このエントリーをはてなブックマークに追加

最終更新日:2018-06-20 (水) 23:48:50

 
 
 

オススメ装備編成

Step.0オススメ装備編成 / 召喚石の編成武器や召喚石などの装備編成変化の概要
Step.1初心者〜中級者向けおまかせ装備〜マグナシリーズ編成(マグナ編成・基本編)
Step.2上級者向けその1方陣スキル系武器編成(マグナ編成・応用編)
Step.2上級者向けその2オプティマスシリーズ(ゼウス系)編成
EXTRA特殊な編成例ジョブ専用武器、アーカルム編成等



はじめに Edit

この特殊上級編成の項目では、「上級者向け編成例」の項目よりもより専門的に特化したパーティを作る際に目指すような装備編成を紹介するページです。
そのため、ここまでくるとほぼ趣味の領域に突入するようなものです。

また、ここは攻撃力計算や武器スキル、召喚石の加護を理解している方に向けてのページとなりますので、
それらが何かわからない人は、まずオススメ装備編成ページを見ることをオススメします。

このページにおけるオススメ装備編成とは「連続攻撃やクリティカル等を勘定した、ターン当たりのダメージ期待値が最も高い編成」と定義します。
(実際の戦闘においては、数%攻撃力を伸ばすよりも守護+αの武器を組み込んでHP頼みでターンを回す、背水の許容値を増やす等の方がDPS上は上回る事が多いです)
各人の考え方によって理想形が異なる場合もありますが、その場合はそれぞれを解説します。
HPについては、最大HPを増やすことが攻撃力の向上に繋がる場合のみ考慮に含めます(「渾身」「背水」が関わる場合など)。

項目名概要
Step.0オススメ装備編成装備編成変化の流れをざっくり解説
Step.1初級・中級編成例グラブルを始めたばかりの人〜慣れてきた人向け。3凸マグナまでの装備編成紹介。
Step.2上級編成例マグナ編成の応用となるマグナ4凸編成や方陣スキル武器混合編成を紹介。
Step.2上級編成例(神石系)マグナ編成とはまた別カテゴリーの上級編成。基本的な神石編成やマグナ×神石などを紹介。
EXTRA特殊な編成例グランデ編成やアーカルム編成など特殊な編成を紹介。

キャラ石×属性編成(アーカルム編成) Edit

キャラ石と属性石を組み合わせた編成です。
マグナ編成を超える事の出来る高倍率のキャラ石がジ・オーダー・グランデとアーカルムシリーズしか存在しないので事実上アーカルム編成を指します。
考え方は前述の属性石と組み合わせたグランデ編成と同じです。
キュベレー (SSR)なども同様のキャラ石ですが、倍率が低く実用性は乏しいです。

アーカルム編成って何? Edit

  • Q.そもそもアーカルム編成とは?
    A.アーカルムシリーズの中でも特に「〇属性キャラの攻撃力△%UP」加護を中心とした編成のこと。 →キャラ石
    こちらも同じく無課金石だが、十天衆の召喚石版と評されるほどに取得に時間がかかるため、長期的視点が必要
  • Q.組み合わせは?
    A.ほとんどの場合、アーカルム石×属性石が最高期待値。
    例外的に、背水属性の低HP時のみマグナ石と組んだ方が強いケースもある。
    なおアーカルム石はサポート設定不可のため、この編成を組むには必ずアーカルム石を作り、フレンドに強力な属性石を揃える必要がある
    属性石と組む背水の低HPのみマグナと組む
    ジャスティス×エウロペデス×セレスト・マグナ
    ジャスティス (SSR)エウロペ (SSR)デス (SSR)セレスト・マグナ (SSR)
  • Q.マグナを超えるの?
    A.一般的な4凸攻刃武器編成のマグナ編成は超えるとされますが、理想編成の神石編成や完成したマグナII編成には劣ります。
    召喚効果がマグナに比べて強力なものが多いことも魅力の一つです。
    多くの編成はバハムートウェポン不要で編成の自由度を上げる、オメガウェポンを使用しさらに火力を上げるといったことが可能です。
    ただし、マグナ石・神石のような背水・渾身・三手等の武器スキルへの強化が一切無いため、様々な状況ではそちらを下回ります。
    その場合はペアをマグナ石に変えるなどの工夫が必要です。
    また、光のみアーカルムシリーズのキャラ石が無いため、どう頑張ってもまともな倍率では組めません。

