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イベント関連 Edit

ランキングとかってないの? Edit

現在は決戦イベント (「決戦!星の古戦場」などの名称) では騎空団と個人のランキングが行われています。詳細はイベントページを確認してください。

それ以外のイベントでは基本的にありません (サービス開始初期に短期間行われたがすぐに廃止されている)。

キャラクターの信頼度はどうすれば上がる? Edit

パーティに編成してクエストまたはマルチバトルをクリアで増加します。編成に入っていればサブメンバーでも上昇量は変わりません。
該当イベントクエストだけではなく、通常クエストでも信頼度は上昇するので、解放素材集めの時などいつでも一緒に編成しておきましょう。
クエストでは消費APと同じだけ、マルチバトルでは貢献度に応じて上がります。十分な戦力があればマグナHL等で大量に稼ぐこと出来ます。

イベント配布キャラのアビリティ取得エピソードが見られない Edit

正式加入をしていないと思われます。信頼度を条件に加入するキャラクターは、信頼度を達成し正式加入をしていない場合はアビリティ取得エピソードを見ることはできません。

過去のイベント報酬の入手手段はありますか? Edit

基本的にはありません。
そのイベントが復刻開催されたり、サイドストーリーに追加された場合は、そこで再入手できることがあります。

ゲームを始めたばかりだけど、イベントに参加するべき? Edit

イベントは期間限定であり、その期間内しか参加できません。
報酬キャラや武器、召喚石も、期間内しか入手できません。
したがって、最優先で参加すべきでしょう。

なおメインクエストを14章までクリアすると、ロゼッタ (SR)までのメインクエスト加入キャラが揃います。
そこまではメインを進めたほうがいいかも知れません。(さほど難しくないと思います)

イベントにはどんな種類があるの? Edit

シナリオイベント

  • 毎回工夫をこらした、読みごたえのあるシナリオが魅力のイベントです。
    開催期間が長く、始めたばかりの方にもハードルが低め(シナリオを初回クリアするまでは消費AP0)です。また比較的簡単な条件でSRキャラが貰える事が多いです。
    シナリオクリア後は、限定クエストを繰り返しプレイして「貢献度」「戦貨」「討伐章」を溜めて、各種報酬の獲得を目指します。限定クエストにはソロバトルとマルチバトルがありますが、マルチバトルの比重が高いです。
  • 初心者の方にも一定の報酬を確保しやすいイベントです。救援依頼のマルチバトルには積極的に参加しましょう。

討滅戦 / 撃滅戦

  • ひたすらソロバトルのクエストを繰り返して交換用トレジャーを集め、欲しい報酬と交換します。
    クエストの難易度は「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」「EXTREME」「MANIAC」「HELL」など数段階あるので、実力に見合ったものに挑戦しましょう。
  • 他人の救援に頼れない厳しさはありますが、報酬を自分で選択でき、自分のペースでプレイできる点は初心者向けとも言えます。
  • 2016年3月10日より以下の討滅戦は常設コンテンツとなりました。3日ごとに内容が切り替わり、Menu>クエスト>エクストラから挑戦できます。
    →イフリート、コキュートス、サジタリウス、ウォフマナフ、コロゥ、ディアボロス。
    討滅戦のローテーションスケジュールや各討滅戦攻略法については、討滅戦日程・攻略法を参照。
  • 高難易度で上級者向けの「撃滅戦」というイベントもあり、こちらにはマルチバトルの要素も含まれます。

シナリオイベント(復刻・リニューアル)

  • 過去に行われたシナリオイベントを、ソロプレイ用に作り直して復刻開催するものです。
  • 前回開催時と同様のシナリオを読むことができますが、マルチバトルクエストは無くなりソロバトルクエストとなります。
    (討滅戦によく似た形式です)
  • 2016年11月開催の「救国の忠騎士(復刻)」から、新たに取り入れられたイベント形式です。
  • 2017年3月開催の「とりまトッポブで。(復刻)」からはマルチバトルが復活。シナリオイベントと討滅戦の折衷のような形になり、初心者にとってのハードルが低くなりました。

決戦イベント(星の古戦場)

