このエントリーをはてなブックマークに追加



初登場バージョン(リミテッドver) Edit

基本情報 Edit

オリヴィエ[ダークエンジェル]オリヴィエ
3040145000_01_full.png3040145000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSR特殊2601480
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
星晶獣レジェンドガチャ(期間限定)
フォールンソード入手
坂本真綾15507800
奥義名称効果
D・フォールン・ソード闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃UP/次のモータル・シンの効果が2回発動
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
シルバーレイク9ターン180秒/2ターン初期Lv55敵全体に闇属性ダメージ/
ダブルアタック確率DOWN/
宵闇の恐怖効果
(+で性能強化・ターン短縮)
モータル・シン9ターン-初期Lv75敵に5倍闇属性ダメージ/
スロウ効果
(+でターン短縮)
ネヴァーモア7ターン2ターンLv45自分のトリプルアタック確率UP/
クリティカル確率UP/弱体成功率UP
サポート名称効果
新世界への渇望経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP/光属性防御DOWN
堕天司闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージUP
フレーバーテキストかつて空の世界の宵闇を司りし天司は、造り主と創造神に逆らい地の底に封じられた。
されどその心は未だ鋭く研がれ、いつかの反抗を期して大いなる者達により力の一部は再び空の世界へ舞い戻る。
同朋達の再起の為と、自らを偽り特異点の傍に身を隠しながら堕天司は世界の動向を探り続ける。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
得意武器
年齢???
身長166cm
種族星晶獣(堕天司)
趣味あらゆるものの観察
好き「あの方」、同朋
苦手天司、星の民、創造神

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z14.png闇属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.pngアビリティ使用時奥義ゲージUP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR オリヴィエ

  • 【初心者向け評価】
    敵のチャージターンを抑制しつつ自己強化型の火力で制圧するデバフ兼アタッカー。
    奥義追加効果により最大2回発動することができる2アビのスロウや、独自デバフ「宵闇の恐怖」により敵の特殊技発動を2ターンのあいだ遅延させる。
    闇属性SSRは壁キャラが乏しいため、これら特殊技の発動遅延に助けられることもあるだろう。
    1アビで付与する独自デバフ「宵闇の恐怖」は2ターンのあいだ敵のチャージターンを抑制すると同時に、チャージターンが最大になっても特殊技を発動できない状態にする。
    効果時間は2ターンに限られるものの、通常の恐怖と異なりHPトリガーなどによって敵のチャージターンが最大になってもそのまま特殊技を封じ続けることができる。
    ただしHPトリガーによる特殊行動は封じることはできず、2アビのスロウもこれには無力であるため、には別途対策を練る必要がある。
    また、チャージターン抑制による間接的な防御が行える反面で、ターン経過により光属性に対する防御力が低下してゆく脆さも抱えている。
    この脆さに関してはリミットボーナスの防御力アップを取得することで軽減するなどの対策が考えられる。被ダメージが気になるようなら防御力を優先的に上げると良いだろう。
  • 【上級者向け評価】
    ターン性のデバフである宵闇の恐怖は例に倣って他の参戦者に効果が出ないため、マルチでの恐怖枠としては機能しない点に注意。
    全体的にアビリティのリキャストが長く、奥義後の2連スロウも逆に言えば相手のチャージターンが2以上溜まっている時でなければ最大限の効果を発揮しないため無駄打ちは厳禁。
    得意武器剣であるためオメガウエポンの恩恵を受けやすい。しかし、剣得意には既に60秒恐怖デバフを持つ黒騎士というライバルが存在する。
    敵の特性に合わせ、長時間の恐怖を持つ黒騎士か、チャージターンが最大になるタイプの特殊行動に対抗できるオリヴィエのどちらが優位に立ち回れるかを考慮して起用したい。
    攻撃面においては、自己強化として背水の恩恵を最大限に発揮できる追撃、与ダメージアップと2種の上限突破手段を持ち合わせている。
    しかし、追撃効果が最大になるまで10ターンかかるため、現状のいわゆる水ゾ背水編成での速攻では真価を発揮しずらい。
    与ダメージアップは発動トリガーとして闇属性攻撃力アップのバフを要求する。
    自身の奥義追加効果をはじめ、闇ジャンヌの奥義追加効果、エリュシオンの1アビ、鞄系召喚石等、満たす手段に困ることはないが、戦闘開幕時に使えるものは少ない。
    デメリットである最大3割の属性防御の低下については特にHLマルチでは敵の通常攻撃であっさり落ちてしまいかねないため、リミットボーナスでの補強が推奨される。