    作成過程では様々な種類の武器が使え、召喚石によるデフォルト補正が大きく、形にしやすい利点があります。
    最終形では、ほぼ全ての属性に撃滅戦シリーズのEX攻刃(特大)武器が3~4本要求されるため、マグナ編成より蒐集家向けの編成となります。*1
    超える基本的に超える厳しい不可能
    ジャスティス2040237000.png2040240000.png2040238000.png2040239000.png2040242000.png
    背水無し方陣背水のハードルが高め方陣背水属性キャラ石無し
  • Q.オススメはどれ?
    A.土です。次点で水と火です。(闇も後述の性質的にはお勧めですが、現在の環境ではイマイチ。)
    作るのに時間がかかるという特性上、「更に強力なゼウス系石を引いてしまう」「環境が変化してしまう」という可能性が常に付きまといます。
    中でもザ・ハングドマンとデスはサブ加護が強力で、アーカルム編成が下火になったとしてもサブでも使えるため後悔は少ないと考えられます。
    ただしメイン時はサブ加護の利用が出来ないため、上限に達する場合など他編成の方が火力が出る場合もあります。上手く使い分けましょう。
    他には召喚効果も考慮して選びたいところです。
    サブ加護も強力。後に移行しても損はない
    2040237000.pngデス
    ザ・ハングドマン (SSR)デス (SSR)
  • Q.注意点は?
    A.属性石×キャラ石編成なので、それぞれのバフの効きづらさを併せ持ちます(レイジ等の通常攻刃バフが薄くなる・カーバンクル等の属性バフが薄くなる)。
    そのため、デバフや連続攻撃確率UPなどを多めにした方が火力が出やすいです。
    相性が悪い相対的に相性が良い
    14_3.png
    2030021000.png
    44_4.png
    64_3.png
    レイジミゼラブルミストデュアルインパルス

具体的な編成は? Edit

  • Q.基本的な考え方
    アーカルムシリーズは高倍率のキャラ石なので、同じキャラ石のグランデ編成と全く同じ考え方で編成を組む。
    キャラ石は「通常攻刃」×「方陣攻刃」×「EX攻刃(UNK)」×「属性石」という掛け算の通常攻刃部分へ大きく加算が行われます。
    そのため、グランデと同様に方陣攻刃とEX攻刃を中心とした編成となります。
    マグナ装備から移行するためには、EX攻刃武器を数本増やす必要があるということです。
  • Q.具体的な編成
    最終上限解放後も「今後のアップデートで順次解放予定」と出る上に、武器の追加により最適編成の変化が予想されるため、念を入れて計算機を使うことを推奨します。
    一部はSSR化を果たしたプレイヤー少ないため、計算機で試算した一例も含まれます。
    ※以下は理想編成であるためオメガ編成だが、オメガは必ずしも必要としない。

ジャスティス (SSR)編成 Edit

オールド・オベロンが一切不要。

ジャスティス1040102400_icon.jpg1040101500_icon.jpg真・氷逆天の戦棍no imageno image
メイン武器レヴィアンゲイズ・マグナ真・氷逆天の戦棍ワンド・オブ・ガブリエルオメガ武器
ジャスティス (SSR)13or43or411

ザ・ハングドマン (SSR)編成 Edit

真・裁考天の鳴弦もしくはラスト・シャフレワルの要求数が3本必要。
世界樹の蔦弓・マグナを積んだ極端な土背水マグナには劣ることがあるが、普通の使い方なら上位。
バハムートウェポン不要であり、編成が自由なことも魅力。

