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SSRバージョン Edit

基本情報 Edit

ククル[創意の銃設計士]ククル
3040159000_01_full.png3040159000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngヒューマンバランス3001500
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
ホワイトホーク入手
洲崎綾15008500
奥義名称効果
プロージットブリッツ水属性ダメージ(特大)/ストッピング効果(1〜2ターン・麻痺と同様の効果)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
エクスプロージョンケッグ7ターン
(+で6ターン)
初期Lv55火薬樽を全て消費して敵に水属性ダメージ
◆消費数に応じて性能強化
シューテム・アップ8ターン
(+で7ターン)
4ターン/
180秒
初期Lv75敵全体に4倍水属性ダメージ/
攻防DOWN(累積)
◆4ターンの間ターン終了時に
制圧射撃を行う
アームズロア6ターン3ターンLv45味方単体を特殊強化
(攻撃UP/連続攻撃確率UP)/
回避率UP
サポート名称効果
ライフリング奥義使用時にライフリングLv上昇(最大Lv2)
◆ライフリングLvに応じてシューテム・アップと制圧射撃のダメージ性能UP
火薬樽毎ターン火薬樽が増加(最大5)/被ダメージで1失う/
火薬樽の数に応じて連続攻撃確率UP
◆火薬樽は開始時3の状態
フレーバーテキスト最高と自負する銃を作った後、設計士の少女は思い悩む。
果たして次に自分が作るべき銃とは、いったいどんなものだろう?
設計士として騎空士として、彼女はひとつの殻を破ろうとしていた。
上限解放回数アイテムルピ
1回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目霧氷の宝珠 1個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 1個
星晶塊 3個
リヴァイアサンのアニマ 5個
2000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 2個
アクア・ジーン 3個
虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
4000
4回目アクア・ジーン 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢18歳
身長159cm
趣味鉱石拾い、図面引き
好き家族(シルヴァ姉も!)、サンタクロースさん、お母ちゃんが作ってくれるキノコ料理
苦手人が落ち込んでいるのを黙って見ていること、ゲジゲジ

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ククル

  • 【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)
    最大8倍のダメージを出せる1アビ、4倍×5回で合計20倍にも達する2アビを持つアビリティアタッカー。
    また味方単体を特殊強化する3アビに加え、累積攻・防DOWNなどの弱体効果、奥義には行動阻害の効果も備えるバランスタイプ。
    どれも武器やキャラが揃っていない初心者にはうれしい要素なので、引けたならとても頼りにできる。
     
    3アビの特殊強化でククル自身の攻撃力を上げれば、高倍率のダメージアビリティにより単独でも相当量のダメージ源を期待できる。
    同時に付与される回避率UPで火薬樽も貯まりやすくなり、1アビダメージUP、サポアビで連続攻撃率もUPする。
    連撃で奥義ゲージもすぐ貯まるので、奥義による敵の足止め&2アビダメUPにも繋がる。
    もちろん他に強力なアタッカーがいればそちらに3アビを使用しても効果大。
     
    1アビは最大8倍ダメージ(火薬樽3個以上)もさることながら、4個で追加される敵の連撃率DOWN、5個で追加されるスロウも強力。
    うまく決まれば敵の通常攻撃はほぼ1発のみ+特殊技も遅滞させ、攻撃が減ればククルの被弾も少なくなり火薬樽が貯まる、と好循環が生まれる。
    奥義のストッピング、2アビの累積攻DOWNも合わせれば、ダメージを与えながら敵の攻撃も阻害する安定した戦い方ができる。
     
     
  • 【上級者向け評価】(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    2アビの全体攻撃は敵が複数体登場するバトルで特に有効。制圧射撃は消去不可のためアグニスやアルバハ等のバフ消去にも影響されない。
    また制圧射撃は4T持続するので、討滅戦など連戦形式のクエストでは2戦目以降に持ち越すことも可能。
    1アビと合わせて使えば1ターン目だけで合計200万以上のダメージが稼げて開幕火力も上々。
     
