るものが少なからず有るし、強い武器の追加、LBサポアビに最終上限も控えてるからそれに期待するぜ。それに強化が微妙でも可愛いさは変らず最高だし! -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-07 (金) 19:37:04
    • 賛否両論(99%がゴミ評価、1%がアクロバット擁護) -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-07 (金) 20:06:37
  • まだリミサポが残ってるから!…どんなリミサポなら息吹き返すのか分からんけど -- {DQbnGgvX1YA} 2017-07-07 (金) 19:40:12
    • 確率で奥義撃っても魔力の渦が消えない…とかかな… -- {wv6rGEno90I} 2017-07-07 (金) 19:44:12
    • 確率(ほぼ100%)で奥義後魔力の渦が消えないが付いたら納得の調整になる でもリミキャラのサポ全然先なんだよね -- {QPwnB66P6u.} 2017-07-07 (金) 19:44:19
    • 予定されてるのはたぶん確率で渦消費しないじゃないかなあ -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-07 (金) 19:45:11
      • これがあれば大体解決するか……。 -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-07 (金) 20:01:38
    • 確率で渦を消費しないが来たらヤバイとは思うけどそれだと強すぎる気もするしなぁ… -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-07 (金) 19:46:02
  • 手間暇かけてゲージ消費してもう一度溜めて奥義撃つと今度は回復が使えません。……手の込んだ弱体化では。つかこれ実際に使ってみたのかな? -- {z4oVjGcLQZ6} 2017-07-07 (金) 19:44:44
  • これで次の調整来年以降とかなるんだろうな。さよならイオ -- {r8vh6z3quBA} 2017-07-07 (金) 19:46:44
  • 素奥義リジェネ無くなるし戻して欲しいくらいなんだが -- {NtYNggP6/lE} 2017-07-07 (金) 19:50:28
  • 75%消費で連撃無いと奥義回らないのもCT不変も告知内容からある程度予想できたと思うんですが… 奥義バフ効果量を嘆くならわかる -- {Fkl/Sh31P4M} 2017-07-07 (金) 19:52:12
  • あー素状態での奥義再生消えてるやん、ひでえな -- {5D4yi.PbGhM} 2017-07-07 (金) 20:03:28
  • これ逆に渦3でも75%消費できるから奥義一切撃たないキャラになったほうが強くね? -- {l7pRSr67Njw} 2017-07-07 (金) 20:03:59
  • なんか「噛み合ってない」を全身で表現したような性能になったな -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-07 (金) 20:04:46
  • 期待してたのに、下方と変わらないレベルの調整でもう何も言えない -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-07 (金) 20:06:38
  • なんで奥義の再生消えたんだ
    別に残しといてもよかったでしょ... -- {m3nFnF93taQ} 2017-07-07 (金) 20:06:57
  • AT中が弱体化しすぎてて泣きたい。アップ前なら4番手で渦を溜めつつフルチェインだったのが、アップ後は渦溜めるとチェインに参加できないとかどうよ。3渦での光攻撃力アップで相殺されてるのかね -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-07 (金) 20:07:05
  • 土クラの失敗を繰り返してる感。
    何を直せばいいのかわからずに放置されるパターンに入ったのでは -- {WLqkH19UJTU} 2017-07-07 (金) 20:11:20
  • あれ、トライアルだと奥義再生普通につくんだが。うちの環境が可笑しい? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 20:12:33
    • 渦無し奥義だと再生付かない。奥義自体からは再生削除されて渦に再生バフが移動した感じ。 -- {RcsAcnr5OAk} 2017-07-07 (金) 20:31:33
  • イオナズン期待してたのにイオラにもなってないのか! -- {TPoJEBqpavM} 2017-07-07 (金) 20:12:38
  • 団長やケルベロスが割りと使えるレベルにまで強化されてるというのにイオたそ・・・リミテッド()されているのは性能という訳か -- {Y6snkn1PjCQ} 2017-07-07 (金) 20:18:09
  • すまん、普通にヒールにクリアオールつけてくれるだけでよかったんだが。なんでわけわからん効果をつけるかね。 -- {k3U.7ipQnKI} 2017-07-07 (金) 20:20:24
  • 皆の期待が大きかっただけでそこまでボロクソな性能ではないけど。ストレングスがあまりダメージ伸びないな。上限突破も15万程度?素で上限いけない編成だからあまり有用に感じない。魔力の渦バフもよく実数わからん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 20:22:51
  • 運営はリミイオを使わせる気がないのか、これはお便り案件ですねぇ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 20:26:17
  • アビポチ回数増えるけど3アビをリキャ0の25%刻みで使用とかだと助かるんだがなぁ。 -- {C9LALFpu6x.} 2017-07-07 (金) 20:28:14
  • あらゆる要素が全くかみ合ってなくて逆に凄いわ 調整前より劣化してる部分も多いし泣ける -- {Aoipa/7gfPc} 2017-07-07 (金) 20:30:07
    • 渦Lv3に奥義ゲージ75%も使ってやっと奥義ゲージ貯めなおして奥義撃ったらまた渦Lv溜めなおしって、もうユーザーへの嫌がらせだわ、アホかと思った -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 20:36:53
  • 恒常より弱いリミ() -- {r8vh6z3quBA} 2017-07-07 (金) 20:38:13
  • 調整したやつ絶対修正前のリミイオ使ったことないだろ、4番手に配置して余ったゲージを3アビに回してやりくりしてたのに強制で一気に増えるようになったせいでゲージ管理やりにくくなったし、奥義撃つとリセットに仕様変更するならせめて消費量は下げろと言いたい -- {Z/9iR1uSxxQ} 2017-07-07 (金) 20:38:32
  • う〜ん ごみ! -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 20:44:32
  • トライアル連れていったけど魔力の渦3にして奥義ぶっぱする手間のリターンがこれか。皆はどうやってこれを維持しているんだ? -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-07 (金) 20:46:56
    • 今までのイオはヒール目当ての起用で渦を消さないように1アビ無視して運用してたから、これからのイオは渦を消さないように奥義撃たせない運用をするわ。リミイオは完全に別キャラになった。前と同じ事させるのはもう無理。 -- {RcsAcnr5OAk} 2017-07-07 (金) 20:54:15
    • ノアとかアーミラとか両投入してみたが無理っぽい。バランス染めコスモスBLで頑張れ()、クリスタルルーンは持ってないが背水と渾身じゃあ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 20:58:24
    • やはり維持無理か。運営、全体強化は倍率低くても継続型の累積バフにしてくれよ…… -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-07 (金) 21:07:18
  • ひ、光とかみ合ってねぇ(加速手段が貧弱、上限越えない)…。LBサポートアビに渦消費軽減とか来たら評価変わるかな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 20:50:47
  • 連続攻撃確率UPか持続5Tにしてくれって要望送って返事が帰ってきたけど期待はできないわ -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-07 (金) 20:50:59
  • ブリュンヒルデ召喚のためにリジェネ状態のヴィーラを弱装備で殴り続ける回復要員としては奥義撃つ必要ないとアビポチの回数が減って便利かな…逆にそれ以外に使いみちがなくなったっていう… -- {FgI35uiwQEc} 2017-07-07 (金) 20:56:43
  • 運営はイオちゃんに奥義撃たせたいのか撃たせたくないのかよーわからん。
    撃たせたくないならCT減らしてくれ。撃たせたいなら自前でゲージ加速手段くれ。 -- {wXmoQMcDTko} 2017-07-07 (金) 20:59:32
  • 奥義で渦消費からアビで渦消費に戻してくれ… そしたら奥義バフ維持と回復を状況に応じてスイッチできるバランスのいいキャラになれるんだ… -- {Aoipa/7gfPc} 2017-07-07 (金) 21:01:36
  • 3アビ使わないと元からあった再生すらなくなるってギャグか? -- {XcnurnlgTFI} 2017-07-07 (金) 21:02:18
  • 奥義使うとバフが付くけどサポアビのバフが消えるってギャグ -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-07 (金) 21:11:15
  • わはは、大体の古戦場で搭載される傾向のあるバフ消しで渦も消えるのも笑えん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 21:14:47
  • 渦キープしたまま再生付き奥義撃ててた前のほうがまだマシっていうね。どうせ1アビなんて使わんし -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-07 (金) 21:22:17
  • とにかく要望送り続けるしかない。これはあんまりだよ。 -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-07 (金) 21:28:37
  • LBのサポアビで渦の消費量10まで下がるようにしてくれ…
    もうそれしかまともにゲージ回す方法思いつかんわ -- {Z/9iR1uSxxQ} 2017-07-07 (金) 21:30:00
  • 運営に要望送ったけど、正直こんな調整くるなら前仕様のイオにクリア付けるだけの方がましだった。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 21:32:13
  • 75消費なー…ATにフェリジュリと組ませるとして初手リヒテンとジュリ2アビで2Tで渦発動→奥義ぶっぱにはギリギリで間に合うか。アップリフトならジュリ抜いて水ヘルエスと併用できるけどうーん…微妙 -- {Qe9i2v/cpgI} 2017-07-07 (金) 21:43:24
    • で、実際にセレマグ相手にやってみたら全然ダメでしたっていうね -- {Qe9i2v/cpgI} 2017-07-07 (金) 21:54:56
      • ていうか奥義撃った後回復できないのがキツすぎる -- {Qe9i2v/cpgI} 2017-07-07 (金) 21:59:10
  • こんなんがリミテッド枠取ってるとかキャラ自体削除した方がマシ -- {t1.9as6qmvI} 2017-07-07 (金) 21:43:28
  • やっぱクリア忘れちまうやつはダメということか -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-07 (金) 21:45:41
    • もう冗談抜きでSRクリア持ちのヨハンあたり使った方がいいレベルにアホ調整された。イオが悪いんじゃなくて運営の調整力が低すぎる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 21:51:06
  • 他のキャラは大体順当に強化されてるのが酷い -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-07 (金) 21:49:52
  • 光はシュヴァ剣の呪い属性だからな……武器環境がまた変わったら席戻ってきそう -- {PnSM8PkJTYA} 2017-07-07 (金) 21:52:10
  • 魔力の渦というアビがセールスポイントだったからそこを飛躍させて現状の微妙さを打開しようとしたら見事にしくじった感。うーむ -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-07 (金) 21:52:13
  • 下方修正にはたまげたなぁ -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 21:56:07
  • 手持ち3体しかいないリミキャラで、今回の調整にすげぇ期待してたのに・・・がっかりで泣きそう・・・。 -- {dzSracFzEk.} 2017-07-07 (金) 21:57:14
    • 泣く前に運営にお便り送ろうぜ、泣くのはそれからでいい。流石に今回の調整はひどい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 22:00:07
  • 光版マルキアレスといった感じにちぐはぐ調整なんだよなぁ。回復も渦前提で並以下に設定されてるし、攻撃アビだって渦がないと低下力だし、奥義やサポアビまで渦がないと真価を発揮しないのにどれか一発撃ったら渦がなくなって渦最大チャージに奥義ゲージ75%も食うとかまさにMPシステムを彷彿させるよ -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-07 (金) 22:01:41
    • マルキは調整前だからまだギリで許せるけど、イオは利用率低いだろうに調整されて更に利用者が減るかもしれん状態になったのがなぁ・・・ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 22:06:06
  • 運用するならゲージ50消費の渾身までか。それでも合計150消費でようやく別枠30%×3ターン。いっそのこと3アビでゲージ無駄うちして渦3キープして1アビ2アビ。いやーきついっすわ。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-07-07 (金) 22:04:41
  • 渦3キープはCTがちょっとつらいしサポアビは属性石だと恩恵薄いからゼウスないと厳しいか -- {S.jYT13QtbI} 2017-07-07 (金) 22:17:55
  • 結局魔力の渦の準備に時間かかりすぎて何とも言えない…アーミラの2アビみたいなのがあれば足並み揃うんだけど今のままじゃイオだけ出遅れる -- {Dul83hLcqhk} 2017-07-07 (金) 22:26:32
  • きっと二週間後に超強化くる…
    解放ソーン持ってるけどイオの枠ないです、すいません -- {/gj0gcxc3Ak} 2017-07-07 (金) 22:28:15
  • 奥義打たずに貯めるメリットがない。回復なら今までの4番手に置いて奥義前に渦使って回復&奥義再生でそこそこだったけど、今は奥義再生も消えてるから単純に奥義打つだけじゃ劣化してるから渦貯める必要があるんだけど、回復値の上限とアビの回転率が悪いせいで1,2アビともに恩恵が少ない。この方向性を追求するなら、せめて渦のレベルに応じた1,2アビのCTも縮むなら奥義封印して戦うアビ重視キャラにはなれたかもしれない。 -- {NIsnDLfGfZ.} 2017-07-07 (金) 22:29:36
  • 加速勢にドラムマスター加えても回らねぇぇぇぇ! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 22:32:08
  • ここまでゴミ性能にされると、もうどんなぶっ壊れ修正をしてもフロントに入るのは無理だと思う。ごめんなさいしてキャラ自体を削除したほうがいい -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-07 (金) 22:32:47
    • 運営がごめんなさいして、元の構成に戻してクリアアビ追加してくれたら許せるかもな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 22:46:54
  • 回復役としては前の方が使い勝手良かったよなぁ
    本当にどうしてこうなった… -- {Z/9iR1uSxxQ} 2017-07-07 (金) 22:33:43
    • 光にはフュンフがいるしいずれどこかしらで住み分ける必要があったから回復兼バッファーっていう舵取りはよかったと思うよ。座礁したけど -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-07 (金) 22:45:58
      • これ。方向性はいいから数値いじれば普通に強いと思う。現状では何もかも足りてないのが問題だけど -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-07 (金) 23:00:30
  • ネットに溢れるエアプ擁護。この運営は真に受けるから要望送らんとダメだよ -- {4jL/7Er4NgU} 2017-07-07 (金) 22:38:34
    • もし今日からこの調整の擁護が溢れたらすごいわ、エアプすぎる。こんな調整されたら置物にすらならんぞ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 22:43:48
      • twitterで検索するとイオ強いって言ってる人が多少いるぞ
        渦3後のアビ1とバフの効果量しか見てなさそうだったが -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-07 (金) 22:47:38
      • まじっすか。流石にこの調整で強いは無理があるわ・・・バフ奥義1回撃つ手間とか、撃った後の運用とか考えてない。運営が真に受けたらやばいな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 23:00:08
    • 別物と思って使い方考えた方が良いって言われて考えてるがやっぱ使い辛い 良い案ないかなぁ… -- {5apIZrXA95I} 2017-07-07 (金) 22:47:16
      • LBサポアビで渦消費が軽くなればワンチャン?調整の尻拭いにLBアビ埋められることになるが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-07 (金) 22:54:36
      • 3アビをクールタイムごとに空打ちして奥義は捨てて1アビ砲台くらいしか思いつかない -- {FgI35uiwQEc} 2017-07-07 (金) 23:02:05
      • 奥義の効果Tを倍に伸ばす。ソーンの奥義効果と足並み揃えるの難しいから減衰いかないのよね -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-07 (金) 23:02:15
      • 渦Lv3〜奥義使用のデメリット部分がでかすぎて、案もでないっすよこれ〜 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 23:25:21
  • 強化という名の弱体化を受けたのはカルメリ以来かな? -- {7OTNbwg4uew} 2017-07-07 (金) 23:02:16
  • 今から奥義使用で渦Lv1ダウンになりません? -- {Jxj/CO9FuQU} 2017-07-07 (金) 23:18:58
    • 渦なし奥義でもリジェネと、3アビは必要Lv分のゲージ消費適正化も欲しい -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-07 (金) 23:21:11
  • 全く使い道が無いレジェンドガチャのR召喚石と同じハズレ枠。
    だったらキャラ性能なんてどうでもいいんじゃないですかね。
    調整したフリをして″わざとらしく仕事してる感″されても興醒めです -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-07 (金) 23:19:48
  • 某所もイオが弱いってはっきり言ってないな…魔改造としか
    運営はリミテッドの立ち位置を理解してるんだろうか、一種の限定キャラなんだぞ…それでこれは確実に地雷を埋め込んでるぞ -- {/gj0gcxc3Ak} 2017-07-07 (金) 23:21:52
    • 何がやばいって限定SSRをSR以下にする調整を平然とやった運営陣と、今のイオの状態が前より弱くなったと思わない一部ユーザー -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-07 (金) 23:43:23
    • withの魔改造の一文は調整前に書かれたものなんだよ。調整後も残してるけど、まぁ確かに魔改造だわ・・・魔力の渦自体に連撃UP含めたバフ、奥義で延長=いかに奥義をつなげるかが鍵、みたいなキャラならまだ良かったのに -- {Gd6XSNMDBQY} 2017-07-07 (金) 23:46:28
      • 調整後、ってはっきり書いてあるよ
        前にも書いてあるけどね、手抜きかもね -- {hEP.peknGGg} 2017-07-07 (金) 23:51:19
  • クリア持ってて他のメンツと一緒に奥義撃てるSRイオちゃんのが普通に強いわ  -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-07 (金) 23:22:11
    • それはない。集団心理にのまれて非難ありきで適当な事言うのはあまりにも頭が悪い -- {AoGE1ImVn5U} 2017-07-08 (土) 00:26:12
  • ぜんぶゼエンのハゲが悪い -- {ZUjMiZqSFLs} 2017-07-07 (金) 23:27:29
  • 奥義消費を10パーずつにするだけでかなり変わる
    多分 -- {/gj0gcxc3Ak} 2017-07-07 (金) 23:31:53
  • 今まで→ゲージある時に3アビ1ポチして2アビの準備をして後は自由
    修正後→3アビポチ後、奥義撃つまでに2アビ使わないといけない

    ヒーラーとしてすげえ使いにくくなったぞこれ -- {INz1CFQ9q.c} 2017-07-07 (金) 23:40:44
  • 1・2アビの渦がないと微妙なくせにCTだけは立派な点はそのままに
    渦がないと何も追加効果がない奥義が加わるとは -- {XGIA3DBGtX.} 2017-07-07 (金) 23:46:21
    • 見事に要約してくれたわ -- {Gd6XSNMDBQY} 2017-07-07 (金) 23:48:57
  • あのさ最悪前の状態に戻してくれないかな
    まじで -- {J.tHXOK5fZ2} 2017-07-07 (金) 23:48:58
    • ほんこれ。今の状態なら前の方がマシ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 00:03:21
  • 3アビの消費を10%にする or 調整前みたくアビで渦消費にする のどっちかでも調整入れば劇的に変わるんだけどエアプ運営だし無理だろうなあ -- {Aoipa/7gfPc} 2017-07-08 (土) 00:05:36
  • ここのコメ見たらなんか安心したわ。でも次回修正までカルメみたいにかなりの間が空くとなるとそれまでどうしたもんかな... -- {d7SxKtlARE2} 2017-07-08 (土) 00:05:53
    • もう次のバランス調整時期まで待ってたら腐るレベルのアホ調整なんで、要望送ってすぐごめんなさい調整にかけた方がいい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 00:31:30
  • 要望送らないとリミサポアビで調整という最悪の事態になるぞ。リミサポは強化に使えるように再調整してもらわんと -- {cI.zDByGtC.} 2017-07-08 (土) 00:13:00
  • 渾身つけたら渦バフ消えて、渦バフ張りなおす頃には渾身消えてるのほんと草。上限アップが仕事しねぇ。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-07-08 (土) 00:16:36
  • 3アビはCT0の1ポチ15消費なら渦レベルの使い分けも出来そう
    現状じゃ使い分けなんて出来たもんじゃないわ -- {7A4Z1Jhf9dQ} 2017-07-08 (土) 00:20:55
  • ゼエン:イオ、話が有る イオ:なに?マスター ゼエン:実はイオは産廃になっちゃったんだよ イオ:うそ…だよね
    ジータ:ごめんねー!新人のレフィーエちゃんが入ったから枠無くなったの!! -- {nTDHfUPa2y2} 2017-07-08 (土) 00:20:57
  • 仮に某サイトで評価9.0に上がってしまったら、運営は調整成功したと勘違いするんだろうな…。頼むよ某所のライター。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 00:27:38
    • エアプじゃなければあげないだろ…上げたらマジで参考にしなくなるわ -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 00:29:40
    • 今回最大の期待を受け、盛大に調整失敗したキャラだからな…… -- {4rfKSfM.P5g} 2017-07-08 (土) 00:35:41
  • まさかリミサポアビで稀に渦が消去されないとかよこさないよな…?そんなことされたらほんとに希望がなくなるぞ… -- {wwsaHuYdkhk} 2017-07-08 (土) 00:30:41
  • アビや奥義を打つ毎に、渦lvが一段階ずつ下がっていけばいいんじゃない?
    3アビは速度重視で一括消費でいいから。 -- {MQMlEXYRcis} 2017-07-08 (土) 00:31:38
  • ヒーラーとしても使いにくくなったし、置物バッファー運用ならジュリエットのが強い。ナニコレ。 -- {r1rG59TFdBg} 2017-07-08 (土) 00:34:17
    • ジュリはLBがダメなだけで本体はスタメンレベルで強いから、今の状態のイオと比べるならSRだぞ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 00:38:23
  • 渦なしリジェネを戻せ!オートで使いにくい
    奥義で渦消えるのやめろ最大ヒールを最高のタイミングで使えない
    渦使うとフルチェ出来なくなった、助けろ -- {MJZGuAlxeyU} 2017-07-08 (土) 00:43:47
  • えぇと、あとはリミサポアビと最終上限?ダメだな。待てないしガッカリな内容になるのが目に見えてる。ヘタに間を置くとかえって再修正の目がなくなりそう。最悪次の修正メンバーに再度入れてもらわんと。だから、もう、お便りしかないのだね… -- {vJQtkSd2R6I} 2017-07-08 (土) 00:44:16
  • 3アビの消費を10%にする。3アビを0Tにする。これだけで十分リミットキャラとして役だつ。フルチェの4番目で3渦もよし、ヒール前に1〜3渦もよし。なんだけどな -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-08 (土) 00:46:48
  • リミキャラの性能じゃねーよ、SSRの性能ですらねーよ -- {YeUsC6aNl5s} 2017-07-08 (土) 00:55:13
    • ほんとに今回の調整で擁護できないレベルでSSRの性能じゃなくなった。短期戦は渦のせいで絶望的だし、長期戦も奥義の渦消しで無理なキャラに超下方されてしまった -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 01:06:37
    • あんまり需要のないヒーラーの役割すら果たせないヒーラーになっちまったよな……バッファーとしてはあまりに手間がかかりすぎるし効果量も大したことないし。弱体化じゃんかこれ、なんだこれ。もしかしてFKHRは前のイオが強すぎるとでも考えていたのか -- {4rfKSfM.P5g} 2017-07-08 (土) 01:13:58
  • イオの調整どんなかなで見に来たらなにここ。ひでぇな阿鼻叫喚だな。 -- {Hle3cAAqIJg} 2017-07-08 (土) 01:06:31
    • TA中だと以前は「再生+1渦」が「再生なし か チェイン参加不可」。以前は「ヒール用渦保持」が「奥義消費でヒール力低下」。以前は「放置で再生付加で便利」が「放置で火力低下、継続力低下」。どうしてこうなった -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-08 (土) 01:12:07
    • 今回の調整考えた奴の超エアプっぷりにはさすがに驚かさせる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 01:14:11
      • 木村さんじゃないのかな -- {B24ly9mIc22} 2017-07-08 (土) 01:39:58
  • 一回でまともな調整して欲しいよねほんとイオもカルメと同じく三回コースかなあ -- {KeXZcvMhq52} 2017-07-08 (土) 01:07:48
  • 渾身20%?でも75%消費ならゴミだな -- {GMZ2TLkA0hU} 2017-07-08 (土) 01:10:45
    • さらに3ターン -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 01:25:35
  • 渦そのものを廃止して3アビをマウントにして1アビは上限6〜80万+光耐性DOWN、2アビは5000ヒール、奥義は今回付いたバフを少し弱くしたものを追加するってくらいで良かったんじゃないの? -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-08 (土) 01:22:40
  • あまりの酷さに初めて要望送ったわ…何をどう考えればこの調整でOKが出るんだよ -- {2LOAqLAzOYY} 2017-07-08 (土) 01:23:29
  • 他の独自ゲージキャラの「チャージして奥義で全消費」を「奥義ゲージ25%消費で1段階」の部分は調整せずにそのまま流用したツケ。「チャージのために消費するゲージ」と「バフのために貯めて解放するゲージ」が同じ「奥義ゲージ」とかどいうことだ。「コルワ並に壊れろ」って言ってるんじゃない。とにかくバッファーとして立ち回る為の手順が「奥義ゲージを消費して渦を貯め、奥義ゲージを貯めて解放」と長すぎる。「渦を3貯めての1アビが強い」はダメージだけみればそうでも初回までには75%ゲージ消費。4番目で奥義撃てるだけのゲージでお膳立てしてる。つまり「0渦の1アビダメージ+奥義1発のダメージ」より得してるのか?「奥義を撃たないよう立ち回れば3渦維持1アビが8ターン毎に撃てる」けど今回もう1個の売りである奥義追加効果と噛み合ってない。兎に角散々言われてる通り3アビ0T化1回使用1段階アップ・1段階あたりの奥義ゲージ消費低減(15か10か)で「最低限」以上にはなると思うんだけどね。最低限以上の欲を言えば「1アビの間隔短く」とか「奥義時の消費を1段階ダウンだけにする」とか…もしくは1ターンおきに奥義ゲージ消費ナシで勝手に渦ゲージが上がるようにするとか。あとクリアかマウント。 -- {vJQtkSd2R6I} 2017-07-08 (土) 01:23:55
    • 返信を求めてない長文なら、ここじゃなくて要望なり何なりにして運営に送ろうよ。ここに書いても、長文に費やされた時間に意味がなくなっちゃう -- {ebjJB4d/K9g} 2017-07-08 (土) 01:58:51
      • もう送った。まさか、ここに書くのに「返信を求めていること」なんて条件があったとは… -- {vJQtkSd2R6I} 2017-07-08 (土) 02:05:41
    • ↑実際言葉にしてみて、他人からの反応貰うってのは考えるための手段としてはいいんじゃない。そんな目くじらたてんでも。木主の言う通り奥義ゲージの消費量に関する調整で大分マシにはなるけど、根本的なかみあわなさはどうしようもない感あるね。個人的な予想ではゲージ消費に見合わないなりに強力な奥義バフになるんだろうなと思ってたけど、ふっつーに見合わない効果量だったね・・・。 -- {b0JGWU8PHTA} 2017-07-08 (土) 02:08:41
  • リミイオ持ってないエアプなんだけど、イオは修正前の方が使いやすかったって事なのかい? -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-07-08 (土) 01:30:51
    • 修正前はキャラ揃ってない人ならそれなりに使えた、ほんとに揃ってない人だけだが
      今は揃ってない人ですら使いづらい -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 01:32:27
    • 修正前は奥義に素で再生が乗った。あと奥義で渦は消費されなかった。だから一番打ちたい渦溜めヒールを任意のタイミングで打てた。フラワリーセブン?使わんよそんな技 -- {4rfKSfM.P5g} 2017-07-08 (土) 01:36:55
    • うちはヒール要員として重宝してたがこの仕様だと今までみたいな使いかたはできないと思う。実際使ってて「え?」と思ってここ見にきたらこんな感じだし。 -- {chIUbuT2QKg} 2017-07-08 (土) 01:39:05
    • 他の人も言ってるけど、コツコツ渦溜めつつ奥義が撃てて、ここぞという時に大回復という使い方をしてたけどそれができなくなった。奥義を撃たない運用も本末転倒感が凄くてマルキアレスを思わせるけど、今やマルキの方が使いやすいとすら感じさせる。 -- {wTn0WZORJcA} 2017-07-08 (土) 02:05:49
      • 俺もこの運用してたから完全に弱体化食らったようなもんだわ。初めて要望送ったけど無視されるんだろうなあ・・・とりあえず弱体前に戻してほしい・・・ -- {KRWGXvoENY.} 2017-07-08 (土) 02:14:26
  • カルメリコースで強化されるまでかなり時間かかりそうだな・・・俺は忘れてねーぞグラビティ10秒事件、リミキャラにこの調整はねーよ -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-08 (土) 02:17:07
  • 前回のレジェフェスで天井した時、リミイオが強くなるみたいだから、思い切って取得しようか随分悩んだ。結局不安が拭えずマキラにしたんだけど、イオ選ばなくて本当に良かった。選んでたら9ヶ月かけて貯めた石で産廃とる悲劇に見舞われる所だったよ -- {aNAHV8Uu2DI} 2017-07-08 (土) 02:19:23
  • セレマグにつれていって、渦消されて草も生えない -- {3O0vNCc3x62} 2017-07-08 (土) 02:27:34
  • 渦の消費バグってるし即刻修正してほしいわ。なんで渦1.2から3にするときに75%以上ゲージあるとしっかり75%削られるのおかしくない? -- {yIBoul08Vho} 2017-07-08 (土) 02:32:39
    • その癖に奥義バフが3Tとかアホすぎる、ゲージ全部消費10でよかったじゃねえかそれなら3Tでもまだ納得できた -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-08 (土) 02:38:25
    • 最低でも渦を今の仕様にするなら-25%/0Tとかユーザー側で渦の数を調整させろって話しなんだよな -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-08 (土) 02:47:36
    • おまけに奥義撃つと渦消えてサポアビ弱体よう -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-08 (土) 02:56:38
    • クッソ適当に調整計画立てて、開発や実運用テストもクッソ適当にしたんだろうなってのがよく伝わってきたわ、許さんぞ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 03:03:06
  • アルバハといい運営は光と闇は同列でこれ以上強くなられても困るから弱体化させてきたような気もする、被害受けてるの全部光だけだけどな -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-08 (土) 03:18:03
  • トライアルで奥義バフ乗せて通常攻撃52万出たけど割にあってねーわ
    一発のダメージだけ見て強くなったとか言ってるやつにクソリプ送りたいくらいにはイラついてる
    弱体化したなんて意見出てる時点でまともな調整なわけないだろと -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-07-08 (土) 03:20:32
  • 渦バグはユーザーに不利なバグだから次の小調整まで放置なんだ。オレは詳しいんだ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 03:23:28
  • イオちゃんが誰からも相手にされなくなって泣きべそかけば運営も気づいてくれるのかな(錯乱) -- {yyZ4h4fpwIo} 2017-07-08 (土) 04:03:12
  • 10ターンで強制的に戦闘不能になるけど、41歳(成長した)イオさんが欲しい・・・ -- {VsNxZCFmr0U} 2017-07-08 (土) 04:48:42
  • この間のフェスで引けて強くなるから嬉しいって思ってたらむしろ使いにくくなってて笑う・・・どこでつかえばいいんだイオちゃん・・・ -- {f2fz1UBswIA} 2017-07-08 (土) 04:50:00
  • もういっそのこと3アビの消費100パーにする代わりに渦3永続にでもすりゃいいんじゃない?そしたら初速は遅い代わりに一度3アビ使えばあとは奥義撃つたびにバフ乗せて適宜1,2アビ使っていけばいいっていうよさげな感じになりそうな気がする -- {616b9xXnJVY} 2017-07-08 (土) 05:36:07
  • 奥義バフ自体は強いからヘクトル武器とかで三手が来れば手の平返せそうな雰囲気もあるけど現状だと渦3の消費は重いなぁ -- {pN8Pf42yXWA} 2017-07-08 (土) 05:57:01
    • 今の仕様のままでも最終上限解放で他心陣習得すればテノヒラクルーできるかもしれない -- {FgI35uiwQEc} 2017-07-08 (土) 06:10:05
      • 渾身使いで他心とか噛み合わねぇ…。2アビ糞重いしぎりぎりだから回らんぞ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 08:11:37
  • アビポチ型なんだからゲージ消費があること自体がおかしい、消費無いのにずっと累積するSRキャラもいるのに -- {qkMQqeKOgSA} 2017-07-08 (土) 06:31:42
  • いよいよ何がしたいのかわからないキャラになった -- {8GMZruX6fJM} 2017-07-08 (土) 06:44:27
  • 光SSRイオ含めて3体しかいないのに弱体化
    まじ勘弁 他のSRに替えるしかないか -- {8DoZpdA2Sg6} 2017-07-08 (土) 07:20:20
  • これだけ非難轟々だとヤケクソ強化が来そうで今から楽しみ
    なるべく早めでお願いしたい -- {wI12.drFLRs} 2017-07-08 (土) 08:15:00
    • つLBサポアビで最低限の穴埋め。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 09:05:21
  • 渦消費はいいとしても手放す物(サポアビ1アビ回復力)に対して効果量が低すぎるんだよねぇ・・・
    方針的に器用貧乏目指してるっぽいし渦消費するならそれなりの(攻撃に転じます!と胸を張って言えるレベルの)バフ量であって欲しいね -- {tvwKoHCWjdI} 2017-07-08 (土) 08:39:08
  • そもそもヤケクソ強化なんて要らないから前のイオにクリア付けてくれるだけでいい。
    他はそれなりの評価があるのになんでピンポイントでイオだけ酷くなった -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-08 (土) 08:54:12
  • リヒテンより動くのが遅くてダメージも出ないのが草生える。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 09:02:11
  • 大回復のために温存してるときに使えるのが再生付き奥義から8ターンごとの1アビに変わったことと
    温存中の光+15%をどう見るかかな
    後者はルシあたり背負っちゃってると恩恵薄いよな