2040237000.png1040102600_icon.jpgno image真・裁考天の鳴弦no imageno imageno image
メイン武器世界樹の晶剣・マグナ真・裁考天の鳴弦orラスト・シャフレワル白虎咆拳・王等グローブ・オブ・ウリエルオメガ武器
ザ・ハングドマン (SSR)133111

最終後はバアルと同じく、開幕前アビ封印への対策となることも期待されている。

ザ・デビル (SSR)編成 Edit

真・灼滅天の刃鎌が火力の要で3本以上必要。
オールド・エッケザックスを入れて背水運用をするならマグナの方が良い。

2040240000.png1040102300_icon.jpg1040401500_icon.jpgno imageno imageno image
メイン武器コロッサスケーン・マグナ真・灼滅天の刃鎌ソード・オブ・ミカエルオメガ武器
ザ・デビル (SSR)13411

デス (SSR)編成 Edit

現状ではマグナに勝るのは非背水編成のみ。
セレストクロー・マグナとオールド・コルタナが優秀、かつ背水起動が容易、かつデスをサブ召喚石に入れられるマグナを超えるのは厳しい。

デス1040102800_icon.jpgno image真・普天幻魔no imageno image
メイン武器セレストザグナル・マグナ真・普天幻魔バハ武器オメガ武器
デス (SSR)13or43or411

テンペランス (SSR)編成・ジャッジメント (SSR)編成 Edit

現状ではマグナに勝るのは非背水編成のみ。
AT初撃、HPに対して敵の火力が高いケース等、用途は限定的。

ジャッジメント1040102500_icon.jpg1040600500.jpg真・黄木天の箭1030103800.jpgno imageno image
メイン武器ティアマトガントレ・マグナ真・黄木天の箭バハ武器リング・オブ・ラファエルオメガ武器
ジャッジメント (SSR)133111

現状の倍率ではテンペランス編成ではマグナに勝る部分がほとんどない。
最終上限解放待ち。

テンペランスno image
name
テンペランス (SSR)

(記述募集)

ジョブ専用武器を中心とした編成 Edit

ジョブ専用武器編成って何? Edit

ジョブ専用武器
特定ジョブにのみ装備可能な武器を利用した編成です。
普通の攻刃スキルを持たないため以前は一部を除き微妙扱いでしたが、5凸後は攻刃スキルをカバーするほどの武器が存在します。
生かすためには、キャラや属性を吟味する必要があります。

当然ですが、ジョブ専用武器をメインに装備するので四天刃等を使って連撃率を足せなくなります。
そのため、他武器で十分な連撃率を確保したり、アーミラ (SSR)カトル (SSR)等キャラを上手く使って連撃率を足したい所です。

ベルセルク・オクス編成 Edit

ベルセルク武器
1040308400_note.png

奥義効果で「攻撃40%UP」と大きな上昇値を誇る武器。これは維持できればバハムートウェポンの代わりとなる程。
バハ武器が抜けるので編成の幅は広くなるが、攻刃枠であることを考えるとマグナとの相性の方が良いだろう。

奥義効果やスキルなどに「ダメージ上限UP」が付いており奥義による一撃必殺用にするのも良い。

スパルタン・サイフォス編成 Edit

スパルタ武器
1040012600_note.png

奥義効果で「渾身バフ・バリア」を持つ武器。加えてランダム発動でかばう(スパルタサボアビで同時に50&カット)など鉄壁の効果を持ちます。
HPが減りにくくなり、渾身スキルを維持しやすく結果的に火力上昇に貢献します。