    が、オーキスなどと違って防御力のリミットボーナスの向上に付加価値的なものはなく、その分攻撃的なリミットボーナスの取得選択肢が狭まることには留意したい。
    あくまでも光属性防御の低下であるため他属性の敵と対峙する場面や無属性の敵に対してはこのデメリットを受けることは無い。(ただし与ダメアップも発動しない)
    総じて、恐怖要員としては黒騎士に譲り、背水火力要員としてはナルメア等に譲るというパンチに欠いた性能のため活躍の機会は限られてしまうのが現状と言える。
    スロースターターのアタッカーとしてもシス、ヴァイト、ベアトリクス、フォルテ等の強力なライバル達が存在するため、編成の主役を担うというより遅延アビによる補助的な役割を期待しよう。
    古戦場HELL95以上などの中期戦における「火力を極力落とさずに特殊行動に対する防御手段を確保したい」といった場合の選択肢のひとつとして考えておくと良いだろう。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    背水を用いる闇属性において防御の低さは気になるところなので防御力アップを優先しつつ、最終的にクリティカル、TA確率、弱体成功率、属性攻撃あたりで埋めてやると良い。
    オメガ剣やディア弓を装備するのであれば防御力アップやTA率を★2で止めてHPアップを取得するのも良いだろう。
    LBサポアビはアビリティ使用時に奥義ゲージを上昇させるが、アビリティ自体のCTが長く、また闇はゲージ確保に困らない属性であるため優先度は低い。
    三手装備やオメガ剣が揃っていない段階で不足を感じるようなら、装備が充実するまでの繋ぎで取得する程度で構わない。
  • 【シルバーレイク】
    敵全体に闇属性ダメージ/ダブルアタック確率DOWN/宵闇の恐怖効果 |使用間隔:9(8)|効果時間:180秒/2ターン
    闇属性ダメージの上限は63万程度で、敵全体にダブルアタック確率ダウンと宵闇の恐怖を付与する。
    宵闇の恐怖効果が付与されている敵はチャージターンが溜まらず、チャージターンが最大になっていても特殊技を行わなくなる。
    素の成功率がかなり高く、LBで弱体成功率アップを取得すれば1発目はほぼ必中、3アビのバフに重ねれば2度目以降も十分に信頼できる成功率を発揮する。
    ダブルアタック確率ダウンはソーンの2アビと相互に上書きする。地味な効果ではあるが闇属性は現状唯一のデバフであり低HPを維持する環境との相性は良い。
    宵闇の恐怖はターン制デバフのため他の参戦者に効果がない点に注意。ダブルアタック確率ダウンは共有される。
  • 【モータル・シン】
    敵に5倍闇属性ダメージ/スロウ効果 |使用間隔:9(8)
    奥義発動後であれば2回連続で発動することが可能で、その場合当然スロウ効果も2回発動することになる。
    ダメージ上限は85万程度とかなり高く、ガフスキーβの効果を受けている状況下であれば破格のダメージを叩きだす事ができる。
    CTが長いものの、そもそも闇属性は豊富な背水と三手スキルによる通常攻撃の打点が優れる属性であるため、ダメージアビリティの有用性自体があまり高くない。
    その点を考慮すると、CTが長くなった分スロウ効果が追加されたことで腐りにくくなったと言える。
    とにかく通常攻撃の回数を増やしたい闇属性としては、高上限のダメージアビリティとしてよりも最大2回発動可能なスロウ効果によりファランクスなどを待たずにターンを回せることの恩恵のほうが大きい。
  • 【ネヴァーモア】
    自分のトリプルアタック確率UP/クリティカル率UP/弱体成功率UP|使用間隔:7|効果時間:2ターン
    トリプルアタック確率の上昇は30%程度、クリティカルは倍率30%程度で100%発動する。
    大量の三手を搭載する闇属性であればTA率30%の強化は穴埋めとして十分なものだが、三手装備が整っていないと信頼性に欠ける数値とも言える。
    その場合、エリュシオンや四天刃のバフに重ねるなどして上手く補助してやるといいだろう。
    一方でクリティカルに関してはほぼ確定で発動するため、上限突破手段を持つオリヴィエにとっては有難い自己強化である。
    加えて自身の弱体成功率を強化することもできるため、連発するスロウや2度目以降のシルバーレイク発動に合わせてやるとその信頼性が大きく向上する。
  • 【サポート】新世界への渇望:経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果3%UP(最大30%)/光属性防御3%DOWN(最大30%)
  • 【サポート】堕天司:闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージ10%UP
  • 【奥義】D・フォールンソード:闇属性ダメージ(特大)/自分の闇属性攻撃30%UP/次のモータル・シンの効果が2回発動

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040145000_01.pngsd_3040145000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私は宵闇の聖晶獣、オリヴィエ。君たちの旅路に力添えできれば幸いだ」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう」「ハッピーバースデイ」
編成時「今日の依頼はなんだ?」
「戦闘は専門だ。頼ってくれて構わない」
「わかった。同行しよう」