    あとは3アビが大味になったから奥義を打つタイミングを調整しづらそう
    1ポチで最大まで貯められるようになったという点ではいいんだろうが -- {ZRNrafM9M8.} 2017-07-08 (土) 09:21:06
  • 修正前までにイオちゃん使ってたけど、修正で使えなくなってしまった感がある、貴重な回復役だったけど文句あるならフンフとれってこと? -- {GqYtKenN3WI} 2017-07-08 (土) 09:37:28
    • 修正前はフュンフの劣化に近かったから回復役が欲しいなら取ったらいいんじゃね。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-08 (土) 09:46:52
  • 渦無し奥義に再生を戻して奥義で消える( )渦の属攻アップをストレングスのターンに重複させればいい気がする。ゲージを消費する大回復にオマケが付いた程度で満足なんですけどね。 -- {DvLdtGn9rQw} 2017-07-08 (土) 09:54:53
  • 渾身30%かと思ったら渾身20%かよ。低くない? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 10:05:06
  • どうして75%も奥義ゲージ使って準備したものを全消費したうえに奥義を経由してしか撃てないバフが使用T含めて4Tしか持続しねえんだよ、おかしいとは思わなかったのか -- {u3BQSW4Stes} 2017-07-08 (土) 10:11:30
  • wktkしながらイオ連れてトライアル行って5分程戦った後そっと控室にリリースした -- {PWNP9IlWNUI} 2017-07-08 (土) 10:16:44
    • 置物の立場すら今回の調整で失ったからな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 10:21:01
    • LBもだが、必死こいてコスモスBL取ってしまったうちは空しさに打ちひしがれるしかないわ…。鬼ごっこauto枠すら奪われるとかなにこれ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 11:23:14
      • 誤爆 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 11:23:39
  • リミテッドだから弱くするわけ無い、と思って空いた時間使ってスラ爆やってLB稼いだ俺の苦労は
    思い込みってだめだな -- {w9uGZwz85Yw} 2017-07-08 (土) 10:48:12
  • すまんさすがにこれは要望送っていいよな -- {aS3TEBRFvY2} 2017-07-08 (土) 10:48:16
  • とりあえず、こんな別物にされたんだから返石の問い合わせなり多数あれば今後の強化方針なり出してくるかもよ? 都合のいい強化枠が1つあるんだからまだどうとでもなるはず。 -- {QPwnB66P6u.} 2017-07-08 (土) 10:51:08
  • 自前で加速できない+足遅いっていうキャラにゲージ175%も要求するバフとして弱すぎる、SRで持ってたクリアもないから回復役としてもイマイチのまんま -- {jOm3iWWWLNU} 2017-07-08 (土) 11:01:20
  • 1アビ(6ターン 与ダメUP)2アビ(クリアオールをつける)3アビ(8ターン 効果3ターン 全体に攻撃DA奥義上限UP) 奥義(再生付に戻す)このくらいにしてくれ。 -- {k3U.7ipQnKI} 2017-07-08 (土) 11:27:10
  • 背水は過小評価、渾身は過大評価のFKHRらしい性能。ストレングスは超性能だから他は使い辛くて丁度良いとでも思ってるとしか思えない。 -- {QAMQRkLj0KA} 2017-07-08 (土) 11:32:35
    • ストレングスはリスクがねー分低めにされるのはしゃーない -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-08 (土) 11:48:56
    • 背水は火力でるまで時間かかるしHP調整や維持が難しいから高性能なのは仕方ない -- {5apIZrXA95I} 2017-07-08 (土) 12:26:35
      • 火力でるまで時間かかる※ -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-08 (土) 12:28:14
      • ワイテワイテワイテワイテキタゼ -- {rwsQYLg0XEI} 2017-07-08 (土) 14:07:37
  • このままでも別にアビリティ渦消費に戻してくれたら、実用範囲だったんだが。テクニカル()を作るの大好きな運営だからなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 11:36:50
  • あまり期待されてなかった修正同期が軒並み想像以上に強くなってるのに、一番期待されてたであろうイオちゃんが盛大にずっこけてるの不憫すぎる。取り敢えずお問い合わせに笑顔の魔法でも届けるか。 -- {IzlgBl2Xm9o} 2017-07-08 (土) 12:25:40
  • 1アビの弱点属性ダメージっていう実際の運用ではマイナスにしかならんアビもノータッチだぜ、加護乗りにくくなるから普通に光ダメージでいいのに。出張で使いたい性能でもないし -- {jOm3iWWWLNU} 2017-07-08 (土) 12:33:54
  • 調整前は強力な回復役としての席があったのに、調整によって奥義チェインの足並みを妨害するデバッファー兼奥義後の回復能力復帰に時間のかかるダメな子に変貌を遂げた…マジでどうしてこうなっちゃったの?リミテッドキャラだよねこの子? -- {qlVMqj44VL.} 2017-07-08 (土) 12:49:43
  • 何が笑顔の魔法や…笑顔だけかお前はぁ! -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-07-08 (土) 13:02:02
    • 『笑顔』なんて、『笑う』なんて、誰でも出来るもん…!何にもない…私には何にも…。 -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-08 (土) 13:08:35
  • 問い合わせに「下方修正」「返金」の一文を据えると対応も早くなるんじゃないの。これは流石に酷い。早急に再調整して欲しいよ。
    渦3の奥義効果の低さ短さから3アビ封印しちゃうと、回復効果の低下、リジェネ無くしちゃって、バッファーとしてもヒーラーとしても機能しない。回復効果上げたくても一気にゲージ持ってかれる場合もあって使いづらい。どうしてこんなことに・・・ -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-08 (土) 13:07:50
  • 個人的にはバフ自体は悪くないけど奥義ゲージ75消費と奥義を撃って消滅はハイリスクすぎる。ていうかこの件については流石に早急に再調整してほしいと思うレベル。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 13:17:09
  • 渦Lv3を維持して奥義使わないやり方が現状では生きると思うんだけど、それでスタメンに入るかどうかは微妙かな -- {C.TvZ480DvU} 2017-07-08 (土) 13:43:51
  • 返金の問い合わせはしてきた
    再調整するなら回復のCTを6、3アビで自身+味方の奥義ゲージを消費して渦付与、素奥義リジェネ、渦1サポアビ強化延長、2で渾身、3で上限アップ
    回復クリアアマブレがあったカリオストロでゴミ扱いだったのになんでこんな重いデメリット背負わされた上でひかえめ調整するんだ -- {QPwnB66P6u.} 2017-07-08 (土) 14:10:02
    • 返金は引いたタイミングによる。調整告知後ならその情報の影響を受けたということで可能性あるけど、それ以前だと時期も離れてて性能もそれだと理解して引いたから結構あやしい -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 14:40:11
      • 以前の性能で納得して引いたキャラをかけ離れたものに作り変えられたって事なら返石案件に思えるけど細かい事は分からないや、ごめん
        まあ正直、実際に返石されるかして貰うかよりそういう苦情がたくさんあったって事実が重要だと思うんだよね -- {QPwnB66P6u.} 2017-07-08 (土) 14:56:27
  • やめろーこんなの調整じゃない!
    俺に信じる調整はみんなを笑顔に… -- {swaMDYpc0Wg} 2017-07-08 (土) 14:16:25
  • 木村:しょーがねーな、超強化してやるからその代わりガチャしなさいよ・・・ふん -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 14:17:13
  • 調整前のコメントを見ると期待に溢れてて悲しくなるわ。みんな期待してたし、あんまり無茶なこと書いてないのに、テクニカル(産廃)枠になるとか誰が予想したよ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 14:20:48
    • 予想はしてたよ。雑談板では何言ってんだこいつ呼ばわりされたけどな。ヒール回復量は以前通りだったが、渦が奥義で消えるせいで上手く回復が回らなくなるのは予想通りだった -- {d7SxKtlARE2} 2017-07-08 (土) 15:16:40
  • よわバハソロも時短できたし、悪くないと思うんだけどなー。すごい不評で笑うしかない。 -- {cnmjvjMiWTs} 2017-07-08 (土) 14:26:26
  • 0渦再生もオートで便利だから戻してほしいね、現状新しい運用方法だと奥義までが重すぎて再生頻度自体が劣化してるのも何とかして欲しいがまあこっちは無理かなあ -- {NtYNggP6/lE} 2017-07-08 (土) 14:32:54
  • 返金の問い合わせした。
    嫌なら再調整しろFKHR。
    なんで弱くなってんだよ。 -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-08 (土) 14:40:08
  • 3アビ空撃ちして奥義撃たなきゃいいって意見もあるけど、最終ソーンやルシオとかいるとわざわざ3アビで奥義ゲージ減らしてテンポ遅らせるとかありえん思考だし、サポアビ目当てでも黄龍刀入れたジュリエットの方が属性バフ乗せやすいしで本当になにさせりゃいいのよ。
    回復役やるなら前の仕様の方が良かったし… -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-07-08 (土) 14:47:27
  • マジレスすると返金云々よりも下手したら弱体化レベルで使いづらくなったと思った事を説明した方が良くね?
    俺は最近のレジェフェスで当てたから今回は件は非常に辛い。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 14:53:45
    • 自分もそう思うな、返金とか持ち出すと感情的になっているのではないかとか言ってごみ箱に捨てられそうだし -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-08 (土) 15:03:43
  • 福原さんってグラブルプレイしてるんですよね?!ならキャラ操作したらどんだけおかしいかわかりますよね?? -- {/gj0gcxc3Ak} 2017-07-08 (土) 14:56:01
    • 福原「プレイしてるぞ。汁連打してるからイオはすげー強くなってるじゃないか」 -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-08 (土) 15:04:03
    • グレーだが、最終解放地獄のヘイローHELL周回&その他素材集めででrank1しか上がらずにシス解放してるから、多分データ弄ってプレイしてるんで一般プレイヤーの気持ちなんてわからない。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 15:06:51
      • 奴らはすでに用意された弄ったデータしか使わないからな -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-08 (土) 15:19:06
    • 魔力の渦をlv2からlv3に上げる時でさえ75消費はおかしいって誰だって思うはずなんだよなぁ。使ってて不快になる要素を付け足してくるあたり本当にエアプとしかいいようがない -- {UOdYKnU4FCs} 2017-07-08 (土) 15:10:47
  • 調整前からだけど奥義打たない運用でもスキルのリキャストが重すぎる
    奥義ゲージを消費し渦を維持して得られる効果が基準かと思うくらいには重いから釈然としない
    属攻が5%/渦上がってもまだ損してる感覚のほうが強い -- {ZRNrafM9M8.} 2017-07-08 (土) 15:35:27
  • 返金云々よりもとにかくお便りの数だよね。多けりゃ何かしらのモーションあるでしょ -- {cI.zDByGtC.} 2017-07-08 (土) 16:01:30
  • 一週間後…
    イオ(リミテッドバージョン)の性能を修正いたしました。 -- {WGFco5UVXBY} 2017-07-08 (土) 16:03:06
  • バフが全然回らん。他のキャラで加速させようとしても噛みあわん。三手来なきゃ使えん、が来てもわざわざ入れる程度のバフでもない。  -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-08 (土) 16:12:30
    • 奥義ゲージを175%も使って撃つ大技だって意識がFKHRに無さすぎるんだよな。あいつはワンポチで無限に湧き出る課金汁使うからその辺の感覚がねえのか -- {rwsQYLg0XEI} 2017-07-08 (土) 16:20:12
  • 奥義で渦消し&再生機会間延びが回復役としての劣化の根本だからそこをどうにかして、そのままならバッファーとして見合ったバフをください -- {NtYNggP6/lE} 2017-07-08 (土) 16:38:04
    • 元々回復能力だけは一級品だったのが、回復役としてもバフ役としても産廃になるとか何考えて調整()したんだろうな -- {qlVMqj44VL.} 2017-07-08 (土) 16:40:43
  • 下方修正と返金問題はリアルにサイゲ側の責任問題だからそこ責めた方が良いよ。サイゲ側に実害ないと黙りで重い腰上げないよきっと。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-08 (土) 17:19:11
  • ご意見番に放り投げてきたけど。ここの項目運営見てるの?問い合わせの奉仕ないと意味ない? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 17:25:07
  • 見た目いいから性能でバランスとったのかな? -- {6AZ3qrIBZCo} 2017-07-08 (土) 17:25:38
  • 流石に今回の件についての不満はある程度正当な意見になると思う。微強化やぶっ壊れを下方修正したとかじゃなくて変に改造した結果前より使いにくくなったパターンってもしかして初じゃね? -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 17:33:13
    • つカルメリーナ -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 17:34:36
      • グラビ10秒は酷かったね… -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-08 (土) 17:36:36
      • カルメリちゃんという前例もあるんだし、次の修正ではヤケクソ強化来るで。多分、きっと。FKHRを信じろ -- {fyNgYTejemI} 2017-07-08 (土) 17:54:16
  • とっととリミアビが奥義での渦消費を0〜1に軽減だって事を公開して次のリミアビ追加組と一緒に出せば一件落着なんだから対応して欲しいわ -- {UV44ac/K8xo} 2017-07-08 (土) 17:43:41
  • ギミック型奥義ゲージ消費バッファーで言うとリミロゼやコルワ、フェリ。
    マルチロールヒーラーで言うならユエル、ソシエ、カリオストロ。
    ギミック型としての枷がありながらユエルやおっさんにすら劣るイオちゃん・・・ -- {WY3whxGtcls} 2017-07-08 (土) 17:57:22
  • 修正の申し立ては分かるけど返金要求は噴いた -- {9IALFArIfeE} 2017-07-08 (土) 17:58:49
    • 早く「再調整」して欲しい。みんなその気持ちだよ。
      返金返金行ってる連中も実際リアルに返金とかあると思ってないから。
      運営には「ただの苦情、要望」程度だったら屁にも思わないし、余裕でスルーされて年末再調整とかだろうよ。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-08 (土) 18:16:34
      • 冗談か本当か返金のお問合せしたとか書いてある悪質なクレーマー行動をしてる奴もいるしネタだろうが面白くなくて、正直引くけどな。それにネタで返金要望書いたとかコメする奴らが再調整を本当に期待してるとも思えないわ…。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-08 (土) 19:06:11
      • はいはい火消し乙 -- {UV44ac/K8xo} 2017-07-08 (土) 20:41:35
  • 次の調整って早くても4ヶ月か5ヶ月後でしょ、絶対にどれだけ苦情がいってもすぐ修正は無さそう
    あいつら自分のやったことの非は認めないから -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-08 (土) 18:08:10
    • あれだけ不評の闇爺に調整がない事もこれを物語っている -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-08 (土) 18:58:47
      • こういう言い方はアレだがアニメにもメインで出てしかもリミテッドのキャラがこの仕打ちだと流石にわけが違うと思う。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 19:04:26
  • 回復時々バッファー←わかる
    バッファー時々回復←わかる
    時々バッファー時々回復←平時何やってんのかわからない -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-07-08 (土) 18:08:30
  • まさかトドメを刺されるとは誰が予想したであろうか -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-08 (土) 18:08:58
  • 奥義ゲージを消費しまくるキャラは大抵その補助としてゲージ吸収だの加速や連撃バフだの上昇量アップだのがあるからな。
    イオはなにひとつ無いのに175%も貯める必要あるとかエアプ調整のの極みだろ -- {XcnurnlgTFI} 2017-07-08 (土) 18:11:59
  • 何これ...運営はイオちゃんに何の恨みがあるんだよ... -- {yEq5iY3vzHQ} 2017-07-08 (土) 18:27:57
  • 前の古戦場を見てみよう。バフけしに割合スリップ…。この回復性能が半端になったイオちゃんでどうしろと?起動してる間に(エリュ換算で7~8ターン)多分バフけしが飛んでくるし。シュバ剣がある限り古戦場は毎度固定スリップで攻めてくるだろうしなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 19:03:08
  • イオさん・・・もうクリアを思い出してもらうしかないですよ・・・ -- {v/ctXP.ZkqU} 2017-07-08 (土) 19:18:31
  • 少なくとも2から3に上げるのにそのまま
    75%消費するのは不具合だからさっさと
    修正して欲しい。
    前回の古戦場見る限り、強化効果消去の敵が
    これからわんさか追加されるだろうから、
    未来永劫このキャラが活躍することはないだろうね・・・ -- {ZJ7DMOFts3A} 2017-07-08 (土) 19:52:52
    • 運営から見ても明らかに想定外の動きしてんじゃないのコレ
      ↑とか明らかに不具合だし
      つーか3アビで奥義ゲージ消費するのにゲージを回収する手段がないとか恒常キャラよりひどいだろ -- {7gSzQQ6Ej9w} 2017-07-08 (土) 20:29:15
    • ユーステスを見るに想定内なんだと思うよ(白目)汁がぶ飲みで調整でもしているんじゃないかな・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-08 (土) 21:04:54
  • やはりSDキャラの肌をちゃんと赤褐色にした本物のイオの登場を待つしかないのか -- {cIUjVFtacyA} 2017-07-08 (土) 20:45:41
  • ゲージ消費もあれだけど渦Lvも5くらいまで溜められて奥義で3消費とかじゃないと微妙じゃね。 -- {VbD4egU2oT6} 2017-07-08 (土) 21:10:08
  • 恐らく渦と奥義バフを交互にまわすようにしたかったんだろうけど、色々足遅すぎて破綻してるんだよな。 まさに机上の空論 -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-08 (土) 21:14:55
  • なんで毎ターン汁を飲むことが前提レベルの調整になっているんだよ。まさかあっちにとってはそれが普通のプレイなのかよ? -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 21:24:54
    • トライアルが既にそんな感じだからしょうがない -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 21:25:53
      • トライアルで出せる火力何て半分理想論で実践向きとは限らないと思うんだけどね。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 21:27:54
      • でもチートでシスとってるような人だし、検証もそういうとこでやってるとしか考えられん -- {hEP.peknGGg} 2017-07-08 (土) 21:29:56
  • 汁前提のキャラか・・なるほど -- {8DoZpdA2Sg6} 2017-07-08 (土) 21:32:31
  • イオ天、汁だくでお願いします -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-08 (土) 21:46:36
  • 足が遅いなら翼を授ければいいんじゃないか?
    そう思って翼を授けて授けて授けまくったら、奥義バフは大回転したけどHLじゃ使えなかった。何より、2アビの存在意義が消滅した。
    やっぱ駄目じゃないですかね、この子… -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-07-08 (土) 21:51:33
    • 一応オリヴィエHLだと渦2を維持したらそこそこいけるらしい。だからと言って現状が容認できるわけないけど。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-08 (土) 21:56:38
    • オリヴィエHLとか奥義打てないよね。ガチで置物かぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 22:00:51
  • 改悪すぎだろ、消費は重いわ、DATA出さないわ、奥義バフもターン短いしデメリットしかねーだろ使いにくくなっただけじゃんこれ -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-08 (土) 22:18:05
  • イオちゃんクソザコナメクジな代わりにイオ杖がぶっこわれになる -- {j44dfbVAq0A} 2017-07-08 (土) 22:21:22
  • 仕事という名目となると外部サイトで書かれてる意見なんて多分ほとんど参考にされない。公式に再調整の内容を詳しく書いたお便り送るしかイオ復活の望みはないと思う。できるだけエアプ運営でも何が問題なのか理解できるような内容にすると尚いい。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 22:21:59
  • 気のせいか渦レベルでのサポアビの効果アップ機能してないような気がする。レベル0と3だと15%も上がるから一目でわかると思うけどほとんど違いがないような気がするんだけど -- {GqYtKenN3WI} 2017-07-08 (土) 23:10:08
    • 属性バフだから有利相手でルシ使ってたりするとだいたい誤差 -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-08 (土) 23:24:37
    • 渦Lv維持が奥義ゲージを大量消費する癖にリターンが非常に少ない現状 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-08 (土) 23:31:09
    • そうだったんですかー・・・哀れすぎる -- {GqYtKenN3WI} 2017-07-08 (土) 23:51:34
    • 有利だけでも渦レベル0→3が160%→175%だからダメージ増加の割合としては9%ちょっと
      属性石が入るとさらに寄与する割合が減るからな -- {ZRNrafM9M8.} 2017-07-08 (土) 23:53:11
  • 奥義ゲージ消費しない・アビポチ少ない強キャラがゴロゴロ居る中でこれではなぁ。本当にクリア1個付けてくれるだけでよかったのに…。 -- {BYgZaCuEVdA} 2017-07-08 (土) 23:51:34
  • 計算機で計算すればサポアビ最大は上がるは上がるけど。4等分して考えると置物にする価値はないような。大体単体2万くらい上がるんじゃね。ストレングスも20%な上にHPで下がり、万全でもその実態は追撃20%で出るダメージとそう変わりないっていう。ユエルのワンポチ=イオ150奥義です。はい。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-08 (土) 23:59:40
  • 馬鹿が考えた机上の空論というのがぴったりの調整。数値だけ強くしても実数に結びつかない。「アテナ槍5本並べるのが最強」とか抜かすエアプと同レベル。
    というか、今回も一度でいいからテストプレイして使ってみれば欠点に気づくのに、なんで頑なにテストプレイしないんだか。 -- {L/IfnOMnUcQ} 2017-07-09 (日) 01:01:57
  • 光の全体上限アップ枠にしたかったのか?クリア等の回復性能が上がったわけじゃないしバフも悪くはないと思うけど特別良くもないし何が目的の調整なのか謎。それ以前に全キャラの中でも大きすぎると思うコストで台無し。 -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-09 (日) 01:21:41
  • 光が消える…ここまでか…(悲痛) -- {7xrbAXyuJvU} 2017-07-09 (日) 02:14:02
  • 上級者にもだけど、これ駆け出しには特にきつそう。自分で加速手段もない子の奥義ゲージ175%も貯めるのって初心者には大変だし、これじゃ主人公にヒール積んでイオちゃんの枠に殴れるSRとか入れたほうがマシってなる、リミテッドの一角なのに -- {AYIF2RwjZkQ} 2017-07-09 (日) 02:40:25
  • 景品表示法違反の返金問題があるから聖域だった水ゾや三手をすり抜けてイオちゃんが真っ先に下方修整食らうとか笑うとこでしょうか -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-09 (日) 05:22:50
  • 奥義効果のストレングス20%上限10%って追撃20%のユエルの紅蓮やマキラの花鳥風月以下だよね。しかも後者の方がターン回し良いし。ソーンに至っては貯めなし奥義毎に別枠50%3ターン。
    今だったら貯め1であの奥義効果つけてもバチ当たらないと思う。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-09 (日) 05:49:50
  • 3アビはリミラカのスピットファイア形式でもよかった感。 -- {KpfLrbLUDsw} 2017-07-09 (日) 06:26:09
    • あとなんで渦0の再生消したんだろうな。0→再生350、1→400、2→450、3→500って段階的に強化すればよかったのに。 -- {KpfLrbLUDsw} 2017-07-09 (日) 06:29:11
  • 光は武器がすでに不遇になりつつあるからなあ。マグナ剣で騒がれたけど数制限されたし三手も背水も渾身もない。キャラアビで加速介護してようやく得られるバフがショボい -- {jOm3iWWWLNU} 2017-07-09 (日) 07:52:15
    • 武器でDATA盛りづらいのにって意味ね -- {jOm3iWWWLNU} 2017-07-09 (日) 07:53:11
  • 渦2奥義は渾身20%上がって光属性攻撃10%下がる。渦3奥義は渾身20%上がって光属性攻撃15%下がる。上限超えも難しいと考えると、メリデメ合わなすぎね? -- {lPGoEFWFKhw} 2017-07-09 (日) 09:33:09
    • 運営は渾身の維持は常に出来てる前提で考えてる節があるからバランスをとったつもりなのかもしれない。実戦闘において普通に削れる6〜7割でも攻刃を超えるほど充分な補正が得られる背水と比べたら渾身には維持に手間がかかるのだが背水脳のFKHRには理解できないらしい。 -- {8zR5yCymdvM} 2017-07-09 (日) 11:44:35
      • 毎ターン汁全開での調整と考えると渾身維持やらゲージ消費アビやらの答えが見えてくる -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 11:52:16
  • もう贅沢言わないから、前の仕様に戻してautoのイオちゃん返して。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 11:35:19
  • 消費を渦1で全部消費にしていいから、奥義から渦消去なくしてくれ。これなら初速がすごく遅い代わりに永続の強化キャラとして輝ける筈。 -- {IQVwBtNajpY} 2017-07-09 (日) 11:44:20
  • リミイオの満を持しての改悪を受けて、初の要望を送ってきました。もしまだ送ってない人は気力があればなるべく送るといいと思う。で、要望を送るフォームの場所が割と分かりづらかったので送ったことない方のために一応書いておきます。「TOP」>ページ真ん中付近の「不具合一覧」>ページ下部の「お問い合わせ」 -- {SKoJmDdCy5M} 2017-07-09 (日) 11:45:07
    • ※ログイン状態の、グラブルゲーム内からの、要望フォームの場所 -- {SKoJmDdCy5M} 2017-07-09 (日) 11:46:31
  • 人物評価のとこで「サポアビは非常に強力で」とか書いてあるのが誤解を誘ったのではないか?あ、そんな強力なら下方しないとねー -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 11:49:32
  • 普通に強いキャラじゃない?奥義ゲージ使って打つ代わりのバフ自体も強いサポアビだってこれから武器増えていくんだから両面ゼウスが強くなるかもしれないし -- {wq37y1dhvRI} 2017-07-09 (日) 11:55:02
    • ダメアビも渦あれば奥義ダメージレベルでのダメージみこめるし 渦ある状態で回復してから奥義打てばフュンフ程ではないけど回復量もすごいし -- {wq37y1dhvRI} 2017-07-09 (日) 11:58:29
      • これからの将来性を考えても決して弱いキャラじゃないはずだけどなあ・・・ -- {wq37y1dhvRI} 2017-07-09 (日) 12:01:01
      • 火消しお疲れ様です -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 12:09:34
      • 渦3の奥義効果のストレングスは20%はHP依存だから20%の最大値の効果あるとは限らないし。あと実質3アビのアビポチみたいなもんだよ。
        それならユエルやマキラも20%の追撃出せるけど、デメリットないから全然強い。
        ユエルマキラ2アビアビポチ>イオ3アビアビポチ+ゲージ75%+奥義効果
        このバフが強いって思える人、少ないと思うよ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-09 (日) 12:23:19
      • と言うか全部IDが同じで木をいちいち分けてるって言うのは自演と判断してよろしいか?長文でデメリットあったりしたらすまん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 12:26:23
      • より使えない娘になった事実直視しよう -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-09 (日) 12:42:22
    • そんな理想廃編成だけで強いキャラとか泣けるわ。現状相性最悪の背水3手以上が実装される保証もないし。ついでにバフ回せても劣化する追撃20%とそう変わりない。というか、一番問題視されてるのが以前の強みの回復が好きなタイミングで打てない事だぞ。渦前提でリキャスト劣悪に設定されてるし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 12:14:53
    • 他のキャラはこの程度のバフを撒くのにゲージ75%も消費しない。以上 -- {vl12DJJqfyQ} 2017-07-09 (日) 12:17:45
    • エアァァァァァァァァァ -- {8FgrXsU0xY.} 2017-07-09 (日) 12:18:53
    • 文言だけ見ると強そうに見えるよな。なお効果量() -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-09 (日) 12:20:13
    • つまり強くなるかもしれないからゼピュロスは強い…! -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-09 (日) 12:22:49
    • しかも闇ボス大体奥義削りやら、バフ消しで渦消しとか積んでるからな! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 12:24:23
    • 箇条書きマジック使わないとダメって時点でもうつらいのでは -- {cWHJgYi9Aj6} 2017-07-09 (日) 12:24:58
    • 希望を騙る底無しの絶望 -- {GzOtUkeaC2I} 2017-07-09 (日) 13:18:41
  • イオ「師匠、私弱体化しちゃった・・」
    師匠「いいんじゃよ 可愛ければいいんじゃよ」 -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 12:47:42
  • 某所でカオスのアップリフトで回せるって言ってる人もいるんだが。結局これカオスアップリフトで四天回した方がダメージ2倍くらい違うよね?(トライアル、コスモス剣BL付き、ルシオ+ジュリエット)。結局起動に渦2で5ターン、渦3で6ターンかかって遅いし…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 12:51:48
  • もし意見を言うとしたら最優先はやはり大きすぎるコストについてだろうか?アーミラレベルの回転率でもないのになぜ75%も消費させて更に奥義まで撃たないといけないのか。ていうか仮にコルワレベルのバフだとしても少しきついコストじゃね? -- {jDvIjhSFdKA} 2017-07-09 (日) 13:02:42
    • コルワと違って連撃補正なしだから確実に切れる、100%足並みが揃わない消費、体力次第では使わない方がましな奥義
      ……全部? -- {xSndBk7umY.} 2017-07-09 (日) 13:07:43
    • デザインした人の想定をニャスパーするとコストと効果持続ターンかな -- {nEU8apq1oAU} 2017-07-09 (日) 13:10:22
    • 10ターンに3ターン程度の効果ならコルワレベルのバフ効果あっても微妙かもね。ターン伸ばさないと。
      渦1つあたり10%、ラカムみたいにダメージ付いてないし消費なしのポチポチ3回とかでもおかしくない程度のバフだわな。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-09 (日) 13:20:17
  • カリオストロとかいい調整のやつも居たのに何でこいつ弱体化してんの -- {LrfuXmr5jEo} 2017-07-09 (日) 13:06:25
  • いるだけで強くなるからわかりにくいだけで魔力維持してるだけで十分仕事してるのでは? -- {jEqehGNaFjQ} 2017-07-09 (日) 13:39:40
    • 残念ながら、置物としても誤差レベルなので… -- {I3lfvUKqz9U} 2017-07-09 (日) 13:57:21
    • 調整擁護派はガチでイオ嫌いなのだろうか
      こんな仕打ちされて悲しんでいる人こんなにいるのにね -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-09 (日) 14:00:49
    • 奥義効果が割に合わない糞ってだけで渦キープしてる分には以前よりも間違いなく強くなってる。実質2アビが最大効果で常に使えるようになったのは大きい。ただチェンバ参加は諦めないといけない。そこをどう取るか -- {57CfIFSptYA} 2017-07-09 (日) 14:04:18
      • 古戦場100HELLですら回復キャラなんて要らなかったのに8ターン毎に5000回復するだけの物置をどこで使うんだい? -- {GzOtUkeaC2I} 2017-07-09 (日) 14:32:09
      • 5000回復に魅力を感じないならそもそもイオを起用する理由自体ないのでは?サポアビの強化や1アビが幕十起レベルの威力になったのもあって以前より弱体化したという意見に対しては確実にNOと言える。でも他のキャラと枠を争えるかについてはバフ目的ならジュリエット入れた方がマシという所含めて以前と変わらない -- {57CfIFSptYA} 2017-07-09 (日) 14:46:55
      • 1アビが幕十起レベルとかエアプかよ。序の1/3程度のカス威力だぞ -- {53OPoJ9zi6k} 2017-07-09 (日) 15:03:22
      • その威力で7回攻撃するんだけど… -- {57CfIFSptYA} 2017-07-09 (日) 15:16:11
      • その威力も魔力の渦は結局回復用に温存されるから宝の持ち腐れだけどな -- {53OPoJ9zi6k} 2017-07-09 (日) 15:30:34
      • 渦は奥義使わない限り永続になったんだけど… -- {57CfIFSptYA} 2017-07-09 (日) 15:54:15
    • ジュリエットなら同様の効果に闇カットまで付いてCT7効果5ターンで使えるな -- {KEbCKY10JfU} 2017-07-09 (日) 14:08:36
      • ソフィアと黄龍刀入れて普通に四天でぐるぐるしててもいいよな。 -- {lPFeQfcivas} 2017-07-09 (日) 14:13:26
      • ジュリエットは5/6じゃなかったっけ。リミイオが75まで貯まる3ターンは使えないし奥義も使えないし。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-09 (日) 14:24:56
      • ジュリエットはCT6の効果5ターンでバフ外れるのは1ターンだけよ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 14:51:19
  • リミイオむしろ弱体化してるなんてWIKIのガイジ共が騒いでるけどどこが弱体化したんだ……? 元の性能をベースに渦の運用がスマートになって追加効果がこれでもかってくらいに増えてありえん強さになってるんだけど 光で四天握るときにゲージ調整役で入るくらいだったのにお腹いっぱいレベル
    ツイ民とwiki民、どっちが正しいんだ・・・(困惑) -- {1aph8oEdyAM} 2017-07-09 (日) 13:58:31
    • Sprite_Irisくんツイッターに帰ろう! -- {KEbCKY10JfU} 2017-07-09 (日) 14:11:39
    • その追加効果も奥義打たないといけないんだよね…後は言わなくても分かるよね? -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-07-09 (日) 14:14:53
    • 渦の運用がスマート……?渦がどれだけあろうとあるだけ使うあれが?
