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光属性バージョン Edit

基本情報 Edit

クラリス[終滅の錬金術師]クラリス
3040121000_01_full.png
3040121000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2361300
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
フュージョンメビウス入手
佐倉綾音17809500
奥義名称効果
ジャガーノート・スフィア光属性ダメージ(特大)/存在崩壊を2回復
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ディスラプト・パワー8ターン1ターン初期Lv55自分の奥義ダメージUP(650%)/
奥義ダメージ上限UP(50%)/
防御DOWN(50%)/敵対心UP
◆存在崩壊を1消費
(+で使用間隔7ターン・性能強化)
フォトリシス6ターン180秒初期Lv75敵の光属性防御DOWN(25%)
◆存在崩壊を1消費して
闇属性攻撃DOWN効果追加(15%)

(+で使用間隔5ターン)
アトミック・レゾリューション6ターン4ターンLv45敵の現HPに応じた無属性ダメージ/
強化効果を1つ無効化
◆存在崩壊を1消費して
味方全体の与ダメージ上昇効果追加(上限5000)
サポート名称効果
クラリスちゃん絶好調っ☆防御力が低いが存在崩壊が付与されている場合攻撃UP(防御-20%/攻撃+20%(乗算))
◆存在崩壊はバトル開始時3の状態(最大3)
フレーバーテキスト万象を崩壊せし力に目覚めし少女は、
新たな衣装と共にその血に定められし宿命に叛逆することを決意する。
それは古より続きし定められた道からの脱却。
されど少女は迷うことなくその道を選んだ。
全ては自身の想いを貫き、望む未来を手にするために……
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢17歳
身長152cm
趣味おしゃれ、パズル
好き楽しいこと、お祭り騒ぎ、みかん
苦手お説教

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z62.png自分に弱体効果がかかっていない場合、
弱体成功率UP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR クラリス(光属性バージョン)

  • 【初心者向け評価】
    • 極めて強力な奥義を放つことが可能な奥義特化型アタッカー兼防御デバッファー。
      ウェポンバーストこそないが、シルヴァ (SSR)の光属性版のような感覚で扱える。
      初心者~中級者のうちは「オーバードライブした敵にすばやく大ダメージを与えてブレイクさせる」
      という流れを確立することが重要なので、そのために役に立つ。
    • 属性防御25%DOWNと、強化効果消去(いわゆるディスペル)の能力もとても有用。
    • 1アビを使うと自身が脆くなってしまうのが最大の弱点。
      1アビの使用は奥義で敵を倒せる時に限定するか、
      あるいはいっそ、退場してサブメンバーと交代することを前提として戦うと良い。
  • 【上級者向け評価】
    • その絶大な奥義火力から、イベント周回に有用。周回の手間・時間を軽減し、古戦場においては肉集め速度の向上に貢献してくれる可能性がある。
    • 1アビは奥義ダメージ上限50%UP以上に、奥義ダメージ650%UP(7.5倍)というすば抜けた倍率が特長。
      • 従って、ドロップ率UP装備で固めての周回や、防御力の高いHL戦、スキル・加護無効の黒麒麟戦など、ダメージが出にくい条件の戦闘では他キャラを突き放した奥義火力を発揮できる。
    • 独自のリソースを維持する限り高火力を発揮できるという点でジュリエットなどの英霊持ちに近い。
      • アビリティを使うとどうやってもリソース切れが避けられないジュリエットに対し、常時維持可能だが常時防御DOWNを背負っているという違いがある。
      • 幸いというべきか、防御DOWNはLBで相殺可能。ただし他にも振りたいところは多い。
    • 貴重な属性攻撃DOWN持ち。通常の攻防DOWNや属性防御DOWNとは違い、属性相性の計算に作用するため、闇属性の敵の攻撃力を別枠で下げられる。詳しくはシステム仕様関連を参照。
    • 得意武器(杖)は、同属性の十天衆フュンフと一致するため有利な点といえる。
      • 杖キャラに不足しがちな火力とデバフを補い、逆に紙防御をカバーしてもらいやすく杖パ内でのポジションも良好。
        ただし最終上限解放後の奥義効果の闇属性攻撃DOWNがクラリスのデバフより効果量が高く、クラリス側のデバフが無駄になってしまうのが少々残念なところ。
    • 対アルティメットバハムートHL戦においては、高い敵対心UPを逆手に取ってシリウス対策として有用。
  • 実装当時は扱いづらかったが、アビリティの使用コストの低減によって扱いやすくなっている。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040121000_01.pngsd_3040121000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「クラリスちゃんにおまかせっ☆ 全部まとめてドカーンだ!」
マイページ「この服、ほんとぴったりだよねぇ〜
 うちもこんな服が錬成できるようになれたらなぁ…」
「お父様、お母様、うちは何を言われても、この思いは捨てないよ!」
「手加減って難しいんだよねぇ〜…
 やっぱ、うちは全部まとめてドカーンってする方がいいなっ☆」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「クラリスちゃん参上!」
「元気いっぱいでいこー!」
「よーし!しゅっぱーつ!」
覚醒時「今のうちに、壊せないものなんて無いっ☆」
LBクラスアップ時「みんながいるなら、うちはまだまだ強くなれる!」
LB強化時「ししょー!講義の成果出てきたよ〜」
「うんうんっ、いい感じ」
「うちだって昔のままじゃないよ?」
図鑑台詞「クラリスちゃんにおまかせっ☆ 全部まとめてドカーンだ!」
「いぃやししょー…うちにフリフリは似合わないってば…お揃いは嬉しいけど、
 それは勘弁…ってししょー!? なんか目が怖いんだけど!?」
「うぅ…うちは実技派なんだよぉ〜…だから、座学はもう勘弁…」
誕生日限定(初登場verと同一)
攻撃「やっちゃうぞ!」
「そーれ!」
「てーい!」
敵撃破「終わりだよっ☆」
アビリティ1使用「加減なんてできないからね!」
アビリティ2使用「うちが付いてるよっ☆」
アビリティ3使用「ドカーンとやっちゃうよ!」
奥義発動可能「うちの全力、見せてあげる!」
奥義「うちに壊せないものなんて無い! ジャガーノート・スフィア!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「やーめーてーよー!」
瀕死「だ、大丈夫…」
戦闘不能「うぅ…ごめん…後任せるよぉ〜…」
状態異常付与「こーんなの卑怯だってばー!」
回復「」
参戦「クラリスちゃんにおまかせだぁ!」
勝利「クラリスちゃん、大勝利! いぇいっ☆」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス有り掛け合い台詞集 (カリオストロ編成時) Edit