  • 騎空団同士が対戦形式で獲得貢献度を競い合うイベントです。
    予選と本戦に分かれており、予選で上位一定順位に入れた騎空団のみ本戦に進出できます(シード制あり)。
    本戦の勝敗に応じて団員には「勲章」が与えられ、さまざまな景品に交換できます。
    また、個人貢献度や戦貨を貯めることで「古戦場武器」をはじめ色々な報酬が獲得できます。これらは予選落ちしても狙えます。
  • この形式のイベントに関しては、自分が所属している騎空団の方針・意向を確認し、それに従いましょう。
  • 十天衆獲得に必要な「古戦場武器」や「ヒヒイロカネ」、全てのSSR召喚石を上限解放できる「金剛晶」などを入手する機会です。

四象降臨イベント

  • 強大な敵を最大60人のマルチバトルで倒すレイドイベントです。
    敵の強さや貢献度合いに応じて「四象の輝き」というポイントが得られるので、これを貯めて各種報酬アイテムと交換します。
  • 以下の理由により、特に初心者に優しいイベントだと言われています。戦力やアイテムを確保しましょう。
    • 「マルチバトル主体なので一人で倒しきれなくても大丈夫」
      「MVPの重要性が低く、取れなくても大きな損はない」
      「活躍度に応じて四象の輝きが増える反面、初心者がワンパンを入れるだけでもそれなりには得られる」
      「おそらく、初心者が最も簡単に☆3、☆4のSSR武器を得る機会である」
      「エリクシールハーフなどの消耗品も効率よく得られる」
      「四象の輝きは持ち越し可能なので、欲しい報酬に届かなくても無駄にならない」
  • もちろん中級者以上にとっても美味しいイベントです。十天衆獲得に必要な「ヒヒイロカネ」を入手する機会でもあります。

コラボイベント

  • 他作品とのコラボイベントです。
  • かつては決戦イベントや防衛戦と絡めるなど、いろいろな形式のコラボイベントが行われていましたが、2017年以降は主に討滅戦に近い形式で行われています。
  • シナリオイベントに匹敵するほど充実したシナリオが用意されることもあります。
  • マルチバトルで倒す敵も出現するので、初心者でもある程度の報酬を確保しやすいと言えます。

連続バトルイベント

  • 2015年2月13日開催の「はじめてのバレンタイン」において、たった一度だけ行われたイベント形式。ソロバトルを連続して行うイベントです。
    今もゲーム内HELPに説明文が残り続けていますが、今後再び行われるかは不明です。

防衛戦(ディフェンドオーダー)

  • かつて行われていたイベントです。
    現在は開催を中止しており、今後リニューアル・改良して開催することが予定されています。

アーカルムの転世

  • 2016年8月と9月に行われたイベントです。
    現在は、大幅に内容を作り変えて常設コンテンツとなっています。
    現行の「アーカルムの転世」についてはこちらを参照

他に、「ヴィラ・デ・シェロカルテ 〜集え!千客万来の島〜」や「TAITO特別コラボ」などの単発イベントが開催されたこともありました。

サイドストーリー

  • 過去に行われたシナリオイベントを、ソロプレイ用に作り直していつでもプレイできるようにしたものです。
    (期間限定イベントではなく常設コンテンツですが、便宜上ここで解説します)
  • マルチバトルクエストは無くなりソロバトルクエストとなります。
    クエストを繰り返しプレイしてトレジャーアイテムを集め、報酬アイテムに交換します。
    (討滅戦によく似た形式です)
  • マイページ>Campaign>SIDE STORY から挑戦できます。
  • 実装済みサイドストーリーの一覧は「サイドストーリー」を参照してください。
  • 敵の強さも消費APも討滅戦より低く、かなり簡単にSSR武器、SSR召喚石、SRキャラ等がもらえます。

討滅戦でSSRがドロップするのはどの難易度? Edit

VERY HARD、EXTREME、HELL、MANIACでドロップが確認されているようですが、VERY HARDはかなり確率が低いです。
ドロップ狙いが現実的なのはEXTREME以上でしょう。ただ、EXを200回周回しても1つもドロップしないといった話もよく聞くので、結局は運です。
VHは余裕だがEXはコンティニューしなければクリアできないという方は、コンティニューする分のエリクシールでVHを周回した方が幾分か効率的だと思われます。
また、該当イベント情報をチェックしておきましょう。