    最大40%までの累積攻防デバフは、通常の攻防デバフが無効化される天司・アルバハ等にも効果あり。
    通常デバフが有効な敵でも、ミスト+アマブレで下限まであと少し…といった時に2アビで付け足す使い方も可能。
     
    1アビのDA・TAダウン-100%はトップクラスで、ハイレベルボスの強烈な連続攻撃も封じられる。
    ただし樽を4個以上まで貯める必要があるので、3アビで回避率を上げるか、かばうや100%カット手段があればより確実。
     
     
  • 【奥義】プロージットブリッツ
    4.5倍水属性ダメージ(特大) / ストッピング効果(1〜2ターン・麻痺と同様の効果)、ライフリングLv+1上昇
    ストッピング(行動阻害)は1Tがほとんどで2Tは稀に出る程度。
    命中率は高めで頼れる効果だが、相手の特殊技に合わせてダメージカットを使っていたのにストッピング発動で次ターンにずれた、
    逆に阻害をアテにしていたら不発に終わりそのまま特殊技を素受けしてしまう、という事も起こりうる。
    対策としては、特殊技が来るターンは奥義を一時オフにする、1アビのスロウでCT調整してから奥義を打つ、ずれた場合に備えて別のダメージカット手段を用意しておく、等々。
    上手く使えれば渾身パでのHP維持に一役買う。
  1. 【エクスプロージョンケッグ】
    ダメージ倍率は樽3つで最大の8倍になり、上限は100万程度。4つで連続攻撃率DOWN、5つでスロウの効果が追加される。
    高い倍率と上限をもつダメージアビリティだが火薬樽を全て消費するため、サポートアビリティでつく連続攻撃率アップの効果がリセットされる。
    使用にあたっては状況に応じた判断を心がけたい。
     
    火薬樽倍率上限性能効果時間
    0使用不可
    15倍約37万
    26倍約48万
    38倍約103万
    48倍敵の連続攻撃確率DOWN(DA・TA -100%)180秒
    58倍敵の連続攻撃確率DOWN(DA・TA -100%)
    スロウ効果
    180秒
     
  2. 【シューテム・アップ】
    敵全体に4倍水属性ダメージ(上限48万)、敵全体の攻防DOWN(累積5%/上限40%)、自身に制圧射撃(4T・消去不可)付与
    制圧射撃は4ターンの間、ターン終了時に上記と同様のダメージと攻防デバフを与えるというもの。
    効果が全て発揮されるまでには4ターンかかるものの、最大では実に合計240万ものダメージを与えられる強力なダメージアビリティである。
    なおかつ全体攻撃であるため、コロッサス・マグナHLやアグニスのような複数ボスにはより効果的に使っていける。
     
    奥義使用でサポアビのライフリングLvが上昇すると倍率・上限がさらに伸びる。
    また制圧射撃にもリミボや武器スキル等のアビリティダメージ上限UPが適用され、カトルで延長も可能。
    天司武器や上限UP効果次第では計400万以上のダメージが出るようになる。
     
    ライフリング倍率上限UP
    4.00倍
    Lv14.25倍+10%
    Lv24.50倍+25%
     
  3. 【アームズロア】
    特殊強化の内容は「攻撃50%(攻刃枠)、DA60%、TA30%UP」。回避率UPの効果は50%
    単体を強力に支援する、昨今のSSRではもはやお馴染みとなった強化アビリティ。
    攻撃能力だけでなく回避率を大きく向上させる、ライトウェイトのような攻防一体の性質を付与する。
    ただし効果時間に対し使用間隔が長く、味方を常時強化することはできない。
    火薬樽保持目的に自身の回避率アップ、ブレアサ持ちキャラの連撃率引き上げなど、様々な用途に使える。

【サポートアビリティ】

  • ライフリング ◆ライフリングLvに応じてシューテム・アップと制圧射撃のダメージ性能UP
    奥義使用時にライフリングLv1上昇(最大Lv2)、消去不可

  • 火薬樽 ◆火薬樽は開始時3の状態
    毎ターン火薬樽が+1ずつ増加(最大5個)、被弾したターンは相殺されプラスマイナス0
    1アビ使用で全消費、それ以外では消去不可
    連続攻撃確率UPの効果は最大でDA30%、TA15%程度?(要検証)