      常に最大限効果を発揮できる訳でもない渾身に、ただの500再生、上限UPでありえん強さは言いすぎだぞ しかも使用T含めて持続が4Tで奥義ゲージ175%も使うに値する価値があるとでも?
      上限UP入れなくても150%消費に見合うわけもなく… 介護必要って話しなら、そもそも介護しなきゃいけない時点で弱いからな? -- {Yph6GY9/VjA} 2017-07-09 (日) 14:31:37
    • (元来の運用という視点で)弱体というお話。今まで回復しか価値の無かったことから考えると、運用、デメ含めて総合的に見たときややプラスなんだけど、プラス量がマイルドすぎて期待が大きかっただけに、リミじゃない、SSRで下の方とまでいわれたイオちゃんがそれじゃだめじゃん?と思ってしまうわけだ。なんというかイオちゃんだけ恒常基準で調整されてる気がする -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-09 (日) 14:37:20
    • 俺はガイジとか(困惑)とか言ってる奴の意見は参考にしない -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-09 (日) 14:39:27
    • バッファーとして採用できるほどでもないのに、しっかりヒーラーとしては弱体化。ついでに言うなら、光は目指すところの関係上HPが高いので上位になるほど回復の価値が低い。じゃあ、初心者やらにはどうなのかと言えば、装備揃ってなきゃそもそもバフ20%とか誤差でしかない上、回復は弱体。もう言う事なしに弱体化だね! -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-09 (日) 14:49:18
    • もしかしたら・・・とおもってちょっとまたトライアルやってきたけどごみのままだった -- {hEP.peknGGg} 2017-07-09 (日) 14:53:41
    • 一部の人には強いと思うよ。LBクリ持ってないルシオよりは入れたくなった。フェリ3アビアビス琴グラ回しやゲイボ担いでひたすら殴る非奥義編成ならパーツになり得ると思う。でもそれだと奥義バフが死んでるのと世の中解放ソーンの奥義クリに頼りたい人や光は奥義ばんばん撃ちたい人多いからその環境に合ってないのが叩かれてる要因かな -- {1VIZ6cm1I92} 2017-07-09 (日) 16:02:45
      • 一部に強い???ん?? -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 18:09:20
  • 魔力の渦Lv3奥義で全アビCTリセットとかだったら面白かったかもしれん -- {GzOtUkeaC2I} 2017-07-09 (日) 14:45:10
  • 奥義効果に奥義ゲージ75%アップ追加してくれ -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-09 (日) 14:52:26
  • 回復自体は強いってかそれが本体なんだけど0渦リジェネが消えたのと奥義で渦が消えるせいで今までの「オートでリジェネ」だったり「渦だけ貯めといてリジェネでコンスタントに回復しつつ大技食らったらヒールで戻す」って運用が出来なくなったのはちょっと気になる -- {hmxTj9CC9pc} 2017-07-09 (日) 14:54:11
  • 人物評価(光SSR一覧の方)が仕様変更に対応してなかったのでとりあえずで書いてきたけど、ネガティブにならないよう解説書くのはほんと神経使う。 -- {I3lfvUKqz9U} 2017-07-09 (日) 15:02:50
    • 運営がすでにネガmaxで調整してるからいいんじゃないかな。月末の限定キャラと理解しておきながら75パー使わせる時点で正気じゃないし -- {hEP.peknGGg} 2017-07-09 (日) 15:11:21
    • お疲れ様。ネガティブな部分も評価であることは間違いないんだから不当でなければ使用感をそのまま書いてもいいとお思うけどね
      使い勝手が悪くなったのは間違いないし -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-09 (日) 15:17:06
    • というかネガ要素を無視するのは評価と呼べないのでは。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-09 (日) 16:44:55
    • 新規が勘違いする事もあるから、評価ならネガ要素もしっかり書いた方がいいと思う。ポジ要素しか書かれてないと結果的に騙しちゃう事になる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 20:27:37
  • 最後尾で奥義余りそうだったら3アビ使って貯めとくようにしてたのになんだこのエアプクソゴミ調整は -- {.L02oYTMgkc} 2017-07-09 (日) 15:31:20
  • 結局のところ総合力自体は多少上がったけど3アビのゲージ消費の仕様が変わって元の運用を考えると使いづらくなったから実質弱体化って認識でいいのだろうか -- {/Lj8HxTH6vI} 2017-07-09 (日) 16:59:52
    • 廃課金のゼウス編成なら強くはなってる、らしい。だけどその廃課金だと席がないって現実。じゃそれ以外の人だと3アビが使いずらくって席がない -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-07-09 (日) 17:28:36
    • 奥義効果が総ゲージ消費量に全く見合ってないので奥義を封印して永続バフの張れるヒーラーとして運用する事になる。リジェネも実質封印なので小回りが利かなくなった代わりに1・2アビが常時最大効果で使える大艦巨砲主義になったってとこかな。アビポチが減るので素殴り向けになったと言えなくもない -- {57CfIFSptYA} 2017-07-09 (日) 18:26:28
      • 奥義封印の運用で考えてもジュリエットと比べるとバリア+活性+光属性防御バフで耐久性能はトントンだし、1アビの火力もチェンバに参加可能&追撃ダメと比べると劣る。光に渾身武器でも来ない限り総合力ではジュリエットの下位互換でしかない -- {7slWSJBBT2w} 2017-07-09 (日) 18:48:54
      • スキルひとつと奥義を制限して得られるものとしては足りない感じがする
        その巨砲とやらもそれらの制限のわりにはリキャストが効果に対して特別優れたりしてるわけでもないし -- {EbrcTp.orCY} 2017-07-09 (日) 19:25:03
    • 使いづらい3アビ封印したらリジェネない分「前より弱体化」
      3アビ使っても奥義一回飛ばさないといけないがその効果は「しょぼい」
      3アビ維持して奥義封印すればサポアビの効果属性25%を最大に得られるがそれなら「ジュリエットで良い」
      はっきり言って「総合力なんて微塵も上がっていない」が現実 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-09 (日) 18:27:35
      • ああそっか3アビのゲージ仕様が前の仕様だったら弱体化とは言われて無かったんじゃないかと思ってたけど、調整前は渦関係なしに奥義でリジェネあったのが変わってそれが出しづらくなったから総合力が上がったとも言えないのか -- {/Lj8HxTH6vI} 2017-07-09 (日) 19:03:06
      • そもそも渦維持できてもどっちにしろ7ターンCTあるから前の仕様ならその間に渦Lv3にした上でチェインに参加できたしな、回復キャラとしてみたら完全に劣化 -- {GzOtUkeaC2I} 2017-07-09 (日) 19:35:09
  • 実質ジュリエットとどっこいかそれ以下って感じか。まぁリミテッドの性能ではないな。 -- {jEqehGNaFjQ} 2017-07-09 (日) 17:10:16
    • 素殴り常時1.3倍の化物と一緒にしてはいけない(戒め) -- {89EQmshFa6o} 2017-07-09 (日) 19:24:48
    • イオ下方の流れに便乗してちょくちょく出るジュリエットdisしてる人はなんなんだ一体・・・。LBがダメなだけで本体性能は比べ物にならんだろ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 19:40:51
      • そもそもジュリエット防御タイプだけど役割は完全にアタッカーだし、ヒーラーまたはバッファーであるイオの比較対象に出すのに適してないと思う -- {89EQmshFa6o} 2017-07-09 (日) 19:43:46
  • アーミラみたいに連撃アップか吸収ないととてもじゃないが使えないな。−75%がおもすぎる -- {IaaAGJWwOGo} 2017-07-09 (日) 17:20:14
    • イオ使う為にアーミラ入れるにしてもジャンヌ・フェリ・ルシオを切らないといけない。その代わりに入る性能とは思えない -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 21:31:53
    • 光理想編成候補のキャラ持ってない奴が代わりに編成できるぐらいの調整は運営に期待していたのにまさか前より下方とは見事に裏切られたわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 22:00:36
  • こんなのSRだよSR -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 18:11:13
    • 当選確率6%以下のリミテッド枠なのにSRレベルに調整されたってもうユーザーいじめ。前のままの方がまだいい。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 20:22:22
      • まあ前のままでも使わないんだけど -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 21:34:04
  • 渦維持派は本気で奥義封印する気なんだろうか?渾身除いても奥義もダメージソースなんだから話にならんのだが。フェリ3アビ回す秘奥義無編成とか言ってるのは本気でエアプ?素直にフェリバフ回しなさい。一人だけフェリバフの完成遅らせてんじゃねぇか。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 18:45:47
    • フェリ使うなら初回リヒテンの途中で渦確保すればいいんだよ。それ以降は連撃バフ回して次のリヒテンまで殴るだけ。現状光は多数派の奥義チェインする層と基本素殴りで奥義を足枷としか思ってない層が居るやろ。後者では使えるけどさして優先順位が高いわけでもない、ここがネック -- {1VIZ6cm1I92} 2017-07-09 (日) 19:08:29
      • 起動遅いわァ!多分AT外だとバフけしor奥義封印or奥義削りorアビ封印飛んでくるまで削るよな?かなり優しい方のオリヴィエでさえリヒテンフルに回して奥義ゲージフル確保レベルだったような。と言うか前の古戦場といい、嫌なデバフ闇に多いな! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 20:10:56
      • フェリ&レスラーで2番目に置くと3回殴って3アビ使って2回殴ったらフルチェ参加出来るな
        5ターンまでならダメージ出るがその後の鈍足っぷりがやばい、渦3奥義に連撃バフ付けてくれ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 22:07:45
  • 奥義の渦の消費が1つならここまで使い辛くなかったわ。奥義撃たないほうが使いやすいってなぁ・・・ -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-09 (日) 19:31:17
    • 魔力の渦を全消費させるなら消費した渦の数に比例してバフの継続ターンを伸ばして相応の奥義ゲージ上昇量UPを付与して欲しかったね、そうすればホットスターター扱いに……なれたのか? -- {Pf2EZ0lOGSU} 2017-07-09 (日) 19:50:32
  • なんか阿鼻叫喚が2日程続いたら、急に今のイオ擁護が混ざりだしたな。火消しか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 19:49:27
    • 良い所もあれば悪い所もあると書いてあるコメも1つの立派な評価な筈なのに、それを火消しだとやり玉の対象にして他人に同調圧力を促してる奴よりはマシ。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-09 (日) 20:55:36
      • 良いところ??ん?? -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 21:02:21
      • 5000ヒール! バッファーとしてはジュリエットでいいな乙 -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-09 (日) 21:12:56
      • 奥義のバフ自体は普通に使えるし、奥義ゲージの消費量が劣悪なのを改善できればば十分に使えるレベルだなと、だからそこが良い所と悪い所だと書いてるつもりなんだけど。それにジュリでok言ってた奴らがジャンヌが強くなった瞬間、黙りだしたから批判コメを書いて恥かきたくないし。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-09 (日) 21:38:52
      • 強化されれば評価が変わるのは当然のことでは……? -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-09 (日) 21:59:15
      • 取り合えず、何が言いたいかと言うと悪い所(奥義ゲージの消費量等)が目立つけど少なからず良い所(渦消費無しで1、2アビ等)もあるし、修正前はフュンフの劣化に近かったからバッファーと回復を両立して差別化の方向性なのかなと思ったし、まぁ一番気に食わんのは良い所もあるけど欠点があるとちゃんと書いてあるコメにやたら煽りや暴言、果てには火消しだとか書いて人それぞれの感想を潰そうとしてるのが許せん。見てて気分が良いものでもねーし。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-09 (日) 22:12:10
      • 強化されれば評価は変わるのはそりゃあ、当たりまえだな。ただ私はここが良い所だからこの欠点を改善したら良くなりそうだなと感想を述べてるだけで強化後に手の平を返して恥かく行為がしたくないと書いただけで別に評価が変わる事を言ってるわけじゃないんだが。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-09 (日) 22:35:55
  • フュンフ、バウタ、光クラリス以外揃ってて最終ソーン、ルシオ、ジュリエットでPT組んでたけど、この3人の牙城崩せるくらい強いとはやっぱ思えないわ。
    高望みしてたのかもしれんけど同じリミテ光のルシオがあれだけ強いんだから、調整期待してたんだよ… -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-07-09 (日) 20:30:26
    • 俺ジュリエット外してジャンヌにしちまったわ・・・やっぱLBとるとジュリと差がついた -- {hEP.peknGGg} 2017-07-09 (日) 20:39:20
      • 俺はイオ杖に渾身ついたら黄龍刀ゼウスマンやる予定だからジュリエット据え置きだわ
        これでイオ杖も産廃調整されたら泣ける -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-07-09 (日) 20:48:32
  • 明日を楽しみにしておこう
    19時ごろ、イオの修正がくる!(はず -- {dCp3yTz52WI} 2017-07-09 (日) 20:41:11
    • (運営にそんな対応速度は)ないです(マジレス -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-09 (日) 20:50:01
    • 問い合わせの多さによってはなんらかの返答はあるかも・・・しれん。プロフ非公開騒動の時は対応早かったし -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 20:59:29
      • アレKMRのミスで絶賛炎上中の時に泥縄で対策してプレイ環境劣化させて、再炎上の流れだからかなり状況違うぞ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 21:05:53
      • そうか・・・イオに関しては即時対応の希望はないと思った方がいいか、悔しい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 21:08:42
      • プロフ非公開はグレーだけど、下方修正は景品表示法違反からの返石問題もあるんでブラックなんだけど、この件はあれより早急に対応せんといかんよ。カタログスペック上げても運用出来ないような仕様になれば下方修正と変わらん。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-09 (日) 21:27:24
    • 最低でも5か月は放置だろうよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 21:03:59
      • レジェンドフェスの地雷の立ち位置確立しちゃうやん・・・こんなの恒常未満の性能だし -- {hEP.peknGGg} 2017-07-09 (日) 21:09:33
      • 調整前のイオは手持ちが少なければ、まだスタメンに入れる余地はあった、ホントに手持ちが少なければの話だが。今のイオは完全に他の光SR入れる方が安定する、躊躇する余地がない。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 21:22:08
  • ↑↑ケル子ソシエカリオストロ↑↑>>>>↓↓イオ -- {b4oUROX72I.} 2017-07-09 (日) 21:03:05
    • 今回何故かイオだけが特大ダメージ食らってるんだよなぁ・・・ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 21:11:43
      • 他が割と順当な強化(ケル子みたいに変な進化したのもいるけど)貰ってるのに一人だけ弱体化くらってるもんなぁ、何の恨みがあってこんな仕打ちを… -- {qlVMqj44VL.} 2017-07-09 (日) 21:20:44
      • 今は実質トライアル的な状態なんじゃないかな。○ゾのせいで慎重になってるんだと思う。慎重になりすぎている気はするがね -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-09 (日) 21:28:00
      • これまでイオの強化要望お便りがまったくなかったとは思えんのに、ひと目で分かる下方調整してユーザーにテストさせる方針だったらたまげるわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 21:38:58
    • レ・も良い感じになったな。こっちより使いやすい -- {RUjgGNw2umo} 2017-07-09 (日) 21:36:09
      • だってレさん某所で一気に8.5に上がる奥義回避もらった上に、追撃までもらったん輩弱い訳ない訳で…、微弱に奥義加速できるし、理論ですら活用法が奥義打たないとか甘く見てもイオより断然強くなったからなぁ。計算上あの追撃リミイオの2渦万全奥義バフと同等に火力出るぞ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 21:43:48
      • 24時間ガチャの確定SSR組は軒並み強化されたな。なのに手に入りにくい限定のイオはなんでこうなった -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 21:50:40
      • レさん追撃維持条件がダメージ受けないことで、自前の回避カウンターと奥義幻影と性能合ってるのよねえ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-09 (日) 22:15:50
      • レさんは奥義倍率の高さも奥義上限のアプデで有利に働くぞ。手数増やせる武器が来ればゴリラ枠取れる可能性はある -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-10 (月) 00:04:58
    • 一切話題に上がらないおとたんカワイソス -- {Y6snkn1PjCQ} 2017-07-09 (日) 21:59:12
      • おとたん確実に火力上がってるがね。少し前まで眼中になかったんでLB振ってない奴並のガバガバ勘定だが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 22:23:02
    • gamewithのアプデまとめ眺めてると、みんな軒並みいい強化貰ってる中で一人だけあからさまに手術失敗してて大草原 もう笑顔になれないねぇ・・・(ゲス顔 -- {5A3FPZg6v0s} 2017-07-09 (日) 22:04:54
      • 調整告知があった時のイオ「あたしの魔法でみんなを笑顔に!」→調整後のイオ「あたしの魔法でみんなを絶望に!」 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 22:07:57
      • 一番期待されてたのにな -- {5apIZrXA95I} 2017-07-09 (日) 23:09:07
    • 歴代最強にふさわしい性能になった私の名前がないであります! -- {cWHJgYi9Aj6} 2017-07-09 (日) 23:06:44
  • 他が良い調整だったぶん イオの弱体化が目立ったな。さて運営どう動く -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 21:42:08
    • 渦3時の回復5000は頼りになるから、ってマルキアレなんとかさんと同じ?理由で現状維持されそう... あっちも回復役としてなら、なんとかSSRの面目は保ってるし -- {3jVhBwsc1x6} 2017-07-09 (日) 22:31:56
      • つまりイオは渦3の2アビだけで生きていかなければいかんくなったのか・・・ってそんなんで納得できるかぁよ運営さんよぉ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 22:39:05
      • それならそもそも今回の調整対象にならなかったのでは?(名推理 -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-09 (日) 22:53:01
      • 前のままのイオに4アビクリア追加だけでもよかったんだがな。むしろそっちの方が開発も楽だろ、こんなややこしい調整するからおかしくなる。素直にごめんなさいからの再調整に期待したい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 23:12:18
  • 1年放置するなら返金してね。こっちはお金払ってるんだからさ -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-09 (日) 22:51:23
    • 文句言ってる人たちの気持ちは返金しろって話じゃなくてさっさと再調整しろって話なんだよな・・・
      このまま放置とか許されない -- {q44suwIGlsg} 2017-07-10 (月) 01:03:29
    • 調整の予告の際にご期待くださいみたいな事を書いて皆の期待を高め、さらに結果を見ると使い勝手が前より低下してるってありえんわ。しかも今回の調整でここまで下方されたのはイオだけという -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 01:11:20
  • 返金等はいつ基準やねんって感じだし流石にネタだろうけど、せめて再調整のめどは早く出してほしいな。
    最悪改造前に戻すだけでも良いから。 前は回復が欲しい時とか結構使ったりサブで入れてたが、ちょっと今回のは困る。 -- {l7pRSr67Njw} 2017-07-09 (日) 23:15:45
    • 返金要求の流れ止めたい社員さんか知らんけどネタでもなんでもないよ
      もっとも実際に返金されるのを願ってるかと言えば違うけど。
      調整に満足できないから再調整して下さいなんてお花畑な要望は参考にしますでゴミ箱行き。返金要求が多ければ運営も騒動になるのを恐れる。
      これがまかり通るならそのうち水ゾ調整しますとか言ってHP1のデメリットは重いので50%に変更しました!とかするよ -- {JBuLmgfDRoI} 2017-07-10 (月) 00:03:50
      • 社員認定して誰と戦ってるんだ。
        返金とか付けてもどこ基準だか不明瞭で最大戦果がせいぜいご不安にで3000石で済まされる程度じゃねぇの
        ちなみに世間一般に基準不明の過剰要求のほうがゴミ箱行きだろ。
        水ゾは持ってないからどうでもいい。 -- {l7pRSr67Njw} 2017-07-10 (月) 00:17:52
      • 内容はどうでもいいがなぜ君らそんな改行したがるんだ -- {89EQmshFa6o} 2017-07-10 (月) 00:21:00
      • ただ下方だけ食らったわけじゃないしクレーマー扱いされて終了だとおもうぞ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-10 (月) 00:26:12
      • 返金関連を書くかは個々の勝手なんでともかく、どうもイオを調整した人はエアプっぽいから要望送る時は、どういった理由で使い辛くなったのかと、どういう調整をすれば解決するのかを詳しく書いた方がいいと思う -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 00:38:09
      • これだけ文句出てるのに「下方修正」じゃないとは言えないでしょ。運営は早急に再調整すべき。でないなら返金とか文句言われても仕方ない。再調整すれば良いだけの話だし。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-10 (月) 00:57:01
  • 正直一年放置喰らった修正カルメリーナよりはひどくない(10秒グラビ)から、普通に一年放置されそうで怖い。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-09 (日) 23:43:45
    • カルメが10秒グラビ持ってたころはカオルが雑魚でDFの人も多かったから主人公にグラビ打たせて2アビは使わなくていいだけだった。アビリティの1つが死んでる(もしくは飾りの)キャラ自体はそこまで珍しくも無いし。しかもこの子バグ有りだから修正は早い…と思いたい -- {bZPI03fHMYA} 2017-07-10 (月) 01:02:01
  • 運営の人汁飲みがらテストプレイしてるだろうから、渦2から3に上げる時に75%消費するの気づいてないと思うよ。 -- {CmlcI0YJyJM} 2017-07-09 (日) 23:44:56
    • 改悪もそうだが、それも早く問い合わせで教えないと最悪仕様か放置されるかもな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-09 (日) 23:55:43
    • そろそろ追加される新武器ありきで調整されたって可能性はありうる。そこまでは一応様子見るべき -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-10 (月) 00:08:58
      • これを救済できる武器ってどんな効果だ?