アビリティ1使用クラリス
「練習の成果、見せてみるよー!」
カリオストロ
「いいぞ……見せてみやがれ」
クラリス
「うちに壊せないものなんて何もないよー!」
カリオストロ
「加減はしろよ……?」
クラリス
「き……気を付けるー……」
アビリティ2使用クラリス
「やっと出来るようになったんだよぉー!」
カリオストロ
「何回教えたと思ってやがる……」
アビリティ3使用カリオストロ
「失敗したら……どうなるか分かってるよなぁ……?」
クラリス
「ううぅ……絶対に失敗出来ない……」
奥義発動可能カリオストロ
「さあ……、おしおきの時間だぁ!」
クラリス
「派手にやっちゃおー!」
クラリス
「クラリスちゃん、準備おっけー☆」
カリオストロ
「それじゃ……派手に行くかぁ!」
瀕死クラリス
「まだ、大丈夫だよ!」
カリオストロ
「はっ!それでこそ……オレ様の子孫だ!」
戦闘不能クラリス
「うぅっ!こんなの納得いかないよぉー!」
カリオストロ
「黙って下がってろ!」
クラリス
「ごめん……うち、もう……」
カリオストロ
「安心しろ、オレ様がちゃんと尻ぬぐいしてやる」
参戦カリオストロ
「さっ、授業の成果を見せてみやがれ」
クラリス
「が……頑張る!」
クラリス
「クラリスちゃん登場っ! いぇいっ☆」
カリオストロ
「カリオストロより目立ったら許さないぞっ☆」
勝利カリオストロ
「カリオストロに勝とうなんて、千年早いんだからっ☆」
クラリス
「さっすがおじいちゃん!……ってえぇ!
 ご、ごめんなさいっ! もう言わないからぁー!」
カリオストロ
「カリオストロ……最カワっ☆」
クラリス
「ちょっ、と!それうちの台詞ー!」
カリオストロ
「カリオストロ、そんなの知ーらないっ☆」
クラリス
「うん!これでスッキリー!」
カリオストロ
「お掃除終了っ☆ってな!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1それは決意の表れの証
45新たな誓いと、これから