    火薬樽DA率TA率
    1
    2
    3
    4
    5+30%+15%

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040159000_01.pngsd_3040159000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「銃工房の跡取り娘、設計士のククルだよ! どーんと頼りにしちゃってね!」
マイページ「シルヴァ姉、すーぐ周りに気を使っちゃうからさ? こないだ頼ってくれてすっごく嬉しかったんだ。
 今度とも頼って貰えるようにますます頑張らなくっちゃね!」
「団長ホントにしっかり者だよね〜。時々年下だってこと忘れそうになるよ。
 でもでも、だからこそククル姉ちゃんをガッツリ頼っていいんだからね? ほらほら! どーんと甘えていいんだぞ?」
「やっぱり小さい……小さいよね!? いやいやいや、ククル姉ちゃんもまだ成長期ですし!?
 これからシルヴァ姉やクムユみたいにおっきく……って、うわー!? だっ団長、居たの!?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長!お誕生日おめでとう!」
「ハッピーバースデー!プレゼントは何がいーい?ククルお姉ちゃんに、どーんとおねだり言ってみよーう!」
編成時「オッケー! 団長、任せておいて!」
「よーし張り切っちゃうぞー!」
「お、ククルお姉ちゃんの出番かな?」
覚醒時「まだまだ! もっともーっと頑張るからね!」
LBクラスアップ時「ふっふーん、どう、いい感じでしょ?」
LB強化時「ふふふっ、アタシも中々やるもんでしょ」
「ガンガン役に立っちゃうんだからね!」
「どんなもんだい団長! 褒めてもいいんだぞ?」
図鑑台詞「銃工房の跡取り娘、設計士のククルだよ! どーんと頼りにしちゃってね!」
「ふっふっふーん♪ ククル姉ちゃんはやりましたよ!
 ソーンさんと、今度一緒にお買い物に行く約束しちゃったー! あぁ〜楽しみだなぁ〜!」
「クム坊のこと、いつだって心配してる。泣いてないかな、怖い目に遭ってないかな、嫌な思いしてないかなって。
 本当は独りで頑張れる、強い娘だって知ってるけど……でも、アタシはお姉ちゃんなんだもん!」
「設計図のこと、お父ちゃんに相談したら案外簡単に答えが出るのかもしれないよね。……でも、今はそうしたくないんだ。
 なんていうかな、跡取り娘の意地っていうか、お父ちゃんが育てたクク助はこんくらい頑張れるようになりましたって、
 胸張りたいというか……ね。えへへ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「生まれて来る時ってさ、なーんにも選べないよね。アタシは運が良かったけど……」
「例えば妹のクムユは、生まれてすぐ本当の親とは離れ離れになっちゃった」
「……でもさ、それって生まれた時はまっさらってことでもあると思うんだ」
「だからね、(主人公)。自分の人生に何を書き込むかは、自分で選んで決めなきゃね」
「嫌なことも後悔することもいっぱいあるけど、さ」
「落ち込んだ時は、ククル姉ちゃんが元気出して! って応援してあげる」
「……上手く言えないや。でもね、とにかくこれからも楽しく生きてこ! ねっ!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「(主人公)、お誕生日おめでとう! この一年も頑張ったね、お疲れ様!」
「うん、本当によく頑張ったよ。毎日を笑顔で過ごすのって、すっごく大変なことだもん。」