覚醒時「我、敵対者に終わりを齎すもの」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「私は宵闇の聖晶獣、オリヴィエ。君たちの旅路に力添えできれば幸いだ」
「仲間となる君たちが休息するとき、その安寧を必ず守ろう」
「戦いに関しては専門と考えてもらって構わない。足手まといにはならないつもりだ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう、団長殿。私も他の団員達も無事、君がひとつ歳を取ったことを大いに喜んでいる。
 パーティーの準備ができているそうだ、心いくまで楽しんでくれ。
(私としても、団長たちが、無事旅を続けることは好ましい……
 団長たちと共にあれば、天司長を始めとした我等の敵の情報が手に入るからな
 ……せいぜい、利用させて貰おう。そのための助力は惜しまんとも)」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「終わりだ」
「そこまでだ」
「ふんっ」
敵撃破「次!」
アビリティ1使用「恐れ怯えよ。平伏すがいい!」
アビリティ2使用「思惑通りにはいかせん!」
アビリティ3使用「この場は私に任せてほしい」
奥義発動可能「私の力、見せる時が来たようだ!」
奥義「我、汝に終わりを告げる者!D・フォールンソード!」
奥義 (SKIP時)「D・フォールンソード!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「奴の力、私が抑えよう!」
主人公敵撃破「やったな」
主人公奥義発動可能「さぁ、終わらせよう」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1
45堕天司の矜持

エピソードバトル攻略 Edit

堕天司の矜持 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
1-ストーリーのみ-
21Lv25 ウルフセイバー
Lv25 ウルフセイバー◇◇
31Lv25 幽世の存在◇◇モードゲージあり

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+  ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義の闇属性up常に維持できて長期戦なら言うほど悪くない性能。スタックなくても専用ポーションで脆さカバーできる古戦場95ヘルあたりなら役立つんじゃないかなと思ってる。リミテッドなのに弱いって言われるけど黒騎士だって火力に秀でてるわけでもないしこんなもんじゃないかね?1アビは30秒にしてほしいとは思うけど -- {tdJgRNqivJM} 2018-01-12 (金) 05:19:42
    • 火力もリミボのクリ全振りした黒騎士の方が上なんだが -- {EAlOE0k4Ftk} 2018-01-12 (金) 14:22:21
      • 正直黒騎士の火力について認識不足だったのは認める。けど俺が言いたいのは黒騎士云々じゃなくて、リミテッドは各属性最強クラスのぶっ壊れじゃないといけないわけでもないし、コメで言われてるほど擁護できず使い道のないゴミでもないってことだ -- {tdJgRNqivJM} 2018-01-12 (金) 16:24:23
      • 最強クラスのぶっ壊れになれなんて誰も言ってないんだが 周りのリミキャラ見て明らかにこいつが弱いのわかるだろ
        サポートキャラとしてみたら1アビ2アビのターンが長すぎる上最近の敵はhpトリガーばかりで気休めにもならない
        今度はアタッカーとし見ると追撃上昇遅い上しょっぱい30% 自身の攻撃の低さも足を引っ張り相当装備が整わないと追撃込みでも他キャラに負ける 背水維持に不便な防御低下が響く
        器用貧乏キャラなのに器用が目立たないただの貧乏キャラだからこんなに不満がでてるんだろ -- {yQmpXMTZ532} 2018-01-12 (金) 17:01:26
      • 比較対象として名前多く上がってるリミテッドキャラが(光最強クラスで個人的に壊れリミテッドだと思ってる)ルシオだから「最強クラスのぶっ壊れ」って書いたんだよ
        95ヘルソロの長期戦ならトリガー抜かしても1アビ・奥義後2アビで4ターンの遅延を複数回狙える
        奥義のバフ維持できるなら30%の闇属性ダメupとサポ2アビで素の火力の低さもある程度補えるし、追加ダメも他のキャラと違って途切れない
        ルシオ以降の軒並み強いリミテッドと比べりゃ圧倒的に弱いけど、LBしっかり振ってそれ以前のリミテッドと比べれば、ボロクソに言われるほど弱すぎるわけでも使いにくすぎるわけでもないって言ってるんだよ -- {tdJgRNqivJM} 2018-01-12 (金) 18:24:14
      • LBふってないスツドラ、クリティカル+確定DA以上+攻刃100%バフのオーキス、リミロゼにリーシャにリミカタに。LB前提でいってるなら上で言われている黒騎士とも比較したら微妙感があるんだが。リミオイゲンにイオにラカムあたりの改造失敗とか言われてるあたりと比較してマシっていってるの? -- {2m1LaqCFbbk} 2018-01-12 (金) 18:44:44
      • ルシオが最強クラスのぶっ壊れなら光に強いキャラが少ない中なんで今の理想に入らないんですかね?
        95ヘルも長期戦じゃないしナルメア入れてオバアサ決めた方が圧倒的に早いんだが
        遅延目的でこいつ入れるぐらいなら他の火力キャラ入れて早く終わらせるけど特殊技受けれないほどhp低いの?
