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(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

決戦!星の古戦場(2015/11/22 19:00〜11/29 23:59) Edit

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開催スケジュール Edit

予選バトル  11/22 19:00 〜 11/23 23:59
予選集計結果 11/24 00:00 〜 11/24 06:59
インターバル 11/24 07:00 〜 11/25 06:59
本戦バトル  11/25 07:00 〜 11/29 23:59

注意事項 Edit

  • 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
    • アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
    • イベント期間のうち下記期間中は。所属騎空団の退団、解散が出来ない
       11/22 18:59 〜 11/30 06:59
    • 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない。(個人貢献度は除く。)

TIPS Edit

  • 騎空団スタックサポート継続。
    • ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
  • 予選・本戦共通
    • 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
    • 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
    • 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
      • アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
  • 本戦進出騎空団について
    • 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ830のシード騎空団と、今回の予選バトル2410位以内にランクインした騎空団のみ。
    • 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
    • 解散等でシード騎空団の数が840に満たない場合は、840に足りない分を今回の予選ランキング2401位以下から繰り上げる (前記数字には反映済み)。
  • アディショナルランキングについて
    • 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。ランキング上位120騎空団は翌日の本戦に進出、4エリアに割り振られる。
  • 勲章について
    • 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
    • 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
    • 報酬の在庫数は、次回古戦場開催時にリセット
    • 獲得した勲章は、次回以降の古戦場イベントに持ち越しが可能
  • 個人ランキングについて
    • 予選バトル開始から11/30 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位3000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。

初心者向け攻略指南 Edit

このイベントは騎空団の貢献度(ポイント)競争、いわゆるソシャゲーにおけるマラソンレースです。
まず大前提として、騎空団に入団しなければなりません。自分で作れば参加できますが、ソロでは限界があるため入団前の初心者にはハードルが高いイベントです。
騎空団に入れたら、まず団長に相談することをお勧めします。本戦狙いの団や、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

■基本的な考え

  • 団に所属している場合、団長などに基本方針を確認しましょう(最重要)。緩いところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
  • おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。
  • 個人での貢献度(ポイント)競争を視野に入れない場合、本戦での古戦場武器の獲得が目標になります。
  • 開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。
  • イベント期間中に1箱目の戦貨ガチャ(戦貨2714枚)を空にする勢いでエリクシールやソウルシードを使えないようだったら、イベントに参加しないというのも選択肢に入ります。
  • このイベントの直前に開催(復刻)されたシナリオイベント「救国の忠騎士」の戦貨ガチャ1箱目は1194枚だったのに対して倍以上と非常に深くなっています。

■団が本戦を目指している、貢献度レースに参加する場合

  • 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
  • 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
  • 自発のマルチはヨグ=ソトースにして、開始直後から応援を要請すれば、妖しい臓肉のドロップ狙いで応援が来ます。
  • 妖しい臓肉を使った自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので集めて損はありません。
  • ただし自発のマヒシャ、スーペルヒガンテは万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
  • 自分が救援にはいる時は、マヒシャのEXがやや効率が悪くなりますが、その他はどの救援に入ってもいいでしょう。

■団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合

  • 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
  • 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
  • ヨグ=ソトースのVERY HARDを短時間で倒せるようになると戦貨ガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。

■本戦期間中のプレイについて

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。

  • 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
  • また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なります。団長他に方針を確認してください。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
  • 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章の獲得、戦貨ガチャを空けることは可能です。
  • アディショナルランキング (敗者復活) を団として狙うのであれば是非貢献してください。
  • 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
  • 本戦期間は本戦通過チームに救援依頼しても受けてくれなくなります (貢献度ルールが変わる)。討伐失敗が頻発します。EXTREME+の自発は初回討伐報酬を受け取るための1回だけ、時間帯を選んでしたほうがよいです。

予選 Edit

  • イベントアイテムである妖しい臓肉を使用すると、マヒシャに挑戦可能となる。
    難易度AP妖しい臓肉
    VERY HARD302個
    EXTREME505個

本戦 Edit

  • 本戦では、妖しい臓肉で、マヒシャとスーペルヒガンテに挑戦可能。
    難易度AP妖しい臓肉
    VERY HARD302個
    EXTREME505個
    EXTREME+508個

騎空団グレード Edit

  • 予選期間内に獲得した貢献度に応じて、騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
    • グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。

