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関連ページ  : イルザ (SSR) | イルザ (SSR)水着バージョン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

イルザ[峻厳な鬼教官]イルザ
3040148000_01_full.png3040148000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngエルーン攻撃2301200
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
ガーンディーヴァ入手
銃/弓園崎未恵16008500
奥義名称効果
バースト・イレイザー土属性ダメージ(特大)/リロード/ダブルアタック確率DOWN(3ターン)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
セイクリッド・ヘル8ターン
(+で7ターン)
3ターン初期Lv55敵の現HPに応じた無属性ダメージ/
恐怖効果/リロード
◆バレットの残弾が0の場合のみ使用可
ヒム6ターン
(+で5ターン)
180秒初期Lv75敵に土属性ダメージ/防御DOWN
◆バレットを1消費
ティニタス10ターンLv45バレットを全て消費して
敵に土属性ダメージ
◆残弾数に応じてダメージUP/
ダメージ上限UP

※使用可能:3ターン後
サポート名称効果
ノインバレット通常攻撃時にバレットを消費
◆バレットはバトル開始時9の状態(最大9)
調停の銃ニバスバレットの残弾がある時与ダメージ上昇(敵の最大HPに応じて固定ダメージ追加)/
残弾が0の場合通常攻撃の代わりにリロードを行う
フレーバーテキスト戦場で生き残る術を教えるため、彼女は心を鬼にした。
辛辣な言葉の裏には戦士の覚悟と教官の決意が秘められている。
憎まれ恐れられても果たすべき使命のため、彼女は今日も怒号を飛ばす。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶魂 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢28歳
身長171cm
趣味買い物、スイーツ巡り
好き恋バナ、覚悟のある者
苦手下品なもの、死に急ぐ者

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png通常攻撃が確率で全体化し
クリティカルが発生
※クリティカル倍率10%
30%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR イルザ

【初心者向け評価】
片面防デバフ25%とサポアビによる最大2万の追加ダメージが強みとなる。
具体的には攻撃時に弾を消費して最大3連撃する形になる。この連撃は単発扱いとなる。
武器が揃っていない初心者程敵のHP割合による追加ダメージの影響が大きくなるだろう。
通常攻撃はバレットのある状態でしか行わないため、例えば残が1発だと必ずシングルアタックになる事は注意が必要。
基本的には奥義で最大補充される上に9発分あるため、さほど問題にはならない。
【上級者向け評価】
恒常では初となるディープ枠(片面防デバフ25%)のキャラ。
土では恒常の防デバフはカリオストロの10%(最終状態でも15%)しかなかったため、主だった起用は防デバフ目的になるだろう。
他防デバフキャラとしては、マキラ(片面15%属性25%)、最終サラーサ(属性25%)、クラリス(クリスマスver)とネモネ(累積10%最大30%)がいる。
上記の通りカリオストロ以外は防デバフが共存でき、同時起用した場合は主人公のアビ構成を自由にできるメリットがある。
サポアビの与ダメージUPはハレゼナ2アビと同じ効果だがあちらは上限5千、こちらはサポアビで上限2万のため上位互換となっている。
上級者には結局おまけ程度にしかならないが、奥義を発動させることが多い土パではデメリットになるリロードのペナルティを受ける可能性は低く、大体の場合は恩恵の方が強いだろう。
なお、攻撃の演出上ダメージが3分割されて表示されているが、ダメージ自体は他キャラと同じ。
【おすすめリミットボーナス】
起用する理由として最も大きいのが2アビの防デバフになるので弱体成功率アップは優先的に取っておきたい。