        仮に100hellの長期でも60秒恐怖の黒騎士入れてリロ殴りした方がトリガーまでに特殊食らわずにオリヴィエよりダメ稼げるけど
        お前は無理やりオリヴィエ擁護しようとして目が曇ってるんじゃないか? -- {yQmpXMTZ532} 2018-01-12 (金) 19:00:41
      • tdJgRNqivJMさん的にはオリヴィエは奥義バフさえ掛かればそこから常にバフを途切れさせずサポアビ2を維持でき、(普通なら与えダメアップ状態の追撃込みでも他キャラをやっと追い越せるかのところですが、)素の火力の低さも補えると言うことはそれ以上にリターンを出せる。つまり、常に減衰付近のダメージを与え続けられるのでまだ低い蓄積値の追撃の時でも恩恵を十分に受けれるといった感じなのでしょうかね。そして光防御ダウンも気にならないくらいHPも増やせる そういった感じでしょうか
        と考えると、tdJgRNqivJMさんは相当武器が揃っている強いお方なのですね。ハデス編成でブルトガング、グラーシーザーは合わせて6本以上と言ったところでしょうか? 恐らくですが武器編成が極まった方とそうでない方だとオリヴィエの強さの体感にかなり差が開くようなので武器構成と実際の使用感も加えて是非参考までにお聞かせ頂けると助かります。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 19:43:05
      • 俺の意見が完全に的はずれになってるならオリヴィエ擁護で目が曇ってるんじゃなくてキャラと装備の充実度が原因だと思う
        スツドラオーキスにはルシオ以降の〜ってくくりで圧倒的に弱いって言ってるし、風リミは両方いないから詳しくもないし情報古い、LBあり黒騎士と比べても微妙ではあってもボロクソに叩くゴミってほどでは無いと思ってる
        で、ルシオは最低でも俺が持ってる光キャラでは頭一つは抜けてる強さしてるしスタメンに入れてる。ナルメアも持ってなければ95ヘルも5回くらい特殊技くらう程度には時間掛かるし、奥義以外ではリロ殴りしないから恐怖で稼げるターンはほぼ変わらんし、恐怖中はDPT下がるのも俺は辛い
        装備はメイン四天のケル銃2+コルタナか無垢剣のほぼ無課金ハデスでディア弓も入ってるからHPとDATA率だけは高い。その代わり火力は高くないんで長期戦で他のキャラに毛が生えた程度の火力あってDPT維持しつつ特殊技遅延できるなら入れるメリットあると思った。耐久面では防御多めに振ってるから、比較的脆くても(最低でもテストに使ったアポロン程度では)終盤以外すぐ回復必要になって辛いってほどではない感じ
        まあ強い装備もキャラも揃ってない雑魚はキャラの使用感書き込む資格ないってんなら黙るけどさ -- {tdJgRNqivJM} 2018-01-12 (金) 20:45:39
      • 別に意見が悪いとは思わんが、流石に「他のリミテッドと比べれば(それ以前のリミテッドと比べれば」と言いつつ風リミ2種は詳しくもないとか言いだしたらそりゃ比較として成立してないだろ。リミロゼリミリのバフ殴り知ってるやつからしたら何言ってるの状態になって会話として成立せん。知らんなら動画でも調べてから発言すべきだったんじゃないかと思うが、圧倒的なバフのリミロゼやリミリ、ヴァルナで属バフとマウントリジェネが使えるリミカタ、LBクリ特化で通常恐怖持ちの黒騎士、それにまだポンバパPTでは明確な役割+フォーエイが出て銃染め時に採用されるリミオイあたりと比較しても微妙だわ。オリヴィエの一番の問題は今の闇との噛み合ってなさだったり、比較対象がつい最近のリミキャラじゃなくて過去引っ張り出してさえ微妙っていう立ち位置じゃねぇの。 -- {SIvI6KKXTpQ} 2018-01-12 (金) 21:06:01
      • 役割があればよかったかもしれんが、恐怖が必要なら黒騎士つかうしアタッカーとしてならゾーイは当然としてナルメアやアザゼルにジャンヌつかうし、結局役割がなくて今の闇スタメン競争にどう食い込めば良いか微妙すぎるのはあるだろうな。 -- {2m1LaqCFbbk} 2018-01-12 (金) 21:10:58
      • tdJgRNqivJMさん、キャラの使用感書き込む資格は初心者でも上級者でも誰にでもありますのでお気になさらず。寧ろ色々な層からの意見は貴重なので
        ただ、今回の場合は比較対象として持ち出しているキャラのことをよく理解しないまま書き込んでしまった辺りは調べ不足だと思います。単体性能を見極めるのも重要ですが、役割がちゃんとあって初めてパーティとして機能するものなので、そこを度外視したらただ武器が揃っていて自分が強いかどうかになってしまいます。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 21:38:29
      • それとルシオが飛び抜けて強いと実感しているならオリヴィエとキャラ性能差が酷いのも理解出来る筈です。確かにリミテッドだからと言ってその属性の最強である必要は無いのは同意見ですが、リミテッドとしての最低限の性能(何かに特化したものだったり、便利なものであったり)、つまりは何処かしらに役割は必要だと私は感じています。実際ある程度装備とキャラが揃ってる人がオリヴィエの使用感を試した結果、役割や使い所などを見出せず行き詰まって困っています。(勿論戦う相手や装備の揃い具合で意見は変わりますが)
        とは言っても上に行かないとわからないことは多く、これは仕方のないことなのでお気になさらないでくださいね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 21:52:06
      • さて、少し話が逸れてしまいましたが、確かにキャラの揃い具合と武器の充実度(完成に近いか)で全く違う風に感じるのは確かかもしれませんね。特にオリヴィエはそういうキャラなのだと今更ながら気付かされました。
        武器が揃っていなく火力がまだそこまで高くないなら奥義バフの恩恵が大きく受けらる、基本的に宵闇が有効に使える相手としか戦わない。まだ難易度の高い攻撃の激しい敵に頻繁に挑むわけではないので光防御ダウンも気にならないので普通に使えると感じるのは真っ当な意見だと思います。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 21:59:47
      • 私だけ武器編成を明かさないのは失礼だと思うので、セレバハでグラシ2本+99(SL15)、セレ拳4凸3本(SL15)、バハ短剣、ゼノディア刀、ケル銃1本ずつ(SL15)に あとは無垢剣にメインは四天かヘルマニですね。ハデスは石はありますが一歩手前です(具体的には金剛ダマ不足で、ブルも寝かせてあります)正直まだまだ未熟者で上級者様達の足元にも及びませんがコツコツと気ままにやっていきます。
        さて、私のオリヴィエの使用感に関しては散々上に書き込んだので割愛しますが、他キャラの火力のが断然高くなって来たのでオリヴィエの攻撃力の低さが目立ってきて奥義バフの恩恵も追撃のリターンも少なく感じるようになるのは確かです。正直、少なくとも追撃の上昇率と最大上限値(欲を言えば10%上昇の最大60%)、防御ダウンの関連(デメリット自体を無くすか光属性ダメカかどの回避手段を入れ込む)辺りは早急に上方調整は必要だと思っています。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 22:17:36