        ちょっと想像がつかない 特に今のイオを使わないより優先して使うべき理由が。 -- {l7pRSr67Njw} 2017-07-10 (月) 00:20:27
      • 武器にどんな効果があれば今のイオの問題が解決されるのか想像し辛いわ。渦のゲージ消費を抑えるとか、奥義の渦消しを無くすとか完全にイオ専用スキルが付く位じゃないと今のイオの評価は変わらんと思う -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 00:26:03
      • 3手かな。単純に強いってだけだがな!N番目のキャラに奥義ゲージ+って言う仕様の武器ができればワンチャンあるかも(それでも複数積み)だが。運営は恒常武器最終解放は主人公限定縛り、産廃モリモリ風味に拘ってるからなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 00:36:33
      • 複数の武器枠使ってまで今のイオ使うメリットがないな。単純にイオの方を変更してくれた方がいいす -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 00:56:27
      • 実質アビスクリア10ターンで160万だもんな!こんなんじゃ満足できねぇぜ。というかルシと違って勝手につかないし、消える分ゴミ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 11:16:52
  • エアプ評価と実際にイオ使ってた人とではっきり意見が分かれてるよね。実際パッと見で調整前後比べると1アビ強化に渦無消費の2アビに最大値が上がったサポアビに渾身と上限UPが増えた奥義、それでいて渦は1あたりのゲージ消費25だから強化されてるように思える。でも実は素奥義からリジェネ消えてたり4番手で渦増やしながらチェイン参加し渦を緊急時までキープしておく戦法ができなくなっている。強化された点より弱体されたこの点が運用にピンポイントで強烈だから批判されてるのに、使ってなかった人にはゲージ消費がやばいくらいの認識しかない。相容れなくて当然だ…。 -- {tnxUa33QUj2} 2017-07-10 (月) 00:34:00
    • 1アビのCTが2、2アビのCTが1短くなっていて渦でのサポアビ強化がダメージ軽減にも反映とかだったら奥義を完全に捨てて3アビ空打ち運用にしていた。 -- {l7pRSr67Njw} 2017-07-10 (月) 00:47:06
    • 私は等と書いてあるからエアプじゃないな。というか他の人のコメント見たり、まとめサイトに書いてある事みれば不満点なんてやろうと思えば書けるしそれだけで判別できるものなんだろうか...。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-10 (月) 00:50:58
    • 見れば一発なタイプの使いにくさだから、いっそ動画でも上げてやりたいがクリスタルルーンも神石も持ってないから、くそ雑魚参考にならんわって落ちになりそうなのがががが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 01:14:26
    • そりゃ持っていても倉庫番だしフロントで使ってた人は稀でしょうよ -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-10 (月) 01:21:02
    • 強化来て最初に渦3からの1アビと2アビ使った瞬間は、おお、ダメ出るな〜と渦消えないの凄い便利だわ〜って気持ちはあったのよ。でも2〜3戦使ってみると、これ回せねえじゃねーかって意見に変わって、そこから活性やらで盛ったら何とかなるんじゃないかと試行錯誤した結果、うん、これは劣化だわって意見に行き着いた。 -- {lPFeQfcivas} 2017-07-10 (月) 02:11:58
  • ゼウス編成で1人だけ奥義撃たずの渦維持で戦うのが一番ストレスなさそうだわ -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-10 (月) 02:28:44
    • チェイン避けながらストレングスと上限UPで実質別枠40%バフだから強化以外の感想が無いわ -- {7as0ZLrVgTI} 2017-07-10 (月) 03:49:47
      • 上限アップバフが効果発揮するような装備ってどんなん? シュバ剣6でも通常上限遠いわ -- {5D4yi.PbGhM} 2017-07-10 (月) 06:28:45
      • トライアル殴るのと違って実使用だと体力減るんだからストレングスは常に数値通りの恩恵があるわけでは無い。
        上限も他のバフ、例えばソーンのクリ狙いだと尚更無駄足踏むんだが -- {XcnurnlgTFI} 2017-07-10 (月) 06:44:08
      • 運営はガチでこんな考えで現在のネガな意見に素で驚いてる可能性があるのかと思うと草生える。確かにバフは強いよ、奥義ゲージ消費と渦が強化消去で消えることにさえ目を瞑れば -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-10 (月) 07:31:32
      • バフ強いってマジ?ただの別枠20%(万全)だぞ。追撃20%とそう変わりないハズ。それに上限UPは上限行かないと何も効果ないぞ。そして現在のシュバ剣編成では絶対上限にはいかない。ソーンバフを付けた場合はいくが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 09:01:19
      • ゼウス編成でのみ強い、なんてのはリミテッドでやることではないな。 -- {2Ia1apI9u5A} 2017-07-10 (月) 09:07:03
      • チェイン避けるのが足遅すぎて難しいんだが編成教えてくれないか? -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-10 (月) 10:47:59
      • と言うか現在ゼウス編成でも弱くねぇ? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 11:20:02
  • 95HELLソロにリジェネ役立ってたのにどうしてくれんのこれ?フルチェでトリガー踏みたい時に足引っ張りそうな印象を受ける。75%使っても全体の火力が凄まじく上がるわけでもないし、得意の耐久しつつの長期戦すらスタメン落ちしそうな調整だなホント -- {.L02oYTMgkc} 2017-07-10 (月) 02:45:26
  • 渦3で単体最大160万(リミボ三振で176万)の1アビに触れられないの虚しすぎんか…
    いかにネガキャンだけしたいのかわかる -- {hbB9nGmPn56} 2017-07-10 (月) 09:55:42
    • 同じ光のリミ枠のルシオは装備が完成してなくても奥義打つだけで5ターンおきにアビで160万は出すのに、イオはゼウスかグランデ編成縛りで奥義ゲージ75%消費して8ターンもかけて同じダメージな上に、奥義打つたびに追加で奥義ゲージ75%消費だから、さすがにそこだけを見て喜べないです… -- {HV1qJlmz0kM} 2017-07-10 (月) 10:08:51
    • 再使用長いねん(これが全て)。これ+付いても7ターンにならんぞ。初回ブッパしたら理論値行かず、しかもその理論値で行くと脚遅いイオが75まで積むのに時間かかって再使用が伸びる、奥義の度にアビポチして維持しなきゃならんし。凌駕してるのが同じリミテッド枠におるしな。手間がかかる序枠と変わりないんじゃ? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 10:09:05
    • 威力だけじゃなくCTと渦3のコストにも触れてくれないか -- {5apIZrXA95I} 2017-07-10 (月) 10:21:48
    • バッファーなのに攻撃アビリティ褒めろってか?ちゃんとプレイしてから言ってくれよな〜未所持なの丸分かりやね -- {eRUvLg7allw} 2017-07-10 (月) 10:25:00
    • 威力だけの問題じゃねーんだよ。 -- {DrQ4qgdeU.M} 2017-07-10 (月) 11:06:59
    • そら(CT5〜6で、コスト無しで打てたら)優秀でしょうね・・・ -- {39R45EHECrI} 2017-07-10 (月) 11:17:18
    • 試してみればわかるけど、実質アビスクリア10ターンで160万だもんな!奥義75%の贄えも付けちゃう!こんなんじゃ満足できねぇぜ。というかルシと違って(手間かかる)勝手につかないし、消える分ゴミ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 11:19:04
    • 奥義撃てないんだから伸びは数値通りには取らないよ。しかも奥義はこれから上限上がるのは確定だし。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-10 (月) 11:43:58
    • 奥義75%も犠牲にしてたった160万?としか思わない。
      さんざん言われてるとおり奥義参加可能なキャラでも出せるからただの完全劣化。渦が本当に強化消去されてしまうなら、高頻度で使ってくる90HELL以上のソロだとほぼお荷物になる可能性を危惧してる -- {/UvxUnwGYlQ} 2017-07-10 (月) 12:24:01
    • 以前にも何度か触れられてるけどゲージ75%使った渦維持したうえでリキャ8ターンという前提があるからな… -- {PZj3nEkkcXc} 2017-07-10 (月) 12:39:18
    • 上で言われてるCTに加えて、ルシオはLBを嘆かれてるとは言え元々ロザミアについてけるレベルでDATA出すから自己加速も万全なんだよ…ネガキャンにあふれる現状が不満のは解るけど、1アビだけを取り上げるのは一番逆効果だと思う…。 -- {AYIF2RwjZkQ} 2017-07-10 (月) 13:04:53
    • 初日からさんざん言われてるのによく今更こんな頭悪いコメントできたな -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-10 (月) 15:34:16
    • そもそも問題は火力はそれなりに上がったけど「肝心の回復性能が劣化した」というところなわけなので -- {O2XBBKSwP6Y} 2017-07-10 (月) 16:20:00
    • 1アビのダメージは80万増えたが、奥義撃てない分70万損している。奥義の方がCT8より回るし、今後の奥義上限上昇入れると火力上がっているかも怪しい。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-10 (月) 16:57:26
      • 表示ダメージの高さだけに目がいってるような層ってDPSをまるで意識してないんだろうしこういうトータルな火力で物事みてないから話も噛み合わないんだよね -- {UD6Zid.wDTQ} 2017-07-10 (月) 20:05:28
    • えあっす -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-10 (月) 22:53:06
  • 3アビをCT0にして1回につき奥義ゲージ25%消費で渦レベル+1にするだけで使い勝手良くなる気がする。で、奥義で渦レベルリセットじゃ無くて、渦に効果ターン定めて、レベルアップor奥義で延長とかしたらスタメン入りチャンス出来ないだろうか? -- {HV1qJlmz0kM} 2017-07-10 (月) 10:00:52
  • イオ「これが私の全力、全壊!?」 -- {WnSjIJHdJK.} 2017-07-10 (月) 11:38:01
  • 奥義使わなければ〜っていう人居るけどそれ前より劣化してるだけだしイオを入れる意味すら無くなってるのわかってないんだろうか
    擁護になってない擁護とかただ火に油注いでるだけなんだよな・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-10 (月) 12:14:16
    • 同感。奥義も大きなダメージソースでイオの場合は奥義のリジェネも回復役として大きな回復ソースだったってことを忘れないでほしい。 -- {O2XBBKSwP6Y} 2017-07-10 (月) 16:25:23
    • 奥義をより利用しやすくする為に奥義上限上げるって告知もしてるのに、その前に奥義使わせない構成入れてくるとかほんともうどうしようもない、誰か知らんけどこの改修案を通した人は何を考えてるんだか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 22:23:33
  • とりあえず奥義を打たせたいのか打たせたくないのかをはっきりしたい -- {TmK3V4/YDyE} 2017-07-10 (月) 12:29:57
  • どうしたら良いんだろうね、個人的には,△
     ̄義の渦消費削除もしくは渦消費減少■灰▲咾離押璽絃暖餾鐔もしくはゲージ消費減少1義効果の効果増量とターン数増加な儿港阿鬟戞璽垢縫リアもしくはマウント追加 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-10 (月) 13:10:05
    • 1か4かな ほんと前の性能にクリアが付くだけでも良かった。エリュやフェリの使い勝手が上がるし -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-10 (月) 13:44:55
    • い世半絨霧澳垢いるんで。,發任るならやってほしい -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-10 (月) 13:53:36
    • 初期仕様に奥義で渦を1つ消費して今のバフ付与を追加するだけでいい クリアマウントは他のキャラが不遇になるから要らない -- {/F8.p8AAuiY} 2017-07-10 (月) 13:55:00
      • 奥義毎に25%ずつ入れてくみたいなのでも全然良いよね。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-10 (月) 14:24:29
    • 修正前の渦25%消費、渦無し奥義の再生と渦の消費無しの部分をそのままにして、修正後の1、2アビの渦消費無しと奥義後の追加バフを修正前に付けて、前と今の良い所取りすれば良かったのになぁ。というか3アビのユーステス使用の部分も他の人が書いてあるCT0で25%消費にすれば解決するし、1、2アビも渦消費無しの部分は良いけどCTを減らす、もしくは渦の数で追加効果を付けたりとか色々考えれるし調整が甘すぎる。上限UPはどの属性でも欲しい有用な効果だけど他の属性は簡単に超える手段があるのに上限を超える方法が現状限られてる光に貰っても利点を感じづらいに決まってるのに。だから運営は早く光の強化に重点を置いて下さいよ。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-10 (月) 15:07:19
    • 1の後者+2の後者(奥義で渦Lv1ダウン、3アビは渦Lv1につき奥義10%消費。もちろん渦Lv2から3の時は奥義10%消費)がいい。これならフルチェにも参加しつつ渦貯められるし。リミテッドでもこれで強すぎるというなら1アビの火力や奥義バフの下方微調整でバランスとるべき。 -- {O2XBBKSwP6Y} 2017-07-10 (月) 16:34:34
  • 某所で評価下がれば過激な批判流しモードの運営も、失敗したとわかってくれるのだろうけど、まぁやんわり適当なことかいておわるんだろうなぁ...これで8.5はネェと思うの。 -- {TBistWZwRHI} 2017-07-10 (月) 13:27:07
    • バランス調整前って書いてあるで。それでもセルエルと同格はねーだろって思うけどな。セルエルが低いだけか。エアと評される所以だな -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-10 (月) 13:47:17
      • いや、今回の調整をうけて下がらないかなってこと、まだ調査中ってらしいけど下手なこと書かないよなぁっていう静観。 -- {TBistWZwRHI} 2017-07-10 (月) 13:51:43
      • 旧時点で8.5なんて強さ無かったし、下がらないんじゃん?性能的には調整前後でどっこいかちょい上くらいだし -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-10 (月) 15:19:27
      • 総合的に見ると横滑りだしな。皆が求めていたのは上方なんですけどね・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-10 (月) 15:51:11
      • 個人的には下方なんだよなぁ...。既存の使い方ができないんで(デイリー鬼ごっこオート、適した時に特大回復)。うちの視野が狭いかバフ火力運用してもイオゲージ溜めるために連撃バフ費やしてるから、奥義もう一発打つのと火力変わんなくねみたいな感想に。 -- {TBistWZwRHI} 2017-07-10 (月) 16:00:20
      • 海外勢の評価の方がまだ正直なところがあるか評価落として来そうだけどな。サルナーンやハロシャルいる限りカースト最下位はないけどレフィーエには抜かれたよね。 -- {q44suwIGlsg} 2017-07-10 (月) 16:21:30
      • レさんは土レに及ばずとも遠からじ、といった所まではいけたからね。つーか今回の調整ちゃんイオ(とおとたん)以外は壊れず弱からずでかなり良かっただけに何でちゃんイオこうなった感が強い、あまりにも -- {PmevaXpWli6} 2017-07-10 (月) 17:34:29
      • 海外勢でも勝ち組に足突っ込んでるみたいな評価してるところあるしどうかなぁ…… -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-10 (月) 18:43:05
      • まじで使い方確率してるなら、ちょっと教えて欲しいわ。再現で来たら掌返すから。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 18:52:51
      • 1アビ威力上がった→ここまでだと上方に見える、この時点だけで評価するなら下方って言う人はいないだろう。じゃあ実際に戦闘で回してみよう→渦Lvのゲージ消費量と奥義での渦消去で回らない、渦なし奥義使用時の再生効果も消えてる。1アビもダメージ上がったが短期間での連続利用はできない。準備に膨大なコストがかかるのに奥義バフの恩恵は大した事がない→ここまで使うと以前より使いにくく下方修正されてる事が分かる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 19:30:17
      • 海外の人は回復性能によるソロの安定化あたりをメインとして評価してると思うよ。LBで回復量上げての回復力はフュンフほどじゃないにしろ最高峰だし -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:04:07
      • 渦で奥義ゲージ消しながら運用すれば7t毎に全体5000回復して光属性攻撃25パーセントがつく置物か……ルシ4凸で良くね -- {3SFA93wumg2} 2017-07-10 (月) 20:09:17
      • 渦3ヒールと奥義再生を管理したり、LB振れば最大7000まで回復できるから他のキャラとくらべても回復量だけはかなりやばいからキャラの評価としてはそれだけで評価点になってるんじゃないかなということ ルシはCT9の3000ヒールだよね -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:14:28
      • ついでに石枠もソロにおいては被ダメージを減らすためにカット石を使ったりとか色々あるし複数積みも難しい石なのも考慮すると回復性能が高いリミイオはそこだけは評価できるんじゃあないかと -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:17:14
      • それが必要なボスがおらん問題はあっけどな。アルバハで評価上がれば良いな(アイツ無属性なんだが
        な) -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-10 (月) 20:43:08
      • アヌビスとかオリHLとかを一般人がソロする場合は割りと有能そうな感じはしてるリカバリーがすごいし -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:46:24
      • 肝心の回復面が改悪を受けているから問題になっているわけでして。意味分からない機能が搭載されていたとしても、回復能力は据え置きだったらこれほど文句は言わなかったよ。
        まず、奥義のリジェネの恩恵を受けるためには渦1以上溜めなければいけない。以前は渦0でも奥義打てば回復できたから、扱いにくいポイントになってる。
        次に、以前まではアビを使うまで消費されなかった渦が奥義で消去されてしまうため、好きな時に最大量の回復ができなくなった。
        以前はあまったときに溜めて必要なときに消費していた渦が、渦を溜めるためにゲージ管理しなければいけなくなったのは本当に改悪。
        渦とCTがかみ合ったら2アビ使っとけ!って感じで運用すればあんまり気にならないけど、この場合、以前と比べて壊滅的に奥義足が遅くなったキャラになってしまうほか、適当に渦3奥義打ってると渦が2アビのCTにかみ合わないことも出てくるので、本当になんだかなぁ、って性能になる。 -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-07-10 (月) 20:56:00
  • 素奥義の再生を戻して、以前の25%消費で奥義打つまで消えない。さらに累積可能で渦レベルに応じたバフ付与だったらみんなハッピーだったと思うんだけど、なんで余計なことすんのここの運営は? -- {qi6s1o02T6I} 2017-07-10 (月) 20:08:37
    • もう渦3で奥義うったらイオ自体の奥義上限と奥義ダメージ跳ね上がるようにしよう -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:20:26
    • 全体的に見ると超下方してんだよな。実際に使うと戦闘で調整前より回せなくなってるのが分かる。部分的な所が強くなってても謎下方部分がでかすぎて戦闘で回せないんだから話にならない調整 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 20:34:04
      • 足の問題が顕著にでるよね。渦3奥義で250万とか出てくれれば渦ためて奥義もいいな!!ってなると思うバフも強いし効果だけは。実用性でいうとHLソロなどのヒーラーとしてだけは強化使い勝手は超弱体みたいなイメージある -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-10 (月) 20:39:12
      • 回復量が多かろうと渦管理必須のリキャスト7ターンヒールでクリアアビなしはヒーラーとして需要がない。調整前は奥義に再生が付いてたから場面場面で使ってる人もいたろうけどそれもなくなった。調整後はこんなん何するキャラなのって話だわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 21:16:56
    • そういえばチェインで大ダメージトリガー受ける前に渦貯めとく運用もあったか...奥義渦消去も微妙となるとやはりどう足掻いても下方 -- {qi6s1o02T6I} 2017-07-10 (月) 21:45:32
  • 木村:イオ超強化しようかな…でもレジェンドフェスに外れが混ざってたほうがいいでしょ? -- {STsu30xstFM} 2017-07-10 (月) 20:37:54
    • 悔しい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-10 (月) 21:18:19
    • 強化しなくていいから金返せ -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-10 (月) 22:54:25
  • スパロボで例えたらどれくらい運用方法変わるの?UXでマークザインがいきなり射撃キャラになっちゃったくらい? -- {UjejCb7t2F2} 2017-07-10 (月) 22:33:24
    • マジンカイザーのボスボロットから新マジンガーのボスボロットくらい? -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-10 (月) 23:03:02
    • 少し大きな武装が付いたかわりにサテライトキャノン方式になった。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-10 (月) 23:03:10
    • 量産機に乗ってた1作品の主人公がついに専用機に乗り換えたと思ったら射程2〜5・武装が高威力悪燃費・P武器なし・EN回復なし・ヒット&アウェイなし(養成不可)だった感じ。毎回わざわざ相手を攻撃できる位置に移動してから待機を押す必要があり、戦い始めてもすぐに息切れする。周りは「燃費悪い最強技を使わなければいい」「補給ユニットを常に隣接させていればいい」と言うが、そこまでするなら倉庫番やってるそこらのスーパー系脇役でいいし、射程やP武器の関係で小回りがきく量産機のままで良かったから戻してと嘆きたくなる。1作品の主人公なのにこの仕打ち!みたいな状況。 -- {asKft1EXhXo} 2017-07-11 (火) 03:37:46
    • 格闘と射撃、P武器がバランス良かった機体が、攻撃力は一応300増えたけどP武器が無くなってオマケにアホみたいな高燃費の武器に変わって、でも一応運動性みたいな機体性能だけは上がったっていう、なんとも微妙な後継機に変わった、そんな感じ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-11 (火) 06:34:08
    • α外伝のガンダムXがディバイダーになった感じ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-11 (火) 17:59:00
  • でも冷静に考えたら、イオが再度強化されてガチでスタメンクラスになったらなったで、「イオ持ってないやつおりゅ?おりゅ?」とかカスが騒ぎ始めるから案外このままでもいいかもしれない -- {hEP.peknGGg} 2017-07-10 (月) 23:41:54
    • そんな馬鹿のためにこのままとかそれこそ馬鹿じゃね? -- {bZPI03fHMYA} 2017-07-10 (月) 23:49:56
      • というかリミテッドSSRなんだからスタメン候補が普通だと思うんだけど -- {bZPI03fHMYA} 2017-07-10 (月) 23:51:34
      • 限定キャラだから強化しても問題はないはず。他が強化されてイオだけ恒常以下にされた今回の調整は理不尽だわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-11 (火) 04:00:46
    • 現状ではリミイオ当たっちゃった奴おりゅ? で煽られるんですけお! -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-11 (火) 00:01:40
      • まじで今これ。うちのリミ枠イオとラカムしかいなくて煽られまくりなんすけど -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-11 (火) 00:59:25
    • 本当に持ってる人ならイオが強化されたことの方が嬉しくて少数のアホなんて気にしないと思うけど、結局気にする人って持ってない人だけでしょ・・・、もしかしてお持ちでない? -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-07-11 (火) 00:18:25
    • そも1次リミテッドでスタメン候補って胸はって言えるのリミカタくらいであとは局所運用とか編成の噛合でしょ -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-11 (火) 00:44:02
      • リミテッドは強いというよりは便利って方向とかいってたしなあ。まあ、今回でリミイオは便利枠からも外れた気がする -- {nXnn8nHv2YQ} 2017-07-11 (火) 00:48:07
      • 元は便利だけど、最近のは強いのばっかだからな。ラカムも良くなったし今回の修正で完全にイオだけさよならバイバイだわ -- {.Kyr1bT22GQ} 2017-07-11 (火) 01:14:28
      • つまりアヌビスやオリヴィエのソロチャレンジで役立つ(らしい)から満足してねって事か? -- {4jL/7Er4NgU} 2017-07-11 (火) 03:03:26
      • アヌビスは知らんが、オリヴィエソロとか天敵だと思ってたのだがそうなのか?ゲージ削りとかアビ封印とか頻繁に飛んできて起動しないんですけどこのイオちゃん。マウンターまで積むとデバフと火力が足りん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 09:41:15
      • オリヴィエHLはカオル(アンプレ他心アップリフト)、ソーン、イオ、ビリおじでクリア無くてもアポロンあれば十分回るぞ。防御もソーン2アビとビリおじ1アビ合わせれば下限いく。アヌビスは知らん。 -- {5YhCE0GADCE} 2017-07-11 (火) 14:47:41
    • この日が変わる前後にボロボロ湧いて出る擁護コメよ -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-11 (火) 04:43:50
      • 調整してもまだ弱いとかじゃないんだよな、前より使い辛くなって下方修整みたいな状態が問題なんだよ。下方修整なんて返石クラスの失態なんだからはよ再調整しろって話。 -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-11 (火) 05:53:04
  • HRT「お前さあ・・・」→FKHR「すまそ(てへぺろ)」→HRT「まあいっか・・・」→カルメリーナ1年間放置
    KMR「またかよ・・・」→FKHR「すまそ(てへぺろ)」→さてKMRはどう出る?? -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-11 (火) 06:25:17
  • 奥義で渦が消えるのが今回一番のダメポイントだと思う。渦の仕様を7tに変更していいから、奥義でも消費しないようにしてほしい -- {3SFA93wumg2} 2017-07-11 (火) 08:20:26
    • ct7じゃなくて持続7tね -- {3SFA93wumg2} 2017-07-11 (火) 08:20:58
  • 渦も消えてイオも消えたと -- {40EiCVnJHcM} 2017-07-11 (火) 10:12:17
  • フツルス2本でフュンフよりHP盛りやすく、奥義の再生でキュアポ節約、3アビはそれぞれのタイミングで使うも使わないも自由で戦況に対応しやすい安定感のあるヒーラーだったイオちゃんが好きでした。
    さようなら(血涙) -- {0omOo/CUhGU} 2017-07-11 (火) 12:10:11
    • ごめん、細かいことになるけど シュヴァ剣、お持ちでない? -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-07-11 (火) 12:24:14
      • お持ちになってます。完成1本しかないけど、95HELL蘇生薬使わずにソロできてたのは紛れもなくイオちゃんのおかげ。
        4番目で渦貯め間に合わなければ奥義そのまま使ってたから調整後は手間かかるようになっただけ。もうフロント全員火力キャラにして落ちたときの保険でサブにつっこんどくぐらいしか運用思いつかないレベル -- {0omOo/CUhGU} 2017-07-11 (火) 19:38:19
  • リミイオのスキンを初期にすれば、前の仕様に戻るとかにしてくれんかなぁ。使うに使えん。 -- {bP2WZlN8neA} 2017-07-11 (火) 13:56:25
  • 他のリミテッドはスタメン必須まで行かなくとも何かしら尖った物を持ってる。リミイオはアビ1枠無駄にしておきながら半端な物しか無い。ヒーラーとして尖っていた調整前のほうがまだリミテッドしてたわ。 -- {vWFH6JVnGA6} 2017-07-11 (火) 14:26:52
    • そもそもアビポチそのものに、ダメージだったり回復だったりバフだったりデバフだったりあるもんなんだよ。貯めるってそれなりの対価あるべきなのに、奥義効果しょぼいし無駄に75%なんて負荷負わせすぎなんだよ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-11 (火) 15:34:35
      • 加速等の介護をするにも、その分無駄な枠を食って全体的な火力は落ちるしな -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-11 (火) 16:04:50
  • ってか単純にアビが時代遅れなんだよな、攻撃と回復しかできないって。取り残されてる感半端ない -- {qezN9Tok27U} 2017-07-11 (火) 16:15:11
  • 2アビにクリアを足しただけの方がましだったな
    最初にきたリミで愛着あったのに。
    回復タイプなのに調整で回復力落とされるとか言う謎 -- {vXp8ffahZeQ} 2017-07-11 (火) 17:01:43
    • 勘違いしてる人多いけど、リミイオはバランスタイプだよ。まぁバランスタイプのステで回復役こなせるから前は便利だったんだが、今はもう... -- {d7SxKtlARE2} 2017-07-11 (火) 17:37:02
    • リミイオはバランスだぞ。クリアが欲しいのはその通りだが。 -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-11 (火) 17:37:58
    • バランスタイプだからコスモス積んだ回復役としても有用だったんよね。回復力下がったが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 18:26:05
  • ずっとつよばはで連れ回してたが修正入ってから10分で1億ダメに届かんのが多くなった。多分渦管理でDPS落ちてるんだな。前の風までに渦3にして終末されたらヒールのお仕事のが良かったわ -- {eDM48oWAMXU} 2017-07-11 (火) 18:33:39
    • つよばは活用ポイントはそこだもんな、後はチェイン参加でリジェネも出来るし自前の回復としては十分だった
      今は・・・どこで使うんでしょうねえ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-11 (火) 18:58:44
    • リミイオでまず思いつく運用ってそれだと思うんだけど、そこを的確に潰してくるとか凄い調整だったな。 -- {d7SxKtlARE2} 2017-07-11 (火) 19:39:37
    • そももあるが奥義頻度が減った分火力もバフ分とどっこいなんじゃないか?20万殴りでSAで4万だろ?で、4万×4で16万PTで増える。16万×3ターンで48万程度でTADA次第で加算と。アーミラがいれば伸びる?程度のバフなんじゃないかなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 20:46:16
  • 某所での点数9.0に上がったんだ... -- {socyEbjn/yI} 2017-07-11 (火) 20:46:23
    • はぁ!? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 20:49:45
    • ちょ、マジで上がってる。これは調整大成功ですね…(白目。フザケロ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 20:51:27
    • は? -- {5apIZrXA95I} 2017-07-11 (火) 20:59:40
    • 今までヒーラーとしてしか使えなかったんだから点数が上がるのは当たり前だよなぁ?(すっとぼけ なお -- {5A3FPZg6v0s} 2017-07-11 (火) 21:13:17
    • 見えてる最新のライターは7.5付けてんのになんで9.0に上がってんすかねえ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-11 (火) 21:30:37
    • これは修正ないですわ
      残念 -- {40EiCVnJHcM} 2017-07-11 (火) 21:31:49
    • というか、一番評価に困るリミイオだけを優先して真っ先に評価付ける事に火消しの匂いを感じる。あそこってなんか繋がってたっけ?もっと単純で評価しやすいの一杯いただろ? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 21:37:42
      • と思ったら普通に続々更新してた。げすい勘くぐりだったか。すまん。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 21:40:40
    • あそこはサラとヴァンピィちゃん9.5でフェリ10.0でガウェインが9.0だぞ。全くもって信頼できない -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-11 (火) 22:49:30
    • まぁフェリやジュリに並んだとは言っていない。求められていた9.5水準には届いてないよって事でいいんじゃないかな -- {4jL/7Er4NgU} 2017-07-11 (火) 22:51:34
    • これは今後更新される評価の説明が楽しみですね、一体どんな運用想定して9.0になってんだよ -- {p0SZsZIYpQg} 2017-07-12 (水) 01:48:21
    • 光クラリスが9.0ってことを考えるとまぁ・・・どうだろうなw -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-12 (水) 02:06:41
    • ここまで世間の評判と違う評価出したって事は、あそこが威信にかけて検証動画を上げてくれるって事だな! -- {IsYBc.lmQzw} 2017-07-12 (水) 02:13:24
    • ケル子・カルメ・カリおっさん・ベア8,5なんだけどどう考えても下方されたイオが9,0は金握らされたとしか -- {bZPI03fHMYA} 2017-07-12 (水) 02:19:52
    • 勘違いしている人たちがいるから一応言っておくと、属性ごとの絶対評価だから他属性と比べても仕方ないぞ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-12 (水) 02:33:39
      • あれの評価は性能だけじゃなくて容姿も加算されているよ -- {k/43BsmrASQ} 2017-07-12 (水) 04:43:00
    • ジュリエットの登場で編成から外してるってことだし、修正後の使用での運用についてまたく触れてないし、修正点だけ見るとほぼ+要素だけに見えるから、カタログスペックだけ見て単純加算したんじゃないですかね。回復役としての運用上の改悪がひどいのに。 -- {g.gswfO3kT2} 2017-07-12 (水) 08:21:43
      • リミイオ持ってないんで以前の内容は知りませんが、これ修正お知らせ分しか把握してないんじゃ -- {hTSzBPRnZnE} 2017-07-12 (水) 13:13:29
    • ゲーム始めた頃は信頼してたんだがなぁ。ライターの中でだけ評価決めるんならコメント募集する意味あるのかね? -- {QVo5wytuuyQ} 2017-07-12 (水) 15:48:41
    • あそこの評価がそもそもエアプ気味だし -- {q44suwIGlsg} 2017-07-12 (水) 18:45:21
    • リミイオと同じ9.0点の光キャラ→アルベールクラリスソフィアロザミア
      今回の調整でもともとの役割すらできなくなったのにこれはないわーないわー -- {9zrUwsrn5Os} 2017-07-12 (水) 20:30:24
    • 某所のリミイオ評価が今回の調整で9.0とかエアプにも程があるな。ツイッターでリミイオ強くなったって言ってる奴らと同じレベル。戦闘で調整前より回らなくなった事をまったく理解していない。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-12 (水) 20:32:51
  • せめて現状維持(8.5)かなぁ、と思ったら9.0になっちゃたし、再修正は絶望的かなぁ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 21:16:08
    • ただのヒーラーという時点で8.5だったわけで、逆に考えるとサポーター性能部分に0.5〜1.0未満しかプラスの価値がないとも言えるね -- {3AsQF34ZIgU} 2017-07-12 (水) 02:18:24
    • てか今回の調整で評価6.5/7.5/7/4.5/8/7.5の評価付けられているのに9に上がるんだ・・・なんで・・・ -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-12 (水) 03:34:52
    • 純粋強化貰ったカリおっさんを8.5から上げるのを躊躇しておいて、リミイオを迷いなく9.0に上げられるのマジ意図が分からん -- {3SFA93wumg2} 2017-07-12 (水) 16:45:36
  • どういう編成ならかっちり嵌まるのか一切わからん。アップリフト使ってみたら今度はアップリフトの方が使いたい時に間に合わんし。
    というかこれだったらイオ抜いてウォロでチェイサーやってる方がよっぽど分かりやすく強い気がするわ。 全て中途半端でどこに需要が有るのか分からん…… -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-11 (火) 22:06:15
    • 割とマジで公式や高評価つけてるプレイヤーに動画挙げてもらいたい  -- {5apIZrXA95I} 2017-07-11 (火) 22:17:17
      • まぁ実際、奥義と渦バフを高揚で無理やり重ねたら、バフ効いてる間は確かに強い。ただやはりアップリフトない間のグダグダはいかんともしがたい。 グングニル突っ込んだゼウス編成でアーミラ、水ヘルエス、レさん、ジュリエット辺りの加速要員引き連れてけばあるいは……? そこまで介護して無理やり回す価値があるのかは分からんが、どう考えても管理めんどくさいな。 -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-11 (火) 22:34:17
      • そのアップリフト多分四天の持ち手に欠けた方が絶対効果高いって…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-11 (火) 22:57:44
  • 要素を見ればそれぞれは強化されてるように見えるけど実際には何もかもがちぐはぐなんだよなあ
    何より出来てたことが出来なくなってるのは論外だと思うよやっぱり -- {DLM..dAIE0M} 2017-07-11 (火) 22:17:45
    • 絶望的に解放ソーンと噛み合わない。足並みが全く揃わなくて笑えるぞ -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-11 (火) 23:00:10
      • ...噛み合うキャラがいるの? -- {TmK3V4/YDyE} 2017-07-12 (水) 10:06:52
      • いるわけないじゃんジャンヌルシオソーンでやった方が強いわ -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-12 (水) 16:10:58
      • うちもジャンヌフェリアーミラの黄金パターンが崩れない。回復?4凸ルシとグランデで十分よ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-12 (水) 18:21:03
  • 結局イオ杖が渾身で減衰叩けるようになり、高級鞄武器が三手でゲージ確保が楽になれば(想像に過ぎないが)化けるのではないかな。 今の環境で無理やり使う必要は全くないと思う。 ただ、一括消費だけは改善して欲しい。 加速してると50とか狙いにくい。 -- {H40lmw3fH6Y} 2017-07-12 (水) 00:00:14
    • ほんのごく一部にしか需要のない調整なんてされないほうがマシ。DATA率低くゲージ確保の厳しいキャラがさらに使いづらくなったとか誰が得してんのよ? -- {0omOo/CUhGU} 2017-07-12 (水) 11:08:42
  • なんか修正された奴ピックアップがあるんだけどよ…。これってまさか次のレジェフェスリミイオがピックアップされるって事じゃ…?水着にこんなピックアップ混ぜられたら罠どころの話じゃ無くね?外れ枠を確保するのはガチャで儲ける基本って言うし、悪意感じちゃう。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-12 (水) 10:00:31
    • 間違えた。ごめんなさい。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-12 (水) 10:08:24
  • リミ枠にはずれを混ぜる必要はない、狙ってひけるチケットとかもないんだから -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-12 (水) 12:48:03