出来れば渾身を中心とした属性で作りたい所。
ただし、全く同じ様な奥義効果を持つウーノ (SSR)とは競合を起こすことに注意。

メース編成 Edit

ハウンドドッグ武器
1040707500_note.png

魔獄スキル「トワイライトゾーン中連撃率UP」がフィールドさえ張れれば、オメガウェポン級の連撃率UP武器となる。
加えて奥義効果にクリティカルバフがある。

出来れば連撃率確保の手段が乏しい属性で作りたい所。

グランデ編成 Edit

グランデ編成って何? Edit

召喚石/ジ・オーダー・グランデ (SSR)を中心とした編成のこと。

加護
バトルメンバー(控えを含まない戦闘中の4名)の属性が3種類以上の時に攻撃力100%UP(最大解放で200%UP)。

この攻撃力とはキャラ攻撃UPと同じで通常攻刃枠となる。
このため攻刃武器は全く必要なく方陣武器とEX攻刃(UNK)武器で固めるのが定番である。
破格のUP率を持つが、控えを含まず3属性という縛りが非常に厳しい。
一方で属性の組み合わせが自由であり、通常では不可能な組み合わせ方が可能。

主に方陣とEX武器で固める
1040101500_icon.jpg真・氷逆天の戦棍

基本的な考え方はキャラ石編成と同様。
属性石が使えるため、グランデを持っていなくても組めることは覚えておきたい。

余談だが、「唯一自分の好きなキャラを固めることが可能な編成」ともいわれる。
属性がバラバラな刀剣男士を並べる完全なる趣味編成もあれば、
バハムートウェポン等を用いた種族固めパーティ、など趣味と実益を兼ねた物も存在する。

概要 Edit

片方をグランデ、もう片方の召喚石をバハムートやルシフェルにする編成も同様に強力である。
この場合はメイン属性でないキャラクターの攻撃力が落ちるものの、両方グランデの時よりもメイン属性の攻撃力は上がる。

両面片面
2040065000.png×2040065000.png2040185000.png×2040065000.png
全体的にUPメイン属性の更なる強化

3属性の攻刃を混ぜると非効率なため、普通は攻刃を1属性に統一する。
方陣武器とEX攻刃武器(UNK)で固めるのが普通だが、属性を跨いで強化可能な武器を利用する場合もある。
一例としてはコスモス武器を利用する編成。 →詳細
少し古い情報ですが、システム面の解説はこちらで詳しくされています。

属性の混成は微妙属性を跨いで強化
1040401500.png1040502600.png1040304900.png

メリット・デメリット Edit

属性にもよるが、工夫次第でマグナと同等以上程度には貢献度が稼げる。一般にゼウス系石には勝てない。
非常に臨機応変な編成が可能。
そのため必要な能力を持った他属性キャラを無理なく出張させることが出来る。
具体的には、過去の火有利古戦場の際にロゼッタ (SSR)(風)を出張する戦術があり活躍した。

一方で、非有利属性に対して耐性を持つ敵が増えたことで、出張アタッカーはやや活躍しにくくなった。

キャラ編成 Edit

攻刃属性のアタッカー2人+別属性2人という構成になる。
別属性は

  • 加護だけでそれなりの火力の出るシス (SSR)等のキャラを入れる
  • 出張価値のあるアニラ (SSR)カトル (SSR)等の強サポーターを入れる
  • 全く攻撃しない状態に出来るキャラ、セン (SR)等を入れてDPS的には通常編成と遜色ない状態にする
    などが挙げられる。

武器編成 Edit

基本的には汎用編成のような編成となる。
4属性にも高倍率属性石や「真・灼滅天の刃鎌」など強力なEX攻刃の追加により、属性石と組むタイプも台頭してきた。
特に火属性は「真・灼滅天の刃鎌」がメイン武器として強力なこともあり、メイン武器に1枠通常攻刃を割く必要がないのが大きい。

汎用編成 Edit

【編成例】

汎用2040065000.png1040102400_icon.jpg1040101500_icon.jpg真・氷逆天の戦棍1040304900.png
メイン武器方陣武器EX攻刃(UNK)その他
ジ・オーダー・グランデ0〜13〜62〜50〜2