      • tdJgRNqivJMさんは、ほぼ無課金ハデスでと言うことで無課金で貫き通してるのは凄いと思います。たぶん純粋にグラブルを楽しめていると思うのでここでのことは本当お気になさらないで続けてください。
        あと、オリヴィエは悪くないので今後も可愛がってあげて下さいね。
        貴重なご意見ありがとうございました。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 22:28:01
  • 「宵闇」自体の性能もゴミなん?あとシュバマグで楽になったって人の理論がわからん…俺も中級者くらいだけどスロウとか入れるよりマージ展開解除を滞り無く回す方が味方が攻撃でやられにくいから遅延させる必要を感じないんだが… -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-12 (金) 08:13:41
    • 宵闇自体はトリガーでのCTマックス含めて特殊技を遅延できるから強い。効果時間短すぎるのが悪い -- {tdJgRNqivJM} 2018-01-12 (金) 09:17:59
      • アルバハをはじめとしてHPトリガーが増えるエンド側のコンテンツでは特殊技遅延したつもりで普通にHPトリガーすっとんでくるから何も変わらないんだよなぁ……HPトリガーも遅延できたらそりゃ強かったわけだけど。 -- {2m1LaqCFbbk} 2018-01-12 (金) 18:40:58
      • メドゥーサの石化の魔眼の完全な下位互換なわけだけど、強いかそれ? -- {vH4X5xXpuGs} 2018-01-16 (火) 00:33:51
    • ゼノディア戦終盤よろしく短期間の間にピコンピコン連続でCTマックスやってくるような奴じゃないと宵闇恐怖独自の強みが出ない。だいたいのCTマックスは通常恐怖+スロウのほうが長期間止められる。 -- {lnqJhW0pDWU} 2018-01-12 (金) 14:54:56
    • シュバマグソロって書いたのは正確にはソロ討伐する場合の後半戦の話です。確定流しできればいいだけなら仰る通り遅延は必要無いと思います。 -- {J4UCxjVNasE} 2018-01-13 (土) 02:30:50
  • 運用の感じはマグナ3凸と4凸でも違うし神石無課金編成なのか課金編成なのかでも違うのにそこ言わずに強い弱い使える使えないだけ言い合ってたらそら意見なんて合うわけないわな -- {f273pVjcDQ2} 2018-01-12 (金) 10:28:45
    • カリオストロとの相性はいいな(強いとは言ってない)発展途上の水ゾいないマグナマンには良いキャラに思える、が!リミテッドキャラだからもう少し上方調整してほしい -- {SdZWoqp8T9c} 2018-01-12 (金) 11:02:11
    • 装備弱い前提でキャラ性能語る意味がねーんだよなあ。そんなこと言い出したら全然使われてないキャラでも全体バフ持ちなら全員使い道あるわ -- {9k66dA5XEB2} 2018-01-14 (日) 08:15:07
  • リミテッドとは思えん性能してる -- {6zazbgYejWs} 2018-01-12 (金) 11:59:00
  • 常に与ダメ10%状態で減衰TA出したと仮定する、追撃も併せて10T後1691万
    1アビ2アビも減衰ダメージをCTで割って平均ダメージを算出、10T後1アビ約86万 2アビ約234万で10Tアベレージ合計2012万
    ちなみに闇ゼタ最初から灼熱入った状態で同じ計算をして10T後アベレージ合計1677万
    最初から序アビは使わなかったり奥義使うターンとか入れてないからガバガバ計算だけど攻撃性能だけならゼタよりは高い・・・はず -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-12 (金) 12:04:54
    • 素ステの差もそうだし、アビの用途考えればCT終わってもすぐ使用とはならない。何より、グラシ5本でもずっと減衰は無理。 -- {6zazbgYejWs} 2018-01-12 (金) 12:19:26
      • まあそれを言ったら3アビのクリUPと奥義のバフ差も出てくるから総合じゃやっぱりオリヴィエのが上じゃね? -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-12 (金) 12:46:38
      • 防御が高ければそうだったかもしれんが。HPが微妙な際でも一撃で沈みかねない事を考えれば他のキャラ程低い値で保てない。有利なのに被ダメ増加なんだから。何を思って付けたのか本当にわからんわ。 -- {LsumVP6J6.s} 2018-01-12 (金) 13:19:49
      • 防御ダウンが無くなってようやくリミらしい性能だよなとは俺も思うわ -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-12 (金) 13:35:25
    • そしてナルメアはチャージ毎に反骨TAが必ず入るガバガバ計算すると10T後アベレージ合計2928万・・・ていうか1アビだけで2244万か、ツエッ -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-12 (金) 13:32:25
    • 攻撃力高くても柔らかい&ゼタが他に出来ることがあるからねぇ、剣を持ってるってのが一番の評価な印象 -- {JC2K2UG3cvA} 2018-01-12 (金) 14:12:46
      • ゼタは全体光ダメ軽減の味方支援も出来ますしね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 17:49:11
    • 素のステータス低過ぎてサポアビのダメUP乗せてようやく他キャラと並ぶくらいの火力ですし防御力の高い相手ならもっと下がるから、実際には0.8倍くらいと考えた方がいいかもですね。追撃ぶんがMax乗るようになって、ようやくそこそこ火力あるかもなのが運営が如何に適当な調整で済ませてしまったのかが伺えますね。それだけ宵闇(恐怖)が環境に刺さっていると勘違いしたのでしょうか? -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 16:32:32
    • 9DYwさん、火力指数計算ありがとうございます。ざっくりとでも数値化して下さればわかりやすいですし、研究もしやすいので助かります。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-12 (金) 17:22:31
    • クッソ低い攻撃力を度外視して常に減衰出せるなんて条件が成立するなら、もっと評価されている星晶獣の闇キャラが居ると思いますワン! -- {vH4X5xXpuGs} 2018-01-16 (火) 00:38:33
  • オリヴィエが石もキャラもボスも一貫して「ダーク」じゃなくて「D」なのは何か意図があるのかねぇ?