勲章について Edit

  • 条件を満たすと入手できる。
  • 入手した勲章は次回に引き継ぐことが出来る

ブックメーカーについて Edit

  • ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
  • 勝利エリアへのベットは 11/24 7:00以降に解禁。
  • 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
  • 本戦期間中、毎日騎空団貢献度300万、個人で10万貢献度以上取得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。

マルチバトル報酬 Edit

貢献度はオーバーキルで+αできるが、遅延などによって撃破後に攻撃を行った場合はその貢献度を得ることが出来ない*1

マルチバトル名難易度必要アイテム
AP/BP
戦貨枚数貢献度
ヨグ=ソトース
※ソロバトル
NORMALAP-10討伐成功31000
ヨグ=ソトースHARDAP-15
またはBP1
発見者6約4500
討伐成功2
MVP3
ヨグ=ソトースVERY HARDAP-25
またはBP2
発見者12約7000
討伐成功4
MVP6
マヒシャVERY HARDAP-30
妖しい臓肉×2
またはBP3
発見者16約8.5万
討伐成功6
MVP8
マヒシャEXTREMEAP-50
妖しい臓肉×5
またはBP5
発見者24約45万
討伐成功8
MVP12
スーペルヒガンテEXTREME+AP-50
妖しい臓肉×8
またはBP5
発見者30約127万
討伐成功10
MVP16

AP1及びBP1あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度AP効率
(MVP獲得時)
AP効率
(非MVP時)
BP効率
(MVP獲得時)
BP効率
(非MVP時)
ヨグ=ソトースHARD0.73枚0.53枚5枚2枚
ヨグ=ソトースVERY HARD0.88枚0.64枚5枚2枚
マヒシャVERY HARD1枚0.73枚4.6枚2枚
マヒシャEXTREME0.88枚0.64枚4枚1.6枚
スーペルヒガンテEXTREME+1.16枚0.8枚5.2枚2枚

時間効率は計算に入れてないがAP・BP効率が良いのはスーペルヒガンテ(EX+)で、救援に入るだけならマヒシャ(EX)以外は効率は同じ。
スーペルヒガンテ(EX+)をMVP確定、もしくはソロ討伐できるならスーペルヒガンテ(EX+)ヨグ=ソトース(VH)を交互狩りが一番早いだろう。
スーペルヒガンテ(EX+)がMVP確定まで出来ない人は、マヒシャ(VH)ヨグ=ソトース(VH)を交互狩りで。

妖しい臓肉1個あたりの戦貨効率

マルチバトル名難易度肉効率
(MVP獲得時)
肉効率
(非MVP時)
マヒシャVERY HARD15枚11枚
マヒシャEXTREME8.8枚6.4枚
スーペルヒガンテEXTREME+7枚5枚

肉1個に対する戦貨効率は、APBP効率とは違いマヒシャ(VH)が最も高く、スーペルヒガンテ(EX+)が最も低い。
最終日に肉を余らせるなら戦貨ガチャを引きたいって人はAP効率も相まってマヒシャ(VH)が最も効率が良い。

ステータス Edit

HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
特殊技、備考等わかり次第修正お願いします。

名前属性難易度
Lv
推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
ヨグ=ソトースNORMAL
Lv10
7万◇◇◇あり熱線
(単体攻撃、絶命付与、敵防御DOWN(30秒))

邪眼
(全体攻撃、3ターン攻撃/防御DOWN)

凝視
(全体攻撃、1ターンアビ封印)
DA率:高
HARD
Lv30
70万◇◇◇あり
VERY HARD
Lv40
115万◇◇◇あり
マヒシャVERY HARD
Lv50
450万◇◇あり通常モード限定:ライトニングホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN3T)

アークライン(ODモードでも使用)
(全体攻撃、アビ封印1T、闇属性攻撃DOWN3T、
ダブルアタック率UP50秒
)

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御DOWN6T)
HP20%前後で真の力解放
チャージ後の技使用後に
チャージターンが◇◇→◇に

ギガンティックパルサーのダメージは
敵のバフが多いほど強くなる
EXTREME
Lv60
940万◇◇あり通常モード限定:ライトニングホーン
(単体攻撃、攻撃DOWN、敵ダブルアタックUP(永続))

アークライン(ODモードでも使用)
(全体攻撃、闇属性攻撃力DOWN(3T)、
アビリティ封印(1T)
敵ダブルアタック確率UP(60秒))

