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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ガウェイン[矜持の甲冑]ガウェイン
3040000000_01full.png3040000000_02full.png3040000000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSR防御3301760 / 2110 (+360)
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマンレジェンドガチャ
閃刃の剣斧入手
関智一13507200 / 8550
奥義名称効果
閃刃乱舞風属性ダメージ(特大)
絶閃嵐破風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果(500)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
フラクチャー7ターン180秒初期Lv55
Lv90
敵に風属性ダメージ(減衰41万)/攻撃DOWN
(+で2〜2.5倍ダメージ・攻撃DOWN20%に性能強化)
(++で使用間隔6ターン・?倍ダメージ、攻撃DOWN25%に性能強化)
リベリオン5ターン初期Lv75敵単体に風属性ダメージ(減衰116万)
◆バトルメンバーのHPが少ないほどダメージUP
(+で性能強化)
ノブレスオブリージュ6ターン1ターンLv45Lv100味方全体の被ダメージカット(60%)
(+で使用間隔5ターン・ダメージカット70%に性能強化)
サポート名称効果
無為の封縛防御UP
気高き守護者(Lv95)味方全体の土属性ダメージを軽減(10%)
フレーバーテキスト己の力に過信した青年は挑んではならぬ相手に刃を向けた。
そうして受けた呪いを解くべく、青年は善意なき善行を積む。
その戒めの意味は青年の心に遠く、なかなか呪いは解けそうにない。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目烈空の宝珠 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
嵐竜の琥珀眼 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
烈空の宝珠 50個
ウィンド・ジーン 25個
100000
得意武器
年齢29歳
身長185cm
趣味戦略を練ること
好き勝利すること
苦手敗北すること、泣き言

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z54.png土属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z54.png土属性軽減2%4%5%
z58.png反射発動率2%4%5%
z62.png通常攻撃時に確率で
敵の攻撃DOWN
(累積/180秒)
5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ガウェイン / スタダ 風属性