    海外の宗教的なヤツとか。 -- {jzRxL7z9Xkc} 2018-01-12 (金) 16:50:14
    • 解放武器がフォールンソードだから、ダブルの可能性が・・・ -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-12 (金) 18:06:20
      • さすがきダブルならWやろ -- {fVG/27B7gko} 2018-01-13 (土) 04:32:13
      • 昔DX(ダブルエックス)というガンダムがおってじゃな -- {7t3OoqTFYz.} 2018-01-13 (土) 13:28:58
    • 単純に文字数問題では? -- {nvSYDgOg4C6} 2018-01-12 (金) 19:44:49
      • テキストだけならそうなんだがボイスも「D・フォールンソード」なんだよなぁ。 -- {jzRxL7z9Xkc} 2018-01-15 (月) 09:50:07
    • サイズだよ -- {K5luBKwb0/U} 2018-01-12 (金) 22:53:57
    • ダイナマイト・エンジェル・オリヴィエ -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-13 (土) 03:12:06
    • 堕天とかけとるのじゃよきっと -- {TbAA2jwn4gE} 2018-01-14 (日) 12:07:13
  • 不評だから次回闇古戦場はCTマックスを連打するようなオリヴィエ接待ボスが出てくるぞ間違いない -- {aoHVdI1wEI2} 2018-01-13 (土) 02:12:08
    • それオリヴィエ接待どころかオリヴィエ虐めになり兼ねないんだがそれは -- {bon8hEfcEK6} 2018-01-13 (土) 02:18:54
    • 宵闇がターン制じゃなく時間制でトリガーと奥義マックスも防げたんならそりゃ接待にもなるかも知らんがね。何故オリヴィエが使い物にならない評価なのか再確認したら良いよ。底火力だけで評価してないんだよ -- {zoUprb9zdT2} 2018-01-13 (土) 03:31:16
    • 宵闇がターンじゃなく180秒なら接待になるんだけどな… -- {.au0sV6P7Y.} 2018-01-13 (土) 04:27:22
      • 宵闇自体にCTMAX時の敵が特殊撃てないような効果があるならともかく、CTMAXになったら普通に撃たれる以上は効果時間いくら長くしても接待にはならない。2アビで減らそうにもCT8が間に合うとはとても思えん -- {bon8hEfcEK6} 2018-01-13 (土) 04:34:05
      • 宵闇はCTMAX時特殊撃たれない効果はあるぞ -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-13 (土) 09:56:45
      • すまない、恐怖=CTMAXで撃たれると言う先入観で見当違いな事言ってしまったらしい… -- {bon8hEfcEK6} 2018-01-13 (土) 17:54:10
    • 接待用だとマウント要らないようにするのが一番かな、ナルメア抜けないからヴィーラで枠食われるとどうしようもない -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-13 (土) 11:48:11
  • 適当に弱アポロン殴ってる感じだと、入れた方が早いのは早い。ただ剣パでナルメア抜いたりするのは論外で、オメガ剣抜きのケル銃2のがいい。減衰突破要素は麒麟弓だけ。
    カオルのオメガ闇剣メインも試したけど連撃安定しなくて微妙だった。デバフは運が絡むけど、アヌ斧メインのベルセで。
    黒騎士入れるよりは当然火力高いが、単純に恐怖スロウで完封するだけの運用。装備はグラシ5銃2ゼノ1麒麟弓とアヌ斧。
    装備とか+足りてないなら、黒騎士でいいって状況になるはず(オリヴィエが53万安定して出せないようだと) -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-13 (土) 12:30:03
    • つまり極めきった天上人向けキャラってことかー、いやでも流石にそれはキャラとして失敗だわなー -- {P./uXlBm446} 2018-01-14 (日) 01:05:13
      • それも弱アポロンみたいにトリガー薄めのやつ限定ね。トリガーでうざいデバフ撒かれる=ヴィーラ入れる=オリヴィエの枠無いで終了っていうw
        ナルメア抜くなら、ナルメア以上の攻撃性能か、それに値するデバフ持ってないとどうにもならないし。 -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-14 (日) 01:18:04
      • 一応装備揃った状態のオメガ剣βなら11ターン目からはナルメアの反骨が決まらない限り攻撃性能は若干上回る、11ターン目からは -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-14 (日) 12:17:34
    • 全く同じ装備で+全部振って弱アポロンやってみたが……本当に誤差も誤差だな。アヌビス召喚である程度属性バフ維持できる前提で闇ジャンヌなどの他アタッカーに比べて本当にちょっっっとだけ早い。 -- {jBNvJ08RpqQ} 2018-01-14 (日) 08:39:11