※その他はバハムートウェポンやコスモス武器、オメガウェポン等の属性跨ぎ強化武器を入れる。
火力目当てというより、HPなどのステータス補強が大きい。

コスモス武器を入れると多少攻撃力が下がる可能性もあるが、HPとタイプ別のステータス上昇を望める。
アンノウン武器に4凸が解放されたため昔と同じように1:1で並べるのが理想になった。
コスモス武器を入れる場合は3:5+コスモス、入れない場合は4:4+バハ武器、4:5(攻撃力が高い方を5本)となる。

真・灼滅天の刃鎌編成(グランデ×グランデ) Edit

火属性は真・灼滅天の刃鎌(4凸EX・特大)とブラックアックス(4凸EX・大)、属性140%石のシヴァがあるので編成の幅が広い。
特に四天刃と互換性のある奥義効果を持つ真・灼滅天の刃鎌の登場により、編成から通常攻刃武器を追い出すことに成功したことが大きい。
真・灼滅天の刃鎌は最大6本まで、増えれば増えるほど攻撃力がどんどん伸びていく。
また、真・灼滅天の刃鎌が6本になるとコロッサスケーン・マグナを3本まで減らせるようになり、コスモス斧の恩恵を最大限に受けることができる。
下記のグランデ×グランデ編成例の場合少なく見積もっても有利120万前後、グランデ×シヴァ編成例の場合有利150万前後の火力になる。
(真・灼滅天の刃鎌の本数や装備のプラス、召喚石の攻撃力次第でさらに伸ばせる)
キャラ2人のみで一般マグナ編成4人分の火力を出せる十分有用な編成と考えていいだろう。

2040065000.pngno imageno image1040401500_icon.jpg1040304900.png
真・灼滅天の刃鎌4凸EX攻刃コロッサスケーン・マグナサイス・オブ・コスモス
ジ・オーダー・グランデメイン14or53or41

4凸EX攻刃は真・灼滅天の刃鎌が足りない分は、同じく斧のブラックアックス等を使う。

真・灼滅天の刃鎌編成(グランデ×シヴァ) Edit

2040185000.pngno imageno image1040401500_icon.jpgno image1040304900.png
真・灼滅天の刃鎌4凸EX攻刃コロッサスケーン・マグナバハムートアクス・フツルスサイス・オブ・コスモス
シヴァ (SSR)メイン14311

同様の編成は、メイン武器にやや苦心するが他属性でも可能である。
(記述募集)

最終解放オーディン編成 Edit

オーディン編成とは? Edit

召喚石/オーディン (SSR)を中心とした編成のこと。

最終解放の済んだオーディンに追加される加護
バトルメンバーにの2属性がいるとさらに性能UP(光と闇属性キャラ攻撃力30%/DA確率3%)

「さらに性能UP」と省略されている部分がかなり強力。

これを最大限に活用するのがオーディン編成となります。

両面最終オーディン
2040029000.png2040029000.png

概要 Edit

キャラ攻撃力が掛かる分通常攻刃武器の必要性が薄く、倍率を押し上げる方陣武器やEX攻刃武器(UNK)を多く編成する傾向があります。

サポート石も最終解放オーディンにすると「光と闇の属性攻撃150%UP&キャラ攻撃力60%UP&DA確率6%増&HP30%UP」と凄まじい加護となる。
バハルシに比べると属性攻撃力が90%低い代わりに、通常攻刃武器3本分のアドバンテージがあると言える。オーディン編成の方がカーバンクルの召喚効果をはじめとした属性バフの恩恵を強く受けることができるなど差別化はできている。
バハムート編成、ルシフェル編成に近い火力を出しつつ、光闇キャラ限定でグランデ編成よりも緩い縛りで編成が可能なパーティが組める。

メリット・デメリット Edit

編成次第でマグナと同程度の火力は出る。ただし理想的なゼウス系石には勝てない。
また、光闇混成により普段できない組み合わせができるのも魅力。
オーディン一つで光と闇の編成をカバーでき、召喚石の育成の手間が省けるメリットも。

