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闇属性パーティ編成例

 

 


 

 

概要 Edit

此処では闇属性のお勧めのキャラ編成例を紹介しています。

※編集者様へ これが100%正しいというものでもないので、修正・追加等あればご自由に行ってください。
(ただし、皆が荒らしと勘違いしないように編成やキャラの大幅な変更は事前に「パーティ・キャラ議論板」でコメントをお願いします。)

パーティ編成例紹介 Edit

初級者〜中級者向け Edit

※こちらではリミテッドシリーズや期間限定キャラ、十天衆を除外した恒常キャラクターのみでのパーティ編成例を紹介しています。
※主人公のジョブもClass.I〜Class.III、Extra.Iの中から紹介をお願いします。

汎用編成 Edit

  • オススメ編成例
    キャラクター役割解説
    主人公
    ダークフェンサー
    弱体・スロウグラビティによって最大チャージターンを増加させ、ディレイIIによってチャージターンを減少させ、特殊技を受けるまでの時間を稼ぐ。
    ヴィーラ (SSR)マウント・弱体闇属性唯一のマウント所持キャラ。トリプルアタック確定をはじめとした自己強化も豊富で、とりあえず編成しておくことが多い。
    レディ・グレイ (SSR)アビアタッカー、デバフ防御DOWNと二つのダメージアビリティでコンスタントに高ダメージを出す。最終後はスロウや闇属性防御DOWNもつき、長期戦で輝く。24時間ガチャの優先候補。
    シロウ (SSR)弱体・ダメカ・防御防御特化型のアビリティ構成とサポートアビリティの都合上、撃たれ弱いキャラクターを介護する際に編成しやすい。敵全体累積攻撃DOWNを持った単体〜複数を対象としたランダム攻撃の他、かばう+回避を持った2アビや3アビの全体ダメージカットによって初心者は純粋なダメージ軽減役、中級者以上はシュヴァリエマグナHLのHP5%トリガーやメタトロンHLの後半の特殊技祭りのダメージ軽減に貢献する。アビリティ構成のシンプルさも併さって元々壁役が少ない闇属性では初心者から上級者まで比較的扱いやすいキャラクターになっている。

火力重視編成 Edit

  • オススメ編成例
    キャラクター役割解説
    主人公
    ダークフェンサー
    弱体・スロウグラビティによって最大チャージターンを増加させ、ディレイIIによってチャージターンを減少させ、特殊技を受けるまでの時間を稼ぐ。
    ジャンヌダルク (闇属性ver) (SSR)弱体・自己バフ防御25%ダウンを持つ弱体担当でありながら、強力な自己強化と背水によって攻撃役としても一流。ソロの場合は編成から外れにくい。
    バザラガ (SSR)アタッカー自己強化。と単体高ダメージおよび全体ダメージ+奥義ゲージUPを持つスタンダードなアタッカー。
    アザゼル (SSR)弱体・アタッカー闇属性防御25%DOWNアビを持っている弱体要員。アタッカーとしてHPを削る役割も持つ。

シュヴァリエ・マグナ攻略パーティ Edit

ダメージを受け付けなくなる「イージスマージ」を解除するためのディスペル(敵の強化効果を無効)が最低限必要。
※上級者向けの1ターンキル編成例についてはコチラを参照。

  • オススメ編成例
    キャラクター役割解説
    主人公
    ビショップ
    回復・ディスペルシュヴァリエ・マグナの特殊技「イージスマージ」を解除とヒールオール兇砲茲襯僉璽謄のHP維持が役割。EXアビリティにはミゼラブルミストまたはアローレイン系統がお勧め。
    ヴァンピィ (SSR)弱体・ディスペル常設やサプチケで手に入るディスペル要員。魅了を付与することで運が良ければ攻撃を回避することが出来る。
    敵のチャージターンを吸収して味方全体に奥義ゲージを配ることで火力UPにも貢献してくれる。
    カリオストロ (闇属性ver) (SSR)回復・バッファー再生を付与することで主人公のヒールオールと組み合わせて更にパーティの生存率を上げることが出来る。
    アザゼル (SSR)弱体・アタッカー闇属性防御25%DOWNによってパーティ全体の与ダメージを上げつつ、暗闇効果で被ダメも抑えられる。
    自身の高い火力でアタッカーとしても優秀。

