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イベントイベント開催履歴一覧


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イベント終了後のトレジャー交換について Edit

+ イベント報酬の取り逃しを避けるため、ぜひ一読を

どうして空は蒼いのか(2018/2/22 17:00〜2/27 20:59) Edit

(2回目)どうして空は蒼いのか


TIPS Edit

  • 2017/3/1から行われた「どうして空は蒼いのか」の2回目開催となる。
    イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
  • 主な敵は光属性のため闇属性が有利。
    無属性の敵も登場するが、こちらは自分の一番育っている属性か光・闇属性で挑もう。
  • 今回は、討伐章報酬に金320〜500枚、累計貢献度報酬に410万〜500万が追加され、バハムートの角/バハムートの紫電角が設定されている。
  • イベント終了後のバハムートの鉤爪交換は、3/6 20:59まで。マイページの[Campaign] をタッチ → [どうして空は蒼いのか] で行える。

報酬について Edit

  • ドミニオンハープ(SSR//楽器) 
     EX枠攻刃を備える光楽器だが、EX攻刃として扱うには★3にする必要がある。
     奥義効果はスキル「ソウルピルファー」や召喚石「超鋼巨人・ゴッドギガンテス」と重ね掛け可能。
     メイン武器でEX攻刃枠をフォローでき、ソーン麻痺パーティで弱体耐性UP付与もできる有用な武器。
     上級者でも状況次第で使用するほどの逸品なので、ぜひとも★3で獲得したい。
  • ヴァーチャークリス(SR//短剣)
  • ヴァーチャーボウ(SR//弓)
     どちらもスキルが攻刃ではないので、基本的に餌。
  • 闇の炎の子(SSR//召喚石)
     3周年記念のイベント石にふさわしく、通常より汎用性が高い、初心者にはとても嬉しい召喚石。
     加護が全属性に対応しており、効果量も★3にすれば討滅戦系の★0に相当。有用なサポーター召喚石を持って無い属性の穴埋めにも使える。
     また、隠し召喚効果としてルリア (SR)のアビリティどれかひとつ(ランダム)を即時使用可能にする。
     ルリアを愛用したい人はぜひ確保したい。2つ以上並べる手もあるので、上限解放する前にちょっと考えよう。

イベント限定武器/召喚石詳細

その他の報酬

  • バハムートの紫電角
     累計貢献度報酬(450万)で1個入手可能。
     バハムートウェポンのフツルス化には5本必要なので今回入手できる1本では足りないが、
     アーカルムの転世の周回が楽になるメカニックボムマニューバは紫電角1本で作成可能なのでこちらがオススメ。
     プロトバハムートHLに参戦できない初心者は可能であれば無理をしない範囲で獲得したい。
  • バハムートの鉤爪
     「竜の試練」のクリア報酬。「バハムートウェポン・ノヴム」(★3済・スキルレベル1) 1個と交換が可能。詳細は下記にて
  • ダマスカス骸晶
     「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
  • ダマスカス磁性粒子
     「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
  • セフィラストーン
     アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
     討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万)で3つ取得可能。
  • レジェンドガチャチケット
     レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
  • コーデックス・アニムス
     SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
     先日開放されたイオ (SR)など、コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
  • 玉鋼
     SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化にも必要となる。
     討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
  • 光のプシュケー
     武器の上限開放に必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、サンダルフォン[HELL]戦で稀にドロップする。

その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。

初心者向けガイド Edit

  1. まずはイベントを開始してルリア (SR)を仲間にしましょう。ルリアはとても強力な支援キャラクターです。
    今までのイベント加入キャラと違い、信頼度などが一切必要なく、イベントを開始した時点で正式加入します。
  2. シナリオを最後までクリアしたら「竜の試練」をクリアして「バハムートの鉤爪」を手に入れましょう。
    手に入れた「バハムートの鉤爪」でバハムートウェポン・ノヴムを交換しましょう。
  3. 討伐章報酬累計貢献度報酬でバハムートの角が最大3本手に入るので可能な限り入手しましょう。
    バハムートの角は討伐章:金400枚以上、累計貢献度380万以上、420万以上でそれぞれ1本手に入ります。

ルリア加入後、バハムートウェポン・ノヴムは多少無理をしてでも入手したいです。その次の目標となるバハムートの角3本は可能であれば集める程度で大丈夫です。
バハムートウェポン・ノヴムを入手できるとかなりの戦力強化に繋がります。

貢献度を稼ぐ際は過去のイベント四象降臨で入手可能なフローレンベルクを装備しておくと少し楽になります。持っている場合は忘れずに装備しておきましょう。

貢献度450万でバハムートの紫電角も1本手に入りますが、貢献度をここまで稼ぐのは大変なので報酬についての紫電角についての説明を読んで、メカニックに魅力を感じなければスルーしても大丈夫です。

バハムートウェポン・ノヴムの交換について Edit

「竜の試練」クリア報酬の「バハムートの鉤爪」は、バハムートウェポンの強化第二段階である「バハムートウェポン・ノヴム」という非常に強力なSSR武器に交換できます。
交換できるバハムートウェポンは★3まで上限解放済み、武器のレベル1、スキルレベル1の状態で手に入ります。
バハムートウェポン・ノヴムを通常の方法で入手するのは大変なので、簡単に手に入るこの機会にぜひ手に入れましょう!