エピソードバトル攻略 Edit

新たな誓いと、これから Edit

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv20 フィギュア◇◇◇
2Lv20 フィギュア◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • くそ雑魚だから奥義撃った後のクラリスちゃんは必ず沈んでたんだけど、これからは復活した直後でも1アビ使えるようになるの嬉しすぎる… -- {xQ9dR40qU2I} 2018-05-09 (水) 20:12:32
    • 古戦場で蘇生薬からの奥義にアビ使えるのはとてもありがたい。 -- {c96sp44LFZ6} 2018-05-10 (木) 14:14:24
  • バスコンでサブに下がった後はどうなるんだ? -- {6/GD.teMMA.} 2018-05-13 (日) 13:04:14
  • サプチケお迎え後、覇業の指輪で『攻撃力3000,HP1500,奥義ダメージ+10%,ダブルアタック+10%』…勝った、よな? -- {7epkffT846M} 2018-05-14 (月) 21:08:24
    • 悪くは無いけど奥義ダメUPは微妙、ダメUP系は上限UPじゃないとなぁ -- {Eu//AHqDDGs} 2018-06-01 (金) 19:46:14
  • メカ、クラリス、新ロボミ、フェリの超短期編成やってるけど、クラリス落ちてからのクリマリに繋げるのが便利だから、防御を捨ててLBを攻撃型にした。復活からの1アビも使える様になったし、ますます捗るわ -- {Cv31OKdihNQ} 2018-06-05 (火) 13:14:24
  • LB何に振ろう? 奥義撃ってなんぼのキャラだから、とりあえず奥義ダメUPとクリティカルUPが良さげかなぁ -- {GLO1gZMfSAc} 2018-06-07 (木) 19:00:45
    • 強くなってくるとむしろ奥義より素殴りが本体になってくるよ。クリやDA大事 -- {ObiRSlLgAH2} 2018-06-08 (金) 18:01:16
      • あとリミサポね -- {ObiRSlLgAH2} 2018-06-08 (金) 18:02:29
    • 麒麟相手ですら奥義上限叩けるレベルで奥義倍率ものすごいからむしろ奥義ダメは要らない -- {BO44u.KkfqU} 2018-07-03 (火) 06:37:19
  • 今回はじめて使ったけど光版シルヴァっていうのがわかるわ。 -- {Lui3tNuTnTo} 2018-06-19 (火) 23:00:13
  • 使ってると何だろう 海の方のアイドルの顔が脳裏にちらほら.. -- {iV1PiQuHhks} 2018-06-22 (金) 08:15:45
    • どっちもあやねるだからね -- {DjhrKEbZXJI} 2018-07-20 (金) 14:26:53
  • 指輪で渾身引けたけれど、素殴り強いキャラだと効果凄い。 -- {fh/zRHr1TbU} 2018-06-23 (土) 02:20:04
  • サプでお迎え、ふんふも最終したし光ブルームも作ったので杖パのアタッカー兼デバッファーとして期待
    因みにアニバサプはクリクラでした、これで全種コンプリート、どれも可愛い・・・スキンとかも販売してくれて良いんだよ? -- {o81V1Xi2hh2} 2018-08-13 (月) 20:29:26
  • 長時間放置すると存在崩壊が0になるっぽい?まあ普通にプレイしていれば影響はないと思われ -- {rNQF0SH7u5I} 2018-08-14 (火) 20:45:18
    • 英霊や三幕などの固有スタミナバフや、敵味方の非時間経過・永続・消去不可バフは発動から二時間以上放置すると消える仕様なんだと。アーカルムのレオパルトはこの時間差消去を使わないとまず倒せないらしい -- {9P3RgWRc7TY} 2018-08-20 (月) 03:44:31
      • いくらなんでもレオパルトを過大評価しすぎ。 -- {AEpCwtpQKfs} 2018-08-20 (月) 04:00:54
      • セレ爪1〜2凸並べの雑魚きくうしの俺だけどマル爺の1アビ使ってからメカニック&コンジャクからの奥義で2ターンでEXのレオパルト倒せるよ -- {sElcrwbiHaM} 2018-09-06 (木) 17:54:37
      • 人から聞いた知識だけで言い切るのはどうなの。間違った情報を流布するのは荒らしと同じだと思うよ。レオパルトは普通のパーティでいけば普通に倒せる。アーカルム用育成パーティとかでいくと崩壊するってだけの話。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-09-18 (火) 09:10:51
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Last-modified: 2018-09-18 (火) 07:00:51