中級者〜上級者向け Edit

※こちらではリミキャラ(リミテッドシリーズ)や十天衆を含めたパーティ編成例を紹介しています。

火力重視編成(闇背水) Edit

  • オススメ編成例
    キャラクター役割解説
    主人公
    カオスルーダー
    バッファー・弱体メイン武器にパラゾニウムを装備しながらサブのオメガ剣の恩恵も受けることができる欲張りジョブ。
    全ジョブ中1位のデバフ成功率も持ち攻守ともに隙が無い。
    ゾーイ(リミテッドver) (SSR)
    (旧水着バージョン→現リミテッドシリーズ)
    背水・アタッカー闇背水パーティの要。味方全体のHPを1にする2アビ「コンジャクション」によって、背水編成の攻撃力を1ターン目から完全に引き出すことが可能。
  • アタッカー候補
    キャラクター役割解説
    ジャンヌダルク (闇属性ver) (SSR)弱体・自己バフ防御30%ダウンを持つ弱体担当でありながら強力な自己バフに自傷と背水サポアビ、奥義効果による全体バフによって攻撃役としても一流。
    ダメージ上限を超える手段を持たない点以外は完璧。
    ナルメア (SSR)アタッカー常時発動可能な70%追撃を持つアタッカー。さらに反骨と確定連撃も合わせられるため全属性含めてもトップクラスの瞬間ダメージを叩き出せる。
    初ターンからは使えないものの防御25%ダウンも使用可能。
    追撃を維持するためには4ターン毎にアビポチを挟む必要がある点や防御力が下がり撃たれ弱い点から長期戦のマルチでは抜けがち。(※奥義効果で防御downは解除可能)
    シス (SSR)アタッカー背水編成だろうが何だろうがHPに関わらず常時上限ダメージを出し続ける長期戦向けアタッカー。毎ターン全体攻撃でもされ続けない限り落ちない硬さを持つ。
  • その他状況に応じて
    キャラクター役割解説
    オリヴィエ (SSR)宵闇の恐怖宵闇の恐怖効果によりHPトリガー技を飛ばすことができる。主に古戦場のHELL90や95をパターン化して高速討伐するとき用。
    アビポチなしで勝手に発生する追撃のおかげでリロ殴り時の火力が高め。
    ヴィーラ (SSR)マウントマウント

特殊パーティ編成 Edit

※全キャラ(シェロチケ、最終上限解放十天衆含む)が編成対象
※ジョブも全ジョブ対象、装備(オメガ武器等含む)もある程度完成していることが前提

アルバハHL攻略編成(闇属性ver.) Edit

※アルバハHLの詳細はコチラを参照→アルバハHL攻略まとめ

  • オススメ編成例
    キャラクター役割解説
    主人公
    スパルタ
    防御・ダメカアルバハ参戦の基本ジョブ。通常攻撃ですら壊滅の危険性があるアルバハ戦では、ファランクスを相互に使用して被ダメージを抑えながら進行する。
    シス (SSR)アタッカー純粋なアタッカーなのでダメージを与えることしか出来ないが、火力を出しにくいアルバハ戦では編成したい。
    黒騎士 (SSR)恐怖・ディスペル闇属性で参加する意義でもある恐怖を付与できる上に、厄介な個別バフをディスペルで消去できるため、リミテッドキャラではあるが是非編成したい。
    ゾーイ(リミテッドver) (SSR)背水コンジャクションで背水することで火力に貢献。アルバハでは30%までに背水を使いダメージを出すのが重要。
    シロウ (SSR)防御・ダメカかばうを持っているので、HP50%のトリガー技であるシリウスから他の仲間を守ることができる。全体カットもあるので、50%にたどり着く過程でも敵の攻撃から味方を守れる。

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パーティ・キャラ議論板 Edit

パーティ編成やキャラの議論はコチラでお願いします。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アルバハHL闇背水はさすがにネタ過ぎて消す気も起こらない -- {h82U5ZfSdPg} 2018-12-04 (火) 20:50:33
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Last-modified: 2018-12-05 (水) 21:58:26