適正Rankが80と高く設定されていますが、デメリットは武器のステータスが少し下がるだけなので普通に装備して大丈夫です。
本体であるスキル効果には一切影響がありません。

「竜の試練」は一見強そうな見た目ですが、敵の攻撃は比較的易しいです。
諦める前に一度攻略を読んでみましょう。

イベント終了後のバハムートの鉤爪交換は、3/6 20:59まで。マイページの[Campaign] をタッチ → [どうして空は蒼いのか] で行える。

オススメ交換先

  • バハムートウェポンを1本も所持していない人
    バハムートダガー・ノヴム(短剣)がお勧め。
    交換した時点で一切強化せずともヒューマン族キャラクター(主人公・星晶獣・種族不明も含む)の攻撃力を+20%するスキルを持ちます。(SLv10で+30%)
    グラブルキャラの多くはヒューマンが占めるので、相談板で聞いても現在の手持ちに関わらずダガーを勧められるでしょう。
    なお、バハムートウェポンを作成するために必要なバハムートの角は討伐章:金で1本、累計貢献度で2本手に入るので、
    別のバハムートウェポンと迷った際はそちらも比較的簡単に作れます。
    よくある質問も参照してみてください。
  • バハムートウェポンを既に所持している人
    今回もらえるノヴムはスキルレベルが1なので、大量のスキル餌を与えてスキルレベルを上げなくてはなりません。
    ノヴムでない普通のバハムートウェポンを既に所持・活用している人は、今回それのノヴム版を交換対象にするべきか迷うかも知れませんが、
    既に活用中の物に注ぎ込んだスキル餌を無駄にしないためにも、別の種類への交換をお勧めします。
     
    バハムートウェポンを装備編成にどう組み込むかはオススメ装備編成のページを、
    効果についてはスキル効果のページを、仕様についてはバハムートウェポンのページを確認して下さい。
  • バハムートウェポン・ノヴムが不要な人
    もうこれ以上バハムートウェポンが必要ない場合は、エレメント化すると武器エレメント100個になります。
    ちなみに前回開催時は、イベント終了後しばらくの猶予期間を経て、未使用のバハムートの鉤爪は破棄されました。
    もし今回も同様なのだとすれば、記念品として鉤爪を保管する意味はありません。

前回からの変更点 Edit

  • 討伐章・金の報酬を500枚まで、貢献度報酬を500万まで拡張。バハムートの角やバハムートの紫電角などが報酬として獲得可能。
  • 戦貨ガチャ報酬の調整
    強化素材であるアークエンジェル武器(SR)と召喚石アークエンジェル(SR)の数が大幅に増加。
    その分、R武器、R召喚石、ルピの数が減少し、ボックス内のアイテム総数には変更なし。
  • イベント開始日よりイベントマルチバトルの「HIGH LEVEL」に挑戦可能
  • HIGH LEVELマルチバトルのドロップアイテムを調整

アップデート・調整 Edit

イベント限定キャラクター Edit

  • イベント開始時に「ルリア(SR)」が仲間として正式加入する。
    他イベントの限定キャラクターと異なり、信頼度を上げる必要はない。

イベントストーリー Edit

  • 初回はAP消費なし。

第1話 光 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
5宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3Lv3 ヴァーチャーズ・コア
Lv3 ヴァーチャーズ・コア
Lv3 ヴァーチャーズ・コア
ノーマル武器+66+96
4バトルなし
+ 敵ステータス

第2話 空 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
7宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3Lv5 ヴァーチャーズ・コア
Lv5 ヴァーチャーズ・コア
Lv5 ヴァーチャーズ・コア
ノーマル武器+111+138
4バトルなし
+ 敵ステータス

第3話 命 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
9宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3Lv7 ヴァーチャーズ・コア
Lv7 ヴァーチャーズ・コア
Lv7 ヴァーチャーズ・コア
Lv7 ヴァーチャーズ・コア
Lv7 ヴァーチャーズ・コア
Lv7 ヴァーチャーズ・コア
ノーマル武器+300+378
4バトルなし
+ 敵ステータス

第4話 星 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
0宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし

第5話 羽 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
0宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなしクリア時:ルリアノートに「四大天司」追加

第6話 獣 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
0宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル×1
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなしクリア時:ルリアノートに「サンダルフォン」追加

第7話 神 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
0宝晶石 ×50-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし

第8話 君 Edit

クエスト名消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
0宝晶石 ×50
支配のパープルクリスタル ×5
-
エピソード有利属性BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし

竜の試練 Edit

クエスト名解放条件消費AP初回クリア報酬獲得信頼度
竜の試練イベントクエスト
第8話」クリア
15(初回は0)バハムートの鉤爪 ×1-
名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
試練を齎す者




??1000万◇◇◇
↓HP50%
◇◇
↓HP25%
◇◇◇◇◇◇◇
通常モード:
「 」
 

ODモード:
「 」
 

HP25%以下:
「終焉の光」(自滅)
バトル開始時:
「竜の試練」
 毎ターンHP回復/致死ダメージでもHP1で耐える
 アビリティ封印2T
無効となる弱体効果
 弱体耐性ダウン・毒・灼熱・腐敗・暗闇・
 アンデッド・魅了・睡眠・麻痺・DA率ダウン・
 TA率ダウン・即死

HP90%:火属性
HP80%:水属性
HP70%:土属性
HP60%:風属性
HP50%:闇属性、最大チャージターン減少

HP25%:
最大チャージターン増加、防御力大幅アップ
(与ダメージはそれまでの10%程度になる)

解説・攻略
※リベンジボーナス(最大300%)あり
※一度クリアしても「クリア済ストーリー」から再挑戦可能

武器スキルをキャラクターの属性に合わせたある程度の装備編成があれば、だいたい勝てるようになっているイベント戦。勝ちイベントのようなものです。
推定HP約1000万(暫定)を削る手段さえあればクリア可能です。
プロトバハムートHLを彷彿とさせる属性変更や特殊技・特殊行動をしてきますが、バトル開始で付与される「竜の試練」のおかげで死ぬことはほぼ無いので、気楽に挑みましょう。
面倒であればオートで放置しても構いませんが、あまりにも時間がかかるとゲームの仕様で「竜の試練」が消えることや、HPが1の状態で続けて攻撃を受けるとHPがゼロになることから負けることもあり得るので注意。

HPが25%を切るとダメージをほとんど与えられなくなりチャージターンが増加します。
チャージターン増加後、敵が特殊技を撃つと敵にダメージが入り自滅して勝利になります。つまりHPを25%まで削れば勝ちです。

初心者向け攻略指南
時間を短縮したい人は装備をすべて外して主人公のみの編成にし、わざと全滅を繰り返すことでリベンジボーナスを利用できます。
どうしても攻撃力が足りず無理だと感じたらオススメ装備編成のページを参考に装備を整えるか、ヨダルラーハ (SSR)に頼りましょう。
誰にでもできる方法で一番楽なのはヨダルラーハ (SSR)の三幕×3奥義を10回使う方法(固定ダメージ100万×10回)。
長期戦になる場合は、リジェネ石(キュベレー、サテュロス)やペトラ(サポアビで毎ターン150回復あり)を採用してHPを保つのもあり。
また、リベンジボーナスを300%まで強化するとレギンレイヴを受けても負けないようです。(要検証)

称号獲得のための3ターン討伐指南
3ターン討伐を成功すれば称号と宝晶石×100 をもらえます。(逆に言えばもらえるものは称号だけなので、魅力を感じなければ無理する必要はありません。)
ポイントは2か所。開幕のアビリティ封印への対処と、HPを25%以下まで削らないようにすること。
削りすぎてHP25%以下にすると3ターン討伐はほぼ不可能となるため、26%以上から一気に倒す必要があります。

 開幕のアビリティ封印を消す方法としては

  1. 主人公のジョブをセージにする
    セージはジョブ特性によりアビリティ使用不可を受けません
    セージにミスト、デュアルインパルス、キュアーフェン(ゼニスアビリティ)を積んで仲間のアビリティ封印を消したうえで、3ターン目に反骨やチェインバーストをあわせましょう。
    キャラや装備は必要ですが、レスラーを使う、闇で水着ゾーイを絡める、水や土パなどでも3ターン撃破は可能です。
  2. 主人公のジョブをハーピスト系にし、麒麟弦をメインに装備する
    第二スキルによりアビリティ封印を受けずに行動可能、加速も出来るのでキャラや装備が揃っていれば一番楽。
  3. サポート石にバアルを採用する
    1ターン目に召喚すればアビリティによらずクリアを使用でき、全員のアビリティ封印を消すことができます。
  4. エリクシールを使用する。
    エリクシールを使用するとアビリティ使用不可を消せるうえに、1ターン目からチェインバーストを打てます。
    面倒であれば3ターン連続汁チェをしましょう。使う前に一応倒せるかどうかトライアルバトル等で目算を立てること。
    ※連続汁チェの際は2ターン目に25%以下まで削らないように注意

台詞集 Edit

イベントページトップで見ることができる各キャラの台詞/音声をまとめたもの。
ストーリー進行と報酬の有無によって変化する。
イベントストーリー「竜の試練」をクリアすると解放される。