サポアビはクリティカルの倍率が低いため、火力アップはあまり期待出来ない。
単純に火力を上昇させたいだけであればTAアップや属性攻撃アップなどを取った方が良いだろう。
確率で全体攻撃になる点は雑魚戦や複数ボスに有効だが、
一方で片方を眠らせてもう片方を叩くと言った戦法に支障が出るので注意。
【1アビ】セイクリッド・ヘル
バレットの残りが0の時にのみ使用可能なリロード用アビリティ。残りHPの5%のダメージ。減衰116万程度。
恐怖効果が3ターン付与されるが、個人枠のためマルチで使用しても他人に影響を与える事は無く気軽に使える。
バレットは奥義で最大補充されるため通常攻撃と奥義のみを使っていると普通出番はない、主な使い道は3アビ使用後によりバレットが0になったタイミング。
【2アビ】ヒム
起用する理由の大半を占めるであろう片面防デバフ25%のアビリティ。
バレットを1消費するが、一番使うであろう戦闘開始状態はバレットが9あるので、あまり気にすることは無い。
また他の防デバフキャラは効果が下回るカリオストロ以外は限定、最終十天、累積防デバフと入手が難しかったり、25%ダウンを単独で上回るケースが現実的でなかったりする。
更に上級者向け評価で説明した通り、同時起用で下限まで達成できることから十分使い道のあるキャラとなっている。
【3アビ】ティニタス
戦闘開始から3ターンの間使用できず、残りのバレット全てを撃ち尽くして凄まじい大ダメージを与える攻撃アビリティ。
残り弾数に応じて上限が20万~155万と開きが大きく、1アビや奥義後の最大状態で使用することが望ましい。
そのまま攻撃に移るとリロードを行うため、1アビや奥義による補充を行うことを忘れないように。
【サポート】
リロード動作により1ターン犠牲になるのは前述のとおり。
奥義ゲージを惜しむぐらいならさっさと撃ってリロードを行い、次の攻撃に備えるのがセオリー。
バレットは9の状態で参戦するが、エリクシールで復活した場合は0なので、
1アビでリロードできない時には奥義を撃つか1ターン犠牲にするしかない。
【奥義】
弾丸を最大の9まで補充する。リロードによる通常攻撃をしないタイミングを作らないためにも積極的に使用すべき。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040148000_01.pngsd_3040148000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「イルザだ。ウジ虫どものクソ根性を叩き直すことが仕事だ」
マイページ「グランサイファー、なかなか洒落た船じゃないか。
 こんな船で好きな場所へ飛んでいくのは、さぞかし気持ちがいいだろうな」
「星晶獣を使役する少女……『敵』に狙われた小さなドラゴン……気になるメンバーの多い騎空団だ」
「さぁ走れウジ虫ども!戦場では、動きを止めた奴から死んでいく!その覚悟で走れ!
 さぁ、顔を上げろ!目標地点へ向かうのだ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。何事にも臆さずに挑戦するのは良いが、無茶だけはするなよ」
「子供の頃、母が誕生日に小鳥のケーキを買ってくれてな。
 以来、動物を模したスイーツには目がないのだ」
「誕生日には、少し高めのアクセサリーを買うことが多い。自分へのご褒美というやつだ」
編成時「作戦を教えてくれ」
「了解した」
「覚悟はとうにできている」
覚醒時「覚悟はとうに決めた、生き残るための覚悟をな! さぁ、いくぞ!」
LBクラスアップ時「私が強くならんと、ウジ虫どもに示しがつかんからな」
LB強化時「プリンでも買ってこよう。自分へのご褒美だ」
「ふふっ、嬉しいぞ」
「我ながら上出来だ」
図鑑台詞「イルザだ。ウジ虫どものクソ根性を叩き直すことが仕事だ」
「応援と物資の手配っと…。休む暇も無いな」
「疲れたぁ……。甘い物が食べたい……」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「今日は君の誕生日だそうだな。おめでとう、(主人公)」
「しかし、つい先ほど誕生日と知ったばかりで、生憎とプレゼントは用意出来ていない。」
「ん、訓練のアレをやってほしい?君には必要ないことだと思うが……」
「まぁいい、君が望むというのならやってあげよう。」
「コホン……」
「ボサっとするな、小童が!貴様のクソ温いひょろひょろ根性、私が徹底的に鍛え直してやる!」
「ふ……嘘をつくのもなかなか骨が折れるな。」
「だが、(主人公)が覚悟を忘れ甘えたり怠けたりし始めたらその時こそきちんと叱ってやる。」
「安心して旅を続けるといい。」
攻撃「やっ!」
「クソが!」
「散れっ!」
敵撃破「はっ、クソ未満だな」
アビリティ1使用「じっとしろ、速やかに逝かせてやる」
アビリティ2使用「貫けぇーっ!」
アビリティ3使用「私に続け! 必ず勝てるぞ!」
奥義発動可能「私のしごきが必要なようだな」
奥義「調停の銃の裁きを受けよ! バースト・イレイザー!」
奥義 (SKIP時)「バースト・イレイザー!」
大ダメージ「小癪なっ!」
瀕死「覚悟を決めれば痛くない……!」
戦闘不能「覚悟が足りなかったか…」
状態異常付与「」
回復「さすがの判断だ」
参戦「戦況は? 無理はするなよ」
勝利「今の感覚を忘れるな! 休憩したら次の訓練を始めるぞ!」
汎用台詞「一気に畳みかけるぞ!」
主人公敵撃破「凄いな」
主人公奥義発動可能「準備は出来たか?」
主人公瀕死「気を付けろ」
主人公戦闘不能「後は任せろ」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「私についてこい、ウジ虫ども」
「べアトリクスの行動力は大したものだ。」
「バザラガ、頼むから命は大切にしろ。」
「覚悟は出来ているな?」
「効くだろう。これが調停の銃ニバスの力だ。」
「ユーステスは口が堅くて信頼できる。」
「私に付いて来い、ウジ虫ども!」
「ゼタの勢い任せな所も強みといえば強みだ。」
「我々の『敵』の正体とは…?」
「甘い物が食べたい…」
「(主人公)の団員達は皆いい目をしている。」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1出撃前日
45人生で最高の日