キャラ評価風PTの防御の要。攻デバフに加え、60%カットの3アビで大技の被ダメを大きく抑えてくれる。
攻撃面も若干高めのDA/TA率と、自身の残りHPが少ないほど高威力になる2アビが優秀。
壁役として他属性への出張も出来る。
使用間隔が6と若干長い事に注意しつつ、手持ちの壁役と相談して起用していこう。
最終解放後は早い段階で1アビの威力強化&リキャスト短縮&デバフ効果量がアロレIII相当に強化されるほか
最終的に3アビがリキャスト5に短縮&カット率が70%に上がる強化を受けるので最高峰の壁役となる。
フラクチャー風属性×1.5〜2(→×2〜2.5)倍ダメージ/攻撃(25%)DOWN効果(片面)。減衰:41万付近。
最終的にアロレIII相当の攻ダウン-25%に到達するうえ、威力もそこそこある強力なデバフ+攻撃技。
ミゼラブルミスト等と累積させることで、被ダメージを半減させることが可能。
上方修正によりデバフ成功率も申し分ないものとなったが、
背水を主力とする風属性では序盤に敵の攻撃力を下げすぎると、
こちらの火力も出しにくくなる可能性がある。
優秀なダメージソースとなりえるリベリオンも被弾を前提としているため、
ある程度ダメージを受けてから低HP状態を維持する目的で使用するのも良い。
リベリオン自身とパーティの残りHP割合に比例して威力が上昇するアビリティ。
ダメージ倍率は×1〜4(×2〜8.5)倍。減衰:116万。
覚醒前は最大4倍とリスクに見合っていないが、
+後は残HP1割で8.2倍(最高8.5倍)と最高位のダメージをたたき出せる。
使用間隔は短いので、瀕死になるのを待つよりもガンガン使っていっていいだろう。
ノブレスオブリージュCT6、被ダメージ軽減率60%のダメージカット。
最終上限解放しないとユグドラシル・マグナの特殊技にちょうど1ターン足りない。
効果量が高い反面リキャストは長いが、Lv100に到達することでリキャスト5Tに短縮され、
更に効果量が70%カットに上がる。
高難易度ボスの特殊技にはまともに食らったら全滅しかねないものも多いため、とても有用なアビリティ。
☆3カーバンクル(カット率50%)召喚と合わせることでその属性の攻撃をダメージ0にできる。
最終的にはアテナの召喚効果や
七星剣の奥義効果と組み合わせても100%カットに達するので活用の幅も増える。
使用間隔が6Tの間は、ダークフェンサーやメーテラ(SSR)のスロウと合わせるとより安全となる。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040000000_01.pngsd_3040000000_02.pngsd_3040000000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「甲冑に呪詛を受けた騎士、ガウェイン」
マイページ「呪いを解くため以外に、人助けをする理由などあるわけなかろう?」
「俺の邪魔をするというのなら…この力で捻じ伏せるまでだ」
「下らぬ茶番に付き合っている暇など無い!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日…おめでとう。」
編成時「構わない!」
「良いだろう」
「…好きにしろ!」
覚醒時「邪魔する奴は排除するまで」
LBクラスアップ時「俺が全て消してやる!」
LB強化時「これが実力だ」
「良いだろう」
「ハッハッハ!」
図鑑台詞「甲冑に呪詛を受けた騎士、ガウェイン」
「実力の差だ」
「受けてみよ我が力!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「また一つ成長したのか……めでたいな、(団長)。」
「貴様ならばいずれ、この俺と並ぶ実力を手に入れられるかもしれん。せいぜい精進することだ。」
「おい、(団長)! 貴様のために祝いの席を用意してやった!」
「これも人助けの一環だからな……存分に感謝するがいい!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「こうしてまた、貴様の誕生日を祝えるとはな……」
「(団長)、貴様は確実に成長している。……励めよ。」
「さぁ、それはさておき祝いの時間だ! 去年は祝いの席を設けたからな、今年は適当に何か買ってやろう!」
「ふっふっふ、存分に俺に感謝しろよ。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「さぁ、存分に俺に感謝できる素晴らしい日がやって来たな。」
「今年は何をして俺に祝ってほしい? 全力で臨んでやるぞ。」
「ふふ……せいぜい喜び過ぎて気を失わぬようにすることだなぁ!」
攻撃「はッ!」
「はぁああ!」
「この程度か」
敵撃破時「話にならんな」
フラクチャー使用「大人しくしてろ…」
リベリオン使用「このままで済むと思うな」
ノブレスオブリージュ使用「これで終わると思ったか!」
奥義発動可能「邪魔する奴は排除するまで!」
奥義「受けてみよ我が力! 閃刃乱舞!」
奥義 (SKIP時)「閃刃乱舞!」
大ダメージ「がはっ!?」
瀕死「やるな…」
戦闘不能「これも甲冑の呪いだというのか…」
状態異常付与「おのれ…」
回復「礼は言っておく」
参戦「俺の実力を見せてやろう」
勝利「当然だ」
汎用台詞「手出し無用だ!」
主人公敵撃破「ふん。やるな」
主人公奥義発動可能「精々頑張ることだな」
主人公瀕死「やるようだな…」
主人公戦闘不能「許さん…!」

最終解放後 Edit

最終解放時「俺に任せておけ!」
編成時「大丈夫だ」
「任せろ!」
「頑張るとするか!」
攻撃「失せろ!」
「邪魔だ!」
「散れ!」
敵撃破時「散れ!」
アビリティ1使用「打ち砕く!」
アビリティ2使用「舐めるな!」
アビリティ3使用「俺が護ってやる」
奥義発動可能「消え失せろ、雑魚が」
奥義「下がっていろ…本気で行く! 絶閃乱破!!」
奥義 (SKIP時)「絶閃乱破!」
大ダメージ「くっ」
瀕死「馬鹿な…!」
戦闘不能「クッ…情けない…」
状態異常付与「おのれ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「がはっ…!」
回復「礼は言っておく」
参戦「俺の力が必要か?」
勝利「ふん。暇つぶしにもならん」
汎用台詞「迷っている暇など無い!」
主人公敵撃破「終わりだ…」
主人公奥義発動可能「背中を預けろ!」
主人公瀕死「やるようだな…」
主人公戦闘不能「許さん…!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ふん……雑魚どもが……」
「この程度の相手、俺ひとりで十分だ!」
「感謝するがいいぞ……この俺の活躍にな!」
「肩慣らしにもならんな」
「これも人助け……これで呪いが……」
「俺が高慢?これでも謙虚なほうだ」
「雑魚どもに用はないわ!」
「さっさと行くぞちゃんとついて来い」
「(主人公)……貴様の実力は認めているぞ」
「(主人公)ならば、足手まといにならんな」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1戒めの甲冑
45慈しみの試練
80刻まれた呪いは
100温かな真意