+ ※ネタバレ注意

エクストラクエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イベントマルチバトル Edit

  • 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「サンダルフォン[HELL]」が出現する。

ドミニオンズ・コア[VERY HARD] Edit

マルチバトル名解放条件自発
必要アイテム
自発
消費AP
救援
必要BP
貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
Lv30 ドミニオンズ・コア
[VERY HARD]
イベントクエスト
第3話」クリア
20ソロ討伐時
約30000
戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者6枚ドロップ報酬一覧
討伐成功11枚
MVP6枚
名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
ドミニオンズ・コア30400万◇◇
通常モード:
「フィフスアロー」
 全体攻撃+強化効果消去

オーバードライブモード:
「ドミニオン・レイ」
 ランダム多段攻撃+DAダウン1T・TAダウン1T

「キュリオテラス」
 全体攻撃+奥義封印1T

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■攻略

特殊行動を持たず、目だって危険な要素もないが、オーバードライブ中の特殊技が全体に弱体を付与してくるものであるため、
クリアやマウント役が用意できると戦いやすい。

自発トリガー集めで需要が高く、救援を出せば高速で他の人が倒してくれるので、
戦力不足を感じるなら早々に救援を求めるのもいいだろう。

サンダルフォン[EXTREME] Edit

マルチバトル名解放条件自発
必要アイテム
自発
消費AP
救援
必要BP
貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
Lv50 サンダルフォン
[EXTREME]
イベントクエスト
第6話」クリア
支配のパープルクリスタル×330初期:3
HP50%以下:2
82300戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者20枚ドロップ報酬一覧
討伐成功16枚
MVP12枚
名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
サンダルフォン50922万◇◇
通常モード:
「エクリプティカ」
 ランダム単体3回攻撃

「ロウ・プリズン」
 全体攻撃
 攻撃力ダウン3T/アビリティ封印3T

オーバードライブモード:
「エクリプティカ」
 ランダム単体3回攻撃

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を
使う場合があります(真の力解放後など)
HP90%~70%:
「ロウ・プリズン」
 全体攻撃
 攻撃力ダウン3T/アビリティ封印3T

HP50%:
「アイン・ソフ・オウル」
 全体無属性ダメージ(最大HPの40%)
HP30%:暴走
以降ダブルアタック率大幅アップ

睡眠無効
ブレイク延長(時間)無効
ブレイク延長(ダメージ)は有効

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■攻略
 
90%,50%の特殊行動と、通常攻撃がほぼ常時ダブルアタックとなる暴走(30%以降)をどう対処するかが攻略のカギ。
攻撃力ダウン下限(50%ダウン)時で有利なしなら通常攻撃のダメージは1000前後、「エクリプティカ」は2000強が3回。
アローレインIIIを入れれば全体的に被害を抑えられるが、一方でブラインドは30%以降のラッシュをかわす手段として有効。
手持ちの召喚石やキャラ編成によって最適な方を選びたい。
光属性ボスということもあり属性不利が存在しないため、闇で十分な火力を出せないなら他属性で攻略するのも手。

HP90%の特殊行動やそれ以外でも通常モード中にランダムで使用する「ロウ・プリズン」はアビリティ封印に注意。
デバフ自体は必中ではないものの、効果が3ターン継続するため無対策で受けると次の特殊技までアビリティを一切使えなくなってしまう。
特にアビリティ封印→攻撃力ダウンの順に付与される点が曲者で、召喚石バアルなどでも1枚だけだとアビリティ封印を除去できない。
対策としてはグラビティを使用し特殊技までにデバフが自然解除される状況を作るか、マウントで防ぐこと。
ルリア (SR)を使うなら豊穣の土でアビリティ封印は8割程度missにできる、また土属性パーティならジャスミン (SR)のレジストポーションも有効。

HP50%の「アイン・ソフ・オウル」は注意が必要。
これは最大HP40%分の全体固定無属性ダメージであり、一般的なダメージカットや回避などを使っても被ダメージを減らすことができない。
水着ゾーイのコンジャクションによる無敵も例外ではなく、貫通するためHP残量にはくれぐれも注意。
そのかわりバリアや幻影、反射なども作動せず剥げることがないので、先に使っておいて次ターン以降の攻撃を防ぐことは可能。
敵のHPに注意しながらパーティメンバーのHPを40%以上に保つ以外の対策はないが、
サイドストーリー/Duelist of Eternityで仲間にできるルナ (SR)のソウルコンバージョンからのロストハートでわざと倒されて敵に大ダメージを与える作戦も悪くない。
ロストハートカウンターするにはルナが生き残っていることが条件なので注意。
HPが足らなかった場合は、召喚石ティターンやレスラー、ジャンヌダルク (SSR)(闇)のエターナルカオスのように
「致死ダメージを耐える」効果で耐え生き延びることは可能。
どちらにせよ耐えた後で回復手段や回避手段は必要になってくるので、回復するならスタンプや救援によるオールポーション支給は受けておきたい。