キャラ編成 Edit

キャラクター編成は光3人闇1人(闇3人光1人)となる。
ブースター役の1人側のキャラは打撃力にはほとんど貢献しないので、
不足しがちなサポートとして奥義加速のアーミラ、確定TAと奥義ダメージ増加のフェリ、ディスペルのヴァンピィやマウントのヴィーラ、オーディンの加護のみでも一応戦えるシスなどを加えると良いでしょう。

アーミラヴィーラは変身後は対属性の追加ダメージと同属性の被ダメージ軽減を持つので、戦力として数えられます。

具体的編成 Edit

両面編成 Edit

武器構成は基本的に以下のようになります。

・攻刃武器:1本(メイン武器用)
・方陣武器:3〜6本
・アンノウン武器:2〜5本
・バハムートウェポン:1本

対黒麒麟・黄龍編成 Edit

靂天の境界、紫電の黎明(黒麒麟討伐戦)など用の編成について。

ポイント Edit

黒麒麟・黄龍戦においては武器スキルが無効となります。
そのため、単純に武器を攻撃力順・戦力順にソートし上から並べるのが基本となります。
加護も無視のため、メイン・サポート召喚石の属性は無視で構いません。

奥義効果は無効にならないため、メイン武器を何にするかが重要となります。
三手が使えないため、特に四天刃・オメガウェポンが強力です。

特殊2040185000.png1040102200_icon.jpgno image
メイン武器高ステータス武器
シヴァ (SSR)19

相性の良いキャラ Edit

キャラ奥義・アビリティ倍率が高い・引き上げるキャラ、連撃率を上げるアーミラ (SSR)のようなキャラの重要性が高いです。

対アルバハHL編成 Edit

野良での確実にクリアを求めた編成はこちらを参照。光以外は基本的にゼウス系石編成。HPが2万程要求され、かつ火力も維持する必要があるため普段のゼウス系石編成とは少し異なる編成になっている。

それに対しこちらでは、同レベルの身内などで集まってプレイするのに十分な編成を記載している。
初心者ほど高HPの編成を組んだほうが良いこと、
妥協編成で討伐できたからといっても野良に行くと多大な迷惑がかかることの2点は忘れないでおきたい。

具体的編成 Edit

シュヴァリエ・マグナ編成 Edit

2040047000.pngno imageno imageno imageno imageno image
【メイン武器】
七星剣・真
シュヴァリエソード・マグナソード・オブ・コスモスBL真・道天浄土バハ武器フツルス
シュヴァリエ・マグナ (SSR)15〜70〜11~21

上記が野良に行ける光マグナの理想型。妥協してもシュヴァリエソード・マグナ(以下シュヴァ剣)が銃や琴になるだけで武器の比率は変わらない。
マグナ召喚石は4凸することでシュヴァ剣の本数を抑えることができるので必ず4凸すること。金剛晶を使っても良い。
フレ石はルシフェル4凸安定。もちろん逆でも良い。
マグナ×マグナは一見HPの確保がしやすそうに感じるが、火力の激減に加えルシフェル召喚の回復が使えなくなるデメリットが大きいので不採用。

身内での光マグナで参戦ハードルを下げるためにはシュヴァ剣をどこまで妥協できるかという話になってくる。
石にもよるがRank155以上、かつシュヴァ剣4本で各キャラのHP25000弱、3本でHP20000ほどといったところ。これを下回るとターン回しが一気に厳しくなるのでこの辺りが最低ライン。
他の編成からプラスをかき集めて少しでも多くHPを盛っておきたい。
空いた分の武器はシュヴァ銃(or琴)の4凸で埋める。
守護のみの武器を編成すると火力が落ち、ただ参戦しているだけになりかねないためしないように。

EX攻刃枠は1本だけなら黄竜拳4凸に変更できる。おまけとはいえ闇属性ダメージ軽減も嬉しい。

初心者用なのでメイン武器には七星剣・真を採用。いざというときに召喚石を使わずに100%カットできる保険になる。
慣れたらメインを真・道天浄土に交換すると、奥義高揚によってソーンの奥義回転が早まり火力アップが期待できる。