「嫌なことも悲しいことも、どうしても起こるし……上手くいかないことだってある。」
「でも、(主人公)は腐らないでいつでも一生懸命で。そういうところ、本当にすごいよ!」
「だけどね、キツイなって時は絶対無理しないでね。」
「そういう気分の時は、もし良ければ、ククルお姉ちゃんに愚痴言って甘えちゃって。」
「もしかしたら、聞くことしか出来ないかもしれないけど……」
「でもアタシは、いつだって君の味方だから! 一緒に楽しく生きてこ! ねっ!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(主人公)! お誕生日おめでとうっ!!」
「今年もちゃんとこの日を迎えられて、姉ちゃんとっても嬉しいしある意味ホッとしてるんだ」
「なにせ、生きてくって何かと面倒なことが多いでしょ?」
「ご飯食べなきゃだし、そのために働かなきゃだし、騎空士の仕事は魔物と出くわすことも多いし……」
「キミは小さいのも大きいのも、積み上がった面倒事を全部片付けてさ。本当に立派だし偉いことだよ!」
「(主人公)は当たり前だよって言うかもだけど、当たり前ってとっても大変なんだから」
「……あのね、いっぱいある面倒事は全部ひとりで片づけなくたっていーんだよっ!」
「人には得手不得手だってあるんだし、ククル姉ちゃんが手伝えることならどーんと任せてくれていいからね!」
「キミの抱える面倒事を、ひとつでも減らす手伝いができればククル姉ちゃん嬉しいんだ」
「だからね、次のお誕生日も無事に迎えられるように、ど〜んと姉ちゃんを頼ってね!」
「約束だよ、(主人公)っ!」
攻撃「えいっ」
「そこだ!」
「ばーん!」
敵撃破「いっちょあがりっ!」
アビリティ1使用「まっかせといてー! 良いとこ見せちゃうんだから!」
アビリティ2使用「お父ちゃん仕込みの腕前、見せつけちゃうぞ!」
アビリティ3使用「あいよー! どーんと、いってみよう!」
奥義発動可能「それじゃいっちょ、頑張りますか!」
奥義「そんじゃ、ドドーンといってみよう! プロージットブリッツ!」
奥義(SKIP時)「プロージットブリッツ!」
大ダメージ「お、おたんこなすーっ!」
瀕死「こ…こんちきしょー…っ!」
戦闘不能「うぅ…アタシとしたことが…っ!」
状態異常付与
(汎用)
「ごめん、いまは無理…っ!」
状態異常付与
(スリップダメージ)
「こっ、このくらいーっ!」
回復「ありがと、助かったぁ!」
参戦「こらーっ! アタシの仲間をいじめたら、許さないんだからねっ!」
勝利「みんなケガしてない? 隠したりしたら、お仕置きだぞっ!」
汎用台詞「はいはーい! お姉ちゃんに、おっまかせぇ!」
主人公敵撃破「さっすが団長!」
主人公奥義発動可能「やっちゃえやっちゃえー!」
主人公瀕死「こらーっ! うちの団長をいじめるなー!」
主人公戦闘不能「大丈夫? 団長、休んでて!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「落ち着いて対処してこっ!」
「シルヴァ姉みたいに頼れる人になりたいなぁ」
「クム坊は頼りになる火薬調合しなんだ」
「ソーンさん、強くて美人で凄いよね」
「銃のことなら何でもおまかせ!」
「ククル姉ちゃんがついてるからね」
「見てて、お父ちゃん…」
「こう見えて姉ちゃん、結構やるんだから」
「(主人公)、無理はダメだからね!」
「(主人公)、アタシを頼ってよ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1銃設計士の悩み事
45いってみよう、やってみよう!