モードゲージの進行が遅くODモードへの移行はHP55%前後。とはいえODモードでは特殊技が「エクリプティカ」に固定されるため、
50%特殊行動での対処さえ失敗しなければデバフ対策が不要になる分立ち回りは楽になる。
例によってグラビティとディレイIIの併用で特殊技が5ターン毎になるため、サラ (SSR)がいればそれだけで大幅に被害低減可能。

サンダルフォン[HIGH LEVEL] Edit

※一部、前回開催時の情報を含む

マルチバトル名解放条件自発
必要アイテム
自発
消費AP
救援
必要BP
貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
Lv100 サンダルフォン
[HIGH LEVEL]
イベントクエスト
エンディング」クリア
支配のパープルクリスタル×540初期:3
HP50%以下:2
約26万戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者44枚ドロップ報酬
討伐成功28枚
MVP24枚
名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
サンダルフォン100約6200万◇◇
通常モード:
「エクリプティカ」
 単体対象ランダム属性3回攻撃

「ロウ・プリズン」
 全体ランダム属性攻撃
 攻撃力ダウン3T/アビリティ封印3T

オーバードライブモード:
「エクリプティカ」
 単体対象ランダム属性3回攻撃
HP90%
「ロウ・プリズン」
 全体ランダム属性攻撃
 攻撃力ダウン3T/アビリティ封印3T

HP50%
「エクリプティカ」
 単体対象ランダム属性3回攻撃

HP20%〜11%
「アイン・ソフ・オウル」
 全体無属性ダメージ(現在HPの95%)
睡眠、昏睡、誘惑無効
HP20%まで麻痺無効

攻撃の属性は1回毎に
火・水・土・風の
いずれかランダムとなる

光・闇属性ダメージ
に対する耐性有
(最終ダメージを10%減算)

30%:
 真の力(サンダルフォンの力が暴走)
 弱体効果全消去
 モードゲージリセット

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■攻略

無属性ボス。前回開催時よりHPが大幅に増えた。
弱点属性が存在せず、攻撃の属性は無属性…ではなく、1回ごとに火・水・土・風の4属性からランダムで選ばれる。
光・闇属性攻撃に耐性を持ち、最終ダメージが10%減算される。
EXのそれと比べると一発あたりのダメージ自体はさほど増えないものの、序盤からそこそこの頻度でダブルアタックを仕掛けるようになるため総合的な攻撃力は低くない。
攻撃の属性がバラバラなため、カーバンクル系召喚石などによる属性ダメージカットは相性があまりよくない。

特殊行動は90%,50%,20%の3回、またExと同じく30%以降は暴走によりDA/TA率上昇。
前回開催時と違い、30%を通過するとモードゲージリセットと同時にデバフがすべて解除される点に十分注意すること。
モードゲージが削りにくく、チャージターンが短く、体力が多いため、
素で受けるとPTが半壊し得る特殊技をいかにコンスタントに対応できるか否かがソロ討伐の成否の鍵。
目安として攻撃デバフ下限の状態で弱点属性の「エクリプティカ」が1HITあたり5000ほど。
弱体耐性そのものは高くはないが、有利属性が存在しないため補助なしでのダークフェンサーやカオスルーダー以外からのデバフはやや成功率が不安定。
持ち込む余裕があれば楽器ソウルピルファーでかなり信頼できる命中率になる。ただし睡眠は無効。
アビリティ封印などの被デバフの成功率は低めに設定されており、賢者の天眼陣のバフでかなりカットできる。
召喚石バアルなどのアビリティ封印に対処できる手段やマウントなどが別個にあると盤石。

特殊行動「アイン・ソフ・オウル」は20%で発動。EXやHELLと違い現在HPに対する割合ダメージなので、必ず瀕死にされはするもののやられることはない。
そして20%以降は麻痺が通るようになる。立て直しに最適なのでソーン持ちは意識してみるといいだろう。
1ターンの間に10%以下まで削ると特殊行動がスキップされる模様(通常攻撃、またはチャージターン最大なら特殊技を使用)。
「アイン・ソフ・オウル」を受ける前提で回復アビリティを温存したら不意の攻撃で脱落…ということのないように注意。

ソロ討伐をするなら、弱点を持たない光や闇よりも優秀なカット技や回復技を揃えた火水土風の4属性でチャレンジするのがおすすめ。
特にカルメリーナは、30%以降で光る連続攻撃確率DOWNとODモードでの特殊技に対抗できる全体幻影付与(奥義効果)を持ち、非常に使い勝手が良い。
…とはいえ、いくら弱体耐性が低いといっても時間がかかりすぎると耐性の累積でデバフの通りが悪くなってくる。攻撃力が足りないなら素直に救援を呼ぼう。