  • リミテッドこいつしか持ってないのにこの仕打ちはひでえよ... -- {yP6GWrQk2EU} 2017-07-12 (水) 12:49:47
  • この一週間でコメ数2倍に伸びたね。1年半分だよ。本来なら喜びのコメントで埋まっていたはずなんだけどな。早く修正してくれよ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-12 (水) 13:54:46
  • とりあえず運営に意見要望送るしかどうしようもない・・・ -- {g.gswfO3kT2} 2017-07-12 (水) 14:52:30
    • 某所の評価が9.0になった事で完全にあそこの評価はあてにならん事がはっきりしたしな。ないと思いたいが運営が某所の内容を真に受けるといかんから、要望はしっかり詳細書いて送らないとな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-12 (水) 20:24:41
    • (癒着ブルーファンタジーだから)しょうがないね -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-12 (水) 23:42:32
    • さすがに今の下方イオに9.0はどう擁護してもありえない。これは握らされて癒着言われてもしょうがないヨネ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-13 (木) 00:09:53
  • 今回超強化された他キャラと比べると明らかに見劣りするね。特に任意のタイミングで3ターン強力なバフと加速撒けるカリオストロとの格差がひどい。 -- {qi6s1o02T6I} 2017-07-12 (水) 22:28:26
    • 見劣りじゃなくてイオは全体的に見ると強化されてないから強化組と比べられない、弱体化されてるから -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-13 (木) 00:12:08
  • 某所ではラカム調整と同じくらいの成功らしいが、どういった所が成功なのか何時書いてくれるんだろうか?擁護派でオリヴィエ動画上げた人もおるがAT中限定で全然火力伸びてなくね?むしろ無理矢理回そうとして時々チェイン棄てて火力下がってねと思う。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-12 (水) 22:46:08
    • 火力下がったって感覚は正しいぞ、渦Lvって機能入れて、それの制限も同時に入れた事で前より回らなくなってるんだよ、特に自身の奥義。成功とか言ってる人はエアプ満載だから -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-12 (水) 23:56:27
    • あそこ旧リミイオへの認識はそう間違ってなかったのに、何故あのアップデートを強化と認識できるのかがさっぱりわからん -- {/J/Ox9s05.U} 2017-07-13 (木) 00:22:56
      • チェイン捨ててってかチェインしたら遅くなるくねこのゲーム -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-14 (金) 10:31:46
  • ここの運営の信頼度がさぁ、この調整を成功と捉えちゃったらLBサポアビで稀に渦消費(2~3%)とかブッ込んできそうだから。怖いと思うのは心配し過ぎなんだろうか。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-13 (木) 00:18:49
    • ↑ミス、LBサポ稀に渦消費なし(2~3%) -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-13 (木) 00:19:59
    • LBサポで調整なんてことになったらもう目も当てられないほんとに -- {TAg74MTauiY} 2017-07-13 (木) 08:43:25
  • 奥義バフを修正前の再生のみ、1アビは触らなくてよし、強いて挙げるなら渦Lvに応じたデバフなり付与、2アビに渦Lvに応じた個数のクリア追加、3アビを1ポチ25%消費1Lv上昇で修正無し、サポを光属性攻撃力10+(渦Lv×5)%アップくらいにしておけば運用そのままヒーラーとして、置物としての性能を強化できて物足りないと言う人も居つつもそう大きな文句は噴出してなかったのではなかろうか。 -- {H.XsmBsg1BQ} 2017-07-13 (木) 00:28:07
    • あ、もちろん渦消費条件は修正前の1or2アビの使用を想定してる。 -- {H.XsmBsg1BQ} 2017-07-13 (木) 00:32:38
    • 既存機能には一切触らず4アビクリア付けるだけでいい、下方に繋がるから凝った改修はもうしないでいいとすら思う -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-13 (木) 00:38:44
  • ラカムを見習ってまともに修正してくれリミでこれはないわまじくそ -- {IV5SXKvvEWw} 2017-07-13 (木) 00:39:25
  • これ位ひどかったら、ある程度の修正が見込めるのでそこまで悲観することない。年末まで待て -- {wXiQAIL9C0.} 2017-07-13 (木) 00:52:51
    • 本当にひどい改悪だってことを改悪した側がちゃんと認識してるのかが不安で仕方がない。限定的な火力だけ見ればそこは上がってるし、追加要素だけみれば色々盛られてて一見強そうにみえるし。そして今回一番期待してたのに年末までこんなに使いづらい状態だなんて・・・ -- {TAg74MTauiY} 2017-07-13 (木) 08:50:06
    • 福原ってプライド高いし修正対応とかしないよね。木村に指示でもされない限り。アルバハの情報出ちゃったのもあるし大丈夫なのかよ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-13 (木) 12:45:22
  • 1アビの上限UPもしくはCT減少。2アビ渦2以上でクリア追加。いつか来るであろう最終を考えたらそれだけでよかった。余計なことはしなくていいんだよ。 -- {asKft1EXhXo} 2017-07-13 (木) 01:18:43
    • クリアは渦1以上で追加のがいいかな。ま、叶わないことだから別にいいか... -- {asKft1EXhXo} 2017-07-13 (木) 01:20:21
  • イオちゃんは何でクリアを忘れちゃったの?どっかのザ○キ神官みたいにガンガンいこうぜ思考なの? -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-13 (木) 04:54:40
    • 回復からバランスタイプになったから -- {TmK3V4/YDyE} 2017-07-13 (木) 09:45:04
  • ずっと奥義打てない仕様ならコルワぐらいの全体バフ持って来いよ。
    リミキャラやぞ?おコルワ! -- {fTikABNqFSE} 2017-07-13 (木) 10:33:50
  • というかなんであんだけ改造されたフィーエの評価が8.0なんだあそこ。カルメリーナの時は殆ど奥義回避だけで8.5まで上げといて訳わからん、リミイオの方が二回り強いとかマジかよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-13 (木) 14:49:43
    • カルメリはそもそもCT5で180秒のグラビが評価上がる一番の要因で奥義幻影だけで上がったわけじゃないだろ。リミロゼなどの相性とドラフって種族で評価下がってるけどキャラ単体ならそれこそ9とかつけてもいいくらいのスペックあるぞ。リミイオとレならわからんけど -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-14 (金) 10:29:35
    • あー、まぁ5ターングラビもあったか。10秒修正(当然の処置)が来た以上の価値は感じてなかったからちょっと除外してた。そういえばゼノウォフとかにばら撒けるな。対してレさんは火力枠にはなれなかったとかで評価下がってるが、それただ光にゴリラ多すぎるだけで比較されて。別に主流環境から逆行してる事もないし、最終解放で本番勢でもなしこれで8.0はないわぁと思ってるのだが…。実は奥義倍率高くて得意武器剣。リミボは死んでるが! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 11:54:56
    • 修正直後、レさん使ってみたんだけど大して強くなかったから8点はまぁ妥当かな……カルメリはグラビがでかいよグラビが、ダメアビも強くなってるし -- {3SFA93wumg2} 2017-07-14 (金) 13:08:59
    • レさん8.0でイオ9.0ってのがおかしいとは思う -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-14 (金) 15:58:42
  • 火力が十分にあれば、非AT時に3ポチ1ポチで島Hにおけるヨダみたいな役割が果たせるんだろうか。
    まぁ火力十分な人はディスペアーとかグラゼロとか揃ってるだろうけど -- {PmevaXpWli6} 2017-07-14 (金) 11:10:02
    • 75までヨダよりターン掛かるし、弱点属性功刃乗らない時点で論外やぞ。3渦でクリ出て5万~6万×7しか出ない。普通に功刃乗った通常アビの方が強いレベル。何かメリット在ると勘違いして運営はCT劣悪にしたが。弱点属性攻撃は仕様上デメリットしかないのよ…。グランデは知らんが島周回にいちいちグランデはひっぱて来ないだろうし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 11:35:26
  • withの使用方法によると「素殴りで上限いかないならイオの奥義封印してサポアビ強化と1、2アビで戦え」「素殴り上限行くなら四天+アップリフトで奥義ぶん回せ、フルチェインは諦めろ」みたいな運用方法らしい。要は2通りの使い方のうちどっちかに絞れってことかと -- {L1x6L7t5Hz6} 2017-07-14 (金) 20:34:47
    • 奥義封印って結局奥義ゲージポイ捨てアビポチを頻繁にしろって事で。しかも近々奥義修正来るし、素殴り上限行く運用でもアップリフトで四天回したほうが良いと思うのはうちだけか…。と言うか光上限行く装備ってどんなんだ。どっちにしろ火力どころか使用感上がって無くね。絞っても劣化って言うのはせめて前の仕様に戻してほしい…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 21:07:28
      • ゼウス完成レベルかつクリティカルってとこじゃない。 上限アップの駄目なとこって、減衰いかなきゃ効果ない所だよな。現状クリ込でしか減衰叩けないから、最大でも実質効果量50%って言う。 ため息しか出ない -- {Lw8S7HYwxys} 2017-07-14 (金) 22:39:19
      • ゼウス完成って確かバリバリ殴り能力下がったぞ?連撃があるから総合的には強いんだろうが。アルテミスはともかく、クリスタルルーンと相性悪すぎて上限とか夢のまた夢。&追撃なら上限行かなくても上限UPと同じ働きするんだけどねー。バフ劣化はするわ届かないわで散々。ユエルのワンポチってホント優秀なんだなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 23:34:08
      • ↑ミスったグングニルだな2手は。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 23:43:11
      • ゼウス完成って剣染めかグングニルで技巧混ぜでしょ。クリスタルルーン使ってる人なんてごく一部だと思うけど -- {NGfs/Jptil.} 2017-07-15 (土) 22:04:24
    • でかい回復が欲しい相手ってだいたいセージが複数編成に入るし終末の風みたいなやつのリカバーするなら前の仕様の方が強いんだよね -- {2LCVyBKpvvw} 2017-07-14 (金) 22:04:35
    • これ多分、調整前から変更してないんじゃないか?奥義ゲージを95%から25%消費でチェイン参加できると書いてあるから。それともどこか別の場所に書いてあるんだろうか。withの見方が詳しくないから出来たら教えて頂けないでしょうか。何て書いてあるか凄く気になる。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-14 (金) 23:29:59
      • 変ってないよ。評価だけ追記されてるからライター文章待ちってちょっと前にレビュー書いてる人も言ってた。木主は多分バリバリ増えたユーザーレビューから参照してるんじゃないかなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 23:37:25
      • 記述とか今のところ調整前から何も変わらず、点数だけ謎アップ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-14 (金) 23:37:42
      • withのツイッターに書いてあったのが近いけど、上限行く行かないは書いてなかった
        ttps://twitter.com/Granblue_GW/status/885689566325161984 -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-07-14 (金) 23:39:44
      • うへ、知らなかった。ライターさんこれで闘えると思ってるのか…マジかよ…。ゲージどぶに捨てろとか堂々柱に上げてて真顔になる。四天前提にしてイオにアップリフト投げるとか正気かよ…!?四天に投げろよ!? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 23:47:32
      • 教えて頂き、ありがとうございます!それにしても点数だけ上げて記事は追記しないのは本当に謎ですね...。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-14 (金) 23:52:24
      • ツイッタ―返信も読みましたが、火力枠はそれなりに出るが(?)、回復役として見てくれで9.0らしい。あの…奥義棄てるというのは小回りに効くリジェネ捨ててるんですがそれは…。以前の仕様ならかなりの頻度でリジェネ回せましたよね!? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-14 (金) 23:59:45
      • ↑リジェネよりも7ターンに1回の渦3ヒールのほうが合計回復量多いから…(震え) -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-07-15 (土) 00:04:23
      • 均等に5000削られる戦場って何処じゃ(振るえ)、バハHLの風モードが昔の活用例だったけど。一発限りだしそれ前の仕様の方が使いやすいんじゃ(ry -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-15 (土) 00:08:20
      • HLオリヴィエかなー…まぁ前の仕様のほうが使いやすいね! -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-07-15 (土) 00:11:27
      • アルバハで活躍を期待したいなぁ...。 -- {PwlMLq1OMts} 2017-07-15 (土) 00:14:25
      • 回復役としての評価ならクリアやマウント持ってない時点でアカンでしょうに -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-15 (土) 00:24:32
      • 回復量と少しのバフだけで評価されるんだったら、修正前の土おっさんがあんなに酷評されるわけがないんだよなぁ -- {QVo5wytuuyQ} 2017-07-15 (土) 02:08:30
      • 介護で奥義回しは1.2アビも一応使えることを加味しても介護に割くリソースに対して得られるものがしょっぱすぎて代わりに入るキャラ候補が俄然多いし、元々価値のあった純回復役として運用するための奥義封印はリジェネ捨ててる&微調整できずに過剰回復になる場合も増えてくるし、渦1キープしつつ4番で奥義も普通にまわせて状況に応じて渦追加とかできた修正前の方が、総回復量がとんとんだとしても色々回復役として優秀。しかもこれから奥義にテコ入れ入るときに奥義封印運用とか。 -- {.i/BupI5JME} 2017-07-15 (土) 10:35:35
      • まぁ1アビである程度のダメが出せる&属性バフ少し盛れる&回復量だけはそれなりだから、奥義封印運用で凡庸な回復役SSRの基準には一応達してると思うけど、それだけ。回復役として見るなら取り回しの悪い大回復しかできないし8.0がいいとこ感。 -- {.i/BupI5JME} 2017-07-15 (土) 10:39:27
      • LBとファンタズマゴリアのテコ入れでバッファー&ヒーラーとしてかなり高水準になってまけに2017-07-15 (土) 10:52:29多少降下量低くても片面防デバフまで入れられる土おっさんを光にしてイオと並べてみれば、イオがいかに微妙かよくわかる・・・おっさんの腰くらいまでの性能しかない気がする。どう考えてもおっさん起用一択。 -- {.i/BupI5JME}
    • アップリフト付けてリミイオの上限20%をフル活用とか馬鹿な事言ってるけど、
      「チェイサー付けたら漏れなく20%の追撃付くから」しかもチェイサーの方がアップリフトよりCT短いし介護不要、ストレングスに至ってはHP次第で20%の恩恵を最大では得られない、どうして馬鹿みたいに面倒で効果の少ない方選ぶか -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-15 (土) 04:24:27
    • やたらユーザーレビュー付いてるとこを見るに、皆点数に納得いってないんだろ -- {zddroXyVfCs} 2017-07-15 (土) 04:36:47
      • だってwith って用途が限定されるのは評価しないとか言っとるんやで自分らでそう言ってんのに、さすがは最優先取得ジョブ4にベルセ置くとこやなぁ -- {pOTSud5E0lQ} 2017-07-15 (土) 20:38:48
  • そういう運用しかできないところが改悪なのに。175ゲージつかって3T且つそこそこ程度のバフのために主人公のアビ1枠つぶすとか、奥義封印とかw -- {.i/BupI5JME} 2017-07-14 (金) 21:47:23
    • ツリーにしわすれたあ -- {.i/BupI5JME} 2017-07-14 (金) 21:49:56
    • イオを使う為に犠牲にするものが大きすぎて、入れない方がいい状況 -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-14 (金) 23:14:07
      • 犠牲量の分だけのリターンをくれればまだ……今はショボショボのリターンなのが泣かせてくれる、夢もロマンもない -- {SGAx3YSGP5c} 2017-07-14 (金) 23:50:11
  • 詰まるところスタメン入るか否か。入らんな -- {0IMx/Nonp..} 2017-07-15 (土) 06:38:54
  • 今回の修正で完全にネタキャラになったってこった -- {obqIsZSawRc} 2017-07-15 (土) 08:31:25
    • 一番期待されて一番見事に転んだキャラだからな。話題性だけでみれば一番だったし、それでよかったんじゃないかな(錯乱 -- {4lXI77BQhc6} 2017-07-15 (土) 08:49:54
    • ダメージと回復力を気持ちかさましするロマンキャラやぞ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-15 (土) 09:37:22
    • 最近の笑顔押しキャラってなんでこう変な方向に行ってばっかりなんだ。 -- {QVo5wytuuyQ} 2017-07-15 (土) 21:41:42
  • 9.0ってキャラ次第でスタメン考慮する領域だよね。必須キャラ(アーミラ)がいるとか、奥義封印とか、四天アップリフト縛りとか強制されるキャラの領域じゃないよね…。せめて8.5のままにしておけばいいのに運営が勘違いするわ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-15 (土) 09:33:59
    • アルベールやロザミアと同格?馬鹿言ってんじゃねえよって思うよな -- {ifLtYTLcx3Q} 2017-07-15 (土) 09:41:34
  • リプ飛ばしてた奴がいうように条件付きで、と記載してたならまだ許せた -- {lbADIMx8Qi2} 2017-07-15 (土) 13:07:53
  • ぶっちゃけ以前の仕様のほうがマシ。戻して -- {9srgSLfiJKQ} 2017-07-15 (土) 13:10:29
    • 同意。すぐ再調整は贅沢だと心に言い聞かせ。意見箱にイオの仕様戻してと3日にいっぺん投稿し続けてるが、そもそも運営この意見箱の中身見とるの?と言う疑問が。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-15 (土) 13:30:32
  • 奥義の魔力の渦消去←これいる? -- {KdB2gttNAp.} 2017-07-15 (土) 16:35:01
    • いらない。正直そこ無くしてやっとメンバー入りするか検討するレベル。 -- {bZPI03fHMYA} 2017-07-15 (土) 22:04:23
  • 落ち着いてきたかな
    火消成功! -- {QOlwBU1ImnE} 2017-07-15 (土) 21:32:26
    • 完全に燃え尽きてもう燃えるものが残って無いからな! -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-07-15 (土) 22:33:20
    • 使わないから書くこともない。以上。 -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-15 (土) 22:35:01
    • 今後はレジェフェス毎に炎上するけどな! -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-15 (土) 22:59:10
  • 元最弱レにまで遅れを取るとは思わなかったわ -- {2oRp0RH666w} 2017-07-15 (土) 21:53:39
    • レフィーエと入れ替えたぐらいだし・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-15 (土) 22:53:48
    • ここで散々言われてる某所を見に行ったら、レが8なのはともかくとして、イオが9なのは驚いた -- {WpoUb8EW/ao} 2017-07-16 (日) 00:51:43
    • 俺イオ持ってて今回の調整に少し期待してしまってたけど一気に萎えた。ここの運営ってこういう形で裏切ってくるんだな。持ってない人はレジェフェス毎に怯える日々を送る事になるんだろう、何も言及がないから再調整の希望があるのかも分からんし。期間限定なのに前より弱くするとか正気かと思ったわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 01:28:50
  • SSRに運用必須キャラがいるだの、回復力の為に奥義封印しろだの(リジェネポイ!)、四天前提でアップリフトで無理矢理回せだの(四天の持ち手に投げた方が遥かに効果高い)。無理やり擁護するのも無理がある性能だぞ!これで前線組評価(9.0 )with運営と繋がってないか(疑問)。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-15 (土) 23:17:19
    • 超エアプか運営と何かあるかもしれん可能性はあるだろうな。こんなんでもイオの検索するとGoogle上位に来るからたちが悪い。もうどんだけ弱くなったか運営でも分かる様に書いて改善案も付けてフォームから要望送るしかないと思う。なんでレジェフェス毎に改悪されたイオの恐怖に怯えなきゃいかんのだ。悪意を感じる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 01:13:22
    • 擁護が擁護になってないってヤツか…。実際に使ってみたが、中途半端に溜めると追加で溜めるときゲージを過剰に消費してしまう恐れがあるから75%溜まったら3アビ使うんだけどさ、その2ターン後に再使用できるようになっても何の意味もないこの虚しさがひたすらに虚しかったな。 -- {uu/8rIZbqK2} 2017-07-16 (日) 02:07:02
    • 俺も持ってるから分かるわ。ひたすら戦闘で回らない。持ってない奴はこれからが恐怖、このレベルの下方調整受けたキャラが限定でレジェフェスに入ってるんだからな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 03:09:13
      • 自己加速手段やゲージ回収あればまた違うと思うんだけどね、足遅すぎるわ。かと言って奥義封印して1・2アビで戦おうにもCT長すぎる。9.0は絶対にない -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-16 (日) 04:34:16
  • イオは犠牲になったのだ
    犠牲の犠牲になったのだ
    古くから続く不遇枠...
    その犠牲にな -- {b0zxY1SW8Tc} 2017-07-16 (日) 01:05:20
  • withはエアプのときとそうじゃない時との差が激しくてなんかなぁ…(リミリーシャ)、レナ(8.5)からクリアを除いた代わりに回復量を増やしてバフもつけたような性能だから9.0…ってそんなので納得するか! -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-07-16 (日) 01:49:11
    • リミリーシャの時は熱心に動画も入れて解説してたけど今回はそれもないしな。謎。アギエルバの評価なんぞ更新してる場合じゃねえぞコラァ -- {St9CR.kKzZo} 2017-07-16 (日) 02:04:30
    • 奥義封印しないと戦闘で使い物にならない調整とか意味がない。じゃあなんで奥義にバフ効果が付いたんだよって話だし。しかもバフ上昇量も準備のリスクに比べると微々たるものだし、連発もできない -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 03:04:32
    • ライター数人の中でちゃんと検証してる人とろくにプレイすらしていない人がいる説 -- {2JugmFpC/gA} 2017-07-16 (日) 11:26:13
  • 奥義で渦1レベル消費、3アビでレベル上がる分だけ奥義ゲージ消費だったらかなりの強キャラになるんだけどな -- {OvA7sbwCBzQ} 2017-07-16 (日) 07:18:02
  • まあフェスでも外れもいれないと面白くないでしょ アキラメロン -- {o.OKfX.nvdU} 2017-07-16 (日) 10:41:04
    • ハズレでもいいから前の仕様に戻せって言ってるんだよオラァ!( -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-16 (日) 11:06:48
    • ↑途中送信理由は、回復能力と火力(バフはないが奥義は撃てる。リジェネも勿論つく)は昔両立できてた。今はできない。昔はPT選ばないバランス回復薬兼置物として機能してた。今はできない(四天+アーミラ縛り)。エリュクリア縛りは正直アーミラ居ないと回らない上にどっちにしろクラス諺按鵑辰峠蘓桓~中級者どうすんだよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-16 (日) 11:18:07
      • クリア持っていく必要があるとは言え、ATフェリと組ますと容易に渦2貯めれるし大ダメージトリガー受けてから全回復とか出来たのに。それも出来なくなったし使い道が分からなくなった -- {VqkunaR1DdY} 2017-07-16 (日) 12:27:30
    • リミキャラ枠が狙い撃ち出来ないのに外れいれる必要ないやろー -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-16 (日) 13:02:38
    • 恒常でもハズレ多いのに期間限定のリミでも下方調整でハズレ作るのは正気の沙汰とは思えないわ。課金欲煽るにしてもやりすぎで逆効果、面白い以前にこんなガチャに課金するべきか悩みだすレベル -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 23:40:26
  • というか、アレだよね。運営、使用キャラの割合とか見てる訳で、使えば使うほど修正が遠のくのでは… -- {MT8Yaj4nuQg} 2017-07-16 (日) 11:12:36
  • せめて渦0で再生が残ってたら微妙な強化と笑ってられたのかな・・・弱体化は流石に萎える -- {iFk0fmVRkvo} 2017-07-16 (日) 12:12:10
    • 実質下方修正だから笑えないよね。渦0回復と25%チャージが便利だったのに。奥義効果を活かすためアーミラ、アップリフトで枠潰すとか縛りでデメリット上回ってるんだよな。使い物にならない運用しかないのに強くなったとか考えてる運営はヤバイわ。 -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-16 (日) 16:04:07
  • そういやイオ投入で武器編成のとこでの対闇属性予測ダメージ上がってたのが上がらなくなってんなあ、地味に楽しかったからちょっとがっかり -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-16 (日) 13:01:19
  • グラパスでイオちゃん4人並べて眺められるのが一番の存在意義になりつつあって辛い -- {ENorfq2CgQc} 2017-07-16 (日) 16:35:14
  • ちゃんと要望送ってる?まぁ声優が言ったことぐらいしかすぐには改善しないだろうけど・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-16 (日) 17:39:01
    • 声優にゴネてもらうくらいしか方法ないもんな -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-16 (日) 17:44:27
    • イオちゃんの声優はプレイしてなさそうだしな・・・ゲームやってる声優のキャラを引くとよいぞ! -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-16 (日) 18:54:31
    • 中の人「イオってさぁ…ほんとに強い?」 -- {n/pl.yrHYV6} 2017-07-16 (日) 19:48:27
    • 控えめにせめて、前の仕様に戻してと送ってるよ。今のままじゃ使うに使えん。でもご意見箱運営見てる? -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-16 (日) 20:10:17
    • 自分も無理な強化を望まず使用感を前に戻してほしいと送ったけど、返ってくるのはちょっと丁寧ぶっただけのテンプレだしなぁ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-16 (日) 23:05:44
    • Web版のメニューから簡単に送れるから要望は送った方がいい。俺は送った。今後さらに改悪されると困るから何が悪いかや、改善案は詳しく書いた方がいいと思う。それ位しかユーザーに出来る事はないし、そこにしか望みはないと思う -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 23:30:17
    • 要望は送ったけど・・・もう正直モチベ落ちてどーでもよくなったわ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-07-19 (水) 15:39:54
  • 3アビは15%刻みにしてアイルの1アビと同じ仕様にする。
    2アビにクリア追加(配布時に持ってたんだから削除すんな)
    奥義バフの効果ターン延長&バフ効果アップ
    これくらいなら使えるから運営に送るわ -- {iAHq9ego2n6} 2017-07-16 (日) 18:52:39
  • 奥義撃てない代わりにアビ1が140万越え、だからアビ1のCTを短くしつつもうちょっとダメージ出るようにすりゃいいんじゃねえかな サポアビ属性バフと奥義ストレングスバフが切り替わるせいで火力の伸びがわかりにくいのも評価されないところだね -- {/Uy5vPxTmcc} 2017-07-16 (日) 23:36:43
    • もう前の状態に戻してクリア追加するだけでもいい。奥義でバフるバッファーに調整したくせに肝心の奥義回転率下げてくるとか意味不明だし -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-16 (日) 23:48:04
      • 奥義で独自数値上げて奥義で消費してバフって、また奥義消費して上げて…ってのが圧倒的に頭が悪い。この程度のバフなんだったら1ターン1の自然回復型でいいんじゃねぇのって言う -- {MT8Yaj4nuQg} 2017-07-17 (月) 15:29:47
      • 奥義バフが準備にかかるデメリット考えると言うほど大きな効果量じゃないんだよな。持続ターンも少ないし。極めつけは奥義撃つ事を推奨して今後奥義上限上げるって言ってるのに事前に奥義使いにくいキャラ調整するってのがホンマ・・・、イオは仮にもリミSSRやぞ運営 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-17 (月) 19:32:04
    • アビ1あれ単純な演出のくせにアホみたいに時間かかるからマルチ含めできるだけ使いたくねえんだよな…… -- {9ks5d5SLS.c} 2017-07-17 (月) 02:41:55
      • 以前からテクニカルなゴミの代表格だからなぁ(弱点付で功刃なし、多段で時間がかかる、何かメリット在ると勘違いでCT糞重い) -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-17 (月) 08:14:34
    • 1アビ70万増えて奥義70万減らす…しかも奥義はこれからダメージ増える。弱くなってるんだなこれが… -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-17 (月) 15:17:37
      • 奥義でのバフを考慮しなよ ただ元に書いた通り奥義撃てない分補う用途としてのダメージソースアップだけどCTと演出で見合ってないって話だからダメージ増やしてとCT減らせばいいっていってんの -- {/Uy5vPxTmcc} 2017-07-17 (月) 15:40:42
      • 考慮するのは簡単だぞ。万全前提ならそのまま20%増やせばいい。万全でな!このバフ活かすにも連撃バフがいるし、ゲージ貯めるにも連撃バフがいるのだ畜生め。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-17 (月) 17:38:49
      • 奥義のバフ考慮って言うけど前提として3アビポチ必要って時点でな・・・実質は奥義+アビポチだろ・・・そんな褒めたものじゃない・・・だからみんな回したら前よりDPS落ちたとか言ってんだし・・・1アビCT省略はいらんよ、使い勝手悪い限り永久に浮上せんよ・・・ -- {q44suwIGlsg} 2017-07-17 (月) 22:55:07
  • リミアビで奥義打った際に確率(50パー程度)で渦の回復とかどうだろうか。1で渦1、2・3で別枠で渦追加で運がよければ一気に3まで回復するとか -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-17 (月) 00:33:52
    • 現状よりマシにはなるだろうけど、こんな改悪の補完ためにLBアビを消費するのはやめてほしい。あと個人的にはこのレベルの立ち回りへの影響の大きい要素を確率依存にされると正直扱いづらくて嫌ではある。 -- {6eu/LiMf7gk} 2017-07-17 (月) 08:30:29
    • 実際補完でするにしても稀にってとかやらかすのがここの運営だゾ。良くて5%とか期待値計算してみろ運営オラァ! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-17 (月) 08:56:55
    • マギサとか闇サルのLBアビのようなレベルの「確率」で渦を消費しないなら意義はあると思うけど、50%じゃ結局使わない、使えないと思うよ。 -- {NHIIafphb52} 2017-07-18 (火) 16:04:27
    • 奥義の渦消費が1なら維持も楽 -- {B3YCtF53vg6} 2017-07-20 (木) 10:08:44
  • 別に弱くもないんだけど、どうしようもなく噛み合わないんだよな。加速盛れば3チェイン4チェインのループもできるけど、6〜7ターンのループだからCTが追いつかない。そして渦での強化が奥義で消える。渦が溜まる頃には奥義の強化が消えている。
    たぶん全部を噛み合わせると強すぎる。だけどここまで噛み合わないのはひどい。 -- {oUyXFuhG09c} 2017-07-17 (月) 02:29:32
  • 四天アップリフトアーミラで、恒常ssr2人以上持ってなかったら文句無しのスタメンだな!な… -- {KdB2gttNAp.} 2017-07-17 (月) 08:42:52
    • だからそのアップリフト四天に掛けた方が遥かに期待値高いって(ry。縛りの領域じゃないかなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-17 (月) 08:51:51
    • 四天チェイサーの方がお手軽で強い事実…ガチでやべぇわ -- {SVjeKNU2fhc} 2017-07-17 (月) 15:13:02
  • リミボ前に調整きてたら固有枠でTA×4貰えてたかもね -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-17 (月) 14:17:36
  • 「誰も開いていない最下段のリミットボーナス」「リミットボーナスのアビリティ枠」「最終上限解放」まだ3回、回復の見込みがあるぞ… -- {MT8Yaj4nuQg} 2017-07-17 (月) 15:26:21
    • いや、もちろん「何年後だよソレ」であり「それを通してもどうもダメな気がする」んだけど -- {MT8Yaj4nuQg} 2017-07-17 (月) 15:27:02
  • 運営「あと3年待ってくれ!最強のイオを用意しておく」 -- {BU6ui2x5haw} 2017-07-17 (月) 15:55:48
    • 正直その頃にはグラブル終わってると思うんだよな・・・ -- {hEP.peknGGg} 2017-07-17 (月) 20:28:31
  • これが強化だと思ってるなら、ほんとFKHRはアフォだわ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-07-19 (水) 15:37:52
    • せめて良く見ると微強化、悪く見ても現状維持くらいにして欲しいもんだよな。渦0の再生消したことで悪く見ると弱体化だもんな。 -- {yF4tA7bnPYo} 2017-07-19 (水) 16:44:47
    • なんか最近は評価する方向っぽいから使える層はいんじゃね?某所とか某所の最新レビューとか。AT中の動画上げて強いぞーって言ってる人もおるし。全く理解できんが。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-19 (水) 17:25:06
      • イオ使わず別のキャラ入れたほうが強いからな -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-21 (金) 00:50:58
      • 奥義ゲージさえあれば「強」くはあるし、火力だけみればけして弱くはないけど、そもそも問題は回復役としての取り回しの改悪だしね -- {SED1WFNYii2} 2017-07-21 (金) 06:56:27
    • 前に言われてたFKHRは汁連打環境でプレイしてるからこうなった説好き -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-19 (水) 22:02:17
    • 仮説としては、デバッグ環境も汁連打まである -- {SED1WFNYii2} 2017-07-21 (金) 06:57:35
  • いっそヒールのCT1にして黄竜刀専属マシーンにしろ -- {8Dqsw3DYiZM} 2017-07-19 (水) 21:59:20
  • どうせ足遅いなら3アビクリアにして、奥義で渦増えるようにしよう。最大になるまで奥義3回必要だけどそれ以降ずっと強いほうがいいな -- {cI.zDByGtC.} 2017-07-20 (木) 07:36:33
  • 渦の量によって奥義ダメージと上限のアップで1アビに奥義ゲージ増加30%ほどつけて渦3のときに2アビ使用でクリアあたりでいいんじゃないかな -- {T5oAvvl2tUY} 2017-07-20 (木) 10:46:37
  • 散々使ってみたけどさ、どう使っても劣化だオラァ!特定キャラが前提っておかしいやろ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-21 (金) 09:05:58
  • 運営「汁前提のキャラだから 皆課金してね^^」 -- {T.LegY5RfvY} 2017-07-21 (金) 10:07:11
    • 汁使っても並なのでは…… -- {Kty25idOZUE} 2017-07-23 (日) 00:21:01
  • 強化されたとか言ってる人の意見見ると5000回復がオリヴィアで役立つとか1アビ140万が強いとか言ってるんだよね。こいつら今までイオ使ったこと一度もねぇだろ・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-22 (土) 00:21:19
    • 奥義使っただけで80万X2を2アビで叩き出す人が同じ属性にいるんだよねえ・・・ -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-22 (土) 06:05:10
      • しかもCT5なんだぜ -- {FC7xuqP7Mbw} 2017-07-22 (土) 06:35:17
      • しかも同じリミテッド枠なんですよ -- {bJT5MONL1.Y} 2017-07-22 (土) 12:01:56
      • 相手はリミテッドだから比べるのは失礼だよ(棒 -- {Q2zsQf29N/c} 2017-07-22 (土) 21:14:52
    • 渦3、CT8とかゲージとワンポチ費やしても序以下じゃねぇか!と言う突っ込み入れたい。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-22 (土) 13:29:40
  • 強化型ツイン光アニラマーク2カスタム2号機改開発の暁には、このリミイオで他属性など一捻りよ!(震え -- {5A3FPZg6v0s} 2017-07-22 (土) 12:22:52
  • もとのSRのまま水属性リミテで出てればそれなりに輝いていたのではなかろうか 光リミテならノアとかも居たんだし まぁ今となっては遅いが -- {IF0hn4Fi2Es} 2017-07-22 (土) 21:49:39
    • 公式設定で光魔法が苦手だからなぁ。何で光にしたし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-23 (日) 02:53:48
      • 苦手だからゴミ性能にしても許されるとか思ってるんじゃないかと思っちゃうよ・・・ -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-23 (日) 23:22:43
    • 回復タイプだったのをバランスタイプにした時点で地雷設置。調整で爆発。素直にSRの上位互換にしとけばよかったものを変にいじるから・・・ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-25 (火) 19:45:53
  • エアプ調整の極み。このゲームがお勧め出来ない理由としてこのままの性能で残しておくべき。逆に言うと、その程度しか存在理由のないキャラ -- {vj9HQVe1OQA} 2017-07-24 (月) 11:28:11
    • 俺がやってる別ゲーも運営が全く隠してないエアプっぷりだけど、イオも今だに治してないのがすごい。それか今二度目の失敗を防ぐために慎重に会議してるんだろうか -- {hEP.peknGGg} 2017-07-24 (月) 22:20:31
  • 今回の渾身弓でイオ使ってねとか運営言いそう。そのために入れるなら他のアタッカー入れた方が何倍も強くなるんだけどね -- {oWbij/KoIIs} 2017-07-24 (月) 20:07:25
    • 分かってたけど新武器でリミイオが救われる事はなかった。リミイオはいつ救われるんだよ、仮に次の調整に入ったとしても相当後だろ。まじでリミ枠のハズレ扱いのままにするつもりなのか運営 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-24 (月) 20:23:11
    • 今回の渾身弓のおかげでガンバンテインの強化基準が広がったと考えれば、まだ希望はあるぞ!