またこのページの趣旨とは異なるが、光は最終ソーンが居ることが火力に直結している。光で参戦する場合は必ず最終上限解放をすること。

ユグドラシル・マグナ編成 Edit

2040027000_02_full.pngno imageno imageno imageno imageno image
【メイン武器】
七星剣・界
オメガウェポンなど
ニーベルンホルンニーベルン・クリンゲ真・裁考天の鳴弦バハムートウェポン・フツルス
ユグドラシル・マグナ (SSR)13321

火力とHPを十分に確保できる編成。ウーノ無しの水無課金ヴァルナのようなものなので立ち回りに慣れた人向けの編成。
加えて属性的に火力役なので、デバッファーとして活躍したからOKとはなりにくい。(一応、恐怖役は可能だが…)
初心者向けに妥協する場合はどこまでHPを盛りつつ火力を維持できるかがキーとなる。

EX攻刃武器は慣れるまで、ローズクリスタルクローで代用も良い。事故率が大きく減る。
渾身維持が難しい場合や妥協として世界樹の晶剣・マグナも手。
ニーベルン・クリンゲの妥協として世界樹の雫枝・マグナもある。
逆に七星剣・界は初心者用なので慣れたら別武器へ入れ替えもっと火力を上げたい。

火力が下がりすぎるため、世界樹の雫刃・マグナを編成するのは避けた方が良い。

また光同様、火力の大部分は最終サラーサや最終オクトーに依存することとなる。
装備面のハードルは低い分、キャラは充実させておきたい。
上手く馬鹿力が出せるとHPトリガー技をすっ飛ばせたりするので大分攻略が楽にもなる。

総じて結構難しいので、使う場合は身内に許可を取るなりしたいところだ。

リヴァイアサン・マグナ編成 Edit

2040028000_02_full.pngno imageno imageno imageno image真・氷逆天の戦棍no image
ミュルグレスオールド・オベロンフィンブルレヴィアンゲイズ・マグナ真・氷逆天の戦棍バハムートウェポン等
リヴァイアサン・マグナ (SSR)13〜60〜20〜11〜20〜1

オールド・オベロンやオベロンでHPをかなり確保できる編成。こちらも集めるのが大変で立ち回りに慣れた人向けの編成。
妥協しようにも、HPと火力を盛れる武器はオールド・オベロン、オベロンとフィンブルぐらい。

真・氷逆天の戦棍をローズクリスタルハープで妥協するのは手。事故率が減らせる。

他属性同様、火力は最終ウーノと最終カトルに依存する。

総じて集めるのも大変でキャラも大変と言えるだろう。

アーカルム用特化編成 Edit

詳細はこちら
片面編成となる都合上、マグナ石やゼウス系石編成はやや弱くなり、属性石やキャラ石が活きやすい。
そのため属性×属性に近い構成となる。

それ以外のピンポイント編成 Edit

鞄/高級鞄 編成 Edit

カーバンクルは攻撃力のアップしない加護だが、「弱体耐性UP」という貴重な加護を持つ。(高級鞄は加えてクリティカルがある)
古戦場など「上限を叩きやすい」かつ「敵のデバフが鬱陶しい」ケースでの周回では結構便利だったりする。
最も、かなり装備やキャラを整える必要がある。