イベントバトル Edit

ポート・ブリーズの逃走劇[NORMAL] Edit

クエスト名解放条件消費AP貢献度信頼度RPEXPクリア報酬ドロップ報酬
ポート・ブリーズの逃走劇イベントクエスト
第2話」クリア
10+1000+200+222戦貨×3
宝晶石 ×50(初回のみ)
ドロップ報酬
BATTLE名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
1荒くれ者10なし
荒くれ者10◇◇なし

下位天司掃討戦[HARD] Edit

クエスト名解放条件消費AP貢献度信頼度RPEXPクリア報酬ドロップ報酬
下位天司掃討戦イベントクエスト
第3話」クリア
15+3000+288+315戦貨×9
宝晶石 ×50(初回のみ)
ドロップ報酬
BATTLE名前属性Lv推定HPチャージターンモードゲージ特殊技特殊行動備考(真の力など)
1ヴァーチャーズ・コア20なし
ヴァーチャーズ・コア20◇◇なし
ヴァーチャーズ・コア20◇◇なし

サンダルフォン[HELL] Edit

クエスト名解放条件消費AP貢献度信頼度RPEXPクリア報酬ドロップ報酬
サンダルフォン[HELL]マルチバトル[VERY HARD][EXTREME][HIGH LEVEL]
自発で討伐時にランダムで発生
発生から1時間の時限クエスト
025000戦貨 ×50
碧空の結晶 ×1(初回のみ)
ドロップ報酬
BATTLE名前属性Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1サンダルフォン70約1000万◇◇


通常モード:
「ロウ・プリズン」
 サンダルフォンにダメージ半減(6回)
 味方全体に攻撃力ダウン・アビリティ封印

「エクリプティカ」
 単体3回攻撃
 サンダルフォンにTAアップ(5分)

オーバードライブモード:
「エクリプティカ」
 単体3回攻撃
 サンダルフォンにTAアップ(5分)
バトル開始時:
「ロウ・プリズン」
 サンダルフォンにダメージ半減(6回)
 味方全体に攻撃力ダウン・アビリティ封印(3T)

90%:「エクリプティカ」
 単体3回攻撃
 サンダルフォンにTAアップ(5分)

50%:「アイン・ソフ・オウル」
 味方全体に無属性ダメージ(最大HPの50%)

10%:「アイン・ソフ・オウル」
 味方全体に無属性ダメージ(最大HPの90%)
50%:暴走
最大チャージターン減少

※「ロウ・プリズン」
 イベント初期の
 ダメージカット永続は不具合

睡眠無効

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■攻略
EXTREMEを余裕でソロ出来る人でも、今回のHELLはかなり厳しい。
スルーするのも一つの手だが、全滅後エリクシール1個使用で倒せるならば、碧空の結晶や称号による宝晶石と交換と思えば断然安いので、
1回クリアを目標とすることをお勧めする。

開始早々から特殊行動の「ロウ・プリズン」で全体に攻ダウン・アビリティ封印を浴びせつつ、ダメージカットまで張ってくる。
必中というほど弱体の精度は高くないものの(60%程?)、主人公がアビ封印されてしまうとデバフが一切付与できないまま、
二発目の「ロウ・プリズン」や「エクリプティカ」が直撃して壊滅へと追い込まれてしまう。

こちらの行動前に使われるアビリティ封印デバフなので確実な対策はないが
・3凸カーバンクル(光だと召喚も良好)のメイン加護や、コスモスPC武器、レディ・グレイ (SSR)のサポートアビリティ効果の弱体耐性UPで弾く。
レナ (SSR)などの弱体耐性が高いクリア持ちで対処。(クリア後はルナのソウルコンバージョンで即交代も可)
・フレ石をオリヴィエにし、召喚スロウ効果で特殊技を遅らせる。
・HPと攻撃力を増やしチャージMAX特殊技前にHP90%特殊行動「エクリプティカ」の直撃に耐えてターン経過によってアビリティ封印解除させる、
など自分にあった戦法で対処したい。
取得のハードルが高いものの、クラスIVのセージならアビリティ封印を無効化できるので安定した立ち上がりになる。
もしくは、麒麟弦をメイン装備にしたスパスタ系列やドラムマスターで挑むことで開幕のアビリティ封印を無効化出来る。

攻撃力が高く、特殊技のTAバフで連続攻撃してくるので、できれば暗闇かディスペル、連続攻撃率ダウン系の弱体で対抗したい。
特殊技自体もかなり痛く、素受けは厳しいのでカット手段は必須。