オーバードライブモード限定:
ギガンティックパルサー
(全体攻撃、防御DOWN(6T)、敵の強化効果消滅)
スーペルヒガンテEXTREME+
Lv75
1555万◇◇◇あり通常モード:
ストームウェイブ
(全体攻撃、光属性耐性DOWN)
咆哮
(全体攻撃、敵ダブルアタック率UP(5分))

オーバードライブモード限定:
エンダイブブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、
「シャドウ」付与)
HP50%:
エンダイブブロー
(10回の対象ランダム多段攻撃、
「シャドウ」
付与。威力控えめ)
状態異常「シャドウ」2ターンの間
攻撃行動を制限(アビリティは使用可)
HP25%で真の力解放
真の力解放後、
TA率激高、デバフ耐性かなりUP。
チャージ後の技使用後に
チャージターン◇3→1個に

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)
※2015/7/9アップデートから特殊行動の際にもチャージターンが全消費されるようになりました。従って、上表への個別の記載の必要はありません。(参考→用語集#特殊行動)

報酬 Edit

EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。データはとりあえず前回のを元に仮作成。

名前属性難易度
Lv
EXPRP木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱
ヨグ=ソトースNORMAL
Lv10
252220討伐章:銅
討伐章:銀
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
天光の巻
妖しい臓肉
HARD
Lv30
508387討伐章:銀
討伐章:金
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
天光の巻
妖しい臓肉
光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
妖しい臓肉
戦貨:古戦場
VERY HARD
Lv40
698411討伐章:銀
討伐章:金
光の宝珠
白の書
エンジェル武器
エンジェル召喚石
天光の巻
星晶塊
妖しい臓肉
ホーリー・ジーン
つらぬき丸
ハープロン
煌光の宝珠
ホーリー・ジーン
星晶塊
栄光の証
妖しい臓肉
つらぬき丸
ハープロン
マヒシャVERY HARD
Lv50
1162617討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
煌光の宝珠
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ホーリー・ジーン
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ハープロン
マヒシャ召喚石
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
光の宝珠
煌光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ハープロン
マヒシャ召喚石
EXTREME
Lv60
1454822討伐章:銀
討伐章:金
煌光の宝珠アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ハープロン
古戦場武器 (種類はランダム)
マヒシャ召喚石
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
光の宝珠
煌光の宝珠
白の書
天光の巻
ホーリー・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
栄光の証
つらぬき丸
ハープロン
マヒシャ召喚石
スーペルヒガンテEXTREME+
Lv75
1171919討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
虹星晶
つらぬき丸
ハープロン
古戦場武器 (種類はランダム)
マヒシャ召喚石
覇者の証
エリクシールハーフ
ソウルシード
ソウルパウダー
白の書
星晶塊
虹星晶
栄光の証
つらぬき丸
ハープロン
マヒシャ召喚石

討伐章報酬 Edit

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬 Edit

+ 累計貢献度報酬一覧

勲章報酬 Edit

勲章入手条件 Edit

予選/本戦条件獲得勲章数
予選騎空団貢献度 55万以上獲得
個人貢献度 3万以上獲得
5
予選個人貢献度 30万以上獲得5
予選予選ランキング 2400位以内にランクイン25
予選シード騎空団に所属
(本イベントにおけるシード騎空団)
25
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に勝利
各対戦で個人貢献度 2万以上獲得
50
本戦
(1〜5戦目)
相手騎空団に敗北
各対戦で団貢献度 100万以上
各対戦で個人貢献度 5万以上獲得
15
予選&本戦個人ランキング3000位以内にランクイン25
  • 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。

勲章交換 Edit

入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。

+ ...

戦貨ガチャ Edit

※3回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
 4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目
以降
イベント限定SSR開始時に指定した古戦場武器1種1111
武器SRつらぬき丸(闇/刀)2222
SRハープロン(土/楽器)2222
SRデビルエレメント(強化素材)1111
Rプチデビルエレメント(強化素材)3333
SRアークエンジェル武器10101010
Rエンジェル武器180180180180
Rレア武器150150150150
Nノーマル武器200250250250
召喚石SRアークエンジェル(光)5555
Rエンジェル(光)70707070
Rレア召喚石100100100100
Nノーマル召喚石200250250250
アイテムエリクシール555
エリクシールハーフ101010
ソウルパウダー555
ソウルシード15151515
トレジャー栄光の証111
ベッティングカード111
トレジャー100100100100
古戦場専用
アイテム
支給品ポーション30303030
クリアハーブ30303030
蘇生薬6666
ポイント・その他5JP303030
100ルピ200250250250
ボックス内合計1357150715071455
引き切るのに必要な戦貨数2714枚3014枚3014枚2910枚