ミスラ編成 Edit

加護の攻撃力アップ値は貧相だが、「風キャラの弱体成功率UP」という貴重な加護を持つ。
リュウ (SR)達の気絶やニオ (SSR)の昏睡といったデバフが入りやすくなる。
主に、団コンテンツで火力になれないプレイヤーがサポート目的で使用する。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マグナに勝つとかマグナ並とかさんざん書いてるけどマグナ解放考慮されてるのこれ? -- {9iFr4F.hoSE} 2018-03-17 (土) 17:24:25
  • 更新時期見ればいいんじゃないかな。
    あと一部、変化が予想されるから計算機使え、って書いてあるし -- {1DASekY7rBo} 2018-03-18 (日) 10:53:01
  • 下手なこと書かれる前にアルバハ用の光マグナ妥協案作ったけど、構成ほぼ同じなせいで注意点ぐらいしか書くこと無いしほんとにこの項目要るのか? -- {7NnXNv8lO5A} 2018-03-22 (木) 05:22:25
    • アルバハHLに参加しようとする人がわざわざこのページまで来るかは疑問がある。
      アルバハ用編成についてはアルバハHLのページを共闘ロビー用と身内用に分けて編成を紹介した方が利便性が良くなるだろうし、編集合戦もしなくてすみそうな気がするのだけど… -- {Iikux99XcKU} 2018-03-22 (木) 23:51:12
  • ↑アルバハページのコメント見ると分かるけど、土マグナで挑むとかいうと非難轟々だったり。
    実際身内でやる分にはもう少し気軽でいいのに、団員がそれ見たせいで過剰に恐れたりしててwikiとしてどうなんだろなぁ…って思うことはある。 -- {HjWGfROkalw} 2018-03-22 (木) 12:43:10
  • 3凸マグナ敷き詰めるぐらいまではテンプレとして示しやすいけどそっから先強くなろうとすると当人のあらゆる状況によって最適解や理想が変わっていくから極端な理想編成以外の共通認識としてのテンプレ編成ってないよねぇ。だから○○はありえない!とかが延々続いてるイメージ -- {MK8hXw3ltX2} 2018-03-22 (木) 14:12:40
  • グランデはまだしも他の編成は使ってる人いないだろうね、まあ理想編成にこういうの書くよりはマシだし隔離ページみたいなもんよ -- {sHv/O8fpmvI} 2018-03-25 (日) 17:05:48
    • 昔オーディンはそこそこ使われてたよ
      まあ背水に逆立ちしても勝てないし今じゃどうしようもないけどね -- {eX.WhDer71g} 2018-04-20 (金) 02:08:19
  • 黄龍・麒麟で有用なキャラをまとめてほしいかも。武器も属性も無意味となると考え方がまるで違うから難しい -- {3PEKW7LgOAM} 2018-03-26 (月) 13:06:11
  • アルバハのユグマグ編成ゴブロ斧3、ゴブロ刀3の4凸要求してきて装備面のハードル低いって筆者なにもんだよ -- {ZwgTG.siNRE} 2018-05-06 (日) 12:02:47
    • 一本につき9万払ってAKを揃えなくてもゲーム中で揃えられるからとか? -- {EIFtwWHB3fU} 2018-05-17 (木) 02:47:12
    • 元々ユグ杖並べて火力はキャラで補うって編成が置いてあったんだけどたぶんその意図をよくわかってない人が後から書き換えちゃったんだと思う -- {rCIgJrnyWIY} 2018-06-07 (木) 23:29:30
  • ハングドマン編成のところ、ハングドマンの絵の下がジャスティスなんですが…。 -- {Vw1lbI32gs2} 2018-05-09 (水) 03:16:26
    • リンク修正およびラスト・シャフレワルを追加。実際に検算したわけではないので本数は暫定。 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-05-27 (日) 10:25:45
  • アーカルム編成、もう机上の計算だけって訳でも無くなりつつあると思う。
    ゼノ武器が大変ってあるけど2種類目の追加も始まったし、途中過程に様々な武器を代用も出来るのに「蒐集家向け」って評するのも変な気はする -- {30iv.t7ZdsU} 2018-06-08 (金) 07:29:02
お名前:
  • 当wikiはユーザー皆様が更新できるサイトです。
    特に装備編成に関しては情報が最新でないことが多々あります。そのような点を見つけましたら追記・修正を御願い致します。

TOPに戻る


*1 とはいえ現在は撃滅戦シリーズの2種類目追加が進んでいるためハードルは下がりつつある上、マグナIIの収集の手間を考えるとこちらの方が楽という人もいます。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-06-20 (水) 23:48:50