HP90%/50%/10%の計3回特殊行動があり、このラインを通過するタイミングには充分注意すること。
HP90%の「エクリプティカ」はサンダルフォンのチャージターンが2と短く、上記の開幕アビリティ封印に加え6回というダメージ半減の特性から、
ダメージを与えすぎて通常の「ロウ・プリズン」で4000近く減らされた直後に発動する場合があるので気を付けよう。
最初のチャージゲージ満タン時に90%に持っていければベストだが、開幕アビリティ封印もありなかなか難しい。
特に気を付けたいのはHP50%/10%の「アイン・ソフ・オウル」はあらゆるダメージカットや軽減が不可能な割合ダメージという代物で、HPを高く保っていないとまず耐えきれない。
HP10%のものに至っては9割を奪い去っていくので耐えるのも難しい。
発動ラインの手前からフルチェインを打ち込んで削り切ってしまうのが無難であるが、できないのならば
もういっそのことSRルナを使いソウルコンバージョンなりで墓場1以上にし、ロストハートで大ダメージカウンターを狙ってもよい。
なお、ロストハートカウンターはルナ本人が生き残っていることが条件なので注意したい。
 

サンダルフォンのボイス Edit

CV:鈴村健一

登場時「審判は下された。君ら如きに止められはしない」
「愚かだ…始末の悪い人間どもめ!」
「フハハハハハッ!精々抗って見せろ!」
通常攻撃時「どうだい?」
「滅びよ!」
「愚かな」
「足掻け!」
「ナンセンスだ」
ODモード突入時「空の世界の終焉だ」
「もういい…終わらせてやろう」
「君らが悪いんだぞ」
ロウ・プリズン使用時「見ろ。神に等しき羽の力を!」
エクリプティカ使用時「新世界の生贄となれ!」
アイン・ソフ・オウル使用時「審判の鐘を響かせよう。アイン・ソフ・オウル!」
ブレイクモード突入時「馬鹿な…!」
「…っ!」
「」
撃破時「ぐあああああっ…」
「この俺が…人間如きに…!」
「ルシフェル…この結末も、貴様の…!」

デイリーミッション Edit

イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。

  • 条件リセットは毎朝5:00。
  • イベントマルチバトル=ドミニオンズ・コア[VERY HARD]、サンダルフォン[EXTREME]、サンダルフォンHL [HIGH LEVEL]
  • 報酬は3パターンあり、イベント開始日〜3日目の報酬にはレジェンドガチャチケットが含まれる(最大で3つ獲得可能)
    最終日の報酬には碧空の結晶が含まれる
    日付報酬
    2/22〜2/24レジェンドガチャチケット ×1、光の戦貨 ×100
    2/25〜2/26宝晶石 ×50、光の戦貨 ×100、支配のパープルクリスタル ×3
    2/27宝晶石 ×50、光の戦貨 ×100、碧空の結晶 ×1

報酬 Edit

イベント限定武器/召喚石詳細 Edit

武器 Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRドミニオンハープ
ドミニオンハープ
楽器ドミニオンサウンド
光属性ダメージ(特大)
弱体耐性DOWN
聖なる守護
メイン装備時味方全体の防御力UP
弱体耐性UP
1881727討伐章報酬(金50・金200)
貢献度報酬(150万・250万)
ドロップ報酬
天の福音
光属性キャラの攻撃力上昇※EX枠
習得Lv100
SRヴァーチャークリス
ヴァーチャークリス
短剣ヴァーチャーレイ
光属性ダメージ(大)
雷電の二手
光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)
1271267戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀65・金30)
貢献度報酬(60万・170万)
ドロップ報酬
SRヴァーチャーボウ
ヴァーチャーボウ
ヴァーチャーレイ
光属性ダメージ(大)
雷電の技巧
光属性攻撃で弱点を突いた時、
クリティカル確率上昇(中)
1211324戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀30・金95)
貢献度報酬(120万)
ドロップ報酬

SSR召喚石 Edit

(赤文字は★3時)

名前
召喚加護Max
HP
Max
ATK
入手方法
闇の炎の子
闇の炎の子
大いなる咆哮
敵全体に闇属性ダメージ(特大)
味方全体に与ダメージ上昇効果、上限3000(3500)
(隠し効果:
 ルリアの使用済みアビリティをランダムで1つ再使用可能にする)
闇の炎の子の加護
全属性攻撃力が30%(40%)UP
5561420戦貨ガチャ(×1/箱)
貢献度報酬(100万)
ドロップ報酬