      • が、それもあくまで個人火力としての話であって、闇ジャンヌは奥義で全体バフかけられるなどもあり総合で見れば結局あっちの方が早い。 -- {jBNvJ08RpqQ} 2018-01-14 (日) 08:41:03
      • むしろ闇ジャンヌの奥義とシナジーあるからオメガ剣β前提で水ゾ、ジャンヌ、オリヴィエの剣パで全体の連撃率とアビダメ見れば若干可能性があるかも・・・無いか? -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-14 (日) 12:35:20
      • 闇ジャンヌのバフはオリヴィエの上書き出来ないからノーエフェクトっていうw
        単体としてみれば、奥義時以外は30属性バフかかってるから火力低いことも無いけど、それも両面ハデスとセレバハじゃ影響に差が出るし、闇ジャンヌ併用だと10%(と1ターン)の差しかない・・・ -- {dPP0a28G.dc} 2018-01-15 (月) 09:04:33
    • それだけの装備が整っているお方でも厳しいと感じてしまうのですね... やはり、役割が無くサポーターとしてもアタッカーとしても他キャラに比べて完全に劣っとしまう辺り酷過ぎますね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-14 (日) 11:05:52
      • 他でも散々言われている通り、宵闇を有効に使えるのは初心者だけで宵闇が有用に働く敵もほんと序盤だけ(しかもたった2Tしか抑えられない)、攻撃性能は低くく追撃の上昇率の低さで立ち上がりも遅い、また追撃が最大値になったとしてもリターンが少な過ぎる等、防御面の脆さが露骨に酷く、想定されている筈であろう長期戦さえもまともに出来ないなどなど役割が無さ過ぎます。中級者、上級者になればなるほどオリヴィエの調整不足が伺えます。これは本格的に調整が必要なようですね... グラブル運営さんに問い合わせし続けるしかないようですね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-14 (日) 11:08:38
      • 他でも散々言われている通り、宵闇を有効に使えるのは初心者だけで宵闇が有用に働く敵もほんと序盤だけ(しかもたった2Tしか抑えられない)、攻撃性能は低くく追撃の上昇率の低さで立ち上がりも遅い、また追撃が最大値になったとしてもリターンが少な過ぎる等、防御面の脆さが露骨に酷く、想定されている筈であろう長期戦さえもまともに出来ないなどなど役割が無さ過ぎます。中級者、上級者になればなるほどオリヴィエの調整不足が伺えます。これは本格的に調整が必要なようですね... グラブル運営さんに問い合わせし続けるしかないようですね。 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-14 (日) 11:08:38
      • 二重送信になってしまいました。すみません -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-14 (日) 11:10:06
      • 防御面で言えば累積防御ダウンと素のHPでナルメアの方が下だけど、まあ向こうは解除手段あるからな -- {9DYwFCX1S5E} 2018-01-14 (日) 12:24:20
      • 素のステと追撃があまりにもひどすぎてな -- {WjndfpLUDxg} 2018-01-14 (日) 16:13:15
  • 調整まだーーーー??? -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-14 (日) 05:36:21
    • 恐怖とスロウという最強アビを与えているので調整はしませんご理解ください -- {3tcrTbo89Kw} 2018-01-14 (日) 23:06:42
      • 上にも他の方が書いてありましたけど、いっそのこと恐怖自体をどうにかしないといけないですよね。運営、レベルデザイナー的には特殊行動は受けさせる、トリガー満載で特殊技はCTmaxなのでどうぞ受けてください って感じですからねー コンパクトに撃てる使用間隔短めなスロウなら特殊技ずらしにはまだ使えますが、恐怖はちょっとゲームシステム的に殺しにきてますからね... -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-15 (月) 00:39:36
      • まぁオリヴィエの場合は宵闇(恐怖)が環境的に死んでるだけの問題ではないので、まず光防御ダウンの回避手段と追撃の上昇率や最大上限値を上方調整してくれないとどうにもならないのですが...勿論 -- {2gma1XaQZpc} 2018-01-15 (月) 00:46:58
      • ゲージ1でグラビは通る、恐怖は1回入れたら2度目は入らない、トリガーは無し
        敵奥義で無属性の最大HP80%ダメ、みたいな感じなら必須になるかもなーって、接待ってか完全に嫌がらせボスw -- {dPP0a28G.dc} 2018-01-15 (月) 09:08:42
  • ラカムとイオを見る限り、リミテッドは調整入ってもろくにpな救済されてないのが怖い。
    武器の4凸来るのもだいぶ先だろうし、無料100連ガチャの悔しさの犠牲者なのかな。 -- {THslz5hLjRg} 2018-01-16 (火) 14:54:00