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確定流しするのはいいが、放置はするのはやめろ。入ってもmvpも取れないのに1人で半分近く削って倒さなならんとか、何の罰ゲームだよ。2人で協力して倒すのならやぶさかではないんだからさ。いつまでたってもマルチ欄が更新されずに迷惑やし。 -- {4Tw1uHd6ZhA} 2015-11-29 (日) 17:33:26
  • お、確定流しか頑張れ~(マグナポチッ -- {2eC4HkLB2Pw} 2015-11-29 (日) 18:19:06
  • 団内にワンパン放置マンがいるんだけど、他の団はそういう輩ってどういう対処してる? -- {NDs26O8BmDE} 2015-11-29 (日) 21:13:21
  • 団内にワンパン放置マンがいるんだけど、他の団はそういう輩ってどういう対処してる? -- {NDs26O8BmDE} 2015-11-29 (日) 21:13:24
  • 自発者がワンパン放置なら次から無視すりゃいいし、救援でワンパン放置は別にどうでもよくないか -- {WwDt1E98Qjc} 2015-11-29 (日) 22:19:38
  • その団員、自発でも救援でもワンパン放置なんだよな…無視か〜ほかの団員にも伝えておくべきか悩む -- {NDs26O8BmDE} 2015-11-29 (日) 22:32:48
  • 自分のAPは他にまわしてBP消費で美味しく貢献度を頂くだけだろ
    自分で貢献度稼げない団員はどんどん沸かして貢献してくれてるので有り難い -- {nlen/dXBB4U} 2015-11-29 (日) 22:47:55
  • また古戦場武器3本で終わりか…1本ずつ選べるようにしてくれよ -- {uAwghTS4l3c} 2015-11-29 (日) 22:48:17
  • 犬EX+放置してくれてるなら貢献度がっぽり稼げるなら入ればいいでしょ
    目玉放置とかならあかんが -- {okFxSUIpCmE} 2015-11-29 (日) 22:50:34
  • ワンパン放置でも沸かしてくれる人はソロ出来る人間からすれば凄くありがたい。確定流しは解雇も検討する -- {kTdl60UsUVE} 2015-11-29 (日) 23:22:02
  • EX+くるりんしたと思ったら覇者だった。確かにここにも書いてあるけど、出るなら+じゃないほうがいいな… -- {q2Ad./vaLXE} 2015-11-29 (日) 23:23:24
  • ↑6 ワンパン6割持って行って放置ならともかく、そうでないならMVP美味しいです^^なだけではなかろうか。少なくとも肉消費抑えられるし俺なら喜んで入るよそれ。確定流しなら放置するけど -- {WwDt1E98Qjc} 2015-11-29 (日) 23:34:14
  • 仕事中で忙しいけど団イベ貢献のために隙を見て沸かしてるんじゃないんですかね。 -- {i5K9w5cpqeA} 2015-11-29 (日) 23:46:56
  • まあ雑談板にも時々同じような人出てくるけど、きちんと団内で話し合ったほうがいいよね。 -- {arskNS5lzmA} 2015-11-30 (月) 00:11:37
  • EX+でデバフいれた程度なら別にいいとは思うけど。その団にEX+ソロ出来る人が1,2人しかいないとかじゃなければ。 -- {.W0n0x8TKq6} 2015-11-30 (月) 00:12:31
  • 金がろくに出なかったしドロップもあんましなかったんで、貢献度カンストしてもマヒシャ揃わんかった… -- {Zdcw8pjuYiA} 2015-11-30 (月) 00:17:06
  • 流石に金出なさ過ぎる。貢献1億くらい稼いだけど250個…まぁそこまで欲しいわけじゃないからいいけどバランスおかしいだろ -- {TdT58wuhxYM} 2015-11-30 (月) 02:11:57
  • 3600枚でまさかの3凸。こんな事もあるのか -- {aQfnQBf0f.Y} 2015-11-30 (月) 02:12:27
  • 今日予選開始だったけど24時以降も貢献度稼げるの?個人貢献度だけ? -- {NzEGafb/yjI} 2016-03-24 (木) 00:12:30
  • 古戦場お初なんだけどHELLの確定流しは迷惑行為なの? -- {lpccREHCSvU} 2017-04-22 (土) 22:41:07
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*1 https://twitter.com/HarutaKoichi/status/635030028955222016参照。

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Last-modified: 2018-01-08 (月) 02:37:04