討滅戦のトレジャー交換は何回まで? Edit

  • フェンリル、ケルベロス討滅戦 (期間限定イベント)
    同じ武器・召喚石はそれぞれ4回まで交換可能です。エリクシールハーフは復刻開催時に20個にリセットされます。復刻時に交換可能数が追加されることがありますので、詳細については当該イベント情報を確認しましょう。いずれもイベント終了後も交換可能です (トレジャーが残ってさえいれば)。
  • イフリート、コキュートス、ウォフマナフ、サジタリウス、コロゥ、ディアボロス討滅戦 (常設・時限)
    2016年3月よりこれらは常設され、72時間ごとに入れ替わりで開催されています。期間限定だった時代を含んで、同じ武器・召喚石は無条件で3個まで、以降は月1個交換できます。エリクシールハーフは月5個までが、1日1個づつ交換できます (つまり全部交換するのに最低5日かかる)。毎月1日の5時に月をまたぐ扱いになり、月ごとの交換回数がリセットされます。
  • コラボイベント等の、討滅戦に似た形式のイベントは、そのイベントの情報ページを確認してください。

討滅戦の交換は何を優先した方が良い? Edit

  • フェンリル、ケルベロス討滅戦 (期間限定イベント)
    • 基本的にSSR武器を交換しましょう
      これら討滅戦の報酬武器は最終上限解放が実装されるなど、強力なものが含まれています。他方、召喚石は幾分性能的に見劣りがします。
    • 交換はイベント終了までまったほうがよいです
      難易度により確率は変わりますが、ごく稀にSSR召喚石や武器がドロップします。それ以前に交換してしまうと、ドロップしたものが余ってしまい無駄になるためです。またこれらイベント産装備は最終上限解放が実装されていますが、解放には討滅戦トレジャーが結構な数必要なので、出来るだけ無駄をなくしたほうがよいです。最終上限解放を視野に入れる場合は、現在のトレジャー数と目標数、そしておおよそのドロップ数 (イベントページに情報が寄せられます) から算出可能な最大周回数をメモしてプレイすると無駄が減らせるはずです。
  • イフリート、コキュートス、ウォフマナフ、サジタリウス、コロゥ、ディアボロス討滅戦 (常設・時限)
    • 基本的にSSR召喚石を交換しましょう
      ☆0で属性攻撃力40%アップ (イフリート等) など、☆0の段階で「デメリットなく」強い加護を受けられるようになります。シナリオイベントでも類似の召喚石が得られますが、デメリット皆無なのが討滅戦召喚石の強みです。ここまでなら1時間もあれば獲得できると思います。
      SSR武器には、序盤必須であろう剣や短剣が設定されていません。また槍等も比較的使い辛いものです。余力があるなら、慎重に必要性を検討した上で確保するようにしましょう
    • 交換は、最初の1個は早めに獲得、残りはまとめて交換できるまでトレジャーを貯めましょう
      繰り返しますが初心者は最初の1個、☆0の分だけ交換しましょう。必要トレジャー数が小さく無駄も少ないです。
      それ以降は上記期間限定と同様に、☆3交換分が集まるまで貯めておきましょう。特に召喚石は、極論を言うと「☆0」か「☆3」(最大解放) か「☆4」(最終解放) のいずれかが効率的です。☆0〜☆2では加護が変わらないため、途中まで獲得する意義はほぼありません。開催期間の72時間制限もあるので、無理をしない、急がないほうがよいと思います。討滅戦召喚石☆3と近い性能の召喚石が、シナリオイベントの報酬になることもあります。
      「☆4」(最終解放) を目指すには、MANIAC難易度をクリアできるだけの実力を付けてからでもよいでしょう。

獲得方針は、中級者でもなやむところでしょう。各プレイヤーの武器・キャラの充実度や「火属性の攻刃SSR楽器は貴重」等実装されている武器の状況しだいで判断が変わるので、相談板で自分の状況(特にその属性のSR・SSR武器がどう揃っているか、☆0か☆3か等)を伝えてアドバイスを求めると良いでしょう。ただし重課金者と無課金微課金者では意見が正反対になる場合もあるのでそこだけは注意。

古戦場のSSR武器はどれを選択するのが良い? Edit

古戦場のイベントガチャから排出されるSSR武器 (今の正式名称は「天星器」、旧称「古戦場武器」) は種類を選択できますが、一度選択すると次回開催まで変更できません。

・初心者
ズバリ、「四天刃」(短剣)をオススメします。
使用頻度の高いダークフェンサーホークアイのメイン武器として装備でき、また「真」段階以上に強化した時の奥義効果「全員のダブルアタック率・トリプルアタック率UP」が極めて高性能なので、上級者になってからも無駄になることがないからです。
上記以外のジョブを愛用している人は、そのジョブのメイン武器を選ぶのもいいでしょう。
必ずしも1度の古戦場で☆3にする必要はないので、複数回で計4本集めても大丈夫です。
初心者には属性変更は大変なので「天星器は光属性である」と考えて構いません。