      仮に攻刃Slv15と渾身大Slv15なら、光パご理解キャラ筆頭だ!本体は武器とか言われそうだが。

      ただ「渾身大武器はもう実装してるから他の要素にしようかな…うーん、治癒!」とかやられる確率も50%くらいはあるから、全然期待はできないけど。 -- {T0cRmTNFlU2} 2017-07-24 (月) 22:49:07
    • ガンバンテインには希望はある。イオには希望がない。そんなの許せねえよ俺(涙目 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-07-24 (月) 23:36:21
      • 武器が強くてもやっぱつれぇわ・・・ -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-25 (火) 10:10:41
    • てかリミ武器全般に言えるけど仮に功刃渾身とか来たとしてもそれ複数本四凸するの、フィンブル四凸複数本なんか比較にならないぐらい面倒なのがなぁ…三手小よりは入れる本数少ないだろうとはいえ -- {kz9fcS67.b2} 2017-07-25 (火) 21:33:05
  • 某所のリミイオの点数上がってるの今知ったんだが
    点数つけてる人ほんとにゲームやってるの?金の力でキャラだけとってファミ通みたいに適当にやってるだけじゃないの? -- {hEP.peknGGg} 2017-07-24 (月) 22:27:08
    • あそこの評価はイマイチだよねぇ・・・ -- {KUAKKMrDTZE} 2017-07-28 (金) 03:11:06
    • エアプウィズと言われてるぐらいだし、しゃあない -- {0MqAG3kluws} 2017-07-28 (金) 03:17:29
    • 癒着withの可能性もあるぞ。時々他のゲームでもおぃぃと思うこと書くし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-07-28 (金) 13:09:02
  • 渦Lv1ごとにCT2ずつ減るとかいかが -- {sxtrs6P1HIo} 2017-07-26 (水) 22:52:04
  • メインキャラでありリミテッド枠なのに他と比べると微妙な性能が悲しくて調整お知らせ見た時はわくわくしたのにまさか以前のイオ自身と比べても微妙な性能になるとは…どうしてイオだけ -- {eMTPFVXTYtc} 2017-07-28 (金) 04:39:16
  • 調整した奴のデータ弄って汁無限で調整したんじゃないって説好き   調整した奴滅べ -- {U81MaNsDQjc} 2017-07-28 (金) 05:17:32
  • アルバハで大回復が活きるのだが、回復メインだとやっぱ前の仕様のほうが良かったなとしみじみ思う -- {vWFH6JVnGA6} 2017-07-29 (土) 19:33:17
    • 回復役としての性能が改悪された。これに尽きる。代わりに得たものもその代わりになるような性能じゃあまったくないし。 -- {1c625FzJSvY} 2017-07-31 (月) 08:28:40
      • まぁ光SSRのいわゆる全体回復持ちは他には取得キャラの取捨選択になる十天のヒュンフしかいないから、実質ライバルのほぼいない環境のおかげで、状況次第では起用対象に十分なりうるんだけど・・。それはイオの価値じゃなくて全体回復役としての価値であって、起用率とかのデータみて運営が勘違いしなければよいけども。 -- {1c625FzJSvY} 2017-07-31 (月) 08:37:42
  • 色々使いづらすぎ
    ってか問題だった渦の奥義ゲージ調達について何の調整も入らない上に1アビの性能はおろかCTの調整も無し どんだけー... -- {2Qx9ZLwB06g} 2017-07-29 (土) 21:20:47
  • 渦を6個くらい貯めれて奥義で3使用ならまだ何とかできそうなんだけどな -- {x4qV6qHbR4w} 2017-07-30 (日) 18:18:58
  • 単発で来たから着てみたら酷い評価で草も生えない
    スキル見たときに思ったけどやっぱ使い道は限られるか……… -- {vkXPft28mZs} 2017-07-31 (月) 22:59:01
  • 今月のレジェフェスで来たけどうーん… 所持キャラが少ないからお世話にはなると思うけど -- {jtUtpkBOXaU} 2017-08-01 (火) 08:12:18
  • 昨日引いたけどユーステスみたいな感じなんかな?評価みにきたらボロクソで悲しい…再修正の可能性はあるのかな -- {9r4nOp42RYQ} 2017-08-02 (水) 04:22:23
    • ユーステスは急速充填+クリアなら余分に稼がないといけないのは+20%だし3アビのおかげで実質10%で良いけどイオの場合奥義に再生つけるのに最低+25%いるけど自力でゲージ上げる手段がLBでDAあげるくらいしかないがイオに求められているのは回復役という -- {bZPI03fHMYA} 2017-08-02 (水) 04:46:18
  • ガンバンテイン最終来たね -- {dCp3yTz52WI} 2017-08-02 (水) 22:29:15
    • 期待はしているが、これで光パご理解武器筆頭になった場合、未所持の光パマンはリミキャラハズレ枠筆頭のキャラのためにご理解をしなきゃいけなくなるのかと思うとな… -- {T0cRmTNFlU2} 2017-08-02 (水) 23:07:22
      • まじそれ、そろそろ作り直し宣言来ても良いレベル -- {hEP.peknGGg} 2017-08-02 (水) 23:23:31
    • イオ本人よりガンバンテインが輝きそうなのがなんとも 期待はしてるしダマスカス確保してはいるが… -- {eMTPFVXTYtc} 2017-08-05 (土) 02:15:20
    • リミカタ:強い、ミュル:強い、リミラカ:まぁ使える、ベネ:まぁ使える、つまり… -- {4y.5pli99Co} 2017-08-05 (土) 02:34:56
    • まあ黄龍刀みたいな累積スキルが治癒でくるんだけどな。 -- {G2mDdlTI.do} 2017-08-07 (月) 06:06:19
  • リミイオ奥義封印で上方150万の奥義棄てなきゃいけないという事で、体感的に更に使用感が悪化したんだがどうすんだよこれ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-05 (土) 03:19:45
  • はぁ・・・なんか再調整は遠のいた気がするね・・・ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-08-05 (土) 12:59:13
  • 今の性能のまま渦をアビ消費に戻すだけでかなり強いと思う
    ガンバンテイン最終ついでに上方してくれないかな -- {IBIvaEMzOE.} 2017-08-05 (土) 23:18:28
  • 渦使用で逆に奥義ゲージ増えるぐらいじゃないと使いものにならん -- {4Wm/QAineGw} 2017-08-06 (日) 10:17:26
  • 初めてのリミキャラがイオ、そして今回初めて出た水着がイオ。頼むもっと強くしてくれ、限定のハズレ枠じゃねーかこれ -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-08-07 (月) 09:49:44
    • 配布イオ、水イオ、リミイオ、全て死んでるからな。運営は何か恨みでもあるのか -- {uiWcfV9TJe.} 2017-08-10 (木) 15:15:56
      • 水イオもリミイオもかわいいのがむかつく、愛で使ってるが愛でフロントに採用し続けるのにも限界があるんだよなあ -- {FK7TOWqdTw.} 2017-08-11 (金) 00:52:28
  • 奥義の価値が上がって、奥義上限UPが仕事するかと思いきや。やっぱり4番手に置かないと回らない(置いても回るとは言っていない)し、光は奥義すら詰めても上限届かねぇ…!
    相変わらずどうしようもないな! -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-07 (月) 09:57:52
  • もう渦レベルによってアビリティを別物にしてほしい
    渦2の2アビならヒール+クリア渦3の2アビならヒール+マウントみたいに -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-07 (月) 15:12:35
  • 渦レベルを5くらいまで引き上げてビールには再生とクリア、フラワリーには追加効果、奥義のバフアップくらいしないと他のリミキャラと釣り合わんやろこのハゲ -- {TSMBjSVbTmE} 2017-08-07 (月) 18:15:17
  • 奥義からバフを渦消費の4アビに移して、奥義では渦消費無しで再生を渦0から付くように戻すだけでもかなり使い勝手良くなる気がする -- {qInPur2Kry.} 2017-08-09 (水) 17:17:11
  • これからのグラブルにキャラ調整に関する項目がないという -- {1c625FzJSvY} 2017-08-10 (木) 02:45:19
  • 1アビ奥義ゲージup(20%)5CT、魔力の渦の消費量緩和、奥義効果のバフを4アビに独立、渦消費を調整前のアビリティ発動毎に消費に戻すくらいすれば普通に強いと思うわ 尚現実
    まあガチな話渦の消費ゲージ緩和は必須に思うくらい使いにくいです -- {7YebN9dGWtg} 2017-08-10 (木) 22:35:38
  • まぁ今月のLBサポアビ何もらえるかですね。奥義時確率で渦消費無し50%とかもらえたら初動以外はましになりそうな気もする -- {4Gc/Bq2GXMM} 2017-08-11 (金) 01:34:03
    • 長期戦でならせば平均的な性能としては良くなるだろうけど、性能の核が完全に運任せだと使いづらくてしょうがないので、そういう確率依存の調整はやめてほしい、正直。 -- {1c625FzJSvY} 2017-08-11 (金) 13:14:26
    • というか改悪の補完のためにLBサポつぶされるのもちょっとかんべんしてほしいし・・・ -- {1c625FzJSvY} 2017-08-11 (金) 13:15:24
    • でもLBサポで補完はありえるだけに震える -- {1c625FzJSvY} 2017-08-11 (金) 13:16:03
    • Lv3で100%ならサポ潰すのもやむ無しだけどそうでないなら現状と起用点変わらないと思う -- {bJT5MONL1.Y} 2017-08-11 (金) 13:38:49
    • いうて他のキャラ見ても元から強いキャラはゴミみたいなリミサポしか貰ってないからキャラに合致したもの貰えれば当たりでしょ -- {SL6SPaNeqDk} 2017-08-23 (水) 00:34:13
  • せめて開放ガンバンテインだけは強くなってほしい -- {jz4mNIBjZRQ} 2017-08-12 (土) 11:36:28
    • なんと治癒が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている! -- {jsasDJ4RH.c} 2017-08-13 (日) 08:29:11
  • 個人的にはガンバンテインもごみになって、存在を忘れたい
    優秀だと集めたくなるし -- {hEP.peknGGg} 2017-08-17 (木) 16:56:39
    • どうせ治癒だから遠慮せずに砕いてホラホラホラホラ -- {fJFQd/aUfL2} 2017-08-20 (日) 20:42:29
  • 久々に引っ張りだしてオリビエ連れてったけど全く存在感を感じなかった 奥義打ち放題でもないのに3ターンしか続かないうえ効果も感じられないバフとかどうしろと -- {SL6SPaNeqDk} 2017-08-23 (水) 00:38:20
  • アーミラ、lv100セルエルと組ませれば大分回せるね。回す価値があるかはともかく -- {HPOWT.jLKBk} 2017-08-23 (水) 11:05:34
  • カリオストロもちゃんと上方修正されたんだしイオちゃんもいつか上方修正されるよね?この前のはただの仕様変更だったみたいだし。 -- {5LeosMqLeUA} 2017-08-24 (木) 03:34:00
  • サポアビきたぞおおおおおおおお、アビ使用時に奥義ゲージアップ -- {hEP.peknGGg} 2017-08-25 (金) 18:33:06
    • ★3で10%アップだな
      ただ問題は肝心のアビのCTが長すぎることだが… -- {dxk11I9rfpg} 2017-08-25 (金) 18:42:38
      • しょぼいな・・・そんだけじゃ無理だわ
        こんな可愛いのになぁ、もったいない -- {hEP.peknGGg} 2017-08-25 (金) 18:48:05
    • 奥義使用時にもアップしてたら良かったのに…… -- {7casg1D0NUE} 2017-08-25 (金) 18:48:54
    • 奥義使うとサポアビ効果が弱まるからデメリットにしか見えない -- {uLnSp23M2uE} 2017-08-25 (金) 19:25:04
  • デメリットをこれでどうにかできるといいなあ -- {F/BT6o4xwRQ} 2017-08-25 (金) 18:41:52
  • アイドルと化したイオ -- {czfkS3L6JYM} 2017-08-25 (金) 18:46:54
  • いや調整でデメリット付けられた挙句、それの緩和策にLB使われるとかキレそうなんだけど・・・しかもCT考慮されてないし -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-25 (金) 18:48:27
    • LB関係なく標準で持ってておかしくないレベル。これで納得しろってのはちょっとなぁ。 -- {7casg1D0NUE} 2017-08-25 (金) 18:50:18
      • イベントキャラですら標準でアビリティ使用+10%されるキャラ結構居るのに -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-25 (金) 18:55:55
  • リミサポの奥義ゲージ上昇量は★1で5%、★2で8%、★3で10%でした -- {BYgZaCuEVdA} 2017-08-25 (金) 18:56:53
    • あと、当然ですが奥義撃たず属性バフ維持する運用の人はリミサポ取ると故意にゲージ消費(3アビポチ)する手間がさらに増えるので、非推奨です。 -- {BYgZaCuEVdA} 2017-08-25 (金) 19:01:12
    • 使用間隔7ターンで実質2つしかアビなくて10%しか増えないとかアイドル以下では… -- {FgI35uiwQEc} 2017-08-25 (金) 19:06:16
  • 75%一気に使うより25%ずつ使った方が収支はいいな ソロなら使えなくもないか?3アビの仕様元に戻してCT1にしろガイジ運営が -- {r0wwvY731Io} 2017-08-25 (金) 18:58:20
  • 奥義で渦全消費が致命的に噛み合ってない以上どうしようもない -- {B3YCtF53vg6} 2017-08-25 (金) 19:12:25
  • LBでも笑顔になれなかった。奥義はむしろ使いたくないのになぁ。 -- {uLnSp23M2uE} 2017-08-25 (金) 19:26:10
  • はぁ・・・下方調整受けたイオはリミサポも駄目で復帰は不可能。もうイオは再「改造」されるしかない。お便り送るしかないか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 19:26:23
  • うーん、3アビをもう少し使いやすくしないとあんまり変わらんなサポアビ -- {cI.zDByGtC.} 2017-08-25 (金) 19:36:26
  • リミイオくっそ重いアビ二つでどうしろっていうんだよ。というか回復そう簡単に切れん。予想通りの尻拭いLBで付けられた上に根本的な問題なんも解決してない。つか調整がなかったら、他のリミキャラに付いてる水準のLBもらえたんじゃ…?それ潰されてこれかぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-25 (金) 19:37:58
  • こんな運営にいじめられたキャラで支援するぐらいなら普通にくかいきんで回復するわ -- {hEP.peknGGg} 2017-08-25 (金) 19:43:20
  • 以前のイオに回復上限LBでも貰ったほうが百倍有能だったな -- {nm9VESUr066} 2017-08-25 (金) 19:46:40
  • LBうんちで草 -- {9r4nOp42RYQ} 2017-08-25 (金) 19:51:31
  • うちは悪くて渦消費軽減だと思ったんよ。貯まるたびにアビポチするか、端数が損かをいちいち判断した上で3アビ使う、時代に逆行したアビポチ迫られるとは思わんかったよ。しかも糞調整で奥義封印が主流のリミイオだぞコレ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-25 (金) 19:53:20
  • アルバハで使われたのは特殊なケースってだけでイオ自体がゴミなのは変わらんのにな
    これはあかんわ -- {8xm/lbjy39A} 2017-08-25 (金) 19:55:04
  • 分かったぞ?さては、ガンバンテインの最終上限で3アビが奥義消費0で奥義時の渦消費が1回あたり1になるイオ特化スキルが付くんだな?! -- {tNQZuwpkAv6} 2017-08-25 (金) 20:38:50
  • そんなにキラいならリミテッド返上してただのSSRでいいじゃない・・ -- {m66zMR5kA6A} 2017-08-25 (金) 20:42:32
  • はい今死んだ!今君のイオ死んだよ! -- {qInPur2Kry.} 2017-08-25 (金) 20:44:01
  • 「8/31にSSレア武器「ガンバンテイン」の最終上限解放が可能になる」まさか今月のレジェフェス出現率UPキャラって・・・こんな状態のままで冗談だよな?そんなアホな事しないよな運営? -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 20:46:32
    • そもそも今月末は例年通りなら水着アップ+マキラだから。 -- {SL6SPaNeqDk} 2017-08-25 (金) 21:22:34
    • レジェキャラの出現率アップするのは初登場時のみだが -- {Nrd8PTHvq82} 2017-08-25 (金) 21:24:21
    • ちょっと前リミカタさんがフェスで再度出現率UPされたやん(恐怖 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 21:51:57
  • アルバハで使われたのはあくまで生存率をあげるための回復目当てであって、これも調整前のほうが機能してたんだよな2アビCT中に渦溜めれるから
    SSRにイオ2人居るけど水着イオも・・・はぁ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-25 (金) 21:04:01
  • なお、某所では堂々の9.0. -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-25 (金) 21:17:46
  • 攻撃アビならともかく回復は+10%のためだけに捨てたり保留したりしづらいな
    どちらにしても回転が悪いから活用しづらいんだけど…
    あと、3アビはゲージ消費の仕様のせいでサポアビのために小まめに使おうとすると
    サポアビで増えたぶんが帳消しになるケースが結構ありそうなのが気がかり -- {dxk11I9rfpg} 2017-08-25 (金) 21:20:22
    • 渦MAXで75%も持ってかれるのにリミサポでたかだか10%増えた位じゃ本気で意味がないんだよなぁ・・・しかもアビ使用時という制限付きだし -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 21:59:45
  • リミラカムやソシエみたいに何度も調整されて良キャラ化する前例もあるし気長に待ちましょうや -- {Nrd8PTHvq82} 2017-08-25 (金) 21:25:37
  • 今からでもせめて奥義後ゲージアップ★1個につき10%か15%に変更しよ? -- {7A4Z1Jhf9dQ} 2017-08-25 (金) 22:30:59
    • ほんこれ。同じ光バランス型バッファーならSRアルシャの方がアビ構成もリミサポも今のイオより使えるんだが。。。SSRとして売ってるんだよな?なんで下方したの運営? -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 22:51:58
  • サポアビどんなもんかと来たら・・・3で10%?嘘でしょ・・・
    正直今のままじゃ30%アップでも回らんぞ
    リミテッドキャラなのになんでこんなに弱いんだよ・・・ -- {IaaAGJWwOGo} 2017-08-25 (金) 23:03:07
  • この間中途半端に殺しきれなかったところで、これでLBサポアビが改悪を微妙に補正するようなものだったら完全に死ぬと言われてたから、その通りにトドメ刺しに来たな。見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない。 -- {qInPur2Kry.} 2017-08-25 (金) 23:16:16
  • うーん、こ -- {l0Q92WlBTu2} 2017-08-25 (金) 23:51:07
  • うーん、このサポアビでどうしたら噛み合うのか運営に教えてほしい。。 -- {l0Q92WlBTu2} 2017-08-25 (金) 23:54:11
  • せめて奥義で渦-1までにしろよ、それとLV+1
    するのに一律25%にしろ。1→3と2→3が同じ消費ってバグだろ -- {qkMQqeKOgSA} 2017-08-26 (土) 00:12:16
  • 調整だけでなくリミサポもエアプ感が溢れてるように感じるってどういうことなの -- {bJT5MONL1.Y} 2017-08-26 (土) 00:36:56
    • 某所でも評価点10点満点中9.0とかいうエアプが完全に極まってるキャラやぞ!くそっ! -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-26 (土) 00:49:36
  • エアウィズでは今回のサポアヒ追加で9.5点になったりするのかしら、楽しみ -- {NYLXDVPBfDw} 2017-08-26 (土) 01:29:57
  • 某ウィズは、LBサポアビ追加のタイミングで調整後(9.0上方後)の内容に記事を更新してるのに、他キャラのようにトップページの更新履歴に載せないあたり、自分達の評価が的外れである事を自覚しているのだなと思った。 -- {l0Q92WlBTu2} 2017-08-26 (土) 01:57:35
    • 注目して欲しくない的な意味でって事ね。 -- {l0Q92WlBTu2} 2017-08-26 (土) 02:02:50
  • このサポアピ程度じゃ焼け石に水レベルだが まだまだ大改造が必要だな -- {zSA/yvwZDt.} 2017-08-26 (土) 02:03:40
  • 武器の最終解放も微妙で、完全産廃枠になりそうな悪寒 -- {vj9HQVe1OQA} 2017-08-26 (土) 04:08:39
  • 武器に期待するしかない
    キャラはゲーム終了まで放置や -- {/zVoFuz1QfQ} 2017-08-26 (土) 04:43:08
  • 今まで奥義を使わなければ強いと謎の擁護をしてくれてた人達を運営自らトドメを刺していくスタイル -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-26 (土) 07:39:10
  • 案の定LBサポを改悪の補正に消費されてしかも焼け石に水すぎてただの消費損のうえに、現状の性能で回復特化させようと奥義封印運用するとマイナスにすらなりえるという限定的とはいえさらに改悪要素ですらあって、もうなにがなにやらわからないレベル -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 10:10:28
    • うんざりするしくそめんどくさいけどまた要望送ろう・・・・ -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 10:26:32
    • というかそもそも奥義ゲージを消費するアビと、アビで奥義ゲージをあげるサポアビって、なんなんだろう、何がしたいんだろう。アビの奥義ゲージ消費減らせばいいのに本当にただ無意味にLBサポが消費されたようにしか思えない -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 10:37:19
      • 敵対心上がったり下がったりなヴァイト君を思い出した -- {8IJ13ZUYSKw} 2017-08-26 (土) 13:23:59
    • 水着含めてイオ全般に恨みでもあるとしか思えない -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-26 (土) 11:03:03
    • ラカムといいこのちぐはぐなサポアビは流石エアプとしか言い様がない -- {r1Wgp5BjlAM} 2017-08-27 (日) 02:03:09
  • 奥義ゲージがいくらたまろうと3アビ使えばリセットできるんじゃないの?奥義打ちたくないなら3アビで消化すればいいんじゃ? -- {E3s2GaZjg3I} 2017-08-26 (土) 11:29:34
    • それが他キャラの奥義を制限せずにイオのみ渦キープのために奥義を打たせずにすむ運用のやり方で、奥義直後の渦無しで運悪くDAとか出ないと結構回復打ちたいタイミングが阻害されるのを嫌って、一般的にイオに求められる純回復役をやるうえで、それなりの選択肢になる運用 -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 11:57:56
    • LBサポはその運用にとっては3アビポチ手間増分一応マイナス要素。けどもちろん8Tで10〜20の奥義ゲージ程度3アビにとってはほぼ空気なので別段取り沙汰するようなマイナス要素ではないです -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 12:01:03
  • 話の肝は、ここにきて追加されたLBサポがこれ?というところ 普通に運用するには空気で苦肉の策の運用には逆行してる、というところ -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 12:04:17
    • 肝心な部分を枝みすった! -- {1c625FzJSvY} 2017-08-26 (土) 12:09:52
  • 魔力の渦といい今回のリミサポといい、開発の意図なんて想像するだけバカバカしい。単に何も考えてないだけだ。ユーザーは光渾身欲しがってるらしい、こうすれば面白いっしょウェーイwとかゲージが足りない?分かった分かった普通にゲージ上昇量とか入れてもおもんないっしょ面白い事しようぜwってRPGツクール弄る中学生みたいな発想でテストもせずぶち込んでるだけ。俺らは実験動物よ -- {kL7GCvyDSBI} 2017-08-26 (土) 13:50:36
  • 1,2アビのCT長いしイオ起用する場面なら2アビ簡単に使えないし・・・サポアビ空気だなこれ -- {M5aVWtCCg1A} 2017-08-26 (土) 14:19:20
  • 何度苦情入れさせれば気が済むんだよ…FKHR死ねよ。手に入れる溜めに使った金返せや -- {XDvTP5VIO0E} 2017-08-26 (土) 14:31:53
    • もう全部なかった事にして元に戻してSRイオが持ってるクリアアビ追加するだけでいい。そしてそれ以降はもうイオに触らんでくれ。完全にお便り案件やぞ今回も -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-26 (土) 19:10:22
  • あれ?イオ、奥義ゲージの端数残るようになった? -- {hrU6BEcG8UA} 2017-08-26 (土) 18:18:47
    • あ、もともと端数は残る仕様か・・・ -- {hrU6BEcG8UA} 2017-08-26 (土) 18:19:38
  • 試しにLBサポ3振りしたけど案の定使い辛いわ。その分回復振ったほうがマシ -- {B3YCtF53vg6} 2017-08-26 (土) 19:59:49
    • 攻撃と回復のCTを下げればもうちょっとましになりそうなんだけどな、もうさっさと最終開放して4アピに回転のいいクリアでもつけて欲しい -- {FK7TOWqdTw.} 2017-08-27 (日) 22:01:18
  • この間当てて今育成中のまだエアプだけどこのキャラの問題点って奥義に一部バフを移してしまった賢者みたいな感じなのかな -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-08-27 (日) 15:22:32
  • これ奥義使用後にゲージ25%リチャージ付けるだけでだいぶマシにならない?ならないか…… -- {TiVli2E5FnM} 2017-08-27 (日) 22:19:10
    • 奥義後に即渦1は確実にチャージできるようになって、渦がないとSRレベルの性能の2(ついでに1)アビ用の仕込みの不便さが結構改善されて、実質常時渦1ベースなら渦2確保もそこそこ容易になるし、だいぶマシにはなると思う -- {1c625FzJSvY} 2017-08-28 (月) 09:26:23
      • 取得が他キャラとの取捨選択になる十天衆のヒュンフを別にすれば光SSR唯一の全体回復持ちなので、まず回復役として劣化した仕様を改善してほしい、個人的には。付け加えるなら全体回復持ちのキャラの持つ火力やバフとしては個人的には別に不満はなくて、修正前より回復役として改悪した、取り回しづらくなったのが不満点。 -- {1c625FzJSvY} 2017-08-28 (月) 09:46:01
  • アルバハHLでは最終フュンフより活躍する。ダメアビ持ってるのが心強い -- {jsasDJ4RH.c} 2017-08-28 (月) 01:43:11
    • そういうエアプ感弁して、ダメージ出したいならそもそも光なんかでいかんよ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-30 (水) 01:32:15
  • イオ持ってないからよくわかってなかったが、3アビで奥義ゲージ25使って渦レベル1上げてリミアビで10獲得できるから実質15使って渦レベル上げれるってことか。1ずつ上げるように頻繁に使えばそれなりに有用で一気に3まで上げる場合は恩恵が少ないってことなのね。相変わらずソロ向けの性能なイメージ。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-08-28 (月) 02:54:04
    • LBアビ追加時に仕様変更入ったのでなければ、1ずつあげるのは無理だよ。現在の渦レベル無視で、最大限消費してその分の渦レベルになる仕様なので。 -- {b0JGWU8PHTA} 2017-08-28 (月) 09:52:06
      • 以前から渦1のときに3アビ25消費で2、50消費なら3だったような。少なくとも今トライアルで殴ってきたらそうだった -- {10yeacpKwTA} 2017-08-28 (月) 11:19:52
      • そりゃ消費の仕方はそうだろうけど、イオだけピンポイントに連撃を一度もださせないつもりなの?ゲージ上げないために1アビ2アビも封印する事になるし、現状で調整なんてほぼ効かないよ。 -- {d7SxKtlARE2} 2017-08-29 (火) 02:01:08
      • 渦レベル上げるのに余分な奥義ゲージ払っちゃう可能性あるってのが今のリミイオの評価1番下げてる理由かもなぁ。渦レベル上げるたびに奥義ゲージがほぼゼロになるのはストレス半端なさそう。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-08-29 (火) 02:08:14
      • >その分の渦レベルに"なる"仕様 に対してレスをしたつもりだったんだけど、これは俺が読み違えたパターン -- {10yeacpKwTA} 2017-08-29 (火) 11:12:39
      • ちなみに現状はアーミラと組ませて開幕3アビで渦1→50溜まり次第3アビで渦3にしてるんで調整がほぼ効かないっていうのはちょっと賛同しかねるけど、49→75になる場合もあるんで今の仕様がクソなのは同意 -- {10yeacpKwTA} 2017-08-29 (火) 11:16:12
      • 枝主の「1ずつ上げるのは無理」に対する葉主の「ゲージ消費の仕方は変わってないよ」に対する俺の「ゲージ消費の仕様は修正後ずっとこうだろうけど、どの道木主が言うようなリミサポアビ取った上で1ずつ上げる調整は困難だよ」って事なので2〜3一気に上げる時の話はしてないよ。 -- {d7SxKtlARE2} 2017-08-30 (水) 12:42:34
    • こうして考えると2止め奥義とか出来そうだな 問題は3アビ使ってからリキャ待ちまでに50たまっちゃっうと強制的に50持ってかれて結局足遅くなるってところではあるが
      使いづらいなぁホント -- {5A3FPZg6v0s} 2017-08-28 (月) 10:05:45
  • リミイオは奥義効果の適用ターンを5Tくらいにして、渦のときのサポアビの属性upをもうちょい盛れば置物バッファー枠として席があるとおもうんだがな。ちょっと現状器用貧乏すぎてある意味すげーリミテッドキャラっぽい。 -- {ztrX1aO4VFM} 2017-08-28 (月) 03:15:02
    • 回復タイプではないのでバフを伸ばして欲しい派だわ。全力介護して今の効果はショボい -- {4jL/7Er4NgU} 2017-08-29 (火) 17:55:15
  • どこぞのアイドルも持ってるサポアビをわざわざLB振らないとつけられないとか、しんでるわ -- {Qwpuhw/IJ1U} 2017-08-28 (月) 16:35:59
    • なんでわざわざLB振って配布のSRと同じサポアビになるのか意味不明すぎる。せめて効果量が20%とか高いなら使いやすくもなるだろうけど現状ハンデを抱えてるだけ。 -- {NIsnDLfGfZ.} 2017-08-29 (火) 11:33:25
    • SRの性能と水着の性能を"なぜかいいとこ取らなかった"ときからしんでるゾ -- {m66zMR5kA6A} 2017-08-29 (火) 15:36:52
  • 個々の能力は強いんだけど致命的に噛み合ってないんだよなあ
    どういう運用を想定してこんなバランスになったのか -- {7JpsHoDXhRs} 2017-08-30 (水) 00:58:51
  • マジで運営とかどこぞの攻略サイトにリミイオ上手く使ってる動画出してほしい…もちろん案山子相手じゃなくて。 -- {n94X9/hMTLA} 2017-08-30 (水) 07:16:35
    • 3アビ利用しての回復キャラとして優秀だぞ、行けてないけどアルバハHLとかの強力な奴だと入るらしいしヒュンフ枠。必須になればみんな死ぬ -- {ovE8Bh4JDBI} 2017-08-30 (水) 08:03:06
      • 回復キャラとしては実は調整前のが強いんですよ -- {8xm/lbjy39A} 2017-08-30 (水) 08:19:07
      • らしいし -- {eUfF74gqcYg} 2017-08-30 (水) 08:19:41
      • アルバハとかいうけどそれ耐えるためだけの編成で基本寄生よ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-30 (水) 18:15:35
      • アルバハHLはソーンリミイオルシオで行ってるけど、水居なければ結構M取れるぞ。回復一辺倒で回復過剰なフュンフに比べ、状況に応じて火力にも寄与できる点で便利 -- {REdD1PcGcJk} 2017-08-31 (木) 11:48:42
  • ふゆんふとの差別化でこうなったんだとしたらソフィアにつけイオにつけホントあの山葵は害悪だなと -- {NKLn7vsYKH2} 2017-08-30 (水) 10:49:23
    • ヒュンフとの差別化で光SSRの回復能力が迷走してる説は同感。大多数のユーザーには他十天との取捨選択だからじゃあヒュンフとればって話でもないしねえ。 -- {1c625FzJSvY} 2017-08-31 (木) 08:59:04
  • 木村:ちょっとお前らがうるさいから本気だすわ、半年後に -- {hEP.peknGGg} 2017-08-30 (水) 15:56:29
  • 全体渾身&上限突破&リジェネバフを持ってて、全体回復5000の回復アビに140万のダメアビもってて、突っ立ってるだけでも全体闇軽減と光強化してくれる上に、アビ使うたびに10%奥義ゲージ回復するLBまでもってるキャラクターが弱いわけないだろ!