    • リミキャラは特別な枠だからね。調整役の人も普段の恒常キャラなんかとは違って社内での立場が強い人が担当してると見るべきだ。そいつが自分の根本的な設計ミスを認めないから調整しても失敗するんだ -- {rU9vLh/LdpI} 2018-01-16 (火) 16:29:27
      • 最近の恒常キャラ調整してる人達は有能だから待遇良くして囲っといて、年末年始やらかした奴は降格orクビにしよう -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:40:30
  • バアル戦に持ってったら楽しかった。
    宵闇たのちー(なお速度) -- {12xtQ8fRfwQ} 2018-01-16 (火) 16:14:21
  • 何だかんだでヴィーラと入れ替えて使ってる
    最近マウント必須の敵も多くなってきたし -- {usfcImWIiBg} 2018-01-16 (火) 19:22:49
  • もっと追撃火力があるか恐怖が麻痺なら違ったって感じかな。闇に欲しい能力ではないな。 -- {2tYiXxuNRp6} 2018-01-17 (水) 02:28:37
  • ワンコもオリヴィエも無料キャンペーンで手に入れる人多いから性能弱めなんだろう。つまり救済や最終上限解放でイオラカムと同じ運命だしリミ武器最終上限解放もガッカリ性能 -- {N2zarXe9ZGY} 2018-01-17 (水) 10:11:50
    • 最近の恒常は普通に上手く調整出来てる(寧ろ良すぎるくらい)なので、オリヴィエ、ヴァジラは嫌がらせでワザとかと疑いたくなる気持ちはわかります。しかし、売り上げに直結する問題だと経営者ならわかってる筈です。自らユーザーの購買意欲を下げ自分の首を絞めるなんて流石にそこまで馬鹿ではないと思うので

      皆んなで問い合わせし続けるしかないですね。
      問題点を説明して具体的な上方調整の提案を挙げていき、後は向こうのやる気次第ですが、ちゃんとした上方調整に期待して問い合わせしていきましょう。

      疑いたくなるのも解りますけどね。今回は流石に酷過ぎるので -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 14:23:48
      • そもそも無料キャンペーンあっても当たらないし、天井しなきゃ限定、リミテッドキャラ手に入らない。 -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 14:26:06
      • あと改行やめてね -- {eiGmjTbDt.Y} 2018-01-17 (水) 14:53:27
      • ごめんなさい -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:16:47
  • 使用感がSR。何も役割を持てない。強引に召喚やアビを他キャラで盛りまくって、やっと戦力になる。スロウとかいう呪われたアビは削除すべき。削除しないならCT5〜6に。ゲージを増やす某キャラの方が有能。せめて恐怖がCT4〜5ならソロ向けにリミテッドといえる性能だが、8T。3アビに連続攻撃つけるくらいなら、サポアビの闇属性アップ時に連続攻撃もアップに。わざわざポチして個人TA30%2Tという苦行。ポチしないと四天オメガでも平気でSAなので2番目には置けない。素晴らしいゴミテッドシリーズ -- {CZ/Rju4IAsw} 2018-01-17 (水) 16:26:33
  • 長期戦想定なのにデメリット重過ぎて長期戦は出来ない、蓄積追撃あっても基礎攻撃力、追撃上昇率が低過ぎてリターンが無い、上がり切るまで時間が掛かる&上がり切る前に落ちる。防御ダウン消して追撃の性能上げて まず真っ先にここ直してからアビリティの効果見直してCTも全体的に1~2T短縮。これくらいはしてオリヴィエ本気で救って -- {P4m9HZCn8gg} 2018-01-17 (水) 16:38:02
    • ほんと見る限り性能の何もかもが噛み合ってなくて草 -- {jHlwFRuwpLg} 2018-01-17 (水) 17:29:21
  • テレーズの追撃をオリヴィエに欲しかった。どうしてこうなった -- {63nqeCg94bo} 2018-01-17 (水) 17:21:25
  • テレーズ見てるとタイミングで性能決めるんだなって感じがしてならない -- {jsOOHVVcYXA} 2018-01-17 (水) 18:33:54
  • 今回の件、割と重く捉えた方がいいかもなって 年末年始のキャラ調整担当はプロとは思えないほど酷い仕事。オリヴィエはルシオの能力を流用してそれを改悪(攻撃性能は低いまま防御手段を奪って、追撃は弱体化)しただけ、ヴァジラは投げやりな3アビと考え無しのバフ調整と改めてやってること酷いと思う。これ以上適当な仕事されては誰も得しないし今後に関わるしガツンと言った方がいいのかも -- {FX7/sYNWBvM} 2018-01-19 (金) 18:18:56 New!
  • 限定キャラが人権キャラだとそれはそれで厳しいがやはり限定ならではの強さも欲しいジレンマ、とはいえ流石にこれだけ限定微妙、恒常強キャラ続くのには一言言いたくもなるね -- {GI4XgY8szAY} 2018-01-19 (金) 18:22:50 New!
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-01-13 (土) 13:33:13