ドロップ報酬 Edit

表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです

難易度
クエスト名
木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
支配のパープル
クリスタル
討伐章
NORMAL
Lv10 ポート・ブリーズの逃走劇
討伐章:銀
白の書
エンジェル武器
エンジェル召喚石
支配のパープルクリスタル11
HARD
Lv20 下位天司掃討戦
討伐章:銀エンジェル武器
エンジェル召喚石
支配のパープルクリスタル
ホーリージーン
ヴァーチャーボウ
ヴァーチャークリス
12
VERY HARD
Lv30 ドミニオンズ・コア
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
支配のパープルクリスタル
栄光の証
ドミニオンハープ
支配のパープルクリスタル
討伐章:銀
討伐章:金
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ダマスカス磁性粒子
ヴァーチャーボウ
ヴァーチャークリス
ドミニオンハープ
闇の炎の子
1~43〜50~1
EXTREME
Lv50 サンダルフォン
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ドミニオンハープ
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
討伐章:金(×1~2)
ダマスカス磁性粒子
ヴァーチャーボウ
ヴァーチャークリス
ドミニオンハープ
闇の炎の子
0〜14〜6
HIGH LEVEL
Lv100 サンダルフォン
討伐章:銀(x1~3)
討伐章:金(x1~4)
エンジェル武器
エンジェル召喚石
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ヴァーチャーボウ
ヴァーチャークリス
ドミニオンハープ
エリクシールハーフ
虹星晶
栄光の証
覇者の証
討伐章:金(×1~5)
ダマスカス磁性粒子
ヴァーチャーボウ
バーチャークリス

ドミニオンハープ
闇の炎の子
43〜5
HELL
Lv70 サンダルフォン
討伐章:金エンジェル武器
エンジェル召喚石
支配のパープルクリスタル
覇者の証
碧空の結晶
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
光のプシュケー
ダマスカス磁性粒子
ドミニオンハープ
12

戦貨ガチャ Edit

バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
3回目まではSSR召喚石「闇の炎の子」入手後に即リセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
※表中の太字は今回変更された部分(アークエンジェル武器・アークエンジェル召喚石を増量、R武器・R召喚石・ルピを減量、ボックス内アイテム合計数は変更なし)

  • [自動売却機能]と[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
  • トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
    他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目
以降
イベント限定SSR闇の炎の子1111
SRヴァーチャークリス1111
SRヴァーチャーボウ1111
武器SRデビルエレメント(強化素材)2222
Rプチデビルエレメント(強化素材)5555
SRアークエンジェル武器508090130
Rエンジェル武器508090130
Rレア武器30303050
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)30506070
Rエンジェル(強化素材)508090130
Rレア召喚石30303050
アイテム-ソウルシード20252525
トレジャー-覇者の証2224
-栄光の証44410
-トレジャー5070100200
ポイント・その他-10宝晶石5101010
-100ルピ130150230220
-1000貢献度80120150-
-10JP60608020
ボックス内のアイテム合計数60180110011059
必要戦貨枚数1202160220022118

討伐章報酬 Edit

※銀と金300枚までは普段のシナリオイベントと同様。
 今回は金320〜500枚が設定されている(この背景色で表示)。

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬 Edit

※360万までは普段のシナリオイベントと同様。
 今回は、貢献度380万がバハムートの角に変更されたほか、貢献度410〜500万が設定されている(この背景色で表示)。

+ 累計貢献度報酬一覧

イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬備考
1億ルピの賞金首イベント系★☆☆「どうして空は蒼いのか」貢献度100000達成宝晶石 ×10
千年にひとりの好漢イベント系★★☆「どうして空は蒼いのか」貢献度500000達成宝晶石 ×30
世界の行末を左右する因子イベント系★★★「どうして空は蒼いのか」貢献度1000000達成宝晶石 ×50
下位天司イベント系自分が発生させたマルチバトルでドミニオンズ・コアを討伐宝晶石 ×10
ナンセンスだろう?イベント系自分が発生させたマルチバトルでサンダルフォン(EXTREME)を討伐宝晶石 ×10
二千年に亘りし因縁イベント系自分が発生させたマルチバトルでサンダルフォン(EXTREME+)を討伐宝晶石 ×50
竜の試練を乗り越えし者イベント系イベントクエスト「竜の試練」をクリア宝晶石 ×50
千磨百錬の士イベント系★☆☆イベントクエスト「竜の試練」を20ターン以内にクリア宝晶石 ×100
雲外蒼天の兆しイベント系★★☆イベントクエスト「竜の試練」を10ターン以内にクリア宝晶石 ×100
この遥かなる旅路に祝福をイベント系★★★イベントクエスト「竜の試練」を3ターン以内にクリア宝晶石 ×100
絆の力討伐系★☆☆「どうして空は蒼いのか」のマルチバトルでドミニオンズ・コアとサンダルフォンを合計5体討伐宝晶石 ×10
旅の再開を報す風討伐系★★☆「どうして空は蒼いのか」のマルチバトルでドミニオンズ・コアとサンダルフォンを合計50体討伐宝晶石 ×30
とても素晴らしい日になるよ討伐系★★★「どうして空は蒼いのか」のマルチバトルでドミニオンズ・コアとサンダルフォンを合計200体討伐宝晶石 ×50
貴方の役に立ちたい討伐系サンダルフォン(HELL)を討伐宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

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Last-modified: 2018-02-27 (火) 06:53:49