・中/上級者〜
属性変更も考慮して、光以外の属性も含めて自分の使うジョブ用の武器を取りましょう。
以前からお勧めとされているのは「四天刃」「九界琴」です。Class.IVジョブが実装されてからは「六崩拳」も人気があります。
属性変更については「十天衆>オススメ属性変更先」のページを参照。「真」化、あるいは最終段階までで奥義が変わります。
十天衆の獲得を視野に入れている人は、狙っているキャラに対応する武器を取りましょう。ただし必要なアイテム(特にヒヒイロカネ)を揃える目処が立ってからでも遅くありません。
天星器はいずれも奥義が強力なのでメイン武器として使い出がありますが、ステータス値と武器スキルはそれなり程度なのでサブ武器としては編成落ちしてしまう可能性もあります。それを踏まえて選択・強化しましょう。

見過ごしがちですが、天星器ももちろんエレメント化できます。
風と光属性のマグナ武器の最終上限解放やオリバーの強化などで不足しがちな「銃のエレメント」を補充するために「十狼雷」を選ぶ人もいるようです。

決戦イベント(団イベ)でフローレンベルクを装備すると個人貢献度だけでなく団貢献度にも+10%加算される? Edit

されます。装備できるなら是非しましょう
2017年6月の決戦イベントからは、個人・団といった区別なしに、フローレンベルクのスキル効果は無効となります。

決戦イベント(団イベ)のアディショナルランキングでの本戦進出は? Edit

決戦イベント (団イベ) では、最終日以外の本戦各試合で本戦未進出組を対象とした「アディショナルランキング」が実施されます。
本戦初日のランキングで120位内に入ることで、第2戦〜最終戦の本戦バトルをする権利を得ます。
以降、第2戦のアディショナルランキングに入賞で第3戦〜最終戦に参加可能、などのようになっています。

決戦イベントの仕様(特に本戦出場権に関する部分)は毎回のように頻繁に変更されます。各自、最新の情報を確認してください。

決戦イベント(団イベ)の勲章報酬交換の在庫はいつリセットされるの? Edit

勲章報酬交換のページの注意事項に記載されているとおり、報酬の在庫数は次回古戦場開催時にリセットされます。
現在、450個と交換のヒヒイロカネも含めてすべての在庫がリセットされることが確認されています。

イベントの戦貨ガチャ、SSRを引いたらすぐリセットした方がいい? Edit

初心者の方へ
場合にもよりますが、SSR装備以外に特筆して持っておくべき物は基本的にありません。
初心者の方は、SSRを獲得したら即リセットで大丈夫です。
イベントSR武器はボスからドロップする確率が高く、また必要本数を集められなくてもあとでカジノ景品の玉鋼でリカバーできるので、ガチャを粘ってまで取る必要はさほどありません。

決戦イベントの戦貨ガチャのSR武器「アクゥ」、「ロンギヌス」は入手するとそれぞれ、「アビー (SR)」、「ノイシュ (SR)」が加入するので、まだ加入していないならば1本目を引くまで粘るのも良いでしょう。

まれに、AとBの2種類のSSR装備がありAを引くとリセット可能、という場合があります。
このような場合は、Aだけ取ってBをまだ取っていないのにうっかりリセットしてしまった、ということのないように気をつけましょう。

中・上級者の方へ
最近の戦貨ガチャの改定に伴い、中に入っているトレジャーが美味しくなり、底まで引ききるプレイヤーも多くなりました。
特に栄光の証や、一部天司武器の上限解放に必要なトレジャーなどは、入手手段を考えると戦貨ガチャを頑張るほうが副産物もあり楽と感じる人も多いです。
自分の実力と相談してリセットするタイミングを決めてもいいでしょう。

コラボイベント目当てに始めたばかりだけど、コラボキャラたちは入手可能? Edit

グラブルでは、コラボキャラ・武器・召喚石が課金ガチャに入ったことは一度もありません。すべてコラボイベント内での入手となっています。
(『神撃のバハムート』出身のものを除きます。いわゆるスターシステムであり、公式にはコラボという扱いにはなっていません)

原則、コラボキャラはイベント期間中のみ入手可能です。ゲーム内のイベントバナーや当Wikiのイベント情報を確認しましょう。前述の「過去のイベント報酬の入手手段はありますか?」の項目も参照してください。