    むしろどうやったら弱くなるんだよ!
    わざわざいいところを一つずつ潰すような調整でもしない限り強キャラ確定だろこんなの!

    な。本当に。見返せば見返すほど逆奇跡の賜物だよな、リミイオって。 -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-08-30 (水) 17:19:22
    • 1アビの間隔5Tくらいにして渦3の1アビ使ってれば奥義撃てなくても十分な火力出せるようにするとか、バフの持続5Tの効果量倍にするとかすれば強キャラになれるんじゃないですかね?ていうか、しろ。 -- {T0cRmTNFlU2} 2017-08-30 (水) 23:48:43
  • たった今お迎えした。ふ〜ん…やっぱり水着イオ同様アレな感じか。別に使わずにベンチ暖め係でもいいけどさ、修正入ってコレって調整能力0かよ -- {IFnxlTkbbZo} 2017-08-30 (水) 22:51:01
    • 騒がれもしない水着イオに比べれば将来性はあるから安心して運営にお便り出してきてくれ -- {6gVmxotKVb6} 2017-08-31 (木) 04:12:23
    • ヒュンフを取らない場合光唯一の全体回復持ちだから回復役がほしい場合は普通に起用候補。ただ性能上回復役としての運用が7/7の調整前よりかなりしづらくなってかつ調整で代わりに?得た火力も諸々のコストの重さや仕様のせいでパッとせずプラスマイナスで微強化程度。ということで調整があほすぎるのはその通りだけど、リミイオ自体がまったく使えないというのはちょっと違う。お便りは「使いづらくてパッとしない」「回復役として劣化してる」あたりがポイントかなと個人的には。 -- {1c625FzJSvY} 2017-08-31 (木) 08:50:24
  • 今の今までヒュンフだと思ってたけどフュンフだったという -- {1c625FzJSvY} 2017-08-31 (木) 09:00:57
  • ヴィーラみたいにゲージ消費量の調整が欲しいんだが無理やろなあ… -- {PyrZ5RnDnFM} 2017-08-31 (木) 11:31:32
  • 三手小だったね -- {hEP.peknGGg} 2017-08-31 (木) 12:07:02
    • 三手自体はいいけど運営がイオのこと嫌いすぎってのは伝わってきた、イオの何処を見れば三手となるのか -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-31 (木) 12:20:33
      • それをつけて奥義稼げとかマジで言いそう、そして光はダブル神石がほぼ無理だからミュルと同じ感覚で鍛えると痛い目見る -- {hEP.peknGGg} 2017-08-31 (木) 12:22:51
      • なるほど。奥義ゲージを稼ぐための三手か!それなら納得…いくかぁ! -- {45OBAJrMHJs} 2017-08-31 (木) 13:32:05
      • こないだのLBサポアビと三手小くれてやったんだからもう金輪際文句言うなって事だぞ、本体産廃・武器微妙になっただけだけどな -- {qInPur2Kry.} 2017-08-31 (木) 23:58:23
    • よかったな、杖が本体とか言われずに済んだぞ!全方位隙無しのリミキャラ大凶枠だ! -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-08-31 (木) 12:38:35
    • 悪くないけどミュルグレのある水と比べるとなぁ どうせなら特大神威に+αで欲しかった -- {B3YCtF53vg6} 2017-08-31 (木) 12:45:22
    • 水の完全劣化でわろた
      運営なめてんなこれ -- {SijFnh/hed6} 2017-08-31 (木) 13:47:48
    • ミュルグレスは神石は言うにおよばずマグナや属性攻撃UP編成でも「高攻撃力に通常攻刃にオマケ程度の三手」って判断で通常枠に入るってのに杖ステでシュバマグ剣が数本入れば通常攻刃枠自体が消失する光じゃ、その余地すらないわ…神石あったとしても脇を固める武器を揃えるのもキツいしなぁ。 -- {tNQZuwpkAv6} 2017-08-31 (木) 15:29:49
    • 三手・・・小!wwwwwwww  リミイオ考えた奴エアプの極みかおい(真顔 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-31 (木) 19:19:05
  • 調整の尻拭いでLBサポ消えそうとか言ってた勢、主流の運用に逆行する尻拭いすらできないとは予想の斜め下。調整こなきゃリミサポ相応のLBサポもらえれたのかなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-31 (木) 12:27:56
    • ゲージ大量消費の渦の前には追加されたLBサポなんてほぼ無価値だし、開放武器も微妙性能で完全爆散したな。サプチケでも手に入らない期間限定キャラなのにこんな仕様適用するとかアホすぎると思った -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-31 (木) 21:38:55
    • 奥義撃ったら渦が無くなってアビがCTに見合わない性能になるからアビを撃ちたくなくてまず渦がほしいのに渦のための奥義ゲージを得る固有手段がアビ、という、仮に取得量がまともだったとしても一番かみ合わないポイントに仕込むあたり神調整だと思う。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-01 (金) 11:19:47
  • 産廃にされるよかいいがイオのどこに三手要素があるんだ…?カタリナは1アビがあるから分かるがとりあえず三手つけるならベネも三手でいいのになんで? -- {sUlc2efVtSw} 2017-08-31 (木) 13:14:55
    • イオは3属性の魔法を使うことが出来る。つまり、ご。 -- {WsYYSBKrHuo} 2017-08-31 (木) 13:19:39
    • そして光魔法が一番苦手だ。つまり、設定に忠実な性能です、ご。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-31 (木) 13:25:37
  • ゼウスゼウスの未来です -- {oyeXkRdMyPY} 2017-08-31 (木) 13:43:39
  • これは笑顔にはなれないなぁ -- {4gH7GD.j3n.} 2017-08-31 (木) 20:00:53
  • 理想渦の数で連撃小UP、妥協3アビの消費軽減、悪夢3アビの消費を確立でなし。
    現実、くっそ長いCTと温存すべき回復スキルを使用しゲージ微UP!!奥義封印は運用に考慮しないよ(主流)!毒にも薬にもならねぇクソ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-31 (木) 21:55:30
  • ミュルグレスがぶっ壊れなだけで別にガンバンテイン単体で見りゃ微妙じゃねえよ -- {QBnH5v4MTHw} 2017-09-01 (金) 08:14:53
    • 一応ステ以外同等な最強武器だぞ 問題はそれ以外の武器の差 -- {B3YCtF53vg6} 2017-09-01 (金) 10:46:43
  • このゲームって武器種によって攻撃力とか変えてるけど魔法攻撃力とか杖得意だとボーナスがあるわけじゃないから杖って時点でデメリットでしかないよなw -- {SAXOPa1h/Tw} 2017-09-01 (金) 10:50:01
    • ほんとそれ。せめて攻撃低い分HPは上げるとかしないと10本中9本が該当するサブ用じゃ完全な外れ種でしかない。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-01 (金) 11:23:35
    • 得意武器によるボーナスは一応あるよ -- {lzKTxagxfn.} 2017-09-01 (金) 15:18:08
      • それは全武器種に平等にあるプラス要素で、杖の単純なステータスの不遇を多少なりとも補完できるような杖固有のプラス要素ではないので。杖が得意なキャラ割合が変に多いとか強キャラの得意武器が杖だらけとかでもないですし。まぁここに書くことでもなかった! -- {1c625FzJSvY} 2017-09-02 (土) 10:33:36
      • あ、単純な木主へのレスでしたね。失礼・・・。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-03 (日) 09:31:42
  • ガンバンテインがヤケクソ気味な三手にされたしリミイオはもう救済されないかもな、これでリミイオ介護するにしてもハードルが高すぎてほとんどのプレイヤーには関係ない話だな -- {h0kJrcyIrD.} 2017-09-01 (金) 15:32:26
  • イベストーリーでアンにいつか並び立ってみせるとか言ってて鼻で笑ったわ -- {Lgj83aJ9p.g} 2017-09-01 (金) 21:19:08
    • 調整来る前なら「強化フラグキター!」って喜べたんだけどね・・・
      ???「身の程をわきまえよ」  -- {5A3FPZg6v0s} 2017-09-01 (金) 21:55:19
    • 某所的には既にグレアと並び立ってますし! -- {FvgC5Swmw.6} 2017-09-05 (火) 11:42:06
  • まぁ、ここで愚痴ってるのと同じ回数、要望は送ってるんだけどね。黙ってたら本当に終わりだしな。苦情あっても対処しないならない苦情にはなおのこと対処しないから。これ、逆転の発想で渦貯めた奥義で付くバフをとんでもなく強力にするって発想もアリなんじゃないか。まぁ、奥義ゲージ消費して再度貯めて奥義打って、渦分のバフが消えて別のバフとなると… -- {tNQZuwpkAv6} 2017-09-01 (金) 23:42:50
  • ガンバンテインに三手・・・つまり将来リミイオ最終上限で連続攻撃バフの4アビがくる!? -- {cSWLKL.b71A} 2017-09-02 (土) 13:56:12
    • エリュ使ってイオの変わりにゴリラ入れたほうがダメ上がりそう -- {U81MaNsDQjc} 2017-09-02 (土) 16:48:37
    • 知ってる、事前発表で期待させておいて実装すると上昇率低くて大差ないな……ってなるんでしょ? -- {bJT5MONL1.Y} 2017-09-03 (日) 00:13:57
    • 劣化しないだけましだろ(濁った眼。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-03 (日) 00:18:14
    • イオの4アビはメインクエ中にあったゲージ+50%だろう(ぐるぐる目) -- {Y3t606Ze4Mw} 2017-09-03 (日) 00:39:02
    • アルメイダらドラフ職人の手により作られた喋る魔法杖を振り回しまくるんだろう、俺は詳しいんだ。 -- {eSFaB3E5StI} 2017-09-03 (日) 11:46:51
      • ハンナちゃんが極太ビームで対話(物理)されるんですねわかります -- {Lgj83aJ9p.g} 2017-09-03 (日) 15:36:32
      • ついでにガイーヌも対話に餌食に -- {FvgC5Swmw.6} 2017-09-05 (火) 10:56:17
    • 仮にそれがくるとしたら、で予想してみた。渦3消費でDATA20%3T、間隔7T。
      渦消費さえなければああああ!とか、効果量微妙すぎるんですけど、とか、余計なことさえしなければ優秀な性能だったのにって調整をされるに一票。 -- {.Jgh2xDnX5c} 2017-09-03 (日) 19:00:01
  • リミイオどうするんだろ…もう強化こなさそうだが…恒常より使い道のないリミキャラおっても誰も幸せにならんやろ -- {9r4nOp42RYQ} 2017-09-05 (火) 04:40:51
  • 渦がそもそもの失敗の元凶なんだから諦めて渦やめて作り直して欲しい -- {hStaoDYec5g} 2017-09-05 (火) 16:19:12
  • 奥義で渦全消去じゃなくて、1つ消去とかならリミアビと合わせて使いやすかったんだがな -- {l5HVuFuNwKY} 2017-09-05 (火) 17:14:53
  • 九界エリュとレフィーエとで組ませて回復しまくり活性ストレングス楽しんでる。高難度いけないレベルだから今の性能の方が好き -- {XDvTP5VIO0E} 2017-09-05 (火) 21:51:27
    • 同じくガンバン作ったからフィーエと組ませて運用してるが、5、6ターンに1回渦31アビ160万+奥義バフできるのは悪くないんだけど、結局ポチが多くてスピード的にはオメガ剣でゴリラーズした方が早い感じ。アビ枠1つ潰してまで強化に全振りしてるんだから、もう少し効果量上げてくれてもええやろと思う -- {Zh2bMBMZvn6} 2017-09-06 (水) 01:18:26
      • リミロゼの薔薇の結界に比べたら魔力の渦は貯めるの簡単ではあるけど、それにしたって奥義1回パスして得た効果としてはサポアビも奥義バフもちょっと物足りないんだよな。薔薇の結界やカリおっさんの最終ゴリアと見比べると悲しいものがある -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-06 (水) 03:37:02
      • なんだかんだで運用面で色々考えるとこが増えて面白くはなった。再々調整来たら化けるような気がするから今オメガ杖作ろうか悩んでる。やっぱ三手は偉大 -- {PfbJbGHlIPQ} 2017-09-07 (木) 15:33:06
      • ローズクイーン4凸のサブ石としての可能性みたいになって来たな -- {PcTmTQUFdIs} 2017-09-07 (木) 19:05:03
    • エリュなら高難易度行ってるんじゃ -- {uoQ2mzsGP1o} 2017-09-06 (水) 07:47:57
  • カオルとセルエルジュリエットで全力サポートしてみたら面白いかもと思ったけど、3アビのCTが2Tなのが気にかかってしまうな。もしくは上限Lv3なのが。でも使ってて面白いからもう少し試行錯誤したい -- {Wr/b4ybua7A} 2017-09-06 (水) 05:55:15
  • 火力なんかより、オートでのリジェネと、回復用渦確保時にそれを阻害せず撃てる奥義と、フルチェ4番でマイナス無く渦1確保できる3アビの仕様を、返してほしい -- {1c625FzJSvY} 2017-09-06 (水) 09:35:51
    • 奥義のリジェネはデフォで付けて欲しいなあ、渦の仕様は1アビのアビダメを当てに出来る今のままでいいにしても -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-06 (水) 10:59:43
  • リミサポ3取ったけど、いらないな、これ・・・。結局奥義撃たせずにヒール回すだけになる -- {3O0vNCc3x62} 2017-09-07 (木) 15:24:22
  • ストーリークエにあった応援みたいな4アビ実装して -- {5LeosMqLeUA} 2017-09-07 (木) 15:52:08
  • リミイオに死体蹴りはいりまーす。何でクリア忘れてきちゃったんだろね…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-09 (土) 17:23:54
  • リミイオに死体蹴りはいりまーす。何でクリア忘れてきちゃったんだろね…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-09 (土) 17:23:58
  • 配布SSRキャラに負けてるんだけど。恥ずかしくないのこの女 -- {jOPevUvju8k} 2017-09-09 (土) 17:58:46
  • またイオ殿が死んでおられるぞ! -- {hStaoDYec5g} 2017-09-09 (土) 20:26:02
    • あっちはあっちで回復量しょっぱいから現状イオを起用するような場面で三日月が押しのけてくることはないだろうし別にいいんだけど、めちゃくちゃな上方修正は早くしてほしい -- {.KpDg9A.Jio} 2017-09-09 (土) 22:54:46
      • イオの擁護がどこ見ても回復しかないけどそれを調整で下げられたという現実 -- {zgIsk5at/h.} 2017-09-09 (土) 22:59:01
      • 現状5000オーバーの回復しか取り柄ないしなあ…1アビは実質奥義と引き換えと考えるともっと盛ってもいいわ -- {.KpDg9A.Jio} 2017-09-09 (土) 23:05:30
      • CTもうちょっと短かったらまた違ったのだろうけど。CT8演出長いゴミだからな1アビ、大体使ってると序以下位に落ち着く。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-09 (土) 23:55:48
      • サポアビは割と優秀なはずだけど使っていてあまり実感し難いから、どうしても5000回復の話になり勝ちだな -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-10 (日) 00:11:07
      • サポアビはシュバシュバやる時に活きるんだよね。ただシュバシュバやる状況ってやっぱりアルバハHLしかない訳で。天上チャレンジ勢が微かに使えるじゃんの現状は、他の殆どのプレイヤーには寄与しないゴミである。これで某サイトで一線級評価なんだよな…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-10 (日) 01:11:27
      • 光の高HPでも十分な大回復と得意杖ってだけでも起用点あるからな。強いとは言わんけど環境的に優先で使える場面があるってだけで評価はされるものさ。スペック<<環境適正だし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-10 (日) 01:38:29
      • 光に希少な全体回復持ちかつ回復量だけは一級、おまけにバランスタイプってだけで他にない強みがあるから一定の価値はあるんだけど、その一定の価値を持った役割として使いづらくなったのが嫌なんですよね。宗近さんと不幸中の幸いある程度住み分かれてるけど、正直バランスパで保険程度のPT支え役入れたい時は宗近さんになりそう。宗近さんの一番いいところはバランスタイプなところだと思うがそこが見事にイオのいいところとも被ってる・・w -- {1c625FzJSvY} 2017-09-10 (日) 08:43:04
      • なんか常に某サイト某サイトとコケにしようとしてるのが湧いてるけど妥当だろうに。ここみたいに1位以外理想テンプレ以外ゴミだと相対評価でなく、一キャラ一キャラ毎に評価を決めて出してんだから。 -- {QLEagVTEzuE} 2017-09-10 (日) 08:54:57
      • 光の他キャラに現状無い能力のあるキャラでロケーション次第で十分スタメン候補だし、リミイオがゴミとか使えないとかただ弱いとかって意見は個人的にはそんなことはないとは思うけど、某サイトの9.0もちょっとそれはないかなとは思うかな・・・w 属性環境的な相対価値を加味すると全体回復やバランスタイプの価値が高いから8.5はあってもいいと思う。相対価値を加味しなければ(グラブルのゲームシステム的にそういう評価はほぼ無意味なんだけど)8.0感。あくまで個人的に。リミイオ固有の価値がピンポイントで改悪されたのがここまで修正に不満が噴出してる一番の理由だと思うな。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-10 (日) 09:24:10
      • 最上位コンテンツでしか居場所ないのを一線級とは言わないだろう…。シュバシュバで役に立つって言うのは認めてなおかつ居場所に困る。何の貢献もしないゲージ棄てアビポチとか、むしろ推奨運用で邪魔になるLBサポとか、使ってて楽しくないキャラ筆頭でもあるし…。一位とかそんなもの意識する以前の問題だぞ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-09-10 (日) 12:33:24
      • まーやりすぎると今度はフュンフがね・・アルバハHではお世話になってるからなんともいえん -- {HuNICISdxqY} 2017-09-12 (火) 23:29:25
      • 「某所は相対評価じゃなく絶対評価だから〜」って言われているキャラのページのライターコメントが「ジュリエットの登場で編成から外れました」のまま止まってるのには草を禁じ得ない -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-13 (水) 02:33:34
      • 三日月がイオより性能がいいとは言わない、けど皆が「なんでクリア消したんだ」と奮起してたのに、ユーザーの求めた修正はせず、当てつけかのように野郎の、しかも配布SSRでクリアヒール持ちを出したことが許せない -- {n4p4kmyRepk} 2017-09-13 (水) 04:50:43
  • なんだかんだ高回復って便利やな、カットと普通の回復だけだと火力なくて先に死ぬ。弱点付けないと辛い -- {Of1wchk4sH6} 2017-09-12 (火) 15:41:37
  • 9月フェスで入手した俺、なにこのキャラつよーいとか思いながらコメ欄読んだがあまりの低評価に少し引く -- {qZG9bOEyIjc} 2017-09-13 (水) 12:55:27
    • それなりに優秀やと私は思うで 欲しいものがなかったり調整がよくわからん方向性やったりするけど -- {8syAEv798jY} 2017-09-13 (水) 13:19:06
    • 使うところ限られるけどそこそこ強いよ、低評価なのは強さや弱さではなく
      奥義による強化と、渦保持による強化の恩恵を同時に受けれず、どちらかを殺す必要がある構成
      それとSRで持ってた有用アビを消したこと、便利キャラと称されたリミ枠なのに運用が難しく
      期間限定にしては飛びぬけてはいないことが原因だよ
      これが効果量が低くても、全部の恩恵が受けられて、恒常の新キャラとして出てきてたなら
      評価は全然違ったはず -- {TwNmsegfaFY} 2017-09-13 (水) 17:11:26
    • 恒常も含めて他がもっと強いからだよ。現状は特殊な条件下でしか起用されない -- {4jL/7Er4NgU} 2017-09-13 (水) 22:47:14
    • コメ欄の荒れっぷりは、現在の性能そのものよりは、7/7の修正が「回復役としての性能を改悪した」ことに起因してるので、性能への評価より修正への評価といった方が近いかもしれない。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-14 (木) 10:43:46
  • オメガ杖できたから運用してみたがけっこう強くね? 奥義打たずに運用とかあるんかなどうなんかな? -- {Tr7yWYrRGC6} 2017-09-14 (木) 07:56:41
    • アルバハHLで使うときは渦3維持してサポアビ常時起動+ヒール役としてしか使ってないな -- {GV0CVrsFRWs} 2017-09-14 (木) 09:05:37
    • ポテンシャルを最大まで引き出そうとするなら3アビを1Lv毎に3回に分けて使うようにしつつ、2アビのリキャストと回復タイミング奥義後の渦無し状態とがうまく兼ね合うように、他キャラの奥義タイミングとイオの奥義タイミングと回復すべきタイミングと3アビの仕様タイミングを調整しながら回していく必要がある -- {1c625FzJSvY} 2017-09-14 (木) 10:51:49
      • まぁくそ面倒くさいうえに、操作の手間=時間消費を踏まえるとそれで得られるものもぱっとしない&火力やバフ役がほしいなら他に良いキャラがいくらでもいてイオ入れるときは回復役がほしいときなので、結局回復役として動きやすくて手間もかからない↑2と同じ運用してる。基本3アビで奥義ゲージ捨てて。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-14 (木) 10:59:52
      • ちなみに調整しなくても丁度2アビ直後に奥義撃てそうになることもあるから、奥義もまったく撃てない撃たないわけじゃないけど。基本長期戦での起用だし。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-14 (木) 11:02:56
      • まぁ奥義を捨てた方が使いやすいってのが今の性能のちぐはぐ具合を率直に物語ってる気がする。使っててちょっと寂しい。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-14 (木) 11:07:50
    • アルバハで持ち上げられてるけど正直なところ光でいくこと自体が妥協になってるし最悪役割はソーンありきだからなぁ -- {E8ja9yMW/hI} 2017-09-14 (木) 13:16:08
      • ソーンありきってソーンいるだけでかなりの役割になりますし、HPもありつつ安定感があるので光は決して弱くないです。その中でかなりの回復とアビダメでバランスタイプなイオは光パのメンバーとしては優秀なのかなと思います。 -- {j82Za71Ho0Q} 2017-09-14 (木) 22:35:38
      • 怪文書かミ? -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-15 (金) 00:17:44
      • ソーンが役割になるんだからありきって言ってるんだけど、しかも耐えれることを弱くないって言い張るのは他メンバーの負担になってることを一切考えてないからでしょ、耐性もあるのに -- {E8ja9yMW/hI} 2017-09-15 (金) 03:37:51
      • 知らねえよ -- {8xVBDW/bVik} 2017-09-15 (金) 03:52:19
      • 1アビを評価してる人始めて見た気がする -- {bJT5MONL1.Y} 2017-09-15 (金) 07:00:30
      • 光disしたいのはわかったけど、キャラのコメント欄で言うことじゃないね。 -- {E4XSTjy8qxM} 2017-09-17 (日) 11:29:17
  • ツッコミ力を得たイオちゃん -- {4gH7GD.j3n.} 2017-09-14 (木) 23:17:35
    • むしろイオに突っ込みたい -- {iyLmgSK5cLw} 2017-09-15 (金) 06:50:29
  • やったな!!某所評価でアンに並び立ったぞ!!!! -- {LFP0Rfp3Zyw} 2017-09-15 (金) 21:13:40
    • 某所評価9なんやな、活躍できる場の狭さを考えるとちょっと高すぎる気がする -- {prqF2FeEcS2} 2017-09-16 (土) 15:44:10
  • 調整前:渦の恩恵を1、2アビ同時に受けれない、しかも1アビは倍率もお察しで死んでる
    運営:1アビの倍率上げて2アビと同時に渦の恩恵を受れるようにしました
    調整後:奥義バフと、渦による常時強化の恩恵を同時に受けれず、奥義無し運用が主流の今 奥義バフが死んでる
    なぜキャラ単体で見ても死んでしまう部分が出てくる構成にするのか・・・ -- {gO3OLhhPOys} 2017-09-18 (月) 11:13:05
    • っまったくほんとに。調整をものすごくざっくり要約すると腐る対象を1アビから奥義に変えただけ。回復役としての運用ってのがまったく考えられてない。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-18 (月) 19:18:51
  • もう3アビは奥義ゲージ消費なくして常にレベル3で使えるようにしてあげれば使えるレベルになるでしょ -- {w5SDPzPR3Nk} 2017-09-19 (火) 00:35:49
  • そこまで渦周りの仕様を酷評すること無いと思うけど準備にちょっと手間だし奥義バフのターン長くしてくれたら嬉しいかな あと奥義の再生は前みたいにデフォでつけて欲しい -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-19 (火) 01:31:15
    • 火力方向で盛りすぎてバランス調整のために回復役としての運用が阻害されたってのが調整に対する印象であって、イオに求めるのはまず回復役だから、奥義バフの強化とかいらないですかね、個人的には・・・。火力を伸ばすほど改悪されそう。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-19 (火) 09:02:29
    • むしろバランス上奥義バフが癌になってるとしか思えない。奥義はデフォリジェネ、渦1で渾身10%追加のみに下方修正して、その分、奥義の渦消費は1固定に、3アビをCT0の渦Lv1段階のみ加算していく仕様にすれば、むちゃくちゃ運用しやすくなると思うんだけど。この仕様ならLBサポも活きるし普通に奥義まわしながら渦1は余裕確保で状況に合わせて渦を2か3に加算すればいいという調整前の運用ができて、全体的にほぼ単純強化された感じになるから個人的には文句は一切無くなりますね。もしこれで強すぎるってんなら、次はなぜか一番重要度低いのに極端に強化された1アビのダメ上限で調整すればいいと思う。 -- {1c625FzJSvY} 2017-09-19 (火) 09:11:39
      • やっぱり奥義の渦消費1くらいが妥当だよな、LBサポとの相性的にも。
        あと1アビは単体でいいから単発にしてほしいわ。 -- {VtJ1GewbR3g} 2017-09-19 (火) 11:57:31
  • 色々甘いんだよな調整が。リミサポも数値が圧倒的に足らん。というか根本的問題としてリキャストどうにかしないと。 -- {bxB2KslaQIk} 2017-09-27 (水) 17:39:46
  • ラカムとオイゲンにもう一段階上限解放来たけどストーリーのメインキャラは何か色々と考慮されてるのかな
    最終的には皆を笑顔に出来る魔法使いになれるといいんだけど -- {4gH7GD.j3n.} 2017-09-28 (木) 14:22:33
  • ここのコメントページを開くたび「SSRに昇格しては他属性に殴り込んで既存メンバーを恐怖状態に落とす幼女がいるらしい。」で爆笑してる -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-29 (金) 03:06:39
    • なぜ恐怖状態に落されるのか分からないわいアスペ -- {jZuOjV.eFiw} 2017-09-29 (金) 13:13:42
      • 俺にも分からんのだがその実装直後に勢いで書いたであろうさあふるえるがいい的煽り文書と今の惨状が笑えて仕方ないのだ -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-30 (土) 20:53:29
      • 1アビが必ず弱点追撃+なんでも○属性マン全盛期だったから書いちゃったんじゃね?日付が変わるあたりで性能検証終わってお通夜になってるのも笑うけど -- {MCubAEdN9Q6} 2017-09-30 (土) 22:13:45
      • なるほどカタログスペックのみでの評価のもと、勢いで書いた感じなのか
        (カタログスペックが高いのは今も変わらないけど) -- {0o4FMgvZUmE} 2017-10-01 (日) 14:54:55
  • サイコミの黒タンクトップイオ可愛すぎか…スキンで実装してくれ そしたら四天アップリフトアーミラで全力介護してやるからよ -- {3TLYzPApIXo} 2017-09-30 (土) 14:59:19
  • 某withのサーヴァンツが8.5点なら、この子は8点だよな?サーヴァンツより活躍の場があるとは思えないんだが…… -- {l0Q92WlBTu2} 2017-09-30 (土) 16:17:23
    • 「サーヴァンツは攻撃面の性能は最大限活かすのが難しいキャラと言える。8.5点!」「リミイオちゃんは主人公のジョブや他キャラで頻繁に奥義ゲージを支援できる環境が無ければ奥義運用は難しい。9.0点!!!」うーんこの -- {9cK/R1DzBi6} 2017-09-30 (土) 20:51:40
      • 満点が12点か11点くらいなのかも。逆説的に。 -- {1c625FzJSvY} 2017-10-01 (日) 10:18:39
    • あれから色々考えたがバウタオーダも8.5点だった辺り、光で通常攻撃にデメリットが発生すると減点対象なのだろうか。 -- {9cK/R1DzBi6} 2017-10-01 (日) 23:25:48
      • バハ短剣やコスモスBLの恩恵受けれない、マグナ〜マグナHL程度ならHPでごり押しできる
        それ以上の難易度だと無属性攻撃多くてカットの価値が下がって逆に回復の価値が上がってるのも原因 -- {cx5F9ELz57I} 2017-10-02 (月) 16:15:02
  • とうとう今回の天井で出てしまった。こうなったら魔改造されるのを祈るしかない。……されるよな? -- {JVWUbfKatiA} 2017-10-01 (日) 11:59:17
    • 祈っても意味は無いから、運営に要望を送りなさい -- {0o4FMgvZUmE} 2017-10-01 (日) 14:58:02
  • 最近引いたから実際に使ってみたけど、SSR相当の能力だし数字だけ見れば強い部分多い。でも、いろんな部分が噛み合ってなくて痒い所に手が届かないのがきっついな -- {xZo/qTnemgg} 2017-10-03 (火) 22:20:16
    • 率直で的を射た感想だと思う -- {1c625FzJSvY} 2017-10-04 (水) 10:24:12
    • 加えて敵との相性も噛み合ってないこと多いからまじ困る -- {6AmwQVoaU.s} 2017-10-05 (木) 15:18:21
  • リミテッド産廃の代名詞として使われてるし、このままネタキャラとして永久放置かな 合掌(‐人‐) -- {vj9HQVe1OQA} 2017-10-09 (月) 12:22:51
  • 渦の奥義ゲージもだけどクソ長いCTも気になる…… -- {MCubAEdN9Q6} 2017-10-09 (月) 16:52:48
  • さくらに7.5点。わかってるじゃないか。リミイオちゃんも8点が妥当だろォォォン? -- {mvPb9QJeXrI} 2017-10-13 (金) 02:07:05
  • アルバハHLとかHLソロとかで純粋に回復以外仕事させないって決めれば有能みたいだね -- {VL4N9qSOQWM} 2017-10-21 (土) 02:31:16
  • フェイトのあっそあっそあっそあっそ!がかわいい -- {XeylJbgxxpU} 2017-10-22 (日) 18:01:13
  • この手のソシャゲの運営は一度攻略wikiでの評判も見に来ればいいのに、とプレイしてる作品ごとに思う -- {ZnqNthms7Bg} 2017-10-23 (月) 22:45:18
    • 攻略wikiって結構いい加減だから。鵜呑みにされても困る -- {LlZTmsoTbLU} 2017-10-24 (火) 16:17:00
  • こいつ出たけどまだ微妙扱いなのか・・・まぁガンバンももらえたからいいか。。。 -- {BPCtwQskysM} 2017-10-31 (火) 21:24:30
  • 最終開放で4アビに渦消費で別枠攻防連撃追撃付与くれ -- {Ib6yKCGz4T.} 2017-10-31 (火) 21:57:42
  • 調整くるってさ、よかったな -- {hEP.peknGGg} 2017-11-01 (水) 16:06:57
    • この前の調整を忘れてはならない、いや調整自体はうれしいけど -- {o9l8IKPB922} 2017-11-01 (水) 16:13:00
  • いい加減目を覚ませ。いつまで夢を見ている気だ。 -- {vvqrapygfTo} 2017-11-01 (水) 16:13:33
  • 次はどんな改悪来るか楽しみだなw -- {KRWGXvoENY.} 2017-11-01 (水) 16:15:27
    • 次に改悪来ても知ってたwで終わるもんなw -- {bJT5MONL1.Y} 2017-11-01 (水) 16:23:36
  • あんなゴミ修正がなかったことになるくらい超強化して良い
    前回のは実質下方修正で返金レベルの大問題だし
    まあ更に弱くなっていたらもう笑うしかないけど -- {lndbFD7Qizs} 2017-11-01 (水) 17:00:56
  • 使い勝手にテコ入れが来るだけでいいんだ本当にそれだけで・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-01 (水) 17:03:29
  • そもそも元の状態に戻してくれるだけでも嬉しいってレベルだからなぁ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-11-01 (水) 17:32:39
  • 調整きたああああああ!