エピソードバトル攻略 Edit

刻まれた呪いは Edit

エピソード2、3はガウェインのソロバトル。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 トロール◇◇◇
Lv35 アリゲイディス◇◇◇
21Lv35 ガードウルフ◇◇◇
Lv35 ウルフリーダー◇◇◇
31Lv60 断罪するもの◇◇◇
Lv60 批難するもの
Lv60 誑かすもの◇◇

温かい真意 Edit

エピソード1はガウェインのソロバトル。
エピソード2はガウェインの編成禁止。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv50 恨みを抱く兵士(剣兵)◇◇◇
Lv50 恨みを抱く兵士(槍兵)◇◇◇
21Lv50 恨みを抱く兵士(剣兵)◇◇◇
Lv50 恨みを抱く兵士(槍兵)◇◇◇
31Lv75 恨みを抱く兵士(剣兵)通常技:三連撃(単体攻撃&攻撃力Up)
HP25%以下で真の力解放し、ファランクスを一度だけ使用
Lv75 恨みを抱く兵士(槍兵)◇◇通常技:ショックスピアー(単体攻撃&麻痺)
HP50%以下で真の力解放し、スウィープアウェイ(単体攻撃&全体防御力Down)を一度だけ使用

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
呪いが見せたものレナ (SSR)
クリア回数クリア報酬
1HP+360

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最終スカーサハとあわせれば地味だった奥義バリアが追撃バフに化けるんだな まあバリアの効果量低いからほぼ被弾で消滅と思っていいけど -- {ul9o97NpLtc} 2018-08-24 (金) 19:46:27
  • 2アビ生存メンバーのHP残量依存なんだ フロント全滅からの大砲として使いたかった -- {JOku.vL5n4c} 2018-09-12 (水) 01:39:28
    • ガウェイン本人のHP残量依存にしたところで、彼はかばうとか敵対心アップとか持ってないからなぁ… -- {tTVY74t82v6} 2018-09-17 (月) 19:18:21
      • もう調整の対象外になってんだろうな。
        ヘイト集めることができたら少しは変わってたと思うんだが -- {yCOZhyRDQi2} 2018-09-22 (土) 16:57:12
  • 風アルバハでも居場所がないのどうにかして -- {1ThW0wMCgIw} 2018-09-14 (金) 23:02:51
    • アルバハに出番のある恒常キャラのほうが少ないから。あそこは基本最終十天と十二神将リミキャラ専用。ファランクスじゃなくてかばう持ちならシリウス用にワンチャンあったかもだけど -- {h82U5ZfSdPg} 2018-09-17 (月) 19:36:38
  • リミボの反射が敵対心アップに変わればなぁ… -- {G5VPJVxLeek} 2018-09-24 (月) 19:15:35
  • 大好きだから意地でも使い続けたい……闇シロウと共に我が家の壁です -- {onSCIj.B8KE} 2018-09-26 (水) 22:57:31
  • 素顔スキンと1アビ属性攻撃ダウン追加と2アビかばう追加と奥義バリア2000だけでいいのでお願いします。 -- {1B5dMkhKisQ} 2018-09-26 (水) 23:11:04
  • あの大量放出のタイミングで素顔スキンないってことは今後も期待できないのだろうか……シスもそうだけど素顔版でも使いたかったんだけどな。 -- {nCW4xpOZ5nw} 2018-10-01 (月) 18:17:48
  • アギエルバが調整されたんだからガウェインも調整されていいのでは🤔 -- {8ncayrxegOw} 2018-10-02 (火) 08:01:11
  • 100レべ到達報酬に素顔スキンでも追加してくれよ
    四騎士イベあたりに望みを懸けるか... -- {sB.S8Cs8WOE} 2018-10-02 (火) 21:59:45
    • 関わっても踏み台にしかされないなら100エピ後開放の方がいいな… -- {xi1XKIxJeAw} 2018-10-02 (火) 22:55:04
      • 単純な戦闘力(設定上)だけならジークさんと同等かそれ以上っぽいから踏み台にはされたくないなぁ。自分も100エピ見た人だけ素顔スキン設定できるのようにしてほしい。 -- {SQuKGazGWS6} 2018-10-03 (水) 03:08:27
  • 既に言われてるかもしれないがやっぱりかばうor敵対心UPが欲しい。LBの反射を敵対心UPに変えるだけでもかなり違うと思うんだけど……運営に要望送ってみようかな -- {GLO1gZMfSAc} 2018-10-04 (木) 23:18:45
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Last-modified: 2018-10-21 (日) 04:44:35