+  イベント期間中は…

召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」「[ラブリーナイト]きらり」のみ、イベント期間外でも入手可能です。称号一覧の「イベント系」の項目を参照してください。

今から始める人に:
2017年以降は、コラボキャラの入手はとても容易であり、イベント開始直後にグラブルを開始した人でも問題なく入手できる難易度になっています。
ただしコラボ武器や召喚石を入手して最強状態(☆3、☆4)にするのは苦労する場合があります。
まったく初めてであれば序盤の進め方や過去イベントページを確認のうえ、相談板で相談してみてください。まずアカウントを作って、ログインコラボ等でアイテムを収集しておくだけでも助かるでしょう。

コラボイベントのストーリーを見逃したけどどこから見れる? Edit

イベントのオープニングとエンディングは、ルリアノートのストーリー→イベントタブから見ることが出来ます。無論、エンディングはイベント終了後に掲載です。

イベント途中で挟まれるものは2種類あります。

  1. 信頼度加入キャラクターの信頼度が一定の数値に達すると見ることが可能な「信頼度エピソード」は、ルリアノートの当該キャラのフェイトエピソード一覧に掲載されます。当該キャラは正式加入後にルリアノートに掲載されることに注意してください。
  2. 毎日イベントログインで表示されるエピソードもあります。こちらは5:00〜翌日4:59 (イベント期間中に限る) にイベントページに入ることで閲覧できます。こちらもイベントオープニング・エンディングと同じくルリアノートに掲載されます。なお、一度閲覧していなければ後日ルリアノートで見ることは出来ませんし、解放する手段も用意されていません。

シナリオイベントのHELLってどれくらいの難易度? Edit

イベントクエストの難易度はLv表記で判断してください。
目安としては、同じイベントのEXTREMEをソロで安定してクリアできるのなら、たぶんHELLもクリアできるでしょう。
マルチバトルではないのでオールポーションが一切手に入らない点には気を付けましょう。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダマスカスを使用する武器の項目でシュバ剣は他の武器の半分程度のドロップとありますが1/20以下かと思います。 -- {k.DQED/.mRY} 2017-06-09 (金) 00:32:19
  • 金剛晶の☆3☆4って赤文字必要だろうか?間違ってるとは言わないけれど絶対正しいって内容じゃない気もするし -- {qb4xMNIxB9A} 2017-06-11 (日) 04:49:52
  • 『攻撃ダウンなどのデバフやバフって重なるの? 』まず詳細仕様を読ませる流れになってたのでちょっと変更。 -- {oJ969OYpAj6} 2017-06-13 (火) 15:26:32
  • 金策のところ銀月の交換入れていいんじゃない?2個で50万は破格やろ -- {.DPSOBHlfdk} 2017-06-17 (土) 09:23:01
  • プレゼントボックスの受取期限て変更あった?前は「次の週末まで」とかだった気がするんだけど -- {fUNPx/VF6yo} 2017-07-01 (土) 01:10:13
  • 防ダウン系のデバフは今となっては片面・両面という言い方が分かりづらいんじゃないかと思います。いっそミスト枠、アマブレ枠、召喚枠みたいな分け方してもいいような気がしました。攻刃系も同様でいろいろ増えてきてけっこうややこしくなってきましたね -- {DoWTFIQC3FI} 2017-07-09 (日) 10:24:47
  • リンクスガチャチケからデルタ・クォーツ出ました。期間限定も出るようです。 -- {YNo7CU/X6sU} 2017-08-28 (月) 20:19:42
  • Rキャラの解説、SRとRの育てる価値評価ページあるのでそちらに統合して、誘導してはいかがでしょう?情報量多すぎますし -- {0BPzbE/RV66} 2017-09-13 (水) 09:54:24
  • ガチャ確率UPの影響について。ここではSレア以上確定ガチャ、ガチャ一覧ページではSR確定ガチャが対象になるとあります。表記ズレや間違いかはわかりませんが一応報告。 -- {Na9zkD0xi02} 2018-01-02 (火) 21:03:20
  • あまり「よくある」質問ではないのかもしれませんが、「一旦先行で入力したアビリティをキャンセルするには?→実行予定リストから該当アビリティをダブルクリック(PC)するとキャンセルできます」を追加ご検討頂けないでしょうか。これに自力で気が付くのに半年以上かかってしまいました(汗)。 -- {A9FdiB6I0vo} 2018-01-12 (金) 18:12:12
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Last-modified: 2017-12-02 (土) 09:39:37