エピソードバトル攻略 Edit

いってみよう、やってみよう! Edit

エピソード1は、主人公・ククル(SRVer_Guest)・ソーン(Guest)の特別編成。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 ワイバーン◇◇◇
Lv25 ビースティンガー
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキンおめ! -- {h5lYsuGAKP6} 2018-09-28 (金) 20:22:51
  • これで小さいって悩むのか…まな板ルリアは怒っていい -- {FuJVMWjXpzU} 2018-09-28 (金) 21:43:48
    • マイペのセリフでもわかるが、比較対象がシルヴァ姉とクムユだから・・・(どっちもククルよりおっきい) -- {rKjHaoBdi4g} 2018-09-28 (金) 22:36:24
      • クムユは種族的に仕方ないがシルヴァはなぁ…マギサほどじゃないけどドラフに片足突っ込んでるって位の大きさだものな -- {hUgApdQ0c1Q} 2018-10-02 (火) 15:28:24
  • 工房三姉妹イベ&スキンめでたい!
    いいイベントになるといいね。期待 -- {reqbQ./hcQg} 2018-09-29 (土) 01:37:56
    • スキンもらってもククルおりゃん・・・(SR・SSR両方) -- {z5QmAohsHg.} 2018-09-30 (日) 07:11:21
      • 今日やっと引けたで……諦めずに引くんだ -- {0H2AECwGbNo} 2018-11-12 (月) 04:40:21
  • ククルとかいうジャスティスをヴァジラウーノグレアからウーノを外してククルINしたでござる -- {/hQa0xMec0o} 2018-10-08 (月) 00:10:24
  • 個人的にサプチケ筆頭だと思ってるけどなかなか評価上がらんね。得意武器外でも存分に働いてくれるんだが -- {3F1w9pFxXrQ} 2018-10-16 (火) 13:41:42
    • フォリア来てからはフォリアとチェンジしてたけど、結局またククル姉ちゃんに戻した。タルのおかげで連撃も割と出るし、2アビが1ポチで毎ターン勝手に追撃入れてくれる上にオメガ込みで1発100万ダメ出るから、下手な通常攻撃の◯属性追加ダメージバフよりも火力出る。水属性の中ではサプチケ候補としてかなり有力だと思う。 -- {dww8xfp0s8A} 2018-10-25 (木) 09:39:19
    • デバッファーって貢献度に直結しないからね。ソロで難敵と戦う分には間違いなく全属性見ても最強クラスなんだけど、なにせソロの高難度コンテンツっていう存在そのものが趣味の領域にあるのは痛すぎる。ブレイブグラウンドの難易度次第では評価が変わる…か? -- {0EQc7Wyjo.Q} 2018-11-08 (木) 18:19:54
      • ブレイブグラウンドのアマツマウラ戦で大活躍だったな -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 22:51:09
  • リミサポで、樽かライフリングレベルに応じて別枠乗算で攻撃力上がってくれたら嬉しいなぁ。
    頼むから被弾しても確率で樽が壊れないとか、敵の攻撃を稀に回避とか持ってくるのだけはやめてくれ -- {dww8xfp0s8A} 2018-10-25 (木) 09:43:47
    • 稀系しかも回避はハズレ枠だからやめて欲しいね。
      確率なら1ターンに樽が+2とかなら使えそう、SRククルを参考するなら3アビ仕様で樽追加とかかな
      あとは長所であるアビダメを更に伸ばす方向なら尚嬉しいな -- {Nr92Vzgllrc} 2018-11-01 (木) 13:06:06
      • 3アビは自分のみにする代わりに効果T増加と樽追加とかやって欲しいわ。 -- {eftOw1wQE2A} 2018-11-01 (木) 14:22:06
      • ぶっちゃけ確率で2個増える(三振りで百パー)なら1アビ使いやすくなるんだけどね。今でも強いけど1アビは無視だし基本。 -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-12 (月) 05:24:59
  • アマツマウラ戦、ククルおらんかったらやばかった・・・こういう場合マジで役立つ -- {n2T1JlscJzs} 2018-11-13 (火) 23:51:31 New
  • 一人称が僕の方がなんかしっくりくる。某ゲームのせいなのか -- {UT6NEllQAZg} 2018-11-14 (水) 22:19:37 New!
  • 2アビの追撃が最後に出るから多分みんな実感し辛いのだろうと思うけど、2アビ含めると火力が相当えげつない。
    必殺装備して奥義ダメージを上げておけばアビ以外の部分の火力の低さが気にならなくなるし、奥義でストッピングかかって更にアビダメ上限UPするから奥義の流行が追い風に思える。 -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-14 (水) 23:28:26 New!
  • 奥義のストッピングと1アビで苦戦時の粘りが地味に凄い。3アビは一人だけHPが減った味方への保護目的でも使えるし、もちろん火力強化で使っても良い。2アビは時間かかるものの攻撃力DOWNが地味に嬉しいところ。性能が突出してはいないけど全体的に使い勝手が良いからスタメン率高めですわ。もちろん今回のブレイブグラウンドでも大活躍w -- {W.36V0nwokk} 2018-11-15 (木) 00:20:58 New!
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Last-modified: 2018-11-04 (日) 00:30:02