エピソードバトル攻略 Edit

人生で最高の日 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv25 スラッシャー
Lv25 スラッシャー
31Lv25 アルゼンタム◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれはイルザで良いんだよな?
    この美人誰だ!?ってテレビ前で数秒固まって考えたぞ
    水着出すのはそりゃ嬉しいけど
    まず恒常の性能をどうにかしてくれ
    水着優秀で恒常放置の嫌な未来が見えちまう -- {QaGQjzYpy6k} 2018-07-05 (木) 04:06:03
  • 通常イルザは恒常だから強化するのは悔しい。せや!キャラとしては人気だから限定の水着で稼いだろ! -- {13lAMTcwoEI} 2018-07-12 (木) 03:45:47
    • グラブルは明らかに人気薄だろうな〜って恒常キャラまで大幅な強化調整入る事あんですよ、「お客さん」。 -- {gCo9VffuHqs} 2018-07-14 (土) 01:01:58
      • 調整された結果唯一の取り柄だったスロウを改悪されたメーテラって前例もあるけどな。イルザに調整来ても「1アビと3アビを強化した代わりに2アビを調整(弱体化)しました」ってなる可能性もあるわけで -- {.au0sV6P7Y.} 2018-07-14 (土) 02:19:29
      • 恒常キャラが調整されてるのを認めるのは悔しい -- {pAP5l/CtTzA} 2018-08-04 (土) 04:49:03
    • ガチャゲーとしてはそれが当然だからなあ。運営は商売でやってるだけだし -- {1vA2kV4disA} 2018-08-18 (土) 11:47:01
  • とりあえず水着おめ! -- {h5lYsuGAKP6} 2018-07-15 (日) 21:30:02
  • 水着は得意武器剣にしないと出番なさそう -- {T2xf7.rCCPU} 2018-07-17 (火) 03:46:02
  • ルーレットの最中に水着来てくれや -- {P9Ugx.Rcwzs} 2018-07-21 (土) 01:47:34
  • 水着もいいけどこっちの性能見直しもお願いします>< -- {LlkV77PH9UE} 2018-07-31 (火) 00:36:49
    • デバフ除けばグラブルで一番キツイアビアタッカーって立ち位置だからなー… -- {LPsjdxKUaxo} 2018-08-21 (火) 12:11:10 New!
  • 1アビのリロに弾数0制限は要らない気がするな、最近の方向性的に修正ありそうな気もするけど。後は与ダメ上げたりしてくれると張り切って使いたくなる -- {mG1QuObIqFQ} 2018-08-21 (火) 11:00:10 New!
  • 性能物足りないってのもあるけど何よりもまずあのダメージ表記やめてほしいわ。ダメどれくらい出てるか分かりにくいだけだし -- {8nJmX3kd/26} 2018-08-21 (火) 13:36:46 New!
  • 弾6発にして弾があるときは必ずTA(途中で倒せたとかで半端になったら最大3以下で最大回数攻撃)で奥義後奥義ゲージ回収のガンスリンガースタイルにしようぜ -- {5JWcrhRl6hw} 2018-08-21 (火) 23:31:42 New!
  • このおっぱいすごいよ! さすがはエルーンのお姉さん!! -- {TORLEwsOTrg} 2018-08-22 (水) 00:02:49 New!
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Last-modified: 2018-08-16 (木) 09:17:18