    頼むぞ・・・何も壊れにしろとは言わんから -- {tDNK63s/L6Y} 2017-11-01 (水) 17:38:08
  • すみません今は西暦何年ですか?そう!お察しの通り未来からやって来ました 未来のグラブルでは、イオちゃんが再び死体蹴りされて完全に消滅してしまいました 信じられないかもしれませんが本当なんです -- {9BVN13cvK4.} 2017-11-01 (水) 17:40:53
  • どうすれば納得できるかなんてのも、ここで散々に書かれてたけど、読んでて知ってれば知ってるで、その予想を裏切ってやろうとか思いそうな運営だしな…渦貯めの奥義ゲージ消費を25%消費固定の0CTにして、渦解放バフを別アビにして、1・2アビのCTを短くする。とかで、いいんだけどなぁ… -- {w47zglCRzQ.} 2017-11-01 (水) 17:46:53
  • 光の強化対象は全員杖得意で良くも悪くも環境激変する可能性。さてどうなるか… -- {qZG9bOEyIjc} 2017-11-01 (水) 17:52:59
  • 運用法によって欲しい要素は違うけど、現状どの使い方しても不満がある内容だったからな -- {4jL/7Er4NgU} 2017-11-01 (水) 17:57:03
  • 運営:強化値をアップし、奥義ゲージ消費量を調整しました。 -- {hEP.peknGGg} 2017-11-01 (水) 18:16:12
  • 魔力の渦撤廃、常時+3の性能にして3アビはクリアかマウントに これだけでいいんだけどなぁ・・・FKHRだからなぁ・・・ -- {KRWGXvoENY.} 2017-11-01 (水) 18:22:08
    • 現状でもかなり強いからなー、スタメン固定するレベルには使えるけど、構成次第じゃ使えない人も多いだろうし。ソーンとアーミラどっちが欠けても微妙になるのが難点。 -- {xP31Tcyvngc} 2017-11-01 (水) 21:02:37
      • その構成にするぐらいならジャンヌかジュリ入れたほうがって前調整時に散々言われたから( -- {U81MaNsDQjc} 2017-11-01 (水) 23:30:48
      • ジャンヌとかジュリじゃ話にならないなー、ソーンとアーミラ必須になるのは上限(突破)叩いた上でゲージ補助するためだから。当然リミイオ入れた方が火力上。 -- {00kSSAz7zmE} 2017-11-02 (木) 14:13:09
  • 9.0を付けてた某所ではレさんのページでまで「イオを所持していればレフィーエを起用する理由は薄い」「強力すぎるライバル」と言われてたし
    強力すぎるイオに強化来たらこりゃ9.5待ったなしだな!
    …あの辺の過大評価見て更なる弱体化されないことを祈ろう -- {spLkW/cySTo} 2017-11-01 (水) 19:04:08
    • レさんは剣得意だから辛うじて使えるしな。火力面だけだとイオ入れたオメガ抜きパの方が出るけど、四天振るのは必須になるからこれはこれでジョブ縛りが。 -- {xP31Tcyvngc} 2017-11-01 (水) 21:10:46
  • ゲージ10%払う、でいいよ。水ユエルが10%で色々効果与えるからさ
    ⚪︎%払って得られる効果が、キャラによってチグハグ過ぎてゲージの価値をどう捉えてるのか分からん -- {uYd3/Y8/ev6} 2017-11-01 (水) 19:53:37
  • イオグランデに期待するぜ -- {d276ZfHVCnc} 2017-11-01 (水) 19:58:33
  • 渦をCT0奥義25%消費固定にしてクリアオール効果つけてくれれば -- {te6PgfAbizI} 2017-11-02 (木) 00:27:23
  • さっきレジェフェスでお迎えしたんですけど…大丈夫何ですか?この幼女は??(何かリミテッドキャラの中では評価が下の方に感じられたので) -- {ipRsAyttpx2} 2017-11-02 (木) 00:28:01
    • リミキャラだと思うと微妙って事で叩かれてるが言われてる程弱かったり使えなかったりする訳でもない -- {6f9nzNHZYo.} 2017-11-02 (木) 02:44:04
      • 正味、カタリナ・ラカム・イオ、ロゼッタ、オイゲン、黒騎士、リーシャ、ルシオ、オーキス、スツルム、ドランクって中だと並くらいだしなぁ。大体の連中が「条件整えれば使える場面はある」程度。 -- {00kSSAz7zmE} 2017-11-02 (木) 14:21:36
    • 現状の個人的な評価だと光SSRの中ではコラボ勢よりマシぐらいの評価。他にキャラがいないなら別だけどある程度揃ってるならまず起用する場面はないって感じかな・・・。どうしても回復が足りなくなるときなら仕方なく入れるかもしれない、そんな程度。調整で選択肢に入るようになってほしいですね -- {d3rfYFiDnGA} 2017-11-02 (木) 11:05:21
    • 現状アルバハHLの専用キャラに近い位置かな -- {h1s6jQrZ3hU} 2017-11-02 (木) 13:23:41
      • アルバハでも抜く人増えてるんだよなぁ、回復のためだけに入れてるようなもんだし -- {o9l8IKPB922} 2017-11-02 (木) 18:21:03
    • 潜在能力は高いが痒い所に手が届かない感じ。弱くはないんだけど使い勝手がね・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-02 (木) 13:30:38
  • 今度こそ…今度こそ頼む 前回もそう思ったけど今度こそ… -- {3E/8Y0xSxds} 2017-11-02 (木) 04:38:33
    • そう思って何度裏切られただろう -- {9UFIuSYzyY2} 2017-11-02 (木) 12:28:41
    • まさかとは思うが、本体据え置きで解放武器だけ強化の謎の斜め上は来ない…よな? -- {gaZThPRmYxU} 2017-11-02 (木) 15:42:25
    • 調整するとは言ったが、強化とは言っていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり我々がその気になれば、イオちゃんは再弱体化・存在そのもの消去すら可能であろう。ということ -- {9BVN13cvK4.} 2017-11-02 (木) 17:49:08
      • 厄介なのはそれでなぁ、現時点で火力的に不満無いレベルにはあるのに、明後日の方向に調整されても困る。使い易くするなら兎も角、前の調整みたいに方針転換されるのは簡便。 -- {xP31Tcyvngc} 2017-11-02 (木) 18:04:47
  • ポチポチ面倒臭いし渦の存在自体が欠陥だから渦捨てて作り直して欲しい -- {6f9nzNHZYo.} 2017-11-03 (金) 15:01:04
  • もう調整せんで良いから他のリミキャラと交換させて欲しい。いっそ金月でも良い -- {hnF0YcGKF4I} 2017-11-03 (金) 19:56:27
    • ???「ならその杖を返却して貰う事になるが…宜しいかね?(ゲス笑い)」 -- {M/BAER1roS.} 2017-11-04 (土) 00:20:26
      • エタラブとリミロゼくれるなら喜んで差し出す -- {X/Hm87HH75I} 2017-11-04 (土) 00:37:56
  • 1「奥義75%消費してバフを詰む」2「奥義100%貯めなおす」3「奥義100%消費して1のバフを消して、新しいバフに書き換える」ってコストとリターンと時間が絶望的に合わないんだよな。「調整?渦の消費10にして、1アビ2アビのCT1か2縮めて?」だけもいいや感がある。あと、LBアビの「それ、3つ振ってようやくあの系列のコラボキャラほぼ全員が最初から持ってるヤツだよね?」感をなんとかして。 -- {w47zglCRzQ.} 2017-11-04 (土) 01:54:08
  • いい加減クリア持ってきて -- {2d.307Vd25E} 2017-11-04 (土) 08:39:10
    • ヒーラーはクリアとセットじゃないとキツイわ。ヒール要るバトルはクリアも欲しい事多いし -- {sZpjWiWS/e.} 2017-11-04 (土) 10:29:42
      • ストーリー加入のSR版に比べて利便性で劣るっていう時点でおかしいんだよな、リミテッド枠なんだからクリアくらいあって然るべき -- {2d.307Vd25E} 2017-11-04 (土) 15:45:41
      • SR版を強化するだけでよかったのにな、わざわざ渦なんてデメリットつけないでさ -- {SMk9EoYj/Nk} 2017-11-09 (木) 12:59:10
  • 奥義で渦消費無くなればぎりぎりリミキャラ名乗っていい -- {SMk9EoYj/Nk} 2017-11-06 (月) 17:56:44
  • 俺は真面目にイオ期待してる
    流石に運営バカじゃないだろうし・・・ -- {hEP.peknGGg} 2017-11-06 (月) 22:29:58
    • 以下に金を毟り取るかにかけては確かにバカじゃ無いですね…多分、又期待するだけ地獄を見せられるんだろうなぁ… -- {ipRsAyttpx2} 2017-11-08 (水) 19:21:45
  • アルバハNとかで回復要員に入れてると7000とか軽く回復するの草はえる -- {KZO22.cnNms} 2017-11-07 (火) 20:38:16
    • 多少の無茶なら一瞬で無かった事に出来る安心感はあるよね -- {6f9nzNHZYo.} 2017-11-09 (木) 03:01:20
  • やべー特殊技が直撃しても自前で立て直せるのはいいんだけどやっぱりクリア欲しいなぁ。魔力の渦なんてテクニカル要素付けずに水イシュみたいな渾身サポアビにしとけばよかったのに -- {bKcshkSuj.k} 2017-11-09 (木) 13:36:11
  • もう極端に渦上限Lv30にしてぶっ壊れバフにしてくれてもい、奥義使えないしゲージ750%分必要だけど
    はぁそれにしても最近のキャラはゲージ10%程度で色々盛ってんなぁ、1アビで完結してるし -- {o9l8IKPB922} 2017-11-10 (金) 01:39:22
  • バフ盛ったり性能強化とかしなくていい「使いやすい」キャラにしてくれ -- {AK.0OP5T0vo} 2017-11-10 (金) 23:19:50
  • 3アビのバグみたいな挙動を修正して奥義で渦消費なしになれば他は今のままでもかなり強いと思う
    あとできればアビのCTも2ずつぐらい縮めて欲しい -- {IMfpgd/gHF.} 2017-11-11 (土) 12:11:45
  • リミボで奥義ゲージ25%チャージさせろ -- {L7izIV/aIG6} 2017-11-11 (土) 13:38:56
  • クラリスと合わせてヤケクソ強化されたらΩ杖作成も考える -- {QAcPux/H9s.} 2017-11-12 (日) 02:34:53
  • 最初はアルバハHLで投入してたんだけど慣れたりオメガ剣作ってレフィーエとか投入するようになっていったら編成からきづいたら枠が無くなっていた 回復は重宝してたはずなんだけどなぁ・・・ -- {Uz9ETWK5Lf2} 2017-11-13 (月) 14:08:58
  • 3アビはもうリキャスト0ターンにして一回使うごとにゲージ25%消費とかでいいんでないのか
    いまどきリキャ0ターンなんて恒常キャラですら持ってるだろ、アイルだってリキャ0でHP25%消費とかなのに
    変な挙動起こされるよりそっちのがはるかにマシだわ
    あとは奥義で渦消費無し、その代わり5ターンとかで効果切れる(3アビ再使用で延長可)とかにしてくれ -- {B24ly9mIc22} 2017-11-14 (火) 05:05:04
  • 渦がある限りイオは強くなる未来が見えない -- {d3rfYFiDnGA} 2017-11-14 (火) 09:05:01
  • ↑↑渦の効果時間は3ターンくらいで良い気もするけどそれ以外はおおむね同意かな。奥義ゲージを定期的に消費する事でバフを維持、みたいな感じね。
    それでも足の遅さは気になるけどリスクリターンを考えたらそのくらいが丁度良いかなーと -- {tvwKoHCWjdI} 2017-11-14 (火) 19:22:41
    • 渦3Tなんてアビポチも面倒だし必要分の渦加算しておいて回復タイミングまでキープって運用もまたできないし絶対嫌かな。とにかく回復役としての立ち回りにマイナスになる調整はやめてほしい。バランス調整するなら回復とは逆方向に伸ばされたバフとか1アビ性能の方を下方修正すればいい -- {1c625FzJSvY} 2017-11-16 (木) 13:53:21
  • 「運営が奥義ゲージを消費して」って言うのを安易に使いすぎな気がするんだよね。 ゲージ減ったりタイミング制限されるくらいのデメリットあるのにそんなに強くないってキャラがめっちゃ多いんだよなぁ。結局「使いにくいから編成から外れる」みたいになってる気がする。 -- {b3/de1FOPbc} 2017-11-19 (日) 03:40:56
    • 同じ10%でもダメ+水防25%downのアルルメイヤ
      水防25%down火攻10down全体追撃10%のユエルとかいるからな……ゲージの価値なんて統一してないでその場の気分で決めてるんじゃね? -- {EfbG7xr/LUw} 2017-11-19 (日) 12:07:33
      • それらは1つのアビリティで完結してるのに、イオは独自の消費するだけのアビリティで最大75%消費だからな。 -- {o9l8IKPB922} 2017-11-20 (月) 07:09:20
  • 魔力の渦の効果はアビリティ強化だけに戻して奥義にゲージ消費を20%か欲を言えば15%に。調整で追加されたバフ群は単に奥義の追加効果として累積アップしていく形にしてくれないかなぁ。でターン経過で消えるんじゃなく従来のレベル3の効果は3ターン経過で2に下がるみたいな。渾身が登場したんだから奥義で渦消費して回復上手く使えないのはキツイよ -- {nLmduncdyjM} 2017-11-21 (火) 01:30:43
  • バランス調整とザ・スターで生き返れ生き返れ -- {Yph6GY9/VjA} 2017-12-02 (土) 21:56:30
  • どうせまた産廃調整でしょ。前回の調整だって、2回ぐらい編成して戦闘するだけで「あ、前よりつかいにくいわ」ってほとんどの人が分かるレベルの糞調整なのをそのまま出してきたからな。まともにテストプレイすらしない -- {l4/WzRSZE7s} 2017-12-06 (水) 17:17:48
  • ヒール5000は本当に大きい。2番手に配置して渦3ヒール→奥義で残り2人にストレングスかかる→残り2人が渾身最大奥義、の流れで俺みたいなユニクロシュバマグでもそれなりに火力出せるし -- {qO2REILn/Eo} 2017-12-06 (水) 21:55:42
    • そりゃヒールしか取り柄ないし -- {nNb1DX1aFnE} 2017-12-07 (木) 16:46:37
  • どんな調整きても、ゲージ75%使うほど価値がある効果&効果量になるわけないから
    ゲージ消費そのものを減らしてくれればそれでいいよ。 キャラによってゲージ○%消費のリターンが違い過ぎるんだよ、ある程度統一してくれ -- {WTldkI4rv.c} 2017-12-07 (木) 19:43:49
    • それか奥義ゲージの回復がしやすくなるかだな。アーミラもヴィーラも消費量こそ多いけどすぐに周りに追いつけるわけで -- {sP1OoacuWe6} 2017-12-09 (土) 01:58:47
  • ゲージ消費チャージ型の失敗作ユーステスが居ながらなんでこんな事になったんだろうなあ もう奥義でフィールド効果拡散魔力濃度上昇、光キャラに累積でバフが掛かる様にして3アビで拡散した魔力を吸収、奥義ダメージ大幅アップのスターライトブレイカー撃てるようにしてくれよな -- {vl12DJJqfyQ} 2017-12-10 (日) 18:03:13
  • 渦3奥義で全体確定TA4ターン(奥義発動ターン込)とかなら75消費でも狙って使うかもしれない -- {gIk8YVu1mq2} 2017-12-10 (日) 18:53:43
  • 魔力の渦を消費してまで撃つ必要のない1アビもどうにかした方がいいレベル。ゲージ75%とアビ枠を1つ食ったチャージアビを使って+80万程度じゃ産廃だよ。渦なしでも減衰が60万前で掛かるくせに8Tかかるし。ギミックを全体的に見直してかつ1アビも見直さないとしょうがない -- {eD/WFuETQzQ} 2017-12-11 (月) 02:41:15
  • 面白い調整が多い中でイオちゃんゴミ過ぎて泣いた イオにダメージ量なんて求めてねえんだよクソが -- {drKvMf8KBg.} 2017-12-14 (木) 19:55:30
  • だからそーじゃねーっつってんだろ感がひどい・・・。 -- {Ww4e8DsL5mA} 2017-12-14 (木) 20:04:57
    • イオとラカムに何か恨みでもあるのかと疑うレベル…調整後に使ってみないとわからないけど内容見た感じかなり不安 -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-12-14 (木) 20:17:14
  • これはひどいwwwwwwwwww -- {hEP.peknGGg} 2017-12-14 (木) 20:08:08
  • 「魔力の渦」
    「魔力の渦」効果に、渦Lvに応じて奥義ダメージUPと奥義ダメージ上限UPが追加されます。
    また、強化効果消去によって消去されないように変更されます。
    「魔力の渦」を使用時に、渦Lvを3にするために必要な分だけの奥義ゲージを消費するように変更されます。
    例を挙げると、渦Lvが1、奥義ゲージが100%の状態で使用した際に、いままで奥義ゲージを75%消費していたところ、50%消費するようになります。 -- {hEP.peknGGg} 2017-12-14 (木) 20:08:32
  • イオちゃん死亡宣告おめでとう -- {3OZwstV/cgI} 2017-12-14 (木) 20:12:09
  • 確かにそこは修正して欲しかったけど一番の問題点はそこじゃあないんだ -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-14 (木) 20:13:17
  • 回復量以外もはやサルナーンの方が使いやすそう -- {9WSBzfUAs66} 2017-12-14 (木) 20:14:41
  • この修正するとレベル3のときに垂れ流して奥義打たない運用してたのが潰れる予感しか無い。 -- {72pV/3Ebgps} 2017-12-14 (木) 20:16:57
    • 奥義ゲージの無駄遣いが出来なくなってたら渦3の時の圧倒的な回復力の最後の砦まで消えてしまう… -- {ztGpa.CZNHc} 2017-12-14 (木) 20:21:23
  • 「最低限以前の問題」としてやれって事だけやってやがる。バカか…「奥義ゲージ75%消費して積んだバフを奥義100貯めなおして消去して詰むバフと奥義バフが釣り合いが取れてない」って問題が全く解消されてない…あと1週間あるから、再考させられんものかなぁ… -- {Jz9ggBxHjog} 2017-12-14 (木) 20:17:56
    • もう無理でしょう。それを理解できる人間がたぶんサイゲにいない -- {4jL/7Er4NgU} 2017-12-14 (木) 20:34:09
  • もうダメだねこのキャラ。運営が何もわかってないorガン無視でまともに調整する気もないんだね。奥義UPじゃなくて渦消えるから奥義打てないって問題が何も解決してないやん。奥義打ったら全部消えるから回復やアビ使うのにまた溜めなきゃいけないのに。置物にしかならん -- {aKp19FVHcrQ} 2017-12-14 (木) 20:18:06
    • 4アピにしてポンバつけてアピで即時渦を付け直す選択肢でもないと使ってられないよなあ -- {FK7TOWqdTw.} 2017-12-14 (木) 20:22:34
  • なんかこの調整されるたびに子使いにくくなっていってないか -- {FK7TOWqdTw.} 2017-12-14 (木) 20:18:53
  • FKHRがいなくならない限り永遠にゴミのまま確定でーすおめでとー -- {KRWGXvoENY.} 2017-12-14 (木) 20:21:47
  • まともに使えなかったが故の苦し紛れの運用法すら潰されてしまったちゃんイオの明日はどっちだ -- {gh.twQZ8i96} 2017-12-14 (木) 20:29:09
  • 「せめてこのくらいしてほしい」の『せめて』の部分しか修正入らなくて草生えるww良いから黙って奥義リジェネくらい戻せよって思うんだけど... -- {CLwpE3uzR3w} 2017-12-14 (木) 20:35:05
  • フラワリーセヴン…使用間隔が短縮されます。
    草、これがリミテッドだから笑える。 恒常にしたほうがいい -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-14 (木) 20:39:33
  • もし渦3のときに全く消費できない仕様だった場合は大回復のために渦を維持しようとすると全員の足を引っ張ることになるのかこれ…
    さすがに最低値の25は捨てられるよな?そうじゃなきゃ3アビ完全に死ぬし -- {MuhBWPHRINg} 2017-12-14 (木) 20:48:54
    • そうなるとついでにLBサポアビもかなり無駄になることになるし -- {MuhBWPHRINg} 2017-12-14 (木) 20:50:45
  • 現状維持でいいから3つあるアピのどれかに全体クリアおまけに付けてくれよぅ、もうそれだけでいい -- {FK7TOWqdTw.} 2017-12-14 (木) 20:59:56
  • 奥義撃ったら渦レベル1下がるとかでいいじゃん…サポアビや奥義バフあると言っても全部消すのをいい加減にやめろよ -- {Vl6Q294vn4c} 2017-12-14 (木) 21:03:38
  • 運営が完全に迷走してる・・・もうこれわかんねえな -- {.DtvDaHo6s2} 2017-12-14 (木) 21:03:53
  • もう調整無かったことにして最初期の性能に戻してくれ… 素奥義リジェネや渦維持運用返してくれ…  -- {C./7wqo02Os} 2017-12-14 (木) 21:10:14
  • 次の天井貯金でガンバン取りたいから付いてくるイオの調整楽しみにしてたんだが。俺のワクワクを返せ。 -- {.90wr.AXM9M} 2017-12-14 (木) 21:17:46
  • 渦レベルに応じてヒールにクリアかマウント付ければ良いのに何故こうなった -- {YT7CHgpHUBM} 2017-12-14 (木) 21:21:51
  • もっと大がかりな調整来るかと思ってたがそんなことはなかった… -- {X3jj8vGzQX2} 2017-12-14 (木) 21:23:48
  • だが待ってほしい。もしかしたら渦レベルに応じて奥義ダメ・上限うpが4凸バハ並なのかもしれない・・・ -- {90jUJdHUDzs} 2017-12-14 (木) 21:28:42
  • 来るから・・・4周年でレジェフェスリミの最終来るから!(震え声) -- {sIwcHsQ2qCs} 2017-12-14 (木) 21:33:14
  • 渦3時に1アビが500万くらいたたき出してくれるんだよきっと -- {aRI4V0gM45I} 2017-12-14 (木) 21:43:00
  • 現状渦は奥義ゲージ175%に見合う効果じゃないけど調整後の奥義強化がどれくらい上昇すれば相応の効果になるんだろうな -- {7OTNbwg4uew} 2017-12-14 (木) 21:51:21

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Last-modified: 2018-07-16 (月) 20:13:08